Wrath of the Lich King Classic
Wersja gryWotLK Classic 3.4.3
Zapisz na swoim koncie
Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Hunter - kalkulator talentów

0 / 71

Zapis

Beast Mastery

0

Marksmanship

0

Survival

0

Zaplanuj talenty Hunter w Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Beast Mastery

  • Improved Aspect of the Hawk

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Kiedy Aspect of the Hawk lub Dragonhawk jest aktywny, wszystkie normalne ataki dystansowe mają 10% szansy na zwiększenie szybkości ataku dystansowego o 3% na 12 sekund.
    2. Kiedy Aspect of the Hawk lub Dragonhawk jest aktywny, wszystkie normalne ataki dystansowe mają 10% szansy na zwiększenie szybkości ataku dystansowego o 6% na 12 sekund.
    3. Kiedy Aspect of the Hawk lub Dragonhawk jest aktywne, wszystkie normalne ataki dystansowe mają 10% szansy na zwiększenie szybkości ataku dystansowego o 9% na 12 sekund.
    4. Kiedy Aspect of the Hawk lub Dragonhawk jest aktywny, wszystkie normalne ataki dystansowe mają 10% szansy na zwiększenie szybkości ataku dystansowego o 12% na 12 sekund.
    5. Kiedy Aspect of the Hawk lub Dragonhawk jest aktywny, wszystkie normalne ataki dystansowe mają 10% szansy na zwiększenie szybkości ataku dystansowego o 15% na 12 sekund.
  • Endurance Training

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa zdrowie twojego zwierzęcia o 2% oraz twoje całkowite zdrowie o 1%.
    2. Zwiększa zdrowie twojego zwierzęcia o 4% oraz twoje całkowite zdrowie o 2%.
    3. Zwiększa zdrowie twojego zwierzęcia o 6% oraz twoje całkowite zdrowie o 3%.
    4. Zwiększa zdrowie twojego zwierzęcia o 8% oraz twoje całkowite zdrowie o 4%.
    5. Zwiększa zdrowie twojego zwierzęcia o 10% oraz twoje całkowite zdrowie o 5%.
  • Focused Fire

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 1%, gdy twoje zwierzę jest aktywne. Podczas działania Kill Command szansa na krytyczne trafienie specjalnymi zdolnościami zwierzęcia wzrasta o 10%.
    2. Zwiększa wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 2%, gdy twoje zwierzę jest aktywne. Podczas działania Kill Command szansa na krytyczne trafienie specjalnymi zdolnościami zwierzęcia wzrasta o 20%.
  • Improved Aspect of the Monkey

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa premię do uniku zapewnianą przez Aspect of the Monkey i Aspect of the Dragonhawk o 2%.
    2. Zwiększa premię do uniku zapewnianą przez Aspect of the Monkey i Aspect of the Dragonhawk o 4%.
    3. Zwiększa premię do uniku zapewnianą przez Aspect of the Monkey i Aspect of the Dragonhawk o 6%.
  • Thick Hide

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa pancerz twoich zwierząt o 7% oraz pancerz zapewniany ci przez przedmioty o 4%.
    2. Zwiększa pancerz twoich zwierząt o 14% oraz pancerz zapewniany ci przez przedmioty o 7%.
    3. Zwiększa pancerz twoich zwierząt o 20% oraz pancerz zapewniany ci przez przedmioty o 10%.
  • Improved Revive Pet

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas rzucania Revive Pet o 3 s, zmniejsza koszt many o 20% oraz zwiększa zdrowie, z którym powraca zwierzę, o dodatkowe 15%.
    2. Skraca czas rzucania Revive Pet o 6 s, zmniejsza koszt many o 40% oraz zwiększa zdrowie, z którym powraca zwierzę, o dodatkowe 30%.
  • Pathfinding

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa premię do szybkości ruchu zapewnianą przez Aspect of the Cheetah i Aspect of the Pack o 4% oraz twoją szybkość na wierzchowcu o 5%. Premia do szybkości na wierzchowcu nie kumuluje się z innymi efektami.
    2. Zwiększa premię do szybkości ruchu zapewnianą przez Aspect of the Cheetah i Aspect of the Pack o 8% oraz twoją szybkość na wierzchowcu o 10%. Premia do szybkości na wierzchowcu nie kumuluje się z innymi efektami.
  • Aspect Mastery

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Aspect of the Viper — zmniejsza karę do zadawanych obrażeń o 10%. Aspect of the Monkey — zmniejsza otrzymywane obrażenia o 5% podczas działania. Aspect of the Hawk — zwiększa premię do siły ataku o 30%. Aspect of the Dragonhawk — łączy premie z Aspect of the Monkey i Aspect of the Hawk.
  • Unleashed Fury

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zwierzęta o 3%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zwierzęta o 6%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zwierzęta o 9%.
    4. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zwierzęta o 12%.
    5. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zwierzęta o 15%.
  • Improved Mend Pet

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many Mend Pet o 10%. Każdy impuls Mend Pet ma 25% szansy usunąć ze zwierzęcia 1 efekt klątwy, choroby, magii lub trucizny.
    2. Zmniejsza koszt many Mend Pet o 20%. Każdy impuls Mend Pet ma 50% szansy usunąć ze zwierzęcia 1 efekt klątwy, choroby, magii lub trucizny.
  • Ferocity

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę twojego zwierzaka na trafienie krytyczne o 2%.
    2. Zwiększa szansę twojego zwierzaka na trafienie krytyczne o 4%.
    3. Zwiększa szansę twojego zwierzaka na trafienie krytyczne o 6%.
    4. Zwiększa szansę twojego zwierzaka na trafienie krytyczne o 8%.
    5. Zwiększa szansę twojego zwierzaka na trafienie krytyczne o 10%.
  • Spirit Bond

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Gdy twoje zwierzę jest aktywne, oboje regenerujecie 1% całkowitego zdrowia co 10 s, a otrzymywane przez was leczenie wzrasta o 5%.
    2. Gdy twoje zwierzę jest aktywne, oboje regenerujecie 2% całkowitego zdrowia co 10 s, a otrzymywane przez was leczenie wzrasta o 10%.
  • Intimidation

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Command Twojego zwierzaka, aby zastraszyć cel, powodując duże zagrożenie i ogłuszając cel na 3 sekundy. Trwa 15 sek.
  • Bestial Discipline

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa regenerację skupienia twoich zwierząt o 50%.
    2. Zwiększa regenerację skupienia twoich zwierząt o 100%.
  • Animal Handler

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa siłę ataku twojego zwierzęcia o 5% oraz wydłuża działanie Master's Call o 3 s.
    2. Zwiększa siłę ataku twojego zwierzęcia o 10% oraz wydłuża działanie Master's Call o 6 s.
  • Frenzy

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Trafienie krytyczne twojego zwierzęcia daje mu 20% szansy zwiększyć szybkość ataków o 30% na 8 sek.
    2. Trafienie krytyczne twojego zwierzęcia daje mu 40% szansy zwiększyć szybkość ataków o 30% na 8 sek.
    3. Trafienie krytyczne twojego zwierzęcia daje mu 60% szansy zwiększyć szybkość ataków o 30% na 8 sek.
    4. Trafienie krytyczne twojego zwierzęcia daje mu 80% szansy zwiększyć szybkość ataków o 30% na 8 sek.
    5. Trafienie krytyczne twojego zwierzęcia daje mu 100% szansy zwiększyć szybkość ataków o 30% na 8 sek.
  • Ferocious Inspiration

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Wszyscy członkowie grupy i rajdu w promieniu 100 jardów od twojego zwierzęcia zadają o 1% więcej obrażeń. Ponadto zwiększa obrażenia Arcane Shot i Steady Shot o 3%.
    2. Wszyscy członkowie grupy i rajdu w promieniu 100 jardów od twojego zwierzęcia zadają o 2% więcej obrażeń. Ponadto zwiększa obrażenia Arcane Shot i Steady Shot o 6%.
    3. Wszyscy członkowie grupy i rajdu w promieniu 100 jardów od twojego zwierzęcia zadają o 3% więcej obrażeń. Ponadto zwiększa obrażenia Arcane Shot i Steady Shot o 9%.
  • Bestial Wrath

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wprawia zwierzę w szał, zwiększając zadawane obrażenia o 50% na 10 sek. Podczas szału bestia nie odczuwa litości, skruchy ani strachu i nie można jej powstrzymać inaczej niż zabijając ją.
  • Catlike Reflexes

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją szansę na unik o 1%, a szansę twojego zwierzaka na unik o dodatkowe 3%. Dodatkowo skraca czas odnowienia umiejętności Kill Command o 10 sek.
    2. Zwiększa twoją szansę na unik o 2%, a szansę twojego zwierzaka na unik o dodatkowe 6%. Dodatkowo skraca czas odnowienia umiejętności Kill Command o 20 sek.
    3. Zwiększa twoją szansę na unik o 3%, a szansę twojego zwierzaka na unik o dodatkowe 9%. Dodatkowo skraca czas odnowienia umiejętności Kill Command o 30 sek.
  • Invigoration

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Gdy twoje zwierzę trafi krytycznie specjalną zdolnością, masz 50% szansy natychmiast odzyskać 1% many.
    2. Gdy twoje zwierzę trafi krytycznie specjalną zdolnością, masz 100% szansy natychmiast odzyskać 1% many.
  • Serpent's Swiftness

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szybkość twoich ataków dystansowych o 4% oraz szybkość ataków wręcz twojego zwierzęcia o 4%.
    2. Zwiększa szybkość twoich ataków dystansowych o 8% oraz szybkość ataków wręcz twojego zwierzęcia o 8%.
    3. Zwiększa szybkość twoich ataków dystansowych o 12% oraz szybkość ataków wręcz twojego zwierzęcia o 12%.
    4. Zwiększa szybkość twoich ataków dystansowych o 16% oraz szybkość ataków wręcz twojego zwierzęcia o 16%.
    5. Zwiększa szybkość twoich ataków dystansowych o 20% oraz szybkość ataków wręcz twojego zwierzęcia o 20%.
  • Longevity

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas odnowienia Bestial Wrath, Intimidation i specjalnych zdolności zwierzęcia o 10%.
    2. Skraca czas odnowienia Bestial Wrath, Intimidation i specjalnych zdolności zwierzęcia o 20%.
    3. Skraca czas odnowienia Bestial Wrath, Intimidation i specjalnych zdolności zwierzęcia o 30%.
  • The Beast Within

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 10%, a kiedy twój zwierzak jest pod wpływem Bestial Wrath, ty również wpadasz w szał, powodując 10% dodatkowych obrażeń i zmniejszając koszt many wszystkich zaklęć o 50% na 10 sek. Kiedy jesteś wściekły, nie czujesz litości, wyrzutów sumienia ani strachu i nie można cię zatrzymać, chyba że zostaniesz zabity.
  • Cobra Strikes

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Trafienia krytyczne Arcane Shot, Steady Shot lub Kill Shot dają 20% szansy sprawić, że następne 2 specjalne ataki twojego zwierzęcia trafią krytycznie.
    2. Trafienia krytyczne Arcane Shot, Steady Shot lub Kill Shot dają 40% szansy sprawić, że następne 2 specjalne ataki twojego zwierzęcia trafią krytycznie.
    3. Trafienia krytyczne Arcane Shot, Steady Shot lub Kill Shot dają 60% szansy sprawić, że następne 2 specjalne ataki twojego zwierzęcia trafią krytycznie.
  • Kindred Spirits

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia twojego zwierzęcia o 4% oraz szybkość ruchu twojego i zwierzęcia o 2%, gdy zwierzę jest aktywne. Premia nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
    2. Zwiększa obrażenia twojego zwierzęcia o 8% oraz szybkość ruchu twojego i zwierzęcia o 4%, gdy zwierzę jest aktywne. Premia nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
    3. Zwiększa obrażenia twojego zwierzęcia o 12% oraz szybkość ruchu twojego i zwierzęcia o 6%, gdy zwierzę jest aktywne. Premia nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
    4. Zwiększa obrażenia twojego zwierzęcia o 16% oraz szybkość ruchu twojego i zwierzęcia o 8%, gdy zwierzę jest aktywne. Premia nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
    5. Zwiększa obrażenia twojego zwierzęcia o 20% oraz szybkość ruchu twojego i zwierzęcia o 10%, gdy zwierzę jest aktywne. Premia nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
  • Beast Mastery

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Opanowujesz sztukę szkolenia bestii, uzyskując możliwość oswajania egzotycznych zwierząt i zwiększając całkowitą liczbę punktów umiejętności zwierzęcia o 4.

Marksmanship

  • Improved Concussive Shot

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Wydłuża oszołomienie powodowane przez Concussive Shot o 1 s.
    2. Wydłuża oszołomienie powodowane przez Concussive Shot o 2 s.
  • Focused Aim

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza o 23% opóźnienie rzucania Steady Shot wywołane otrzymanymi obrażeniami i zwiększa twoją szansę trafienia o 1%.
    2. Zmniejsza o 46% opóźnienie rzucania Steady Shot wywołane otrzymanymi obrażeniami i zwiększa twoją szansę trafienia o 2%.
    3. Zmniejsza o 70% opóźnienie rzucania Steady Shot wywołane otrzymanymi obrażeniami i zwiększa twoją szansę trafienia o 3%.
  • Lethal Shots

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią dystansową o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią dystansową o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią dystansową o 3%.
    4. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią dystansową o 4%.
    5. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią dystansową o 5%.
  • Careful Aim

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją siłę ataku dystansowego o wartość równą 33% twojego całkowitego intelektu.
    2. Zwiększa twoją siłę ataku dystansowego o wartość równą 66% twojego całkowitego intelektu.
    3. Zwiększa twoją siłę ataku dystansowego o wartość równą 100% twojego całkowitego intelektu.
  • Improved Hunter's Mark

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa premię do siły ataku zapewnianą przez Hunter's Mark o 10% i zmniejsza koszt many Hunter's Mark o 33%.
    2. Zwiększa premię do siły ataku zapewnianą przez Hunter's Mark o 20% i zmniejsza koszt many Hunter's Mark o 66%.
    3. Zwiększa premię do siły ataku zapewnianą przez Hunter's Mark o 30% i zmniejsza koszt many Hunter's Mark o 100%.
  • Mortal Shots

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twoich zdolności dystansowych o 6%.
    2. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twoich zdolności dystansowych o 12%.
    3. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twoich zdolności dystansowych o 18%.
    4. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twoich zdolności dystansowych o 24%.
    5. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twoich zdolności dystansowych o 30%.
  • Go for the Throat

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje dystansowe trafienia krytyczne przywracają zwierzęciu 25 pkt. skupienia.
    2. Twoje dystansowe trafienia krytyczne przywracają zwierzęciu 50 pkt. skupienia.
  • Improved Arcane Shot

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Shot o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Shot o 10%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Arcane Shot o 15%.
  • Aimed Shot

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wycelowany strzał zadający obrażenia dystansowe zwiększone o 5 i zmniejszający leczenie otrzymywane przez cel o 50%. Efekt trwa 10 sek.
  • Rapid Killing

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Rapid Fire o 1 minutę. Dodatkowo, po zabiciu przeciwnika, który daje doświadczenie lub honor, twój następny Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot powoduje dodatkowe 10% obrażeń. Trwa 20 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Rapid Fire o 2 minuty. Dodatkowo, po zabiciu przeciwnika, który daje doświadczenie lub honor, twój następny Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot powoduje dodatkowe 20% obrażeń. Trwa 20 sekund.
  • Improved Stings

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia Serpent Sting i Wyvern Sting o 10% oraz ilość many wysysanej przez Viper Sting o 10%. Ponadto zmniejsza szansę rozproszenia twoich okresowych efektów obrażeń Sting o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia Serpent Sting i Wyvern Sting o 20% oraz ilość many wysysanej przez Viper Sting o 20%. Ponadto zmniejsza szansę rozproszenia twoich okresowych efektów obrażeń Sting o 20%.
    3. Zwiększa obrażenia Serpent Sting i Wyvern Sting o 30% oraz ilość many wysysanej przez Viper Sting o 30%. Ponadto zmniejsza szansę rozproszenia twoich okresowych efektów obrażeń Sting o 30%.
  • Efficiency

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zmniejsza koszt many twoich strzałów i efektów Sting o 3%.
    2. Zmniejsza koszt many twoich strzałów i efektów Sting o 6%.
    3. Zmniejsza koszt many twoich strzałów i efektów Sting o 9%.
    4. Zmniejsza koszt many twoich strzałów i efektów Sting o 12%.
    5. Zmniejsza koszt many twoich strzałów i efektów Sting o 15%.
  • Concussive Barrage

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje udane ataki Chimera Shot i Multi-Shot mają 50% szans na trafienie Daze w cel przez 4 sekundy.
    2. Twoje udane ataki Chimera Shot i Multi-Shot mają 100% szans na trafienie Daze w cel przez 4 sekundy.
  • Readiness

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji natychmiast kończy czas odnowienia pozostałych zdolności postaci klasy Hunter z wyjątkiem Bestial Wrath.
  • Barrage

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Multi-Shot, Aimed Shot i Volley o 4%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Multi-Shot, Aimed Shot i Volley o 8%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Multi-Shot, Aimed Shot i Volley o 12%.
  • Combat Experience

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa całkowite wartości twojej zwinności i intelektu o 2%.
    2. Zwiększa całkowite wartości twojej zwinności i intelektu o 4%.
  • Ranged Weapon Specialization

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane bronią dystansową o 1%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane bronią dystansową o 3%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane bronią dystansową o 5%.
  • Piercing Shots

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje krytyczne strzały Celowane, Stałe i Chimera powodują, że cel krwawi w wysokości 10% obrażeń zadanych w ciągu 8 sekund.
    2. Twoje krytyczne strzały Celowane, Stałe i Chimera powodują, że cel krwawi w wysokości 20% obrażeń zadanych w ciągu 8 sekund.
    3. Twoje krytyczne strzały Celowane, Stałe i Chimera powodują, że cel krwawi, zadając 30% obrażeń zadanych w ciągu 8 sekund.
  • Trueshot Aura

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa siłę ataku członków drużyny i rajdu w promieniu 100 metrów o 10%. Trwa do odwołania.
  • Improved Barrage

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Multi-Shot i Aimed Shot o 4% oraz zmniejsza o 33% utratę czasu podtrzymywania Volley wywołaną otrzymanymi obrażeniami.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Multi-Shot i Aimed Shot o 8% oraz zmniejsza o 66% utratę czasu podtrzymywania Volley wywołaną otrzymanymi obrażeniami.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Multi-Shot i Aimed Shot o 12% oraz zmniejsza o 100% utratę czasu podtrzymywania Volley wywołaną otrzymanymi obrażeniami.
  • Master Marksman

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 1% i zmniejsza koszt many Steady Shot, Aimed Shot i Chimera Shot o 5%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2% i zmniejsza koszt many Steady Shot, Aimed Shot i Chimera Shot o 10%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 3% i zmniejsza koszt many Steady Shot, Aimed Shot i Chimera Shot o 15%.
    4. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 4% i zmniejsza koszt many Steady Shot, Aimed Shot i Chimera Shot o 20%.
    5. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 5% i zmniejsza koszt many Steady Shot, Aimed Shot i Chimera Shot o 25%.
  • Rapid Recuperation

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zyskujesz 2% swojej many co 3 sekundy, gdy jesteś pod wpływem Rapid Fire i zyskujesz 1% swojej many co 2 sekundy przez 6 sekund, gdy zyskasz Rapid Killing.
    2. Zyskujesz 4% swojej many co 3 sekundy, gdy jesteś pod wpływem Rapid Fire i zyskujesz 2% swojej many co 2 sekundy przez 6 sekund, gdy zyskasz Rapid Killing.
  • Wild Quiver

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zadawanie obrażeń za pomocą Auto Shot daje 4% szansy wystrzelić dodatkowy pocisk, zadający 80% obrażeń broni jako obrażenia od natury. Wild Quiver nie zużywa amunicji.
    2. Zadawanie obrażeń za pomocą Auto Shot daje 8% szansy wystrzelić dodatkowy pocisk, zadający 80% obrażeń broni jako obrażenia od natury. Wild Quiver nie zużywa amunicji.
    3. Zadawanie obrażeń za pomocą Auto Shot daje 12% szansy wystrzelić dodatkowy pocisk, zadający 80% obrażeń broni jako obrażenia od natury. Wild Quiver nie zużywa amunicji.
  • Silencing Shot

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Strzał, który zadaje 50% obrażeń od broni i wycisza cel na 3 sek. Rzucanie zaklęć przez ofiarę niebędącą graczem również zostaje przerwane na 3 sekundy.
  • Improved Steady Shot

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Trafienia Steady Shot mają 5% szansy zwiększyć obrażenia następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 15% i zmniejszyć koszt many następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 20%.
    2. Trafienia Steady Shot mają 10% szansy zwiększyć obrażenia następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 15% i zmniejszyć koszt many następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 20%.
    3. Trafienia Steady Shot mają 15% szansy zwiększyć obrażenia następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 15% i zmniejszyć koszt many następnego Aimed Shot, Arcane Shot lub Chimera Shot o 20%.
  • Marked for Death

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia twoich strzałów i specjalnych zdolności zwierzęcia przeciwko oznaczonym celom o 1% oraz premię do obrażeń krytycznych Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot i Chimera Shot o 2%.
    2. Zwiększa obrażenia twoich strzałów i specjalnych zdolności zwierzęcia przeciwko oznaczonym celom o 2% oraz premię do obrażeń krytycznych Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot i Chimera Shot o 4%.
    3. Zwiększa obrażenia twoich strzałów i specjalnych zdolności zwierzęcia przeciwko oznaczonym celom o 3% oraz premię do obrażeń krytycznych Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot i Chimera Shot o 6%.
    4. Zwiększa obrażenia twoich strzałów i specjalnych zdolności zwierzęcia przeciwko oznaczonym celom o 4% oraz premię do obrażeń krytycznych Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot i Chimera Shot o 8%.
    5. Zwiększa obrażenia twoich strzałów i specjalnych zdolności zwierzęcia przeciwko oznaczonym celom o 5% oraz premię do obrażeń krytycznych Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot i Chimera Shot o 10%.
  • Chimera Shot

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zadajesz 125% obrażeń broni, odświeżając bieżący efekt Sting na celu i wywołując dodatkowy efekt: Serpent Sting — natychmiast zadaje 40% obrażeń twojego Serpent Sting. Viper Sting — natychmiast przywraca ci manę równą 60% całkowitej wartości many wyssanej przez Viper Sting. Scorpid Sting — próbuje rozbroić cel na 10 s. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 1 min.

Survival

  • Improved Tracking

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Podczas tropienia bestii, demonów, smoczych istot, żywiołaków, olbrzymów, humanoidów lub nieumarłych obrażenia zadawane przez postać klasy Hunter istotom tych typów wzrastają o 1%.
    2. Podczas tropienia bestii, demonów, smoczych istot, żywiołaków, olbrzymów, humanoidów lub nieumarłych obrażenia zadawane przez postać klasy Hunter istotom tych typów wzrastają o 2%.
    3. Podczas tropienia bestii, demonów, smoczych istot, żywiołaków, olbrzymów, humanoidów lub nieumarłych obrażenia zadawane przez postać klasy Hunter istotom tych typów wzrastają o 3%.
    4. Podczas tropienia bestii, demonów, smoczych istot, żywiołaków, olbrzymów, humanoidów lub nieumarłych obrażenia zadawane przez postać klasy Hunter istotom tych typów wzrastają o 4%.
    5. Podczas tropienia bestii, demonów, smoczych istot, żywiołaków, olbrzymów, humanoidów lub nieumarłych obrażenia zadawane przez postać klasy Hunter istotom tych typów wzrastają o 5%.
  • Hawk Eye

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa zasięg twojej broni dystansowej o 2 jardów.
    2. Zwiększa zasięg twojej broni dystansowej o 4 jardów.
    3. Zwiększa zasięg twojej broni dystansowej o 6 jardów.
  • Savage Strikes

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Raptor Strike, Mongoose Bite i Counterattack o 10%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Raptor Strike, Mongoose Bite i Counterattack o 20%.
  • Surefooted

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas działania efektów ograniczających ruch o 10%.
    2. Skraca czas działania efektów ograniczających ruch o 20%.
    3. Skraca czas działania efektów ograniczających ruch o 30%.
  • Entrapment

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy twoje Frost Trap lub Snake Trap zostaną uruchomione, uwięzisz wszystkie dotknięte cele, uniemożliwiając im poruszanie się przez 2 sekundy.
    2. Kiedy twoje Frost Trap lub Snake Trap zostaną uruchomione, uwięzisz wszystkie dotknięte cele, uniemożliwiając im poruszanie się przez 3 sekundy.
    3. Kiedy twoje Frost Trap lub Snake Trap zostaną uruchomione, uwięzisz wszystkie dotknięte cele, uniemożliwiając im poruszanie się przez 4 sekundy.
  • Trap Mastery

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Frost Trap i Freezing Trap — wydłuża czas działania o 10%. Immolation Trap, Explosive Trap i Black Arrow — zwiększa obrażenia okresowe o 10%. Snake Trap — zwiększa liczbę przywołanych węży o 2.
    2. Frost Trap i Freezing Trap — wydłuża czas działania o 20%. Immolation Trap, Explosive Trap i Black Arrow — zwiększa obrażenia okresowe o 20%. Snake Trap — zwiększa liczbę przywołanych węży o 4.
    3. Frost Trap i Freezing Trap — wydłuża czas działania o 30%. Immolation Trap, Explosive Trap i Black Arrow — zwiększa obrażenia okresowe o 30%. Snake Trap — zwiększa liczbę przywołanych węży o 6.
  • Survival Instincts

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 2% i zwiększa szansę na trafienie krytyczne Arcane Shot, Steady Shot i Explosive Shot o 2%.
    2. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 4% i zwiększa szansę na trafienie krytyczne Arcane Shot, Steady Shot i Explosive Shot o 4%.
  • Survivalist

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa wytrzymałość o 2%.
    2. Zwiększa wytrzymałość o 4%.
    3. Zwiększa wytrzymałość o 6%.
    4. Zwiększa wytrzymałość o 8%.
    5. Zwiększa wytrzymałość o 10%.
  • Scatter Shot

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Strzał na krótki dystans zadający 50% obrażeń broni i dezorientujący cel na 4 sek. Jakiekolwiek obrażenia przerywają efekt. Użycie wyłącza twój atak.
  • Deflection

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją szansę na parowanie o 1% i skraca czas działania wszystkich wymierzonych w ciebie efektów rozbrojenia o 16%. Nie kumuluje się z innymi efektami skracającymi czas rozbrojenia.
    2. Zwiększa twoją szansę na parowanie o 2% i skraca czas działania wszystkich wymierzonych w ciebie efektów rozbrojenia o 25%. Nie kumuluje się z innymi efektami skracającymi czas rozbrojenia.
    3. Zwiększa twoją szansę na parowanie o 3% i skraca czas działania wszystkich wymierzonych w ciebie efektów rozbrojenia o 50%. Nie kumuluje się z innymi efektami skracającymi czas rozbrojenia.
  • Survival Tactics

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza szansę na odparcie twojej umiejętności Feign Death i wszystkich zaklęć pułapek o 2% oraz skraca czas odnowienia twojej zdolności Disengage o 2 sek.
    2. Zmniejsza szansę, że twoja umiejętność Feign Death i wszystkie czary pułapki zostaną odparte o 4% i skraca czas odnowienia twojej zdolności Disengage o 4 sekundy.
  • T.N.T.

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow i Immolation Trap o 2%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow i Immolation Trap o 4%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow i Immolation Trap o 6%.
  • Lock and Load

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Uwięzienie celu za pomocą Freezing Trap, Freezing Arrow lub Frost Trap daje 33% szansy, a zadanie obrażeń okresowych za pomocą Immolation Trap, Explosive Trap lub Black Arrow daje 2% szansy sprawić, że następne 2 zaklęcia Arcane Shot lub Explosive Shot nie uruchomią czasu odnowienia, nie zużyją many ani amunicji. Efekt ma czas odnowienia wynoszący 22 s.
    2. Uwięzienie celu za pomocą Freezing Trap, Freezing Arrow lub Frost Trap daje 66% szansy, a zadanie obrażeń okresowych za pomocą Immolation Trap, Explosive Trap lub Black Arrow daje 4% szansy sprawić, że następne 2 zaklęcia Arcane Shot lub Explosive Shot nie uruchomią czasu odnowienia, nie zużyją many ani amunicji. Efekt ma czas odnowienia wynoszący 22 s.
    3. Uwięzienie celu za pomocą Freezing Trap, Freezing Arrow lub Frost Trap daje 100% szansy, a zadanie obrażeń okresowych za pomocą Immolation Trap, Explosive Trap lub Black Arrow daje 6% szansy sprawić, że następne 2 zaklęcia Arcane Shot lub Explosive Shot nie uruchomią czasu odnowienia, nie zużyją many ani amunicji. Efekt ma czas odnowienia wynoszący 22 s.
  • Hunter vs. Wild

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją siłę ataku i siłę ataku dystansowego oraz te same statystyki twojego zwierzęcia o wartość równą 10% twojej całkowitej wytrzymałości.
    2. Zwiększa twoją siłę ataku i siłę ataku dystansowego oraz te same statystyki twojego zwierzęcia o wartość równą 20% twojej całkowitej wytrzymałości.
    3. Zwiększa twoją siłę ataku i siłę ataku dystansowego oraz te same statystyki twojego zwierzęcia o wartość równą 30% twojej całkowitej wytrzymałości.
  • Killer Instinct

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 3%.
  • Counterattack

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Cios, który staje się aktywny po sparowaniu ataku przeciwnika. Atak ten zadaje (siła ataku × 0,2+48) obrażeń i unieruchamia cel na 5 sek. Counterattack nie można blokować, unikać ani parować.
  • Lightning Reflexes

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa zręczność o 3%.
    2. Zwiększa zręczność o 6%.
    3. Zwiększa zręczność o 9%.
    4. Zwiększa zręczność o 12%.
    5. Zwiększa zręczność o 15%.
  • Resourcefulness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt many wszystkich pułapek, umiejętności walki wręcz i Black Arrow o 20% oraz skraca czas odnowienia wszystkich pułapek i Black Arrow o 2 sek.
    2. Zmniejsza koszt many wszystkich pułapek, umiejętności walki wręcz i Black Arrow o 40% oraz skraca czas odnowienia wszystkich pułapek i Black Arrow o 4 sek.
    3. Zmniejsza koszt many wszystkich pułapek, umiejętności walki wręcz i Black Arrow o 60% oraz skraca czas odnowienia wszystkich pułapek i Black Arrow o 6 sek.
  • Expose Weakness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia krytyczne z dystansu mają 33% szans na przyznanie ci Expose Weakness. Expose Weakness zwiększa twoją siłę ataku o 25% twojej Zwinności na 7 sek.
    2. Twoje trafienia krytyczne z dystansu mają 66% szans na przyznanie ci Expose Weakness. Expose Weakness zwiększa twoją siłę ataku o 25% twojej Zwinności na 7 sek.
    3. Twoje trafienia krytyczne z dystansu mają 100% szans na przyznanie ci Expose Weakness. Expose Weakness zwiększa twoją siłę ataku o 25% twojej Zwinności na 7 sek.
  • Wyvern Sting

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Kłujący strzał, który usypia cel na 30 sekund. Wszelkie obrażenia anulują efekt. Kiedy cel się obudzi, Sting zadaje 300 obrażeń natury w ciągu 6 sekund. Tylko jeden Sting na Hunter może być aktywny w danym momencie na celu.
  • Thrill of the Hunt

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Krytyczne trafienie dowolnym strzałem daje 33% szansy odzyskać 40% jego kosztu many.
    2. Krytyczne trafienie dowolnym strzałem daje 66% szansy odzyskać 40% jego kosztu many.
    3. Krytyczne trafienie dowolnym strzałem daje 100% szansy odzyskać 40% jego kosztu many.
  • Master Tactician

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Twoje skuteczne ataki dystansowe mają 10% szansy zwiększyć szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 2% na 8 sek.
    2. Twoje skuteczne ataki dystansowe mają 10% szansy zwiększyć szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 4% na 8 sek.
    3. Twoje skuteczne ataki dystansowe mają 10% szansy zwiększyć szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 6% na 8 sek.
    4. Twoje skuteczne ataki dystansowe mają 10% szansy zwiększyć szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 8% na 8 sek.
    5. Twoje skuteczne ataki dystansowe mają 10% szansy zwiększyć szansę na trafienie krytyczne wszystkimi atakami o 10% na 8 sek.
  • Noxious Stings

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Jeśli Wyvern Sting zostanie rozproszone, rozpraszający również zostaje objęty Wyvern Sting na 16% pozostałego czasu działania. Ponadto wszystkie obrażenia zadawane przez ciebie celom objętym twoim Serpent Sting wzrastają o 1%.
    2. Jeśli Wyvern Sting zostanie rozproszone, rozpraszający również zostaje objęty Wyvern Sting na 25% pozostałego czasu działania. Ponadto wszystkie obrażenia zadawane przez ciebie celom objętym twoim Serpent Sting wzrastają o 2%.
    3. Jeśli Wyvern Sting zostanie rozproszone, rozpraszający również zostaje objęty Wyvern Sting na 50% pozostałego czasu działania. Ponadto wszystkie obrażenia zadawane przez ciebie celom objętym twoim Serpent Sting wzrastają o 3%.
  • Point of No Escape

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi atakami przeciwko celom objętym Frost Trap, Freezing Trap lub Freezing Arrow o 3%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi atakami przeciwko celom objętym Frost Trap, Freezing Trap lub Freezing Arrow o 6%.
  • Black Arrow

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wystrzeliwuje Black Arrow w cel, zwiększając wszystkie obrażenia zadawane przez ciebie celowi o 6% i zadając (siła ataku dystansowego × 0,1+157 × 5) obrażenia w cieniu przez 15 sek. Black Arrow ma wspólny czas odnowienia z zaklęciami Trap.
  • Sniper Training

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Kill Shot o 5%, a stojąc w miejscu przez 6 sekund, zyskujesz Sniper Training zwiększając obrażenia zadawane przez twoje Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow i Explosive Shot o 2% na 15 sekund.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Kill Shot o 10%, a stojąc w miejscu przez 6 sekund, zyskujesz Sniper Training zwiększając obrażenia zadawane przez twoje Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow i Explosive Shot o 4% na 15 sekund.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Kill Shot o 15%, a stojąc w miejscu przez 6 sekund, zyskujesz Sniper Training zwiększając obrażenia zadawane przez twoje Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow i Explosive Shot o 6% na 15 sekund.
  • Hunting Party

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją całkowitą Zwinność o dodatkowy 1%, a Twoje uderzenia krytyczne Arcane Shot, Explosive Shot i Steady Shot mają 33% szansy na zapewnienie maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regeneracji many równej 1% maksymalnej many na 5 sekund. Trwa 15 sek.
    2. Zwiększa twoją całkowitą Zwinność o dodatkowe 2%, a Twoje uderzenia krytyczne Arcane Shot, Explosive Shot i Steady Shot mają 66% szansy na zapewnienie maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regeneracji many równej 1% maksymalnej many na 5 sekund. Trwa 15 sek.
    3. Zwiększa twoją całkowitą Zwinność o dodatkowe 3%, a Twoje uderzenia krytyczne Arcane Shot, Explosive Shot i Steady Shot mają 100% szansy na zapewnienie maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regeneracji many równej 1% maksymalnej many na 5 sekund. Trwa 15 sek.
  • Explosive Shot

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wystrzeliwujesz ładunek wybuchowy we wrogi cel, zadając (siła ataku dystansowego × 0,14+144)-(siła ataku dystansowego × 0,14+172) obrażenia od ognia. Ładunek będzie wysadzał cel co sekundę przez dodatkowe 2 sekundy.