Dragonflight
遊戲版本Dragonflight 10.2.7
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Demon Hunter天賦模擬器

專精

規劃World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Demon Hunter天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。

天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 10.2.7.55664

此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。

天賦模擬器

Scars of Suffering

等級 1: 臨機應變提高4%,產生的威脅值降低8%。

Trail of Ruin

等級 1: 劍刃之舞的最後斬擊會在4秒內額外造成((0.1592 × 攻擊強度) × 4)點混沌傷害。

Growing Inferno

等級 1: 獻祭光環每次造成傷害時,其傷害提高10%。

Burning Wound

等級 1: (條件 Demon Blades: 惡魔之刃; 否則:惡魔之咬)和投擲戰刃在敵人身上留下開放性傷害,在15秒內造成((0.13 × 攻擊強度) × 5)點混沌傷害,並使你的獻祭光環造成的傷害提高40%。 最多可施加於3個目標。

Ragefire

等級 1: 每次獻祭光環造成傷害時,最多3次致命一擊造成的30%傷害會轉化成怒焰。 獻祭光環效果結束後你會爆炸,對附近敵人造成怒焰累積的全部傷害。

Any Means Necessary

等級 1: 精通:魔化之心也會使你造成的秘法、火焰、冰霜、自然和暗影傷害變成混沌傷害,並使該傷害提高0.0%。

Looks Can Kill

等級 1: 魔眼光束必定造成致命一擊。

Chaotic Transformation

等級 1: 啟動惡魔化身時,可立刻重置劍刃之舞和魔眼光束的冷卻時間。

Burning Hatred

等級 1: 獻祭光環會在6秒內額外產生24點魔怒。

First Blood

等級 1: 劍刃之舞可對第一個擊中的目標造成((3 × [此用戶端匯出中無可用數值]+[此用戶端匯出中無可用數值]) × (100+95) ÷ 100 × 1)點混沌傷害。

The Hunt

等級 1: 飛衝至你的目標造成(4.5 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使其定身1.5秒,同時對路徑上最多[此用戶端匯出中無可用數值]名敵人在6秒內造成((1.06565 × 攻擊強度) × 3)點混沌傷害。 追擊會鼓舞你的靈魂,為你治療相當於你對追擊目標造成的(條件 Havoc: 10%; 否則:25%)傷害,持續20秒。

Demon Muzzle

等級 1: 受你的符印影響後,敵人對你造成的魔法傷害降低8%,持續8秒。

Soul Sigils

等級 1: 使敵人受到符印影響會產生1枚次級靈魂碎片。

Vengeful Bonds

等級 1: 蠻恨撤離使附近所有敵人的移動速度降低70%,持續3秒。

Bouncing Glaives

等級 1: 投擲戰刃可額外彈跳至1個目標。

Aura of Pain

等級 1: 獻祭光環的致命一擊機率提高6%。

Internal Struggle

等級 1: 你的精通提高(2 × 精通)%。

Illidari Knowledge

等級 1: 受到的魔法傷害降低5%。

Soul Rending

等級 1: 汲取提高5%。 在惡魔化身作用期間額外獲得5%汲取。

等級 2: 汲取提高10%。 在惡魔化身作用期間額外獲得10%汲取。

Disrupting Fury

等級 1: 成功中斷法術時可產生30點魔怒。

Improved Disrupt

等級 1: 干擾的距離延長至10碼。

Felfire Haste

等級 1: (條件 Havoc: 魔化衝刺; 否則:煉獄轟擊)使你的移動速度提高10%,持續8秒。

Pursuit

等級 1: 精通會提高你的移動速度。

Unrestrained Fury

等級 1: 魔怒上限提高20點。

Vengeful Retreat

等級 1: 移除所有緩速效果並往後跳走。使附近敵人受到(0.1418 × 攻擊強度)點物理傷害(條件 Vengeful Bonds: ,且移動速度降低70%,持續3秒; 否則:)。(條件 Prepared: 若你對至少一名敵人造成傷害,可在10秒內產生80點魔怒。; 否則:)

Improved Sigil of Misery

等級 1: 苦難符印的冷卻時間縮短30秒。

Sigil of Misery

等級 1: 在目標地點放置苦難符印,並在2秒之後生效。 符印會使所有受影響的敵人惶恐畏縮,陷入困惑狀態,持續20秒。

Lost in Darkness

等級 1: 靈視若因攻擊或受到傷害而中斷時,可額外持續6秒。

Charred Warblades

等級 1: 你造成的所有火焰傷害會為你治療等同傷害量3%的生命力。

Flames of Fury

等級 1: 火焰符印造成的傷害提高35%,而且每命中一個目標,額外產生1點魔怒。

等級 2: 火焰符印造成的傷害提高70%,而且每命中一個目標,額外產生2點魔怒。

Shattered Restoration

等級 1: 粉碎靈魂的治療效果提高10%。

Fiery Brand

等級 1: 在一名敵人身上烙下惡魔印記,立即造成(2 × 攻擊強度)點火焰傷害(條件 Fiery Brand: ,同時在12秒內造成((0.1545 × 攻擊強度) × 12)點火焰傷害; 否則:)。此敵人對你造成的傷害降低40%,持續12秒。

Retaliation

等級 1: 在惡魔尖刺作用期間,對你進行近戰攻擊後,攻擊者會受到(0.15 × 攻擊強度)點物理傷害。產生大量威脅值。

Meteoric Strikes

等級 1: 使煉獄轟擊的冷卻時間縮短10秒。

Sigil of Chains

等級 1: 在目標地點放置鎖鏈符印,並在2秒之後生效。 受到符印影響的所有敵人會被拉向符印中心並緩速,移動速度降低70%,持續6秒。

Fel Flame Fortification

等級 1: 獻祭光環作用期間,你受到的魔法傷害降低10%。

Bulk Extraction

等級 1: 重創周圍所有敵人的靈體,對附近的敵人造成(0.309 × 攻擊強度)點火焰傷害。同時抽取出最多5枚次級靈魂碎片,並把它們吸過來立即吞噬。

Soul Barrier

等級 1: 用護盾保護自己,吸收[此用戶端匯出中無可用數值]點傷害,持續15秒。 吞噬所有可用的靈魂碎片,每枚碎片可為護盾增加[此用戶端匯出中無可用數值]點吸收量。

Revel in Pain

等級 1: 當你主要目標身上的熾炎烙印效果結束時,你會獲得可吸收最多(攻擊強度 × (844 ÷ 100) × (1+臨機應變傷害加成比例))點傷害的護盾,持續15秒,吸收量會根據你在熾炎烙印期間對其造成的傷害量而定。

Fiery Demise

等級 1: 熾炎烙印會使你對目標造成的火焰傷害提高25%。

等級 2: 熾炎烙印會使你對目標造成的火焰傷害提高50%。

Burning Alive

等級 1: 熾炎烙印每1秒會擴散到附近一名敵人身上。

Ascending Flame

等級 1: 火焰符印的初始傷害提高50%。 多次使用火焰符印時,效果可重疊。

Down in Flames

等級 1: 熾炎烙印的冷卻時間縮短15秒,並可額外使用1次。

Charred Flesh

等級 1: 以獻祭光環造成傷害可使熾炎烙印和火焰符印的持續時間延長0.25秒。

等級 2: 以獻祭光環造成傷害可使熾炎烙印和火焰符印的持續時間延長0.50秒。

Cycle of Binding

等級 1: 使一名敵人受符印影響後,符印的冷卻時間縮短2秒。

Chains of Anger

等級 1: 你符印的持續時間延長2秒,效果範圍提高2碼。

Ruinous Bulwark

等級 1: 魔化破滅的治療效果額外提高10%,而且100%的治療效果會轉換成吸收護盾,持續10秒。

Extended Spikes

等級 1: 使惡魔尖刺的持續時間延長2 秒。

Calcified Spikes

等級 1: 惡魔尖刺效果結束後,你受到的傷害降低12%,且每秒遞減1%。

Perfectly Balanced Glaive

等級 1: 投擲戰刃的冷卻時間縮短(abs([此用戶端匯出中無可用數值] ÷ 1000))秒。

Feast of Souls

等級 1: 破魂斬會在6秒內額外為你治療((0.45 × 攻擊強度) × 3)點生命力。

Fracture

等級 1: 快速斬擊你的目標,造成([此用戶端匯出中無可用數值]+[此用戶端匯出中無可用數值])點物理傷害,並從目標身上切裂出2枚次級靈魂碎片。 產生25點魔怒。

Shear Fury

等級 1: 削斬額外產生10點魔怒。

Agonizing Flames

等級 1: 獻祭光環會使你的移動速度提高10%,同時其持續時間延長50%。

Fallout

等級 1: 獻祭光環爆發時有機會從敵人身上粉碎出次級靈魂碎片。

Soulmonger

等級 1: 吞噬靈魂碎片時,超過生命力上限的治療量將會轉化成護盾,最多吸收(生命力上限 × 10 ÷ 100)點傷害。

Soul Furnace

等級 1: 每消耗10枚靈魂碎片,你的下一個破魂斬或靈魂炸彈傷害提高40%。

Focused Cleave

等級 1: 破魂斬對你的主要目標造成的傷害提高50%。

Painbringer

等級 1: 吞噬一枚靈魂碎片可使你受到的所有傷害降低1%,持續6秒。 多次使用時,效果可重疊。

等級 2: 吞噬一枚靈魂碎片可使你受到的所有傷害降低2%,持續6秒。 多次使用時,效果可重疊。

Void Reaver

等級 1: 脆弱也會使受影響的目標對你造成的所有傷害降低4%。 被破魂斬擊中的敵人會被施加脆弱,持續6秒。

Spirit Bomb

等級 1: 吞噬最多5枚可用的靈魂碎片後爆炸,每吞噬一枚碎片就會對附近的敵人造成(0.350406 × 攻擊強度)點火焰傷害,並且造成脆弱效果,持續6秒,為你恢復相當於傷害量10%的生命力。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Last Resort

等級 1: 承受致命攻擊時會改為讓你進入惡魔化身形態。 每480秒只能觸發一次。

Soulcrush

等級 1: 施加脆弱時效果可重疊。 破魂斬對你的主要目標施加脆弱,持續8秒。

Vulnerability

等級 1: 脆弱也會使你對受影響目標造成的所有傷害提高2%。

等級 2: 脆弱也會使你對受影響目標造成的所有傷害提高4%。

Soul Carver

等級 1: 斬切目標的靈魂,造成((1.98 × 攻擊強度)+(1.98 × 攻擊強度))點火焰傷害,並在接下來的3秒內額外造成((0.42966 × 攻擊強度) × 3)點火焰傷害。立刻從目標身上削出3枚次級靈魂碎片,且每1秒額外獲得1枚靈魂碎片。

Feed the Demon

等級 1: 每吞噬一枚靈魂碎片可使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短0.25秒。

等級 2: 每吞噬一枚靈魂碎片可使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短0.50秒。

Stoke the Flames

等級 1: 魔化破滅傷害提高35%。

Darkglare Boon

等級 1: 魔化破滅結束引導時,重置20-40%冷卻時間,並恢復20-40點魔怒。

Volatile Flameblood

等級 1: 獻祭光環造成致命一擊時,產生7.5-7.5點魔怒。 此效果每1秒只能觸發一次。

Burning Blood

等級 1: 火焰傷害提高10%。

Sigil of Silence

等級 1: 在目標地點放置沉默符印,並在2秒之後生效。 受到符印影響的所有敵人會沉默4秒。

Roaring Fire

等級 1: 根據你失去的生命力,魔化破滅對你的治療效果最多額外提高50%。

Deflecting Spikes

等級 1: 惡魔尖刺同時會使你的招架機率提高15%,持續6秒。

Frailty

等級 1: 被火焰符印擊中的敵人會被施加脆弱,持續6秒。 攻擊帶有脆弱狀態的敵人可為你恢復相當於傷害量10%的生命力。

Fel Devastation

等級 1: 釋放你體內的魔化能量,對你面前的敵人在2秒內造成((0.229229 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點火焰傷害。(條件 Fel Devastation: 造成傷害可同時治療你最多((0.511875 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點生命力。; 否則:)

Chaos Nova

等級 1: 噴發魔化能量,造成(0.2432 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使附近所有敵人昏迷,持續2秒。(條件 Chaos Fragments: 每名被混沌新星擊暈的敵人有30%的機率產生一枚次級靈魂碎片。; 否則:)

Master of the Glaive

等級 1: 投擲戰刃可使用2次,並且使命中的所有敵人緩速50%,持續6秒。

Erratic Felheart

等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:魔化衝刺)的冷卻時間縮短10%。

等級 2: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:魔化衝刺)的冷卻時間縮短20%。

Aldrachi Design

等級 1: 你的招架機率提高3%。

Will of the Illidari

等級 1: 提高5%生命力上限。

Pitch Black

等級 1: 黑暗的冷卻時間縮短120秒。

Long Night

等級 1: 黑暗的持續時間延長3秒。

Darkness

等級 1: 召喚黑暗籠罩你身邊(條件 Cover of Darkness: 12碼; 否則:8碼)的範圍,使友方目標有15%的機率免疫一次攻擊的所有傷害,持續8秒。 不在團隊中時,免疫傷害的機率提高100%。

Demonic

等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 魔化破滅; 否則:魔眼光束)停止造成傷害後,你會進入惡魔形態,持續5秒。

Infernal Armor

等級 1: 獻祭光環使你的護甲值提高10%,並使近戰攻擊者受到((0.0515 × 攻擊強度) ÷ 2)點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。

等級 2: 獻祭光環使你的護甲值提高20%,並使近戰攻擊者受到((0.0515 × 攻擊強度) ÷ 1)點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。

Swallowed Anger

等級 1: 吞噬魔法會在成功移除目標身上的增益魔法效果後產生20點魔怒。

Consume Magic

等級 1: 吞噬目標身上的1個增益魔法效果,將其移除(條件 Swallowed Anger: 並賦予你20點魔怒; 否則:)。

Imprison

等級 1: 囚禁一個惡魔、野獸或人形生物並使其癱瘓,持續60秒。傷害會移除此效果。只能對1個目標生效。

Blazing Path

等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:魔化衝刺)額外獲得一次使用次數。

Accelerated Blade

等級 1: 投擲戰刃造成的傷害提高60%,先前每擊中一個敵人會使傷害降低30%。

Relentless Onslaught

等級 1: 混沌之擊有10%機率觸發第二次。

Serrated Glaive

等級 1: 被混沌之擊或投擲戰刃擊中的敵人,受到的混沌之擊和投擲戰刃傷害提高15%,持續15秒。

Dancing with Fate

等級 1: 劍刃之舞的最後斬擊額外造成25%傷害。

等級 2: 劍刃之舞的最後斬擊額外造成50%傷害。

Demon Hide

等級 1: 魔法傷害提高3%,受到的物理傷害降低5%。

Eye Beam

等級 1: 衝擊你面前的所有敵人,(條件 Looks Can Kill: 必定造成致命一擊,; 否則:)在2秒內最多造成{?a320415[{(條件 Blind Fury: ((0.161874 × 攻擊強度) × 15 × 2); 否則:((0.161874 × 攻擊強度) × 10 × 2))}][{(條件 Blind Fury: ((0.161874 × 攻擊強度) × 15); 否則:((0.161874 × 攻擊強度) × 10))}]點混沌傷害。超過5個目標時,造成的傷害較低。(條件 Furious Gaze: 當魔眼光束的引導完全結束時,你的加速額外提高10%,持續10秒。; 否則:)

Demon Blades

等級 1: 你的自動攻擊造成額外(0.149325 × 攻擊強度)點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:暗影)傷害,並產生9.5到9.5點魔怒。

Insatiable Hunger

等級 1: 惡魔之咬造成的傷害提高(50 + 0.1 × 攻擊強度)%,且會產生5到10點魔怒。

Unbound Chaos

等級 1: 啟動獻祭光環可使你下一個魔化衝刺造成的傷害提高250%,持續12秒。

Momentum

等級 1: 魔化衝刺、獵殺追擊和蠻恨撤離使你造成的傷害提高6%,持續6秒,最多可持續30秒。

Tactical Retreat

等級 1: 蠻恨撤離的冷卻時間縮短5秒,並在10秒內產生80點魔怒。

Inner Demon

等級 1: 進入惡魔形態後,你的下一個混沌之擊會釋放你的心內惡魔衝撞目標,對附近所有敵人造成(1.885 × 攻擊強度)點混沌傷害。超過5名目標時傷害便會降低。

Furious Gaze

等級 1: 魔眼光束的引導完全結束時,你的加速額外提高10%,持續10秒。

Blind Fury

等級 1: 魔眼光束每秒產生20點魔怒。並使其傷害提高和持續時間延長10%。

等級 2: 魔眼光束每秒產生40點魔怒。並使其傷害提高和持續時間延長20%。

Initiative

等級 1: 在敵人對你造成傷害之前搶先對其造成傷害,會使你的致命一擊機率提高10%,持續5秒。 蠻恨撤離會重置你在任何交戰敵人身上觸發此效果的潛能。

Critical Chaos

等級 1: 混沌之擊返還20點魔怒的機率提高相當於你致命一擊機率的30%。

Improved Chaos Strike

等級 1: 混沌之擊的傷害提高10%。

Shattered Destiny

等級 1: 每消耗12點魔怒後,作用中的惡魔形態持續時間延長0.1秒。

Cycle of Hatred

等級 1: 劍刃之舞、混沌之擊(條件 Furious Throws: 、投擲戰刃; 否則:)和戰刃風暴會使魔眼光束的冷卻時間縮短0.5秒。

等級 2: 劍刃之舞、混沌之擊(條件 Furious Throws: 、投擲戰刃; 否則:)和戰刃風暴會使魔眼光束的冷卻時間縮短1.0秒。

Essence Break

等級 1: 斬擊你面前的所有敵人,造成(2.5 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使你的混沌之擊和劍刃之舞對他們造成的傷害提高80%,持續4秒。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Know Your Enemy

等級 1: 致命一擊傷害提高至相當於你造成致命一擊機率的40%。

等級 2: 致命一擊傷害提高至相當於你造成致命一擊機率的80%。

Chaos Theory

等級 1: 劍刃之舞使你在8秒內施展的下一個混沌之擊,致命一擊機率提高14-30%,且必定恢復魔怒。

Isolated Prey

等級 1: 混沌新星、魔眼光束和獻祭光環在攻擊1個目標時獲得加成效果。 Chaos Nova: 擊昏的持續時間延長2秒。 Eye Beam: 造成的傷害提高30%。 Immolation Aura: 必定會造成致命一擊。

Furious Throws

等級 1: 投擲戰刃消耗25點魔怒,並對目標投擲第二把戰刃。

Improved Fel Rush

等級 1: 魔化衝刺的傷害提高20%。

Deflecting Dance

等級 1: 劍刃之舞作用期間,使你受到的攻擊偏斜,最多吸收相當於15%生命力上限的傷害。

Netherwalk

等級 1: 潛入虛空,移動速度提高100%並對傷害免疫,但是無法攻擊,持續6秒。

Desperate Instincts

等級 1: 殘影能使受到的傷害額外降低10%。 此外,當你的生命力低於35%時會自動觸發殘影,冷卻時間與持續時間降低50%。此效果只會在殘影不處於冷卻期間時觸發。

A Fire Inside

等級 1: 獻祭光環可額外使用1次,使用時,有25%的機率恢復一次使用次數。 可同時擁有多個作用中的獻祭光環。

Fel Barrage

等級 1: 釋放一道魔化能量洪流,迅速消耗魔怒,對12碼內的所有敵人造成(0.30888 × 攻擊強度)點混沌傷害,持續8秒或直到魔怒耗盡為止。超過5個目標時,造成的傷害降低。

Mortal Dance

等級 1: 現在劍刃之舞會使目標受到的治療效果降低50%,持續6秒。

Inertia

等級 1: 受到無縛混沌強化時,魔化衝刺會使你造成的傷害提高18%,持續5秒。

Dash of Chaos

等級 1: 在使用魔化衝刺後的2秒內再次啟動魔化衝刺,會衝刺回到你的初始位置。

Chaotic Disposition

等級 1: 你的混沌傷害有7.77%的機率會提高17%,最多可發生3次。

等級 2: 你的混沌傷害有7.77%的機率會提高17%,最多可發生7次。

Elysian Decree

等級 1: 在目標位置放置2秒後啟動的惡魔符印。 符印爆炸後,造成(3.78 × 攻擊強度)點混沌傷害,並從受符印影響的敵人身上分裂出最多3枚次級靈魂碎片。超過5個目標時,造成的傷害降低。

Rush of Chaos

等級 1: 惡魔化身的冷卻時間縮短30秒。

等級 2: 惡魔化身的冷卻時間縮短60秒。

Quickened Sigils

等級 1: 所有符印的啟動時間縮短1秒。

Felblade

等級 1: 飛衝至目標身邊發動攻擊,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。 (條件 Demonic Wards: 削斬有一定機率重置魔刃的冷卻時間。 產生40點魔怒。; 否則:(條件 Demon Blades: 惡魔之刃有一定機率重置魔刃的冷卻時間。 產生40點魔怒。; 否則:惡魔之咬有一定機率重置魔刃的冷卻時間。 產生40點魔怒。))

Illuminated Sigils

等級 1: 符印技能可額外使用1次。 敵人受你的火焰符印影響時,你招架其攻擊的機率提高15%。

Live by the Glaive

等級 1: 當你招架攻擊或你的攻擊被招架時,治療4%生命力上限並恢復10點魔怒。 此效果每5秒只能觸發一次。

Collective Anguish

等級 1: 施放(條件 Vengeance Demon Hunter: 魔化破滅; 否則:魔眼光束)後,可召喚結盟的(條件 Vengeance Demon Hunter: 災虐; 否則:復仇)惡魔獵人,其可施放(條件 Vengeance Demon Hunter: 魔眼光束; 否則:魔化破滅),在2秒內造成(條件 Vengeance Demon Hunter: ((0.1125 × 攻擊強度) × 10 × 2)點混沌傷害; 否則:((0.1587 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點火焰傷害)。(條件 Vengeance Demon Hunter: 超過5名目標時,造成的傷害降低。; 否則:造成傷害可治療你最多((0.511875 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0))點生命力。)

Glaive Tempest

等級 1: 投出兩把惡魔戰刃,使其化為一陣能量旋風,在3秒內對附近所有敵人造成(14 × (0.19 × 攻擊強度))點混沌傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。

Soulscar

等級 1: 投擲戰刃使目標在6秒內額外受到100%混沌傷害。

Restless Hunter

等級 1: 解除惡魔形態後,獲得一次魔化衝刺使用次數,並使你下一個劍刃之舞的傷害提高50%。

Chaos Fragments

等級 1: 每個被混沌新星擊昏的敵人都有30%的機率產生一枚次級靈魂碎片。

Champion of the Glaive

等級 1: 投擲戰刃可使用2次,且範圍提高10碼。

Precise Sigils

等級 1: 所有符印現在都會放置在你目標的所在位置。