Wrath of the Lich King Classic
Wersja gryWotLK Classic 3.4.3
Zapisz na swoim koncie
Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Paladin - kalkulator talentów

0 / 71

Zapis

Holy

0

Protection

0

Retribution

0

Zaplanuj talenty Paladin w Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Holy

  • Spiritual Focus

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zmniejsza o 14% opóźnienie rzucania Flash of Light i Holy Light wywołane otrzymanymi obrażeniami.
    2. Zmniejsza o 28% opóźnienie rzucania Flash of Light i Holy Light wywołane otrzymanymi obrażeniami.
    3. Zmniejsza o 42% opóźnienie rzucania Flash of Light i Holy Light wywołane otrzymanymi obrażeniami.
    4. Zmniejsza o 56% opóźnienie rzucania Flash of Light i Holy Light wywołane otrzymanymi obrażeniami.
    5. Zmniejsza o 70% opóźnienie rzucania Flash of Light i Holy Light wywołane otrzymanymi obrażeniami.
  • Seals of the Pure

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz ich efekty Judgement o 3%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz ich efekty Judgement o 6%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz ich efekty Judgement o 9%.
    4. Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz ich efekty Judgement o 12%.
    5. Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness, Seal of Vengeance i Seal of Corruption oraz ich efekty Judgement o 15%.
  • Healing Light

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa leczenie zapewniane przez Holy Light i Flash of Light oraz skuteczność Holy Shock o 4%.
    2. Zwiększa leczenie zapewniane przez Holy Light i Flash of Light oraz skuteczność Holy Shock o 8%.
    3. Zwiększa leczenie zapewniane przez Holy Light i Flash of Light oraz skuteczność Holy Shock o 12%.
  • Divine Intellect

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa twój całkowity intelekt o 2%.
    2. Zwiększa twój całkowity intelekt o 4%.
    3. Zwiększa twój całkowity intelekt o 6%.
    4. Zwiększa twój całkowity intelekt o 8%.
    5. Zwiększa twój całkowity intelekt o 10%.
  • Unyielding Faith

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas działania wszystkich efektów strachu i dezorientacji o 15%.
    2. Skraca czas działania wszystkich efektów strachu i dezorientacji o 30%.
  • Aura Mastery

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Sprawia, że twój Concentration Aura uodpornia wszystkie objęte nim cele na efekty Silence i Interrupt oraz poprawia działanie wszystkich innych aur o 100%. Trwa 6 sekund.
  • Illumination

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Po krytycznym efekcie leczącym Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock masz 20% szansy odzyskać manę równą 30% bazowego kosztu danego zaklęcia.
    2. Po krytycznym efekcie leczącym Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock masz 40% szansy odzyskać manę równą 30% bazowego kosztu danego zaklęcia.
    3. Po krytycznym efekcie leczącym Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock masz 60% szansy odzyskać manę równą 30% bazowego kosztu danego zaklęcia.
    4. Po krytycznym efekcie leczącym Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock masz 80% szansy odzyskać manę równą 30% bazowego kosztu danego zaklęcia.
    5. Po krytycznym efekcie leczącym Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock masz 100% szansy odzyskać manę równą 30% bazowego kosztu danego zaklęcia.
  • Improved Lay on Hands

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zapewnia celowi twojego zaklęcia Lay on Hands 10% zmniejszone otrzymywane obrażenia fizyczne na 15 sek. Dodatkowo czas odnowienia zaklęcia Lay on Hands zostaje skrócony o 2 minuty.
    2. Zapewnia celowi twojego zaklęcia Lay on Hands zmniejszone o 20% otrzymywane obrażenia fizyczne na 15 sek. Dodatkowo czas odnowienia zaklęcia Lay on Hands zostaje skrócony o 4 minuty.
  • Improved Concentration Aura

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa siłę działania Concentration Aura o dodatkowe 5%. Gdy dowolna aura jest aktywna, skraca o 10% czas działania uciszenia i przerwania rzucania zaklęć na objętych nią członków grupy. Skrócenie czasu działania nie kumuluje się z innymi efektami.
    2. Zwiększa siłę działania Concentration Aura o dodatkowe 10%. Gdy dowolna aura jest aktywna, skraca o 20% czas działania uciszenia i przerwania rzucania zaklęć na objętych nią członków grupy. Skrócenie czasu działania nie kumuluje się z innymi efektami.
    3. Zwiększa siłę działania Concentration Aura o dodatkowe 15%. Gdy dowolna aura jest aktywna, skraca o 30% czas działania uciszenia i przerwania rzucania zaklęć na objętych nią członków grupy. Skrócenie czasu działania nie kumuluje się z innymi efektami.
  • Improved Blessing of Wisdom

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa siłę działania twojego zaklęcia Blessing of Wisdom o 10%.
    2. Zwiększa siłę działania twojego zaklęcia Blessing of Wisdom o 20%.
  • Blessed Hands

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many Hand of Freedom, Hand of Sacrifice i Hand of Salvation o 15%, zwiększa skuteczność Hand of Salvation o 50% oraz skuteczność Hand of Sacrifice o dodatkowe 5%.
    2. Zmniejsza koszt many Hand of Freedom, Hand of Sacrifice i Hand of Salvation o 30%, zwiększa skuteczność Hand of Salvation o 100% oraz skuteczność Hand of Sacrifice o dodatkowe 10%.
  • Pure of Heart

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas działania klątw, chorób i trucizn o 15%.
    2. Skraca czas działania klątw, chorób i trucizn o 30%.
  • Divine Favor

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji twoje następne Flash of Light, Holy Light lub Holy Shock ma 100% szansy na efekt krytyczny.
  • Sanctified Light

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć Holy Light i Holy Shock o 2%.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć Holy Light i Holy Shock o 4%.
    3. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć Holy Light i Holy Shock o 6%.
  • Purifying Power

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many zaklęć Cleanse, Purify i Consecration o 5% oraz skraca czas odnowienia Exorcism i Holy Wrath o 17%.
    2. Zmniejsza koszt many zaklęć Cleanse, Purify i Consecration o 10% oraz skraca czas odnowienia Exorcism i Holy Wrath o 33%.
  • Holy Power

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć świętej magii o 1%.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć świętej magii o 2%.
    3. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć świętej magii o 3%.
    4. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć świętej magii o 4%.
    5. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć świętej magii o 5%.
  • Light's Grace

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje Holy Light ma 33% szansy skrócić czas rzucania następnego Holy Light o 0.5 s. Efekt trwa 15 sek.
    2. Twoje Holy Light ma 66% szansy skrócić czas rzucania następnego Holy Light o 0.5 s. Efekt trwa 15 sek.
    3. Twoje Holy Light ma 100% szansy skrócić czas rzucania następnego Holy Light o 0.5 s. Efekt trwa 15 sek.
  • Holy Shock

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Uderza cel świętą energią, zadając wrogowi 314–340 obrażeń od świętej magii lub przywracając sojusznikowi 481–519 zdrowia.
  • Blessed Life

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Wszystkie wymierzone w ciebie ataki mają 4% szansy zadać połowę obrażeń.
    2. Wszystkie wymierzone w ciebie ataki mają 7% szansy zadać połowę obrażeń.
    3. Wszystkie wymierzone w ciebie ataki mają 10% szansy zadać połowę obrażeń.
  • Sacred Cleansing

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje zaklęcie Cleanse ma 10% szans na zwiększenie odporności celu na Disease, magię i Poison o 30% na 10 sek.
    2. Twoje zaklęcie Cleanse ma 20% szans na zwiększenie odporności celu na Disease, magię i Poison o 30% na 10 sek.
    3. Twoje zaklęcie Cleanse ma 30% szans na zwiększenie odporności celu na Disease, magię i Poison o 30% na 10 sek.
  • Holy Guidance

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa moc zaklęć o 4% twojego całkowitego intelektu.
    2. Zwiększa moc zaklęć o 8% twojego całkowitego intelektu.
    3. Zwiększa moc zaklęć o 12% twojego całkowitego intelektu.
    4. Zwiększa moc zaklęć o 16% twojego całkowitego intelektu.
    5. Zwiększa moc zaklęć o 20% twojego całkowitego intelektu.
  • Divine Illumination

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć o 50% na 15 sek.
  • Judgements of the Pure

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Pieczęci i Judgement o 5%, a Twoje zaklęcia Judgement zwiększają Twój pośpiech rzucania i walki wręcz o 3% na 60 sekund.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Pieczęci i Judgement o 10%, a Twoje zaklęcia Judgement zwiększają Twoje rzucanie i pośpiech w walce wręcz o 6% na 60 sekund.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Pieczęci i Judgement o 15%, a Twoje zaklęcia Judgement zwiększają Twoje rzucanie i pośpiech w walce wręcz o 9% na 60 sekund.
    4. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Pieczęci i Judgement o 20%, a Twoje zaklęcia Judgement zwiększają Twój pośpiech rzucania i walki wręcz o 12% na 60 sekund.
    5. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Pieczęć i Judgement o 25%, a Twoje zaklęcia Judgement zwiększają Twój pośpiech rzucania i walki wręcz o 15% na 60 sekund.
  • Infusion of Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje trafienia krytyczne w Holy Shock skracają czas rzucania następnego Flash of Light o 0,75 sekundy lub zwiększają szansę na trafienie krytyczne twojego następnego Holy Light o 10%. Dodatkowo powoduje, że Twój Flash of Light leczy cele za pomocą Sacred Shield o dodatkowe 50% w ciągu 12 sekund.
    2. Twoje trafienia krytyczne w Holy Shock skracają czas rzucania następnego Flash of Light o 1,5 sekundy lub zwiększają szansę na trafienie krytyczne twojego następnego Holy Light o 20%. Dodatkowo powoduje, że twój Flash of Light leczy cele za pomocą Sacred Shield przez dodatkowe 100% w ciągu 12 sekund.
  • Enlightened Judgements

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zasięg twoich zaklęć Judgement of Light i Judgement of Wisdom o 15 jardów oraz zwiększa twoją szansę trafienia o 2%.
    2. Zwiększa zasięg twoich zaklęć Judgement of Light i Judgement of Wisdom o 30 jardów oraz zwiększa twoją szansę trafienia o 4%.
  • Beacon of Light

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Cel staje się Beacon of Light dla wszystkich członków twojej drużyny lub rajdu w promieniu 60 jardów. Wszelkie uzdrowienia, które rzucisz na członków drużyny lub rajdu, również leczą Beacon o 100% wyleczonej wartości. W danym momencie tylko jeden cel może być Beacon of Light. Trwa 60 sek.

Protection

  • Divinity

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 1%.
    2. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 2%.
    3. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 3%.
    4. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 4%.
    5. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 5%.
  • Divine Strength

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa twoją całkowitą siłę o 3%.
    2. Zwiększa twoją całkowitą siłę o 6%.
    3. Zwiększa twoją całkowitą siłę o 9%.
    4. Zwiększa twoją całkowitą siłę o 12%.
    5. Zwiększa twoją całkowitą siłę o 15%.
  • Stoicism

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia o dodatkowe 10% oraz zmniejsza szansę rozproszenia twoich zaklęć wspomagających i efektów obrażeń okresowych o dodatkowe 10%.
    2. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia o dodatkowe 20% oraz zmniejsza szansę rozproszenia twoich zaklęć wspomagających i efektów obrażeń okresowych o dodatkowe 20%.
    3. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia o dodatkowe 30% oraz zmniejsza szansę rozproszenia twoich zaklęć wspomagających i efektów obrażeń okresowych o dodatkowe 30%.
  • Guardian's Favor

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Hand of Protection o 60 sekund i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 2 sekundy.
    2. Skraca czas odnowienia Hand of Protection o 2 minuty i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 4 sekundy.
  • Anticipation

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa twoją szansę na unik o 1%.
    2. Zwiększa twoją szansę na unik o 2%.
    3. Zwiększa twoją szansę na unik o 3%.
    4. Zwiększa twoją szansę na unik o 4%.
    5. Zwiększa twoją szansę na unik o 5%.
  • Divine Sacrifice

    Pokaż opisy rang · 1
    1. 30% wszystkich obrażeń odniesionych przez członków drużyny w promieniu 30 metrów jest przekierowywanych na Paladin (maksymalnie do 40% zdrowia Paladin razy liczba członków drużyny). Obrażenia zmniejszające zdrowie Paladin poniżej 20% spowodują przerwanie efektu. Trwa 10 sek.
  • Improved Righteous Fury

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Podczas działania Righteous Fury wszystkie otrzymywane obrażenia zostają zmniejszone o 2%.
    2. Podczas działania Righteous Fury wszystkie otrzymywane obrażenia zostają zmniejszone o 4%.
    3. Podczas działania Righteous Fury wszystkie otrzymywane obrażenia zostają zmniejszone o 6%.
  • Toughness

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 2% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 6%.
    2. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 4% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 12%.
    3. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 6% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 18%.
    4. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 8% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 24%.
    5. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 10% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 30%.
  • Divine Guardian

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy Divine Sacrifice jest aktywowany, członkowie twojej drużyny i rajdu w promieniu 30 metrów otrzymują obrażenia zmniejszone o 10% przez 6 sekund. Ponadto zwiększa czas trwania Sacred Shield o 50% i ilość wchłaniana o 10%.
    2. Kiedy Divine Sacrifice jest aktywowany, członkowie twojej drużyny i rajdu w promieniu 30 metrów otrzymują obrażenia zmniejszone o 20% przez 6 sekund. Ponadto zwiększa czas trwania Sacred Shield o 100% i ilość wchłaniana o 20%.
  • Improved Hammer of Justice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Hammer of Justice o 10 s.
    2. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Hammer of Justice o 20 s.
  • Improved Devotion Aura

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa premię do pancerza zapewnianą przez Devotion Aura o 17% oraz zwiększa leczenie otrzymywane przez cele objęte dowolną z twoich aur o 2%.
    2. Zwiększa premię do pancerza zapewnianą przez Devotion Aura o 34% oraz zwiększa leczenie otrzymywane przez cele objęte dowolną z twoich aur o 4%.
    3. Zwiększa premię do pancerza zapewnianą przez Devotion Aura o 50% oraz zwiększa leczenie otrzymywane przez cele objęte dowolną z twoich aur o 6%.
  • Blessing of Sanctuary

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Umieszcza błogosławieństwo na przyjaznym celu, zmniejszając obrażenia otrzymywane ze wszystkich źródeł o 3% na 600 sek. oraz zwiększając siłę i wytrzymałość o 10%. Dodatkowo, gdy cel blokuje, paruje lub unika ataku wręcz, cel zyska 2% maksymalnej wyświetlanej many. Gracze mogą mieć na sobie tylko jedno Błogosławieństwo na każde Paladin w danym momencie.
  • Reckoning

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Daje ci 2% szansy po zablokowaniu lub trafieniu jakimkolwiek niszczącym atakiem, że kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
    2. Daje ci 4% szansy po zablokowaniu lub trafieniu jakimkolwiek atakiem zadającym obrażenia, że kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
    3. Daje ci 6% szans, że po zablokowaniu lub trafieniu jakimkolwiek atakiem zadającym obrażenia, kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
    4. Daje ci 8% szans, że po zablokowaniu lub trafieniu jakimkolwiek atakiem zadającym obrażenia, kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
    5. Daje ci 10% szans, że po zablokowaniu lub trafieniu jakimkolwiek atakiem zadającym obrażenia, kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
  • Sacred Duty

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa twoją całkowitą wytrzymałość o 2%, skraca czas odnowienia twoich zaklęć Divine Shield i Divine Protection o 30 sekund.
    2. Zwiększa twoją całkowitą wytrzymałość o 4%, skraca czas odnowienia twoich zaklęć Divine Shield i Divine Protection o 60 sekund.
  • One-Handed Weapon Specialization

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 4%, gdy masz wyposażoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    2. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 7%, gdy masz wyposażoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    3. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 10%, gdy masz wyposażoną jednoręczną broń do walki wręcz.
  • Spiritual Attunement

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zdolność pasywna, która przywraca postaci klasy Paladin manę, gdy zostaje uleczony zaklęciami innych przyjaznych celów. Przywrócona mana wynosi 5% wartości otrzymanego leczenia.
    2. Zdolność pasywna, która przywraca postaci klasy Paladin manę, gdy zostaje uleczony zaklęciami innych przyjaznych celów. Przywrócona mana wynosi 10% wartości otrzymanego leczenia.
  • Holy Shield

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa szansę na blok o 30% na 10 sek. i zadaje 79 obrażeń Świętych za każdy zablokowany atak, gdy jest aktywny. Każdy blok zużywa ładunek. 8 zarzutów.
  • Ardent Defender

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Obrażenia, które powodują utratę zdrowia poniżej 35%, są zmniejszone o 7%. Ponadto ataki, które w innym przypadku by cię zabiły, powodują uzdrowienie o maksymalnie 10% twojego maksymalnego zdrowia (ilość wyleczona w oparciu o obronę). Ten efekt leczniczy nie może wystąpić częściej niż raz na 120 sekund.
    2. Obrażenia, które powodują utratę zdrowia poniżej 35%, są zmniejszone o 13%. Ponadto ataki, które w innym przypadku by cię zabiły, powodują uzdrowienie o maksymalnie 20% twojego maksymalnego zdrowia (ilość wyleczona w oparciu o obronę). Ten efekt leczniczy nie może wystąpić częściej niż raz na 120 sekund.
    3. Obrażenia, które powodują utratę zdrowia poniżej 35%, są zmniejszone o 20%. Ponadto ataki, które w innym przypadku by cię zabiły, powodują wyleczenie do 30% twojego maksymalnego zdrowia (ilość wyleczona w oparciu o obronę). Ten efekt leczniczy nie może wystąpić częściej niż raz na 120 sekund.
  • Redoubt

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa wartość twojego bloku o 10%, a zadające obrażenia ataki wręcz i dystansowe przeciwko tobie mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na blok o 10%. Trwa 10 sekund lub 5 bloków.
    2. Zwiększa wartość twojego bloku o 20%, a zadające obrażenia ataki wręcz i dystansowe przeciwko tobie mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na blok o 20%. Trwa 10 sekund lub 5 bloków.
    3. Zwiększa wartość twojego bloku o 30%, a zadające obrażenia ataki wręcz i dystansowe przeciwko tobie mają 10% szansy na zwiększenie twojej szansy na blok o 30%. Trwa 10 sekund lub 5 bloków.
  • Combat Expertise

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją biegłość o 2, a całkowitą wytrzymałość i szansę na trafienie krytyczne o 2%.
    2. Zwiększa twoją biegłość o 4, a całkowitą wytrzymałość i szansę na trafienie krytyczne o 4%.
    3. Zwiększa twoją biegłość o 6, a całkowitą wytrzymałość i szansę na trafienie krytyczne o 6%.
  • Touched by the Light

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 20% twojej siły oraz zwiększa leczenie zapewniane przez twoje krytyczne efekty leczące o 10%.
    2. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 40% twojej siły oraz zwiększa leczenie zapewniane przez twoje krytyczne efekty leczące o 20%.
    3. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 60% twojej siły oraz zwiększa leczenie zapewniane przez twoje krytyczne efekty leczące o 30%.
  • Avenger's Shield

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Ciska we wroga świętą tarczą, zadając (440+0,07 × moc zaklęć H+0,07 × siła ataku) do (536+0,07 × moc zaklęć H+0,07 × siła ataku) Święte obrażenia, oszołomienie ich, a następnie przeskoczenie do dodatkowych pobliskich wrogów. Wpływa łącznie na 3 cele. Trwa 10 sek.
  • Guarded by the Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 3% i daje 50% szansy na odświeżenie czasu działania Divine Plea, gdy trafisz wroga. Ponadto szansa rozproszenia Divine Plea jest zmniejszona o 50%.
    2. Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 6% i daje 100% szansy na odświeżenie czasu działania Divine Plea, gdy trafisz wroga. Ponadto szansa rozproszenia Divine Plea jest zmniejszona o 100%.
  • Shield of the Templar

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 1% i daje Avenger's Shield 33% szansy na uciszenie celów na 3 sek.
    2. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 2% i daje Twojemu Avenger's Shield 66% szansy na uciszenie celów na 3 sek.
    3. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 3% i daje Avenger's Shield 100% szansy na uciszenie celów na 3 sek.
  • Judgements of the Just

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twojego Hammer of Justice o 5 sek., zwiększa czas trwania twojego efektu Seal of Justice o 0,5 sek., a twoje zaklęcia Judgement zmniejszają również prędkość ataku w zwarciu celu o 10%.
    2. Skraca czas odnowienia twojego Hammer of Justice o 10 sekund, zwiększa czas trwania twojego efektu Seal of Justice o 1 sekundę, a twoje zaklęcia Judgement zmniejszają także prędkość ataku wręcz celu o 20%.
  • Hammer of the Righteous

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Uderza bieżący cel oraz maksymalnie 2 pobliskich celów dodatkowych, zadając obrażenia od świętej magii równe 4-krotności obrażeń na sekundę broni w głównej ręce.

Retribution

  • Deflection

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na parowanie o 1%.
    2. Zwiększa szansę na parowanie o 2%.
    3. Zwiększa szansę na parowanie o 3%.
    4. Zwiększa szansę na parowanie o 4%.
    5. Zwiększa szansę na parowanie o 5%.
  • Benediction

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć natychmiastowych o 2%.
    2. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć natychmiastowych o 4%.
    3. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć natychmiastowych o 6%.
    4. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć natychmiastowych o 8%.
    5. Zmniejsza koszt many wszystkich zaklęć natychmiastowych o 10%.
  • Improved Judgements

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia zaklęć Judgement o 1 sek.
    2. Skraca czas odnowienia zaklęć Judgement o 2 sek.
  • Heart of the Crusader

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Oprócz zwykłego działania twoje zaklęcia Judgement dodatkowo zwiększają szansę na trafienie krytyczne wszystkich ataków wymierzonych w dany cel o 1%.
    2. Oprócz zwykłego działania twoje zaklęcia Judgement dodatkowo zwiększają szansę na trafienie krytyczne wszystkich ataków wymierzonych w dany cel o 2%.
    3. Oprócz zwykłego działania twoje zaklęcia Judgement dodatkowo zwiększają szansę na trafienie krytyczne wszystkich ataków wymierzonych w dany cel o 3%.
  • Improved Blessing of Might

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa premię do siły ataku zapewnianą przez twoje Blessing of Might o 12%.
    2. Zwiększa premię do siły ataku zapewnianą przez twoje Blessing of Might o 25%.
  • Vindication

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje zadającym obrażenia atakom Paladin szansę na zmniejszenie siły ataku celu o abs(-23 - 4,4 × (min(max(poziom postaci, 20), 80) - 20)) na 10 sek.
    2. Daje zadającym obrażenia atakom Paladin szansę na zmniejszenie siły ataku celu o abs(-46 - 8,8 × (min(max(poziom postaci, 20), 80) - 20)) na 10 sek.
  • Conviction

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 3%.
    4. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 4%.
    5. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 5%.
  • Seal of Command

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wszystkie ataki wręcz zadają (0,36 × minimalne obrażenia od broni głównej) do (0,36 × maksymalne obrażenia od broni głównej) dodatkowe obrażenia Święte. W przypadku użycia z atakami lub umiejętnościami, które uderzają w pojedynczy cel, te dodatkowe obrażenia Święte zadają maksymalnie 2 dodatkowe cele. Trwa 1800 sek. Uwolnienie energii tej Pieczęci spowoduje osądzenie wroga i natychmiastowe spowodowanie (0,19 × minimalne obrażenia broni głównej ręki + 0,08 × siła ataku + 0,13 × moc zaklęcia Świętego) do (0,19 × maksymalne obrażenia broni głównej ręki + 0,08 × siła ataku + 0,13 × moc zaklęcia Świętego) obrażenia święte.
  • Pursuit of Justice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas działania wszystkich efektów rozbrojenia o 25% i zwiększa szybkość ruchu pieszego oraz na wierzchowcu o 8%. Nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
    2. Skraca czas działania wszystkich efektów rozbrojenia o 50% i zwiększa szybkość ruchu pieszego oraz na wierzchowcu o 15%. Nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi szybkość ruchu.
  • Eye for an Eye

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Wszystkie otrzymane trafienia krytyczne zadają napastnikowi obrażenia równe 5% otrzymanych przez ciebie obrażeń. Obrażenia zadane przez Eye for an Eye nie przekraczają 50% całkowitego zdrowia postaci klasy Paladin.
    2. Wszystkie otrzymane trafienia krytyczne zadają napastnikowi obrażenia równe 10% otrzymanych przez ciebie obrażeń. Obrażenia zadane przez Eye for an Eye nie przekraczają 50% całkowitego zdrowia postaci klasy Paladin.
  • Sanctity of Battle

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 1% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez Exorcism i Crusader Strike o 5%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 2% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez Exorcism i Crusader Strike o 10%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi twoimi zaklęciami i atakami o 3% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez Exorcism i Crusader Strike o 15%.
  • Crusade

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 1% oraz obrażenia zadawane humanoidom, demonom, nieumarłym i żywiołakom o dodatkowe 1%.
    2. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 2% oraz obrażenia zadawane humanoidom, demonom, nieumarłym i żywiołakom o dodatkowe 2%.
    3. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 3% oraz obrażenia zadawane humanoidom, demonom, nieumarłym i żywiołakom o dodatkowe 3%.
  • Two-Handed Weapon Specialization

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 2%.
    2. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 4%.
    3. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 6%.
  • Sanctified Retribution

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Retribution Aura o 50%. Przyjazne cele objęte dowolną z twoich aur zadają o 3% więcej obrażeń.
  • Vengeance

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po trafieniu krytycznym bronią, zaklęciem lub zdolnością otrzymujesz premię 1% do zadawanych obrażeń fizycznych i od świętej magii na 30 sek. Efekt kumuluje się do 3 razy.
    2. Po trafieniu krytycznym bronią, zaklęciem lub zdolnością otrzymujesz premię 2% do zadawanych obrażeń fizycznych i od świętej magii na 30 sek. Efekt kumuluje się do 3 razy.
    3. Po trafieniu krytycznym bronią, zaklęciem lub zdolnością otrzymujesz premię 3% do zadawanych obrażeń fizycznych i od świętej magii na 30 sek. Efekt kumuluje się do 3 razy.
  • Divine Purpose

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza szansę trafienia cię zaklęciami i atakami dystansowymi o 2% oraz daje twojemu Hand of Freedom 50% szansy usunięcia z celu wszystkich efektów ogłuszenia.
    2. Zmniejsza szansę trafienia cię zaklęciami i atakami dystansowymi o 4% oraz daje twojemu Hand of Freedom 100% szansy usunięcia z celu wszystkich efektów ogłuszenia.
  • The Art of War

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twoich zdolności Judgement, Crusader Strike i Divine Storm o 5%. Gdy twój atak wręcz trafi krytycznie, czas rzucania następnego Flash of Light lub Exorcism zostaje skrócony o 0.75 s.
    2. Zwiększa obrażenia twoich zdolności Judgement, Crusader Strike i Divine Storm o 10%. Gdy twój atak wręcz trafi krytycznie, następne Flash of Light lub Exorcism staje się natychmiastowe.
  • Repentance

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wprowadza wrogi cel w stan medytacji, obezwładniając go na maksymalnie 60 sekund i usuwając efekt Righteous Vengeance. Wszelkie zadane obrażenia obudzą cel. Można go używać przeciwko demonom, smokom, gigantom, humanoidom i Undead.
  • Judgements of the Wise

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje zadające obrażenia zaklęcia Judgement mają 33% szans na przyznanie efektu Replenishment maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regenerację many równą 1% ich maksymalnej many na 5 sekund przez 15 sekund i natychmiastowe przyznanie 25% twojej podstawowej many.
    2. Twoje zadające obrażenia zaklęcia Judgement mają 66% szans na przyznanie efektu Replenishment maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regenerację many równą 1% ich maksymalnej many na 5 sekund przez 15 sekund i natychmiastowe przyznanie 25% twojej podstawowej many.
    3. Twoje zadające obrażenia zaklęcia Judgement mają 100% szans na przyznanie efektu Replenishment maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu regenerację many równą 1% ich maksymalnej many na 5 sekund przez 15 sekund i natychmiastowe przyznanie 25% twojej podstawowej many.
  • Fanaticism

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich zaklęć Judgement, które mogą trafić krytycznie, o 6% oraz zmniejsza zagrożenie generowane przez wszystkie twoje działania o 10%, chyba że działa na ciebie Righteous Fury.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich zaklęć Judgement, które mogą trafić krytycznie, o 12% oraz zmniejsza zagrożenie generowane przez wszystkie twoje działania o 20%, chyba że działa na ciebie Righteous Fury.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich zaklęć Judgement, które mogą trafić krytycznie, o 18% oraz zmniejsza zagrożenie generowane przez wszystkie twoje działania o 30%, chyba że działa na ciebie Righteous Fury.
  • Sanctified Wrath

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Hammer of Wrath o 25%, skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 30 sekund, a pod wpływem Avenging Wrath 25% wszystkich zadanych obrażeń omija efekty redukcji obrażeń.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Hammer of Wrath o 50%, skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 60 sekund, a pod wpływem Avenging Wrath 50% wszystkich zadanych obrażeń omija efekty redukcji obrażeń.
  • Swift Retribution

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje aury dodatkowo zwiększają szybkość rzucania zaklęć oraz ataków dystansowych i wręcz o 1%.
    2. Twoje aury dodatkowo zwiększają szybkość rzucania zaklęć oraz ataków dystansowych i wręcz o 2%.
    3. Twoje aury dodatkowo zwiększają szybkość rzucania zaklęć oraz ataków dystansowych i wręcz o 3%.
  • Crusader Strike

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiastowy cios zadający 75% obrażeń broni.
  • Sheath of Light

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 10% twojej siły ataku. Twoje krytyczne zaklęcia leczące przywracają celowi dodatkowo 20% uleczonej wartości w ciągu 12 s.
    2. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 20% twojej siły ataku. Twoje krytyczne zaklęcia leczące przywracają celowi dodatkowo 40% uleczonej wartości w ciągu 12 s.
    3. Zwiększa moc zaklęć o wartość równą 30% twojej siły ataku. Twoje krytyczne zaklęcia leczące przywracają celowi dodatkowo 60% uleczonej wartości w ciągu 12 s.
  • Righteous Vengeance

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy twoje zaklęcia Judgement, Crusader Strike i Divine Storm zadają trafienie krytyczne, twój cel otrzyma 10% dodatkowych obrażeń w ciągu 8 sekund.
    2. Kiedy twoje zaklęcia Judgement, Crusader Strike i Divine Storm zadają trafienie krytyczne, twój cel otrzyma 20% dodatkowych obrażeń w ciągu 8 sekund.
    3. Kiedy twoje zaklęcia Judgement, Crusader Strike i Divine Storm zadają trafienie krytyczne, twój cel otrzyma 30% dodatkowych obrażeń w ciągu 8 sekund.
  • Divine Storm

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiastowy atak bronią zadający 110% obrażeń broni maksymalnie 4 wrogom w promieniu 8 jardów. Divine Storm leczy maksymalnie 3 członków grupy lub rajdu łącznie o wartość równą 25% zadanych obrażeń.