Wrath of the Lich King3.3.5a
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Talentplaner für Priest

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WotLK · 3.3.5a

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Sprache der Beschreibungen

Talent- und Zaubernamen bleiben auf Englisch. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Originaltext.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Discipline

  • Unbreakable Will

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 6%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 12%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 18%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 24%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Twin Disciplines

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 1%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 5%. (Übersetzungsentwurf)
  • Silent Resolve

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 7% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 14% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 20%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Inner Fire

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 15% und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 4. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30% und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 8. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 12. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Power Word: Fortitude

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15% und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30% und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%. (Übersetzungsentwurf)
  • Martyrdom

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 s lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Priesterzaubern und die Dauer von Unterbrechungseffekten um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 s lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Priesterzaubern und die Dauer von Unterbrechungseffekten um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Meditation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. (Übersetzungsentwurf)
    2. Ermöglicht, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. (Übersetzungsentwurf)
    3. Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. (Übersetzungsentwurf)
  • Inner Focus

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Power Word: Shield

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Absolution

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Mental Agility

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 7%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Mana Burn

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um -0.5 Sek. verringert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um -1 Sek. verringert. (Übersetzungsentwurf)
  • Reflective Shield

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. 22% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung. (Übersetzungsentwurf)
    2. 45% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung. (Übersetzungsentwurf)
  • Mental Strength

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 9%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 12%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Soul Warding

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um -4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Focused Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Massenbannung' um -0.5 Sek. verringert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um 4%. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Massenbannung' um -1 Sek. verringert. (Übersetzungsentwurf)
  • Enlightenment

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 2% und Euer Zaubertempo um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 4% und Euer Zaubertempo um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 6% und Euer Zaubertempo um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Focused Will

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber um 1%. Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und erhaltene Heileffekte um 3% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber um 2%. Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 3% verringert und erhaltene Heileffekte um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber um 3%. Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert und erhaltene Heileffekte um 5% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Power Infusion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Flash Heal

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 5% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 10% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 7%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 15% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Renewed Hope

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' (Heilung) um 2%, wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' betroffen ist. Zudem besteht beim Wirken von 'Machtwort: Schild' eine Chance von 50%, jeglichen erlittenen Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 60 s lang um 3% zu verringern. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' (Heilung) um 4%, wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' betroffen ist. Zudem besteht beim Wirken von 'Machtwort: Schild' eine Chance von 100%, jeglichen erlittenen Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 60 s lang um 3% zu verringern. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Rapture

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 1,5% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 33%, dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 s auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    2. Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 66%, dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 s auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    3. Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2,5% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 100%, dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 s auftreten. (Übersetzungsentwurf)
  • Aspiration

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Innerer Fokus', 'Seele der Macht', 'Schmerzunterdrückung' und 'Sühne' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Innerer Fokus', 'Seele der Macht', 'Schmerzunterdrückung' und 'Sühne' um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Divine Aegis

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 10% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 20% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    3. Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 30% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Pain Suppression

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 s lang wird jeglicher erlittene Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Grace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' haben eine Chance von 50%, das Ziel mit Barmherzigkeit zu segnen, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 s lang an. 'Barmherzigkeit' kann jeweils nur auf ein Ziel wirken. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' haben eine Chance von 100%, das Ziel mit Barmherzigkeit zu segnen, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 s lang an. 'Barmherzigkeit' kann jeweils nur auf ein Ziel wirken. (Übersetzungsentwurf)
  • Borrowed Time

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 5% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 8% Eurer Zaubermacht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 10% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 16% Eurer Zaubermacht. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 15% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 24% Eurer Zaubermacht. (Übersetzungsentwurf)
    4. Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 20% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 32% Eurer Zaubermacht. (Übersetzungsentwurf)
    5. Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 25% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 40% Eurer Zaubermacht. (Übersetzungsentwurf)
  • Penance

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die an einem Feind 240 Heiligschaden verursacht oder ein freundliches Ziel sofort um 670–756 heilt sowie 2 s lang alle 1 Sek. (Übersetzungsentwurf)

Holy

  • Healing Focus

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Heilzaubern um 35%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Heilzaubern um 70%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Renew

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Holy Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%. (Übersetzungsentwurf)
  • Spell Warding

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Divine Fury

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um -0.1 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um -0.2 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um -0.3 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    4. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um -0.4 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    5. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um -0.5 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Desperate Prayer

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Heilt den Zaubernden sofort um 263–325. (Übersetzungsentwurf)
  • Blessed Recovery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 s um 5% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene kritische Treffer erhöhen die erhaltene Heilung. (Übersetzungsentwurf)
    2. Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 s um 10% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene kritische Treffer erhöhen die erhaltene Heilung. (Übersetzungsentwurf)
    3. Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 s um 15% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene kritische Treffer erhöhen die erhaltene Heilung. (Übersetzungsentwurf)
  • Inspiration

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 s lang um 3%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 s lang um 7%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 s lang um 10%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat. (Übersetzungsentwurf)
  • Holy Reach

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova', 'Gotteshymne' und 'Kreis der Heilung' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova', 'Gotteshymne' und 'Kreis der Heilung' um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Healing

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Searing Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilige Nova' und 'Sühne' um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilige Nova' und 'Sühne' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Healing Prayers

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Spirit of Redemption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 s lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester. (Übersetzungsentwurf)
  • Spiritual Guidance

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht. (Übersetzungsentwurf)
  • Surge of Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 50%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Spiritual Healing

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Holy Concentration

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erzielt Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Machterfüllte Erneuerung' einen kritischen Effekt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 s lang um 16% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erzielt Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Machterfüllte Erneuerung' einen kritischen Effekt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 s lang um 32% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erzielt Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Machterfüllte Erneuerung' einen kritischen Effekt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 s lang um 50% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Lightwell

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Befreundete Spieler können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 s insgesamt 801 (961.2 mit Glyph of Lightwell) Gesundheit wiederherzustellen. Erlittener Schaden, der 30% Eurer gesamten Gesundheit entspricht, bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 180 s lang bestehen oder bis 10 Aufladungen verbraucht sind. (Übersetzungsentwurf)
  • Blessed Resilience

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    1. Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 1%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 20%, dass 6 s lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 2%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 40%, dass 6 s lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 3%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 60%, dass 6 s lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden. (Übersetzungsentwurf)
  • Body and Soul

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    1. Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 s lang um 30% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 50%, dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit aufheben' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt. (Übersetzungsentwurf)
    2. Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 s lang um 60% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 100%, dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit aufheben' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt. (Übersetzungsentwurf)
  • Empowered Healing

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    1. Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 8% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 4% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 16% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 8% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 24% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 12% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte. (Übersetzungsentwurf)
    4. Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 32% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 16% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte. (Übersetzungsentwurf)
    5. Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 40% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 20% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte. (Übersetzungsentwurf)
  • Serendipity

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    1. Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 4% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 8% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    3. Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 12% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Empowered Renew

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    1. Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 5% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 5% des gesamten regelmäßigen Effektes. (Übersetzungsentwurf)
    2. Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 10% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 10% des gesamten regelmäßigen Effektes. (Übersetzungsentwurf)
    3. Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 15% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 15% des gesamten regelmäßigen Effektes. (Übersetzungsentwurf)
  • Circle of Healing

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    1. Heilt bis zu 5 (6 mit Glyph of Circle of Healing) befreundete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel um 343–379. (Übersetzungsentwurf)
  • Test of Faith

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    1. Erhöht die Heilung bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Heilung bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Heilung bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 12%. (Übersetzungsentwurf)
  • Divine Providence

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    1. Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 12%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 6% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 18%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 8% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 24%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Guardian Spirit

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    1. Ruft einen Schutzgeist herbei, der ein freundliches Ziel bewacht. Der Geist erhöht die erhaltene Heilung des Ziels um 40% und verhindert, dass das Ziel stirbt, indem er sich selbst opfert. Dieses Opfer beendet den Effekt, heilt das Ziel jedoch um 50% seiner maximalen Gesundheit. Hält 10 s lang an. (Übersetzungsentwurf)

Shadow

  • Spirit Tap

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    1. Gewährt Euch eine Chance von 33%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euch eine Chance von 66%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Spirit Tap

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Die kritischen Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' haben eine Chance von 100% und die kritischen Treffer Eures Zaubers 'Gedankenschinden' eine Chance von 50%, Eure gesamte Willenskraft um 5% zu erhöhen. Während der Effekt andauert, wird Eure Manaregeneration während des Zauberwirkens auf 17% erhöht. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Die kritischen Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' haben eine Chance von 100% und die kritischen Treffer Eures Zaubers 'Gedankenschinden' eine Chance von 50%, Eure gesamte Willenskraft um 10% zu erhöhen. Während der Effekt andauert, wird Eure Manaregeneration während des Zauberwirkens auf 33% erhöht. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Darkness

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    1. Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Affinity

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    1. Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8% und Ihr gewinnt 5% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 16% und Ihr gewinnt 10% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25% und Ihr gewinnt 15% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Shadow Word: Pain

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    1. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Focus

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    1. Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 1% und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 2% und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 3% und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Psychic Scream

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um -2 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um -4 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Mind Blast

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    1. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um -0.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 20%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 s lang um 20% zu verringern. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um -1 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 40%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 s lang um 20% zu verringern. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um -1.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 60%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 s lang um 20% zu verringern. (Übersetzungsentwurf)
    4. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um -2 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 80%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 s lang um 20% zu verringern. (Übersetzungsentwurf)
    5. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um -2.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 100%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 s lang um 20% zu verringern. (Übersetzungsentwurf)
  • Mind Flay

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 s 45 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Veiled Shadows

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    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um -3 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 1 Min. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um -6 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 2 Min. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Reach

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Weaving

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 33%, Euren verursachten Schattenschaden 15 s lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 66%, Euren verursachten Schattenschaden 15 s lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 s lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. (Übersetzungsentwurf)
  • Silence

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 s lang keine Zauber wirken kann. Das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen ist ebenfalls 3 s lang unterbrochen. (Übersetzungsentwurf)
  • Vampiric Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Die Umarmung der Schattenenergie umschlingt Euch, wodurch Ihr Euch um 15% und andere Gruppenmitglieder um 3% des von Euch auf ein einzelnes Ziel verursachten Schattenschadens heilt. Hält 1800 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Vampiric Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch 'Vampirumarmung' erhaltene Heilung um 33%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die durch 'Vampirumarmung' erhaltene Heilung um 67%. (Übersetzungsentwurf)
  • Focused Mind

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Mind Melt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 2%. Erhöht zudem die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Vampirberührung', 'Verschlingende Seuche' und 'Schattenwort: Schmerz' um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 4%. Erhöht zudem die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Vampirberührung', 'Verschlingende Seuche' und 'Schattenwort: Schmerz' um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Devouring Plague

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 5%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 10% des gesamten regelmäßigen Effekts. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 10%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 20% des gesamten regelmäßigen Effekts. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 15%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 30% des gesamten regelmäßigen Effekts. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadowform

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen Schaden um 15% sowie Eure erzeugte Bedrohung um 30%. Ihr könnt in dieser Gestalt außer 'Krankheit heilen' und 'Krankheit aufheben' jedoch keine Heiligzauber wirken. Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' für um 100% erhöhten Schaden kritisch zu treffen sowie 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' die Fähigkeit, von Tempo zu profitieren. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 20%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 40%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 60%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 80%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 100%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Shadowform

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Eure Fähigkeit 'Verblassen' hat in Schattengestalt nun eine Chance von 50%, jegliche bewegungseinschränkende Effekte zu entfernen und die erhöhte Zauberdauer und verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden wird um 35% verringert, wenn Ihr in Schattengestalt Schattenzauber wirkt. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Fähigkeit 'Verblassen' hat in Schattengestalt nun eine Chance von 100%, jegliche bewegungseinschränkende Effekte zu entfernen und die erhöhte Zauberdauer und verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden wird um 70% verringert, wenn Ihr in Schattengestalt Schattenzauber wirkt. (Übersetzungsentwurf)
  • Misery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 s lang zusätzlich die Trefferchance von Schadenszaubern um 1%. Erhöht zudem den Bonus, den Eure Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' durch Zaubermacht erhalten, um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 s lang zusätzlich die Trefferchance von Schadenszaubern um 2%. Erhöht zudem den Bonus, den Eure Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' durch Zaubermacht erhalten, um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 s lang zusätzlich die Trefferchance von Schadenszaubern um 3%. Erhöht zudem den Bonus, den Eure Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' durch Zaubermacht erhalten, um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Psychic Horror

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    1. Ihr versetzt das Ziel 3 s lang in Angst und Schrecken, sodass es vor Furcht erzittert und für 10 s seine Waffenhand- und Distanzwaffe fallen lässt. (Übersetzungsentwurf)
  • Vampiric Touch

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Fügt dem Ziel im Verlauf von 15 s insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas, wenn Ihr durch 'Gedankenschlag' Schaden verursacht. Zusätzlich erleidet das von 'Vampirberührung' betroffene Ziel 720 Schaden, wenn der Effekt gebannt wird. (Übersetzungsentwurf)
  • Pain and Suffering

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    1. Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 33%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 10% verringert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 66%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 20% verringert. (Übersetzungsentwurf)
    3. Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 100%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 30% verringert. (Übersetzungsentwurf)
  • Twisted Faith

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 2% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 4% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Zaubermacht um 12% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 6% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure Zaubermacht um 16% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 8% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 10% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. (Übersetzungsentwurf)
  • Dispersion

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    1. Löst Euch zu reiner Schattenenergie auf und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 90%. Ihr könnt weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert jedoch 6 s lang alle 1 Sek. 6% Mana. 'Dispersion' kann gewirkt werden, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken. Bei Anwendung werden alle wirkenden Verlangsamungs- und bewegungseinschränkenden Effekte entfernt und Ihr werdet für die Dauer des Effektes von 'Dispersion' gegen sie immun. (Übersetzungsentwurf)