Wrath of the Lich King Classic
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Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Calculadora de talentos de Shaman

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Elemental

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Planifica los talentos de Shaman en Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.

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Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Elemental

  • Convection

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Corte de viento un 2%.
    2. Reduce el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Corte de viento un 4%.
    3. Reduce el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Corte de viento un 6%.
    4. Reduce el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Corte de viento un 8%.
    5. Reduce el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Corte de viento un 10%.
  • Concussion

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    1. Aumenta un 1% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tormenta de truenos, Ráfaga de lava y Choque.
    2. Aumenta un 2% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tormenta de truenos, Ráfaga de lava y Choque.
    3. Aumenta un 3% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tormenta de truenos, Ráfaga de lava y Choque.
    4. Aumenta un 4% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tormenta de truenos, Ráfaga de lava y Choque.
    5. Aumenta un 5% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tormenta de truenos, Ráfaga de lava y Choque.
  • Call of Flame

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    1. Aumenta un 5% el daño infligido con tus Tótems de Fuego y Nova de Fuego, y el daño infligido por tu Ráfaga de lava un 2%.
    2. Aumenta un 10% el daño infligido con tus Tótems de Fuego y Nova de Fuego, y el daño infligido por tu Ráfaga de lava un 4%.
    3. Aumenta un 15% el daño infligido con tus Tótems de Fuego y Nova de Fuego, y el daño infligido por tu Ráfaga de lava un 6%.
  • Elemental Warding

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    1. Reduce todo el daño recibido un 2%.
    2. Reduce todo el daño recibido un 4%.
    3. Reduce todo el daño recibido un 6%.
  • Elemental Devastation

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    1. Los críticos de tus hechizos ofensivos no periódicos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo un 3% durante 10 s.
    2. Los críticos de tus hechizos ofensivos no periódicos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo un 6% durante 10 s.
    3. Los críticos de tus hechizos ofensivos no periódicos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo un 9% durante 10 s.
  • Reverberation

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    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque y Corte de viento 0.2 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque y Corte de viento 0.4 s.
    3. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque y Corte de viento 0.6 s.
    4. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque y Corte de viento 0.8 s.
    5. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque y Corte de viento 1 s.
  • Elemental Focus

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    1. Tras asestar un golpe crítico no periódico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza, entras en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño o sanación un 40%.
  • Elemental Fury

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    1. Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tu Tótem abrasador, de tu Tótem de magma y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    2. Aumenta un 40% el bonus de daño por golpe crítico de tu Tótem abrasador, de tu Tótem de magma y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    3. Aumenta un 60% el bonus de daño por golpe crítico de tu Tótem abrasador, de tu Tótem de magma y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    4. Aumenta un 80% el bonus de daño por golpe crítico de tu Tótem abrasador, de tu Tótem de magma y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    5. Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico de tu Tótem abrasador, de tu Tótem de magma y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
  • Improved Fire Nova

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    1. Aumenta el daño infligido por tu Nova de Fuego un 10% y reduce el tiempo de reutilización 2 s.
    2. Aumenta el daño infligido por tu Nova de Fuego un 20% y reduce el tiempo de reutilización 4 s.
  • Eye of the Storm

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    1. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Maleficio un 23%.
    2. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Maleficio un 46%.
    3. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ráfaga de lava y Maleficio un 70%.
  • Elemental Reach

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    1. Aumenta 3 m el alcance de tus hechizos de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de Fuego y Ráfaga de lava, aumenta el radio de tu hechizo Tormenta de truenos un 10% y aumenta el alcance de tu hechizo Choque de llamas 7 m.
    2. Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de Fuego y Ráfaga de lava, aumenta el radio de tu hechizo Tormenta de truenos un 20% y aumenta el alcance de tu hechizo Choque de llamas 15 m.
  • Call of Thunder

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    1. Aumenta un 5% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Tormenta de truenos.
  • Unrelenting Storm

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    1. Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
    2. Regenera maná en una cantidad equivalente al 8% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
    3. Regenera maná en una cantidad equivalente al 12% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
  • Elemental Precision

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    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza un 1% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 10%.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza un 2% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 20%.
    3. Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza un 3% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 30%.
  • Lightning Mastery

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    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos 0.1 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos 0.2 s.
    3. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos 0.3 s.
    4. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos 0.4 s.
    5. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos 0.5 s.
  • Elemental Mastery

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    1. Cuando se activa, tus próximos hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Ráfaga de lava se convierten en hechizos de lanzamiento instantáneo. Además, obtienes un 15% de celeridad con hechizos durante 15 s. Maestría elemental comparte tiempo de reutilización con Presteza de la Naturaleza.
  • Storm, Earth and Fire

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    1. Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Cadena de relámpagos 0,75 s, el alcance de tu Tótem Nexo Terrestre también tiene un 33% de probabilidad de enraizar a los objetivos durante 5 s al lanzarlo y el daño periódico infligido por tu Choque de llamas aumenta un 20%.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Cadena de relámpagos 1,5 s, el alcance de tu Tótem Nexo Terrestre también tiene un 66% de probabilidad de enraizar a los objetivos durante 5 s al lanzarlo y el daño periódico infligido por tu Choque de llamas aumenta un 40%.
    3. Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Cadena de relámpagos 2,5 s, el alcance de tu Tótem Nexo Terrestre también tiene un 100% de probabilidad de enraizar a los objetivos durante 5 s al lanzarlo y el daño periódico infligido por tu Choque de llamas aumenta un 60%.
  • Booming Echoes

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    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque de llamas y Choque de Escarcha 1 s extra, aumenta el daño directo infligido por tus hechizos Choque de llamas y tu Choque de Escarcha un 10% extra.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Choque de llamas y Choque de Escarcha 2 s extra, aumenta el daño directo infligido por tus hechizos Choque de llamas y tu Choque de Escarcha un 20% extra.
  • Elemental Oath

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    1. Mientras está activo Lanzamiento libre de Enfoque elemental, infligirás un 5% más de daño con hechizos. Además, los miembros de tu grupo o banda en un radio de 100 m reciben un bonus de un 3% a su probabilidad de golpe crítico con hechizos.
    2. Mientras está activo Lanzamiento libre de Enfoque elemental, infligirás un 10% más de daño con hechizos. Además, los miembros de tu grupo o banda en un radio de 100 m reciben un bonus de un 5% a su probabilidad de golpe crítico con hechizos.
  • Lightning Overload

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    1. Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 11% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
    2. Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 22% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
    3. Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 33% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
  • Astral Shift

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    1. Mientras estés aturdido, asustado o silenciado, te desplazarás al plano astral, reduciendo todo el daño recibido un 10% durante todo el tiempo que el efecto se mantenga sobre ti.
    2. Mientras estés aturdido, asustado o silenciado, te desplazarás al plano astral, reduciendo todo el daño recibido un 20% durante todo el tiempo que el efecto se mantenga sobre ti.
    3. Mientras estés aturdido, asustado o silenciado, te desplazarás al plano astral, reduciendo todo el daño recibido un 30% durante todo el tiempo que el efecto se mantenga sobre ti.
  • Totem of Wrath

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    1. Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 100 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 300 s.
  • Lava Flows

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    1. Aumenta el bonus de daño con golpe crítico de tu hechizo Ráfaga de lava un 6% y cuando se disipa tu Choque de llamas, tu velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta un 10% durante 6 s.
    2. Aumenta el bonus de daño con golpe crítico de tu hechizo Ráfaga de lava un 12% y cuando se disipa tu Choque de llamas, tu velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta un 20% durante 6 s.
    3. Aumenta el bonus de daño con golpe crítico de tu hechizo Ráfaga de lava un 24% y cuando se disipa tu Choque de llamas, tu velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta un 30% durante 6 s.
  • Shamanism

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    1. Tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos ganan un 4% extra y tu Ráfaga de lava un 5% extra de tu bonus de efectos de daño.
    2. Tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos ganan un 8% extra y tu Ráfaga de lava un 10% extra de tu bonus de efectos de daño.
    3. Tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos ganan un 12% extra y tu Ráfaga de lava un 15% extra de tu bonus de efectos de daño.
    4. Tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos ganan un 16% extra y tu Ráfaga de lava un 20% extra de tu bonus de efectos de daño.
    5. Tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos ganan un 20% extra y tu Ráfaga de lava un 25% extra de tu bonus de efectos de daño.
  • Thunderstorm

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    1. Invoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige (551–629 + 3 × (min(max(nivel del personaje, 60), 65) − 60)) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.

Enhancement

  • Enhancing Totems

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    1. Aumenta un 5% el efecto de tu Tótem Lengua de Fuego y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
    2. Aumenta un 10% el efecto de tu Tótem Lengua de Fuego y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
    3. Aumenta un 15% el efecto de tu Tótem Lengua de Fuego y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
  • Earth's Grasp

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    1. Aumenta un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y un 10% el radio de tu Tótem Nexo Terrestre. Además reduce el tiempo de reutilización de ambos tótems un 15%.
    2. Aumenta un 50% la salud de tu Tótem Garra de piedra y un 20% el radio de tu Tótem Nexo Terrestre. Además reduce el tiempo de reutilización de ambos tótems un 30%.
  • Ancestral Knowledge

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    1. Aumenta tu intelecto un 2%.
    2. Aumenta tu intelecto un 4%.
    3. Aumenta tu intelecto un 6%.
    4. Aumenta tu intelecto un 8%.
    5. Aumenta tu intelecto un 10%.
  • Guardian Totems

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    1. Aumenta la cantidad de daño que reduce tu Tótem Piel de piedra un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador 1 s.
    2. Aumenta la cantidad de daño que reduce tu Tótem Piel de piedra un 20% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador 2 s.
  • Thundering Strikes

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    1. Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 1%.
    2. Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 2%.
    3. Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 3%.
    4. Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 4%.
    5. Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 5%.
  • Improved Ghost Wolf

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    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal 1 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal 2 s.
  • Improved Shields

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    1. Aumenta un 5% el daño infligido con tus orbes de Escudo de relámpagos, aumenta la cantidad de maná que ganas con tus orbes de Escudo de agua un 5% y aumenta la cantidad de sanación que hacen tus orbes de Escudo de tierra un 5%.
    2. Aumenta un 10% el daño infligido con tus orbes de Escudo de relámpagos, aumenta la cantidad de maná que ganas con tus orbes de Escudo de agua un 10% y aumenta la cantidad de sanación que hacen tus orbes de Escudo de tierra un 10%.
    3. Aumenta un 15% el daño infligido con tus orbes de Escudo de relámpagos, aumenta la cantidad de maná que ganas con tus orbes de Escudo de agua un 15% y aumenta la cantidad de sanación que hacen tus orbes de Escudo de tierra un 15%.
  • Elemental Weapons

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    1. Aumenta el daño infligido por el efecto de Arma Viento Furioso un 13%, aumenta el daño con hechizos de tu Arma Lengua de Fuego un 10% y aumenta el bonus de sanación de tu Arma de Vida terrestre un 10%.
    2. Aumenta el daño infligido por el efecto de Arma Viento Furioso un 27%, aumenta el daño con hechizos de tu Arma Lengua de Fuego un 20% y aumenta el bonus de sanación de tu Arma de Vida terrestre un 20%.
    3. Aumenta el daño infligido por el efecto de Arma Viento Furioso un 40%, aumenta el daño con hechizos de tu Arma Lengua de Fuego un 30% y aumenta el bonus de sanación de tu Arma de Vida terrestre un 30%.
  • Shamanistic Focus

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos de Choque un 45%.
  • Anticipation

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    1. Aumenta tu probabilidad de esquivar un 1% extra y reduce la duración de todos los efectos de desarmar que se usen frente a ti un 16%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de desarmar.
    2. Aumenta tu probabilidad de esquivar un 2% extra y reduce la duración de todos los efectos de desarmar que se usen frente a ti un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de desarmar.
    3. Aumenta tu probabilidad de esquivar un 3% extra y reduce la duración de todos los efectos de desarmar que se usen frente a ti un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de desarmar.
  • Flurry

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    1. Aumenta tu velocidad de ataque un 6% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    2. Aumenta tu velocidad de ataque un 12% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    3. Aumenta tu velocidad de ataque un 18% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    4. Aumenta tu velocidad de ataque un 24% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    5. Aumenta tu velocidad de ataque un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
  • Toughness

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    1. Aumenta tu aguante un 2% y reduce la duración de los efectos de reducción del movimiento sobre ti un 6%.
    2. Aumenta tu aguante un 4% y reduce la duración de los efectos de reducción del movimiento sobre ti un 12%.
    3. Aumenta tu aguante un 6% y reduce la duración de los efectos de reducción del movimiento sobre ti un 18%.
    4. Aumenta tu aguante un 8% y reduce la duración de los efectos de reducción del movimiento sobre ti un 24%.
    5. Aumenta tu aguante un 10% y reduce la duración de los efectos de reducción del movimiento sobre ti un 30%.
  • Improved Windfury Totem

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la celeridad cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso un 2%.
    2. Aumenta la celeridad cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso un 4%.
  • Spirit Weapons

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    1. Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada un 30%.
  • Mental Dexterity

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu poder de ataque un 33% de tu intelecto.
    2. Aumenta tu poder de ataque un 66% de tu intelecto.
    3. Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.
  • Unleashed Rage

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu pericia 3 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 4% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.
    2. Aumenta tu pericia 6 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 7% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.
    3. Aumenta tu pericia 9 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 10% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.
  • Weapon Mastery

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 4% el daño infligido con todas las armas.
    2. Aumenta un 7% el daño infligido con todas las armas.
    3. Aumenta un 10% el daño infligido con todas las armas.
  • Frozen Power

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 5% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Latigazo de lava y Choque sobre los objetivos afectados por el efecto de tu ataque Estigma de Escarcha, y tu Choque de Escarcha tiene un 50% de probabilidad de paralizar al objetivo con Hielo durante 5 s cuando se usa sobre objetivos a 15 m de ti o más.
    2. Aumenta un 10% el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Latigazo de lava y Choque sobre los objetivos afectados por el efecto de tu ataque Estigma de Escarcha, y tu Choque de Escarcha tiene un 100% de probabilidad de paralizar al objetivo con Hielo durante 5 s cuando se usa sobre objetivos a 15 m de ti o más.
  • Dual Wield Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura un 2% extra.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura un 4% extra.
    3. Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura un 6% extra.
  • Dual Wield

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    1. Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
  • Stormstrike

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    1. Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 4 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo por el chamán aumentan un 20%. Dura 12 s.
  • Static Shock

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    1. Tienes un 2% de probabilidad de golpear a tu objetivo con una carga de orbe de Escudo de relámpagos cuando infliges ataques y facultades cuerpo a cuerpo y aumenta el número de cargas de tu Escudo de relámpagos en 2.
    2. Tienes un 4% de probabilidad de golpear a tu objetivo con una carga de orbe de Escudo de relámpagos cuando infliges ataques y facultades cuerpo a cuerpo y aumenta el número de cargas de tu Escudo de relámpagos en 4.
    3. Tienes un 6% de probabilidad de golpear a tu objetivo con una carga de orbe de Escudo de relámpagos cuando infliges ataques y facultades cuerpo a cuerpo y aumenta el número de cargas de tu Escudo de relámpagos en 6.
  • Lava Lash

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    1. Cargas con lava el arma de tu mano izquierda e infliges instantáneamente un 100% de daño con arma con tu mano izquierda. El daño aumenta un 25% si tu arma de mano izquierda está encantada con Lengua de Fuego.
  • Improved Stormstrike

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    1. Con Golpe de tormenta, tienes una probabilidad del 50% de que te otorgue un 20% de tu maná base.
    2. Con Golpe de tormenta, tienes una probabilidad del 100% de que te otorgue un 20% de tu maná base.
  • Mental Quickness

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán un 2% y aumenta tu poder con hechizos en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.
    2. Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán un 4% y aumenta tu poder con hechizos en una cantidad igual al 20% de tu poder de ataque.
    3. Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán un 6% y aumenta tu poder con hechizos en una cantidad igual al 30% de tu poder de ataque.
  • Shamanistic Rage

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    1. Reduce todo el daño recibido un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 15% de tu poder de ataque. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido. Dura 15 s.
  • Earthen Power

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    1. Tus pulsos de Tótem Nexo Terrestre tienen un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de frenado sobre ti y sobre los objetivos amistosos cercanos. Tu Choque de tierra reduce la velocidad de ataque del enemigo un 5% extra.
    2. Tus pulsos de Tótem Nexo Terrestre tienen un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de frenado sobre ti y sobre los objetivos amistosos cercanos. Tu Choque de tierra reduce la velocidad de ataque del enemigo un 10% extra.
  • Maelstrom Weapon

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    1. Cuando infliges daño con un arma cuerpo a cuerpo, tienes la posibilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Sanación en cadena, Ola de sanación o Maleficio un 20%. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
    2. Cuando infliges daño con un arma cuerpo a cuerpo, tienes una posibilidad (mayor que el rango 1) de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Sanación en cadena, Ola de sanación o Maleficio un 20%. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
    3. Cuando infliges daño con un arma cuerpo a cuerpo, tienes la posibilidad (mayor que el rango 2) de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Sanación en cadena, Ola de sanación o Maleficio un 20%. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
    4. Cuando infliges daño con un arma cuerpo a cuerpo, tienes la posibilidad (mayor que el rango 3) de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Sanación en cadena, Ola de sanación o Maleficio un 20%. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
    5. Cuando infliges daño con un arma cuerpo a cuerpo, tienes la posibilidad (mayor que el rango 4) de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Sanación en cadena, Ola de sanación o Maleficio un 20%. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
  • Feral Spirit

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    1. Invoca 2 espíritus de lobo a las órdenes del chamán. Duran 45 s.

Restoration

  • Improved Healing Wave

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    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación 0.1 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación 0.2 s.
    3. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación 0.3 s.
    4. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación 0.4 s.
    5. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación 0.5 s.
  • Totemic Focus

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    1. Reduce el coste de maná de tus tótems un 5%.
    2. Reduce el coste de maná de tus tótems un 10%.
    3. Reduce el coste de maná de tus tótems un 15%.
    4. Reduce el coste de maná de tus tótems un 20%.
    5. Reduce el coste de maná de tus tótems un 25%.
  • Improved Reincarnation

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    1. Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación 7 min. y aumenta un 10% extra la cantidad de salud y maná que recuperas cuando te reencarnas.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación 15 min. y aumenta un 20% extra la cantidad de salud y maná que recuperas cuando te reencarnas.
  • Healing Grace

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    1. Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo se disipen un 10%.
    2. Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación un 10% y reduce las probabilidades de que tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo se disipen un 20%.
    3. Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación un 15% y reduce las probabilidades de que tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo se disipen un 30%.
  • Tidal Focus

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 1%.
    2. Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 2%.
    3. Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 3%.
    4. Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 4%.
    5. Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 5%.
  • Improved Water Shield

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    1. Tienes un 33% de probabilidad de obtener instantáneamente maná como si consumieras un orbe de Escudo de agua cuando ganas un efecto crítico por tus hechizos Ola de sanación o Mareas Vivas, un 19.8% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Ola de sanación inferior y un 9.9% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Sanación en cadena.
    2. Tienes un 66% de probabilidad de obtener instantáneamente maná como si consumieras un orbe de Escudo de agua cuando ganas un efecto crítico por tus hechizos Ola de sanación o Mareas Vivas, un 39.6% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Ola de sanación inferior y un 19.8% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Sanación en cadena.
    3. Tienes un 100% de probabilidad de obtener instantáneamente maná como si consumieras un orbe de Escudo de agua cuando ganas un efecto crítico por tus hechizos Ola de sanación o Mareas Vivas, un 60% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Ola de sanación inferior y un 30% de probabilidad cuando ganas un efecto crítico con tu hechizo Sanación en cadena.
  • Healing Focus

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    1. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas cualquier hechizo de sanación de chamán un 23%.
    2. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas cualquier hechizo de sanación de chamán un 46%.
    3. Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas cualquier hechizo de sanación de chamán un 70%.
  • Tidal Force

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    1. Aumenta un 60% la probabilidad de efecto crítico de tu Ola sanación de sanación, Ola de sanación inferior y Sanación en cadena. Cada sanación crítica reduce la probabilidad un 20%. Dura 20 s.
  • Ancestral Healing

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    1. Reduce el daño físico recibido de tu objetivo un 3% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
    2. Reduce el daño físico recibido de tu objetivo un 7% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
    3. Reduce el daño físico recibido de tu objetivo un 10% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
  • Restorative Totems

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    1. Aumenta un 7% el efecto de Tótem Fuente de maná y aumenta la cantidad sanada por tu Tótem Corriente de sanación un 15%.
    2. Aumenta un 12% el efecto de Tótem Fuente de maná y aumenta la cantidad sanada por tu Tótem Corriente de sanación un 30%.
    3. Aumenta un 20% el efecto de Tótem Fuente de maná y aumenta la cantidad sanada por tu Tótem Corriente de sanación un 45%.
  • Tidal Mastery

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    1. Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
    2. Aumenta un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
    3. Aumenta un 3% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
    4. Aumenta un 4% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
    5. Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
  • Healing Way

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    1. Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación un 8%.
    2. Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación un 16%.
    3. Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación un 25%.
  • Nature's Swiftness

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    1. Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo. Presteza de la Naturaleza comparte tiempo de reutilización con Maestría elemental.
  • Focused Mind

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    1. Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
    2. Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán un 20%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
    3. Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán un 30%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
  • Purification

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    1. Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación.
    2. Aumenta un 4% la efectividad de tus hechizos de sanación.
    3. Aumenta un 6% la efectividad de tus hechizos de sanación.
    4. Aumenta un 8% la efectividad de tus hechizos de sanación.
    5. Aumenta un 10% la efectividad de tus hechizos de sanación.
  • Nature's Guardian

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    1. Cada vez que recibas un ataque dañino que reduzca tu salud por debajo del 30%, tu salud máxima aumenta un 3% durante 10 s y tu nivel de amenaza en el atacante se reduce. 30 s de tiempo de reutilización.
    2. Cada vez que recibas un ataque dañino que reduzca tu salud por debajo del 30%, tu salud máxima aumenta un 6% durante 10 s y tu nivel de amenaza en el atacante se reduce. 30 s de tiempo de reutilización.
    3. Cada vez que recibas un ataque dañino que reduzca tu salud por debajo del 30%, tu salud máxima aumenta un 9% durante 10 s y tu nivel de amenaza en el atacante se reduce. 30 s de tiempo de reutilización.
    4. Cada vez que recibas un ataque dañino que reduzca tu salud por debajo del 30%, tu salud máxima aumenta un 12% durante 10 s y tu nivel de amenaza en el atacante se reduce. 30 s de tiempo de reutilización.
    5. Cada vez que recibas un ataque dañino que reduzca tu salud por debajo del 30%, tu salud máxima aumenta un 15% durante 10 s y tu nivel de amenaza en el atacante se reduce. 30 s de tiempo de reutilización.
  • Mana Tide Totem

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    1. Invoca un Tótem Marea de maná con un 10% de la salud del taumaturgo a los pies de este durante 12 s que restaura un 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
  • Cleanse Spirit

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    1. Limpia el espíritu de un objetivo amistoso, disipando 1 efecto de veneno, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de maldición.
  • Blessing of the Eternals

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    1. Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos un 2% y aumenta la probabilidad de aplicar el efecto de sanación en el tiempo de Arma de Vida terrestre un 40% al objetivo cuando está al 35% de salud o menos.
    2. Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos un 4% y aumenta la probabilidad de aplicar el efecto de sanación en el tiempo de Arma de Vida terrestre un 80% al objetivo cuando está al 35% de salud o menos.
  • Improved Chain Heal

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    1. Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Sanación en cadena un 10%.
    2. Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Sanación en cadena un 20%.
  • Nature's Blessing

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    1. Aumenta la sanación en una cantidad equivalente al 5% de tu intelecto.
    2. Aumenta la sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.
    3. Aumenta la sanación en una cantidad equivalente al 15% de tu intelecto.
  • Ancestral Awakening

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    1. Cuando realizas sanación crítica con tu Ola de sanación, tu Ola de sanación inferior o Mareas Vivas, invocas a un espíritu ancestral para que te ayude, sana instantáneamente al objetivo amistoso de tu grupo o banda con el porcentaje de salud más bajo en un radio de 40 m un 10% de la cantidad de sanación realizada.
    2. Cuando realizas sanación crítica con tu Ola de sanación, tu Ola de sanación inferior o Mareas Vivas, invocas a un espíritu ancestral para que te ayude, sana instantáneamente al objetivo amistoso de tu grupo o banda con el porcentaje de salud más bajo en un radio de 40 m un 20% de la cantidad de sanación realizada.
    3. Cuando realizas sanación crítica con tu Ola de sanación, tu Ola de sanación inferior o Mareas Vivas, invocas a un espíritu ancestral para que te ayude, sana instantáneamente al objetivo amistoso de tu grupo o banda con el porcentaje de salud más bajo en un radio de 40 m un 30% de la cantidad de sanación realizada.
  • Earth Shield

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    1. Protege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 150 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 600 s. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.
  • Improved Earth Shield

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    1. Aumenta la cantidad de cargas de tu Escudo de tierra en 1 y aumenta la sanación hecha por tu Escudo de tierra un 5%.
    2. Aumenta la cantidad de cargas de tu Escudo de tierra en 2 y aumenta la sanación hecha por tu Escudo de tierra un 10%.
  • Tidal Waves

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    1. Tienes un 20% de probabilidad tras lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas de reducir el tiempo de lanzamiento de tu Ola de sanación un 30% y de aumentar la probabilidad de efecto crítico de tu Ola de sanación inferior un 25%, hasta que se lancen dos de tales hechizos. Además, tu Ola de sanación gana un 4% de tus efectos de bonus de sanación y tu Ola de sanación inferior gana un 2% de tus efectos de bonus de sanación.
    2. Tienes un 40% de probabilidad tras lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas de reducir el tiempo de lanzamiento de tu Ola de sanación un 30% y de aumentar la probabilidad de efecto crítico de tu Ola de sanación inferior un 25%, hasta que se lancen dos de tales hechizos. Además, tu Ola de sanación gana un 8% de tus efectos de bonus de sanación y tu Ola de sanación inferior gana un 4% de tus efectos de bonus de sanación.
    3. Tienes un 60% de probabilidad tras lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas de reducir el tiempo de lanzamiento de tu Ola de sanación un 30% y de aumentar la probabilidad de efecto crítico de tu Ola de sanación inferior un 25%, hasta que se lancen dos de tales hechizos. Además, tu Ola de sanación gana un 12% de tus efectos de bonus de sanación y tu Ola de sanación inferior gana un 6% de tus efectos de bonus de sanación.
    4. Tienes un 80% de probabilidad tras lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas de reducir el tiempo de lanzamiento de tu Ola de sanación un 30% y de aumentar la probabilidad de efecto crítico de tu Ola de sanación inferior un 25%, hasta que se lancen dos de tales hechizos. Además, tu Ola de sanación gana un 16% de tus efectos de bonus de sanación y tu Ola de sanación inferior gana un 8% de tus efectos de bonus de sanación.
    5. Tienes un 100% de probabilidad tras lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas de reducir el tiempo de lanzamiento de tu Ola de sanación un 30% y de aumentar la probabilidad de efecto crítico de tu Ola de sanación inferior un 25%, hasta que se lancen dos de tales hechizos. Además, tu Ola de sanación gana un 20% de tus efectos de bonus de sanación y tu Ola de sanación inferior gana un 10% de tus efectos de bonus de sanación.
  • Riptide

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    1. Sana a un objetivo aliado 639–691 p. y luego 665 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.