Wrath of the Lich King Classic
Versión del juegoWotLK Classic 3.4.3
Guardar en tu cuenta
Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Calculadora de talentos de Warrior

0 / 71

Guardar

Arms

0

Fury

0

Protection

0

Planifica los talentos de Warrior en Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.

Haz clic para añadir un punto; clic derecho o − lo quita. Pasa el cursor o enfoca el icono para leer. Teclado: Intro añade, − quita, I fija la descripción y Esc cierra. En pantallas táctiles, el primer toque muestra la descripción y el siguiente añade un punto. También puedes usar + / − en la descripción fijada. La página no se recarga.

Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Arms

  • Improved Heroic Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico 1 p. de ira.
    2. Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico 2 p. de ira.
    3. Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico 3 p. de ira.
  • Deflection

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu probabilidad de parar un 1%.
    2. Aumenta tu probabilidad de parar un 2%.
    3. Aumenta tu probabilidad de parar un 3%.
    4. Aumenta tu probabilidad de parar un 4%.
    5. Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
  • Improved Rend

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el daño por sangrado de tu facultad Desgarrar un 10%.
    2. Aumenta el daño por sangrado de tu facultad Desgarrar un 20%.
  • Improved Charge

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la ira generada por tu facultad Cargar 5 p.
    2. Aumenta la ira generada por tu facultad Cargar 10 p.
  • Iron Will

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce la duración de todos los efectos de Aturdir y de Embelesamiento que se usen contra ti un 7%.
    2. Reduce la duración de todos los efectos de Aturdir y de Embelesamiento que se usen contra ti un 14%.
    3. Reduce la duración de todos los efectos de Aturdir y de Embelesamiento que se usen contra ti un 20%.
  • Tactical Mastery

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.
    2. Retienes hasta 10 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva (más eficaz que el Rango 1).
    3. Retienes hasta 15 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva (más eficaz que el Rango 2).
  • Improved Overpower

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.
    2. Aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.
  • Anger Management

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Genera 1 p. de ira cada 3 s.
  • Impale

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.
    2. Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.
  • Deep Wounds

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 16% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 6 s.
    2. Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 32% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 6 s.
    3. Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 48% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 6 s.
  • Two-Handed Weapon Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
    2. Aumenta un 4% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
    3. Aumenta un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
  • Taste for Blood

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Cada vez que tu facultad Desgarrar inflige daño, tienes un 33% de probabilidad de permitir el uso de tu facultad Abrumar durante 9 s. 1 carga. Este efecto no podrá ocurrir más de una vez cada 6 s.
    2. Cada vez que tu facultad Desgarrar inflige daño, tienes un 66% de probabilidad de permitir el uso de tu facultad Abrumar durante 9 s. 1 carga. Este efecto no podrá ocurrir más de una vez cada 6 s.
    3. Cada vez que tu facultad Desgarrar inflige daño, tienes un 100% de probabilidad de permitir el uso de tu facultad Abrumar durante 9 s. 1 carga. Este efecto no podrá ocurrir más de una vez cada 6 s.
  • Poleaxe Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de que consigas asestar un golpe crítico y el daño crítico infligido con hachas y armas de asta un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de que consigas asestar un golpe crítico y el daño crítico infligido con hachas y armas de asta un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de que consigas asestar un golpe crítico y el daño crítico infligido con hachas y armas de asta un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de que consigas asestar un golpe crítico y el daño crítico infligido con hachas y armas de asta un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de que consigas asestar un golpe crítico y el daño crítico infligido con hachas y armas de asta un 5%.
  • Sweeping Strikes

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.
  • Mace Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Tus ataques con mazas ignoran hasta el 3% de la armadura de tu oponente.
    2. Tus ataques con mazas ignoran hasta el 6% de la armadura de tu oponente.
    3. Tus ataques con mazas ignoran hasta el 9% de la armadura de tu oponente.
    4. Tus ataques con mazas ignoran hasta el 12% de la armadura de tu oponente.
    5. Tus ataques con mazas ignoran hasta el 15% de la armadura de tu oponente.
  • Sword Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da un 2% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 6 s.
    2. Te da un 4% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 6 s.
    3. Te da un 6% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 6 s.
    4. Te da un 8% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 6 s.
    5. Te da un 10% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 6 s.
  • Weapon Mastery

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados un 1% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.
    2. Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados un 2% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.
  • Improved Hamstring

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Da a tu facultad Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
    2. Da a tu facultad Seccionar un 10% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
    3. Da a tu facultad Seccionar un 15% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
  • Trauma

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 15% durante 60 s.
    2. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 30% durante 60 s.
  • Second Wind

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.
    2. Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 20 p. de ira y un 10% de tu salud total durante 10 s.
  • Mortal Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe sanguinario que inflige daño con arma más 85 p. y hiere al objetivo, lo que reduce la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 s.
  • Strength of Arms

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu fuerza y aguante totales un 2% y tu pericia 2 p.
    2. Aumenta tu fuerza y aguante totales un 4% y tu pericia 4 p.
  • Improved Slam

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de golpe de tu facultad Embate 0.5 s.
    2. Reduce el tiempo de golpe de tu facultad Embate 1 s.
  • Juggernaut

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Tu facultad Cargar ahora se puede usar en combate, pero el tiempo de reutilización de Cargar aumenta 5 s. Tras Cargar, tus próximos Embate o Golpe mortal tienen un 25% extra de probabilidad de infligir un golpe crítico si se usan en 10 s.
  • Improved Mortal Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño infligido por tu facultad Golpe mortal un 3% y reduce el tiempo de reutilización 0.333 s.
    2. Aumenta el daño infligido por tu facultad Golpe mortal un 6% y reduce el tiempo de reutilización 0.666 s.
    3. Aumenta el daño infligido por tu facultad Golpe mortal un 10% y reduce el tiempo de reutilización 1 s.
  • Unrelenting Assault

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Abrumar y Revancha 2 s y aumenta el daño infligido por ambas facultades un 10%. Además, si golpeas a un jugador con Abrumar mientras está lanzando algún hechizo, su daño mágico y su sanación se reducirán un 25% durante 6 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Abrumar y Revancha 4 s y aumenta el daño infligido por ambas facultades un 20%. Además, si golpeas a un jugador con Abrumar mientras está lanzando algún hechizo, su daño mágico y su sanación se reducirán un 50% durante 6 s.
  • Sudden Death

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus golpes cuerpo a cuerpo tienen un 3% de probabilidad de permitir el uso de Ejecutar sin importar el estado de salud del objetivo. Además, conservas al menos 3 p. de ira tras usar Ejecutar.
    2. Tus golpes cuerpo a cuerpo tienen un 6% de probabilidad de permitir el uso de Ejecutar sin importar el estado de salud del objetivo. Además, conservas al menos 7 p. de ira tras usar Ejecutar.
    3. Tus golpes cuerpo a cuerpo tienen un 9% de probabilidad de permitir el uso de Ejecutar sin importar el estado de salud del objetivo. Además, conservas al menos 10 p. de ira tras usar Ejecutar.
  • Endless Rage

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Generas un 25% más de ira del daño infligido.
  • Blood Frenzy

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 5%. Además, tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo un 2%.
    2. Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10%. Además, tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo un 4%.
  • Wrecking Crew

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo te enfurecen y aumentan todo el daño que infliges un 2% durante 12 s. Este efecto no se acumula con Enfurecer.
    2. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo te enfurecen y aumentan todo el daño que infliges un 4% durante 12 s. Este efecto no se acumula con Enfurecer.
    3. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo te enfurecen y aumentan todo el daño que infliges un 6% durante 12 s. Este efecto no se acumula con Enfurecer.
    4. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo te enfurecen y aumentan todo el daño que infliges un 8% durante 12 s. Este efecto no se acumula con Enfurecer.
    5. Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo te enfurecen y aumentan todo el daño que infliges un 10% durante 12 s. Este efecto no se acumula con Enfurecer.
  • Bladestorm

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Lanza un Torbellino instantáneamente hasta a 4 objetivos cercanos y durante los siguientes 6 s realizarás un ataque con Torbellino cada 1 s. Mientras estés bajo los efectos de Filotormenta te podrás mover pero no ejecutar ninguna facultad, sentir piedad, remordimiento o miedo y no podrán detenerte a no ser que te maten.

Fury

  • Armored to the Teeth

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu poder de ataque 1 p. por cada 108 p. de tu valor de armadura.
    2. Aumenta tu poder de ataque 2 p. por cada 108 p. de tu valor de armadura.
    3. Aumenta tu poder de ataque 3 p. por cada 108 p. de tu valor de armadura.
  • Booming Voice

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden un 25%.
    2. Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden un 50%.
  • Cruelty

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 5%.
  • Improved Demoralizing Shout

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
    2. Aumenta un 16% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
    3. Aumenta un 24% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
    4. Aumenta un 32% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
    5. Aumenta un 40% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
  • Unbridled Wrath

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.
    2. Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 1).
    3. Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 2).
    4. Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 3).
    5. Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 4).
  • Improved Cleave

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño extra de tu facultad Rajar un 40%.
    2. Aumenta el daño extra de tu facultad Rajar un 80%.
    3. Aumenta el daño extra de tu facultad Rajar un 120%.
  • Piercing Howl

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Provoca que todos los enemigos en un radio de 10 m queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
  • Blood Craze

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Regenera un 2% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.
    2. Regenera un 4% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.
    3. Regenera un 6% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.
  • Commanding Presence

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta un 5% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
    2. Aumenta un 10% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
    3. Aumenta un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
    4. Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
    5. Aumenta un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
  • Dual Wield Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta un 5% el daño infligido con tu arma sundaria.
    2. Aumenta un 10% el daño infligido con tu arma sundaria.
    3. Aumenta un 15% el daño infligido con tu arma sundaria.
    4. Aumenta un 20% el daño infligido con tu arma sundaria.
    5. Aumenta un 25% el daño infligido con tu arma sundaria.
  • Improved Execute

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el coste de ira de tu facultad Ejecutar 2 p.
    2. Reduce el coste de ira de tu facultad Ejecutar 5 p.
  • Enrage

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da un 30% de probabilidad de recibir un 2% de bonus de daño durante 12 s después de ser víctima de un ataque dañino. Este efecto no se acumula con Equipo de demolición.
    2. Te da un 30% de probabilidad de recibir un 4% de bonus de daño durante 12 s después de ser víctima de un ataque dañino. Este efecto no se acumula con Equipo de demolición.
    3. Te da un 30% de probabilidad de recibir un 6% de bonus de daño durante 12 s después de ser víctima de un ataque dañino. Este efecto no se acumula con Equipo de demolición.
    4. Te da un 30% de probabilidad de recibir un 8% de bonus de daño durante 12 s después de ser víctima de un ataque dañino. Este efecto no se acumula con Equipo de demolición.
    5. Te da un 30% de probabilidad de recibir un 10% de bonus de daño durante 12 s después de ser víctima de un ataque dañino. Este efecto no se acumula con Equipo de demolición.
  • Precision

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo un 1%.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo un 2%.
    3. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo un 3%.
  • Death Wish

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando está activo te enfureces, aumenta tu daño físico un 20% pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.
  • Improved Intercept

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar 5 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar 10 s.
  • Improved Berserker Rage

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. La facultad Ira rabiosa genera 10 p. de ira al usarla.
    2. La facultad Ira rabiosa genera 20 p. de ira al usarla.
  • Flurry

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Incrementa la velocidad de tus próximos 3 ataques en un 5% al asestar un golpe crítico.
    2. Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    3. Aumenta tu velocidad de ataque en un 15% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    4. Aumenta tu velocidad de ataque en un 20% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
    5. Aumenta tu velocidad de ataque en un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
  • Intensify Rage

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Ira sangrienta, Ira rabiosa, Temeridad y Deseo de muerte un 11%.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Ira sangrienta, Ira rabiosa, Temeridad y Deseo de muerte un 22%.
    3. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Ira sangrienta, Ira rabiosa, Temeridad y Deseo de muerte un 33%.
  • Bloodthirst

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole (poder de ataque × 50 ÷ 100) p. de daño. Además, los siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán el 1% de salud máxima. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.
  • Improved Whirlwind

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el daño de tu facultad Torbellino un 10%.
    2. Aumenta el daño de tu facultad Torbellino un 20%.
  • Furious Attacks

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus ataques normales cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de reducir toda la sanación realizada al objetivo un 25% durante 10 s. Puede acumularse hasta 2 veces.
    2. Tus ataques normales cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de reducir toda la sanación realizada al objetivo un 25% durante 10 s. Puede acumularse hasta 2 veces. Ocurre más a menudo que Ataques furiosos (Rango 1).
  • Improved Berserker Stance

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la fuerza un 4% y reduce la amenaza generada un 2% estando en actitud rabiosa.
    2. Aumenta la fuerza un 8% y reduce la amenaza generada un 4% estando en actitud rabiosa.
    3. Aumenta la fuerza un 12% y reduce la amenaza generada un 6% estando en actitud rabiosa.
    4. Aumenta la fuerza un 16% y reduce la amenaza generada un 8% estando en actitud rabiosa.
    5. Aumenta la fuerza un 20% y reduce la amenaza generada un 10% estando en actitud rabiosa.
  • Heroic Fury

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Quita todos los efectos inmovilizadores y reinicia el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar.
  • Rampage

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta la probabilidad de golpe crítico a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m un 5%.
  • Bloodsurge

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tu Golpe heroico, Sed de Sangre y Torbellino tienen un 7% de probabilidad de provocar que tu siguiente Embate sea de lanzamiento instantáneo durante 5 s.
    2. Tu Golpe heroico, Sed de Sangre y Torbellino tienen un 13% de probabilidad de provocar que tu siguiente Embate sea de lanzamiento instantáneo durante 5 s.
    3. Tu Golpe heroico, Sed de Sangre y Torbellino tienen un 20% de probabilidad de provocar que tu siguiente Embate sea de lanzamiento instantáneo durante 5 s.
  • Unending Fury

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta el daño infligido por tu Embate, Torbellino y Sed de sangre un 2%.
    2. Aumenta el daño infligido por tu Embate, Torbellino y Sed de sangre un 4%.
    3. Aumenta el daño infligido por tu Embate, Torbellino y Sed de sangre un 6%.
    4. Aumenta el daño infligido por tu Embate, Torbellino y Sed de sangre un 8%.
    5. Aumenta el daño infligido por tu Embate, Torbellino y Sed de sangre un 10%.
  • Titan's Grip

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Te permite equipar hachas, mazas y espadas de dos manos en una mano. Si equipas un arma de dos manos en una sola mano, el daño físico infligido se reduce un 10%.

Protection

  • Improved Bloodrage

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la ira generada por tu Ira sangrienta un 25%.
    2. Aumenta la ira generada por tu Ira sangrienta un 50%.
  • Shield Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo un 1% y tiene una probabilidad del 20% de generar 5 p. de ira cuando se bloquea, esquiva o para.
    2. Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo un 2% y tiene una probabilidad del 40% de generar 5 p. de ira cuando se bloquea, esquiva o para.
    3. Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo un 3% y tiene una probabilidad del 60% de generar 5 p. de ira cuando se bloquea, esquiva o para.
    4. Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo un 4% y tiene una probabilidad del 80% de generar 5 p. de ira cuando se bloquea, esquiva o para.
    5. Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo un 5% y tiene una probabilidad del 100% de generar 5 p. de ira cuando se bloquea, esquiva o para.
  • Improved Thunder Clap

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de tu facultad Atronar 1 p. de ira, aumenta el daño un 10%, y el efecto de ralentización un 4% extra.
    2. Reduce el coste de tu facultad Atronar 2 p. de ira, aumenta el daño un 20%, y el efecto de ralentización un 7% extra.
    3. Reduce el coste de tu facultad Atronar 4 p. de ira, aumenta el daño un 30%, y el efecto de ralentización un 10% extra.
  • Incite

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus facultades Golpe heroico, Atronar y Rajar un 5%.
    2. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus facultades Golpe heroico, Atronar y Rajar un 10%.
    3. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus facultades Golpe heroico, Atronar y Rajar un 15%.
  • Anticipation

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de esquivar un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de esquivar un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de esquivar un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de esquivar un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de esquivar un 5%.
  • Last Stand

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando se activa, esta facultad otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 s. Perderás la salud cuando se acabe el efecto.
  • Improved Revenge

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el daño infligido por tu facultad Revancha un 30% y hace que Revancha inflija un 50% a un objetivo adicional.
    2. Aumenta el daño infligido por tu facultad Revancha un 60% y hace que Revancha golpee a un objetivo adicional.
  • Shield Mastery

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu valor de bloqueo un 15% y reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Bloquear con escudo 10 s.
    2. Aumenta tu valor de bloqueo un 30% y reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Bloquear con escudo 20 s.
  • Toughness

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu valor de armadura de objetos un 2% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 6%.
    2. Aumenta tu valor de armadura de objetos un 4% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 12%.
    3. Aumenta tu valor de armadura de objetos un 6% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 18%.
    4. Aumenta tu valor de armadura de objetos un 8% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 24%.
    5. Aumenta tu valor de armadura de objetos un 10% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 30%.
  • Improved Spell Reflection

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos, y cuando la facultad se use reflejará el primer hechizo lanzado contra los 2 miembros del grupo más cercanos en un radio de 20 m.
    2. Reduce un 4% la probabilidad de que te alcancen con hechizos, y cuando la facultad se use reflejará el primer hechizo lanzado contra los 4 miembros del grupo más cercanos en un radio de 20 m.
  • Improved Disarm

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar 10 s y provoca que el objetivo reciba un 5% de daño extra mientras está desarmado.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar 20 s y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño extra mientras está desarmado.
  • Puncture

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar 1 p. de ira.
    2. Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar 2 p. de ira.
    3. Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar 3 p. de ira.
  • Improved Disciplines

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Muro de escudo, Represalias y Temeridad 30 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Muro de escudo, Represalias y Temeridad 60 s.
  • Concussion Blow

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aturde al enemigo durante 5 s y le inflige (38 ÷ 100 × poder de ataque) p. de daño en base al poder de ataque.
  • Gag Order

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da a tus facultades Azote de escudo y Lanzamiento heroico un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s y aumenta el daño de tu facultad Embate con escudo un 5%.
    2. Da a tus facultades Azote de escudo y Lanzamiento heroico un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s y aumenta el daño de tu facultad Embate con escudo un 10%.
  • One-Handed Weapon Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta un 2% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
    2. Aumenta un 4% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
    3. Aumenta un 6% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
    4. Aumenta un 8% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
    5. Aumenta un 10% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
  • Improved Defensive Stance

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Mientras estás en actitud defensiva, todo el daño con hechizos se reduce un 3% y cuando bloqueas, paras o esquivas un ataque tienes un 50% de probabilidad de enfurecerte, lo que aumenta el daño físico infligido un 5% durante 12 s.
    2. Mientras estás en actitud defensiva, todo el daño con hechizos se reduce un 6% y cuando bloqueas, paras o esquivas un ataque tienes un 100% de probabilidad de enfurecerte, lo que aumenta el daño físico infligido un 10% durante 12 s.
  • Vigilance

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Enfoca tu mirada protectora en un objetivo de grupo o banda, reduciendo un 3% el daño que recibe el objetivo y transfiriéndote un -10% de la amenaza que genera. Además, cada vez que recibe un impacto de un ataque tu tiempo de reutilización de Provocar se reinicia. Dura 1800 s. Este efecto solo puede estar activo sobre un objetivo cada vez.
  • Focused Rage

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas 1 p.
    2. Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas 2 p.
    3. Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas 3 p.
  • Vitality

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu fuerza total un 2%, tu aguante total un 3% y tu pericia un 2 p.
    2. Aumenta tu fuerza total un 4%, tu aguante total un 6% y tu pericia un 4 p.
    3. Aumenta tu fuerza total un 6%, tu aguante total un 9% y tu pericia un 6 p.
  • Safeguard

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 15% durante 6 s.
    2. Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 30% durante 6 s.
  • Warbringer

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Tus facultades Cargar, Interceptar e Intervenir ahora se pueden usar en combate y en cualquier actitud. Además, tu facultad Intervenir eliminará todos los efectos de reducción de movimiento.
  • Devastate

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 120% de daño con arma más 58 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.
  • Critical Block

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus bloqueos realizados tienen un 20% de probabilidad de bloquear el doble de daño de la cantidad normal y aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con tu facultad Embate con escudo un 5% extra.
    2. Tus bloqueos realizados tienen un 40% de probabilidad de bloquear el doble de daño de la cantidad normal y aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con tu facultad Embate con escudo un 10% extra.
    3. Tus bloqueos realizados tienen un 60% de probabilidad de bloquear el doble de daño de la cantidad normal y aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con tu facultad Embate con escudo un 15% extra.
  • Sword and Board

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Devastar un 5% y cuando tu facultad Devastar o Revancha inflige daño, tiene un 10% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Embate con escudo y reducir su coste un 100% durante 5 s.
    2. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Devastar un 10% y cuando tu facultad Devastar o Revancha inflige daño, tiene un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Embate con escudo y reducir su coste un 100% durante 5 s.
    3. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Devastar un 15% y cuando tu facultad Devastar o Revancha inflige daño, tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Embate con escudo y reducir su coste un 100% durante 5 s.
  • Damage Shield

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando recibes daño de un ataque cuerpo a cuerpo, o cuando lo bloqueas, causas daño igual al 10% de tu valor de bloqueo.
    2. Cuando recibes daño de un ataque cuerpo a cuerpo, o cuando lo bloqueas, causas daño igual al 20% de tu valor de bloqueo.
  • Shockwave

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Envía una ola de fuerza frente al guerrero, que inflige (75 ÷ 100 × poder de ataque) p. de daño (basado en el poder de ataque) y aturde a todos los objetivos enemigos que se encuentren en un radio de 10 m en un cono frontal durante 4 s.