Cataclysm Classic
Wersja gryCata Classic 4.4.2
Zapisz na swoim koncie
Cataclysm Classic · 4.4.2

Priest - kalkulator talentów

0 / 41

Zapis

Najpierw wydaj 31 punktów w głównym drzewku. Potem możesz rozwijać pozostałe.

Discipline

0

Holy

0

Shadow

0

Zaplanuj talenty Priest w Cataclysm Classic 4.4.2. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Discipline

  • Improved Power Word: Shield

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia pochłaniane przez Power Word: Shield o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia pochłaniane przez Power Word: Shield o 20%.
  • Twin Disciplines

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia i leczenie zaklęć Shadow i Holy o 2%.
    2. Zwiększa obrażenia i leczenie zaklęć Shadow i Holy o 4%.
    3. Zwiększa obrażenia i leczenie zaklęć Shadow i Holy o 6%.
  • Mental Agility

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć natychmiastowych o 4%.
    2. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć natychmiastowych o 7%.
    3. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć natychmiastowych o 10%.
  • Evangelism

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy rzucasz Smite, Holy Fire lub Mind Flay, zyskujesz Evangelism. Kumuluje się do 5 razy. Trwa 20 sekund. Evangelism (Smite, Holy Fire) Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Smite, Holy Fire i Penance o 2% i zmniejsza koszt many tych zaklęć o 3%. Dark Evangelism (Mind Flay) Zwiększa obrażenia zadawane przez okresowe zaklęcia Cienia o 1%.
    2. Kiedy rzucasz Smite, Holy Fire lub Mind Flay, zyskujesz Evangelism. Kumuluje się do 5 razy. Trwa 20 sekund. Evangelism (Smite, Holy Fire) Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Smite, Holy Fire i Penance o 4% i zmniejsza koszt many tych zaklęć o 6%. Dark Evangelism (Mind Flay) Zwiększa obrażenia zadawane przez okresowe zaklęcia Cienia o 2%.
  • Archangel

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zużywa twoje efekty Evangelism. Uzyskany efekt zależy od rodzaju zużytego Evangelism: Archangel (Evangelism) Natychmiast przywraca 1% całkowitej many i zwiększa wykonywane leczenie o 3% za każdy ładunek. Trwa 18 sek. Czas odnowienia: 30 sek. Dark Archangel (Dark Evangelism) Natychmiast przywraca 5% całkowitej many i zwiększa obrażenia zadawane przez Mind Flay, Mind Spike, Mind Blast i Shadow Word: Death o 4% za każdy ładunek. Trwa 18 sek. Czas odnowienia: 90 sek.
  • Inner Sanctum

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twój Inner Fire zmniejsza również wszystkie otrzymywane obrażenia od zaklęć o 2%, gdy jest aktywne, a premia do prędkości ruchu twojego Inner Will jest zwiększona o 2%.
    2. Twój Inner Fire zmniejsza także wszystkie otrzymywane obrażenia od zaklęć o 4%, gdy jest aktywne, a premia do prędkości ruchu twojego Inner Will jest zwiększona o 4%.
    3. Otrzymywane obrażenia od zaklęć są zmniejszone o 6% w zasięgu Inner Fire, a premia do prędkości ruchu twojego Inner Will zostaje zwiększona o 6%.
  • Soul Warding

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Power Word: Shield o 1 sek.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Power Word: Shield o 2 sek.
  • Renewed Hope

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć Flash Heal, Greater Heal, Heal i Penance (Heal) o 5% na celach dotkniętych efektem Weakened Soul lub pobłogosławionych twoim efektem Grace.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć Flash Heal, Greater Heal, Heal i Penance (Heal) o 10% na celach dotkniętych efektem Weakened Soul lub pobłogosławionych twoim efektem Grace.
  • Power Infusion

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Napełnia cel mocą, zwiększając szybkość rzucania zaklęć o 20% i zmniejszając koszt many wszystkich zaklęć o 20%. Efekt trwa 15 sek.
  • Atonement

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy zadajesz obrażenia za pomocą Smite lub Holy Fire, natychmiast leczysz pobliski przyjazny cel o niskim poziomie zdrowia w promieniu 15 metrów od wrogiego celu, równy 50% zadanych obrażeń. Jeśli Priest zostanie wyleczony przez Atonement, efekt zostanie zmniejszony o połowę.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia Smite lub Holy Fire, natychmiast leczysz pobliski przyjazny cel o niskim poziomie zdrowia w promieniu 15 metrów od wrogiego celu, równy 100% zadanych obrażeń. Jeśli Priest zostanie wyleczony przez Atonement, efekt zostanie zmniejszony o połowę.
  • Inner Focus

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmniejsza koszt many twojego następnego Flash Heal, Binding Heal, Greater Heal lub Prayer of Healing o 100% i zwiększa szansę na efekt krytyczny o 25%.
  • Rapture

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy twój Power Word: Shield zostanie całkowicie wchłonięty lub rozproszony, natychmiast otrzymasz energię wynoszącą 2% całkowitej many. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 12 sekund.
    2. Kiedy twój Power Word: Shield zostanie całkowicie wchłonięty lub rozproszony, natychmiast otrzymasz energię wynoszącą 5% całkowitej many. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 12 sekund.
    3. Kiedy twój Power Word: Shield zostanie całkowicie wchłonięty lub rozproszony, natychmiast otrzymasz energię wynoszącą 7% całkowitej many. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 12 sekund.
  • Borrowed Time

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zapewnia 7% przyspieszenia zaklęcia dla twojego następnego zaklęcia po rzuceniu Power Word: Shield. Trwa 6 sekund.
    2. Zapewnia 14% przyspieszenia zaklęcia dla twojego następnego zaklęcia po rzuceniu Power Word: Shield. Trwa 6 sekund.
  • Reflective Shield

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Odbija w napastnika 22% obrażeń pochłoniętych przez ciebie za pomocą Power Word: Shield. Odbite obrażenia nie generują zagrożenia.
    2. Odbija w napastnika 45% obrażeń pochłoniętych przez ciebie za pomocą Power Word: Shield. Odbite obrażenia nie generują zagrożenia.
  • Strength of Soul

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy leczysz cel zaklęciem Heal, Greater Heal lub Flash Heal, czas trwania osłabienia Weakened Soul na celu zostaje skrócony o 2 sek. Dodatkowo, kiedy rzucisz Inner Focus, stajesz się odporny na efekty Silence, Interrupt i Dispel na 3 sekundy.
    2. Kiedy leczysz cel zaklęciem Heal, Greater Heal lub Flash Heal, czas trwania osłabienia Weakened Soul na celu zostaje skrócony o 4 sekundy. Dodatkowo, kiedy rzucisz Inner Focus, stajesz się odporny na efekty Silence, Interrupt i Dispel na 5 sekund.
  • Divine Aegis

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Krytyczne uzdrowienia i wszystkie uzdrowienia z Prayer of Healing tworzą tarczę ochronną na celu, pochłaniając 10% wyleczonej ilości. Trwa 15 sek.
    2. Krytyczne uzdrowienia i wszystkie uzdrowienia z Prayer of Healing tworzą tarczę ochronną na celu, pochłaniając 20% wyleczonej ilości. Trwa 15 sek.
    3. Krytyczne uzdrowienia i wszystkie uzdrowienia z Prayer of Healing tworzą tarczę ochronną na celu, pochłaniając 30% wyleczonej ilości. Trwa 15 sek.
  • Pain Suppression

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast zmniejsza zagrożenie przyjaznego celu o 5% i zmniejsza wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia o 40% na 8 sek.
  • Train of Thought

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Masz 50% szans, że wyleczysz się za pomocą Greater Heal, aby skrócić czas odnowienia Inner Focus o 5 sekund. Masz 50% szans, że gdy użyjesz Smite, skrócisz czas odnowienia swojego Penance o 0,5 sek.
    2. Masz 100% szans, że wyleczysz się za pomocą Greater Heal, aby skrócić czas odnowienia Inner Focus o 5 sekund. Masz 100% szans, że używając Smite, skrócisz czas odnowienia swojego Penance o 0,5 sek.
  • Focused Will

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Ilekroć padniesz ofiarą obrażeń większych niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zostaniesz trafiony krytycznie jakimkolwiek nieokresowym atakiem, zyskujesz Focused Will zmniejszający wszystkie otrzymywane obrażenia o 5% na 8 sekund. Kumuluje się do 2 razy.
    2. Ilekroć padniesz ofiarą obrażeń większych niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zostaniesz krytycznie trafiony jakimkolwiek nieokresowym atakiem, zyskujesz Focused Will zmniejszający wszystkie otrzymywane obrażenia o 10% na 8 sekund. Kumuluje się do 2 razy.
  • Grace

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje zaklęcia Flash Heal, Greater Heal, Heal i Penance błogosławią cel Grace, zwiększając całe leczenie otrzymane od Priest o 4%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy. Efekt trwa 15 sekund.
    2. Twoje zaklęcia Flash Heal, Greater Heal, Heal i Penance błogosławią cel Grace, zwiększając całe leczenie otrzymane od Priest o 8%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy. Efekt trwa 15 sekund.
  • Power Word: Barrier

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przywołuje świętą barierę na docelowym miejscu, która zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane przyjaznym celom o 25% (z Glyph of Power Word: Barrier: i zwiększając otrzymywane leczenie o 10%; w przeciwnym razie: ). Będąc wewnątrz bariery, rzucanie zaklęć nie zostanie przerwane przez obrażenia. Bariera utrzymuje się przez 10 sekund.

Holy

  • Improved Renew

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa leczenie zapewniane przez twoje zaklęcie Renew o 5%.
    2. Zwiększa leczenie zapewniane przez twoje zaklęcie Renew o 10%.
  • Empowered Healing

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa leczenie wykonywane przez twoje Flash Heal, Heal, Binding Heal i Greater Heal o 5%.
    2. Zwiększa leczenie wykonywane przez twoje Flash Heal, Heal, Binding Heal i Greater Heal o 10%.
    3. Zwiększa leczenie wykonywane przez twoje Flash Heal, Heal, Binding Heal i Greater Heal o 15%.
  • Divine Fury

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas rzucania zaklęć Smite, Holy Fire, Heal i Greater Heal o 0,15 sek.
    2. Skraca czas rzucania twoich zaklęć Smite, Holy Fire, Heal i Greater Heal o 0.35 s.
    3. Skraca czas rzucania twoich zaklęć Smite, Holy Fire, Heal i Greater Heal o 0.5 s.
  • Desperate Prayer

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast przywraca rzucającemu 30% całkowitego zdrowia.
  • Surge of Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Masz 3% szans, że gdy użyjesz Smite, Heal, Flash Heal, Binding Heal lub Greater Heal, sprawisz, że następny Flash Heal zostanie rzucony natychmiastowo i nie będzie kosztować many.
    2. Masz 6% szans, że gdy użyjesz Smite, Heal, Flash Heal, Binding Heal lub Greater Heal, sprawisz, że następny Flash Heal zostanie rzucony natychmiastowo i nie będzie kosztować many.
  • Inspiration

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza obrażenia fizyczne otrzymywane przez twój cel o 5% na 15 sekund po otrzymaniu efektu krytycznego od zaklęcia Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Penance, Prayer of Mending, Prayer of Healing lub Circle of Healing.
    2. Zmniejsza obrażenia fizyczne otrzymywane przez twój cel o 10% na 15 sekund po otrzymaniu efektu krytycznego od zaklęcia Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Penance, Prayer of Mending, Prayer of Healing lub Circle of Healing.
  • Divine Touch

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Renew natychmiastowo leczy cel za 5% całkowitego efektu okresowego.
    2. Twój Renew natychmiastowo leczy cel za 10% całkowitego efektu okresowego.
  • Holy Concentration

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa regenerację many przez Ducha podczas walki o dodatkowe 15%.
    2. Zwiększa regenerację many przez Ducha podczas walki o dodatkowe 30%.
  • Lightwell

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Tworzy Święty Lightwell. Przyjaźni gracze mogą kliknąć Lightwell, aby przywrócić (((2878+(moc zaklęć × 0,308)) × 3) × (1,15 × ((z Twin Disciplines: 1,06; w przeciwnym razie: ((z Twin Disciplines: 1,04; w przeciwnym razie: ((z Twin Disciplines: 1,02; w przeciwnym razie: 1)))))))) zdrowie ponad 6 sek. Ataki zadane ci w ilości równej 30% twojego całkowitego zdrowia anulują efekt. Lightwell działa przez 180 sekund lub 10 ładowań.
  • Tome of Light

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia zaklęć Świętego Słowa o 15%.
    2. Skraca czas odnowienia zaklęć Świętego Słowa o 30%.
  • Rapid Renewal

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Skraca globalny czas odnowienia Renew o 0,5 sek.
  • Spirit of Redemption

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po śmierci kapłan przybiera postać Spirit of Redemption na 15 sek. Spirit of Redemption nie może się poruszać, atakować ani być atakowany lub obierany za cel zaklęć i efektów. W tej postaci kapłan może rzucać dowolne zaklęcia leczące bez ponoszenia kosztu. Gdy efekt się kończy, kapłan umiera.
  • Serendipity

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy leczysz się za pomocą Binding Heal lub Flash Heal, czas rzucania twojego następnego zaklęcia Greater Heal lub Prayer of Healing zostaje skrócony o 10%, a koszt many zmniejszony o 5%. Kumuluje się do 2 razy. Trwa 20 sekund.
    2. Kiedy leczysz się za pomocą Binding Heal lub Flash Heal, czas rzucania twojego następnego zaklęcia Greater Heal lub Prayer of Healing zostaje skrócony o 20%, a koszt many zmniejszony o 10%. Kumuluje się do 2 razy. Trwa 20 sekund.
  • Body and Soul

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy rzucisz Power Word: Shield lub Leap of Faith, zwiększasz prędkość ruchu celu o 30% na 4 sekundy, a gdy rzucisz na siebie Cure Disease, masz 50% szans, że oprócz chorób usuniesz także 1 efekt trucizny.
    2. Kiedy rzucisz Power Word: Shield lub Leap of Faith, zwiększasz prędkość ruchu celu o 60% na 4 sekundy, a gdy rzucisz na siebie Cure Disease, masz 100% szans, że oprócz chorób usuniesz także 1 efekt trucizny.
  • Chakra

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji Twój następny Heal, Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, Prayer of Mending, Mind Spike lub Smite przełączy Cię w stan Chakra. Serenity (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal) Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich bezpośrednich zaklęć leczących o 10% i powoduje, że twoje bezpośrednie leczenie odświeża czas trwania twojego Renew na celu. Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending) Zwiększa leczenie zadawane przez twoje zaklęcia obszarowe i Renew o 15% oraz skraca czas odnowienia twojego Circle of Healing o 2 sek. Chastise (Smite, Mind Spike) Zwiększa całkowite obrażenia zadawane przez zaklęcia Cienia i Święte o 15%.
  • Revelations

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Będąc w Chakra: Serenity lub Chakra: Sanctuary, Twoja zdolność Holy Word: Chastise zmieni się w inną zdolność, w zależności od tego, w jakim stanie się znajdujesz. Holy Word: Serenity Natychmiast leczy cel za 5197–6101 i zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich zaklęć leczących na celu o 25% na 6 sek. 15 sekund odnowienia. Holy Word: Sanctuary Błogosławi ziemię Boskim Światłem, lecząc wszystko w niej o 299–355 pkt. co 2 sek. przez 18 sek. W danym momencie może być aktywny tylko jeden moduł Sanctuary. 40 sekund odnowienia.
  • Blessed Resilience

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Ilekroć staniesz się ofiarą ataku równego obrażeniom większym niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zostaniesz trafiony krytycznie jakimkolwiek nieokresowym atakiem, zyskujesz Blessed Resilience zwiększający całe otrzymywane leczenie o 15% na 10 sekund.
    2. Ilekroć staniesz się ofiarą ataku równego obrażeniom większym niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zostaniesz trafiony krytycznie jakimkolwiek nieokresowym atakiem, zyskujesz Blessed Resilience zwiększający całe otrzymywane leczenie o 30% na 10 sekund.
  • Test of Faith

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa leczenie przyjaznych celów mających 50% zdrowia lub mniej o 4%.
    2. Zwiększa leczenie przyjaznych celów mających 50% zdrowia lub mniej o 8%.
    3. Zwiększa leczenie przyjaznych celów mających 50% zdrowia lub mniej o 12%.
  • Heavenly Voice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa leczenie wykonywane przez zaklęcie Divine Hymn o 50% i skraca czas odnowienia o 2,5 minuty.
    2. Zwiększa leczenie wykonywane przez zaklęcie Divine Hymn o 100% i skraca czas odnowienia o 5 minut.
  • Circle of Healing

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Leczy do (z Glyph of Circle of Healing: 6; w innym przypadku: 5) przyjaznych członków drużyny lub rajdu w promieniu 30 metrów od celu przez 2308–2552. Priorytetem jest leczenie najbardziej rannych członków drużyny.
  • Guardian Spirit

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wzywa ducha opiekuńczego, aby czuwał nad przyjaznym celem. Duch zwiększa leczenie otrzymywane przez cel o 60%, a także zapobiega śmierci celu poprzez poświęcenie się. To poświęcenie kończy efekt, ale leczy cel o 50% jego maksymalnego zdrowia. Trwa 10 sek.

Shadow

  • Darkness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Przyspieszenie zaklęć zwiększone o 1%.
    2. Przyspieszenie zaklęć zwiększone o 2%.
    3. Przyspieszenie zaklęć zwiększone o 3%.
  • Improved Shadow Word: Pain

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twojego zaklęcia Shadow Word: Pain o 3%.
    2. Zwiększa obrażenia twojego zaklęcia Shadow Word: Pain o 6%.
  • Veiled Shadows

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Fade o 3 sek. i skraca czas odnowienia zdolności Shadowfiend o 30 sek.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Fade o 6 sekund i skraca czas odnowienia umiejętności Shadowfiend o 60 sekund.
  • Improved Psychic Scream

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Psychic Scream o 2 s.
    2. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Psychic Scream o 4 s.
  • Improved Mind Blast

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Mind Blast o 0,5 sek., a gdy jesteś w Shadowform, twój Mind Blast ma również 33% szans na zmniejszenie całego leczenia celu o 10% na 10 sek.
    2. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Mind Blast o 1 sek., a będąc w Shadowform, twój Mind Blast ma również 66% szans na zmniejszenie całego leczenia celu o 10% na 10 sek.
    3. Skraca czas odnowienia twojego zaklęcia Mind Blast o 1,5 sek., a gdy jesteś w Shadowform, twój Mind Blast ma również 100% szans na zmniejszenie całego leczenia celu o 10% na 10 sek.
  • Improved Devouring Plague

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Devouring Plague natychmiast zadaje obrażenia równe 15% całkowitego efektu okresowego.
    2. Twój Devouring Plague natychmiast zadaje obrażenia równe 30% całkowitego efektu okresowego.
  • Twisted Faith

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Cienia o 1% i zapewnia współczynnik trafienia zaklęć równy 50% dowolnego Ducha zdobytego z przedmiotów lub efektów.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Cienia o 2% i zapewnia współczynnik trafienia zaklęć równy 100% dowolnego Ducha zdobytego z przedmiotów lub efektów.
  • Shadowform

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Załóżmy, że Shadowform zwiększa obrażenia Cienia o 15%, zmniejsza wszystkie zadawane ci obrażenia o 15% i zwiększa pośpiech zaklęć wszystkich członków drużyny i rajdu o 5%. Jednakże, będąc w tej formie, nie możesz rzucać Świętych Zaklęć.
  • Phantasm

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoja umiejętność Fade ma teraz 50% szans na usunięcie wszystkich efektów ograniczających ruch.
    2. Twoja zdolność Fade ma teraz 100% szansy na usunięcie wszystkich efektów ograniczających ruch.
  • Harnessed Shadows

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na zdobycie Shadow Orb podczas zadawania obrażeń swoimi Mind Flay i Shadow Word: Pain o 4% i masz 50% szansy na zdobycie Shadow Orb po trafieniu krytycznym jakimkolwiek atakiem.
    2. Zwiększa szansę na zdobycie Shadow Orb podczas zadawania obrażeń swoimi Mind Flay i Shadow Word: Pain o 8% i masz 100% szans na zdobycie Shadow Orb po trafieniu krytycznym jakimkolwiek atakiem.
  • Silence

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wycisza cel, uniemożliwiając mu rzucanie zaklęć na 5 sekund. Rzucanie zaklęć przez ofiarę niebędącą graczem również zostaje przerwane na 3 sekundy.
  • Vampiric Embrace

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Napełnia cię uściskiem energii Cienia, powodując, że ty zostajesz wyleczony o 6%, a inni członkowie drużyny zostają wyleczeni o 3% wszelkich zadanych przez ciebie obrażeń od zaklęć Cienia w pojedynczy cel.
  • Masochism

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy wykonasz niszczący atak równy lub większy niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zranisz się Shadow Word: Death, natychmiast zyskasz 5% swojej całkowitej many.
    2. Kiedy wykonasz niszczący atak równy lub większy niż 10% twojego całkowitego zdrowia lub zranisz się Shadow Word: Death, natychmiast zyskasz 10% swojej całkowitej many.
  • Mind Melt

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Shadow Word: Death o 15% w przypadku celów mających mniej niż 25% zdrowia, a kiedy zadajesz obrażenia Mind Spike, czas rzucania następnego Mind Blast zostaje skrócony o 25% i trwa 6 sekund. Mind Melt można łączyć maksymalnie 2 razy.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Shadow Word: Death o 30% w przypadku celów mających mniej niż 25% zdrowia, a kiedy zadajesz obrażenia Mind Spike, czas rzucania następnego Mind Blast zostaje skrócony o 50% i trwa 6 sekund. Mind Melt można łączyć maksymalnie 2 razy.
  • Pain and Suffering

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Mind Flay ma 30% szansy odświeżyć czas działania twojego Shadow Word: Pain na celu. Ponadto zmniejsza obrażenia otrzymywane od własnego Shadow Word: Death o 20%.
    2. Mind Flay ma 60% szansy odświeżyć czas działania twojego Shadow Word: Pain na celu. Ponadto zmniejsza obrażenia otrzymywane od własnego Shadow Word: Death o 40%.
  • Vampiric Touch

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zadaje 475 obrażeń Cienia przez 15 sekund, a kiedy zadajesz obrażenia za pomocą Mind Blast celowi, na który wpływa, powodujesz, że maksymalnie 10 członków drużyny lub rajdu zyskuje 1% swojej maksymalnej many na 10 sekund.
  • Paralysis

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy trafisz krytycznie swoim Mind Blast, sprawiasz, że cel nie może się poruszać przez 2 sekundy.
    2. Kiedy trafisz krytycznie swoim Mind Blast, sprawiasz, że cel nie może się poruszać przez 4 sekundy.
  • Psychic Horror

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przerażasz cel, powodując, że drży z przerażenia przez 3 sekundy i upuszcza główną rękę i broń dystansową na 10 sekund.
  • Sin and Punishment

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy twój Vampiric Touch zostanie rozproszony, rozpraszacz i wszystkie pobliskie wrogie cele w promieniu 6 metrów mają 50% szans na natychmiastowy strach przed przerażeniem przez 3 sekundy. Kiedy twój Mind Flay trafi krytycznie, czas odnowienia twojego Shadowfiend zostaje skrócony o 5 sekund.
    2. Kiedy twój Vampiric Touch zostanie rozproszony, rozpraszacz i wszystkie pobliskie wrogie cele w promieniu 6 metrów mają 100% szans na natychmiastowy strach przed przerażeniem przez 3 sekundy. Kiedy twój Mind Flay trafi krytycznie, czas odnowienia twojego Shadowfiend zostaje skrócony o 10 sekund.
  • Shadowy Apparition

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy zadajesz okresowe obrażenia swoim Shadow Word: Pain, masz 4% szansy na przywołanie cienistej wersji siebie, która będzie powoli zbliżać się do celu objętego Twoim Shadow Word: Pain. Po dotarciu do celu natychmiastowo zada 486 obrażeń w cieniu. Podczas ruchu szansa na przywołanie cienistej zjawy wzrasta do 20%. Jednocześnie możesz mieć aktywne maksymalnie 4 Shadowy Apparitions.
    2. Kiedy zadajesz okresowe obrażenia swoim Shadow Word: Pain, masz 8% szansy na przywołanie cienistej wersji siebie, która będzie powoli zbliżać się do celu objętego Twoim Shadow Word: Pain. Po dotarciu do celu natychmiastowo zada 486 obrażeń w cieniu. Podczas ruchu szansa na przywołanie cienistej zjawy wzrasta do 40%. Jednocześnie możesz mieć aktywne maksymalnie 4 Shadowy Apparitions.
    3. Kiedy zadajesz okresowe obrażenia swoim Shadow Word: Pain, masz 12% szansy na przywołanie cienistej wersji siebie, która będzie powoli zbliżać się do celu objętego Twoim Shadow Word: Pain. Po dotarciu do celu natychmiastowo zada 486 obrażeń w cieniu. Podczas ruchu szansa na przywołanie cienistej zjawy wzrasta do 60%. Jednocześnie możesz mieć aktywne maksymalnie 4 Shadowy Apparitions.
  • Dispersion

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Rozpraszasz się w czystą energię Cienia, redukując wszystkie otrzymywane obrażenia o 90%. Nie możesz atakować ani rzucać zaklęć, ale regenerujesz 6% many co 1 sekundę przez 6 sekund. Dispersion można rzucić, gdy jesteś ogłuszony, przestraszony lub uciszony. Po rzuceniu usuwa wszystkie efekty pułapek i ruchu, a po rozproszeniu czyni cię odpornym na nie.