Blood
0Frost
0Unholy
0Glify
Dobierz glify swojej klasy, aby zmienić lub wzmocnić działanie jej zdolności.
Glify Major
Glify Minor
Wybierz glif
Opis otworzysz przyciskiem z nazwą glifu. Aby go założyć, wybierz Załóż. Zmiana glifu aktualizuje także link do zestawu.
Zaplanuj talenty Death Knight w WoW WotLK 3.3.5a. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.
Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.
Język opisów
Nazwy talentów i zaklęć pozostają angielskie. Polskie opisy przechodzą korektę; przy brakującym tłumaczeniu zobaczysz oryginał.
Wszystkie talenty i opisy rang
Blood
Butchery
Pokaż opisy rang · 2
- Zabicie przeciwnika zapewniającego doświadczenie lub honor generuje do 10 pkt. mocy runicznej. Ponadto podczas walki generujesz 1 pkt. mocy runicznej co 5 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zabicie przeciwnika zapewniającego doświadczenie lub honor generuje do 20 pkt. mocy runicznej. Ponadto podczas walki generujesz 2 pkt. mocy runicznej co 5 s. (Tłumaczenie robocze)
Subversion
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Blood Strike, Scourge Strike, Heart Strike i Obliterate o 3% oraz zmniejsza zagrożenie generowane w Blood Presence lub Unholy Presence o 8%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Blood Strike, Scourge Strike, Heart Strike i Obliterate o 6% oraz zmniejsza zagrożenie generowane w Blood Presence lub Unholy Presence o 16%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Blood Strike, Scourge Strike, Heart Strike i Obliterate o 9% oraz zmniejsza zagrożenie generowane w Blood Presence lub Unholy Presence o 25%. (Tłumaczenie robocze)
Blade Barrier
Pokaż opisy rang · 5
- Gdy twoje runy krwi odnawiają się, zyskujesz Blade Barrier, które zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje runy krwi odnawiają się, zyskujesz Blade Barrier, które zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje runy krwi odnawiają się, zyskujesz Blade Barrier, które zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje runy krwi odnawiają się, zyskujesz Blade Barrier, które zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje runy krwi odnawiają się, zyskujesz Blade Barrier, które zmniejsza otrzymywane obrażenia o 5% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
Bladed Armor
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa siłę ataku o 1 za każde 180 pkt. twojego pancerza. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę ataku o 2 za każde 180 pkt. twojego pancerza. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę ataku o 3 za każde 180 pkt. twojego pancerza. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę ataku o 4 za każde 180 pkt. twojego pancerza. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę ataku o 5 za każde 180 pkt. twojego pancerza. (Tłumaczenie robocze)
Scent of Blood
Pokaż opisy rang · 3
- Po uniku, parowaniu lub otrzymaniu bezpośrednich obrażeń masz 15% szans na Scent of Blood, dzięki któremu następne trafienie wręcz generuje 10 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
- Po uniku, parowaniu lub otrzymaniu bezpośrednich obrażeń masz 15% szans na Scent of Blood, dzięki któremu następne 2 trafienia wręcz generują 10 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
- Po uniku, parowaniu lub otrzymaniu bezpośrednich obrażeń masz 15% szans na Scent of Blood, dzięki któremu następne 3 trafienia wręcz generują 10 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
Two-Handed Weapon Specialization
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 4%. (Tłumaczenie robocze)
Rune Tap
Pokaż opisy rang · 1
- Zamienia 1 runę krwi na 10% twojego maksymalnego zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
Dark Conviction
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią, czarami i umiejętnościami o 1%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią, czarami i umiejętnościami o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią, czarami i umiejętnościami o 3%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią, czarami i umiejętnościami o 4%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią, czarami i umiejętnościami o 5%. (Tłumaczenie robocze)
Death Rune Mastery
Pokaż opisy rang · 3
- Trafienie przez Death Strike lub Obliterate daje 33% szans, że użyte runy mrozu i nieświętości staną się runami śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie przez Death Strike lub Obliterate daje 66% szans, że użyte runy mrozu i nieświętości staną się runami śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie przez Death Strike lub Obliterate daje 100% szans, że użyte runy mrozu i nieświętości staną się runami śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
Improved Rune Tap
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa ilość zdrowia przywracanego przez Rune Tap o 33% i skraca czas odnowienia o -10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa ilość zdrowia przywracanego przez Rune Tap o 66% i skraca czas odnowienia o -20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa ilość zdrowia przywracanego przez Rune Tap o 100% i skraca czas odnowienia o -30 s. (Tłumaczenie robocze)
Spell Deflection
Pokaż opisy rang · 3
- Masz szansę równą swojej szansie na parowanie na otrzymanie o 15% mniej obrażeń od czaru zadającego bezpośrednie obrażenia. (Tłumaczenie robocze)
- Masz szansę równą swojej szansie na parowanie na otrzymanie o 30% mniej obrażeń od czaru zadającego bezpośrednie obrażenia. (Tłumaczenie robocze)
- Masz szansę równą swojej szansie na parowanie na otrzymanie o 45% mniej obrażeń od czaru zadającego bezpośrednie obrażenia. (Tłumaczenie robocze)
Vendetta
Pokaż opisy rang · 3
- Zabicie celu zapewniającego doświadczenie lub honor przywraca ci do 2% maksymalnego zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
- Zabicie celu zapewniającego doświadczenie lub honor przywraca ci do 4% maksymalnego zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
- Zabicie celu zapewniającego doświadczenie lub honor przywraca ci do 6% maksymalnego zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
Bloody Strikes
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa obrażenia Blood Strike o 5%, Heart Strike o 15% oraz Blood Boil o 10%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Blood Strike o 10%, Heart Strike o 30% oraz Blood Boil o 20%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Blood Strike o 15%, Heart Strike o 45% oraz Blood Boil o 30%. (Tłumaczenie robocze)
Veteran of the Third War
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa całkowitą siłę o 2%, wytrzymałość o 1% oraz biegłość o 2. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa całkowitą siłę o 4%, wytrzymałość o 2% oraz biegłość o 4. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa całkowitą siłę o 6%, wytrzymałość o 3% oraz biegłość o 6. (Tłumaczenie robocze)
Mark of Blood
Pokaż opisy rang · 1
- Nakłada Mark of Blood na wroga. Gdy oznaczony wróg zadaje obrażenia celowi, ten cel odzyskuje 4% maksymalnego zdrowia. Trwa 20 s lub maksymalnie 20 trafień. (Tłumaczenie robocze)
Bloody Vengeance
Pokaż opisy rang · 3
- Trafienie krytyczne bronią, czarem lub umiejętnością zapewnia 1% premii do zadawanych obrażeń fizycznych na 30 s. Efekt może kumulować się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie krytyczne bronią, czarem lub umiejętnością zapewnia 2% premii do zadawanych obrażeń fizycznych na 30 s. Efekt może kumulować się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie krytyczne bronią, czarem lub umiejętnością zapewnia 3% premii do zadawanych obrażeń fizycznych na 30 s. Efekt może kumulować się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
Abomination's Might
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa siłę ataku członków drużyny i rajdu w promieniu 100 jardów o 5%. Zwiększa też twoją całkowitą siłę o 1%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę ataku członków drużyny i rajdu w promieniu 100 jardów o 10%. Zwiększa też twoją całkowitą siłę o 2%. (Tłumaczenie robocze)
Bloodworms
Pokaż opisy rang · 3
- Trafienia bronią mają 3% szans na wydostanie się z celu 2-4 Bloodworms. Bloodworms atakują wrogów i leczą cię, gdy zadają obrażenia, przez 20 s lub do chwili zabicia. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienia bronią mają 6% szans na wydostanie się z celu 2-4 Bloodworms. Bloodworms atakują wrogów i leczą cię, gdy zadają obrażenia, przez 20 s lub do chwili zabicia. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienia bronią mają 9% szans na wydostanie się z celu 2-4 Bloodworms. Bloodworms atakują wrogów i leczą cię, gdy zadają obrażenia, przez 20 s lub do chwili zabicia. (Tłumaczenie robocze)
Hysteria
Pokaż opisy rang · 1
- Wprowadza przyjazną jednostkę w morderczy szał na 30 s. Cel otrzymuje Enrage, zwiększające zadawane obrażenia fizyczne o 20%, ale traci co sekundę zdrowie równe 1% maksymalnego zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
Improved Blood Presence
Pokaż opisy rang · 2
- W Frost Presence lub Unholy Presence zachowujesz 2% leczenia z Blood Presence, a w Blood Presence otrzymywane leczenie wzrasta o 5%. (Tłumaczenie robocze)
- W Frost Presence lub Unholy Presence zachowujesz 4% leczenia z Blood Presence, a w Blood Presence otrzymywane leczenie wzrasta o 10%. (Tłumaczenie robocze)
Improved Death Strike
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa obrażenia Death Strike o 15%, szansę na trafienie krytyczne o 3% i przywracane zdrowie o 25%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Death Strike o 30%, szansę na trafienie krytyczne o 6% i przywracane zdrowie o 50%. (Tłumaczenie robocze)
Sudden Doom
Pokaż opisy rang · 3
- Blood Strike i Heart Strike mają 5% szans na wystrzelenie darmowego Death Coil w cel. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike i Heart Strike mają 10% szans na wystrzelenie darmowego Death Coil w cel. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike i Heart Strike mają 15% szans na wystrzelenie darmowego Death Coil w cel. (Tłumaczenie robocze)
Vampiric Blood
Pokaż opisy rang · 1
- Tymczasowo zapewnia postaci klasy Death Knight 15% maksymalnego zdrowia i zwiększa ilość zdrowia przywracanego przez czary i efekty o 35% na 10 s. Po wygaśnięciu efektu dodatkowe zdrowie jest tracone. (Tłumaczenie robocze)
Will of the Necropolis
Pokaż opisy rang · 3
- Obrażenia, które obniżyłyby twoje zdrowie poniżej 35%, lub otrzymane, gdy masz 35% zdrowia, są zmniejszone o 5%. (Tłumaczenie robocze)
- Obrażenia, które obniżyłyby twoje zdrowie poniżej 35%, lub otrzymane, gdy masz 35% zdrowia, są zmniejszone o 10%. (Tłumaczenie robocze)
- Obrażenia, które obniżyłyby twoje zdrowie poniżej 35%, lub otrzymane, gdy masz 35% zdrowia, są zmniejszone o 15%. (Tłumaczenie robocze)
Heart Strike
Pokaż opisy rang · 1
- Natychmiast uderza cel i jego najbliższego sojusznika, zadając głównemu celowi 50% obrażeń broni powiększonych o 125, a drugiemu celowi 25% obrażeń broni powiększonych o 62.5. Każdy cel otrzymuje o 10% więcej obrażeń za każdą twoją chorobę aktywną na nim. (, a szybkość ruchu zostaje zmniejszona o 50% na 10 s. z Glyph of Heart Strike) (Tłumaczenie robocze)
Might of Mograine
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Boil, Blood Strike, Death Strike i Heart Strike o 15%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Boil, Blood Strike, Death Strike i Heart Strike o 30%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Boil, Blood Strike, Death Strike i Heart Strike o 45%. (Tłumaczenie robocze)
Blood Gorged
Pokaż opisy rang · 5
- Gdy masz ponad 75% zdrowia, zadajesz o 2% więcej obrażeń. Ponadto twoje ataki stale ignorują do 2% pancerza przeciwnika. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy masz ponad 75% zdrowia, zadajesz o 4% więcej obrażeń. Ponadto twoje ataki stale ignorują do 4% pancerza przeciwnika. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy masz ponad 75% zdrowia, zadajesz o 6% więcej obrażeń. Ponadto twoje ataki stale ignorują do 6% pancerza przeciwnika. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy masz ponad 75% zdrowia, zadajesz o 8% więcej obrażeń. Ponadto twoje ataki stale ignorują do 8% pancerza przeciwnika. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy masz ponad 75% zdrowia, zadajesz o 10% więcej obrażeń. Ponadto twoje ataki stale ignorują do 10% pancerza przeciwnika. (Tłumaczenie robocze)
Dancing Rune Weapon
Pokaż opisy rang · 1
- Przywołuje drugą broń runiczną, która walczy samodzielnie przez 12 s i wykonuje te same ataki co postać klasy Death Knight, ale zadaje o 50% mniej obrażeń. (Tłumaczenie robocze)
Frost
Improved Icy Touch
Pokaż opisy rang · 3
- Icy Touch zadaje o 5% więcej obrażeń, a Frost Fever zmniejsza szybkość ataków wręcz i dystansowych o dodatkowe 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Icy Touch zadaje o 10% więcej obrażeń, a Frost Fever zmniejsza szybkość ataków wręcz i dystansowych o dodatkowe 4%. (Tłumaczenie robocze)
- Icy Touch zadaje o 15% więcej obrażeń, a Frost Fever zmniejsza szybkość ataków wręcz i dystansowych o dodatkowe 6%. (Tłumaczenie robocze)
Runic Power Mastery
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa maksymalną moc runiczną o 15. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa maksymalną moc runiczną o 30. (Tłumaczenie robocze)
Toughness
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 2% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 6%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 4% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 12%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 6% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 18%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 8% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 24%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 10% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 30%. (Tłumaczenie robocze)
Icy Reach
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa zasięg Icy Touch, Chains of Ice i Howling Blast o 5 jardów. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zasięg Icy Touch, Chains of Ice i Howling Blast o 10 jardów. (Tłumaczenie robocze)
Black Ice
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa zadawane obrażenia od mrozu i cienia o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zadawane obrażenia od mrozu i cienia o 4%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zadawane obrażenia od mrozu i cienia o 6%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zadawane obrażenia od mrozu i cienia o 8%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa zadawane obrażenia od mrozu i cienia o 10%. (Tłumaczenie robocze)
Nerves of Cold Steel
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa szansę trafienia jednoręczną bronią do walki wręcz o 1% i zwiększa obrażenia broni w drugiej ręce o 8%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę trafienia jednoręczną bronią do walki wręcz o 2% i zwiększa obrażenia broni w drugiej ręce o 16%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę trafienia jednoręczną bronią do walki wręcz o 3% i zwiększa obrażenia broni w drugiej ręce o 25%. (Tłumaczenie robocze)
Icy Talons
Pokaż opisy rang · 5
- Wysysasz ciepło z ofiar Frost Fever. Gdy szybkość ich ataków wręcz spada, twoja wzrasta o 4% na następne 20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Wysysasz ciepło z ofiar Frost Fever. Gdy szybkość ich ataków wręcz spada, twoja wzrasta o 8% na następne 20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Wysysasz ciepło z ofiar Frost Fever. Gdy szybkość ich ataków wręcz spada, twoja wzrasta o 12% na następne 20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Wysysasz ciepło z ofiar Frost Fever. Gdy szybkość ich ataków wręcz spada, twoja wzrasta o 16% na następne 20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Wysysasz ciepło z ofiar Frost Fever. Gdy szybkość ich ataków wręcz spada, twoja wzrasta o 20% na następne 20 s. (Tłumaczenie robocze)
Lichborne
Pokaż opisy rang · 1
- Czerpiesz z nieświętej energii, stając się nieumarłym na 10 s. W tej postaci masz odporność na zauroczenie, strach i sen. (Tłumaczenie robocze)
Annihilation
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne specjalnymi umiejętnościami wręcz o 1%. Ponadto Obliterate ma 33% szans na zadanie obrażeń bez zużycia chorób. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne specjalnymi umiejętnościami wręcz o 2%. Ponadto Obliterate ma 66% szans na zadanie obrażeń bez zużycia chorób. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne specjalnymi umiejętnościami wręcz o 3%. Ponadto Obliterate ma 100% szans na zadanie obrażeń bez zużycia chorób. (Tłumaczenie robocze)
Killing Machine
Pokaż opisy rang · 5
- Ataki wręcz mają szansę sprawić, że następne Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike będzie trafieniem krytycznym. (Tłumaczenie robocze)
- Ataki wręcz mają szansę sprawić, że następne Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike będzie trafieniem krytycznym. Efekt występuje częściej niż w Killing Machine (ranga 1). (Tłumaczenie robocze)
- Ataki wręcz mają szansę sprawić, że następne Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike będzie trafieniem krytycznym. Efekt występuje częściej niż w Killing Machine (ranga 2). (Tłumaczenie robocze)
- Ataki wręcz mają szansę sprawić, że następne Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike będzie trafieniem krytycznym. Efekt występuje częściej niż w Killing Machine (ranga 3). (Tłumaczenie robocze)
- Ataki wręcz mają szansę sprawić, że następne Icy Touch, Howling Blast lub Frost Strike będzie trafieniem krytycznym. Efekt występuje częściej niż w Killing Machine (ranga 4). (Tłumaczenie robocze)
Chill of the Grave
Pokaż opisy rang · 2
- Chains of Ice, Howling Blast, Icy Touch i Obliterate generują dodatkowe 2.5 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
- Chains of Ice, Howling Blast, Icy Touch i Obliterate generują dodatkowe 5 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
Endless Winter
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa siłę o 2% i zmniejsza koszt Mind Freeze do 10 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa siłę o 4%, a Mind Freeze nie kosztuje już mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
Frigid Dreadplate
Pokaż opisy rang · 3
- Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony atakiem wręcz, o 1%. (Tłumaczenie robocze)
- Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony atakiem wręcz, o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony atakiem wręcz, o 3%. (Tłumaczenie robocze)
Glacier Rot
Pokaż opisy rang · 3
- Cele dotknięte chorobą otrzymują o 7% więcej obrażeń od Icy Touch, Howling Blast i Frost Strike. (Tłumaczenie robocze)
- Cele dotknięte chorobą otrzymują o 13% więcej obrażeń od Icy Touch, Howling Blast i Frost Strike. (Tłumaczenie robocze)
- Cele dotknięte chorobą otrzymują o 20% więcej obrażeń od Icy Touch, Howling Blast i Frost Strike. (Tłumaczenie robocze)
Deathchill
Pokaż opisy rang · 1
- Po aktywacji następne Icy Touch, Howling Blast, Frost Strike lub Obliterate będzie trafieniem krytycznym, jeśli zostanie użyte w ciągu 30 s. (Tłumaczenie robocze)
Improved Icy Talons
Pokaż opisy rang · 1
- Zwiększa przyspieszenie ataków wręcz członków drużyny i rajdu w promieniu 100 jardów o 20%, a twoje przyspieszenie o dodatkowe 5%. (Tłumaczenie robocze)
Merciless Combat
Pokaż opisy rang · 2
- Icy Touch, Howling Blast, Obliterate i Frost Strike zadają o 6% więcej obrażeń celom mającym mniej niż 35% zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
- Icy Touch, Howling Blast, Obliterate i Frost Strike zadają o 12% więcej obrażeń celom mającym mniej niż 35% zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
Rime
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Icy Touch i Obliterate o 5%. Użycie Obliterate ma 5% szans na odnowienie Howling Blast i sprawia, że następne Howling Blast nie zużywa run. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Icy Touch i Obliterate o 10%. Użycie Obliterate ma 10% szans na odnowienie Howling Blast i sprawia, że następne Howling Blast nie zużywa run. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Icy Touch i Obliterate o 15%. Użycie Obliterate ma 15% szans na odnowienie Howling Blast i sprawia, że następne Howling Blast nie zużywa run. (Tłumaczenie robocze)
Chilblains
Pokaż opisy rang · 3
- Ofiary Frost Fever zostają wychłodzone, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 15% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Ofiary Frost Fever zostają wychłodzone, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 30% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Ofiary Frost Fever zostają wychłodzone, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 50% na 10 s. (Tłumaczenie robocze)
Hungering Cold
Pokaż opisy rang · 1
- Odbiera całe ciepło ziemi wokół postaci klasy Death Knight. Wrogowie w promieniu 10 jardów zostają uwięzieni w lodzie na 10 s, nie mogą wykonywać żadnych działań i zostają zarażeni Frost Fever. Są uznawani za zamrożonych, ale obrażenia inne niż od chorób przełamują lód. (Tłumaczenie robocze)
Improved Frost Presence
Pokaż opisy rang · 2
- W Blood Presence lub Unholy Presence zachowujesz 4% wytrzymałości z Frost Presence, a w Frost Presence otrzymywane obrażenia zmniejszają się o dodatkowe 1%. (Tłumaczenie robocze)
- W Blood Presence lub Unholy Presence zachowujesz 8% wytrzymałości z Frost Presence, a w Frost Presence otrzymywane obrażenia zmniejszają się o dodatkowe 2%. (Tłumaczenie robocze)
Threat of Thassarian
Pokaż opisy rang · 3
- Gdy walczysz dwiema broniami, Death Strike, Obliterate, Plague Strike, Rune Strike, Blood Strike i Frost Strike mają 30% szans na zadanie obrażeń również bronią w drugiej ręce. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy walczysz dwiema broniami, Death Strike, Obliterate, Plague Strike, Rune Strike, Blood Strike i Frost Strike mają 60% szans na zadanie obrażeń również bronią w drugiej ręce. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy walczysz dwiema broniami, Death Strike, Obliterate, Plague Strike, Rune Strike, Blood Strike i Frost Strike mają 100% szans na zadanie obrażeń również bronią w drugiej ręce. (Tłumaczenie robocze)
Blood of the North
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa obrażenia Blood Strike i Frost Strike o 3%. Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje też 30% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Blood Strike i Frost Strike o 6%. Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje też 60% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Blood Strike i Frost Strike o 10%. Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje też 100% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
Unbreakable Armor
Pokaż opisy rang · 1
- Wzmacnia pancerz grubą warstwą lodu, zwiększając pancerz o 25% i siłę o 20% na 20 s. (Tłumaczenie robocze)
Acclimation
Pokaż opisy rang · 3
- Trafienie cię czarem daje 10% szans na zwiększenie odporności na ten rodzaj magii na 18 s. Efekt kumuluje się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie cię czarem daje 20% szans na zwiększenie odporności na ten rodzaj magii na 18 s. Efekt kumuluje się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie cię czarem daje 30% szans na zwiększenie odporności na ten rodzaj magii na 18 s. Efekt kumuluje się do 3 razy. (Tłumaczenie robocze)
Frost Strike
Pokaż opisy rang · 1
- Natychmiast uderza wroga, zadając 55% obrażeń broni powiększonych o 47.85 jako obrażenia od mrozu. (Tłumaczenie robocze)
Guile of Gorefiend
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Strike, Frost Strike, Howling Blast i Obliterate o 15% oraz wydłuża czas działania Icebound Fortitude o 2 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Strike, Frost Strike, Howling Blast i Obliterate o 30% oraz wydłuża czas działania Icebound Fortitude o 4 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych Blood Strike, Frost Strike, Howling Blast i Obliterate o 45% oraz wydłuża czas działania Icebound Fortitude o 6 s. (Tłumaczenie robocze)
Tundra Stalker
Pokaż opisy rang · 5
- Twoje czary i umiejętności zadają o 3% więcej obrażeń celom z Frost Fever. Zwiększa też biegłość o 1. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 6% więcej obrażeń celom z Frost Fever. Zwiększa też biegłość o 2. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 9% więcej obrażeń celom z Frost Fever. Zwiększa też biegłość o 3. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 12% więcej obrażeń celom z Frost Fever. Zwiększa też biegłość o 4. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 15% więcej obrażeń celom z Frost Fever. Zwiększa też biegłość o 5. (Tłumaczenie robocze)
Howling Blast
Pokaż opisy rang · 1
- Uderza w cel mroźnym podmuchem, zadając 198–214 obrażeń od mrozu wszystkim wrogom w promieniu 10 jardów. (Tłumaczenie robocze)
Unholy
Vicious Strikes
Pokaż opisy rang · 2
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Plague Strike i Scourge Strike o 3% oraz premię do obrażeń krytycznych o 15%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Plague Strike i Scourge Strike o 6% oraz premię do obrażeń krytycznych o 30%. (Tłumaczenie robocze)
Virulence
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa szansę trafienia czarami o 1% i zmniejsza o 10% szansę na usunięcie twoich chorób zadających obrażenia okresowe. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę trafienia czarami o 2% i zmniejsza o 20% szansę na usunięcie twoich chorób zadających obrażenia okresowe. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę trafienia czarami o 3% i zmniejsza o 30% szansę na usunięcie twoich chorób zadających obrażenia okresowe. (Tłumaczenie robocze)
Anticipation
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa szansę na unik o 1%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na unik o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na unik o 3%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na unik o 4%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa szansę na unik o 5%. (Tłumaczenie robocze)
Epidemic
Pokaż opisy rang · 2
- Wydłuża czas działania Blood Plague i Frost Fever o 3 s. (Tłumaczenie robocze)
- Wydłuża czas działania Blood Plague i Frost Fever o 6 s. (Tłumaczenie robocze)
Morbidity
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa obrażenia i leczenie Death Coil o 5% i skraca czas odnowienia Death and Decay o -5 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia i leczenie Death Coil o 10% i skraca czas odnowienia Death and Decay o -10 s. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia i leczenie Death Coil o 15% i skraca czas odnowienia Death and Decay o -15 s. (Tłumaczenie robocze)
Unholy Command
Pokaż opisy rang · 2
- Skraca czas odnowienia Death Grip o -5 s. (Tłumaczenie robocze)
- Skraca czas odnowienia Death Grip o -10 s. (Tłumaczenie robocze)
Ravenous Dead
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa całkowitą siłę o 1% i korzyści, jakie twoje Ghoul otrzymują z twojej siły i wytrzymałości, o 20%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa całkowitą siłę o 2% i korzyści, jakie twoje Ghoul otrzymują z twojej siły i wytrzymałości, o 40%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa całkowitą siłę o 3% i korzyści, jakie twoje Ghoul otrzymują z twojej siły i wytrzymałości, o 60% (Tłumaczenie robocze)
Outbreak
Pokaż opisy rang · 3
- Zwiększa obrażenia Plague Strike o 10% i Scourge Strike o 7%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Plague Strike o 20% i Scourge Strike o 13%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa obrażenia Plague Strike o 30% i Scourge Strike o 20%. (Tłumaczenie robocze)
Necrosis
Pokaż opisy rang · 5
- Twoje automatyczne ataki zadają dodatkowo 4% obrażeń od cienia. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje automatyczne ataki zadają dodatkowo 8% obrażeń od cienia. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje automatyczne ataki zadają dodatkowo 12% obrażeń od cienia. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje automatyczne ataki zadają dodatkowo 16% obrażeń od cienia. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje automatyczne ataki zadają dodatkowo 20% obrażeń od cienia. (Tłumaczenie robocze)
Corpse Explosion
Pokaż opisy rang · 1
- Powoduje eksplozję zwłok, zadając 166 obrażeń od cienia wszystkim wrogom w promieniu 10 jardów. Jeśli cel nie jest zwłokami, używa pobliskich zwłok. Nie działa na zwłoki istot mechanicznych ani żywiołaków. (Tłumaczenie robocze)
On a Pale Horse
Pokaż opisy rang · 2
- Stajesz się trudny do powstrzymania jak sama śmierć. Czas działania wszystkich użytych przeciwko tobie efektów ogłuszenia i strachu skraca się o 10%, a szybkość jazdy wierzchem wzrasta o 10%. Nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu. (Tłumaczenie robocze)
- Stajesz się trudny do powstrzymania jak sama śmierć. Czas działania wszystkich użytych przeciwko tobie efektów ogłuszenia i strachu skraca się o 20%, a szybkość jazdy wierzchem wzrasta o 20%. Nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu. (Tłumaczenie robocze)
Blood-Caked Blade
Pokaż opisy rang · 3
- Automatyczne ataki mają 10% szans na Blood-Caked Strike, które zadaje 25% obrażeń broni oraz dodatkowe 12.5% za każdą twoją chorobę na celu. (Tłumaczenie robocze)
- Automatyczne ataki mają 20% szans na Blood-Caked Strike, które zadaje 25% obrażeń broni oraz dodatkowe 12.5% za każdą twoją chorobę na celu. (Tłumaczenie robocze)
- Automatyczne ataki mają 30% szans na Blood-Caked Strike, które zadaje 25% obrażeń broni oraz dodatkowe 12.5% za każdą twoją chorobę na celu. (Tłumaczenie robocze)
Night of the Dead
Pokaż opisy rang · 2
- Skraca czas odnowienia Raise Dead o 45 s i Army of the Dead o 2 min. Zmniejsza też obrażenia otrzymywane przez twojego zwierzaka od obszarowych ataków stworzeń o 45%. (Tłumaczenie robocze)
- Skraca czas odnowienia Raise Dead o 90 s i Army of the Dead o 4 min. Zmniejsza też obrażenia otrzymywane przez twojego zwierzaka od obszarowych ataków stworzeń o 90%. (Tłumaczenie robocze)
Unholy Blight
Pokaż opisy rang · 1
- Ofiary Death Coil zostają otoczone rojem nieświętych owadów, otrzymują 10% obrażeń zadanych przez Death Coil w ciągu 10 s i nie mogą mieć rozproszonych żadnych chorób. (Tłumaczenie robocze)
Impurity
Pokaż opisy rang · 5
- Zwiększa premię z siły ataku do twoich czarów o 4%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię z siły ataku do twoich czarów o 8%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię z siły ataku do twoich czarów o 12%. (Tłumaczenie robocze)
- Zwiększa premię z siły ataku do twoich czarów o 16%. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary otrzymują o 20% większą korzyść z siły ataku. (Tłumaczenie robocze)
Dirge
Pokaż opisy rang · 2
- Death Strike, Plague Strike i Scourge Strike generują dodatkowe 2.5 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
- Death Strike, Plague Strike i Scourge Strike generują dodatkowe 5 pkt. mocy runicznej. (Tłumaczenie robocze)
Desecration
Pokaż opisy rang · 2
- Plague Strike i Scourge Strike wywołują Desecrated Ground. Cele stojące na tej nieświętej ziemi są chwytane przez ramiona zmarłych, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 25%. Efekt trwa 20 s. (Tłumaczenie robocze)
- Plague Strike i Scourge Strike wywołują Desecrated Ground. Cele stojące na tej nieświętej ziemi są chwytane przez ramiona zmarłych, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 50%. Efekt trwa 20 s. (Tłumaczenie robocze)
Magic Suppression
Pokaż opisy rang · 3
- Otrzymujesz o 2% mniej obrażeń od wszelkiej magii. Ponadto Anti-Magic Shell pochłania dodatkowe 8% obrażeń od czarów. (Tłumaczenie robocze)
- Otrzymujesz o 4% mniej obrażeń od wszelkiej magii. Ponadto Anti-Magic Shell pochłania dodatkowe 16% obrażeń od czarów. (Tłumaczenie robocze)
- Otrzymujesz o 6% mniej obrażeń od wszelkiej magii. Ponadto Anti-Magic Shell pochłania dodatkowe 25% obrażeń od czarów. (Tłumaczenie robocze)
Reaping
Pokaż opisy rang · 3
- Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje 33% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje 66% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
- Trafienie przez Blood Strike lub Pestilence daje 100% szans, że runa krwi stanie się runą śmierci po odnowieniu. Runy śmierci mogą zastępować runy krwi, mrozu lub nieświętości. (Tłumaczenie robocze)
Master of Ghouls
Pokaż opisy rang · 1
- Skraca czas odnowienia Raise Dead o 60 s, a przywołany przez Raise Dead Ghoul staje się kontrolowanym przez ciebie zwierzakiem. W przeciwieństwie do zwykłych Ghoul postaci klasy Death Knight twój zwierzak nie ma ograniczonego czasu istnienia. (Tłumaczenie robocze)
Desolation
Pokaż opisy rang · 5
- Blood Strike sprawia, że przez następne 20 s zadajesz o 1% więcej obrażeń wszystkimi atakami. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike sprawia, że przez następne 20 s zadajesz o 2% więcej obrażeń wszystkimi atakami. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike sprawia, że przez następne 20 s zadajesz o 3% więcej obrażeń wszystkimi atakami. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike sprawia, że przez następne 20 s zadajesz o 4% więcej obrażeń wszystkimi atakami. (Tłumaczenie robocze)
- Blood Strike sprawia, że przez następne 20 s zadajesz o 5% więcej obrażeń wszystkimi atakami. (Tłumaczenie robocze)
Anti-Magic Zone
Pokaż opisy rang · 1
- Tworzy duży, nieruchomy Anti-Magic Zone, który zmniejsza obrażenia od czarów otrzymywane przez znajdujących się w nim członków drużyny i rajdu o 75%. Anti-Magic Zone trwa 10 s lub do pochłonięcia 1000200% siły ataku obrażeń od czarów. (Tłumaczenie robocze)
Improved Unholy Presence
Pokaż opisy rang · 2
- W Blood Presence lub Frost Presence zachowujesz 8% zwiększenia szybkości ruchu z Unholy Presence, a w Unholy Presence twoje runy odnawiają się o 5% szybciej. (Tłumaczenie robocze)
- W Blood Presence lub Frost Presence zachowujesz 15% zwiększenia szybkości ruchu z Unholy Presence, a w Unholy Presence twoje runy odnawiają się o 10% szybciej. (Tłumaczenie robocze)
Ghoul Frenzy
Pokaż opisy rang · 1
- Zwiększa przyspieszenie twojego zwierzaka o 25% na 30 s i przywraca mu w tym czasie 60% zdrowia. (Tłumaczenie robocze)
Crypt Fever
Pokaż opisy rang · 3
- Twoje choroby wywołują też Crypt Fever, które zwiększa obrażenia od chorób otrzymywane przez cel o 10%. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje choroby wywołują też Crypt Fever, które zwiększa obrażenia od chorób otrzymywane przez cel o 20%. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje choroby wywołują też Crypt Fever, które zwiększa obrażenia od chorób otrzymywane przez cel o 30%. (Tłumaczenie robocze)
Bone Shield
Pokaż opisy rang · 1
- Postać klasy Death Knight otaczają 3 wirujące kości. Dopóki pozostaje co najmniej 1 kość, postać otrzymuje o 20% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł i zadaje o 2% więcej obrażeń wszystkimi atakami, czarami i umiejętnościami. Każdy otrzymany atak zadający obrażenia zużywa 1 kość. Trwa 300 s. (Tłumaczenie robocze)
Wandering Plague
Pokaż opisy rang · 3
- Gdy twoje choroby zadają wrogowi obrażenia, mają szansę równą twojej szansie na trafienie krytyczne wręcz na zadanie celowi i wszystkim wrogom w promieniu 8 jardów dodatkowych 33% obrażeń. Pomija cele pod wpływem czarów przerywanych po otrzymaniu obrażeń. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje choroby zadają wrogowi obrażenia, mają szansę równą twojej szansie na trafienie krytyczne wręcz na zadanie celowi i wszystkim wrogom w promieniu 8 jardów dodatkowych 66% obrażeń. Pomija cele pod wpływem czarów przerywanych po otrzymaniu obrażeń. (Tłumaczenie robocze)
- Gdy twoje choroby zadają wrogowi obrażenia, mają szansę równą twojej szansie na trafienie krytyczne wręcz na zadanie celowi i wszystkim wrogom w promieniu 8 jardów dodatkowych 100% obrażeń. Pomija cele pod wpływem czarów przerywanych po otrzymaniu obrażeń. (Tłumaczenie robocze)
Ebon Plaguebringer
Pokaż opisy rang · 3
- Crypt Fever zmienia się w Ebon Plague, które poza zwiększeniem obrażeń od chorób zwiększa otrzymywane obrażenia magiczne o 4%. Stale zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią i czarami o 1%. (Tłumaczenie robocze)
- Crypt Fever zmienia się w Ebon Plague, które poza zwiększeniem obrażeń od chorób zwiększa otrzymywane obrażenia magiczne o 9%. Stale zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią i czarami o 2%. (Tłumaczenie robocze)
- Crypt Fever zmienia się w Ebon Plague, które poza zwiększeniem obrażeń od chorób zwiększa otrzymywane obrażenia magiczne o 13%. Stale zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią i czarami o 3%. (Tłumaczenie robocze)
Scourge Strike
Pokaż opisy rang · 1
- Nieświęty cios zadający 70% obrażeń broni jako obrażenia fizyczne, powiększonych o 238. Ponadto za każdą twoją chorobę na celu zadajesz dodatkowo 12% zadanych obrażeń fizycznych jako obrażenia od cienia. (Tłumaczenie robocze)
Rage of Rivendare
Pokaż opisy rang · 5
- Twoje czary i umiejętności zadają o 2% więcej obrażeń celom z Blood Plague. Zwiększa też biegłość o 1. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 4% więcej obrażeń celom z Blood Plague. Zwiększa też biegłość o 2. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 6% więcej obrażeń celom z Blood Plague. Zwiększa też biegłość o 3. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 8% więcej obrażeń celom z Blood Plague. Zwiększa też biegłość o 4. (Tłumaczenie robocze)
- Twoje czary i umiejętności zadają o 10% więcej obrażeń celom z Blood Plague. Zwiększa też biegłość o 5. (Tłumaczenie robocze)
Summon Gargoyle
Pokaż opisy rang · 1
- Gargoyle przylatuje na pole walki i bombarduje cel obrażeniami od natury, zależnymi od siły ataku postaci klasy Death Knight. Pozostaje przez 30 s. (Tłumaczenie robocze)
