Dragonflight
遊戲版本Dragonflight 10.2.7
儲存到你的帳號
World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Druid天賦模擬器

專精

規劃World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Druid天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。

天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 10.2.7.55664

此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。

天賦模擬器

Nourish

等級 1: 為友方目標治療(2.23 × 法術能量)點生命力。獲得300%的精通: Harmony加成。

Improved Wild Growth

等級 1: 野性痊癒額外治療1名目標。

Waking Dream

等級 1: 伊瑟拉的贈禮現在每4秒會恢復生命力,你每一個作用中的回春術會使伊瑟拉的贈禮的治療量提高8%。

Grove Tending

等級 1: 迅癒可在9秒內使目標恢復((0.455 × 法術能量) × 3)點生命力。

Ysera's Gift

等級 1: 每5秒治療你3%生命力上限。如果你生命力全滿,則變成治療受傷的隊伍或團隊成員。(條件 Waking Dream: 你每個作用中的回春術都會使治療效果提高8%。; 否則:)

Lifebloom

等級 1: 在15秒內為目標恢復((0.15 × 法術能量) × 15)點生命力。當生命之花持續時間結束或被驅散時,將立即為目標恢復(1.38 × 法術能量)點生命力。 同一時間內只能作用於(條件 The Dark Titan's Lesson: 兩個目標; 否則:一個目標)身上。

Nature's Swiftness

等級 1: 你的下一個癒合、復生或糾纏根鬚為瞬發法術,不需消耗法力,任何形態皆可施放,且額外治療100%的生命力。

Passing Seasons

等級 1: 自然迅捷的冷卻時間縮短12秒。

Nature's Splendor

等級 1: 自然迅捷對癒合的治療加成提高35%。

Cenarion Ward

等級 1: 保護一名友方目標,持續30秒。受到任何傷害時將消耗結界,並在8秒內恢復目標((0.79 × 法術能量) × 4)點生命力。

Abundance

等級 1: 你每個作用中的回春術,都會使癒合消耗的法力降低5%,且極效治療機率提高5%,最多提高60%。

Dreamstate

等級 1: 引導寧靜時,你其他德魯伊法術的冷卻時間最多縮短20秒。

Inner Peace

等級 1: 寧靜的冷卻時間縮短30秒。 引導寧靜時,你受到的傷害降低20%,並且免疫擊退。

Tranquility

等級 1: 在8秒內治療40碼範圍內所有盟友((0.59 × 法術能量) × 5)點生命力。每次治療在8秒內會額外治療目標((0.0172 × 法術能量) × 4)點生命力,此效果可堆疊。 不在團隊時治療效果提高100%。

Improved Regrowth

等級 1: 若目標已受到癒合的效果影響,則癒合的初始治療有40%的額外機率造成極效治療。

Cultivation

等級 1: 當回春術治療一個生命力低於60%的目標時,會對目標施放栽培,在6秒內治療((0.0936 × 法術能量) × 2)點生命力。

Efflorescence

等級 1: 在目標地點生長生命之源,每2秒為生長地點10碼範圍內的(條件 p138284: 四; 否則:三)名盟友恢復(0.233 × 法術能量)點生命力,持續30秒。同一時間最多只能放置1個生命綻放的效果。

Rampant Growth

等級 1: 癒合的持續性治療效果提高50%,此加成同樣適用於受到你的生命之花影響的目標。

Soul of the Forest

等級 1: 迅癒會使你下一個癒合或回春術的治療量提高150%,或者你下一個野性痊癒的治療量提高50%。

Verdancy

等級 1: 生命之花開花時,使生命綻放範圍內最多3名目標恢復(0.972 × 法術能量)點生命力。

Overgrowth

等級 1: 對一名盟友施加生命之花、回春術、野性痊癒和癒合的週期性治療效果。

Spring Blossoms

等級 1: 生命綻放所治療的每一個目標,可以在6秒內額外獲得((0.054 × 法術能量) × 3)點生命力。

Regenesis

等級 1: 回春術的治療效果最多提高10%,寧靜的治療效果最多提高15%,對於生命力越低的目標,治療效果提高越多。

等級 2: 回春術的治療效果最多提高20%,寧靜的治療效果最多提高30%,對於生命力越低的目標,治療效果提高越多。

Cenarius' Guidance

等級 1: Incarnation: Tree of Life 化身:生命之樹持續期間,你每10秒召喚一個林地守護者。當林地守護者消失時,化身:生命之樹的冷卻時間會縮短5.0秒。 Convoke the Spirits 召集魂靈的冷卻時間縮短50%,持續時間和施法次數降低25%。召集魂靈有更高的機率使用強大的法術或技能。

Convoke the Spirits

等級 1: 召喚靈魂,激發出一道能量,並在4秒內迅速引導16個德魯伊法術與技能。(條件 Ashamane's Guidance: 有更高的機率使用強大的法術或技能。; 否則:) 你可以按照目前的變身形態對附近適用的目標施放(條件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星湧術、星殞術、; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 兇猛撕咬、撕碎、; 否則:(條件 Bear Form: 割碎、鋼鐵毛皮、; 否則:野性成長、迅癒、)))月火術、憤怒、癒合、回春術、掃擊和痛擊。

Incarnation: Tree of Life

等級 1: 變身為生命之樹,治療效果提高15%,護甲值提高120%,同時免疫變形效果。回春術、野性痊癒、癒合、糾纏根鬚和憤怒獲得強化。 持續30秒。在持續時間內可自由變身或解除這個形態。

Harmonious Blooming

等級 1: 生命之花獲得2層精通:和諧。

等級 2: 生命之花獲得3層精通:和諧。

Unbridled Swarm

等級 1: 適應蟲群每次彈跳時,有60%機率分裂成兩個蟲群。

Adaptive Swarm

等級 1: 命令蟲群在12秒內對目標恢復((0.2625 × 法術能量) × 6)點生命力,或造成((0.25 × 法術能量) × 6)點自然傷害,並且使你對其施加的週期性效果效力會提高25%。 效果結束後,尋找新的目標,優先交替影響友軍和敵人,最多3次。

Luxuriant Soil

等級 1: 回春術治療時有1.0%機率對附近一名目標施加新的回春術。

等級 2: 回春術治療時有2.0%機率對附近一名目標施加新的回春術。

Reforestation

等級 1: 每施放3次迅癒可賦予你化身:生命之樹,持續10秒。

Embrace of the Dream

等級 1: 野性痊癒使你的心靈暫時進入翡翠夢境,使受到你回春術或癒合影響的盟友立即恢復(0.4725 × 法術能量)點生命力。

Germination

等級 1: 你可以對同一目標施放兩次回春術。回春術的持續時間延長2秒。

Budding Leaves

等級 1: 生命之花每次治療時,治療效果提高3.0%,最多提高45%。同時提高生命之花最後綻放的治療效果7%。

等級 2: 生命之花每次治療時,治療效果提高6.0%,最多提高90%。同時提高生命之花最後綻放的治療效果15%。

Photosynthesis

等級 1: 當你身上擁有生命之花,你的週期性治療速度會提高20%。 當盟友身上擁有生命之花,你的週期性治療有4%機率會在盟友身上開花。

Liveliness

等級 1: 你的持續性傷害效果的傷害間隔時間縮短25%,你的持續性治療效果的治療間隔時間縮短5%。

Regenerative Heartwood

等級 1: 盟友受到你的鐵樹皮術保護時,也會獲得你每個作用中的回春術的75%治療效果,且鐵樹皮術的持續時間延長4秒。

Nurturing Dormancy

等級 1: 當你的回春術治療生命力全滿的目標時,其持續時間延長2秒,每次施放最多可延長6秒。

Undergrowth

等級 1: 同一時間內生命之花能作用於兩個目標身上,但是生命之花的治療效果會降低10%。

Power of the Archdruid

等級 1: 野性痊癒有40%機率使你的下一個回春術或癒合作用在目標附近20碼範圍內的額外2名盟友身上。

Invigorate

等級 1: 重置目標身上作用中的生命之花和回春術的持續時間,並使其作用時間加快200%。

Flourish

等級 1: 在60碼範圍內,你在所有友方目標身上施放的持續性治療效果延長6秒。你的持續性治療效果速度提高25%,持續6秒。

Verdant Infusion

等級 1: 迅癒不再消耗持續性治療效果,並且使你對目標造成的持續性治療效果時間延長12秒。

Unstoppable Growth

等級 1: 野性痊癒的治療效果隨時間衰減的程度降低15%。

等級 2: 野性痊癒的治療效果隨時間衰減的程度降低30%。

Improved Ironbark

等級 1: 鐵樹皮術的冷卻時間縮短20秒。

Stonebark

等級 1: 鐵樹皮術可使你的持續性治療效果提高20%。

Ironbark

等級 1: 讓目標的皮膚硬如鐵木,使其受到的傷害降低20%(條件 Stonebark: ,使你對目標的持續性治療效果提高0%; 否則:),持續12秒。(條件 Regenerative Heartwood: 盟友受到你的鐵樹皮術保護時,也會獲得你每個作用中的回春術的75%治療效果。; 否則:)

Flash of Clarity

等級 1: 節能施法的癒合治療效果額外提高30%。

Omen of Clarity

等級 1: 你的生命之花每次造成持續性治療效果時,有4%的機率使你進入節能施法狀態,使你的下(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: ([此用戶端匯出中無可用數值]+1)個癒合; 否則:個癒合)無須消耗法力。

Dire Fixation

等級 1: 攻擊受撕碎效果影響的敵人時,會使你持續鎖定該目標,持續10秒。你一次只能鎖定一個目標。你的攻擊對鎖定目標造成的傷害提高8%。

Double-Clawed Rake

等級 1: 掃擊也會對附近1名目標施加掃擊。

Relentless Predator

等級 1: 兇猛撕咬消耗的能量降低10%。

Tear Open Wounds

等級 1: 原始憤怒消耗命中目標身上最多4秒的撕扯傷害,並立刻造成50%傷害。

Berserk: Frenzy

等級 1: 在(條件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 化身:亞夏曼的化身; 否則:狂暴)的作用期間,讓你能夠產生連擊點數的技能會使目標流血,在8秒內額外造成100%傷害。

Wild Slashes

等級 1: 揮擊和痛擊的傷害提高25%。

Brutal Slash

等級 1: 揮掃利爪攻擊附近的所有敵人,造成(0.621 × 攻擊強度)點物理傷害。(條件 Merciless Claws: 對流血目標造成的傷害提高15%。; 否則:)(條件 Thrashing Claws: 施加痛擊的流血效果。; 否則:)超過5個目標時,造成的傷害降低。(條件 Bear Form: ; 否則:獎勵1個連擊點數。)

Apex Predator's Craving

等級 1: 撕扯造成傷害時,有7.2%的機率使你的下一個兇猛撕咬不消耗能量,並造成最大傷害。

Rip and Tear

等級 1: 對目標施加撕扯後,會一併施加撕裂,在8秒內造成15%完整撕扯傷害。

Veinripper

等級 1: 撕扯、掃擊和痛擊的持續時間延長25%。

Saber Jaws

等級 1: 當你的兇猛撕咬消耗額外能量時,額外傷害提高40%。

等級 2: 當你的兇猛撕咬消耗額外能量時,額外傷害提高80%。

Circle of Life and Death

等級 1: 你的持續性傷害效果的傷害間隔時間縮短20%,你的持續性治療效果的治療間隔時間縮短15%。

Soul of the Forest

等級 1: 使用終結技時,每消耗一個連擊點數會獲得3點能量,並且傷害提高5%。

Protective Growth

等級 1: 你的癒合保護你,在身上有癒合效果時,受到的所有傷害降低5%。

Merciless Claws

等級 1: 撕碎造成的傷害提高20%,(條件 Brutal Slash: 兇蠻刈殺; 否則:揮擊)對流血的目標額外造成15%傷害。

Rampant Ferocity

等級 1: 當你以兇猛撕咬攻擊一個敵人時,每消耗一個連擊點數會對附近所有受你的撕扯影響敵人造成(0.2313 × 攻擊強度)點傷害。超過5名目標時,傷害降低。

Moment of Clarity

等級 1: 清晰預兆的觸發頻率提高50%,最多可累積[此用戶端匯出中無可用數值]次,並使你下一個撕碎、痛擊或(條件 Brutal Slash: 兇蠻刈殺; 否則:揮擊)造成的傷害提高15%。

Berserk

等級 1: 進入狂暴狀態,持續20秒。在狂暴作用期間: 每1.5秒產生1個連擊點數。產生連擊點數的技能額外產生1個連擊點數。產生的連擊點數超過上限時,終結技最多恢復3個連擊點數。 撕碎和掃擊的傷害提高50%

Sabertooth

等級 1: 兇猛撕咬的傷害提高15%,並且每消耗一個連擊點數,撕扯造成的所有傷害提高5%,持續4秒。

Infected Wounds

等級 1: 掃擊傷害提高30%,且掃擊會對目標施加感染之傷,使其移動速度降低20%,持續12秒。

Sudden Ambush

等級 1: 消耗的每個連擊點數讓你的終結技有6%機率使你的下一個掃擊和撕碎造成相當於在潛行狀態下施放的傷害。

Berserk: Heart of the Lion

等級 1: 每消耗一個連擊點數會使(條件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 化身:亞夏曼的化身; 否則:狂暴)的冷卻時間縮短0.5秒。

Predatory Swiftness

等級 1: 使用終結技時,每個連擊點數有20%的機率使你的下一個癒合或糾纏根鬚變成瞬發法術,並且可以在所有形態下施放。

Tiger's Tenacity

等級 1: 猛虎之怒會使你的下3個終結技恢復1個連擊點數。

Raging Fury

等級 1: 你的終結技每消耗一個連擊點數,就可以讓猛虎之怒的持續時間延長0.4秒。

Feral Frenzy

等級 1: 對你的目標釋放暴怒狂亂,以利爪揮擊目標5次,造成((0.104 × 攻擊強度) × 5)點物理傷害,並在6秒內額外造成(5 × (0.208 × 攻擊強度) × 6 ÷ 2)點流血傷害。 獎勵5個連擊點數。

Bloodtalons

等級 1: 每當你在4秒內使用3種可產生連擊點數的不同技能,你接下來施放的3個撕扯或兇猛撕咬在其持續時間內的傷害提高25%。

Lion's Strength

等級 1: 兇猛撕咬和撕扯造成的傷害提高15%。

Carnivorous Instinct

等級 1: 猛虎之怒的傷害加成提高6%。

等級 2: 猛虎之怒的傷害加成提高12%。

Unbridled Swarm

等級 1: 適應蟲群每次彈跳時,有60%機率分裂成兩個蟲群。

Adaptive Swarm

等級 1: 命令蟲群在12秒內對目標恢復((0.2625 × 法術能量) × 6)點生命力,或造成((0.25 × 法術能量) × 6)點自然傷害,並且使你對其施加的週期性效果效力會提高25%。 效果結束後,尋找新的目標,優先交替影響友軍和敵人,最多3次。

Ashamane's Guidance

等級 1: Incarnation: Avatar of Ashamane 化身:亞夏曼的化身持續期間,以及效果結束後的30秒內,你的撕扯和掃擊會分別使你對受影響敵人造成的技能傷害提高3%。 Convoke the Spirits 召集魂靈的冷卻時間縮短50%,持續時間和施法次數降低25%。召集魂靈有更高的機率使用強大的法術或技能。

Convoke the Spirits

等級 1: 召喚靈魂,激發出一道能量,並在4秒內迅速引導16個德魯伊法術與技能。(條件 Ashamane's Guidance: 有更高的機率使用強大的法術或技能。; 否則:) 你可以按照目前的變身形態對附近適用的目標施放(條件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星湧術、星殞術、; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 兇猛撕咬、撕碎、; 否則:(條件 Bear Form: 割碎、鋼鐵毛皮、; 否則:野性成長、迅癒、)))月火術、憤怒、癒合、回春術、掃擊和痛擊。

Incarnation: Avatar of Ashamane

等級 1: 強化的獵豹形態,可賦予你所有已知狂暴效果,持續30秒。在持續時間內可自由變身或解除這個強化的獵豹形態。在化身持續期間內: 所有獵豹形態技能的能量消耗降低20%,戰鬥時可使用潛行一次。(條件 Berserk: 每1.5秒產生1個連擊點數。產生連擊點數的技能額外產生1個連擊點數。產生的連擊點數超過上限時,終結技最多恢復3個連擊點數。 撕碎和掃擊的傷害提高50%。; 否則:)

Frantic Momentum

等級 1: 每消耗一個連擊點數使終結技有3%機率賦予10%加速,持續6秒。

等級 2: 每消耗一個連擊點數使終結技有6%機率賦予10%加速,持續6秒。

Survival Instincts

等級 1: 使受到的所有傷害降低50%,持續6秒。

Dreadful Bleeding

等級 1: 撕扯的傷害提高18%。

Taste for Blood

等級 1: 你在目標身上的每個流血效果,可使兇猛撕咬造成的傷害提高5%。

Pouncing Strikes

等級 1: 在潛行狀態下,掃擊也會擊暈目標,持續4秒,且造成的傷害提高60%,直到其持續時間結束為止。 在潛行狀態下,撕碎造成的傷害提高60%,致命一擊的機率提高一倍,並產生額外1個連擊點數:點數;。

Primal Wrath

等級 1: 立刻對8碼範圍內的所有敵人造成傷害,並造成撕扯效果的終結技。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。 1點:((0.072 × 攻擊強度) × 2)點並造成4秒撕扯 2點:((0.072 × 攻擊強度) × 3)點並造成6秒撕扯 3點:((0.072 × 攻擊強度) × 4)點並造成8秒撕扯 4點:((0.072 × 攻擊強度) × 5)點並造成10秒撕扯 5點:((0.072 × 攻擊強度) × 6)點並造成12秒撕扯

Tireless Energy

等級 1: 能量上限提高30點,能量恢復速度提高10%。

等級 2: 能量上限提高60點,能量恢復速度提高20%。

Predator

等級 1: 如果目標死亡時身上仍有你的流血效果,會重置猛虎之怒的冷卻時間,並且使猛虎之怒的持續時間提高5秒。

Omen of Clarity

等級 1: 你的自動攻擊有(條件 Moment of Clarity: 很高的; 否則:)機率造成節能施法狀態,使你的下一個撕碎、痛擊或(條件 Brutal Slash: 兇蠻刈殺; 否則:揮擊)不會消耗能量(條件 Moment of Clarity: ,且造成的傷害提高15%; 否則:)。(條件 Moment of Clarity: 節能施法的使用次數最多可累積[此用戶端匯出中無可用數值]次。; 否則:)

Tiger's Fury

等級 1: 立刻恢復50點能量,並使你所有攻擊在持續時間內造成的傷害提高15%,持續10秒。

Gore

等級 1: 痛擊、揮擊、月火術或槌擊有15%機率重置割碎的冷卻時間,並令其產生額外4點怒氣。

Maul

等級 1: 揮擊目標,造成(1.19728 × 攻擊強度)點物理傷害。

Improved Survival Instincts

等級 1: 求生本能現在可使用2次。

Survival Instincts

等級 1: 使受到的所有傷害降低50%,持續6秒。

Ursoc's Endurance

等級 1: 使樹皮術和鋼鐵毛皮的持續時間延長2.0秒。

Mangle

等級 1: 割碎對流血的目標額外造成20%傷害。

Gory Fur

等級 1: 你的割碎有15%的機率使下一次施展鋼鐵毛皮的怒氣消耗降低25%。

Tooth and Claw

等級 1: 自動攻擊有20%的機率強化你下一次施放的槌擊或抹除,最多可堆疊2層。 施放的強化槌擊或抹除造成的傷害提高40%,消耗的怒氣降低100%,並使目標對你造成的傷害降低[此用戶端匯出中無可用數值]%,持續6秒。

Elune's Favored

等級 1: 在熊形態時,你造成的秘法傷害提高10%,且你恢復相當於造成的所有秘法傷害40%的生命力。

Ursoc's Guidance

等級 1: Incarnation: Guardian of Ursoc: 每消耗20點怒氣會使化身:厄索克守護者的冷卻時間縮短1秒。 Convoke the Spirits: 召集魂靈的冷卻時間縮短50%,且其持續時間和施法次數降低25%。召集魂靈有更高的機率使用強大的法術或技能。

Convoke the Spirits

等級 1: 召喚靈魂,激發出一道能量,並在4秒內迅速引導16個德魯伊法術與技能。(條件 Ashamane's Guidance: 有更高的機率使用強大的法術或技能。; 否則:) 你可以按照目前的變身形態對附近適用的目標施放(條件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星湧術、星殞術、; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 兇猛撕咬、撕碎、; 否則:(條件 Bear Form: 割碎、鋼鐵毛皮、; 否則:野性成長、迅癒、)))月火術、憤怒、癒合、回春術、掃擊和痛擊。

$@spellname394786

等級 1: 強化的熊形態,賦予狂暴的增益效果,使割碎最多可命中3個目標,並使生命力上限提高30%。(條件 Legacy of the Sleeper: 使你對喪失角色控制的效果免疫。; 否則:) 持續30秒。在持續時間內可自由變身或解除這個強化的熊形態。

Circle of Life and Death

等級 1: 你的持續性傷害效果的傷害間隔時間縮短25%,你的持續性治療效果的治療間隔時間縮短15%。

Fury of Nature

等級 1: 在熊形態下,你造成的秘法傷害提高10%。

等級 2: 在熊形態下,你造成的秘法傷害提高20%。

Reinforced Fur

等級 1: 鋼鐵毛皮使護甲值額外提高15%,且樹皮術使受到的傷害額外降低10%。

Guardian of Elune

等級 1: 施展割碎會使你下一次使用鋼鐵毛皮的持續時間延長3秒,或使你下一次使用狂暴恢復時,額外恢復20%的生命力。

After the Wildfire

等級 1: 你每消耗200點怒氣會爆發恢復能量,為12碼範圍內的盟友治療(6 × 攻擊強度)點生命力。

Rage of the Sleeper

等級 1: 釋放厄索克之怒,在10秒內降低你所受傷害的25%,造成的傷害提高15%,獲得25%汲取,並且將攻擊反彈回攻擊者身上,對其造成(0.4725 × 攻擊強度)點自然傷害。

Soul of the Forest

等級 1: 割碎產生的怒氣增加5點,造成的傷害提高25%。

Blood Frenzy

等級 1: 每當痛擊造成傷害,也會產生3點怒氣,最多會影響5個目標。

Survival of the Fittest

等級 1: 樹皮術和求生本能的冷卻時間縮短15%。

等級 2: 樹皮術和求生本能的冷卻時間縮短30%。

$@spellname377779

等級 1: 進入狂暴狀態,持續15秒,使狂暴恢復的冷卻時間縮短100%,且鋼鐵毛皮消耗的怒氣降低50%。 可與其他狂暴技能結合。

Galactic Guardian

等級 1: 你造成傷害時有5%機率在你的目標身上觸發一次免消耗的月火術。 觸發後,你下一發月火術會產生8點怒氣,並且造成的直接傷害提高300%。

Scintillating Moonlight

等級 1: 月火術使你受到的傷害降低5%。

等級 2: 月火術使你受到的傷害降低10%。

Twin Moonfire

等級 1: 月火術造成的傷害提高10%,並且會同時擊中距離目標15碼範圍內的另一名鄰近敵人。

Layered Mane

等級 1: 鋼鐵毛皮有10%的機率堆疊2層,狂暴恢復有10%的機率不會消耗使用次數。

等級 2: 鋼鐵毛皮有20%的機率堆疊2層,狂暴恢復有20%的機率不會消耗使用次數。

$@spellname343240

等級 1: 進入狂暴狀態,持續15秒,使割碎、痛擊和低吼的冷卻時間縮短50%。 可與其他狂暴技能結合。

Dream of Cenarius

等級 1: 當你受到非週期性傷害時,你有等同於致命一擊的機率使你的下一個癒合額外恢復200%生命力,並且變成瞬發法術、不需消耗法力,同時可以在所有形態下施放,持續30秒。 此效果每20秒只能觸發一次。

Ursoc's Fury

等級 1: 痛擊和槌擊賦予你一道能吸收造成傷害45%的護盾,持續15秒。

Untamed Savagery

等級 1: 使痛擊的傷害與效果半徑提高25%。

Rend and Tear

等級 1: 每堆疊一層痛擊,可使目標對你造成的傷害降低2%,並使你對其造成的傷害提高2%。

Pulverize

等級 1: 威力強大的一擊,消耗你在目標身上的2層痛擊效果,造成(1.35702 × 攻擊強度)點物理傷害,並使其對你造成的傷害降低35%,持續10秒。

Flashing Claws

等級 1: 痛擊有10%機率觸發另一次痛擊。 痛擊可額外堆疊1層效果。

等級 2: 痛擊有20%機率觸發另一次痛擊。 痛擊可額外堆疊2層效果。

$@spellname377623

等級 1: 進入狂暴狀態,持續15秒,使加速提高15%,且槌擊消耗的怒氣降低50%。 可與其他狂暴技能結合。

Earthwarden

等級 1: 當你使用痛擊造成直接傷害時,會獲得一層大地看守者效果,讓你下一次受到自動攻擊時傷害降低30%。大地看守者最多可堆疊3次。

Reinvigoration

等級 1: 狂暴恢復的冷卻時間縮短20%。

等級 2: 狂暴恢復的冷卻時間縮短40%。

Vicious Cycle

等級 1: 割碎會提高你下一次施放的槌擊或抹除的傷害,且施放槌擊或抹除後,會使你下一個割碎的傷害提高15%。最多可堆疊3層。

Vulnerable Flesh

等級 1: 槌擊和抹除造成致命一擊的機率額外提高15%。

等級 2: 槌擊和抹除造成致命一擊的機率額外提高30%。

Innate Resolve

等級 1: 根據你失去的生命力,狂暴恢復的治療效果最多提高120%。 狂暴恢復可額外使用1次。

Bristling Fur

等級 1: 鬃毛倒豎,依你所受到的傷害產生怒氣,持續8秒。

Brambles

等級 1: 尖銳的刺藤圍繞著你,吸收並反彈每次攻擊最多(攻擊強度 × 0.075)點傷害。 樹皮術作用期間,刺藤每1秒會另外對附近所有敵人造成(0.026208 × 攻擊強度)點自然傷害。

Infected Wounds

等級 1: 割碎和槌擊會對目標造成感染之傷,使其移動速度降低50,持續12秒。

Tireless Pursuit

等級 1: 脫離獵豹形態和旅行形態後,你仍可保持最多40%的移動速度,持續3秒。

Tiger Dash

等級 1: 變身為獵豹形態,使你的移動速度提高200%,並在5秒內逐漸降低。

Wild Charge

等級 1: [此用戶端匯出中無可用數值]

Rake

等級 1: 掃擊目標造成(0.1632 × 攻擊強度)點流血傷害,並在15秒內額外造成((0.2357 × 攻擊強度) × 5)點流血傷害。(條件 Infected Wounds: 目標的移動速度降低20%,持續12秒。; 否則:)(條件 Improved Prowl: 在潛行期間,掃擊會擊昏目標4秒,且造成的傷害提高60%。; 否則:)(條件 Improved Prowl: 在潛行期間,掃擊會擊昏目標4秒,且造成的傷害提高60%。; 否則:) 獎勵1個連擊點數。

Starsurge

等級 1: 朝目標發射一發星能,造成(1.62 × 法術能量)點星界傷害。

Starfire

等級 1: 降下一股爆發的能量,對目標造成(0.65025 × 法術能量)點秘法傷害,並對10碼內的所有其他敵人造成((0.65025 × 法術能量) × 33 ÷ 100)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。 產生10點星能。

Starsurge

等級 1: 朝目標發射一發星能,造成(1.455 × 法術能量)點星界傷害。

Improved Nature's Cure

等級 1: 自然療癒額外移除所有詛咒和中毒效果。

Remove Corruption

等級 1: 從友方目標身上消除不潔效果,移除所有詛咒和中毒效果。

Remove Corruption

等級 1: 從友方目標身上消除不潔效果,移除所有詛咒和中毒效果。

Natural Recovery

等級 1: 造成和受到的治療效果提高2%。

等級 2: 造成和受到的治療效果提高4%。

Rising Light, Falling Night

等級 1: 白天時,你的傷害和治療效果提高3%。 夜晚時,你的臨機應變提高2%。

Sunfire

等級 1: 一道迅捷的日能法術灼燒敵人,對其造成(0.2 × 法術能量)點自然傷害,並在18秒內(條件 Improved Sunfire: 對主要目標和附近8碼內的所有敵人; 否則:)額外造成((0.174 × 法術能量) × 9)點自然傷害。(條件 Balance Druid: 產生0點星能。; 否則:)

Typhoon

等級 1: 以猛烈的颱風攻擊你前方15碼範圍內的目標,將其擊退,並使其移動速度降低50%,持續6秒。在所有變身形態下皆可使用。

Astral Influence

等級 1: 你所有技能的施放距離延長(條件 Feral Instinct: 1; 否則:(條件 Guardian Druid: 1; 否則:3))碼。

等級 2: 你所有技能的施放距離延長(條件 Feral Instinct: 3; 否則:(條件 Guardian Druid: 3; 否則:5))碼。

Hibernate

等級 1: 使敵方目標沉睡,最多持續40秒,任何傷害都會喚醒被催眠的目標。在同一時間內只能強制使一個目標進入休眠狀態,只能對野獸和龍類施放。

Moonkin Form

等級 1: 變身成(條件 Glyph of Stars: 星界形態; 否則:梟獸形態),使你的法術傷害提高10%,護甲值提高125%,並且對變形效果免疫。(條件 Owlkin Frenzy: 在此形態下,針對你施放的單一目標攻擊有0%的機率使你的下一個星火術成為瞬發法術。; 否則:) 變身可解除你身上的移動限制效果。

Cyclone

等級 1: 把敵人拋到空中,使其困惑,並在最多6秒內無法被攻擊。你的颶風術同一時間內只能影響一個目標。

Nurturing Instinct

等級 1: 魔法傷害和治療效果提高3%。

等級 2: 魔法傷害和治療效果提高6%。

Remove Corruption

等級 1: 從友方目標身上消除不潔效果,移除所有詛咒和中毒效果。

Swiftmend

等級 1: 吞噬一個癒合、野性痊癒或回春術效果,立刻為一名盟友恢復(4.48 × 法術能量)點生命力。(條件 Grove Tending: 迅癒可在9秒內使目標恢復((0.455 × 法術能量) × 3)點生命力。; 否則:)

Rejuvenation

等級 1: 在12秒內為目標恢復((0.2465 × 法術能量) × 4)點生命力。(條件 Germination: 你可以對相同目標使用兩次回春術。; 否則:)(條件 Incarnation: Tree of Life: 生命之樹:治療效果提高50%,法力消耗降低30%。; 否則:)

Verdant Heart

等級 1: 狂暴恢復和樹皮術會使受到的所有治療提高20%。

Improved Barkskin

等級 1: 樹皮術的持續時間延長4秒。

Frenzied Regeneration

等級 1: 在3秒內為你恢復24%的生命力(條件 Verdant Heart: ,並使你受到的治療效果提高20%; 否則:)。

Maim

等級 1: 終結技,對目標造成物理傷害並使其昏迷。根據連擊點數的數量決定造成的傷害和昏迷持續時間: 1點:造成((0.1214 × 攻擊強度) × 1)點傷害,昏迷1秒 2點:造成((0.1214 × 攻擊強度) × 2)點傷害,昏迷2秒 3點:造成((0.1214 × 攻擊強度) × 3)點傷害,昏迷3秒 4點:造成((0.1214 × 攻擊強度) × 4)點傷害,昏迷4秒 5點:造成((0.1214 × 攻擊強度) × 5)點傷害,昏迷5秒

Rip

等級 1: 造成持續性流血效果的終結技。每個連擊點數可以延長有效時間。 1點:8秒內造成(((0.1903 × 攻擊強度) × 2) × 2)點傷害 2點:12秒內造成(((0.1903 × 攻擊強度) × 2) × 3)點傷害 3點:16秒內造成(((0.1903 × 攻擊強度) × 2) × 4)點傷害 4點:20秒內造成(((0.1903 × 攻擊強度) × 2) × 5)點傷害 5點:24秒內造成(((0.1903 × 攻擊強度) × 2) × 6)點傷害

Thrash

等級 1: 痛擊附近所有敵人,立即造成物理傷害以及週期性流血傷害。造成的傷害根據變身形態有所不同。

Skull Bash

等級 1: 你朝目標衝鋒並猛擊其顱骨,中斷施法,且使其在3秒內不能施放同系法術。

Killer Instinct

等級 1: 物理傷害和護甲值提高3%。

等級 2: 物理傷害和護甲值提高6%。

Improved Swipe

等級 1: (條件 Brutal Slash: 兇蠻刈殺; 否則:揮擊)的傷害提高100%。

Ironfur

等級 1: 護甲值提高(120 × 敏捷 ÷ 100)點,持續7秒。(條件 Ironfur: 多次使用這個技能時,效果可重疊。; 否則:)

Thick Hide

等級 1: 受到的所有傷害降低3%。

等級 2: 受到的所有傷害降低6%。

Soothe

等級 1: 安撫目標,驅散目標身上所有狂怒效果。

Improved Stampeding Roar

等級 1: 冷卻時間縮短60秒。

Heart of the Wild

等級 1: 與你的專精無關的技能受到大幅強化,持續45秒。(條件 without Balance Druid: 平衡:平衡法術的施法時間縮短30%,傷害提高20%。; 否則:)(條件 without Feral Druid: 野性戰鬥:在獵豹形態下,每2秒獲得1個連擊點數,物理傷害提高20%。; 否則:)(條件 without Guardian Druid: 守護者:熊形態額外賦予20%耐力,鋼鐵毛皮可多次重疊,且狂暴恢復有2次的使用次數。; 否則:)(條件 without Restoration Druid: 恢復:治療量提高30%,法力消耗降低50%。; 否則:)

Renewal

等級 1: 立即為你治療生命力上限的30%。在所有變身形態下皆可使用。

Lycara's Teachings

等級 1: 在各形態下,特定屬性會提高2%: 人型形態:加速 獵豹形態:致命一擊 熊形態:臨機應變 梟獸形態:精通

等級 2: 在各形態下,特定屬性會提高4%: 人型形態:加速 獵豹形態:致命一擊 熊形態:臨機應變 梟獸形態:精通

等級 3: 在各形態下,特定屬性會提高6%: 人型形態:加速 獵豹形態:致命一擊 熊形態:臨機應變 梟獸形態:精通

Stampeding Roar

等級 1: 進入熊形態並發出狂野的咆哮,使15碼範圍內所有友方玩家的移動速度提高60%,持續8秒。

Ursine Vigor

等級 1: 變形為熊形態後的4秒內,生命力和護甲值提高10%。

等級 2: 變形為熊形態後的4秒內,生命力和護甲值提高20%。

Matted Fur

等級 1: 每當你使用樹皮術或求生本能可吸收(250 ÷ 100 × 1.25 × 攻擊強度 × (1+臨機應變傷害加成比例))點傷害,持續8秒。

Mighty Bash

等級 1: 喚引厄索克的神力,使目標昏迷4秒。在所有變身形態下皆可使用。

Incapacitating Roar

等級 1: 變形成熊形態,召喚厄索爾之靈發出震耳咆哮,癱瘓10碼範圍內的所有敵人,持續3秒。任何傷害都會移除該效果。

Primal Fury

等級 1: 當你用可產生連擊點數的技能攻擊並造成致命一擊時,可額外獲得一個連擊點數。 持續性傷害無法觸發此效果。

Feline Swiftness

等級 1: 使你的移動速度提高8%。

等級 2: 使你的移動速度提高15%。

Improved Rejuvenation

等級 1: 回春術的持續時間延長3秒。

Wild Growth

等級 1: 治療目標30碼內最多5名受傷的盟友,使其在7秒內恢復((0.1344 × 法術能量) × 7)點生命力。恢復量開始時較高,然後隨著時間降低。(條件 Incarnation: Tree of Life: 生命之樹:可額外影響2名目標。; 否則:)

Ursol's Vortex

等級 1: 在指定位置召喚出狂風漩渦,持續10秒,使8碼範圍內所有敵人的移動速度降低50%。敵人第一次嘗試離開漩渦時,會被渦流拉回中心點。在所有變身形態皆可使用。

Mass Entanglement

等級 1: 使目標和15碼範圍內的所有敵人原地定身,持續30秒。任何傷害都有可能終止此效果。在所有變身形態下皆可使用。

Innervate

等級 1: 以能量注入一位友方治療者,讓他們施法時不會消耗法力,持續8秒。(條件 Natural Wisdom: 對其他人施法時,則獲得50%的效果。; 否則:)

Nature's Vigil

等級 1: (條件 Restoration Druid: 所有單一目標治療也會對附近一名敵方目標造成治療量20%的傷害; 否則:所有單一目標傷害也會使附近一名友方目標恢復傷害量20%的生命力),持續15秒。

Protector of the Pack

等級 1: (條件 Restoration Druid: 儲存你造成的5%有效治療,最多(法術能量 × 3)點。你的下一個月火會消耗所有儲存的治療,用來增加月火的傷害。; 否則:儲存你造成的5%傷害,最多(法術能量 × 5)點。你的下一個癒合會消耗所有儲存的傷害,用來增加癒合的治療量。)

Well-Honed Instincts

等級 1: 生命力低於40%時會自動施放狂暴恢復,每120秒最多只能觸發一次。

等級 2: 生命力低於40%時會自動施放狂暴恢復,每90秒最多只能觸發一次。

Orbit Breaker

等級 1: 每施放流星術30次,對目標施放效果為60%的滿月。

Power of Goldrinn

等級 1: 你的星湧術有機會召喚戈德林之靈,立即對目標造成(0.852 × 法術能量)點星界傷害。

等級 2: 你的星湧術有機會召喚戈德林之靈,立即對目標造成(0.852 × 法術能量)點星界傷害。

Starfall

等級 1: 呼喚數波流星雨,對40碼範圍內的敵人在8秒內造成(9 × (0.114 × 法術能量))點星界傷害。多次使用這個技能時,效果可重疊。(條件 Aetherial Kindling: 使作用中的月火術和日炎術的持續時間延長4秒。; 否則:)

Waning Twilight

等級 1: 當目標身上有3個你的法術施加的週期性效果時,你對其造成的傷害和治療效果提高5%。

等級 2: 當目標身上有3個你的法術施加的週期性效果時,你對其造成的傷害和治療效果提高10%。

Solstice

等級 1: 在每個蝕星蔽月效果的前6秒內,流星術落下的頻率提高200%。

Astral Smolder

等級 1: 星火術和憤怒造成致命一擊後可弱化目標,讓你的法術在6秒內對其額外造成40%傷害。

等級 2: 星火術和憤怒造成致命一擊後可弱化目標,讓你的法術在6秒內對其額外造成80%傷害。

Convoke the Spirits

等級 1: 召喚靈魂,激發出一道能量,並在4秒內迅速引導16個德魯伊法術與技能。(條件 Ashamane's Guidance: 有更高的機率使用強大的法術或技能。; 否則:) 你可以按照目前的變身形態對附近適用的目標施放(條件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星湧術、星殞術、; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 兇猛撕咬、撕碎、; 否則:(條件 Bear Form: 割碎、鋼鐵毛皮、; 否則:野性成長、迅癒、)))月火術、憤怒、癒合、回春術、掃擊和痛擊。

Incarnation: Chosen of Elune

等級 1: 強化的梟獸形態,賦予日蝕與月蝕效果、任何學會的星穹連線增益效果,並使致命一擊機率提高10%。 持續30秒。在持續時間內可自由變身或解除這個強化的梟獸形態。

Starlord

等級 1: 星湧術和星殞術會賦予你2%加速,持續15秒。 最多可堆疊3次。此效果堆疊時不會重置持續時間。

等級 2: 星湧術和星殞術會賦予你4%加速,持續15秒。 最多可堆疊3次。此效果堆疊時不會重置持續時間。

Stellar Flare

等級 1: 燃燒目標,造成(0.14 × 法術能量)點星界傷害,並在24秒內額外造成((0.098 × 法術能量) × 12)點傷害。如果被驅散,將對驅散者造成(2.1 × 法術能量)點傷害,並將其炸飛。 產生12點星能。

Twin Moons

等級 1: 月火術造成的傷害提高10%,並且會同時擊中目標附近15碼範圍內的另一名敵人。

Lunar Shrapnel

等級 1: 星殞術造成的傷害提高20%。

Force of Nature

等級 1: 召喚3名樹人,樹人會立即嘲諷並攻擊目標範圍內的敵人,持續10秒。 產生20點星能。

Light of the Sun

等級 1: 太陽光束中斷主要目標時,剩餘的冷卻時間縮短15秒。

Soul of the Forest

等級 1: 日蝕會使憤怒產生的星能提高60%;除第一個目標外,每命中一個目標,月蝕使星火術的傷害和產生的星能提高20%,最多可提高60%。

Radiant Moonlight

等級 1: 新月、半月和滿月造成的傷害提高25%。滿月在重置成新月前會再維持為滿月一次。 伊露恩之怒造成的傷害提高50%,且其冷卻時間縮短15秒。

Balance of All Things

等級 1: 進入蝕星蔽月狀態會使你秘法或自然法術的致命一擊機率提高16%,接著每1秒消退2%。

等級 2: 進入蝕星蔽月狀態會使你秘法或自然法術的致命一擊機率提高24%,接著每1秒消退3%。

Celestial Alignment

等級 1: 星體彼此連線,使日蝕與月蝕效果同時生效,並使加速提高10%,持續20秒。

Umbral Embrace

等級 1: 造成星界傷害後,有一定機率使你在蝕星蔽月作用期間的下一個憤怒或星火術變成星界傷害,並額外造成25%傷害。

等級 2: 造成星界傷害後,有一定機率使你在蝕星蔽月作用期間的下一個憤怒或星火術變成星界傷害,並額外造成50%傷害。

Sundered Firmament

等級 1: 每次進入蝕星蔽月的另一個階段都會生成效果強度為20%的伊露恩之怒,並跟著當前目標移動,持續8秒。

Denizen of the Dream

等級 1: 你的月火術和日炎術有一定機率召喚精靈龍來協助你的戰鬥,持續30秒。

Umbral Intensity

等級 1: 日蝕使憤怒的傷害額外提高20%。 月蝕使星火術對附近敵人造成的傷害額外提高15%。

等級 2: 日蝕使憤怒的傷害額外提高40%。 月蝕使星火術對附近敵人造成的傷害額外提高30%。

Primordial Arcanic Pulsar

等級 1: 每消耗600點星能可賦予12秒的星穹連線。

Orbital Strike

等級 1: 星穹連線對目標區域內的所有敵人造成(2 × 法術能量)星界傷害,並對其施加星光閃焰。 (條件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:伊露恩天選者; 否則:星穹連線)的冷卻時間縮短60秒。

Nature's Grace

等級 1: 在蝕星蔽月效果結束後,你的加速提高10%,持續6秒。

Eclipse

等級 1: 施放2次星火術後,強化憤怒,持續15秒。施放2次憤怒後,強化星火術,持續15秒。 Eclipse (Solar) 自然法術額外造成15%傷害,憤怒的傷害提高40%。 Eclipse (Lunar) 秘法法術額外造成15%傷害,星火術對附近敵人造成的傷害提高30%。

Fury of Elune

等級 1: 召喚一道純粹的星界能量,此能量會跟隨敵人並在8秒內,對範圍內最多造成(8 × 2 × (0.149 × 法術能量))點星界傷害。對次要目標造成的傷害降低。 在作用期間內,產生48點星能。

New Moon

等級 1: 對目標造成(2 × 法術能量)點星界傷害,並將新月強化為半月。 產生12點星能。

Shooting Stars

等級 1: 月火術和日炎術造成持續性傷害時,有一定機率呼喚一顆流星殞落,造成(0.205 × 法術能量)點星界傷害並產生2點星能。

Nature's Balance

等級 1: 在戰鬥中,你每3秒會產生2點星能。 脫離戰鬥後,你的星能會重置為50點,而不會耗盡。

Cosmic Rapidity

等級 1: 你的月火術、日火術和星光閃焰造成傷害的速度加快13%。

等級 2: 你的月火術、日火術和星光閃焰造成傷害的速度加快25%。

Elune's Guidance

等級 1: Incarnation: Chosen of Elune 使星湧術消耗的星能降低8點,並使星殞術消耗的星能降低10點。 Convoke the Spirits 冷卻時間縮短50%,且其持續時間和施法次數降低25%。召集魂靈有更高的機率使用強大的法術或技能。

Stellar Innervation

等級 1: 在日蝕期間,日炎術額外產生100%星能。在月蝕期間,月火術額外產生100%星能。

Solar Beam

等級 1: 召喚一道日能光束籠罩敵方的目標地點,中斷目標施法並讓光束中的所有敵人沉默,持續8秒。

Aetherial Kindling

等級 1: 施放星殞術後,作用中的月火術和日炎術的持續時間延長4秒,最多延長28秒。

Friend of the Fae

等級 1: 召喚精靈龍後,你的法術造成的傷害提高10%,持續20秒。

Astral Communion

等級 1: 星能上限提高20點,並且學會星體共融: Astral Communion: 產生60點星能。有60秒冷卻時間。

Rattle the Stars

等級 1: 星湧術和星殞術造成的傷害提高12%,且消耗的星能降低10%。

Starweaver

等級 1: 星湧術有20%機率讓星殞術不消耗星能。星殞術有40%機率讓星湧術不消耗星能。

Starfire

等級 1: 降下一股爆發的能量,對目標造成(0.875 × 法術能量)點秘法傷害,並對5碼內的所有其他敵人造成((0.875 × 法術能量) × 35 ÷ 100)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Starfire

等級 1: 降下一股爆發的能量,對目標造成(0.875 × 法術能量)點秘法傷害,並對5碼內的所有其他敵人造成((0.875 × 法術能量) × 35 ÷ 100)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Moonkin Form

等級 1: 變身成(條件 Glyph of Stars: 星界形態; 否則:梟獸形態),使你的法術傷害提高10%以及護甲值提高125%,同時免疫其它變形效果。 變身可以解除施法者身上的移動限制效果。

Moonkin Form

等級 1: 變身成(條件 Glyph of Stars: 星界形態; 否則:梟獸形態),使你的法術傷害提高10%以及護甲值提高125%,同時免疫其它變形效果。 變身可以解除施法者身上的移動限制效果。

Starfire

等級 1: 降下一股爆發的能量,對目標造成(0.875 × 法術能量)點秘法傷害,並對5碼內的所有其他敵人造成((0.875 × 法術能量) × 35 ÷ 100)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Moonkin Form

等級 1: 變身成(條件 Glyph of Stars: 星界形態; 否則:梟獸形態),使你的法術傷害提高10%以及護甲值提高125%,同時免疫其它變形效果。 變身可以解除施法者身上的移動限制效果。

Starfire

等級 1: 降下一股爆發的能量,對目標造成(0.875 × 法術能量)點秘法傷害,並對5碼內的所有其他敵人造成((0.875 × 法術能量) × 35 ÷ 100)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Moonkin Form

等級 1: 變身成(條件 Glyph of Stars: 星界形態; 否則:梟獸形態),使你的法術傷害提高10%以及護甲值提高125%,同時免疫其它變形效果。 變身可以解除施法者身上的移動限制效果。

Incessant Tempest

等級 1: 颱風的冷卻時間縮短5秒。

Gale Winds

等級 1: 颱風的半徑提高20%,距離提高5碼。

Forestwalk

等級 1: 施放癒合會使你的移動速度和受到的治療效果提高5%,持續3秒。

等級 2: 施放癒合會使你的移動速度和受到的治療效果提高5%,持續6秒。

Warrior of Elune

等級 1: 你的下3次星火術為瞬發法術,並且產生的星能提高40%。

Thorns of Iron

等級 1: 施放鋼鐵毛皮時,會造成相當於你護甲值20%的物理傷害,由12碼內的敵人平均分攤。 超過4層時造成的傷害降低。

Moonless Night

等級 1: 對受月火術影響的敵人施放直接傷害近戰技能後,會使其燃燒,額外造成20%秘法傷害。

Lunar Beam

等級 1: 在你的位置召喚一道月光,使你的精通提高(21 × 精通)%,同時造成((0.10647 × 攻擊強度) × 8)點秘法傷害,並在8秒內為你治療((1 × 攻擊強度) × 8)點生命力。

Raze

等級 1: 以厄索克的力量發動攻擊,對前方所有敵人造成(0.644 × 攻擊強度)點物理傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。

Lunar Inspiration

等級 1: 可以在獵豹形態下使用月火術,消耗30點能量,並產生1個連擊點數。

Tranquil Mind

等級 1: 使清晰預兆觸發節能施法的機率提高5%,且節能施法可額外堆疊1次。

Master Shapeshifter

等級 1: 根據當前變身形態來強化你的技能,並賦予一個額外效果。 熊形態 鋼鐵毛皮額外賦予30%的護甲值,並恢復[此用戶端匯出中無可用數值]點法力。 梟獸形態 憤怒、星火術與星湧術造成30%額外傷害,並恢復[此用戶端匯出中無可用數值]點法力。 獵豹形態 撕扯、兇猛撕咬與傷殘術造成60%額外傷害,並在以5個連擊點數施放技能時恢復[此用戶端匯出中無可用數值]點法力。

Thrashing Claws

等級 1: 撕碎對流血的目標額外造成5%傷害,且撕碎和(條件 Brutal Slash: 兇蠻刈殺; 否則:揮擊)會施加痛擊的持續性流血傷害。

Wild Surges

等級 1: 你的憤怒和星火術的致命一擊機率提高12%,並額外產生2點星能。

Improved Sunfire

等級 1: 日炎術現在會對8碼範圍內的所有敵人施加持續性傷害。

Wild Mushroom

等級 1: 在目標敵人的位置種植一朵魔法蘑菇。在1秒後,蘑菇引爆,造成(1.24 × 法術能量)點自然傷害,然後在10秒內,額外造成((0.149 × 法術能量) × 5)點自然傷害。受影響的目標緩速50%。 根據命中的目標,最多產生20點星能。

Grove Guardians

等級 1: 召喚一個樹人並立即對你當前的目標施放迅癒,可治療((1.6 × 法術能量))點生命力。樹人也會週期性地朝該目標或附近一名盟友施放滋補術,可治療((0.5 × 法術能量))點生命力。樹人會持續15秒。

Wild Synthesis

等級 1: Nourish 癒合會使你下一個滋補術的施法時間縮短33%,並使其從精通: Harmony獲得額外33%的加成。最多可堆疊3次。 Grove Guardians 林地守護者的樹人受到召喚時,也會立即施放野性痊癒,使40碼內的5名盟友在7秒內恢復((0.08 × 法術能量) × 7)點生命力。