ECTS 2001:Blizzard公布World of Warcraft
2001年9月2日,Blizzard首次公开以魔兽世界观为背景的MMORPG。
2001年9月2日,Blizzard首次公开以魔兽世界观为背景的MMORPG。
北美和韩国的首批测试者通过邀请邮件进入游戏。
11月8日开始的公开测试迎来了规模大得多的参与群体。
从初入艾泽拉斯到每一个新篇章,探索各部资料片的世界、种族和职业。
艾泽拉斯最初拥有八个种族和九个职业。
新增种族:部落的血精灵和联盟的德莱尼。
Death Knight作为首个英雄职业登场。
新增地精和狼人,艾泽拉斯的面貌发生巨变。
新增熊猫人种族和Monk职业。
踏上德拉诺的旅程,建设要塞,体验更新后的角色模型。
新的英雄职业:Demon Hunter。
同盟种族在2018至2020年间分批加入。
死亡领域、盟约和新的角色成长阶段。
新的龙希尔种族及其Evoker职业。
新的同盟种族土灵,可选择任一阵营。
哈籁尼尔作为新的同盟种族加入。
世界之魂传奇的新篇章已公布,等待确认上线日期。
重温昔日冒险。选择经典旧世、硬核模式、赛季或重新推出的资料片。
原版的八个种族和九个职业回归。
采用角色永久死亡规则的原版艾泽拉斯。
在周年纪念服务器重新开始硬核冒险。
符文改变现有职业的能力和职责。
升级更快、团队副本更具挑战的赛季。
庆祝魔兽世界20周年的全新起点。
血精灵和德莱尼在此怀旧服版本中回归。
血精灵和德莱尼在此怀旧服版本中回归。
Death Knight加入持续推进的怀旧服分支。
地精和狼人回归,艾泽拉斯的面貌随之改变。
熊猫人和Monk加入怀旧服。
面向中国大陆的独立地区怀旧服体验。
体验最新冒险,探索艾泽拉斯故事的当前篇章。
目前处于Midnight时期的正式版WoW,是持续发展的游戏分支,而非独立资料片。
踏上独立的艾泽拉斯旅程,探索新的成长路线,再次与伙伴共同冒险。
新种族Skyborne、九个重制职业和Legacy系统。