
Hunter天賦模擬器
規劃World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Hunter天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。
天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 10.2.7.55664
此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。
天賦模擬器
Bombardier
等級 1: 聯手襲擊效果開始和結束時,重置野火炸彈的冷卻時間。
Readiness
等級 1: 悲鳴箭會重置急速射擊的冷卻時間,並可額外使用2次瞄準射擊。
Windrunner's Barrage
等級 1: 悲鳴箭朝你的主要目標發射5支風之箭,並且朝命中的次要目標發射10支風之箭。
Serrated Shots
等級 1: 毒蛇釘刺和流血傷害提高10%。目標生命力低於30%時,此數值提高至20%。
等級 2: 毒蛇釘刺和流血傷害提高20%。目標生命力低於30%時,此數值提高至40%。
Arctic Bola
等級 1: (條件 Beast 精通 Hunter: 眼鏡蛇射擊; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 瞄準射擊; 否則:(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)))有一定機率朝目標丟擲寒地縛錘彈,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點冰霜傷害,並使目標緩速20%,持續3秒。寒地縛錘彈最多命中2名目標。
等級 2: (條件 Beast 精通 Hunter: 眼鏡蛇射擊; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 瞄準射擊; 否則:(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)))有一定機率朝目標丟擲寒地縛錘彈,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點冰霜傷害,並使目標緩速20%,持續3秒。寒地縛錘彈最多命中4名目標。
Brutal Companion
等級 1: 鋒銳射擊使狂亂堆疊3層後,你的寵物會立刻使用特殊攻擊,並額外造成50%傷害。
Bulletstorm
等級 1: 在花式射擊的影響下,你的急速射擊或瞄準射擊每次額外彈跳到一個目標,都會使多重射擊的傷害提高7%,持續15秒,最多可堆疊10層。層數增加時,不會重置此效果的持續時間。
Sentinel's Protection
等級 1: 哨兵貓頭鷹作用期間,你的隊伍獲得5%汲取。
Sentinel's Perception
等級 1: 哨兵貓頭鷹作用期間,現在會使隊伍成員獲得全方位視野。
Sentinel
等級 1: [此用戶端匯出中無可用數值]
Nature's Endurance
等級 1: 適者生存使受到的傷害額外降低20%。
Lone Survivor
等級 1: 使適者生存的冷卻時間縮短30秒,持續時間延長2.0秒。
Survival of the Fittest
等級 1: 你和你的寵物受到的所有傷害降低20%,持續6秒。
Barbed Wrath
等級 1: 鋒銳射擊使狂野怒火的冷卻時間縮短12.0秒。
Bloodshed
等級 1: 命令你的寵物朝目標猛攻,使其流血不止,在18秒內受到[此用戶端匯出中無可用數值]點傷害,並且你的寵物對其造成的傷害提高15%,持續18秒。
Barrage
等級 1: 快速地進行一連串的射擊,持續3秒,對你前方附近所有敵人造成平均([此用戶端匯出中無可用數值] × 11)點物理傷害。可在移動時使用。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Dire Frenzy
等級 1: 凶暴野獸的持續時間額外延長1秒,造成的傷害提高30%。
等級 2: 凶暴野獸的持續時間額外延長2秒,造成的傷害提高60%。
Coordinated Kill
等級 1: 在聯手襲擊作用期間,野火炸彈的冷卻時間縮短25%,投擲野火炸彈時,產生5點集中值,擊殺射擊的冷卻時間縮短25%,並且可對任何目標施放擊殺射擊,不受其當前生命力影響。
等級 2: 在聯手襲擊作用期間,野火炸彈的冷卻時間縮短50%,投擲野火炸彈時,產生10點集中值,擊殺射擊的冷卻時間縮短50%,並且可對任何目標施放擊殺射擊,不受其當前生命力影響。
Ranger
等級 1: 擊殺射擊、毒蛇釘刺、秘法射擊、穩固射擊和爆裂射擊額外造成20%傷害。
等級 2: 擊殺射擊、毒蛇釘刺、秘法射擊、穩固射擊和爆裂射擊額外造成40%傷害。
Viper's Venom
等級 1: 猛禽一擊和貓鼬撕咬有15%的機率對目標施加毒蛇釘刺。
等級 2: 猛禽一擊和貓鼬撕咬有30%的機率對目標施加毒蛇釘刺。
Intense Focus
等級 1: 擊殺命令額外產生6點集中值。
Bloody Claws
等級 1: 每層貓鼬狂怒可使擊殺命令重置的機率提高2%。
等級 2: 每層貓鼬狂怒可使擊殺命令重置的機率提高4%。
Ruthless Marauder
等級 1: 如果目標生命力低於35%,飛鷹怒火的致命一擊機率加成提高,飛鷹怒火造成致命一擊時,可使野火炸彈和側翼攻擊的冷卻時間縮短0.8秒。
等級 2: 如果目標生命力低於65%,飛鷹怒火的致命一擊機率加成提高,飛鷹怒火造成致命一擊時,可使野火炸彈和側翼攻擊的冷卻時間縮短1.5秒。
Salvo
等級 1: 你下一個多重射擊或箭雨會在命中時附加爆裂射擊,最多2個目標。
Razor Fragments
等級 1: 花式射擊效果結束或被消耗時,或獲得死亡一擊後,你的下一個擊殺射擊造成的傷害提高50%,並割裂擊殺射擊目標附近最多5個目標,在6秒內造成擊殺射擊傷害的25%傷害。
Hunter's Avoidance
等級 1: 受到的範圍攻擊傷害降低6%。
Kill Shot
等級 1: 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(2.97 × 攻擊強度)點物理傷害。只能用於生命力低於20%的敵人。
Kill Shot
等級 1: 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(2.783 × 攻擊強度)點物理傷害。只能用於生命力低於20%的敵人。(條件 Improved Kill Shot: 擊殺射擊造成的致命一擊傷害提高25%。; 否則:)
Kill Shot
等級 1: 你嘗試殺死一名受傷的目標,造成(2.783 × 攻擊強度)點物理傷害。只能用於生命力低於20%的敵人。(條件 Improved Kill Shot: 擊殺射擊造成的致命一擊傷害提高25%。; 否則:)
Counter Shot
等級 1: 中斷目標的施法,並使其在3秒內無法施放同系的法術。
Kill Command
等級 1: 對你的寵物下達擊殺命令,使你的寵物兇蠻地對目標造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害。
Kill Command
等級 1: 下達擊殺命令,使你的寵物兇蠻地攻擊敵人,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害。 擊殺命令有10%的機率立刻重置冷卻時間。(條件 Tip of the Spear: 擊殺命令也會使你下一個; 否則:)(條件 Tip of the Spear and Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:(條件 Tip of the Spear and without Mongoose Bite: 猛禽一擊; 否則:))(條件 Tip of the Spear: 的傷害提高0%,最多可堆疊3層; 否則:)。 產生15點集中值。
Muzzle
等級 1: 中斷目標的施法,並使其在3秒內無法施放同系的法術。
Multi-Shot
等級 1: 展開射擊,擊中當前目標和10碼範圍內的所有敵人,造成(0.5076 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5名目標時,造成的傷害降低。(條件 Lethal Shots: 多重射擊有30%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5.0秒。; 否則:)
Flanking Strike
等級 1: 你和你的寵物跳向目標,合而為一攻擊目標,總計造成([此用戶端匯出中無可用數值]+((2.459 × 攻擊強度)))點物理傷害。 你和你的寵物產生30點集中值。
Harpoon
等級 1: 朝目標丟出魚叉,將其固定在原地3秒,並將你拉往目標位置。
Sharp Edges
等級 1: 致命一擊造成的傷害提高2%。
等級 2: 致命一擊造成的傷害提高4%。
Frenzy Strikes
等級 1: 屠宰和橫劈每命中一個目標(最多5個),可使野火炸彈的剩餘冷卻時間縮短1秒,使側翼攻擊的剩餘冷卻時間縮短1秒。
Ferocity
等級 1: 你寵物造成的所有傷害提高10%。
Lunge
等級 1: 你的近戰攻擊和近戰技能的範圍提高3碼。 雙手武器的自動攻擊會使野火炸彈的冷卻時間縮短1.0秒。
Raptor Strike
等級 1: 一道兇惡的斬擊,造成(1.827 × 攻擊強度)點物理傷害。
Butchery
等級 1: 對附近所有敵人施展連續攻擊,對每名敵人造成(0.97 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。(條件 Frenzy Strikes: 每擊中一名目標可使野火炸彈的剩餘冷卻時間縮短1秒,最多縮短5秒。; 否則:)
Carve
等級 1: 對你面前的所有敵人施展一次橫掃攻擊,造成(0.31 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。 (條件 Frenzy Strikes: 每擊中一名目標,可使野火炸彈的剩餘冷卻時間縮短1秒,最多縮短5秒。; 否則:)
Tip of the Spear
等級 1: 擊殺命令使你下一次(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)造成的傷害提高12%,最多可堆疊3次。
等級 2: 擊殺命令使你下一次(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)造成的傷害提高25%,最多可堆疊3次。
Improved Wildfire Bomb
等級 1: 野火炸彈額外造成12%的傷害。
等級 2: 野火炸彈額外造成25%的傷害。
Tactical Advantage
等級 1: 側翼攻擊的傷害提高10%,野火炸彈造成的所有傷害提高4%。
等級 2: 側翼攻擊的傷害提高20%,野火炸彈造成的所有傷害提高8%。
Fury of the Eagle
等級 1: 瘋狂攻擊你面前的所有敵人,在4秒內造成((0.932 × 攻擊強度) × 9)點物理傷害。如果目標生命力低於20%,致命一擊機率提高50%。超過5個目標時,造成的傷害降低。 擊殺命令的冷卻重置會使飛鷹怒火的冷卻時間縮短3.0秒(條件 Ruthless Marauder: ,飛鷹怒火的致命一擊會使野火炸彈和側翼攻擊的冷卻時間縮短0.0秒; 否則:)。
Spear Focus
等級 1: 貓鼬撕咬的傷害提高5%。
等級 2: 貓鼬撕咬的傷害提高10%。
Killer Companion
等級 1: 擊殺命令造成的傷害提高5%。
等級 2: 擊殺命令造成的傷害提高10%。
Energetic Ally
等級 1: 你和寵物的集中值上限提高10點。
Sweeping Spear
等級 1: 猛禽一擊、貓鼬撕咬、屠宰和橫劈的傷害提高5%。
等級 2: 猛禽一擊、貓鼬撕咬、屠宰和橫劈的傷害提高10%。
Aspect of the Eagle
等級 1: 使你猛禽一擊和貓鼬撕咬的範圍提高至40碼,持續15秒。
Explosives Expert
等級 1: 野火炸彈的冷卻時間縮短1.0秒。
等級 2: 野火炸彈的冷卻時間縮短2.0秒。
Bloodseeker
等級 1: 擊殺命令會使目標流血,在8秒內造成(遠程攻擊強度 × (10 ÷ 100) × (8 ÷ 2))點傷害。 12碼範圍內每個流血的敵人,都可使你和寵物獲得10%攻擊速度。
Flanker's Advantage
等級 1: 擊殺命令有額外15%的機率立即重置其冷卻時間。
Mongoose Bite
等級 1: 殘暴的攻擊目標,造成(1.486 × 攻擊強度)點物理傷害,並使你獲得貓鼬狂怒。 貓鼬狂怒 貓鼬撕咬的傷害提高15%,(條件 Bloody Claws: 並且擊殺命令重置的機率提高0%,; 否則:)持續14秒,最多可堆疊5次。連續攻擊不會延長持續時間。
Terms of Engagement
等級 1: 魚叉的冷卻時間縮短10秒,造成(0.5 × 攻擊強度)點物理傷害,且在10秒內產生20點集中值。殺死敵人可重置魚叉的冷卻時間。
Wildfire Bomb
等級 1: 朝目標投擲炸彈,爆炸後對錐形範圍內造成(0.57 × 攻擊強度)點火焰傷害,敵人被野火灼傷,他們在6秒內會受到((0.19 × 攻擊強度) × 6)點火焰傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。 對你的主要目標造成的傷害提高40%。
Birds of Prey
等級 1: 聯手襲擊作用期間,擊殺射擊最多額外擊中3名目標。
Coordinated Assault
等級 1: 你和你的寵物朝敵人衝鋒,打擊對方並一共造成(((1.25 × 攻擊強度))+((1.25 × 攻擊強度) × 0.6))點物理傷害。接著你和你寵物之間的羈絆增強,持續20秒,你寵物的基本攻擊可使你下一次的施法變強: Wildfire Bomb:使初始傷害提高20%。 Kill Shot:使目標流血,在6秒內造成50%擊殺射擊傷害。(條件 Bombardier: 施加聯手襲擊和聯手襲擊被移除,都會重置野火炸彈的冷卻時間。; 否則:)(條件 Birds of Prey: 聯手襲擊作用期間,擊殺射擊最多額外擊中3個名標。; 否則:)
Spearhead
等級 1: 你和你的寵物朝敵人衝鋒,打擊對方並造成(0.35 × 攻擊強度)點物理傷害。你和你的寵物合而為一,持續12秒。作用期間內,你的寵物傷害提高25%,猛禽一擊和貓鼬撕咬在4秒內額外造成35%傷害,且擊殺命令的重置機率提高20%。
Guerrilla Tactics
等級 1: 野火炸彈可使用2次,首次爆炸造成的傷害提高50%。
Quick Shot
等級 1: 擊殺命令的冷卻時間重置時,你有30%的機率對目標發射一發秘法射擊,傷害為正常傷害的100%。
Deadly Duo
等級 1: 在矛頭作用期間,(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)使你下一個擊殺命令的傷害提高20%,下一個擊殺命令的重置機率提高12%,最多可堆疊3次。擊殺命令的冷卻重置會使矛頭的持續時間延長0.8秒。
等級 2: 在矛頭作用期間,(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)使你下一個擊殺命令的傷害提高40%,下一個擊殺命令的重置機率提高25%,最多可堆疊3次。擊殺命令的冷卻重置會使矛頭的持續時間延長1.5秒。
Wildfire Infusion
等級 1: 在你的野火炸彈上裝備額外材料,每次投擲會隨機賦予以下一樣強化效果: 榴砲彈: 榴砲穿透目標,使(條件 Mongoose Bite: 貓鼬撕咬; 否則:猛禽一擊)和(條件 Butchery: 屠宰; 否則:橫劈)疊加一層出血,持續9秒,最多可堆疊3層。 費洛蒙炸彈: 碰到受費洛蒙影響的目標時,擊殺命令有100%機率重置。 烈性炸彈: 碰到毒液會產生劇烈反應,對受毒蛇釘刺影響的敵人造成額外(0.2457 × 攻擊強度)點火焰傷害,且對最多3名目標施加毒蛇釘刺。
Lone Wolf
等級 1: 在未啟用寵物的狀態下,你造成的傷害提高10%。
Bursting Shot
等級 1: 向面前的所有敵人射出爆破箭矢,將其擊退並使其緩速50%,持續6秒,同時造成(0.052728 × 攻擊強度)點物理傷害。(條件 Quick Load: 當你的生命力低於40%時,爆破射擊的冷卻時間會立刻重置。此效果每25秒只能觸發一次。; 否則:)
Aimed Shot
等級 1: 強力瞄準射擊,造成(2.805 × 攻擊強度)點物理傷害(條件 Precise Shots: ,並使你接下來施放的1-2個; 否則:)(條件 Chimaera Shot and Precise Shots: 奇美拉射擊; 否則:(條件 Precise Shots: 秘法射擊; 否則:))(條件 Precise Shots: 或多重射擊額外造成0%傷害; 否則:)。(條件 Careful Aim: 瞄準射擊對生命力高於70%的目標額外造成0%傷害加成。; 否則:)(條件 Serpentstalker's Trickery: 瞄準射擊也會朝主要目標發射毒蛇釘刺。; 否則:)
Tactical Reload
等級 1: 瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間縮短10%。
Trick Shots
等級 1: 當多重射擊命中3個以上的敵人時,你的下一次瞄準射擊或急速射擊會彈跳擊中附近5個額外的目標,造成一般傷害的70%。
Bullseye
等級 1: 當你的技能對生命力低於20%的目標造成傷害時,你的致命一擊機率提高1%,持續6秒,最高可堆疊30次。
Precise Shots
等級 1: 瞄準射擊可以使你的下1-2次(條件 Chimaera Shot: 奇美拉射擊; 否則:秘法射擊)或多重射擊額外造成35%的傷害。
等級 2: 瞄準射擊可以使你的下1-2次(條件 Chimaera Shot: 奇美拉射擊; 否則:秘法射擊)或多重射擊額外造成75%的傷害。
Quick Load
等級 1: 當你的生命力低於40%時,爆破射擊的冷卻時間會立刻重置。每25秒只能觸發一次。
Careful Aim
等級 1: 瞄準射擊會對生命力高於70%的目標額外造成25%傷害。
等級 2: 瞄準射擊會對生命力高於70%的目標額外造成50%傷害。
Rapid Fire
等級 1: 在2秒內朝目標連續射擊7次,共造成(7 × [此用戶端匯出中無可用數值])點物理傷害。可在移動時使用。(條件 Streamline: 急速射擊會使你下一個瞄準射擊的施法速度提高0%。; 否則:) 每次射擊產生1點集中值。
Serpentstalker's Trickery
等級 1: 瞄準射擊也會對主要目標發射毒蛇釘刺。
Trueshot
等級 1: 使瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間縮短70.149254%,且使瞄準射擊的施法速度提高50%,持續15秒。 在強擊作用期間,你額外產生50%集中值(條件 Unerring Vision: ,且每1秒,你的致命一擊機率提高1%,造成的致命一擊傷害提高2%,最多可堆疊10層; 否則:)。(條件 Calling the Shots: 每消耗50點集中值,都會使強擊的冷卻時間縮短2.5秒。; 否則:)
Deathblow
等級 1: 瞄準射擊有15%機率,急速射擊有25%機率賦予一次擊殺射擊,並使你下一個擊殺射擊可用於任何目標,不受其當前生命力影響。
Lock and Load
等級 1: 你的遠程自動攻擊有8%的機率觸發蓄勢待發,使接下來的瞄準射擊改為瞬發且不需消耗集中值。
Wailing Arrow
等級 1: 發射一支附魔箭矢,對你的目標造成(2.775 × 攻擊強度)點暗影傷害,並對目標8碼範圍內的所有敵人額外造成(1.125 × 攻擊強度)點暗影傷害。被悲鳴箭擊中的非玩家目標會被中斷施法,並且陷入沉默3秒。(條件 Readiness: 悲鳴箭會重置急速射擊的冷卻時間,並可額外使用2次:次;瞄準射擊。; 否則:)(條件 Windrunner's Barrage: 悲鳴箭朝你的主要目標發射5支風之箭,並且朝命中的次要目標發射10支風之箭,每支造成(0.05 × 攻擊強度)點物理傷害。; 否則:)
Target Practice
等級 1: (條件 Chimaera Shot: 奇美拉射擊; 否則:秘法射擊)和多重射擊的傷害提高25%。
Sharpshooter
等級 1: 致命一擊造成的傷害提高2%。
等級 2: 致命一擊造成的傷害提高4%。
Hunter's Knowledge
等級 1: 瞄準射擊和急速射擊造成致命一擊的機率提高5%。
等級 2: 瞄準射擊和急速射擊造成致命一擊的機率提高10%。
Bombardment
等級 1: 擊殺射擊現在會賦予花式射擊效果。
Volley
等級 1: 在6秒內從天降下箭雨,對區域內的任何敵人造成最多((0.245 × 攻擊強度) × 12)點物理傷害,在箭雨作用期間,獲得花式射擊效果。
Steady Focus
等級 1: 連續使用兩次穩固射擊會使你的加速提高4%,持續15秒。
等級 2: 連續使用兩次穩固射擊會使你的加速提高8%,持續15秒。
Deadeye
等級 1: 擊殺射擊現在可使用2次,且冷卻時間縮短3.0秒。
Streamline
等級 1: 急速射擊的傷害提高7%,並且會使你的下一個瞄準射擊施法速度提高15%。
等級 2: 急速射擊的傷害提高15%,並且會使你的下一個瞄準射擊施法速度提高30%。
Windrunner's Guidance
等級 1: 發射的每枚風之箭都會使急速射擊的冷卻時間縮短0.5秒,且每發射8枚風之箭,都會使你下一個強擊的持續時間延長1.0秒,最多延長10.0秒。
Crack Shot
等級 1: 秘法射擊和奇美拉射擊消耗的集中值降低20點。
Focused Aim
等級 1: 瞄準射擊和急速射擊的傷害提高5%。
等級 2: 瞄準射擊和急速射擊的傷害提高10%。
Surging Shots
等級 1: 急速射擊額外造成35%傷害,且瞄準射擊有15%機率重置急速射擊的冷卻時間。
In the Rhythm
等級 1: 急速射擊徹底完成引導時,加速提高12%,持續6秒。
Improved Steady Shot
等級 1: 穩固射擊現在產生10點集中值。
Legacy of the Windrunners
等級 1: 瞄準射擊額外凝聚2支風之箭,一併射向你的目標,造成(0.05 × 攻擊強度)點物理傷害。 每發射24支風之箭,就會產生30點集中值,並賦予1次瞄準射擊使用次數。 任何影響瞄準射擊傷害的增益也會一併提高風之箭的傷害。
等級 2: 瞄準射擊額外凝聚4支風之箭,一併射向你的目標,造成(0.05 × 攻擊強度)點物理傷害。 每發射24支風之箭,就會產生30點集中值,並賦予1次瞄準射擊使用次數。 任何影響瞄準射擊傷害的增益也會一併提高風之箭的傷害。
Killer Accuracy
等級 1: 擊殺射擊造成致命一擊的機率提高10%。
等級 2: 擊殺射擊造成致命一擊的機率提高20%。
Eagletalon's True Focus
等級 1: 強擊額外延長1.5秒,使秘法射擊、奇美拉射擊和多重射擊消耗的集中值降低12%,並使瞄準射擊消耗的集中值降低12%。
等級 2: 強擊額外延長3.0秒,使秘法射擊、奇美拉射擊和多重射擊消耗的集中值降低25%,並使瞄準射擊消耗的集中值降低25%。
Unerring Vision
等級 1: 在強擊作用期間,每1秒,你的致命一擊機率提高1%,造成的致命一擊傷害提高2%,最多可堆疊10層。
Calling the Shots
等級 1: 每消耗50點集中值,就會使強擊的冷卻時間縮短2.5秒。
Light Ammo
等級 1: 花式射擊現在會使瞄準射擊和急速射擊額外彈跳至2個目標。
Heavy Ammo
等級 1: 花式射擊現在彈跳的目標數量減少2個,但每次彈跳額外造成25%傷害。
Bloody Frenzy
等級 1: 在野性呼喚作用期間,你的寵物會擁有獸劈斬效果,而且每次野性呼喚召喚寵物時,你的所有寵物都會施放踐踏。
Alpha Predator
等級 1: 擊殺命令現在可使用2次,造成的傷害提高15%。
Killer Instinct
等級 1: 擊殺命令對生命力低於35%的敵人造成的傷害會提高50%。
Serpent Sting
等級 1: 射擊目標使其中毒,對方立刻受到(條件 Serrated Shots: ((0.206 × 攻擊強度) × (1+(10 ÷ 100))); 否則:(0.206 × 攻擊強度))點自然傷害,並在18秒內額外受到(條件 Serrated Shots: (((0.206 × 攻擊強度) × 6) × (1+(10 ÷ 100))); 否則:((0.206 × 攻擊強度) × 6))點自然傷害。(條件 Hydra's Bite: 毒蛇釘刺額外朝目標附近的2名敵人發射箭矢。; 否則:)(條件 Poison Injection: 毒蛇釘刺造成傷害時會對目標施加隱性猛毒,最多可堆疊10層。(條件 Beast 精通 Hunter: 鋒銳射擊; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 瞄準射擊; 否則:(條件 Survival Hunter and without Mongoose Bite: 猛禽一擊; 否則:貓鼬撕咬)))消耗隱性猛毒的所有層數,每層可對目標造成(0.207 × 攻擊強度)點自然傷害。; 否則:)
Concussive Shot
等級 1: 暈眩目標,使其移動速度降低50%,持續6秒。 (條件 Cobra Shot: 眼鏡蛇射擊; 否則:穩固射擊)會使目標受到的震盪射擊持續時間延長3.0秒。
Tranquilizing Shot
等級 1: 移除一名敵方目標身上的1個狂怒效果和1個魔法效果。(條件 Improved Tranquilizing Shot: 成功驅散一個效果會產生10點集中值。; 否則:)
Steel Trap
等級 1: 朝目標地點丟出一具鋼鐵陷阱,將第一位靠近的敵人定在原地20秒,並在20秒內造成((0.16 × 攻擊強度) × 10)點流血傷害。 其他的傷害有可能解除定身效果。陷阱可存在60秒。同一時間只能設下一具鋼鐵陷阱。
Rejuvenating Wind
等級 1: 生命力上限提高4%,且心曠神怡也會在8秒內,額外為你恢復生命力上限的10.0%。
等級 2: 生命力上限提高8%,且心曠神怡也會在8秒內,額外為你恢復生命力上限的16.0%。
High Explosive Trap
等級 1: 往目標位置投擲火焰陷阱,敵人靠近時爆炸,造成(0.5733 × 攻擊強度)點火焰傷害並擊退所有敵人。陷阱會存在60秒。(條件 Binding Shackles: 目標被高爆陷阱擊退後,對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:)
Intimidation
等級 1: 命令你的寵物威嚇目標,使其昏迷5秒。(條件 Binding Shackles: 被威嚇擊昏的目標,在昏迷效果結束後,對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:)
Hydra's Bite
等級 1: 毒蛇釘刺會額外射向目標附近的2個敵人,並且其持續性傷害提高20%。
Poison Injection
等級 1: 毒蛇釘刺造成傷害時,會對目標施加隱性猛毒,最多堆疊10層。(條件 Beast 精通 Hunter: 鋒銳射擊; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 瞄準射擊; 否則:(條件 Survival Hunter and without Mongoose Bite: 猛禽一擊; 否則:貓鼬撕咬)))消耗隱性猛毒的所有層數,每層可對目標造成(0.207 × 攻擊強度)點自然傷害。
Counter Shot
等級 1: 中斷目標的施法,並使其在3秒內無法施放同系的法術。
Master Marksman
等級 1: 你的近戰和遠程特殊攻擊造成致命一擊時,可使目標流血,在6秒內造成額外傷害量7%的傷害。
等級 2: 你的近戰和遠程特殊攻擊造成致命一擊時,可使目標流血,在6秒內造成額外傷害量15%的傷害。
Explosive Shot
等級 1: 朝目標發射爆裂箭。3秒後,箭矢會爆炸,對8碼範圍內的所有敵人造成(2.387 × 攻擊強度)點火焰傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。
Chimaera Shot
等級 1: 射出雙重箭攻擊你的主要目標,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點自然傷害,並且對附近另一名目標造成([此用戶端匯出中無可用數值] × (50 ÷ 100))點冰霜傷害。(條件 Lethal Shots: 奇美拉射擊有30%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5.0秒。; 否則:)
Death Chakram
等級 1: 朝你的當前目標投擲一把致命戰輪,迅速造成7次(0.632 × 攻擊強度)點物理傷害,附近有其他目標時會彈跳。你和你的寵物會對死亡戰輪命中的敵人額外造成10%傷害,持續10秒。 每次戰輪造成傷害時,其傷害提高15%,並產生3點集中值。
Stampede
等級 1: 從荒野中召喚一群瘋狂踐踏的野獸,在12秒內對你的敵人造成((0.22113 × 攻擊強度) × 6)點物理傷害。 被獸群奔竄擊中的敵人緩速30%,你對其造成致命一擊的機率提高10%,持續5秒。
Multi-Shot
等級 1: 對當前目標8碼範圍內附近的所有敵人展開射擊,造成(0.126 × 攻擊強度)點物理傷害(條件 Beast Cleave: 並觸發獸劈斬; 否則:)。超過5個目標時,造成的傷害降低。(條件 Aimed Shot: 每命中一個目標產生[此用戶端匯出中無可用數值]點集中值。; 否則:)
Pathfinding
等級 1: 移動速度提高3%。
等級 2: 移動速度提高6%。
Improved Tranquilizing Shot
等級 1: 寧神射擊成功驅散效果時,獲得10點集中值。
Binding Shackles
等級 1: 目標被禁錮射擊定身、被高爆陷阱擊退、被驅散射擊癱瘓或被威嚇擊昏後,在效果結束後,其對你造成的傷害降低10%,持續8秒。
Posthaste
等級 1: 逃脫會同時移除你身上所有的移動限制效果,並使你的移動速度提高[此用戶端匯出中無可用數值]%,持續4秒。
等級 2: 逃脫會同時移除你身上所有的移動限制效果,並使你的移動速度提高[此用戶端匯出中無可用數值]%,持續4秒。
Keen Eyesight
等級 1: 致命一擊機率提高2%。
等級 2: 致命一擊機率提高4%。
Improved Traps
等級 1: 瀝青陷阱、鋼鐵陷阱、高爆陷阱和冰凍陷阱的冷卻時間縮短 2.5秒。
等級 2: 瀝青陷阱、鋼鐵陷阱、高爆陷阱和冰凍陷阱的冷卻時間縮短 5.0秒。
Misdirection
等級 1: 把你造成的威脅值全部轉移到目標隊伍或團隊成員身上,從你30秒內的下一次攻擊開始,持續8秒。
Natural Mending
等級 1: 每消耗25點集中值,心曠神怡的剩餘冷卻時間會縮短1.0秒。
等級 2: 每消耗12點集中值,心曠神怡的剩餘冷卻時間會縮短1.0秒。
Beast Master
等級 1: 寵物傷害提高3%。
等級 2: 寵物傷害提高6%。
Scare Beast
等級 1: 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續20秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
Tar Trap
等級 1: 向目標地點擲出一個瀝青陷阱,當第一個敵人靠近後,會形成一個半徑8碼的瀝青池,持續30秒。在效果範圍內的所有敵人移動速度降低50%。陷阱會存在60秒。
Improved Kill Shot
等級 1: 擊殺射擊的致命一擊傷害提高25%。
Trailblazer
等級 1: 每當你停止攻擊3秒後,你的移動速度提高15%。
等級 2: 每當你停止攻擊3秒後,你的移動速度提高30%。
Improved Kill Command
等級 1: 擊殺命令造成的傷害提高5%。
等級 2: 擊殺命令造成的傷害提高10%。
Born To Be Wild
等級 1: (條件 Survival: 神鷹守護、; 否則:)獵豹守護、適者生存和巨龜守護的冷卻時間縮短10%。
等級 2: (條件 Survival: 神鷹守護、; 否則:)獵豹守護、適者生存和巨龜守護的冷卻時間縮短20%。
Camouflage
等級 1: 你和你的寵物融入周遭環境之中,潛行60秒。在偽裝期間,每1秒恢復生命力上限的2%。
Kill Command
等級 1: 對你的寵物下達擊殺命令,使你的寵物兇蠻地對目標造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害。
Wilderness Medicine
等級 1: 治療寵物會在持續時間內,使寵物額外恢復25%生命力,並且每次造成治療時,都有25%的機率驅散一個魔法效果。
等級 2: 治療寵物會在持續時間內,使寵物額外恢復50%生命力,並且每次造成治療時,都有50%的機率驅散一個魔法效果。
Binding Shot
等級 1: 發射一支魔法箭,牽制住敵人與5碼範圍內的任何其他敵人,持續10秒,如果離開箭矢命中地點的距離超過5碼,敵人會昏迷3秒。(條件 Binding Shackles: 被禁錮射擊擊昏的目標,在昏迷效果結束後,對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:)
Scatter Shot
等級 1: 短程射擊,對目標造成(0.044616 × 攻擊強度)點傷害,移除所有持續性傷害效果,並使目標癱瘓4秒。任何傷害都會移除該效果。使用時會停止你的攻擊。(條件 Binding Shackles: 被驅散射擊癱瘓的目標,在癱瘓效果結束後,對你造成的傷害降低10%,持續8秒。; 否則:)
Wailing Arrow
等級 1: 發射一支附魔箭矢,對你的目標造成(2.775 × 攻擊強度)點暗影傷害,並對目標8碼範圍內的所有敵人額外造成(1.125 × 攻擊強度)點暗影傷害。被悲鳴箭擊中的非玩家目標會被中斷施法,並且陷入沉默3秒。(條件 Readiness: 悲鳴箭會重置急速射擊的冷卻時間,並可額外使用2次:次;瞄準射擊。; 否則:)(條件 Windrunner's Barrage: 悲鳴箭朝你的主要目標發射5支風之箭,並且朝命中的次要目標發射10支風之箭,每支造成(0.05 × 攻擊強度)點物理傷害。; 否則:)
Killer Command
等級 1: 擊殺命令造成的傷害提高10%。
等級 2: 擊殺命令造成的傷害提高20%。
Dire Pack
等級 1: 每召喚5隻凶暴野獸,就會重置擊殺命令的冷卻時間,並使擊殺命令消耗的集中值和冷卻時間降低50%,持續8秒。
Cobra Sting
等級 1: 眼鏡蛇射擊有25%機率使你的下一個擊殺命令不消耗集中值。
等級 2: 眼鏡蛇射擊有50%機率使你的下一個擊殺命令不消耗集中值。
Stomp
等級 1: 當你施放鋒銳射擊,你的寵物會踐踏地面,對附近所有敵人造成(((0.625 × 攻擊強度)) × (1+臨機應變傷害加成比例) × (條件 Animal Companion: 0.65; 否則:1) × 0.6 × 1)點物理傷害。
等級 2: 當你施放鋒銳射擊,你的寵物會踐踏地面,對附近所有敵人造成(((0.625 × 攻擊強度)) × (1+臨機應變傷害加成比例) × (條件 Animal Companion: 0.65; 否則:1) × 0.6 × 2)點物理傷害。
A Murder of Crows
等級 1: 召喚一群烏鴉攻擊你的目標,在接下來15秒內造成((0.36 × 攻擊強度) × 16)點物理傷害。如果目標在被攻擊時死亡,會重置黑鴉獵殺的冷卻時間。
Aspect of the Beast
等級 1: 你的寵物技能造成的傷害和治療提高30%。 獵殺者的饑渴、耐久訓練和尋路被動技能的效果提高50%。
Sharp Barbs
等級 1: 鋒銳射擊的傷害提高20%。
等級 2: 鋒銳射擊的傷害提高40%。
Wild Instincts
等級 1: 在野性呼喚作用期間,你每次施放擊殺命令,擊殺命令目標從你所有寵物受到的傷害提高3%,最多可堆疊10層。
Animal Companion
等級 1: 你的召喚寵物會額外召喚出獸欄額外欄位裡的寵物。這隻寵物會遵循你的擊殺命令,但無法使用該寵物的類別技能,而且你的兩隻寵物造成的傷害降低35%。
Training Expert
等級 1: 造成的所有寵物傷害提高5%。
等級 2: 造成的所有寵物傷害提高10%。
Cobra Shot
等級 1: 一發快速射擊,造成((1.463 × 攻擊強度) × ((min(角色等級-1,19) × 12+112) ÷ 340))點物理傷害。 眼鏡蛇射擊會使擊殺命令的冷卻時間縮短(條件 Cobra Senses: 2; 否則:1)秒。
Savagery
等級 1: 擊殺命令的傷害提高10%。鋒銳射擊的持續時間延長2.0秒。
Hunter's Prey
等級 1: 擊殺命令有10%的機率重置擊殺射擊的冷卻時間,並使你下一個擊殺射擊可用於任何目標,不受目標的生命力影響。
War Orders
等級 1: 鋒銳射擊的傷害提高5%,施加鋒銳射擊有25%機率會重置擊殺命令的冷卻時間。
等級 2: 鋒銳射擊的傷害提高10%,施加鋒銳射擊有50%機率會重置擊殺命令的冷卻時間。
Dire Command
等級 1: 擊殺命令有15%機率同時召喚凶暴野獸,攻擊你的目標,持續8秒。
等級 2: 擊殺命令有30%機率同時召喚凶暴野獸,攻擊你的目標,持續8秒。
Kill Cleave
等級 1: 獸劈斬作用期間內,擊殺命令也會攻擊附近敵人,對其造成傷害量的80%。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Bestial Wrath
等級 1: 你和寵物進入狂怒狀態,立即對目標造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害,並且使你們造成的傷害提高25%,持續15秒。移除你寵物身上的所有控場效果。(條件 Barbed Wrath: 每當你施放鋒銳射擊時,狂野怒火的剩餘冷卻時間縮短12秒。; 否則:)(條件 Scent of Blood: 啟動狂野怒火時獲得0次鋒銳射擊的使用次數。; 否則:)(條件 Barbed Wrath and without Scent of Blood: 。; 否則:)
Beast Cleave
等級 1: 施放多重射擊後,在接下來的3.0秒內,你寵物的近戰攻擊也會攻擊附近所有敵人,造成40%傷害(條件 Kill Cleave: ,且擊殺命令會攻擊附近所有敵人,造成80%傷害; 否則:)。超過8名目標時,造成的傷害降低。
等級 2: 施放多重射擊後,在接下來的6.0秒內,你寵物的近戰攻擊也會攻擊附近所有敵人,造成80%傷害(條件 Kill Cleave: ,且擊殺命令會攻擊附近所有敵人,造成80%傷害; 否則:)。超過8名目標時,造成的傷害降低。
Kindred Spirits
等級 1: 使你和寵物的集中值上限提高10點。
等級 2: 使你和寵物的集中值上限提高20點。
Pack Tactics
等級 1: 被動集中值恢復速度提高100%。
Dire Beast
等級 1: 召喚一隻強大的野獸攻擊目標並發出怒吼,使你的加速提高5%,持續8秒。
One with the Pack
等級 1: 野性呼喚重置鋒銳射擊冷卻時間的機率提高5%。
等級 2: 野性呼喚重置鋒銳射擊冷卻時間的機率提高10%。
Piercing Fangs
等級 1: 在狂野怒火的作用期間,你寵物造成的致命一擊傷害提高35%。
Killer Cobra
等級 1: 狂野怒火作用期間,眼鏡蛇射擊可重置擊殺命令的冷卻時間。
Master Handler
等級 1: 每次鋒銳射擊造成傷害時,擊殺命令的冷卻時間會縮短0.50秒。
Cobra Senses
等級 1: 眼鏡蛇射擊會使擊殺命令的冷卻時間額外 縮短1.0秒。
Thrill of the Hunt
等級 1: 鋒銳射擊使你的致命一擊機率提高2%,持續8秒,最多可堆疊2次。
等級 2: 鋒銳射擊使你的致命一擊機率提高2%,持續8秒,最多可堆疊4次。
Scent of Blood
等級 1: 啟動狂野怒火時獲得1次鋒銳射擊的使用次數。
等級 2: 啟動狂野怒火時獲得2次鋒銳射擊的使用次數。
Wild Call
等級 1: 你的自動射擊造成致命一擊時,有20%的機率重置鋒銳射擊的冷卻時間。
Call of the Wild
等級 1: 你吹響野性呼喚的號角,召喚2隻啟用的寵物,持續20秒。在此作用期間內,每4秒會隨機出現一隻你獸欄中的寵物攻擊目標,持續6秒。 每次野性呼喚召喚寵物時,鋒銳射擊和擊殺命令的冷卻時間都會縮短50%。
Barbed Shot
等級 1: 射擊並撕裂敵人,使其流血,在8秒內造成((0.444 × 攻擊強度) × 5)傷害(條件 Thrill of the Hunt: ,並使你的致命一擊機率提高2%,持續8秒,最多可堆疊[此用戶端匯出中無可用數值]層; 否則:)。 讓你寵物陷入狂亂,使其攻擊速度提高30%,持續8秒,最多可堆疊3層。 在8秒內產生20點集中值。
Entrapment
等級 1: 瀝青陷阱觸發時,範圍內的所有敵人都會被定身,持續4秒。受到傷害可解除定身效果。
Roar of Sacrifice
等級 1: 指示你的寵物保護一名友方目標,使其受到的攻擊不會造成致命一擊,但寵物將會同樣受到該名目標所承受的10%傷害,持續12秒。