
Rogue天賦模擬器
規劃World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Rogue天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。
天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 10.2.7.55664
此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。
天賦模擬器
Amplifying Poison
等級 1: 在你的武器上塗抹猛烈毒藥,持續3600秒。每次攻擊有30%的機率使敵人中毒,造成(0.056 × 攻擊強度)點自然傷害,並施加毒藥增幅,持續12秒。毒化會消耗10層的毒藥增幅使造成的傷害提高35%。最多可堆疊20次。
Serrated Bone Spike
等級 1: 將一根骨頭尖刺插入目標體內,造成(1.584 × 攻擊強度)點物理傷害,並且每3秒造成(0.132 × 攻擊強度)點流血傷害,直到目標死亡為止,或是脫離戰鬥。 目標死亡時,返還1次使用次數。 獎勵1個連擊點數,每一根作用中的骨頭尖刺額外獎勵1個連擊點數。
Sepsis
等級 1: 感染目標的血液,在10秒內造成((0.37584 × 攻擊強度) × 10)點自然傷害,並且獲得1次潛行技能的使用次數。如果在效果結束後目標仍活著,則會額外受到(1.4892 × 攻擊強度)點傷害,而且你會獲得1次潛行技能的使用次數,持續10秒。 如果敗血症未持續到效果時間結束,冷卻時間縮短30秒。 獎勵(條件 Shadow Blades: 7; 否則:1)個連擊點數。
Master Assassin
等級 1: 在潛行作用期間,致命一擊機率提高30%,並在解除潛行後持續3秒。
Lethal Dose
等級 1: 目標身上每有一個武器毒藥、持續性自然傷害和流血效果,會使你的武器毒藥、持續性自然傷害和流血技能對其造成的傷害提高1%。
等級 2: 目標身上每有一個武器毒藥、持續性自然傷害和流血效果,會使你的武器毒藥、持續性自然傷害和流血技能對其造成的傷害提高2%。
Bloody Mess
等級 1: 絞喉和割裂造成的傷害提高15%。
Fatal Concoction
等級 1: 使你武器毒藥的傷害提高10%。
Improved Shiv
等級 1: 毒襲現在會使你對該目標造成的自然傷害提高30%,持續8秒。
Thrown Precision
等級 1: 飛舞刀刃的致命一擊機率提高10%,且造成致命一擊時,一律施加武器毒藥。
Crimson Tempest
等級 1: 終結技,斬擊10碼內的所有敵人,使受害者流血。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。 根據受影響敵人數量提高造成的傷害,每個目標提高20%,最高可達100%。 超過5個目標時,造成的傷害降低。 1點:6秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 4)點傷害 2點:8秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 5)點傷害 3點:10秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 6)點傷害 4點:12秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 7)點傷害 5點:14秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 8)點傷害(條件 Deeper Stratagem: 6點:16秒內造成(((0.18 × 攻擊強度) × 2) × 9)點傷害; 否則:)
Lightweight Shiv
等級 1: 毒襲造成的傷害提高100%,並可額外使用1次。
Improved Poisons
等級 1: 使你的武器毒藥發動機率提高5%。
Venomous Wounds
等級 1: 你的絞喉或割裂每次對中毒的目標造成流血傷害時,會恢復7點能量。 如果敵人死亡時仍受到你的割裂效果影響,你會按照其剩餘的持續時間恢復能量。
Master Poisoner
等級 1: 使你武器毒藥的非傷害性效果提高20%。
Improved Wound Poison
等級 1: 致傷毒藥現在可額外堆疊2次。
Reverberation
等級 1: 無盡責罰的傷害提高100%。
Resounding Clarity
等級 1: 無盡責罰額外靈魄充能2點連擊點數。
Echoing Reprimand
等級 1: 對一名敵人造成(2.3595 × 攻擊強度)點物理傷害,抽取其靈魄,使某個連擊點數獲得靈魄充能,持續45秒。 當傷害性終結技消耗與靈魄充能相同數量的連擊點數時,會以消耗7個連擊點數的方式發揮效用。 獎勵2個連擊點數:點數;。
Recuperator
等級 1: 切割每2秒會使你最多恢復生命力上限的1%。
Audacity
等級 1: 使用能量消耗減半的手槍射擊,有35%的機率使你下一個伏擊不需要潛行即可使用。 此效果的觸發機率會與你邪惡攻擊額外觸發一次的機率同步。
Heavy Hitter
等級 1: 產生連擊點數的攻擊造成的傷害提高10%。
Blinding Powder
等級 1: 致盲的冷卻時間縮短25%,施放距離提高5碼。
Ghostly Strike
等級 1: 攻擊一名敵人,造成(1.6 × 攻擊強度)點物理傷害,並且使你的技能對目標造成的傷害提高15%,持續12秒。 獎勵1個連擊點數。
Dirty Tricks
等級 1: 偷襲、鑿擊和悶棍不再消耗能量。
Combat Potency
等級 1: 使你的能量恢復速度提高25%。
Precision Shot
等級 1: 正中眉心和手槍射擊的距離提高10碼,且手槍射擊會使目標對你造成的傷害降低5%。
Combat Stamina
等級 1: 耐力提高(5 × (條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 3; 否則:1))%。
Swift Slasher
等級 1: 切割會使攻擊速度額外提高相當於你加速的100%。
Sleight of Hand
等級 1: 命運之骰額外賦予一次配對的機率提高10%。
Keep It Rolling
等級 1: 使你作用中的命運之骰戰鬥增強效果的剩餘冷卻時間延長30秒。
Summarily Dispatched
等級 1: 當你的抹殺消耗5個以上的連擊點數時,抹殺造成的傷害提高6%,消耗的能量降低5點,持續8秒。 最多可堆疊5層。堆疊時不會重置持續時間。
等級 2: 當你的抹殺消耗5個以上的連擊點數時,抹殺造成的傷害提高6%,消耗的能量降低5點,持續15秒。 最多可堆疊5層。堆疊時不會重置持續時間。
Improved Adrenaline Rush
等級 1: 獲得能量刺激時,連擊點數會補充到全滿,並在效果結束後使能量全滿。
Count the Odds
等級 1: 伏擊、邪惡攻擊和抹殺有8%的機率賦予你目前未獲得的命運之骰戰鬥強化增益效果,持續5秒。 在潛行狀態下,持續時間和機率變為兩倍。
Loaded Dice
等級 1: 啟動能量刺激會讓你下一次命運之骰至少獲得兩種隨機加成效果。
Adrenaline Rush
等級 1: 你的能量恢復速度提高60%,能量上限提高50點,此外攻擊速度提高20%,持續20秒。
Ambidexterity
等級 1: 在劍刃亂舞持續期間,左右開弓有額外5%的觸發機率。
Riposte
等級 1: 閃躲攻擊後,觸發精通:左右開弓。此效果每1秒只能觸發一次。
Fatal Flourish
等級 1: 你的副手攻擊有50%的機率產生10點能量。
Quick Draw
等級 1: 邪惡攻擊賦予能量消耗減半的手槍射擊可額外產生1個連擊點數,並且額外造成20%傷害。
Blade Rush
等級 1: 亮出刀刃衝向目標,對目標造成([此用戶端匯出中無可用數值] × 200 ÷ 100)點物理傷害,並且對附近其他敵人造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害。 在劍刃亂舞作用期間,對非主要目標造成的傷害提高100%。 在5秒內產生25點能量。
Greenskin's Wickers
等級 1: 施展正中眉心時,每消耗一個連擊點數便有20%的機率使你的下一次手槍射擊造成的傷害提高200%。
Fan the Hammer
等級 1: 邪惡攻擊額外發動一次時,獲得額外1層大好機會。最多可堆疊6層。 使用能量消耗減半的手槍射擊時,額外消耗1層大好機會,以額外發射1發。額外射擊所產生的連擊點數減少1個,且造成的傷害降低20%。
等級 2: 邪惡攻擊額外發動一次時,獲得額外2層大好機會。最多可堆疊6層。 使用能量消耗減半的手槍射擊時,額外消耗2層大好機會,以額外發射2發。額外射擊所產生的連擊點數減少1個,且造成的傷害降低20%。
Precise Cuts
等級 1: 劍刃亂舞造成傷害的目標數量少於上限時,每少一個目標,造成的傷害額外提高2%。
Improved Main Gauche
等級 1: 左右開弓有額外5%的機率造成打擊。
Dancing Steel
等級 1: 劍刃亂舞會額外攻擊3名敵人,且其持續時間延長3秒。
Ace Up Your Sleeve
等級 1: 正中眉心每消耗一個連擊點數,就有5%的機率賦予[此用戶端匯出中無可用數值]個連擊點數。
Improved Between the Eyes
等級 1: 正中眉心造成致命一擊時,會造成4倍的傷害。
Deft Maneuvers
等級 1: 劍刃亂舞的的初始傷害提高100%,且每擊中一個目標,就產生1個連擊點數。
Hit and Run
等級 1: 移動速度提高15%。
Hidden Opportunity
等級 1: 賦予邪惡攻擊額外機率發動一次額外攻擊的效果,也對伏擊有效,但效果變為80%。
Take 'em by Surprise
等級 1: 在潛行作用期間,加速提高10%,並在解除潛行後持續10秒。
等級 2: 在潛行作用期間,加速提高10%,並在解除潛行後持續20秒。
Underhanded Upper Hand
等級 1: 切割的持續時間不會在劍刃亂舞期間流失。 劍刃亂舞的持續時間不會在能量刺激期間流失。 能量刺激的持續時間不會在潛行期間流失。 解除潛行後,仍可使用潛行技能,額外持續3秒。
Sepsis
等級 1: 感染目標的血液,在10秒內造成((0.37584 × 攻擊強度) × 10)點自然傷害,並且獲得1次潛行技能的使用次數。如果在效果結束後目標仍活著,則會額外受到(1.4892 × 攻擊強度)點傷害,而且你會獲得1次潛行技能的使用次數,持續10秒。 如果敗血症未持續到效果時間結束,冷卻時間縮短30秒。 獎勵(條件 Shadow Blades: 7; 否則:1)個連擊點數。
Triple Threat
等級 1: 邪惡攻擊的額外攻擊有15%機率再以兩把武器各攻擊一次。
Devious Stratagem
等級 1: 額外獲得1點連擊點數上限。 消耗超過5個連擊點數的終結技的效果提高,且造成的傷害提高5%。
Ruthlessness
等級 1: 你的終結技每消耗一個連擊點數,就有20%的機率獲得一個連擊點數。
Retractable Hook
等級 1: 繩鉤的冷卻時間縮短15秒,並提高拉動的速度。
Opportunity
等級 1: 邪惡攻擊有35%的機率額外攻擊一次,並且讓你的下一次手槍射擊能量消耗減半,傷害加倍。
Blind
等級 1: 使目標(條件 Airborne Irritant: 附近的所有敵人; 否則:)暫時失明,使(條件 Airborne Irritant: 他們; 否則:他)困惑地遊蕩,持續60秒。傷害會中斷此效果。同一時間只能施放於1個目標上。
Tricks of the Trade
等級 1: (條件 Thick as Thieves: 使目標的傷害提高15%,並轉移; 否則:轉移)你造成的所有威脅值到目標隊伍或團隊成員身上,由接下來30秒內下一個攻擊開始算起,持續6秒。
Shadowrunner
等級 1: 在潛行或暗影之舞作用期間,你的移動速度提高20%。
Subterfuge
等級 1: 脫離潛行狀態後3秒內,仍可以使用需要潛行狀態的技能。
Shadow Dance
等級 1: [此用戶端匯出中無可用數值]
Find Weakness
等級 1: 你的潛行技能會讓目標暴露防禦上的缺點,使你所有的攻擊無視該敵人30%的護甲,持續10秒。
Soothing Darkness
等級 1: 獲得消失或暗影之舞效果後,你在6秒內恢復相當於生命力上限24%的生命力。
Improved Ambush
等級 1: (條件 Shadowstrike: 暗影打擊; 否則:伏擊)會額外產生1個連擊點數。
Nightstalker
等級 1: 潛行狀態(條件 Subtlety: 或暗影之舞; 否則:)作用期間,你的技能造成的傷害提高5%。
等級 2: 潛行狀態(條件 Subtlety: 或暗影之舞; 否則:)作用期間,你的技能造成的傷害提高10%。
Shadowstep
等級 1: [此用戶端匯出中無可用數值]
Cloak of Shadows
等級 1: 暫時免疫魔法,立即移除身上所有的有害法術效果。此披風會存在5秒,期間內你可以抵抗有害法術。
Shot in the Dark
等級 1: 進入潛行或暗影之舞狀態後,你的下一次偷襲不消耗能量。
Gloomblade
等級 1: 用注入暗影的刀刃突刺目標,造成(0.65352 × 攻擊強度)點暗影傷害,無視護甲值。(條件 Improved Backstab: 致命一擊可施加找尋弱點,持續10秒。; 否則:) 獎勵1個連擊點數。
Shrouded in Darkness
等級 1: 隱蔽護罩會使盟友的移動速度提高100%,且離開效果範圍也不再取消此效果。
Swift Death
等級 1: 死亡徵兆的冷卻時間縮短5秒。
Without a Trace
等級 1: 消失可額外使用1次。
Planned Execution
等級 1: 死亡徵兆使你的致命一擊機率提高6%。
Inevitability
等級 1: (條件 S200758: 幽暗刃; 否則:背刺)和暗影打擊可使你的死亡徵兆的持續時間延長0.5秒。
The Rotten
等級 1: 啟動死亡徵兆後,你接下來產生連擊點數的2次攻擊造成的傷害提高35%,且保證造成致命一擊。
Invigorating Shadowdust
等級 1: 消失會使你其他盜賊技能的剩餘冷卻時間縮短15.0秒。
等級 2: 消失會使你其他盜賊技能的剩餘冷卻時間縮短30.0秒。
Perforated Veins
等級 1: 以(條件 Gloomblade: 幽暗刃; 否則:背刺)攻擊4次後,你下一個產生連擊點數的攻擊造成的傷害提高50%。
Relentless Strikes
等級 1: 你的終結技每消耗一個連擊點數,可產生[此用戶端匯出中無可用數值]點能量。
Improved Shuriken Storm
等級 1: 手裏劍風暴的致命一擊機率提高15%,而且致命一擊會施加10秒的找尋弱點。
Exhilarating Execution
等級 1: 你的終結技使你恢復相當於5%所造成傷害的生命力。生命力全滿時,則變成獲得護盾,最多吸收相當於生命力上限10%的傷害。
Veiltouched
等級 1: 你的技能造成的魔法傷害提高5%。
Silent Storm
等級 1: 獲得潛行、消失或暗影之舞效果後,使你的下一個手裏劍風暴的致命一擊機率提高100%。
Secret Technique
等級 1: 終結技,產生暗影分身攻擊目標。你和你的暗影分身分別對目標附近的所有敵人施展穿刺攻擊,對主要目標造成物理傷害,對其他目標造成較低的傷害。 1點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 1 × 3)點傷害 2點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 2 × 3)點傷害 3點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 3 × 3)點傷害 4點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 4 × 3)點傷害 5點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 5 × 3)點傷害(條件 Deeper Stratagem or ((Secret Stratagem or Devious Stratagem) and without Deeper Stratagem): 6點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 6 × 3)點傷害; 否則:)(條件 Deeper Stratagem and (Secret Stratagem or Devious Stratagem): 7點:共((0.1764 × 攻擊強度) × 7 × 3)點傷害; 否則:) 每消耗一個連擊點數會使冷卻時間縮短1秒。
Shuriken Tornado
等級 1: 集中精神,在接下來的4秒內,每秒釋放一次手裏劍風暴。
Replicating Shadows
等級 1: 割裂額外造成20%暗影傷害,並對附近的額外1個額外敵人生效。
Flagellation
等級 1: 鞭笞目標,造成(0.5 × 攻擊強度)點暗影傷害,且在12秒內消耗的每個連擊點數,都會額外造成(0.1 × 攻擊強度)點傷害。使用靈魄鞭笞造成傷害後,使你的精通提高(1 × 精通)%,在折磨衰退後持續12秒。
Dark Brew
等級 1: 你造成自然或流血傷害的攻擊,現在變為造成暗影傷害。 暗影傷害提高10%。
Finality
等級 1: 剔骨、割裂和黑火藥使下一個使用的相同終結技造成的傷害提高15%。
等級 2: 剔骨、割裂和黑火藥使下一個使用的相同終結技造成的傷害提高30%。
Deeper Daggers
等級 1: 剔骨和黑火藥使你造成的暗影傷害提高8%,持續8秒。
Secret Stratagem
等級 1: 額外獲得1點連擊點數上限。 消耗超過5個連擊點數的終結技的效果提高,且造成的傷害提高5%。
Shadowed Finishers
等級 1: 對身上有你的找尋弱點效果作用中的目標使用剔骨和黑火藥,會額外造成30%的暗影傷害。
Deepening Shadows
等級 1: 你的終結技每消耗一個連擊點數,可使暗影之舞的剩餘冷卻時間縮短([此用戶端匯出中無可用數值] ÷ 10)秒。
Ephemeral Bond
等級 1: 受到的治療效果提高8%。
Shadow Blades
等級 1: 吸取附近的暗影來強化你的武器,使你的攻擊額外造成20%的暗影傷害,且你產生連擊點數的技能會使連擊點數全滿,持續20秒。
Shadow Focus
等級 1: 啟動潛行或暗影之舞後,技能消耗的能量降低10%。
Quick Decisions
等級 1: 暗影閃現的冷卻時間縮短20%,距離上限提高20%。
Danse Macabre
等級 1: 暗影之舞使你產生或消耗連擊點數的攻擊造成的傷害提6%,每次使用不同攻擊後,再額外提高6%。
Lingering Shadow
等級 1: 在暗影之舞效果結束後,(條件 Gloomblade: 幽暗刃; 否則:背刺)額外造成50%暗影傷害,每秒消退2.8%。
Dark Shadow
等級 1: 暗影之舞可使傷害額外提高15%。
等級 2: 暗影之舞可使傷害額外提高30%。
Fade to Nothing
等級 1: 獲得潛行、消失或暗影之舞後,移動速度提高20%,受到的傷害降低10%,持續8秒。
Cloaked in Shadows
等級 1: 消失會賦予你一道護盾,持續6秒,吸收相當於你生命力上限30%的傷害。
Improved Shadow Dance
等級 1: 暗影之舞的持續時間延長2秒。
Master of Shadows
等級 1: 當你進入潛行狀態或是啟用暗影之舞後,在3秒內獲得25點能量。
The First Dance
等級 1: 啟動暗影之舞可產生4個連擊點數。
Improved Shadow Techniques
等級 1: 暗影技法額外產生3點能量。
Premeditation
等級 1: 進入潛行狀態後,你的下一個暗影打擊會賦予最多10秒的切割,並且若你已獲得切割效果,可額外產生2個連擊點數。
Weaponmaster
等級 1: (條件 Gloomblade: 幽暗刃; 否則:背刺)和暗影打擊造成傷害時,有15%的機率攻擊目標兩次(條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): ,造成普通傷害50%的傷害; 否則:)。
Improved Backstab
等級 1: (條件 Gloomblade: 幽暗刃; 否則:背刺)的致命一擊機率提高15%。 當你從目標背後以背刺造成致命一擊時,會找出目標的防禦漏洞,施加找尋弱點,持續10秒。
Shiv
等級 1: 以你(條件 Improved Shiv: 塗抹毒藥的武器; 否則:的副手武器)攻擊,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點物理傷害,驅散所有狂怒效果,並施加一道濃縮的(條件 Crippling Poison: 致殘毒藥,使移動速度降低70%,持續5秒。; 否則:(條件 Numbing Poison: 麻痺毒藥,使施法速度降低25%,持續5秒。; 否則:))(條件 (without Crippling Poison and without Numbing Poison): 作用中的非猛烈毒藥。; 否則:)(條件 (Improved Shiv and Arterial Precision): 你對目標造成的自然和流血傷害; 否則:(條件 Improved Shiv: 你對目標造成的自然傷害; 否則:(條件 Arterial Precision: 你對目標造成的流血傷害; 否則:)))(條件 (Arterial Precision or Improved Shiv): 提高30%,持續8秒。; 否則:)(條件 Hemotoxin: 目標受到的治療效果降低30%,持續8秒。; 否則:) 獎勵1個連擊點數。
Gouge
等級 1: 鑿挖敵方目標的眼珠,使對手癱瘓4秒。傷害會中斷此效果。 你必須站在目標前方。 獎勵1個連擊點數。
Elusiveness
等級 1: 閃避會使受到的傷害降低20%,佯攻會使受到的非範圍傷害降低20%。
Deadened Nerves
等級 1: 受到的物理傷害降低5%。
Iron Stomach
等級 1: 你從赤紅藥瓶、治療藥水和治療石獲得的治療量提高25%。
Nimble Fingers
等級 1: 佯攻和赤紅藥瓶消耗的能量降低10點。
Improved Sprint
等級 1: 疾跑的冷卻時間縮短60秒。
Unbreakable Stride
等級 1: 使受到移動緩速效果的持續時間縮短30%。
Cold Blood
等級 1: 使你下一個傷害性技能的致命一擊機率提高100%。
Lethality
等級 1: 造成致命一擊的機率提高1%。產生連擊點數的攻擊致命一擊傷害加成提高10%。
等級 2: 造成致命一擊的機率提高2%。產生連擊點數的攻擊致命一擊傷害加成提高20%。
Deeper Stratagem
等級 1: 額外獲得1點連擊點數上限。 消耗超過5個連擊點數的終結技的效果提高,且造成的傷害提高5%。
Alacrity
等級 1: 你使用終結技時每消耗一個連擊點數,就有[此用戶端匯出中無可用數值]%的機率提升1%加速,持續15秒,最多可堆疊5層。
等級 2: 你使用終結技時每消耗一個連擊點數,就有[此用戶端匯出中無可用數值]%的機率提升1%加速,持續15秒,最多可堆疊5層。
Acrobatic Strikes
等級 1: 你的近戰攻擊距離延長3碼。
Thief's Versatility
等級 1: 臨機應變提高4%。
Rushed Setup
等級 1: 腎擊、偷襲、悶棍和擾亂消耗的能量降低20%。
Float Like a Butterfly
等級 1: 不息之刃現在每消耗一個連擊點數,可使閃避和佯攻的剩餘冷卻時間縮短0.5秒。
Thistle Tea
等級 1: 恢復100點能量。精通提高(8 × 精通)%,持續6秒。
Seal Fate
等級 1: 可產生連擊點數的攻擊造成致命一擊時,每次可額外獲得一個連擊點數。
Leeching Poison
等級 1: 在你的猛烈毒藥上附加汲取效果,使你的汲取提高5%。
Vigor
等級 1: 使你的能量上限提高50點,能量恢復速度提高5%。
等級 2: 使你的能量上限提高100點,能量恢復速度提高10%。
Deadly Precision
等級 1: 產生連擊點數的攻擊造成致命一擊的機率提高5%。
Fleet Footed
等級 1: 移動速度提高15%。
Atrophic Poison
等級 1: 在你的武器上塗抹非猛烈毒藥,持續3600秒。每次攻擊有30%的機率使敵人中毒,使其造成的傷害降低3.0%,持續10秒。
Numbing Poison
等級 1: 在你的武器上塗抹非猛烈毒藥,持續3600秒。每次攻擊都有30%的機率讓敵人中毒,使其心智反應遲鈍,攻擊和施法速度降低15%,持續10秒。
Evasion
等級 1: 你的閃躲機率提高100%,持續10秒。(條件 Riposte: 在閃避效果期間閃躲攻擊會觸發精通:左右開弓。; 否則:)
Dashing Scoundrel
等級 1: 毒化也會使你的武器毒藥致命一擊機率提高5%,且毒藥造成致命一擊時,可產生1點能量。
Poison Bomb
等級 1: 毒化每消耗一個連擊點數有4%%機率在目標位置擲碎一瓶毒藥,產生一灘死亡酸液,在2秒內對酸液範圍內的所有敵人造成((0.264 × 攻擊強度) × 4)點自然傷害。
等級 2: 毒化每消耗一個連擊點數有8%%機率在目標位置擲碎一瓶毒藥,產生一灘死亡酸液,在2秒內對酸液範圍內的所有敵人造成((0.264 × 攻擊強度) × 4)點自然傷害。
Twist the Knife
等級 1: 毒化的持續時間延長2秒。
Deathmark
等級 1: 在敵人體內刻下死亡印記,在16秒內造成((0.4 × 攻擊強度) × 8)點流血傷害。在印記的作用期間,你對目標所施加的絞喉、割裂和猛烈毒藥會被複製,造成普通傷害的(條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 50%; 否則:100%)。
Tiny Toxic Blade
等級 1: 毒襲造成的傷害提高200%,並且不再消耗能量。
Systemic Failure
等級 1: 絞喉使你的伏擊和截肢對目標造成的傷害提高20%。
Vicious Venoms
等級 1: 伏擊和截肢消耗的能量提高5點,但額外造成35%自然傷害。
等級 2: 伏擊和截肢消耗的能量提高10點,但額外造成70%自然傷害。
Indiscriminate Carnage
等級 1: 在潛行期間及解除潛行後的10秒內,絞喉和割裂會額外施加於附近的2個敵人身上。
Scent of Blood
等級 1: 每個受你割裂影響的敵人都會使你的敏捷提高2%,最多提高20%。
等級 2: 每個受你割裂影響的敵人都會使你的敏捷提高4%,最多提高20%。
Shrouded Suffocation
等級 1: 絞喉的傷害提高20%。在潛行狀態下使用,絞喉會額外產生2個連擊點數。
Doomblade
等級 1: 截肢在8秒內額外造成20%流血傷害。
Sanguine Blades
等級 1: 當超過能量上限的50%時,你的絞喉、割裂和赤紅風暴會消耗2點能量,再次造成30%原先傷害。
Improved Garrote
等級 1: 絞喉造成的傷害提高50%,在潛行狀態下,以及在解除潛行後3秒內沒有冷卻時間。
Deadly Poison
等級 1: 在你的武器上塗抹猛烈毒藥,持續3600秒。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內造成((0.07832 × 攻擊強度) × 12 ÷ 2)點自然傷害。在中毒期間再次中毒將立即造成(0.056 × 攻擊強度)點自然傷害。
Arterial Precision
等級 1: 毒襲額外擊中4名附近的敵人,使你對受影響的目標造成的流血傷害提高30%,持續8秒。
Zoldyck Recipe
等級 1: 你的毒藥和流血效果對生命力低於35%的目標可額外造成15%傷害。
等級 2: 你的毒藥和流血效果對生命力低於35%的目標可額外造成30%傷害。
Blindside
等級 1: 伏擊和截肢有15%機率使你的下一個伏擊不會消耗能量,可在非潛行狀態下使用。如果目標的生命力低於35%,機率提高至30%。
Cheat Death
等級 1: 當你受到足以致命的攻擊時,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,並且在後續3秒內受到的傷害降低85%。此效果每360秒只能觸發一次。
Path of Blood
等級 1: 能量上限提高100點。
Sudden Demise
等級 1: 流血傷害提高10%。 目標生命力低於35%時,如果你即將造成的流血傷害超過目標剩餘生命力的150%,目標會立刻大量出血,並受到致命傷害。
Kingsbane
等級 1: 從武器釋出致命毒素,注入目標體內,立即造成(1.19 × 攻擊強度)點自然傷害,同時在14秒內額外造成((0.188025 × 攻擊強度) × 7)點自然傷害。 每次對受王禍效果影響的目標施加猛烈毒藥時,王禍造成的傷害提高20%。 獎勵1個連擊點數。
Dragon-Tempered Blades
等級 1: 你能對你的武器額外施加1種猛烈和非猛烈毒藥,但毒藥生效機率降低30%。
Venom Rush
等級 1: 對中毒的目標使用伏擊和截肢時,可恢復5點能量。
Flying Daggers
等級 1: 飛舞刀刃的效果半徑提高至(條件 Acrobatic Strikes: 15; 否則:12)碼,造成的傷害提高15%,且攻擊5個以上的目標時,再額外提高15%。
Iron Wire
等級 1: 在潛行狀態下使用絞喉,可使目標沉默6秒。 被絞喉沉默的敵人造成的傷害降低15%,持續8秒.
Intent to Kill
等級 1: 對受絞喉影響的目標施放暗影閃現時,冷卻時間縮短33.333332%。
Internal Bleeding
等級 1: 根據你消耗的連擊點數,腎擊和割裂也會施加內出血,在6秒內最多造成(5 × ((0.025 × 攻擊強度) × 6))點流血傷害。
Caustic Spatter
等級 1: 對受你的割裂和致命毒藥影響的目標使用截肢時,會施加苛蝕濺射,持續10秒。最多影響1個目標。 苛蝕濺射會使你造成的45%毒性傷害濺射到附近其他敵人身上,超過5個目標時,造成的傷害降低。
Cut to the Chase
等級 1: 毒化可延長切割的持續時間,每消耗一個連擊點數最多可延長3秒。
Blackjack
等級 1: 敵人身上的致盲或悶棍效果結束後,其造成的傷害和治療效果降低30%,持續6秒。
Stillshroud
等級 1: 隱蔽護罩的冷卻時間縮短50%。
Graceful Guile
等級 1: 佯攻可額外使用1次。
Featherfoot
等級 1: 疾跑會使移動速度額外提高30%,且持續時間延長4秒。
Crackshot
等級 1: 在潛行狀態下使用時,正中眉心沒有冷卻時間,也會抹殺目標,造成75%的普通傷害。
Killing Spree
等級 1: 終結技,傳送至10碼內的一名敵人位置,用兩把武器攻擊,造成物理傷害。攻擊次數隨著連擊點數提高。 期間內受到的100%傷害會延緩,改在8秒內承受。 1點:0.40秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 2)點傷害 2點:0.80秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 3)點傷害 3點:1.20秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 4)點傷害 4點:1.60秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 5)點傷害 5點:2.00秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 6)點傷害(條件 Deeper Stratagem or ((Secret Stratagem or Devious Stratagem) and without Deeper Stratagem): 6點:2.40秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 7)點傷害; 否則:)(條件 Deeper Stratagem and (Secret Stratagem or Devious Stratagem): 7點:2.80秒內(((0.8 × 攻擊強度)+(0.8 × 攻擊強度)) × 8)點傷害; 否則:)
Virulent Poisons
等級 1: 使你武器毒藥的傷害提高10%。
Superior Mixture
等級 1: 致殘毒藥會使移動速度額外降低10%。
Tight Spender
等級 1: 終結技消耗的能量降低10%。
Ghostly Strike
等級 1: 攻擊一名敵人,造成(1.6 × 攻擊強度)點物理傷害,並且使你的技能對目標造成的傷害提高15%,持續12秒。 獎勵1個連擊點數。
Shadowcraft
等級 1: 死亡徵兆作用期間,暗影技法的觸發機率提高40%,額外儲存1個連擊點數,連擊點數足夠時,終結技可利用儲存的連擊點數,補滿連擊點數。
Goremaw's Bite
等級 1: 重擊目標,造成(2.7 × 攻擊強度)點暗影傷害,並使你接下來施放的3個終結技不會消耗能量。 獎勵3個連擊點數。
Night Terrors
等級 1: 手裏劍風暴會使敵人的移動速度降低50%,持續8秒。
Sepsis
等級 1: 感染目標的血液,在10秒內造成((0.37584 × 攻擊強度) × 10)點自然傷害,並且獲得1次潛行技能的使用次數。如果在效果結束後目標仍活著,則會額外受到(1.4892 × 攻擊強度)點傷害,而且你會獲得1次潛行技能的使用次數,持續10秒。 如果敗血症未持續到效果時間結束,冷卻時間縮短30秒。 獎勵(條件 Shadow Blades: 7; 否則:1)個連擊點數。
Warning Signs
等級 1: 死亡徵兆使你的加速提高6%。
Sting Like a Bee
等級 1: 因為你的偷襲或(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 正中眉心; 否則:腎擊)而癱瘓的敵人,受到的所有傷害提高10%,持續6秒。
Airborne Irritant
等級 1: 致盲的冷卻時間縮短50%,持續時間縮短40%,並施加於附近所有敵人身上。
Terrifying Pace
等級 1: 手裏劍風暴擊中3個以上的敵人時,會使你的移動速度提高30%,持續3秒。