Midnight
遊戲版本Midnight 12.1.5
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World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Hunter天賦模擬器

專精

規劃World of Warcraft: Midnight 12.1.5的Hunter天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。

天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 12.1.5.70575

此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。

天賦模擬器

Muzzle

等級 1: 中斷目標的施法,並使其在5秒內無法施放同系的法術。

Banshee's Mark

等級 1: 黑蝕箭和陰蝕火藥的致命一擊傷害提高10%。

Stargazer

等級 1: (條件 Marksmanship: 消耗精準射擊; 否則:消耗長矛之尖)會使致命一擊傷害提高2%,持續10秒。多次觸發可以重疊。

Dark Chains

等級 1: 戰鬥時,逃脫會對最近的目標施加扣在地上的鎖鍊,使其移動速度降低40%,直到移動至8碼外為止。

Bleak Arrows

等級 1: 你的自動射擊現在會造成暗影傷害並無視護甲。 自動射擊的傷害提高100%。

Better Together

等級 1: 你寵物造成的傷害提高(條件 Beast 精通: 2; 否則:5)%。 (條件 Beast 精通: 鋒銳射擊的傷害提高10%; 否則:猛禽一擊的傷害提高5%)。

Lunar Calling

等級 1: (條件 Marksmanship: 瘋羽狂亂會使你在強擊期間召喚哨兵貓頭鷹的機率進一步提高10%; 否則:擊倒會召喚哨兵貓頭鷹,且你在擊倒期間召喚哨兵貓頭鷹的機率額外提高10%)。

Stampede!

等級 1: 施放(條件 Beast 精通: 狂野怒火; 否則:擊倒)會賦予獸群領袖狂嚎,並使你的下一個擊殺命令讓附近的野生動物進行奔竄,衝向你的目標,在7秒內造成((1.5 × 攻擊強度) × 9)點物理傷害。

Shell Cover

等級 1: 適者生存現在會召喚烏龜來協助你,使其傷害減免效果進一步提高10%。

Soul Drinker

等級 1: (條件 Beast 精通: 擊殺命令和鋒銳射擊分別有20%和50%的機率賦予死亡一擊。; 否則:瞄準射擊賦予死亡一擊的機率提高10%。急速射擊有100%的機率賦予死亡一擊。) Deathblow 重置(條件 Beast 精通 Hunter: 黑蝕箭; 否則:(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊))的冷卻時間。你的下一個(條件 Beast 精通 Hunter: 黑蝕箭; 否則:(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊))可用於任何目標,不受其當前生命力影響。

No Mercy

等級 1: 你的流血效果造成的傷害提高(條件 Beast 精通: 10; 否則:35)%。

Arcane Talons

等級 1: 哨兵印記會使(條件 Marksmanship: 瞄準射擊; 否則:野火炸彈)(條件 Take Aim: 和急速射擊; 否則:)的傷害進一步提高(條件 Marksmanship: 15; 否則:50)%

Invigorating Pulse

等級 1: (條件 Marksmanship: 穩固射擊; 否則:擊殺命令)賦予額外5點集中值,且其傷害提高20%。 集中值上限提高25點。

Ursine Fury

等級 1: 召喚你的熊時,會一併召出2隻凶暴野獸。

Moon's Blessing

等級 1: (條件 Marksmanship: 消耗精準射擊; 否則:消耗長矛之尖)召喚哨兵貓頭鷹的機率提高10%。 當你的哨兵貓頭鷹施加哨兵印記時,會使(條件 Marksmanship: 瞄準射擊; 否則:野火炸彈)的冷卻時間縮短(條件 Marksmanship: 1.0; 否則:6.0)秒。

Bleak Powder

等級 1: 黑蝕箭現在擊中時,會爆出一團暗影和硫磺,對目標後方8碼錐形範圍內的所有敵人造成(2.5 × 攻擊強度)點暗影傷害。超過8個目標時,傷害降低。

Sentinel

等級 1: (條件 Survival: 消耗長矛之尖有[此用戶端匯出中無可用數值]%的機率呼叫哨兵貓頭鷹支援,牠會從天而降,對你的目標施加哨兵印記; 否則:你的飛鷹被哨兵貓頭鷹取代,可施加強化哨兵印記)。 Sentinel's Mark 你的下一個(條件 Marksmanship: 瞄準射擊; 否則:野火炸彈)對標記目標造成的直接傷害提高(條件 Marksmanship: 20; 否則:40)%。

Lunar Storm

等級 1: 消耗哨兵印記時,將會召喚4枚月能飛彈進行轟炸,每枚飛彈對10碼內的敵人造成(2 × 攻擊強度)點秘法傷害。

Slicked Shoes

等級 1: 當逃脫移除移動限制效果時,其冷卻時間縮短4秒。

Conditioning

等級 1: 你的移動速度提高8%。 獵豹守護的冷卻時間縮短30秒。

Sanctified Armaments

等級 1: 在6秒內額外造成相當於(條件 Marksmanship: 25; 否則:15)%(條件 Marksmanship: 急速射擊; 否則:猛禽一擊)傷害的秘法傷害。

Fury of the Wyvern

等級 1: 你寵物的攻擊會使你蠍尾獅的傷害加成提高1%,最多提高10%。 施放(條件 Beast 精通: 擊殺命令; 否則:野火炸彈)會使你蠍尾獅的持續時間延長(條件 Beast 精通: 0.5; 否則:5.0)秒,最多額外延長(條件 Beast 精通: 5; 否則:10)秒。

Pack Mentality

等級 1: 獸群領袖狂嚎會使你擊殺命令的傷害提高50%。 召喚野獸會使(條件 Beast 精通: 鋒銳射擊; 否則:野火炸彈)的冷卻時間縮短(條件 Beast 精通: 4.0; 否則:6.0)秒。

Ebon Bowstring

等級 1: 施放黑蝕箭時有15%的機率賦予死亡一擊。 Deathblow 重置(條件 Beast 精通 Hunter: 黑蝕箭; 否則:(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊))的冷卻時間。你的下一個(條件 Beast 精通 Hunter: 黑蝕箭; 否則:(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊))可用於任何目標,不受其當前生命力影響。

Black Arrow

等級 1: 以黑蝕箭取代擊殺射擊。 Black Arrow 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(3.484 × 攻擊強度)點暗影傷害,同時在8秒內造成((0.5 × 攻擊強度) × 8)點暗影傷害。只能使用於生命力高於80%或低於20%的敵人。

Hogstrider

等級 1: (條件 Beast 精通: 你的野豬造成傷害時,你下一個眼鏡蛇射擊的傷害提高100%。 你的野豬每額外對一個敵人造成傷害,都會使眼鏡蛇射擊額外攻擊1個目標,最多4個; 否則:每次你的野豬造成傷害時,都會使你下一個火槍的傷害提高5%,最多提高20%)。

Don't Look Back

等級 1: 消耗哨兵印記會賦予你一道吸收護盾,可吸收相當於你生命力上限10.0%的傷害。

Can't Miss, Won't Miss

等級 1: (條件 Marksmanship: 精準射擊的傷害加成; 否則:長矛之尖的傷害加成)提高(條件 Marksmanship: 10; 否則:4)%。 (條件 Marksmanship: 強擊; 否則:擊倒)的持續時間延長2秒。

Howl of the Pack Leader

等級 1: 在戰鬥時每30秒,你下一個擊殺命令會召喚一隻野獸前來助陣。 蠍尾獅 一隻蠍尾獅從天而降,發出戰吼,使你和寵物的傷害提高10%,持續12秒。 野豬 一隻野豬衝鋒穿過目標1次,對附近敵人造成(14.4 × 攻擊強度)點傷害,同時對主要目標額外造成(12 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5個目標時,傷害降低。 熊 一隻熊躍入戰場,撕裂敵人的血肉,在10秒內對附近最多8個敵人造成((0.4 × 攻擊強度) × 10)點傷害。

Dire Summons

等級 1: 擊殺命令會使獸群領袖狂嚎的冷卻時間縮短(條件 Beast 精通: 1.0; 否則:1.5)秒。 (條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:(條件 Survival Hunter: 猛禽一擊; 否則:眼鏡蛇射擊))會使獸群領袖狂嚎的冷卻時間縮短1.0秒。

Withering Fire

等級 1: (條件 Beast 精通: 狂野怒火; 否則:強擊)使你臣服於黑暗,在(條件 Beast 精通: 10秒; 否則:強擊持續期間)內,獲得凋萎射擊和死亡一擊。 Withering Fire 施放黑蝕箭,會朝附近目標額外發射2支效果強度為30%的黑蝕箭,且優先攻擊未受黑蝕箭的持續性傷害效果影響的敵人。

Sentinel

等級 1: 哨兵能從自然汲取力量,可透過技能來造成額外秘法傷害,還可召喚月亮之力來對敵人造成毀滅性攻擊。

Dark Ranger

等級 1: 當你擁抱憎恨、精通如何在暗影中伏擊,你就可以暗影強化的技能來打擊敵人。技能擊倒敵人之後會進一步強化你的黑暗能量。

Pack Leader

等級 1: 獸群領袖與動物夥伴們和自然之間有著很深的連結,讓這些獵人與動物們能在戰場上合作無間地進行獵殺,還能召喚強大的野獸來助戰。

Dark Ranger

等級 1: 當你擁抱憎恨、精通如何在暗影中伏擊,你就可以暗影強化的技能來打擊敵人。技能擊倒敵人之後會進一步強化你的黑暗能量。

Sentinel

等級 1: 哨兵能從自然汲取力量,可透過技能來造成額外秘法傷害,還可召喚月亮之力來對敵人造成毀滅性攻擊。

Pack Leader

等級 1: 獸群領袖與動物夥伴們和自然之間有著很深的連結,讓這些獵人與動物們能在戰場上合作無間地進行獵殺,還能召喚強大的野獸來助戰。

Smoke Screen

等級 1: 心曠神怡會賦予你3秒的適者生存效果。 適者生存會觸發效果強度為50%的心曠神怡。

Masterful Call

等級 1: 主人的呼喚的持續時間延長2秒,並使目標的移動速度提高20%。

Scout's Vigil

等級 1: 敵人偵測半徑降低10碼。

Bombardier

等級 1: 野火炸彈的傷害提高15%,致命一擊機率提高15%,造成的致命一擊傷害提高15%。

Kill Command

等級 1: 下達擊殺命令,使你的寵物兇蠻地攻擊敵人,造成(3 × 攻擊強度)點物理傷害。(條件 Tip of the Spear: 你下一個非擊殺命令技能的傷害提高0%。; 否則:) 產生15點集中值。

Lethal Calibration

等級 1: 野火炸彈每命中一個敵人,都會使火槍的冷卻時間縮短2.0秒,最多縮短10秒。

Raptor Strike

等級 1: 一道兇惡的斬擊,造成(3.9325 × 攻擊強度)點物理傷害。

Tip of the Spear

等級 1: 擊殺命令使你其他技能的直接傷害提高15%,最多可堆疊3層。

Wildfire Bomb

等級 1: 朝目標投擲炸彈,爆炸後對錐形範圍內造成(1.9 × 攻擊強度)點火焰傷害,敵人被野火灼傷,他們在6秒內會受到((0.252 × 攻擊強度) × 6)點火焰傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。 對你的主要目標造成的傷害提高50%。

Wildfire Infusion

等級 1: 擊殺命令的傷害提高15%。 擊殺命令會使野火炸彈的冷卻時間縮短1.0秒。

Bloodseeker

等級 1: 12碼範圍內每個流血的敵人,都可使你和寵物獲得10%攻擊速度。

Lunge

等級 1: 你自動攻擊的傷害提高25%。 你的敏捷提高3%,且雙持時額外提高1%。

Flanker's Advantage

等級 1: 擊殺命令賦予額外5點集中值,且其致命一擊機率提高10%。

Explosives Expert

等級 1: 野火炸彈和火槍的傷害提高5%。

等級 2: 野火炸彈和火槍的傷害提高10%。

Vulnerability

等級 1: 猛禽一擊和火槍造成的致命一擊傷害提高20%。

Guerrilla Tactics

等級 1: 野火炸彈可使用2次,首次爆炸造成的傷害提高15%。

Improved Wildfire Bomb

等級 1: 野火炸彈額外造成6%傷害。

等級 2: 野火炸彈額外造成12%傷害。

Counter Shot

等級 1: 中斷目標的施法,並使其在5秒內無法施放同系的法術。

Frenzy

等級 1: 你啟用的寵物的攻擊速度提高20%。

等級 2: 你啟用的寵物的攻擊速度提高40%。

Dire Cleave

等級 1: 召喚出的凶暴野獸獲得兇蠻斬,其效果強度變為100%,持續8.0秒。

Training Expert

等級 1: 造成的所有寵物傷害提高3%。

等級 2: 造成的所有寵物傷害提高6%。

Bloody Frenzy

等級 1: 狂野怒火使你鋒銳射擊造成傷害的速度提高(ceil((100 ÷ (100+-33.3333)-1) × 100))%,持續10秒。

Bestial Wrath

等級 1: 你和寵物進入狂怒狀態,立即對目標造成(8 × 攻擊強度)點物理傷害,並且使你們造成的所有傷害提高20%,持續15秒。移除你寵物身上的所有控場效果。(條件 Scent of Blood: 啟動狂野怒火時獲得0次鋒銳射擊的使用次數。; 否則:)(條件 The Beast Within and without Scent of Blood: 。; 否則:)

Beast Cleave

等級 1: 施放狂野痛擊後,在接下來的10.0秒內,你寵物的近戰攻擊也會攻擊附近所有敵人,造成70%傷害(條件 Kill Cleave: ,且擊殺命令會攻擊附近所有敵人,造成70%傷害; 否則:)。超過8名目標時,造成的傷害降低。

Scent of Blood

等級 1: 啟動狂野怒火時獲得1次鋒銳射擊的使用次數。

War Orders

等級 1: 鋒銳射擊造成的傷害提高10%,施加鋒銳射擊會使擊殺命令的冷卻時間縮短3.0秒。

Snakeskin Quiver

等級 1: 你的自動射擊有15%的機率也會對目標發射眼鏡蛇射擊。

Thrill of the Hunt

等級 1: 鋒銳射擊的致命一擊機率提高5%。 眼鏡蛇射擊的致命一擊機率提高15%。

等級 2: 鋒銳射擊的致命一擊機率提高10%。 眼鏡蛇射擊的致命一擊機率提高30%。

Kill Command

等級 1: 對你的寵物下達擊殺命令,使你的寵物衝向目標,兇蠻地對目標造成(2.472 × 攻擊強度)物理傷害。

Stomp

等級 1: 當你施放鋒銳射擊,你的寵物會踐踏地面,對附近所有敵人造成(1.44 × 攻擊強度)點物理傷害。

Brutal Companion

等級 1: 鋒銳射擊有25%的機率使你的寵物使用特殊攻擊,並額外造成50%傷害。

Aspect of the Beast

等級 1: 撕咬、爪擊、掌擊的傷害,以及你寵物獨特技能的效果提高30%。 你寵物的獵殺者的饑渴、耐久訓練和尋路被動效果的效果提高50%。

Barbed Scales

等級 1: 施放眼鏡蛇射擊會使鋒銳射擊的冷卻時間縮短2秒。

Cobra Shot

等級 1: 一發快速射擊,造成((3.904 × 攻擊強度) × ((min(角色等級-1,19) × 12+112) ÷ 340))點物理傷害。 使擊殺命令的冷卻時間縮短1秒。

Kill Cleave

等級 1: 獸劈斬作用期間內,擊殺命令也會攻擊附近敵人,對其造成傷害量的20%。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Savagery

等級 1: 擊殺命令的傷害提高10%。鋒銳射擊的持續時間延長2.0秒。

Go for the Throat

等級 1: 擊殺命令造成的致命一擊傷害提高相當於你致命一擊機率的100%。

Jagged Wounds

等級 1: 你和寵物造成的所有流血傷害提高10%。

Master Handler

等級 1: 每次鋒銳射擊造成傷害時,擊殺命令的冷卻時間會縮短0.50秒。

Razor Sharp

等級 1: 你的寵物的撕咬、爪擊和掌擊所造成的傷害提高100%。

Bloodshed

等級 1: 狂野怒火令你的寵物撕裂目標,使目標在12秒內因流血而受到((1.2 × 攻擊強度) × 12)點傷害。

Wild Thrash

等級 1: 指揮你的寵物痛擊10碼內的所有敵人,對其造成(1.91 × 攻擊強度)點物理傷害。如果狂野痛擊命中2個以上的敵人,傷害提高300%。 超過8個目標時,造成的傷害降低。

Killer Instinct

等級 1: 擊殺命令造成的傷害提高5%。

等級 2: 擊殺命令造成的傷害提高10%。

Dire Command

等級 1: 擊殺命令有20%的機率同時召喚凶暴野獸,攻擊你的目標,持續8秒。

Dire Frenzy

等級 1: 凶暴野獸的持續時間額外延長1秒,造成的傷害提高10%。

等級 2: 凶暴野獸的持續時間額外延長2秒,造成的傷害提高20%。

Alpha Predator

等級 1: 擊殺命令現在可使用2次,造成的傷害提高15%。

Laceration

等級 1: 當你寵物的攻擊造成致命一擊時,會使目標流血,在6秒內造成相當於該次傷害8%的傷害。

Thundering Hooves

等級 1: 狂野怒火會使所有啟用的寵物施放200%效果強度的踐踏。 踐踏的傷害提高30%。

Piercing Fangs

等級 1: 擊殺命令的致命一擊傷害提高15%。

Serpentine Strikes

等級 1: 眼鏡蛇射擊造成的致命一擊傷害提高20%。 當眼鏡蛇射擊造成致命一擊時,返還10點集中值。

The Beast Within

等級 1: 狂野怒火的冷卻時間縮短60秒。

Pack Tactics

等級 1: 鋒銳射擊現在會立即賦予25點集中值。 被動集中值恢復速度提高75%。

Killer Cobra

等級 1: 狂野怒火作用期間,眼鏡蛇射擊可重置擊殺命令的冷卻時間。

Dire Beast

等級 1: 你的流血效果造成傷害時,有4%的機率吸引強大的野獸攻擊你的目標,持續8秒。

Barbed Shot

等級 1: 射擊並撕裂敵人使其流血,在12秒內造成((0.857 × 攻擊強度) × 5)點傷害。如果再次施放鋒銳射擊,剩餘傷害會疊加至新的鋒銳射擊。 在8秒內產生20點集中值。

Precision Strikes

等級 1: 你(條件 Survival: 自動攻擊; 否則:自動射擊)的傷害提高25%。

Rejuvenating Wind

等級 1: 心曠神怡現在也會在8秒內額外為你恢復生命力上限的12.0%%。

Wilderness Medicine

等級 1: 治療寵物會在持續時間內,使寵物額外恢復25%%生命力。每次治療有25%的機率驅散一個魔法效果。

Serrated Tips

等級 1: 從致命一擊來源獲得的致命一擊提高2%。

等級 2: 從致命一擊來源獲得的致命一擊提高4%。

Unnatural Causes

等級 1: 你的持續性傷害效果造成的傷害提高10%。 目標生命力低於20%時,此效果提高50%。

Emergency Salve

等級 1: 假死和巨龜守護會移除你身上的中毒和疾病效果。

Specialized Arsenal

等級 1: (條件 Survival Hunter: 野火炸彈; 否則:(條件 Marksmanship Hunter: 瞄準射擊; 否則:擊殺命令))造成的傷害提高10%。

Lone Survivor

等級 1: 適者生存的持續時間延長([此用戶端匯出中無可用數值] ÷ 1000)秒。

Tar Trap

等級 1: 向目標地點擲出一個瀝青陷阱,當第一個敵人靠近後,會形成一個半徑8碼的瀝青池,持續30秒。在效果範圍內的所有敵人移動速度降低50%。上限為1個。陷阱會存在60秒。

Territorial Instincts

等級 1: 威嚇的冷卻時間縮短(abs([此用戶端匯出中無可用數值]) ÷ 1000)秒。

Disruptive Rounds

等級 1: 當(條件 Survival: 封口; 否則:駁火反擊)中斷施法時,獲得30點集中值。

Trigger Finger

等級 1: 加速提高1%。

等級 2: 加速提高2%。

Intimidation

等級 1: 命令你的寵物威嚇目標,使目標昏迷5秒(條件 Guttural Roar: ,並使附近的敵人昏迷1.0秒; 否則:)。

Natural Mending

等級 1: 心曠神怡的冷卻時間縮短30秒。

等級 2: 心曠神怡的冷卻時間縮短60秒。

Counter Shot

等級 1: 中斷目標的施法,並使其在5秒內無法施放同系的法術。

Pathfinding

等級 1: 移動速度提高4%。

Padded Armor

等級 1: 適者生存可額外使用一次。

Concussive Shot

等級 1: 暈眩目標,使其移動速度降低50%,持續6秒。(條件 Beast 精通 Hunter: 眼鏡蛇射擊會使目標受到的震盪射擊持續時間延長3.0秒。; 否則:(條件 Marksmanship Hunter: 穩固射擊會使目標受到的震盪射擊持續時間延長3.0秒。; 否則:))

Keen Eyesight

等級 1: 致命一擊機率提高2%。

等級 2: 致命一擊機率提高4%。

Posthaste

等級 1: 逃脫會同時移除你身上所有的移動限制效果,並使你的移動速度提高[此用戶端匯出中無可用數值]%,持續4秒。

No Hard Feelings

等級 1: 將你的寵物作為誤導的目標時,其受到的傷害降低50%,持續5秒。 誤導的冷卻時間縮短5秒。

Improved Snaring

等級 1: 摔絆額外緩速25%。 震盪射擊額外緩速10%。

Devilsaur Tranquilizer

等級 1: 如果寧神射擊只移除一個狂怒效果,其冷卻時間縮短5秒。

Kodo Tranquilizer

等級 1: 寧神射擊會額外移除附近最多2個目標身上1個魔法效果。

Born To Be Wild

等級 1: (條件 Survival: 神鷹守護、; 否則:)獵豹守護和巨龜守護的冷卻時間縮短15秒。

等級 2: (條件 Survival: 神鷹守護、; 否則:)獵豹守護和巨龜守護的冷卻時間縮短30秒。

Improved Traps

等級 1: 瀝青陷阱和冰凍陷阱的冷卻時間縮短5.0秒。

Misdirection

等級 1: 把你造成的威脅值全部轉移到目標隊伍或團隊成員身上,從你30秒內的下一次攻擊開始,持續8秒。

Survival of the Fittest

等級 1: 你和你的寵物受到的所有傷害降低30%,持續6秒。

Hunter's Avoidance

等級 1: 受到的範圍攻擊傷害降低5%。

Improved Aspect of the Turtle

等級 1: 巨龜守護的冷卻時間縮短30秒。

Kindling Flare

等級 1: 照明彈的範圍提高50%。

Shadow Dagger

等級 1: 戰鬥時,逃脫會釋放飛舞的暗影匕首,每秒造成(0.005 × 攻擊強度)點暗影傷害,並使受影響目標的移動速度降低30%,持續6秒。

Blighted Quiver

等級 1: 在凋萎射擊齊射期間,你會額外發射2枚黑蝕箭。 (條件 Marksmanship Hunter: 花式射擊的傷害加成提高10%。多頭蛇守護的傷害加成提高12%; 否則:獸劈斬和擊殺劈斬的傷害提高5%)。

Cobra Senses

等級 1: 眼鏡蛇射擊消耗的集中值降低5點。眼鏡蛇射擊的傷害提高10%。

Sharpened Claws

等級 1: 你的熊的撕裂血肉傷害提高15%。

Trueshot

等級 1: 使你的致命一擊機率提高10%,致命一擊傷害提高20%,持續15秒。 Aimed Shot 使其冷卻時間恢復速度提高40%(條件 Tensile Bowstring: ,施法時間縮短40%,消耗的集中值降低60%。; 否則:。) Rapid Fire 使其冷卻時間恢復速度提高60%。(條件 (Sentinel and Feathered Frenzy): 施加哨兵印記。; 否則:(條件 (without Sentinel and Feathered Frenzy): 施加飛鷹印記。; 否則:))

Unmatched Precision

等級 1: 精準射擊的傷害加成額外提高10%。

等級 2: 精準射擊的傷害加成額外提高20%。

Windrunner Quiver

等級 1: 急速射擊的傷害提高10%。 急速射擊有30%的機率賦予蓄勢待發效果。

Critical Precision

等級 1: 精準射擊現在會使秘法射擊和多重射擊的致命一擊機率提高10%

Volley

等級 1: 在6秒內從天降下箭雨,對區域內的任何敵人造成最多((1.85 × 攻擊強度) × 12)點物理傷害,在箭雨作用期間,獲得花式射擊效果。

Aspect of the Hydra

等級 1: 瞄準射擊和急速射擊現在會額外命中1個目標,造成35%傷害。

Trick Shots

等級 1: 當多重射擊命中3個以上的敵人時,你的下一次瞄準射擊或急速射擊會彈跳擊中附近5個額外的目標,造成一般傷害的75%。

Calling the Shots

等級 1: 強擊的冷卻時間縮短30秒。

Obsidian Arrowhead

等級 1: 你自動射擊的傷害提高25%,致命一擊機率提高15%。

Salvo

等級 1: 箭雨會在命中時附加爆裂射擊,最多2個目標。 Explosive Shot 朝目標發射持續3秒的爆裂箭。每1秒,目標會因燙傷而受到(3.07 × 攻擊強度)點火焰傷害並爆炸,對8碼內的所有敵人造成50%該次傷害。(條件 Tactical Reload: 你上一個爆裂射擊的所有剩餘傷害,都會附加至新的爆裂射擊。; 否則:)超過5個目標時,造成的傷害降低。

Rapid Fire

等級 1: 在2秒內朝目標連續射擊7次,共造成(7 × [此用戶端匯出中無可用數值])點物理傷害。可在移動時使用。 每次射擊產生3點集中值。

Bulletstorm

等級 1: 急速射擊會使你下(條件 Accuracy By Volume: 1; 否則:一)個瞄準射擊的傷害提高20%。

Penetrating Shots

等級 1: 致命一擊傷害提高相當於你致命一擊機率的25%。

Tensile Bowstring

等級 1: 強擊現在也會使瞄準射擊的施法時間縮短40%,並使瞄準射擊消耗的集中值降低60%。

Master Marksman

等級 1: 你的遠程技能造成致命一擊時,可使目標流血,在6秒內造成額外傷害量10%的傷害。

Quick Draw

等級 1: 急速射擊射出3發額外彈藥。 瞄準射擊會使移動速度提高50%,持續2秒,並在其持續時間內快速衰減。

Precise Shots

等級 1: 瞄準射擊可以使你的下一個秘法射擊或多重射擊額外造成50%傷害,且消耗的集中值降低60%。 精準射擊會為(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊)的傷害賦予效果強度為100%的增益。

Small Game Hunter

等級 1: 爆裂射擊造成的傷害提高8%,箭雨造成的傷害提高12%。

等級 2: 爆裂射擊造成的傷害提高16%,箭雨造成的傷害提高24%。

Focus Fire

等級 1: 當奔騰射擊重置急速射擊的冷卻時間時,你下一個急速射擊的傷害提高20%。

Aimed Shot

等級 1: 一記強力的瞄準射擊,造成(9.72 × 攻擊強度)點物理傷害。

Feathered Frenzy

等級 1: 強擊會使你的(條件 Sentinel: 哨兵貓頭鷹; 否則:銳眼飛鷹)陷入狂亂,立刻對你的目標施加(條件 Sentinel: 哨兵印記; 否則:飛鷹印記)。 在強擊作用期間,你施加(條件 Sentinel: 哨兵印記; 否則:飛鷹印記)的機率提高100%。

Bullseye

等級 1: 當你的技能對生命力低於20%的目標造成傷害時,你的致命一擊機率提高1%,持續6秒,最高可堆疊30次。

Tenacious

等級 1: 你的銳眼飛鷹獲得堅毅專精,賦予你耐久訓練及空中優勢。 Endurance Training 你的生命力上限提高[此用戶端匯出中無可用數值]%。 Air Superiority 你的銳眼飛鷹向你警示即將到來的危險,受到的所有傷害降低3%

Cunning

等級 1: 你的銳眼飛鷹獲得靈巧專精,賦予你主人的呼喚和尋路。 Master's Call 你的寵物移除自己和一名友方目標身上所有定身和移動限制的效果,並且在4秒內對這些效果免疫。 Pathfinding 你的移動速度提高8%。

Intimidation

等級 1: 命令你的寵物威嚇目標,使目標昏迷5秒(條件 Guttural Roar: ,並使附近的敵人昏迷1.0秒; 否則:)。

Intimidation

等級 1: 你的銳眼飛鷹從天而降,使你的目標昏迷5秒。(條件 Binding Shackles: 在效果結束後,被威嚇擊昏的目標對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:) 此技能對玩家施放時不需要視野。

Blood Fletching

等級 1: 瞄準射擊產生致命一擊時,現在會造成相當於所造成傷害20% 的神射手流血效果。在瞄準射擊產生致命一擊後的4秒內,每當你的技能對該目標造成傷害時,目標都會額外承受(0.45 × 攻擊強度)點流血傷害。

Avian Specialization

等級 1: 飛鷹印記的傷害加成提高20%。 此外,你的飛鷹學會如何取物。 Spotter's Mark 以精準射擊強化的技能對敵人造成傷害時,有30%的機率對主要目標施加飛鷹印記,使你下一次的瞄準射擊(條件 Take Aim: 和急速射擊; 否則:)對目標造成的傷害提高20%。

On Target

等級 1: 你的加速提高2%。

Deadeye

等級 1: (條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊)現在可使用2次,且冷卻時間縮短2.0秒。

Focused Aim

等級 1: 消耗精準射擊會使瞄準射擊的冷卻時間縮短1.00秒。

Surging Shots

等級 1: 急速射擊額外造成35%傷害,且瞄準射擊有15%機率重置急速射擊的冷卻時間。

Unbreakable Bond

等級 1: 可再次使用召喚寵物。 你的寵物在戶外時造成的傷害提高15%,受到的傷害降低[此用戶端匯出中無可用數值]%。

Wildspeaker

等級 1: 凶暴野獸現在會服從你的擊殺命令,造成效果強度變為30%的傷害。 狂野怒火現在會使你的凶暴野獸進入狂怒狀態,使其造成的傷害提高10%,持續15秒。在狂野怒火作用期間召喚的凶暴野獸,增益效果的持續時間縮短。

Huntmaster's Call

等級 1: 召喚凶暴野獸8次會吹響勇氣號角,召喚哈提或芬里爾加入戰鬥。 哈提 使你所有寵物的傷害提高4%。 芬里爾 撲向你的主要目標,使其大量流血,在8秒內造成((1 × 攻擊強度) × 8)點傷害,並賦予你4%加速。

Light Ammo

等級 1: 花式射擊現在會使瞄準射擊和急速射擊額外彈跳至2個目標。 多頭蛇守護的傷害加成提高15%。

Lock and Load

等級 1: 你的遠程自動攻擊有10%的機率觸發蓄勢待發,使接下來的瞄準射擊改為瞬發且不需消耗集中值。

Unerring Vision

等級 1: 強擊現在會使你的致命一擊機率額外提高10%,致命一擊傷害額外提高20%。

Accuracy By Volume

等級 1: 子彈風暴現在會額外影響1個瞄準射擊。

Umbral Reach

等級 1: 現在陰蝕火藥造成傷害時,會對所有受影響的敵人施加黑蝕箭的週期性效果。 陰蝕火藥對2個以上的敵人造成傷害時,如果有相關天賦,可獲得(條件 Beast 精通: 獸劈斬; 否則:花式射擊)。

Flamebreak

等級 1: 造成的所有火焰傷害提高8%。

Razor Edge

等級 1: 猛禽一擊(條件 Raptor Swipe: 、猛禽揮擊; 否則:)和擊殺命令的致命一擊機率提高10%,造成的致命一擊傷害提高10%。

等級 2: 猛禽一擊(條件 Raptor Swipe: 、猛禽揮擊; 否則:)和擊殺命令的致命一擊機率提高20%,造成的致命一擊傷害提高20%。

Sic 'Em

等級 1: 協同出擊造成致命一擊時,會使其目標流血,在5秒內額外造成((0.08 × 攻擊強度) × 5)點傷害。

Outland Venom

等級 1: 目標身上的每個持續性傷害效果都會使你對其造成的致命一擊傷害提高4%。

Bloody Claws

等級 1: 每層貓鼬狂怒現在也會使協同出擊的傷害提高10%。

Shrapnel Bomb

等級 1: 野火炸彈的週期性效果現在變成流血效果,並在3秒內使你和寵物獲得15點集中值。

Mongoose Fury

等級 1: 猛禽一擊會使猛禽一擊的傷害提高10%,持續8秒。多次觸發可以重疊。

Bonding

等級 1: 精通提高3%。 從所有精通來源獲得的精通提高5%。

Killer Companion

等級 1: 你寵物造成的所有傷害提高10%。

等級 2: 你寵物造成的所有傷害提高20%。

Sweeping Spear

等級 1: 猛禽一擊的傷害提高10%。

等級 2: 猛禽一擊的傷害提高20%。

Mongoose Rounds

等級 1: 以火槍對一個以上的敵人造成傷害時,你都會獲得1層貓鼬狂怒。 Mongoose Fury 猛禽一擊的傷害提高10%。(條件 Bloody Claws: 協同出擊的傷害提高0%。; 否則:)(條件 Hunter Survival 12.1 Class Set 4pc: 野火炸彈的傷害提高10%。; 否則:)

Grenade Juggler

等級 1: 火槍會使野火炸彈的冷卻恢復速度提高60%,持續8秒。

Shellshock

等級 1: 擊中單一目標時,你火槍的傷害提高40%。 每額外擊中一個目標,都會使此加成降低5%。

Savagery

等級 1: 擊倒的冷卻時間縮短15秒。

等級 2: 擊倒的冷卻時間縮短30秒。

Strike as One

等級 1: 消耗長矛之尖會使你的寵物攻擊目標,造成(1.8 × 攻擊強度)點物理傷害。 你寵物造成的所有傷害提高30%。

Takedown

等級 1: 你和你的寵物跳向目標,聯手發動攻擊,(條件 Flanked: 對你的目標以及附近最多4個敵人; 否則:)造成((6 × 攻擊強度)+(12 × 攻擊強度))點物理傷害。你的寵物跳躍時,將會移除定身效果。 在接下來的8秒內,你和你的寵物造成的傷害提高20%(條件 Flanked: ,且你的攻擊速度提高0%; 否則:)。 產生50點集中值(條件 Twin Fangs: 和3層長矛之尖; 否則:)。

Boomstick

等級 1: 朝你面前20碼連續發射4次獵槍轟擊,在3秒內造成((6.075 × 攻擊強度) × 4)點物理傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Open Fire

等級 1: (條件 Marksmanship: 箭雨的傷害提高25%; 否則:造成的火焰傷害提高5%)。

Blackrock Munitions

等級 1: 野火炸彈造成的致命一擊傷害提高20%。

Twin Fangs

等級 1: 擊倒賦予3層長矛之尖。

Guttural Roar

等級 1: 威嚇現在也會使附近敵人昏迷1.0秒。

Scout's Instincts

等級 1: 在獵豹守護作用期間,緩速效果無法使你的移動速度低於正常移動速度的80%。

Improved Feign Death

等級 1: 假死的冷卻時間縮短5秒。

等級 2: 假死的冷卻時間縮短10秒。

Scare Beast

等級 1: 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續20秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。

Improved Aspect of the Cheetah

等級 1: 獵豹守護的冷卻時間縮短30秒。

Catlike Reflexes

等級 1: 獵豹守護的初始速度爆發延長([此用戶端匯出中無可用數值] ÷ 1000)秒。

Touch of Grass

等級 1: 你的生命力上限提高5%。

等級 2: 你的生命力上限提高10%。

Binding Shot

等級 1: 發射一支魔法箭,牽制住敵人與5碼範圍內的任何其他敵人,持續10秒,如果離開箭矢命中地點的距離超過5碼,敵人會昏迷3秒。(條件 Binding Shackles: 被禁錮射擊擊昏的目標,在昏迷效果結束後,對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:)

Tranquilizing Shot

等級 1: 移除一名敵方目標身上的1個狂怒效果和1個魔法效果。

Kill Shot

等級 1: 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(10.5 × 攻擊強度)點物理傷害。只能用於生命力低於20%的敵人。

Deathblow

等級 1: (條件 Marksmanship: 瞄準射擊; 否則:擊殺命令)有(條件 Beast 精通: 0; 否則:(條件 Marksmanship: 10; 否則:[此用戶端匯出中無可用數值]))%的機率使你的下一個瞄準射擊賦予死亡一擊。 Deathblow 重置(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊)的冷卻時間。你的下一個(條件 Beast 精通 Hunter: 黑蝕箭; 否則:(條件 Black Arrow: 黑蝕箭; 否則:擊殺射擊))可用於任何目標,不受其當前生命力影響。

Pact of the Hollow

等級 1: (條件 Beast 精通: 擊殺命令使你的黑暗獵犬施放幻影痛擊,對附近最多8個敵人造成(2.1 × 攻擊強度)點暗影傷害; 否則:瞄準射擊使你的黑暗僕從發射荒疫之箭,對附近最多8個敵人造成(5 × 攻擊強度)點暗影傷害)。

Wailing Dead

等級 1: (條件 Beast 精通: 狂野怒火; 否則:強擊)會召喚(條件 Beast 精通: 黑暗獵犬; 否則:黑暗僕從)。 在施放(條件 Beast 精通: 狂野怒火; 否則:強擊)後的15秒內,(條件 Beast 精通: 狂野怒火; 否則:強擊)會被替換為悲鳴箭。 Wailing Arrow 發射一支附魔箭矢,對你的目標造成(14 × 攻擊強度)點暗影傷害,並對目標8碼範圍內的所有敵人額外造成(7 × 攻擊強度)點暗影傷害。被悲鳴箭擊中的非玩家目標會被中斷施法,並且陷入沉默1秒。 賦予死亡一擊。

Corpsecaller

等級 1: (條件 Beast 精通: 召喚凶暴野獸時,你有10%的機率變成召喚黑暗獵犬,其造成的傷害大幅提高。; 否則:黑蝕箭的週期性傷害有很低的機率喚醒死者,召喚黑暗僕從與你並肩作戰,持續20秒。)

Sharpened Fangs

等級 1: 你的精通提高3%。(條件 Survival: 野火炸彈對主要目標造成的傷害額外提高15%。; 否則:)

Lethal Barbs

等級 1: 你的(條件 Beast 精通: 自動射擊; 否則:自動攻擊)有很高的機率賦予你和你的寵物3點集中值。 (條件 Beast 精通: 自動射擊; 否則:自動攻擊)的傷害提高(條件 Beast 精通: 25; 否則:15)%。

Hoof and Blade

等級 1: (條件 Beast 精通: 野豬行者會使眼鏡蛇射擊的傷害進一步提高25%,且現在會額外擊中最多3個目標; 否則:野豬行者會使火槍的傷害進一步提高2%)。

Radiant Edge

等級 1: 每次彈跳,都會使你月光戰輪造成的傷害提高25%。

Moonlight Chakram

等級 1: 施放(條件 Marksmanship: 強擊; 否則:擊倒)後,(條件 Marksmanship: 強擊; 否則:擊倒)會被月光戰輪取代,持續15秒。 Moonlight Chakram 朝你的當前目標投擲受到月光祝福的戰輪,迅速造成(2.844 × 攻擊強度)點物理傷害7次,並彈跳至附近的其他目標。

Wildfire Shells

等級 1: 以火槍對一個以上的敵人造成傷害時,都會使野火炸彈的冷卻時間縮短3.0秒。

Wallop

等級 1: 獲得一層貓鼬狂怒時,有20%的機率使你下一個猛禽一擊的傷害提高50%。

The Bell Tolls

等級 1: (條件 Beast 精通: 所有寵物傷害提高6%; 否則:致命一擊機率提高3%)。 (條件 Beast 精通: 凶暴野獸的傷害提高10%; 否則:黑暗僕從的傷害提高10%)。

Wyvern's Gaze

等級 1: 你蠍尾獅提供的傷害加成現在會額外延長2.0秒。

Black Arrow

等級 1: 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(3.484 × 攻擊強度)點暗影傷害,同時在8秒內造成((0.5 × 攻擊強度) × 8)點暗影傷害。只能使用於生命力高於80%或低於20%的敵人。

Stalk and Strike

等級 1: 投擲月光戰輪(條件 Marksmanship: 會賦予你蓄勢待發; 否則:會使野火炸彈的冷卻時間縮短10秒)。

Twilight Requiem

等級 1: 當你的月光戰輪效果結束時,它會觸發月光爆炸,對附近敵人造成(2 × 攻擊強度)點秘法傷害。超過8個目標時,傷害降低。

Horsehair Tether

等級 1: 當敵人被禁錮射擊擊昏後,該敵人會被拖到禁錮射擊的中心。

Tar-Coated Bindings

等級 1: 禁錮射擊的昏迷持續時間延長1秒。

Cold Feet

等級 1: 當目標掙脫冰凍陷阱時,將使其移動速度降低70%,持續4秒。

Shell Wall

等級 1: 在巨龜守護作用期間,受到的傷害額外降低20%。

Moment of Opportunity

等級 1: 當陷阱觸發時,你的移動速度提高30%,持續3秒。

Trailblazer

等級 1: 每當你停止攻擊3秒後,你的移動速度提高30%。

Camouflage

等級 1: 你和你的寵物融入周遭環境之中,潛行60秒。在偽裝期間,每1秒恢復生命力上限的2%。

Combat Experience

等級 1: 你的敏捷提高3%。

Solitary Companion

等級 1: 你寵物的傷害提高35%,體型增大10%。

Animal Companion

等級 1: 你的召喚寵物會額外召喚出獸欄額外欄位裡的寵物。這隻寵物會遵循你的擊殺命令,但無法使用該寵物的類別技能。

Primal Surge

等級 1: 擊殺命令賦予額外1層長矛之尖。 長矛之尖的傷害加成提高5%。

Wildfire Imbuement

等級 1: 投擲野火炸彈有一定機率對你的武器注入烈焰,使你和寵物的自動攻擊額外造成(0.4 × 攻擊強度)點火焰傷害,持續10秒。

Flanked

等級 1: 擊倒的傷害提高50%,且現在會額外攻擊附近4個目標。 在擊倒期間,你的攻擊速度提高100%。

Quick Reload

等級 1: 火槍的冷卻時間縮短15秒。

Two Against Many

等級 1: 協同出擊會對額外2個敵人造成傷害,且除第一個敵人外,每擊中一個敵人,其傷害提高10%。

Guardian's Hide

等級 1: 你的寵物隨時保護你,使你受到的傷害降低3%。你的寵物受到100%牠減輕的傷害。

Roar of Sacrifice

等級 1: 指示你的寵物保護一名友方目標,使其受到的攻擊降低15%,但該目標受到的50%傷害會轉移至你的寵物。 持續10秒,或直到你寵物的生命力降至25%以下。

Through the Eyes

等級 1: 黑蝕箭傷害提高10%。

Nature's Ally

等級 1: 鋒銳射擊和眼鏡蛇射擊的傷害提高15%。 鋒銳射擊、眼鏡蛇射擊和黑蝕箭會使你下一個擊殺命令的傷害提高30%。

Nature's Ally

等級 1: 你的寵物造成的傷害提高5%。 狂野怒火額外打擊2個目標。

等級 2: 你的寵物造成的傷害提高10%。 狂野怒火額外打擊4個目標。

Nature's Ally

等級 1: 狂野怒火會從你的獸欄召喚動物夥伴與你並肩作戰,持續15秒。召喚的動物夥伴與你的其他寵物一樣,受擊殺命令、狂野痛擊和踐踏指揮。

Raptor Swipe

等級 1: 猛禽一擊有100%的機率升級成猛禽揮擊。 受益於長矛之尖的猛禽揮擊會額外觸發一次協同出擊,效果強度變為300%。

Raptor Swipe

等級 1: 猛禽一擊、野火炸彈和猛禽揮擊的傷害提高10%。 猛禽揮擊對主要目標造成的傷害提高35%。

等級 2: 猛禽一擊、野火炸彈和猛禽揮擊的傷害提高20%。 猛禽揮擊對主要目標造成的傷害提高70%。

Raptor Swipe

等級 1: 猛禽一擊有25%的機率升級成猛禽揮擊,對你面前15碼內的所有敵人造成(2.8 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5個目標時,傷害降低。

Take Aim

等級 1: 飛鷹印記現在也會使你對該目標施放的下一個急速射擊傷害提高[此用戶端匯出中無可用數值]%。

Take Aim

等級 1: 你技能的致命一擊傷害提高5%。 你遠程技能的傷害提高3%。

等級 2: 你技能的致命一擊傷害提高10%。 你遠程技能的傷害提高6%。

Take Aim

等級 1: 急速射擊的傷害提高25%。 急速射擊的每次攻擊都會使瞄準射擊的冷卻時間縮短0.50秒。

No Scope

等級 1: 急速射擊會賦予精準射擊。

Tactical Reload

等級 1: 爆裂射擊有100%的機率賦予蓄勢待發效果。

Precision Detonation

等級 1: 爆裂射擊的持續時間延長1.0秒。

Explosive Shot

等級 1: 朝目標發射持續3秒的爆裂箭。每1秒,目標會因燙傷而受到(3.07 × 攻擊強度)點火焰傷害並爆炸,對8碼內的所有敵人造成50%該次傷害。(條件 Tactical Reload: 你上一個爆裂射擊的所有剩餘傷害,都會附加至新的爆裂射擊。; 否則:)超過5個目標時,造成的傷害降低。

Eagle's Accuracy

等級 1: 瞄準射擊造成的傷害提高5%。 急速射擊造成的傷害提高10%。

Unstable Trigger

等級 1: 若在3.0秒內施放,爆裂射擊現在可以使用第二次。爆裂射擊將會合併目標身上的上一個爆裂射擊所剩餘的所有傷害。