Dragonflight
遊戲版本Dragonflight 10.2.7
儲存到你的帳號
World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Mage天賦模擬器

專精

規劃World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Mage天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。

天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 10.2.7.55664

此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。

天賦模擬器

Firestarter

等級 1: 當目標的生命力高於90%時,你的火球術和炎爆術必定造成致命一擊。

Spellsteal

等級 1: 偷取(條件 Kleptomania: 目標身上所有增益法術效果,這些效果最高持續2分鐘。; 否則:目標身上一道增益法術效果,此效果最長持續2分鐘。) (條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 如果你成功偷取法術,你會恢復生命力上限的[此用戶端匯出中無可用數值]%。; 否則:)

Ice Cold

等級 1: 寒冰屏障現在使受到的所有傷害降低70%,持續6秒,但是不再賦予免疫,且施法者可以移動、攻擊或施法。不會觸發共用冷卻時間。

Ice Ward

等級 1: 冰霜新星現在可使用2次。

Freezing Cold

等級 1: 被冰錐術命中的敵人不會被緩速,而是凍結在原地,持續5秒。 你的定身效果結束或被驅散後,目標緩速80%,效果在3秒內消退。

Ring of Frost

等級 1: 在目標位置召喚霜之環,持續10秒。通過此環的敵人將被癱瘓,持續10秒。最多作用於10個目標。 癱瘓效果結束後,敵人會緩速65%,持續4秒。

Volatile Detonation

等級 1: 大幅提高衝擊波的擊退效果。衝擊波的冷卻時間縮短5秒。

Dragon's Breath

等級 1: 在你面前錐形範圍內的敵人會受到(0.6699 × 法術能量)點火焰傷害並陷入困惑,持續4秒。傷害會移除此效果。(條件 Alexstrasza's Fury: 必定造成致命一擊,且可用於觸發焦炎之痕。; 否則:)

Mass Barrier

等級 1: 對你自己和附近的4名盟友施放(條件 Arcane: 稜彩屏障; 否則:(條件 Fire: 熾炎屏障; 否則:(條件 Frost: 寒冰護體; 否則:)))。

Accumulative Shielding

等級 1: 護盾持續期間,你屏障的冷卻時間恢復速度加快30%。

Temporal Warp

等級 1: 當你擁有時光位移或其他類似效果時,可使用時間扭曲,使你的加速提高30%,持續40秒。

Time Anomaly

等級 1: 你隨時都有一定機率獲得(條件 Arcane: 秘法奔騰,持續6秒、節能施法; 否則:(條件 Fire: 燃灼,持續5秒、1次火焰衝擊; 否則:(條件 Frost: 冰寒脈動,持續8秒、冰霜之指; 否則:)))或時間扭曲,持續6秒。

Displacement

等級 1: 將你傳送至施展閃現術前的位置,並且為你恢復(20 ÷ 100 × 生命力上限)點生命力。只能在施展閃現術後8秒內使用。

Flow of Time

等級 1: 閃現術和閃爍的冷卻時間縮短2秒。

等級 2: 閃現術和閃爍的冷卻時間縮短4秒。

Slow

等級 1: 使目標的移動速度降低50%,持續15秒。(條件 Mass Slow: 施加於目標5碼範圍內的敵人身上。; 否則:)

Tome of Antonidas

等級 1: 加速提高2%。

Temporal Velocity

等級 1: 在施放閃現術後,使你的移動速度提高10.022346%,持續3秒。從時光倒轉回歸後,則提高20%,持續6秒。

等級 2: 在施放閃現術後,使你的移動速度提高20%,持續3秒。從時光倒轉回歸後,則提高40%,持續6秒。

Energized Barriers

等級 1: 屏障遭受近戰攻擊時,你有10%的機率獲得(條件 Arcane: 節能施法; 否則:(條件 Fire: 1次火焰衝擊使用次數; 否則:))(條件 Frost: 冰霜之指; 否則:)。 施放屏障後會移除所有緩速效果。

Diverted Energy

等級 1: 你的屏障可使你恢復相當於吸收傷害20%的生命力。

等級 2: 你的屏障可使你恢復相當於吸收傷害40%的生命力。

Master of Time

等級 1: 時光倒轉的冷卻時間縮短10秒。 回到原本位置後,時光倒轉會重置閃現術和閃爍的冷卻時間。

Blast Wave

等級 1: 在自己的周圍造成爆炸,對8碼內的所有敵人造成(0.543375 × 法術能量)點火焰傷害,並將其擊退,同時使其移動速度降低70%,持續6秒。

Quick Witted

等級 1: 用法術反制成功中斷敵人的施法時,其冷卻時間縮短4秒。

Ice Floes

等級 1: 讓你的下一個施法時間低於10秒的法術可以在移動時施放。可在施放其他法術的同時使用此法術,不受到共用冷卻時間的影響。

Shimmer

等級 1: 將你向前方傳送20碼,若傳送路線上有障礙物則會受阻檔。閃爍不觸發共用冷卻時間,且可以在施放其他法術時使用。(條件 Tempest Barrier: 施放閃爍後獲得護盾,可吸收相當於生命力上限3%的傷害,持續15秒。; 否則:)

Mass Polymorph

等級 1: 將10碼範圍內的所有敵人變成綿羊,到處遊蕩,持續1分鐘。在此影響下,受害者無法採取行動,但是會快速恢復生命力。傷害會移除此效果。 只能對野獸、人形生物和小動物施放。

Cryo-Freeze

等級 1: 寒冰屏障作用期間,在持續時間內恢復相當於生命力上限40%的生命力。

等級 2: 寒冰屏障作用期間,在持續時間內恢復相當於生命力上限80%的生命力。

Improved Frost Nova

等級 1: 冰霜新星的持續時間延長2秒。

Mass Slow

等級 1: 減速術會作用於距離目標5碼範圍內的所有敵人身上。

Rigid Ice

等級 1: 冰霜新星失效前可承受的傷害量提高80%。

Tempest Barrier

等級 1: 施放閃現術後獲得護盾,可吸收相當於生命力上限3%的傷害,持續15秒。

等級 2: 施放閃現術後獲得護盾,可吸收相當於生命力上限6%的傷害,持續15秒。

Incantation of Swiftness

等級 1: (條件 Greater Invisibility: 強效隱形; 否則:隱形術)會使你的移動速度提高40%,持續6秒。

等級 2: (條件 Greater Invisibility: 強效隱形; 否則:隱形術)會使你的移動速度提高80%,持續6秒。

Shifting Power

等級 1: 取用潛在的力量,在4秒內對18碼範圍內的敵人造成((0.60996 × 法術能量) × 4 ÷ 1)點秘法傷害。 引導時,你的法師技能冷卻時間在4秒內縮短12秒。

Arcane Warding

等級 1: 受到的魔法傷害降低2%。

等級 2: 受到的魔法傷害降低4%。

Alter Time

等級 1: 改變時間線,在第二次施放或10秒後,讓你回到先前的位置和生命力狀態。距離太遠或死亡將取消此效果。

Remove Curse

等級 1: 移除一名友方目標身上的所有詛咒。(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 移除詛咒時可使你造成的傷害額外提高[此用戶端匯出中無可用數值]%,持續[此用戶端匯出中無可用數值]。; 否則:)

Ice Barrier

等級 1: 以寒冰為盾,吸收(22 ÷ 100 × 生命力上限 × (1+臨機應變傷害加成比例))點傷害(條件 Glacial Insulation: 並使你的護甲值提高0%; 否則:),持續60秒。 對你近戰攻擊時,攻擊者的移動速度會降低50%。

Incanter's Flow

等級 1: 魔法能量在戰鬥狀態下流過你全身,造成的傷害會逐漸提高至10%,然後逐漸降低至2%。此效果每10秒循環一次。

Blazing Barrier

等級 1: 以火焰保護你,吸收(20 ÷ 100 × 生命力上限 × (1+臨機應變傷害加成比例))點傷害(條件 Molten Skin: 並使受到的物理傷害降低0%; 否則:),持續60秒。 當你受到近戰攻擊時,攻擊者會受到(0.14375 × 法術能量)點火焰傷害。

Overflowing Energy

等級 1: 你法術的致命一擊傷害提高10%。當你的直接傷害法術未對目標造成致命一擊時,你的法術致命一擊機率提高2%,最高可達10%,持續8秒。 當你的法術造成致命一擊後,滿溢能量就會重置。

Prismatic Barrier

等級 1: 以秘法力量保護你,吸收(20 ÷ 100 × 生命力上限 × (1+臨機應變傷害加成比例))點傷害,使你受到的魔法傷害降低15%,持續60秒。 你受到的有害魔法效果持續時間縮短25%。

Ice Block

等級 1: 將你包覆在冰塊中,使你免於所有攻擊和傷害,持續10秒,但你在這段期間內亦無法攻擊、移動或施法。(條件 Cryo-Freeze: 寒冰屏障作用期間,在持續時間內恢復相當於生命力上限40%的生命力。; 否則:) 造成體溫過低,使你無法再次施放寒冰屏障,持續30秒。

Winter's Protection

等級 1: 寒冰屏障的冷卻時間縮短29.999秒。

等級 2: 寒冰屏障的冷卻時間縮短60秒。

Mirror Image

等級 1: 在附近製造你的3個複製鏡像,持續40秒,他們會施法並攻擊敵人。 在你的鏡像存在期間,受到的傷害降低20%。受到直接傷害會使其中一個影像消散。(條件 Reabsorption: 每當鏡像因受到直接傷害而消散時,你就會恢復相當於生命力上限5%的生命力。; 否則:(條件 Reduplication: 每當鏡像因受到直接傷害而消散時,鏡像的冷卻時間縮短10秒。; 否則:))

Reabsorption

等級 1: 每當鏡像因受到直接傷害而消散時,你就會恢復相當於生命力上限5%的生命力。

Reduplication

等級 1: 每當鏡像因受到直接傷害而消散時,鏡像的冷卻時間縮短10秒。

Ice Nova

等級 1: 在敵人周圍產生冰寒旋風,對目標造成(1.38 × 法術能量)點冰霜傷害,同時對8碼內的所有其他敵人造成較低的傷害,並將他們凍結在原地,持續2秒。

Tome of Rhonin

等級 1: 致命一擊機率提高2%。

Frigid Winds

等級 1: 你的所有緩速效果會額外使目標的移動速度降低5%。

等級 2: 你的所有緩速效果會額外使目標的移動速度降低10%。

Time Manipulation

等級 1: (條件 Arcane: 施放節能施法秘法飛彈; 否則:(條件 Fire: 施放火焰衝擊; 否則:(條件 Frost: 對冰凍的目標施放冰霜長矛; 否則:)))後,使你喪失控制技能的冷卻時間縮短2秒。

Arcane Echo

等級 1: 你對受魔導師之觸影響的敵人造成直接傷害會引發爆炸,對附近所有敵人造成(0.0825 × 法術能量)點秘法傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Conjure Mana Gem

等級 1: 召喚一顆法力寶石,使用後立刻恢復25%的法力,並且使法術傷害提高5%,持續12秒。最多有3次使用次數。 Conjured Items 召喚的物品會在持有者登出遊戲超過15分鐘之後消失。

Cascading Power

等級 1: 消耗法力寶石後,最多獲得2層節能施法。

Concentration

等級 1: 秘法衝擊有一定機率賦予專注,使你的下一個節能施法不會被消耗。

Arcane Harmony

等級 1: 每當秘法飛彈命中一個敵人時,你的下一個秘法彈幕造成的傷害提高5%。(條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 此效果最多可堆疊10層。; 否則:此效果最多可堆疊20層。)

Orb Barrage

等級 1: 秘法彈幕每消耗一層秘法充能,就有10%機率朝你前方發射秘法光球。

Prodigious Savant

等級 1: 秘法充能使秘法衝擊和秘法彈幕的精通加成效果提高20%。

等級 2: 秘法充能使秘法衝擊和秘法彈幕的精通加成效果提高40%。

Nether Tempest

等級 1: 在一個目標身上施放虛空暴雨,在12秒內對目標和附近10碼內的敵人造成((0.018803 × 法術能量) × 12)點秘法傷害。只能作用於1個目標上。對次要目標造成的傷害降低。 每層秘法充能會使此法術造成的傷害提高60%。

Resonance

等級 1: 秘法彈幕每擊中一個目標,造成的傷害就會提高10%。

Arcing Cleave

等級 1: 每一層秘法充能可以讓秘法彈幕命中額外1位目標:目標;,並造成40%傷害。

Chrono Shift

等級 1: 秘法彈幕使敵人速度降低50%,並使你的移動速度提高50%,持續5秒。

Foresight

等級 1: 靜止不動達10秒,你就能獲得預知,可邊移動邊施法,持續4秒。只要一移動,就會開始計算持續時間。

Enlightened

等級 1: 在法力超過70%時造成的秘法傷害提高6%,低於70%時,法力恢復速度提高20%。

Arcane Tempo

等級 1: 消耗秘法充能會使你的加速提高2%,持續12秒,最多可堆疊5層。

Rule of Threes

等級 1: 當你獲得第三層秘法充能時,你下一個秘法衝擊或秘法飛彈的法力消耗會降低100%。

Arcane Familiar

等級 1: 召喚一隻魔寵來攻擊你的敵人,且你的法力上限提高10%,持續3600秒。

Presence of Mind

等級 1: 讓你接下來2次的秘法衝擊成為瞬發法術(條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): ,造成正常情況100%的傷害; 否則:)。

Evocation

等級 1: 使你的法力恢復速度提高750%,持續6秒。

Siphon Storm

等級 1: 喚醒賦予1層秘法充能,引導速度提高50%,並且在引導喚醒時,你的智力每0.5秒提高2%,持續30秒。

Freezing Rain

等級 1: 冰霜之球使暴風雪變成瞬發法術,並且使其造成的傷害提高60%,持續12秒。

Freezing Winds

等級 1: 冰霜之球作用期間,你每3秒獲得冰霜之指。

Cryopathy

等級 1: 每次消耗冰霜之指後,你下一個冰霜射線的傷害提高5%,最多堆疊至50%。冰寒脈動會立刻賦予10層效果。

Ray of Frost

等級 1: 對一名敵人引導一道冰凍光束,持續5秒,使目標的移動速度降低60%,並每1秒造成(1.954 × 法術能量)點冰霜傷害。冰霜射線每次造成傷害時,後續傷害及緩速就提高10%。 在持續時間內會產生2次冰霜之指。

Thermal Void

等級 1: 冰寒脈動的持續時間延長5秒。 對冰凍的目標施放冰霜長矛可使你的冰寒脈動額外延長0.5秒(條件 Glacial Spike: ,以及冰川長槍額外延長1.0秒; 否則:)。

Coldest Snap

等級 1: 冰錐術的冷卻時間延長至45秒,如果冰錐術命中3個以上的敵人,將會重置冰霜之球和彗星風暴的冷卻時間。此外,冰錐術會對所有命中的敵人施加深冬之寒。 冰錐術的冷卻時不再被你的冷卻時間縮短效果縮短。

Slick Ice

等級 1: 在冰寒脈動作用期間,你每次施放寒冰箭可使寒冰箭的施法時間縮短4%,造成的傷害提高4%,最多可堆疊5次。

Glacial Spike

等級 1: 召喚一枚巨大的冰錐,融合你當前的冰柱。它會刺穿你的目標,造成(4.50065 × 法術能量)點傷害,加上所有儲存在冰柱裡的傷害,並將目標冰凍在原地,持續4秒。傷害可能會中斷冰凍效果。 需要5枚冰柱才能施展。 被動:冰霜長矛不再射出冰柱。

Hailstones

等級 1: 對冰凍的目標施放冰霜長矛,有50%機率產生一枚冰柱。

等級 2: 對冰凍的目標施放冰霜長矛,有100%機率產生一枚冰柱。

Deep Shatter

等級 1: 你的寒冰箭對冰凍目標造成的傷害提高10%。

等級 2: 你的寒冰箭對冰凍目標造成的傷害提高25%。

Subzero

等級 1: 你的冰霜法術對定身和冰凍目標造成的傷害提高5%。

等級 2: 你的冰霜法術對定身和冰凍目標造成的傷害提高10%。

Splitting Ice

等級 1: 你的冰霜長矛和冰柱造成的傷害提高5%,並且對附近另外一名目標造成80%傷害。 你的冰川長槍也會擊中附近另外一名目標,造成100%傷害。

Splintering Cold

等級 1: 寒冰箭和冰雪紛飛有15%機率產生2枚冰柱。

等級 2: 寒冰箭和冰雪紛飛有30%機率產生2枚冰柱。

Chain Reaction

等級 1: 你的冰霜長矛攻擊冰凍的目標時,會使你的冰霜長矛傷害提高2%,持續10秒,最多可堆疊5次。

Fingers of Frost

等級 1: 寒冰箭有15%的機率,冰霜之球的傷害有10%的機率,賦予你一次冰霜之指使用次數。 冰霜之指使你下一次冰霜長矛造成的傷害,將目標視為冰凍狀態。 最多可累積2次。

Shatter

等級 1: 使你的法術對冰凍的敵人造成致命一擊的機率乘上1.5倍,再額外加上50%的致命一擊機率。

Piercing Cold

等級 1: 寒冰箭和(條件 Glacial Spike: 冰川長槍; 否則:冰柱)的致命一擊傷害提高20%。

Bone Chilling

等級 1: 每當你凍結一個目標時會獲得冰寒徹骨,使你造成的法術傷害提高0.5%,持續8秒,最高可堆疊10層。

Flash Freeze

等級 1: 你的每一道冰柱額外造成10%傷害,而且在冰柱造成傷害時,你有5%機率獲得冰霜之指效果。

Ice Caller

等級 1: 暴風雪每次造成傷害時,可使冰霜之球的冷卻時間縮短0.5秒。

Snowstorm

等級 1: 暴風雪有30%的機率使你下一個冰錐術造成的傷害提高18%,最多可堆疊15層。

等級 2: 暴風雪有30%的機率使你下一個冰錐術造成的傷害提高36%,最多可堆疊15層。

Icy Veins

等級 1: 讓你在施法時獲得加速,持續25秒,獲得20%加速且施法不會因受傷而延遲。 啟動冰寒脈動會召喚一個水元素在持續時間內為你戰鬥。該水元素的技能會賦予你嚴寒賦能,使你造成的冰霜傷害提高3%,上限為15%。

Wintertide

等級 1: 寒冰箭的傷害提高5%。受冰霜之指強化的冰霜長矛對冰凍目標造成的傷害提高10%。

等級 2: 寒冰箭的傷害提高10%。受冰霜之指強化的冰霜長矛對冰凍目標造成的傷害提高20%。

Lonely Winter

等級 1: 寒冰箭、冰霜長矛和冰雪紛飛造成的傷害提高15%。

Winter's Blessing

等級 1: 你的加速提高8%。 你的加速屬性提高10%。

Ice Lance

等級 1: 對目標快速拋擲一枚寒冰裂片,造成(0.4458 × 法術能量)點冰霜傷害(條件 Splitting Ice: ,且對附近另一名目標造成((0.4458 × 法術能量) × 80 ÷ 100)點冰霜傷害; 否則:)。 冰霜長矛對冰凍的目標造成三倍傷害。

Frozen Orb

等級 1: 向前射出一枚飛旋的寒冰球體,最遠至40碼,在15秒內對經過的所有敵人造成(20 × (0.11132 × 法術能量))點冰霜傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。對敵人造成首次傷害時獲得1層冰霜之指。(條件 Freezing Winds: 冰霜之球作用期間,你每3秒獲得冰霜之指。; 否則:) 受到冰霜之球傷害的敵人,移動速度降低30%,持續3秒。

Flurry

等級 1: 射出連環紛飛的寒冰,攻擊目標3次,總共造成((0.476 × 法術能量) × 3)點冰霜傷害。每次命中可使目標的移動速度降低70%,持續1秒(條件 Glacial Assault: ,有25%機率啟動冰川猛擊,; 否則:),並對該目標施加深冬之寒。 深冬之寒使目標在受到你的法術傷害時視同冰凍狀態。

Brain Freeze

等級 1: 寒冰箭有25%的機率重置冰雪紛飛的剩餘冷卻時間,並使你下一個冰雪紛飛的傷害提高50%。

Frozen Touch

等級 1: 寒冰箭賦予冰霜之指和腦部凍結的機率分別提高25%和20%。

Perpetual Winter

等級 1: 冰雪紛飛現在有2次使用次數。

Comet Storm

等級 1: 召喚7顆冰霜彗星,落在目標身上以及目標附近,對命中位置6碼範圍內的所有敵人造成最高(7 × (0.459246 × 法術能量))點冰霜傷害。

Glacial Assault

等級 1: 你的彗星風暴會使你對該敵人造成的傷害提高6%,持續6秒,你的冰雪紛飛每次命中有25%的機率降下一枚冰結彗星撞擊目標和附近敵人,造成(0.33327 × 法術能量)點冰霜傷害。

Fractured Frost

等級 1: 你的寒冰箭有25%機率最多額外命中2名目標。

等級 2: 你的寒冰箭有50%機率最多額外命中2名目標。

Cold Front

等級 1: 施放30次寒冰箭或冰雪紛飛後,會召喚冰霜之球攻擊目標。目標為敵方玩家時,計算次數為兩倍。

Deep Impact

等級 1: 隕石的傷害提高20%,但傷害現在由命中的所有敵人平均分攤。另外,其冷卻時間縮短15秒。

Meteor

等級 1: 召喚一顆隕石,於3秒後掉落在目標地點,造成(2.9601 × 法術能量)點火焰傷害(條件 Deep Impact: ,平均分攤給8碼範圍內的所有目標; 否則:。所有敵人都會受到傷害,目標超過8個以後傷害會減少)。技能同時灼燒地面,在8.5秒內對區域內的所有敵人造成(8 × (0.085387 × 法術能量))點火焰傷害。

Convection

等級 1: 每次活體爆彈爆炸時,都有30%的機率使其冷卻時間縮短2.0秒。

Incendiary Eruptions

等級 1: 烈焰之地對敵人造成傷害時,有5%的機率使其變成活體爆彈。

Flame On

等級 1: 使火焰衝擊的冷卻時間縮短2秒,並讓使用次數上限提高1次。

等級 2: 使火焰衝擊的冷卻時間縮短2秒,並讓使用次數上限提高2次。

Fuel the Fire

等級 1: 烈焰風暴有機率累積一道焦炎之痕,此機率相當於你法術致命一擊機率的100%。

Surging Blaze

等級 1: 烈焰風暴和炎爆術的施法時間縮短0.5秒,造成的傷害提高10%。

Flame Patch

等級 1: 烈焰風暴會留下一地烈焰,在8秒內對留在裡面的敵人造成(8 × (0.035982 × 法術能量))點火焰傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Living Bomb

等級 1: 目標變成一枚活體爆彈,在4秒內受到((0.14697 × 法術能量) × 4)點火焰傷害,並在引爆之後對目標額外造成(0.32337 × 法術能量)點火焰傷害,對10碼範圍內的其他敵人造成較低的傷害。 被捲入這道爆炸的其他敵人也會成為活體爆彈,但是效果無法再度擴散。

Feel the Burn

等級 1: 火焰衝擊和鳳凰之炎會使你的精通提高(3 × 精通)%,持續5秒。此效果最多可堆疊3次。

Conflagration

等級 1: 火球術和炎爆術會對目標施加焚焰,在8秒內額外造成((0.017597 × 法術能量) × 4)點火焰傷害。 受到焚焰或點燃影響的敵人,有15%機率引發烈焰,對附近的敵人造成(0.062876 × 法術能量)點火焰傷害。

Firefall

等級 1: 火球術或炎爆術對敵人造成15次傷害後,會使你的下一個火球術或炎爆術對目標降下隕石(條件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): ,效果為原本的100%; 否則:)。

Kindling

等級 1: 當你的火球術、炎爆術、火焰衝擊、灼燒和鳳凰之炎造成致命一擊時,燃灼剩餘的冷卻時間縮短1.0秒。

Phoenix Reborn

等級 1: 被點燃的目標有一定的機率劇烈燃燒,額外受到(0.125 × 法術能量)點火焰傷害,並使鳳凰之炎的剩餘冷卻時間縮短10秒。

Flame Accelerant

等級 1: 如果你持續8秒未曾施放火球術,你的下一發火球術造成的傷害會提高70%,且施法時間縮短20%。

等級 2: 如果你持續8秒未曾施放火球術,你的下一發火球術造成的傷害會提高70%,且施法時間縮短40%。

Tempered Flames

等級 1: 炎爆術的施放時間縮短15%,致命一擊機率提高10%。燃灼的持續時間縮短50%。

Improved Combustion

等級 1: 燃灼使你獲得相當於致命一擊屬性75%的精通,且持續時間延長2秒。

Wildfire

等級 1: 你的致命一擊傷害提高4%。啟動燃灼時,你的致命一擊傷害額外提高3%,並使附近最多4位盟友的致命一擊提高1%,持續10秒。

等級 2: 你的致命一擊傷害提高8%。啟動燃灼時,你的致命一擊傷害額外提高6%,並使附近最多4位盟友的致命一擊提高2%,持續10秒。

Fiery Rush

等級 1: 燃灼作用期間,你的火焰衝擊和鳳凰之炎的恢復速度提高50%。

Controlled Destruction

等級 1: 當目標的生命力高於70%或低於30%時,炎爆術造成的傷害提高4%。

等級 2: 當目標的生命力高於70%或低於30%時,炎爆術造成的傷害提高8%。

Sun King's Blessing

等級 1: 消耗8道焦炎之痕後,你在30秒內施放的下一個非瞬發的炎爆術或烈焰風暴會賦予你燃灼,持續6秒,並額外造成260%傷害。

Intensifying Flame

等級 1: 當點燃在3個或以下的敵人身上時,它會燃得更烈,對受影響的目標額外造成25%傷害。

Combustion

等級 1: 將你自身包覆在火焰之中,持續10秒,法術的致命一擊機率提高100%(條件 Improved Combustion: ,並且讓你獲得等同於0%致命一擊的精通; 否則:)。可以在施展其他法術時使用。(條件 Wildfire: 啟動燃灼之後,你的致命一擊傷害提高2%,且附近最多4名盟友的致命一擊提高1%,持續10秒。; 否則:)

Firemind

等級 1: 消耗焦炎之痕後,使你的智力提高1%,持續12秒。此效果最多可堆疊3次。

Fevered Incantation

等級 1: 你每連續造成一次致命一擊,你致命一擊造成的傷害就提高 2%,最高可達8%,持續6秒。

Call of the Sun King

等級 1: 鳳凰之炎造成的傷害提高15%,且獲得額外1次使用次數。

Improved Scorch

等級 1: 對生命力低於30%的目標施放灼燒時,會使你對該目標造成的傷害提高4%,持續12秒,最多可堆疊3次。 此外,灼燒造成致命一擊時,會使你的移動速度提高30%,持續3秒。

Searing Touch

等級 1: 灼燒造成的傷害提高175%,且必定對生命力在30%以下的目標造成致命一擊。

Scorch

等級 1: 灼燒一名敵人,造成(0.244 × 法術能量)點火焰傷害。可以在移動時施法。(條件 Improved Scorch: 灼燒造成致命一擊時,會使你的移動速度提高30%,持續3秒。; 否則:)

Fire Blast

等級 1: 衝擊敵人,造成(1.31538 × 法術能量)點火焰傷害。 火焰:可在施放其他法術時施放。必定造成致命一擊。

Pyroblast

等級 1: 發射一枚巨大的火球,造成(1.80222 × 法術能量)點火焰傷害(條件 Pyroblast: ,並在6秒內額外造成[此用戶端匯出中無可用數值]點火焰傷害; 否則:)。(條件 Controlled Destruction: 當目標的生命力高於70%或低於30%時,炎爆術造成的初始傷害提高5%。; 否則:)

Pyrotechnics

等級 1: 如果火球術未對目標造成致命一擊,其造成致命一擊的機率提高10%。火球術成功對目標造成致命一擊時會中止此效果。

Phoenix Flames

等級 1: 拋出一隻鳳凰,對目標造成(0.770537 × 法術能量)點火焰傷害,並對附近其他敵人造成較低的傷害。(條件 Alexstrasza's Fury: 必定造成致命一擊。; 否則:)

Fervent Flickering

等級 1: 點燃造成傷害時,有5%的機率使火焰衝擊的冷卻時間縮短1秒。

Critical Mass

等級 1: 你的法術造成致命一擊的機率提高7%。 你的致命一擊屬性提高5%。

等級 2: 你的法術造成致命一擊的機率提高15%。 你的致命一擊屬性提高10%。

Alexstrasza's Fury

等級 1: 鳳凰之炎和龍之吐息必定會觸發致命一擊,龍之吐息可用於觸發焦炎之痕。

From the Ashes

等級 1: 每個處於冷卻狀態的鳳凰之炎使用次數會使你的精通提高2%,當你的直接傷害造成致命一擊時,使其冷卻時間縮短1秒。

Supernova

等級 1: 在目標敵人或盟友周圍產生一道秘法能量脈衝,對8碼範圍內的所有敵人造成(0.345 × 法術能量)點秘法傷害,並將他們向上擊飛。主要敵方目標受到的傷害會提高100%。

Impetus

等級 1: 秘法衝擊有10%的機率額外產生秘法充能。如果在充能達到上限時獲得秘法充能,效果會變成秘法傷害提高10%,持續10秒。

Illuminated Thoughts

等級 1: 節能施法的觸發機率提高5%。

等級 2: 節能施法的觸發機率提高10%。

Improved Clearcasting

等級 1: 節能施法最多可額外堆疊2次。

Amplification

等級 1: 使用節能施法時,秘法飛彈會發射3枚額外的飛彈。

Nether Precision

等級 1: 消耗節能施法會使你接下來的2個秘法衝擊造成的傷害提高20%。

Slipstream

等級 1: 使用節能施法便可在移動時引導秘法飛彈。 可在移動時引導喚醒。

Crackling Energy

等級 1: 使魔爆術和秘法衝擊的傷害提高10%。

等級 2: 使魔爆術和秘法衝擊的傷害提高20%。

Concentrated Power

等級 1: 節能施法使你下一個秘法飛彈的引導速度提高20%,或使魔爆術產生迴響,造成40%傷害。

Arcane Surge

等級 1: 消耗你目前的所有法力消滅敵方目標和附近敵人,根據消耗的法力量造成最高((2.1574 × 法術能量) × 2)點秘法傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。 在後續的15秒內,你的法力恢復速度提高425%,且法術傷害提高35%。

Mana Adept

等級 1: 每耗用一層秘法充能,秘法彈幕就會恢復法力上限1.5%的法力。

Improved Prismatic Barrier

等級 1: 稜彩屏障使受到的魔法傷害額外降低10%,且有害魔法對你的影響時間縮短15%。

Touch of the Magi

等級 1: 對你的當前目標施加魔導師之觸,在12秒內累積你對該目標造成傷害的20%。然後對目標造成該傷害量的秘法傷害,並且對所有附近敵人造成降低的傷害。 產生4層秘法充能。

Arcane Bombardment

等級 1: 秘法彈幕對生命力低於35%的目標額外造成100%的傷害。

Radiant Spark

等級 1: 召喚璀璨星火,立刻造成(1.0488 × 法術能量)點秘法傷害,並在12秒內額外造成((0.1139 × 法術能量) × 6)點傷害。 你的直接傷害法術對目標造成的傷害提高10%,每次命中會堆疊一次。此效果會在施法4次後結束。

Harmonic Echo

等級 1: 對受到璀璨星火易傷效果影響的敵人造成傷害時,會對當前敵方目標和附近4個敵人產生迴響,並造成原傷害20%的傷害。

Arcane Missiles

等級 1: 在2.5秒期間對目標射出五波秘法飛彈,總共造成(5 × (0.47066 × 法術能量))點秘法傷害。

Arcane Orb

等級 1: 從你所在的位置發射一顆秘法光球,移動距離最高40碼,對穿過的敵人造成(1.196 × 法術能量)點秘法傷害。 施放光球和每次造成傷害時,你會獲得1層秘法充能。

Improved Arcane Missiles

等級 1: 使秘法飛彈的傷害提高10%。

等級 2: 使秘法飛彈的傷害提高20%。

Charged Orb

等級 1: 秘法光球獲得1次額外使用次數。

Frostbite

等級 1: 使你的冰凍效果有10%的機率讓目標結凍4秒。

Everlasting Frost

等級 1: 冰霜之球額外造成30%傷害,且其持續時間延長2秒。

Reverberate

等級 1: 若魔爆術擊中至少3個目標,就有50%的機率額外產生一層秘法充能。

Greater Invisibility

等級 1: 使你隱形,且無法被鎖定,持續20秒,並消除所有威脅值。若你進行任何行動,將解除此效果。 在隱形期間及現形後3秒內受到的傷害降低60%。(條件 Incantation of Swiftness: 使你的移動速度提高16%,持續6秒。; 否則:)

Mass Invisibility

等級 1: 你和40碼範圍內的盟友立即隱形,持續12秒。進行任何動作都會取消此效果。 (條件 Improved Mass Invisibility: ; 否則:不會影響戰鬥中的盟友。)

Pyromaniac

等級 1: 在焦炎之痕作用期間施放炎爆術或烈焰風暴,有8%的機率再次觸發焦炎之痕。

Master of Flame

等級 1: 非燃灼作用期間,點燃造成的傷害提高15%。在燃灼作用期間,火焰衝擊使點燃額外蔓延至附近2個目標。

Hyperthermia

等級 1: 在燃灼沒有啟動的狀態下,消耗焦炎之痕後,你有低機率使所有炎爆術和烈焰風暴成為瞬發法術,且必定造成致命一擊,持續6秒。

Unleashed Inferno

等級 1: 燃灼作用期間,你的火球術、炎爆術、火焰衝擊、灼燒和鳳凰之炎造成的傷害提高50%,並使燃灼的冷卻時間縮短1.25秒。

Inflame

等級 1: 焦炎之痕使炎爆術或烈焰風暴的點燃傷害額外提高10%。

Splintering Ray

等級 1: 冰霜射線會對附近的5個敵人造成25%技能傷害。