Cataclysm Classic
Wersja gryCata Classic 4.4.2
Zapisz na swoim koncie
Cataclysm Classic · 4.4.2

Paladin - kalkulator talentów

0 / 41

Zapis

Najpierw wydaj 31 punktów w głównym drzewku. Potem możesz rozwijać pozostałe.

Holy

0

Protection

0

Retribution

0

Zaplanuj talenty Paladin w Cataclysm Classic 4.4.2. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Holy

  • Arbiter of the Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Judgement i Templar's Verdict o 6%.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Judgement i Templar's Verdict o 12%.
  • Protector of the Innocent

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Rzucenie ukierunkowanego leczenia na dowolny cel, z wyjątkiem ciebie, również leczy cię o 869–999.
    2. Rzucenie ukierunkowanego leczenia na dowolny cel, z wyjątkiem ciebie, również leczy cię na lata 1737–1999.
    3. Rzucenie ukierunkowanego leczenia na dowolny cel, z wyjątkiem ciebie, również leczy cię o 2605–2997.
  • Judgements of the Pure

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twój Judgement zwiększa szybkość rzucania zaklęć i walki wręcz o 3% na 60 sekund oraz regenerację many dzięki Duchowi podczas walki o 10%.
    2. Twój Judgement zwiększa szybkość rzucania zaklęć i walki wręcz o 6% na 60 sekund oraz regenerację many dzięki Duchowi podczas walki o 20%.
    3. Twój Judgement zwiększa szybkość rzucania zaklęć i walki wręcz o 9% na 60 sekund oraz regenerację many dzięki Duchowi podczas walki o 30%.
  • Clarity of Purpose

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas rzucania Holy Light, Divine Light i Holy Radiance o 0,15 sek.
    2. Skraca czas rzucania Holy Light, Divine Light i Holy Radiance o 0,3 sekundy.
    3. Skraca czas rzucania Holy Light, Divine Light i Holy Radiance o 0,5 sekundy.
  • Last Word

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje Twojemu Word of Glory o 30% większą szansę na trafienie krytyczne, gdy zostanie użyte na celach mających 35% lub mniej zdrowia.
    2. Daje Word of Glory zwiększoną o 60% szansę na trafienie krytyczne, gdy zostanie użyte na celach mających 35% lub mniej zdrowia.
  • Blazing Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twoich Holy Shock i Exorcism o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia twoich Holy Shock i Exorcism o 20%.
  • Denounce

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many Exorcism o 38%. Ponadto masz 50% szans na wywołanie efektu Denounce na celach swojego Exorcism. Efekt Denounce zapobiega wywoływaniu efektów krytycznych przez cele przez następne 6 sekund.
    2. Zmniejsza koszt many Exorcism o 75%. Ponadto masz 100% szans na wywołanie efektu Denounce na celach swojego Exorcism. Efekt Denounce zapobiega wywoływaniu efektów krytycznych przez cele przez następne 6 sekund.
  • Divine Favor

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa szybkość rzucania zaklęć o 20% i szansę na trafienie krytyczne zaklęć o 20% na 20 sekund.
  • Infusion of Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twojego Holy Shock o 5%. Dodatkowo, efekty krytyczne Holy Shock skracają czas rzucania następnego Flash of Light, Holy Light, Divine Light lub Holy Radiance o 0,75 sek.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twojego Holy Shock o 10%. Dodatkowo, efekty krytyczne Holy Shock skracają czas rzucania następnego Flash of Light, Holy Light, Divine Light lub Holy Radiance o 1,50 sek.
  • Daybreak

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje Flash of Light, Holy Light i Divine Light mają 10% szans, że Twój następny Holy Shock nie uruchomi czasu odnowienia, jeśli zostanie użyty w ciągu 12 sekund.
    2. Twoje Flash of Light, Holy Light i Divine Light mają 20% szans, że Twój następny Holy Shock nie uruchomi czasu odnowienia, jeśli zostanie użyty w ciągu 12 sekund.
  • Enlightened Judgements

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zapewnia współczynnik trafienia równy 50% dowolnego Ducha uzyskanego z przedmiotów lub efektów i zwiększa zasięg twojego Judgement o 5 metrów. Ponadto twój Judgement natychmiast leczy cię przez 1241–1427.
    2. Zapewnia trafienie równe 100% dowolnego Ducha zdobytego dzięki przedmiotom lub efektom i zwiększa zasięg twojego Judgement o 10 metrów. Ponadto twój Judgement natychmiast leczy cię o 2480–2854.
  • Beacon of Light

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Cel staje się Beacon of Light dla wszystkich celów w promieniu 60 jardów. Twoje Word of Glory, Holy Shock, Flash of Light, Divine Light i Light of Dawn również leczą Beacon za 50% wyleczonej ilości. Holy Light leczy za 100% kwoty. W danym momencie tylko jeden cel może być Beacon of Light. Trwa 300 sekund.
  • Speed of Light

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zapewnia 1% przyspieszenia zaklęć. Ponadto rzucenie Divine Protection zwiększa twoją prędkość ruchu o 20% na 4 sek.
    2. Zapewnia 2% przyspieszenia zaklęć. Ponadto rzucenie Divine Protection zwiększa twoją prędkość ruchu o 40% na 4 sekundy.
    3. Zapewnia 3% przyspieszenia zaklęć. Ponadto rzucenie Divine Protection zwiększa twoją prędkość ruchu o 60% na 4 sek.
  • Sacred Cleansing

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje zaklęcie Cleanse rozprasza teraz także 1 efekt magii.
  • Conviction

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Daje ci 1% premii do obrażeń i leczenia na 15 sekund po wywołaniu efektu krytycznego zamachem bronią, zaklęciem nieokresowym lub umiejętnością. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
    2. Daje ci 2% premii do obrażeń i leczenia na 15 sekund po wywołaniu efektu krytycznego zamachem bronią, zaklęciem nieokresowym lub umiejętnością. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
    3. Daje ci 3% premii do obrażeń i leczenia na 15 sekund po wywołaniu efektu krytycznego zamachem bronią, zaklęciem nieokresowym lub umiejętnością. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • Aura Mastery

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Sprawia, że twój Concentration Aura uodpornia wszystkie dotknięte cele na efekty Silence i Interrupt oraz poprawia działanie Devotion Aura, Resistance Aura i Retribution Aura o 100%. Trwa 6 sekund.
  • Paragon of Virtue

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Divine Protection o 15 sek., Hand of Sacrifice o 15 sek. i Avenging Wrath o 30 sek.
    2. Skraca czas odnowienia Divine Protection o 30 sek., Hand of Sacrifice o 30 sek. i Avenging Wrath o 60 sek.
  • Tower of Radiance

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Uzdrowienie celu twojego Beacon of Light za pomocą Flash of Light lub Divine Light ma 33% szans na wygenerowanie ładunku Holy Power. Dodatkowo, rzucenie Holy Radiance zawsze wygeneruje jeden ładunek Holy Power.
    2. Uzdrowienie celu twojego Beacon of Light za pomocą Flash of Light lub Divine Light ma 66% szans na wygenerowanie ładunku Holy Power. Dodatkowo, rzucenie Holy Radiance zawsze wygeneruje jeden ładunek Holy Power.
    3. Uzdrowienie celu twojego Beacon of Light za pomocą Flash of Light lub Divine Light ma 100% szans na wygenerowanie ładunku Holy Power. Dodatkowo, rzucenie Holy Radiance zawsze wygeneruje jeden ładunek Holy Power.
  • Blessed Life

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Masz 50% szans na zdobycie ładunku Holy Power za każdym razem, gdy otrzymasz bezpośrednie obrażenia. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 8 sekund.
    2. Masz 100% szans na zdobycie ładunku Holy Power za każdym razem, gdy otrzymasz bezpośrednie obrażenia. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 8 sekund.
  • Light of Dawn

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zużywa wszystkie Holy Power, aby wysłać przed tobą falę uzdrawiającej energii, leczącej do (z Glyph of Light of Dawn: 4; w przeciwnym razie: 6) najbardziej rannych celów w twojej drużynie lub nalocie w promieniu 30 jardów od czoła za 605–675 za ładunek Holy Power.

Protection

  • Divinity

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 2%.
    2. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 4%.
    3. Zwiększa całe zapewniane przez ciebie leczenie i wszystkie efekty lecznicze działające na ciebie o 6%.
  • Seals of the Pure

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Seal of Righteousness, Seal of Truth i Seal of Justice o 6%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Seal of Righteousness, Seal of Truth i Seal of Justice o 12%.
  • Eternal Glory

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Word of Glory ma 15% szans, że nie zużyje Holy Power.
    2. Twój Word of Glory ma 30% szans, że nie zużyje Holy Power.
  • Judgements of the Just

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Judgement zmniejsza prędkość ataku wręcz i dystansowego celu o 10% na 20 sek. Dodatkowo zwiększa czas trwania efektu Seal of Justice o 0,5 sek.
    2. Twój Judgement zmniejsza prędkość ataku wręcz i dystansowego celu o 20% na 20 sek. Dodatkowo zwiększa czas trwania efektu Seal of Justice o 1 sek.
  • Toughness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 3%.
    2. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 6%.
    3. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 10%.
  • Improved Hammer of Justice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Hammer of Justice o 10 s.
    2. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Hammer of Justice o 20 s.
  • Hallowed Ground

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twojego Consecration o 20% i zmniejsza jego koszt many o 40%.
    2. Zwiększa obrażenia twojego Consecration o 40% i zmniejsza jego koszt many o 80%.
  • Sanctuary

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza ryzyko, że zostaniesz trafiony krytycznie w walce wręcz o 2% i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 3%. Dodatkowo, gdy blokujesz lub unikasz ataku wręcz, zyskujesz 1% maksymalnej many.
    2. Zmniejsza szansę na trafienie krytyczne w walce wręcz o 4% i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 7%. Dodatkowo, gdy blokujesz lub unikasz ataku wręcz, zyskujesz 2% maksymalnej many.
    3. Zmniejsza ryzyko, że zostaniesz trafiony krytycznie w walce wręcz o 6% i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 10%. Dodatkowo, gdy blokujesz lub unikasz ataku wręcz, zyskujesz 3% maksymalnej many.
  • Hammer of the Righteous

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Uderz aktualny cel, zadając 30% obrażeń od broni, wywołując falę światła, która uderza we wszystkie cele w promieniu 8 metrów, zadając 583–875 obrażeń Świętych. Zapewnia opłatę w wysokości Holy Power.
  • Wrath of the Lightbringer

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twoich umiejętności Crusader Strike i Judgement o 50% i zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoich zaklęć Holy Wrath i Hammer of Wrath o 15%.
    2. Zwiększa obrażenia twoich umiejętności Crusader Strike i Judgement o 100% i zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoich zaklęć Holy Wrath i Hammer of Wrath o 30%.
  • Reckoning

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Po zablokowaniu ataku masz 10% szans, że Twoje kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
    2. Po zablokowaniu ataku masz 20% szans, że twoje kolejne 4 zamachy bronią w ciągu 8 sekund wygenerują dodatkowy atak.
  • Shield of the Righteous

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Uderza cel tarczą, zadając obrażenia od magii Światłości. Zużywa wszystkie ładunki Holy Power; liczba zużytych ładunków określa zadawane obrażenia: 1 Holy Power: 609 obrażeń 2 Holy Power: 1827 obrażeń 3 Holy Power: 3654 obrażeń
  • Grand Crusader

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy twoje Crusader Strike lub Hammer of the Righteous zadają obrażenia twojemu głównemu celowi, mają 10% szans na odświeżenie czasu odnowienia twojego następnego Avenger's Shield i spowodowanie, że wygeneruje ładunek Holy Power, jeśli zostanie użyty w ciągu 6 sekund.
    2. Kiedy twoje Crusader Strike lub Hammer of the Righteous zadają obrażenia twojemu głównemu celowi, mają 20% szans na odświeżenie czasu odnowienia twojego następnego Avenger's Shield i spowodowanie, że wygeneruje ładunek Holy Power, jeśli zostanie użyty w ciągu 6 sekund.
  • Vindication

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje Crusader Strike i Hammer of the Righteous zmniejszają obrażenia fizyczne zadawane przez główne cele o 10% na 30 sek.
  • Holy Shield

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa ilość blokowań tarczy o dodatkowe 20% na 10 sek.
  • Guarded by the Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa siłę Word of Glory o 5%, gdy jest używana do leczenia siebie.
    2. Zwiększa siłę Word of Glory o 10%, gdy jest używana do leczenia siebie. Ponadto każde nadleczenie stworzy tarczę ochronną równą ilości nadleczenia, która trwa 6 sekund.
  • Divine Guardian

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wszyscy członkowie drużyny lub rajdu w promieniu 30 metrów, z wyjątkiem Paladin, otrzymują obrażenia zmniejszone o 20% przez 6 sek.
  • Sacred Duty

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje Judgement i Avenger Shield mają 25% szans na to, że Twój następny Shield of the Righteous będzie trafieniem krytycznym. Trwa 10 sek.
    2. Twoje Judgement i Avenger's Shield mają 50% szans na to, że Twój następny Shield of the Righteous będzie trafieniem krytycznym. Trwa 10 sek.
  • Shield of the Templar

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 20 sekund i Guardian of Ancient Kings o 40 sekund. Dodatkowo Twój Divine Plea wygeneruje 1 Holy Power.
    2. Skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 40 sekund i Guardian of Ancient Kings o 80 sekund. Dodatkowo Twój Divine Plea wygeneruje 2 Holy Power.
    3. Skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 60 sekund i Guardian of Ancient Kings o 120 sekund. Dodatkowo Twój Divine Plea wygeneruje 3 Holy Power.
  • Ardent Defender

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% na 10 sek. Kiedy Ardent Defender jest aktywny, następny atak, który w przeciwnym razie by cię zabił, spowoduje zamiast tego wyleczenie o 15% twojego maksymalnego zdrowia.

Retribution

  • Eye for an Eye

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Wszystkie magiczne ataki skierowane przeciwko tobie mają 20% szans na zadanie 30% obrażeń atakującemu.
    2. Wszystkie magiczne ataki skierowane przeciwko tobie mają 40% szans na zadanie 30% obrażeń atakującemu.
  • Crusade

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Templar's Verdict o 10% oraz obrażenia i leczenie twojego Holy Shock o 10%. Dodatkowo, przez 15 sekund po zabiciu wroga, który daje doświadczenie lub honor, twój następny Holy Light leczy się o dodatkowe 100%.
    2. Zwiększa obrażenia twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Templar's Verdict o 20% oraz obrażenia i leczenie twojego Holy Shock o 20%. Dodatkowo, przez 15 sekund po zabiciu wroga, który daje doświadczenie lub honor, twój następny Holy Light leczy się o dodatkowe 200%.
    3. Zwiększa obrażenia twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Templar's Verdict o 30% oraz obrażenia i leczenie twojego Holy Shock o 30%. Dodatkowo, przez 15 sekund po zabiciu wroga, który daje doświadczenie lub honor, twój następny Holy Light leczy się o dodatkowe 300%.
  • Improved Judgement

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zasięg twojego Judgement o 10 jardów.
    2. Zwiększa zasięg twojego Judgement o 20 jardów.
  • Guardian's Favor

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Hand of Protection o 60 sekund i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 2 sekundy.
    2. Skraca czas odnowienia Hand of Protection o 2 minuty i zwiększa czas trwania Hand of Freedom o 4 sekundy.
  • Rule of Law

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Word of Glory o 5%.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Word of Glory o 10%.
    3. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Crusader Strike, Hammer of the Righteous i Word of Glory o 15%.
  • Pursuit of Justice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Masz 50% szans na zdobycie ładunku Holy Power, gdy zostaniesz uderzony efektem Stun, Fear lub unieruchomienia. Dodatkowo zwiększa prędkość ruchu twojego i wierzchowca o 8%. Efekt ten nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi prędkość ruchu.
    2. Masz 100% szans na zdobycie ładunku Holy Power, gdy zostaniesz uderzony efektem Stun, Fear lub unieruchomienia. Ponadto zwiększa prędkość ruchu twojego i wierzchowca o 15%. Efekt ten nie kumuluje się z innymi efektami zwiększającymi prędkość ruchu.
  • Communion

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje aury zwiększają obrażenia zadawane przez twoją drużynę i najazd o 3%, a twoje własne obrażenia zwiększają się przez cały czas o dodatkowe 2%. Ponadto Twój Judgement powoduje Replenishment. Replenishment — Zapewnia regenerację many maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu równą 1% ich maksymalnej many na 10 sekund. Trwa 15 sek.
  • The Art of War

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje automatyczne ataki mają 7% szans na to, że Twój następny Exorcism będzie natychmiastowy, darmowy i spowoduje 100% dodatkowych obrażeń.
    2. Twoje automatyczne ataki mają 14% szans na to, że Twój następny Exorcism będzie natychmiastowy, darmowy i spowoduje 100% dodatkowych obrażeń.
    3. Twoje automatyczne ataki mają 20% szans na to, że Twój następny Exorcism będzie natychmiastowy, darmowy i spowoduje 100% dodatkowych obrażeń.
  • Long Arm of the Law

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Judgement ma 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu o 45% na 4 sekundy, gdy zostanie użyty na celach znajdujących się w odległości do 15 metrów od ciebie lub dalej.
    2. Twój Judgement ma 100% szans na zwiększenie szybkości ruchu o 45% na 4 sekundy, gdy zostanie użyty na celach znajdujących się w odległości do 15 metrów od ciebie lub dalej.
  • Divine Storm

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiastowy atak, który powoduje 100% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów. Divine Storm leczy do 3 członków drużyny lub rajdu, łącznie 25% zadanych obrażeń i zapewnia ładunek Holy Power, jeśli trafi 4 lub więcej celów.
  • Sacred Shield

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Gdy zdrowie spadnie poniżej 30%, zyskujesz efekt Sacred Shield. Sacred Shield pochłania (((1+1) ÷ 2)+(siła ataku × 2,8)) obrażenia i zwiększa otrzymywane leczenie o 20%. Trwa 15 sek. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 60 sekund.
  • Sanctity of Battle

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Efekty przyspieszenia skracają czas odnowienia umiejętności Crusader Strike i Divine Storm.
  • Seals of Command

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje Seal of Righteousness, Seal of Truth i Seal of Justice zadają teraz także 7% obrażeń od broni po uruchomieniu. Ponadto twój Seal of Righteousness uderza teraz we wszystkie wrogie cele w zasięgu walki wręcz.
  • Sanctified Wrath

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Hammer of Wrath o 2%, skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 20 sekund i pozwala na użycie Hammer of Wrath przez cały czas podczas Avenging Wrath.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Hammer of Wrath o 4%, skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 40 sekund i pozwala na użycie Hammer of Wrath przez cały czas podczas Avenging Wrath.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Hammer of Wrath o 6%, skraca czas odnowienia Avenging Wrath o 60 sekund i pozwala na użycie Hammer of Wrath przez cały czas podczas Avenging Wrath.
  • Selfless Healer

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Word of Glory o 5 sek. Dodatkowo, gdy leczysz innych za pomocą Word of Glory, zwiększa to skuteczność leczenia o 25% i zwiększa zadawane obrażenia o 2% za każdy ładunek Holy Power na 10 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia Word of Glory o 10 sek. Dodatkowo, gdy leczysz innych za pomocą Word of Glory, zwiększa to skuteczność leczenia o 50% i zwiększa zadawane obrażenia o 4% za każdy ładunek Holy Power na 10 sek.
  • Repentance

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wprowadza przeciwnika w stan medytacji, obezwładniając go na maksymalnie 60 sek. Obrażenia z dowolnego źródła poza Censure przerywają efekt. Działa na demony, smoki, olbrzymy, humanoidy i nieumarłych.
  • Divine Purpose

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Następujące ataki mają 7% szansy sprawić, że twoja następna zdolność wykorzystująca Holy Power nie zużyje Holy Power i zadziała tak, jakby zużyto 3 Holy Power: - Judgement - Exorcism - Templar's Verdict - Divine Storm - Inquisition - Holy Wrath - Hammer of Wrath
    2. Następujące ataki mają 15% szansy sprawić, że twoja następna zdolność wykorzystująca Holy Power nie zużyje Holy Power i zadziała tak, jakby zużyto 3 Holy Power: - Judgement - Exorcism - Templar's Verdict - Divine Storm - Inquisition - Holy Wrath - Hammer of Wrath
  • Inquiry of Faith

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa okresowe obrażenia zadawane przez Seal of Truth o 10% i czas trwania Inquisition o 66%.
    2. Zwiększa okresowe obrażenia zadawane przez Seal of Truth o 20% i czas trwania Inquisition o 133%.
    3. Zwiększa okresowe obrażenia zadawane przez Seal of Truth o 30% i czas trwania Inquisition o 200%.
  • Acts of Sacrifice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza czas odnowienia o 10% i koszt many o 10% twoich Hand of Freedom, Hand of Salvation i Hand of Sacrifice. Dodatkowo, twój Cleanse usunie jeden efekt ograniczający ruch, jeśli zostanie rzucony na ciebie.
    2. Zmniejsza czas odnowienia o 20% i koszt many o 20% twoich Hand of Freedom, Hand of Salvation i Hand of Sacrifice. Dodatkowo, twój Cleanse usunie jeden efekt ograniczający ruch, jeśli zostanie rzucony na ciebie.
  • Zealotry

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twój Crusader Strike generuje 3 ładunki Holy Power na każde uderzenie przez następne 20 sekund. Do użycia wymagane są 3 Holy Power, ale nie zużywają Holy Power.