
Priest - kalkulator talentów
Zaplanuj talenty Priest w World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.
Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski. · 10.2.7.55664
Niektóre wartości są niedostępne w tym zestawie danych. Oznaczamy je w opisach zamiast podawać niepotwierdzone liczby.
Kalkulator talentów
Void Eruption
Ranga 1: Wyzwala wybuchowy podmuch czystej energii pustki, aktywując Voidform i powodując ((0,7106 × moc zaklęcia) × 2) obrażenia typu Shadow wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów od twojego celu. Podczas Voidform zdolność ta zostaje zastąpiona przez Void Bolt. Rzucenie Devouring Plague zwiększa czas trwania Voidform o 2,5 sek.
Divine Image
Ranga 1: Kiedy używasz zaklęcia Świętego Słowa, przywołujesz obraz Naaru u swojego boku. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie leczące lub zadające obrażenia, przez 9 sekund Naaru rzuci podobne zaklęcie. Jeśli obraz został już przyzwany, zamiast tego zostaje on wzmocniony.
Divine Word
Ranga 1: Skuteczność Twojego następnego Holy Word: Serenity, Sanctify lub Chastise wzrasta o 30% i zapewnia odpowiedni Divine Favor na 15 sekund. Chastise: Zwiększa twoje obrażenia o 20% i zwraca 15 sekund czasu odnowienia Holy Word: Chastise. Sanctify: Błogosławi wybrany obszar, lecząc do 5 sojuszników przez ((0,296875 × moc zaklęć) × (15 ÷ 1)) przez 15 sek. Serenity: Flash Heal, Heal i Renew leczą o 30% więcej i kosztują 20% mniej many.
Blessed Recovery
Ranga 1: Po otrzymaniu trafienia krytycznego w walce wręcz lub na dystans odzyskujesz zdrowie równe 20% otrzymanych obrażeń w ciągu 6 sek.
Dominate Mind
Ranga 1: Kontroluje umysł do 1 poziomu powyżej twojego przez 30 sekund, jednocześnie kontrolując własny umysł. Nie działa przeciwko istotom Demonic, Mechanical lub Undead (o identyfikatorze: ; w przeciwnym razie: lub graczom). Zaklęcie to ma malejące skutki z innymi efektami dezorientującymi.
Dark Ascension
Ranga 1: Zwiększa twoje nieokresowe obrażenia Cienia o 25% na 20 sek. Generuje 30 Insanity.
Deathspeaker
Ranga 1: Twoje obrażenia Shadow Word: Pain mają szansę zresetować czas odnowienia Shadow Word: Death, zwiększyć zadawane przez niego obrażenia o 25% i zadać obrażenia tak, jakbyś uderzał cel posiadający mniej niż 20% zdrowia.
Whispering Shadows
Ranga 1: Shadow Crash nakłada Vampiric Touch na maksymalnie 8 celów, które zadaje obrażenia.
Insidious Ire
Ranga 1: Kiedy masz aktywne Shadow Word: Pain, Devouring Plague i Vampiric Touch na tym samym celu, twoje Mind Blast i Void Torrent zadają o 20% więcej obrażeń.
Ranga 2: Kiedy masz aktywne Shadow Word: Pain, Devouring Plague i Vampiric Touch na tym samym celu, twoje Mind Blast i Void Torrent zadają o 40% więcej obrażeń.
Mind Devourer
Ranga 1: Mind Blast ma 5% szans, że twój następny Devouring Plague nie będzie kosztował Insanity i zada 20% dodatkowych obrażeń.
Ranga 2: Mind Blast ma 10% szans, że twój następny Devouring Plague nie będzie kosztował Insanity i zada 20% dodatkowych obrażeń.
Phantasmal Pathogen
Ranga 1: Cień Apparitions zadaje obrażenia zwiększone o 75% celom dotkniętym Twoim Devouring Plague.
Ranga 2: Cień Apparitions zadaje o 150% zwiększone obrażenia celom dotkniętym Twoim Devouring Plague.
Power Word: Barrier
Ranga 1: Przywołuje świętą barierę, która chroni wszystkich sojuszników w docelowym miejscu przez 10 sekund, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% i zapobiegając obrażeniom wynikającym z opóźnienia rzucania zaklęć.
Aegis of Wrath
Ranga 1: Power Word: Shield pochłania 30% dodatkowych obrażeń, ale ilość absorbowanych obrażeń zmniejsza się o 3% co 1 sek.
Revel in Purity
Ranga 1: Purge the Wicked zadaje 5% dodatkowych obrażeń i rozprzestrzenia się na 1 dodatkowy cel podczas rzucania Penance.
Evangelism
Ranga 1: Wydłuża czas trwania wszystkich aktywnych Zadośćuczynień o 6 sekund.
Lenience
Ranga 1: Atonement zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3%.
Blaze of Light
Ranga 1: Obrażenia Smite i Penance zostają zwiększone o 8%, a Penance zwiększa lub zmniejsza prędkość ruchu celu o 25% na 2 sek.
Ranga 2: Obrażenia Smite i Penance zostają zwiększone o 15%, a Penance zwiększa lub zmniejsza prędkość ruchu twojego celu o 50% na 2 sek.
Weal and Woe
Ranga 1: Twoje śruby Penance zwiększają obrażenia twojego następnego Smite o 20% lub absorbcję twojego następnego Power Word: Shield o 10%. Kumuluje się do 8 razy.
Void Summoner
Ranga 1: Twoje rzuty Smite, Mind Blast i Penance skracają czas odnowienia (w przypadku Mindbender: Mindbender o 2,0; w przeciwnym razie: Shadowfiend o 4,0 sek.)
Twilight Equilibrium
Ranga 1: Twoje zadające obrażenia zaklęcia Cienia zwiększają obrażenia następnego zaklęcia Świętego rzuconego w ciągu 6 sekund o 15%. Twoje zadające obrażenia Święte zaklęcia zwiększają obrażenia Twojego następnego zaklęcia Cienia rzuconego w ciągu 6 sekund o 15%.
Harsh Discipline
Ranga 1: Power Word: Radiance powoduje, że Twój następny Penance wystrzeliwuje 1 dodatkowy pocisk, kumulując się do 2 razy.
Ranga 2: Power Word: Radiance powoduje, że Twój następny Penance wystrzeliwuje 2 dodatkowe bełty, kumulując się maksymalnie 2 razy.
Overloaded with Light
Ranga 1: Ultimate Penitence emituje eksplozję światła, leczącą do 10 sojuszników wokół ciebie przez (1,8 × moc zaklęcia) i nakładającą Atonement przez 50% normalnego czasu trwania.
Heaven's Wrath
Ranga 1: Każdy wystrzelony bełt Penance skraca czas odnowienia Ultimate Penitence o 1 sek.
Ranga 2: Każdy wystrzelony bełt Penance skraca czas odnowienia Ultimate Penitence o 2 sek.
Ultimate Penitence
Ranga 1: Ascend w powietrze i wypuszcza potężną grad pocisków Penance, powodując ((1 × moc zaklęć)> × (6 ÷ 0,25)) Święte obrażenia zadawane wrogom lub ((3,3 × moc zaklęć)> × (6 ÷ 0,25)) leczenie sojuszników w ciągu 6 sek. Podczas wznoszenia się zyskujesz tarczę za 50% twojego zdrowia. Ponadto nie podlegają Ci odrzuty ani efekty kontroli tłumu.
Exaltation
Ranga 1: Zwiększa czas trwania Rapture o 5 sek.
Castigation
Ranga 1: Penance wystrzeliwuje jeden dodatkowy piorun świętego światła przez cały czas trwania.
Pain and Suffering
Ranga 1: Zwiększa obrażenia Shadow Word: Pain i Purge the Wicked o 8%.
Ranga 2: Zwiększa obrażenia Shadow Word: Pain i Purge the Wicked o 15%.
Schism
Ranga 1: Mind Blast łamie umysł wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi przez twoje zaklęcia o 10% na 9 sek.
Malicious Intent
Ranga 1: Zwiększa czas trwania Schism o 6 sek.
Shadow Covenant
Ranga 1: (z Mindbender: Mindbender; inaczej: Shadowfiend) zawiera z tobą mroczny pakt, przekształcając Halo, Divine Star i Penance w zaklęcia Cienia oraz zwiększając obrażenia i leczenie twoich zaklęć Cienia poprzez (z Mindbender: (z Twilight Corruption: 20; inaczej: 10); inaczej: (z Twilight Corruption: 35; inaczej: 25))% podczas aktywności.
Twilight Corruption
Ranga 1: Shadow Covenant zwiększa obrażenia i leczenie zaklęć Cienia o dodatkowe 10%.
Abyssal Reverie
Ranga 1: Atonement leczy o 10% więcej, gdy jest aktywowany zaklęciami Cienia.
Ranga 2: Atonement leczy o 20% więcej, gdy jest aktywowany zaklęciami Cienia.
Mindbender
Ranga 1: Przywołuje Mindbender, który atakuje cel przez 12 sekund. Generuje 0,2% Mana za każdym razem, gdy Mindbender atakuje.
Expiation
Ranga 1: Zwiększa obrażenia Mind Blast i Shadow Word: Death o 15%. Mind Blast i Shadow Word: Death zużywają 3 sekundy Shadow Word: Pain lub Purge the Wicked, natychmiast zadając te obrażenia.
Ranga 2: Zwiększa obrażenia Mind Blast i Shadow Word: Death o 30%. Mind Blast i Shadow Word: Death zużywają 6 sekund Shadow Word: Pain lub Purge the Wicked, natychmiast zadając te obrażenia.
Inescapable Torment
Ranga 1: (z Discipline Priest: Penance,; w przeciwnym razie: )Mind Blast i Shadow Word: Death powodują, że twój Mindbender lub Shadowfiend teleportuje się za twój cel, tnąc do 5 pobliskich wrogów za ((1,9 × moc zaklęcia) × (z Discipline Priest: 0,478; w innym przypadku: 0,442)) Obrażenia cienia i wydłużenie ich czasu trwania o 1,0 sek.
Pain Suppression
Ranga 1: Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez przyjazny cel o 40% na 8 sek. Można rzucić, gdy jest ogłuszony.
Protector of the Frail
Ranga 1: Pain Suppression zyskuje dodatkową opłatę. Power Word: Shield skraca czas odnowienia Pain Suppression o 3 sek.
Pain Transformation
Ranga 1: Pain Suppression leczy również twój cel za 25% jego maksymalnego zdrowia i nakłada Atonement.
Shield Discipline
Ranga 1: Kiedy Twój Power Word: Shield zostanie całkowicie wchłonięty, przywracasz 0,5% maksymalnej many.
Purge the Wicked
Ranga 1: Oczyszcza cel ogniem, zadając (0,234 × moc zaklęcia) obrażenia Radiant i dodatkowe (z Twilight Equilibrium: (((0,1302 × moc zaklęcia) × 10) × (1+15 ÷ 100)); w przeciwnym razie: ((0,1302 × moc zaklęcia) × 10)) Radiant obrażenia przez 20 sek. Rozprzestrzenia się na (z Revel in Purity: 2 pobliskich wrogów; w przeciwnym razie: pobliski wróg), gdy rzucisz Penance na cel.
Enduring Luminescence
Ranga 1: Skraca czas rzucania Power Word: Radiance o 30% i powoduje, że nakłada on Atonement przez dodatkowe 10% normalnego czasu trwania.
Bright Pupil
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Power Word: Radiance o 5 sek.
Light's Promise
Ranga 1: Power Word: Radiance zyskuje dodatkową opłatę.
Power Word: Radiance
Ranga 1: Wybuch światła leczy cel i 4 rannych sojuszników w promieniu 30 jardów (4,095 × moc zaklęcia) i nakłada Atonement na 60% normalnego czasu trwania.
Atonement
Ranga 1: (z Trinity: Power Word: Shield nakłada Atonement na twój cel na 30 sek. Twoje obrażenia zaklęć leczą wszystkie cele objęte Atonement za 35% zadanych obrażeń.; w przeciwnym razie: Power Word: Shield, Flash Heal, Renew, Power Word: Radiance i Power Word: Life nakładają Atonement na swój cel na 15 sekund. Twoje obrażenia zaklęć leczą wszystkie cele objęte Atonement za 35% zadanych obrażeń.) Leczenie zwiększone o 70%, gdy nie uczestniczysz w napadzie.
Power of the Dark Side
Ranga 1: Shadow Word: Pain i Purge the Wicked mają szansę wzmocnić Twój następny Penance za pomocą Cienia, zwiększając jego skuteczność o 50%.
Dark Indulgence
Ranga 1: Mind Blast ma 100% szans na przyznanie Power of the Dark Side, a jego koszt many jest zmniejszony o 40%.
Painful Punishment
Ranga 1: Każdy bełt Penance wydłuża czas działania Shadow Word: Pain i Purge the Wicked na trafionych wrogach o 1,5 sek.
Rapture
Ranga 1: Natychmiast Power Word: Shield na twój cel i przez następne 8 sekund Power Word: Shield nie ma czasu odnowienia i pochłania dodatkowe 40%.(z Jasnością Umysłu: Power Word: Shield kosztuje 0% mniej many, a jego Atonement trwa 6 sekund dłużej.; w przeciwnym razie: )
Contrition
Ranga 1: Kiedy leczysz za pomocą Penance, wszyscy korzystający z Twojego Atonement zostają uleczeni o (0,0936 × moc zaklęć).
Ranga 2: Kiedy leczysz za pomocą Penance, wszyscy korzystający z Twojego Atonement zostają uleczeni o (0,0936 × moc zaklęć).
Borrowed Time
Ranga 1: Rzucenie Power Word: Shield zwiększa Twój Haste o 4% na 4 sek.
Ranga 2: Rzucenie Power Word: Shield zwiększa Twój Haste o 8% na 4 sek.
Train of Thought
Ranga 1: Rzucanie Flash Heal i Renew zmniejsza czas odnowienia Power Word: Shield o 1,0 sek. Smite zmniejsza czas odnowienia Penance o 0,5 sek.
Divine Aegis
Ranga 1: Krytyczne uzdrowienia tworzą na celu tarczę ochronną, pochłaniającą 5% uzdrowionej ilości. Trwa 15 sek. Krytyczne leczenie za pomocą Power Word: Shield absorbuje 10% dodatkowych obrażeń.
Lightwell
Ranga 1: Tworzy Święty Lightwell. Co 1 sekundę Lightwell będzie próbował uleczyć pobliskiego członka drużyny lub rajdu w promieniu 40 jardów, który ma mniej niż 50% zdrowia za (1,5 × moc zaklęcia) i nałoży na niego Renew na 6 sekund. Lightwell utrzymuje się przez 120 sekund lub do momentu wyleczenia 15 razy. Cooldown zmniejszone o 3 sekundy, gdy rzucisz Holy Word: Serenity lub Holy Word: Sanctify.
Lightweaver
Ranga 1: Flash Heal skraca czas rzucania następnego Heal w ciągu 20 sekund o 30% i zwiększa jego leczenie o 15%. Kumuluje się do 2 razy.
Resonant Words
Ranga 1: Rzucenie zaklęcia Świętego Słowa zwiększa leczenie twojego następnego Flash Heal, Heal, Prayer of Healing lub Circle of Healing o 20%. Trwa 30 sekund.
Ranga 2: Rzucenie zaklęcia Świętego Słowa zwiększa leczenie twojego następnego Flash Heal, Heal, Prayer of Healing lub Circle of Healing o 40%. Trwa 30 sekund.
Restitution
Ranga 1: Po wygaśnięciu Spirit of Redemption, odrodzisz się z maksymalnie 100% zdrowia, w oparciu o leczenie wykonane podczas Spirit of Redemption. Po ożywieniu nie możesz korzystać z Spirit of Redemption przez 600 sekund.
Epiphany
Ranga 1: Twoje Święte Słowa mają 13% szans na zresetowanie czasu odnowienia Prayer of Mending.
Ranga 2: Twoje Święte Słowa mają 25% szansy na zresetowanie czasu odnowienia Prayer of Mending.
Burning Vehemence
Ranga 1: Zwiększa obrażenia Holy Fire o 30%. Holy Fire zadaje 75% początkowych obrażeń wszystkim pobliskim wrogom w promieniu 12 jardów od twojego celu. Zmniejszono obrażenia powyżej 5 celów.
Answered Prayers
Ranga 1: Gdy twój Prayer of Mending wyleczy się 100 razy, zyskaj Apotheosis na 8 sek.
Ranga 2: Po tym jak twój Prayer of Mending wyleczy się 50 razy, zyskaj Apotheosis na 8 sekund.
Desperate Times
Ranga 1: Zwiększa leczenie przyjaznych celów mających 50% zdrowia lub mniej o 10%.
Ranga 2: Zwiększa leczenie przyjaznych celów mających 50% zdrowia lub mniej o 20%.
Holy Word: Salvation
Ranga 1: Leczy wszystkich sojuszników w promieniu 40 jardów za (1,045 × moc zaklęć) i nakłada na każdego z nich Renew i 2 ładunki Prayer of Mending. Cooldown zmniejszone o 15 sekund po rzuceniu Holy Word: Serenity lub Holy Word: Sanctify.
Apotheosis
Ranga 1: (z Miracle Worker: Zyskaj ładunek; w przeciwnym razie: Reset czas odnowienia) Twoich Świętych Słów i wejdź w czystą Świętą formę na 20 sekund, zwiększając redukcję czasu odnowienia Twoich Świętych Słów o 300% i redukując ich koszt o 100%.
Voice of Harmony
Ranga 1: Circle of Healing skraca czas odnowienia Holy Word: Sanctify o 2 sek. Prayer of Mending skraca czas odnowienia Holy Word: Serenity o 4 sek. Holy Fire i Holy Nova redukują czas odnowienia Holy Word: Chastise o 4 sekundy.
Ranga 2: Circle of Healing skraca czas odnowienia Holy Word: Sanctify o 4 sek. Prayer of Mending skraca czas odnowienia Holy Word: Serenity o 4 sek. Holy Fire i Holy Nova redukują czas odnowienia Holy Word: Chastise o 4 sekundy.
Miracle Worker
Ranga 1: Za modele Holy Word: Serenity i Holy Word: Sanctify pobierana jest dodatkowa opłata.
Gales of Song
Ranga 1: Divine Hymn leczy o 15% więcej. Kumulacje Divine Hymn zwiększają otrzymywane leczenie o dodatkowe 2% na ładunek.
Prismatic Echoes
Ranga 1: Zwiększa leczenie wykonywane przez Mastery: Echo of Light o 4%.
Ranga 2: Zwiększa leczenie wykonywane przez Mastery: Echo of Light o 8%.
Say Your Prayers
Ranga 1: Prayer of Mending ma 15% szans na to, że nie zużyje ładunku, gdy przeskoczy do nowego celu.
Prayers of the Virtuous
Ranga 1: Prayer of Mending skacze 1 dodatkowy raz.
Ranga 2: Prayer of Mending skacze 2 dodatkowe razy.
Symbol of Hope
Ranga 1: Bolster morale członków rajdu w promieniu 40 jardów. Każdy z nich odzyskuje 30 sekund czasu odnowienia głównej zdolności obronnej i odzyskuje 10% brakującej many w ciągu 4 sekund.
Enlightenment
Ranga 1: Regenerujesz manę o 10% szybciej.
Censure
Ranga 1: Holy Word: Chastise ogłusza cel na 4 sekundy i nie ulega uszkodzeniu pod wpływem obrażeń.
Renewed Faith
Ranga 1: Twoje leczenie sojuszników za pomocą Renew wzrasta o 6%.
Divine Hymn
Ranga 1: Leczy wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 40 jardów przez (5 × (0,57 × moc zaklęcia)) przez 8 sek. Każde uzdrowienie zwiększa leczenie wszystkich celów o 4% na 15 sekund, kumulując się. Leczenie zwiększone o 100%, gdy nie uczestniczysz w napadzie.
Everlasting Light
Ranga 1: Heal przywraca do 15% dodatkowego zdrowia w zależności od brakującej many.
Prayerful Litany
Ranga 1: Prayer of Healing leczy o 100% więcej najbardziej rannego sojusznika, na którego wpływa.
Circle of Healing
Ranga 1: Leczy cel i 4 rannych sojuszników w promieniu 30 jardów od celu o (0,9975 × moc zaklęcia).
Healing Chorus
Ranga 1: Twoje leczenie Renew zwiększa leczenie wykonane przez następny Circle of Healing o 5%, kumulując się do 20 razy.
Prayer Circle
Ranga 1: Circle of Healing zmniejsza czas rzucania i koszt twojego Prayer of Healing o 20% na 8 sek.
Orison
Ranga 1: Circle of Healing leczy 1 dodatkowego sojusznika, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 3 sek.
Crisis Management
Ranga 1: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Flash Heal i Heal o 8%.
Ranga 2: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Flash Heal i Heal o 15%.
Pontifex
Ranga 1: Flash Heal, Heal, Prayer of Healing i Circle of Healing zwiększają leczenie wykonywane przez twoje następne zaklęcie Świętego Słowa o 6%, kumulując się do 5 razy. Trwa 30 sekund.
Light of the Naaru
Ranga 1: Czas odnowienia Twoich Świętych Słów zostaje skrócony o dodatkowe 10%, gdy rzucasz odpowiednie zaklęcia.
Ranga 2: Czas odnowienia Twoich Świętych Słów zostaje skrócony o dodatkowe 20%, gdy rzucasz odpowiednie zaklęcia.
Cosmic Ripple
Ranga 1: Kiedy Holy Word: Serenity lub Holy Word: Sanctify kończą swój czas odnowienia, emitujesz wybuch światła, który leczy do 5 rannych celów w promieniu 40 jardów za (0,399 × moc zaklęcia).
Holy Word: Sanctify
Ranga 1: Uwalnia cudowne światło w wybranym miejscu, lecząc do 5 sojuszników w promieniu 10 jardów (2,91 × moc zaklęcia). Cooldown zmniejszone o 6 sekund, gdy rzucisz Prayer of Healing i o 2 sekundy, gdy rzucisz Renew.
Prayer of Healing
Ranga 1: Potężna modlitwa, która leczy cel i 4 najbliższych sojuszników w promieniu 40 jardów za (0,83125 × moc zaklęcia).
Sanctified Prayers
Ranga 1: Holy Word: Sanctify zwiększa leczenie wykonywane przez Prayer of Healing o 15% na 15 sek.
Revitalizing Prayers
Ranga 1: Prayer of Healing ma 25% szans na nałożenie 6-sekundowego Renew na sojuszników, których leczy.
Trail of Light
Ranga 1: Kiedy rzucisz Heal lub Flash Heal, 13% leczenia zostanie powtórzone w stosunku do poprzedniego celu, który wyleczyłeś za pomocą Heal lub Flash Heal.
Ranga 2: Kiedy rzucisz Heal lub Flash Heal, 25% leczenia zostanie powtórzone w stosunku do poprzedniego celu, który wyleczyłeś za pomocą Heal lub Flash Heal.
Afterlife
Ranga 1: Zwiększa czas trwania Spirit of Redemption o 50% i zasięg jego zaklęć o 50%. Jako Spirit of Redemption możesz poświęcić swojego ducha Resurrect, sojusznikowi, dając sobie spokój.
Guardians of the Light
Ranga 1: Guardian Spirit zapewnia również 100% swoich efektów, gdy zostanie użyty na sojuszniku.
Guardian Angel
Ranga 1: Kiedy Guardian Spirit uratuje cel przed śmiercią, nie wygasa. Kiedy Guardian Spirit wygaśnie, nie ratując celu przed śmiercią, zmniejsz pozostały czas odnowienia do 60 sekund.
Guardian Spirit
Ranga 1: Przywołuje ducha opiekuńczego, aby czuwał nad przyjaznym celem przez 10 sekund, zwiększając otrzymywane leczenie o 60%. Jeśli cel umrze, Duch poświęca się i przywraca celowi 40% zdrowia. Można rzucić, gdy jest ogłuszony. Nie można ocalić celu przed ogromnymi obrażeniami.
Holy Word: Serenity
Ranga 1: Dokonaj cudu, uzdrawiając sojusznika przez (8,65 × moc zaklęcia). (przy pomocy Świętych Słów: Cooldown zmniejszone o 6 sekund, gdy rzucisz Heal lub Flash Heal.; w przeciwnym razie: )
Holy Word: Chastise
Ranga 1: Karci cel za (2,457 × moc zaklęcia) obrażenia od Świętego i (w przypadku Censure: ogłusza; w przeciwnym razie: obezwładnia) go na 4 sek. (w przypadku Świętych Słów: Czas odnowienia skrócony o 4 sek. po rzuceniu Smite.; w przeciwnym razie: )
Empyreal Blaze
Ranga 1: Holy Word: Chastise powoduje, że kolejne 2 użycia Holy Fire będą natychmiastowe, nie będą kosztować many i nie będą wymagały czasu odnowienia. Odświeżenie Holy Fire na celu wydłuża teraz jego czas trwania o 7 sekund.
Holy Mending
Ranga 1: Kiedy Prayer of Mending doskoczy do celu objętego twoim Renew, cel ten zostaje natychmiast uleczony o (0,375 × moc zaklęć).
Benediction
Ranga 1: Twój Prayer of Mending ma 12% szans na pozostawienie Renew na każdym leczonym celu.
Divine Service
Ranga 1: Prayer of Mending leczy o 4% więcej za każde pozostałe odbicie.
Idol of N'Zoth
Ranga 1: Twoje okresowe obrażenia Shadow Word: Pain i Vampiric Touch mają 30% szansy na zastosowanie Echoing Void, maksymalnie 4 cele. Za każdym razem, gdy Echoing Void jest stosowane, ma szansę zapaść się, zużywając ładunek co 1 sekundę, aby zadać (0,11 × moc zaklęcia) obrażenia cienia wszystkim pobliskim wrogom. Zmniejszono obrażenia powyżej 5 celów. Jeśli wróg zginie z Echoing Void, wszystkie stosy natychmiast się zawalą.
Idol of C'Thun
Ranga 1: Mind Flay, Mind Spike i Void Torrent mają szansę na wywołanie Void Tendril, który kieruje Mind Flay lub Void Lasher, który kieruje Mind Sear na twój cel. Mind Flay Atakuje umysł celu energią Cienia, zadając ((0,196875 × moc zaklęcia) × 15) obrażeń typu Shadow w ciągu 15 sekund i spowalniając jego prędkość ruchu o 30%. Generuje 15 Insanity w czasie trwania. Mind Sear Żrąca energia cienia promieniuje z celu, zadając ((0,105 × moc zaklęcia) × 15) obrażeń cienia przez 15 sekund wszystkim wrogom w promieniu 10 jardów od celu. Zmniejszono obrażenia powyżej 5 celów. Generuje 15 Insanity w czasie trwania.
Inescapable Torment
Ranga 1: (z Discipline Priest: Penance,; w przeciwnym razie: )Mind Blast i Shadow Word: Death powodują, że twój Mindbender lub Shadowfiend teleportuje się za twój cel, tnąc do 5 pobliskich wrogów za ((1,9 × moc zaklęcia) × (z Discipline Priest: 0,478; inaczej: 0,442)) Obrażenia cienia i wydłużenie czasu ich trwania o 0,7 sek.
Maddening Touch
Ranga 1: Vampiric Touch zadaje 15% dodatkowych obrażeń i ma szansę wygenerować 1 Insanity za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Ranga 2: Vampiric Touch zadaje 30% dodatkowych obrażeń i ma szansę wygenerować 2 Insanity za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Voidtouched
Ranga 1: Zwiększa obrażenia zadawane przez Devouring Plague o 6% i zwiększa maksymalne obrażenia Insanity o 50.
Mind's Eye
Ranga 1: Zmniejsza koszt Insanity Devouring Plague o 5.
Idol of Y'Shaarj
Ranga 1: Summoning Mindbender powoduje, że zyskujesz korzyść w zależności od aktualnego stanu celu lub zwiększa czas trwania o 5 sekund, jeśli żaden stan nie pasuje. Healthy: Ty i twój Mindbender zadajecie dodatkowe 5% obrażeń. Enraged: Pożera efekt Enraged, zwiększając Twój Haste o 5%. Ogłuszony: Generuje 5 Insanity co 1 sek. Strach: Ty i twój Mindbender zadajecie obrażenia zwiększone o 5% i nie psujecie efektów Fear.
Mindbender
Ranga 1: Przywołuje Mindbender, który atakuje cel przez 15 sekund. Generuje 2 Insanity za każdym razem, gdy Mindbender atakuje.
Screams of the Void
Ranga 1: Devouring Plague powoduje, że Twoje Shadow Word: Pain i Vampiric Touch zadają obrażenia wszystkim celom o 40% szybciej przez 3 sek.
Ranga 2: Devouring Plague powoduje, że twoje Shadow Word: Pain i Vampiric Touch zadają obrażenia 80% szybciej wszystkim celom przez 3 sek.
Silence
Ranga 1: Wycisza cel, uniemożliwiając mu rzucanie zaklęć na 4 sekundy. Przeciwko graczom niebędącym graczami, również przerywa rzucanie zaklęć i zapobiega rzucaniu zaklęć w tej szkole przez 4 sekundy.
Psychic Horror
Ranga 1: Przeraża cel w miejscu, ogłuszając go na 4 sek.
Last Word
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Silence o 15 sek.
Thought Harvester
Ranga 1: Mind Blast zyskuje dodatkową opłatę.
Void Torrent
Ranga 1: Channel potok energii pustki w kierunku celu, zadając ((1,61287 × moc zaklęć) × 3) obrażenia typu Shadow w ciągu 3 sek. Generuje 24 Insanity w czasie trwania.
Malediction
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Void Torrent o 15 sek.
Ancient Madness
Ranga 1: Voidform i Dark Ascension zwiększają szansę na trafienie krytyczne twoich zaklęć o 10% na 20 sekund, zmniejszając się o 0,5% co sekundę.
Mental Decay
Ranga 1: Zwiększa obrażenia Mind Flay i Mind Spike o 10%. Czas trwania twoich Shadow Word: Pain i Vampiric Touch zwiększa się o 1 sek., gdy wrogowie otrzymają obrażenia od Mind Flay i 2 sek., gdy wrogowie otrzymają obrażenia od Mind Spike.
Mental Fortitude
Ranga 1: Leczenie z Vampiric Touch i Devouring Plague, gdy masz maksymalne zdrowie, zapewni ci tę samą osłonę. Tarcza nie może przekraczać 10% twojego maksymalnego zdrowia.
Intangibility
Ranga 1: Dispersion leczy cię o dodatkowe 25% twojego maksymalnego zdrowia przez cały czas trwania, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 30 sekund.
Dark Evangelism
Ranga 1: Twoje obrażenia Mind Flay, Mind Spike i Void Torrent zwiększają obrażenia twoich okresowych efektów Cienia o 1%, kumulując się do 5 razy.
Ranga 2: Twoje obrażenia Mind Flay, Mind Spike i Void Torrent zwiększają obrażenia twoich okresowych efektów Cienia o 2%, kumulując się do 5 razy.
Mind Spike
Ranga 1: Uderza w cel, zadając (0,808652 × moc zaklęcia) obrażenia Shadowfrost. Generuje 4 Insanity.
Unfurling Darkness
Ranga 1: Po rzuceniu Vampiric Touch na cel, następny Vampiric Touch w ciągu 8 sekund zostanie rzucony natychmiastowo i natychmiast zadaje (2,02895 × moc zaklęcia) obrażenia typu Shadow. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 15 sekund.
Shadowy Insight
Ranga 1: Okresowe obrażenia Shadow Word: Pain mają szansę zresetować pozostały czas odnowienia Mind Blast i sprawić, że następny Mind Blast będzie natychmiastowy.
Dispersion
Ranga 1: Disperse w czystą energię cienia, redukującą wszystkie otrzymywane obrażenia o 75% przez 6 sekund i leczącą cię o (w przypadku Intangibility: 50; w innym przypadku: 25)% twojego maksymalnego zdrowia przez cały czas trwania, ale nie możesz atakować ani rzucać zaklęć. Zwiększa prędkość ruchu o 50% i czyni cię odpornym na wszystkie efekty ograniczające ruch. Można rzucić, gdy jesteś ogłuszony, przestraszony lub uciszony.
Devouring Plague
Ranga 1: Zaraża cel chorobą, która natychmiast powoduje (1,91245 × moc zaklęcia) obrażenia od cienia plus dodatkowe ((0,9083 × moc zaklęcia) × 2) obrażenia od cienia przez 6 sek. Leczy cię o 30% zadanych obrażeń. Jeśli ten efekt zostanie ponownie zastosowany, wszelkie pozostałe obrażenia zostaną dodane do nowego Devouring Plague.
Shadowy Apparitions
Ranga 1: Mind Blast, Devouring Plague i Void Bolt przywołują Shadowy Apparitions, które unoszą się w kierunku wszystkich celów dotkniętych twoim Vampiric Touch, zadając (0,24684 × moc zaklęcia) obrażenia cienia. Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia o 100%.
Tormented Spirits
Ranga 1: Twoje obrażenia Shadow Word: Pain mają 3% szansy na utworzenie Shadowy Apparitions, które unoszą się w stronę wszystkich celów objętych Twoim Vampiric Touch. Trafienia krytyczne zwiększają szansę do 6%.
Ranga 2: Twoje obrażenia Shadow Word: Pain mają 6% szans na utworzenie Shadowy Apparitions, które unoszą się w stronę wszystkich celów objętych Twoim Vampiric Touch. Trafienia krytyczne zwiększają szansę do 12%.
Auspicious Spirits
Ranga 1: Twój Shadowy Apparitions zadaje obrażenia zwiększone o 15% i ma szansę wygenerować 1 Insanity.
Surge of Insanity
Ranga 1: Każde 2 rzucenia Devouring Plague przekształca Twoje następne Mind Flay lub Mind Spike w potężniejsze zaklęcie. Może gromadzić do 2 ładunków. Mind Flay: Insanity Atakuje umysł celu energią Cienia, zadając ((1,14462 × moc zaklęcia) × 4) obrażenia od Cienia w ciągu 3 sekund i spowalniając jego prędkość ruchu o 70%. Generuje 16 Insanity w czasie trwania. Mind Spike: Insanity Uderza w cel, zadając (2,76557 × moc zaklęcia) obrażenia Shadowfrost. Generuje 8 Insanity.
Shadow Crash
Ranga 1: Hurl pocisk wolno poruszającej się energii Cienia w miejscu docelowym, zadający (0,631125 × moc zaklęcia) obrażenia Cienia. Generuje 6 Insanity.
Psychic Link
Ranga 1: Twoje zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie zadają 30% swoich obrażeń wszystkim innym celom dotkniętym Twoim Vampiric Touch w promieniu 40 jardów. Nie dotyczy uszkodzeń spowodowanych przez Shadowy Apparitions, Shadow Word: Pain i Vampiric Touch.
Mastermind
Ranga 1: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Mind Blast, Mind Spike, Mind Flay i Shadow Word: Death o 4% i zwiększa ich obrażenia krytyczne o 20%.
Ranga 2: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Mind Blast, Mind Spike, Mind Flay i Shadow Word: Death o 8% i zwiększa ich obrażenia krytyczne o 40%.
Idol of Yogg-Saron
Ranga 1: Po wyczarowaniu Shadowy Apparitions zdobądź stos Idol of Yogg-Saron. Przy 25 ładunkach przywołujesz Rzecz z Otchłani, która rzuca Void Spike na pobliskich wrogów na 20 sekund. Void Kolec Ciska pocisk ciemnej magii, zadając (0,861432 × moc zaklęcia) obrażenia cienia i ((0,861432 × moc zaklęcia) × 21 ÷ 100) obrażenia cienia wszystkim wrogom w promieniu 10 jardów od celu. Zmniejszono obrażenia powyżej 5 celów.
Manipulation
Ranga 1: Twój (z Shadow Priest: Mind Blast, Mind Flay i Mind Spike; w przeciwnym razie: (z Holy Priest: Smite i Holy Fire; w przeciwnym razie: Smite, Mind Blast i Rzucenie Penance)) zmniejsza czas odnowienia Mindgames o 0,5 sek.
Ranga 2: Twój (z Shadow Priest: Mind Blast, Mind Flay i Mind Spike; w przeciwnym razie: (z Holy Priest: Smite i Holy Fire; w przeciwnym razie: Smite, Mind Blast i Rzucenie Penance)) zmniejsza czas odnowienia Mindgames o 1,0 sek.
Shattered Perceptions
Ranga 1: Mindgames trwa dodatkowe 2 sekundy, zadaje dodatkowe 25% początkowych obrażeń i odwraca dodatkowe 25% obrażeń lub leczenia.
Void Shift
Ranga 1: Ty i aktualnie będąca celem drużyna lub członek rajdu zamieniacie się procentami zdrowia. Zwiększa dolny procent zdrowia obu do 25%, jeśli jest niższy od tej wartości.
Angelic Bulwark
Ranga 1: Kiedy atak sprowadzi cię poniżej 30% zdrowia, zyskujesz tarczę absorpcyjną równą 15% twojego maksymalnego zdrowia na 20 sekund. Nie może wystąpić częściej niż raz na 90 sekund.
Power Word: Life
Ranga 1: Słowo świętej mocy, które leczy cel za (7,5 × moc zaklęć). Można go użyć tylko wtedy, gdy cel ma mniej niż 35% zdrowia.
Surge of Light
Ranga 1: Twoje zaklęcia leczące i Smite mają 4% szansy, że twój następny Flash Heal będzie natychmiastowy i nie będzie kosztować many. Stosy do 2.
Ranga 2: Twoje zaklęcia leczące i Smite mają 8% szansy na to, że twój następny Flash Heal będzie natychmiastowy i nie będzie kosztować many. Stosy do 2.
Binding Heals
Ranga 1: 20% (z Holy: Heal lub; inaczej: )Flash Heal leczenia innych celów również leczy ciebie.
Angel's Mercy
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Desperate Prayer o 20 sek.
Light's Inspiration
Ranga 1: Zwiększa maksymalne zdrowie uzyskiwane z Desperate Prayer o 8%.
Ranga 2: Zwiększa maksymalne zdrowie uzyskiwane z Desperate Prayer o 15%.
Halo
Ranga 1: Tworzy wokół ciebie pierścień energii Cienia, który szybko rozszerza się do promienia 30 jardów, lecząc sojuszników przez (1,61 × moc zaklęcia) i zadając ((1,442 × moc zaklęcia) × (z Twilight Equilibrium: 1,15; w przeciwnym razie: 1) × (z Shadow Covenant: 1,15; w przeciwnym razie: 1) × (z Dark Ascension: 1,25; w przeciwnym razie: 1)) Obrażenia cienia zadawane wrogom. Leczenie zmniejszone powyżej 6 celów. (z Cieniem Priest: Generuje 10 Insanity.; w przeciwnym razie: )
Divine Star
Ranga 1: Throw Divine Star do przodu na 27 jardów, lecząc sojuszników na swojej drodze za (0,7 × moc zaklęć) i zadając ((0,56 × moc zaklęć) × (z Twilight Equilibrium: 1,15; w innym przypadku: 1) × (z Shadow Covenant: 1,15; w innym przypadku: 1) × (z Dark Ascension: 1,25; w przeciwnym razie: 1)) Obrażenia cienia zadawane wrogom. Po dotarciu do celu Divine Star powraca do ciebie, lecząc sojuszników i ponownie zadając obrażenia wrogom na swojej drodze. Leczenie zmniejszone powyżej 6 celów. (z Cieniem Priest: Generuje 6 Insanity.; w przeciwnym razie: )
Crystalline Reflection
Ranga 1: Power Word: Shield natychmiast leczy cel za (0,42 × moc zaklęć) i odzwierciedla 6% pochłoniętych obrażeń.
Ranga 2: Power Word: Shield natychmiast leczy cel za (0,42 × moc zaklęć) i odzwierciedla 12% pochłoniętych obrażeń.
Halo
Ranga 1: Tworzy wokół ciebie pierścień Świętej energii, który szybko rozszerza się do promienia 30 jardów, lecząc sojuszników o (1,61 × moc zaklęcia) i zadając ((1,442 × moc zaklęć) × (z Twilight Equilibrium: 1,15; w przeciwnym razie: 1)) Święte obrażenia wrogom. Leczenie zmniejszone do ponad 6 celów.
Divine Star
Ranga 1: Throw Divine Star porusza się do przodu na odległość 27 jardów, lecząc sojuszników na swojej drodze za (0,7 × moc zaklęć) i zadając ((0,56 × moc zaklęć) × (z Twilight Equilibrium: 1,15; w przeciwnym razie: 1)) Święte obrażenia wrogom. Po dotarciu do celu Divine Star powraca do ciebie, lecząc sojuszników i ponownie zadając obrażenia wrogom na swojej drodze. Leczenie zmniejszone do ponad 6 celów.
Twins of the Sun Priestess
Ranga 1: Power Infusion zapewnia również 100% swoich efektów, gdy zostanie użyty na sojuszniku.
Twist of Fate
Ranga 1: Po zadaniu obrażeń lub wyleczeniu celu poniżej 35% zdrowia, zyskujesz 5% zwiększone obrażenia i leczenie na 8 sek.
Ranga 2: Po zadaniu obrażeń lub wyleczeniu celu, który ma mniej niż 35% zdrowia, zyskujesz 10% zwiększone obrażenia i leczenie na 8 sek.
Phantasm
Ranga 1: Activating Fade usuwa wszystkie efekty werbla.
Translucent Image
Ranga 1: Fade zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%.
Improved Fade
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Fade o (-5000 ÷ -1000)) sek.
Ranga 2: Skraca czas odnowienia Fade o (-10000 ÷ -1000)) sek.
Mindgames
Ranga 1: Atakuj umysł wroga, zadając ((2,25 × moc zaklęcia) × 100 ÷ 100) obrażeń cienia i na krótko odwracając jego postrzeganie rzeczywistości. Przez 5 sek. następne ((moc zaklęcia Cienia × 300 ÷ 100) × (1+Versatility ułamek premii do obrażeń) × 100 ÷ 100) zadane obrażenia leczą cel, a kolejne ((moc zaklęcia Cienia × 300 ÷ 100) × (1+Versatility ułamek premii do obrażeń) × 100 ÷ 100) leczenie, które zadają zada obrażenia swojemu celowi.(z Cieniem Priest: Generuje 10 Insanity.; w przeciwnym razie: )
Tithe Evasion
Ranga 1: Shadow Word: Death zadaje ci o 50% mniej obrażeń.
Apathy
Ranga 1: Twoje (z Holy Priest: Holy Fire; inaczej: Mind Blast) trafienia krytyczne zmniejszają prędkość ruchu celu o 75% na 4 sek.
San'layn
Ranga 1: Sanguine Teachings Sanguine Teachings zapewnia dodatkowe 2% Pijawki. Vampiric Embrace Skraca czas odnowienia Vampiric Embrace o 30 sekund, zwiększa jego leczenie o 25%.
Vampiric Embrace
Ranga 1: Napełnia cię uściskiem energii Cienia na 12 sekund, powodując, że leczysz pobliskiego sojusznika za 40% zadanych przez ciebie obrażeń od zaklęć Cienia w pojedynczy cel.
Void Shield
Ranga 1: Kiedy rzucisz na siebie, 30% zadanych przez ciebie obrażeń odnawia twój Power Word: Shield.
Shackle Undead
Ranga 1: Wiąże wybranego nieumarłego wroga na 50 sekund, uniemożliwiając wszelkie działania i ruch. Obrażenia anulują efekt. Limit 1.
Power Infusion
Ranga 1: Napełnia cel mocą na 15 sekund, zwiększając pośpiech o 20%. Można rzucić tylko na graczy.
Psychic Voice
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Psychic Scream o 15 sek.
Inspiration
Ranga 1: Zmniejsza obrażenia fizyczne otrzymywane przez twój cel o 5% na 15 sekund po krytycznym uzdrowieniu za pomocą (z Discipline: Flash Heal lub Penance; w przeciwnym razie: (z Holy: Flash Heal, Heal lub Holy Word: Serenity; w przeciwnym razie: Flash Heal)).
Unwavering Will
Ranga 1: Gdy zdrowie wynosi powyżej 75%, czas rzucania twojego (w przypadku Cienia Priest: Flash Heal wynosi; w przeciwnym razie: (w przypadku Discipline Priest: Flash Heal i Smite wynosi; w przeciwnym razie: Flash Heal, Heal, Prayer of Healing i Smite są)) obniżone o 5%.
Ranga 2: Gdy zdrowie wynosi powyżej 75%, czas rzucania twojego (w przypadku Cienia Priest: Flash Heal wynosi; w przeciwnym razie: (w przypadku Discipline Priest: Flash Heal i Smite wynosi; w przeciwnym razie: Flash Heal, Heal, Prayer of Healing i Smite są)) zmniejszone o 10%.
Mental Agility
Ranga 1: Zmniejsza koszt many (z Cieniem Priest: Purify Disease; w przeciwnym razie: Purify) i Mass Dispel o 50% i Dispel Magic o 10%.
Mass Dispel
Ranga 1: Rozprasza magię w promieniu 15 jardów, usuwając całą szkodliwą magię z 5 przyjaznych celów i 1 korzystny efekt magiczny z 5 wrogich celów. Wystarczająco silny, aby usunąć magię, której normalnie nie da się rozproszyć.
Rhapsody
Ranga 1: Co 1 sekundę obrażenia twojego następnego Holy Nova zwiększają się o 20%, a jego leczenie wzrasta o 20%. Kumuluje się do 20 razy.
Holy Nova
Ranga 1: Eksplozja świętego światła wokół ciebie zadaje do (0,4095 × moc zaklęcia) obrażeń świętych wrogom i do (0,315 × moc zaklęcia) leczenia sojuszników w promieniu 12 metrów, zmniejszonych, jeśli jest więcej niż 5 celów.
Move with Grace
Ranga 1: Skraca czas odnowienia Leap of Faith o 30 sek.
Angelic Feather
Ranga 1: Umieszcza pióro w wybranym miejscu, zapewniając pierwszemu sojusznikowi, który przez nie przejdzie, prędkość ruchu zwiększoną o 40% na 5 sek. Jednocześnie można umieścić tylko 3 pióra.
Purify Disease
Ranga 1: Usuwa wszystkie efekty Disease z przyjaznego celu.
Improved Purify
Ranga 1: Purify dodatkowo usuwa wszystkie efekty Disease.
Body and Soul
Ranga 1: Power Word: Shield i Leap of Faith zwiększają prędkość ruchu celu o 40% na 3 sek.
From Darkness Comes Light
Ranga 1: [Opis niedostępny w tym eksporcie klienta]
Protective Light
Ranga 1: Rzucenie na siebie Flash Heal zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 10% na 10 sek.
Void Tendrils
Ranga 1: Przywołuje cieniste wici, unieruchamiające wszystkich wrogów w promieniu 8 jardów na 20 sekund lub do momentu zabicia wici.
Sheer Terror
Ranga 1: Zwiększa ilość obrażeń wymaganych do zniszczenia Psychic Scream o 75%.
Throes of Pain
Ranga 1: (z Discipline Priest: Shadow Word: Pain i Purge the Wicked; w przeciwnym razie: Shadow Word: Pain zadaje) dodatkowe 3% obrażeń. Kiedy wróg zginie pod wpływem twojego (z Discipline Priest: Shadow Word: Pain lub Purge the Wicked; w przeciwnym razie: Shadow Word: Pain), zyskujesz (z Cieniem Priest: 1 Insanity.; w innym przypadku: 0,5% Mana.)
Ranga 2: (z Discipline Priest: Shadow Word: Pain i Purge the Wicked; w przeciwnym razie: Shadow Word: Pain zadaje) dodatkowe 5% obrażeń. Kiedy wróg zginie pod wpływem twojego (z Discipline Priest: Shadow Word: Pain lub Purge the Wicked; w innym przypadku: Shadow Word: Pain), zyskujesz (z Cieniem Priest: 2 Insanity.; w innym przypadku: 1,0% Mana.)
Mind Control
Ranga 1: Kontroluje umysł do 1 poziomu powyżej twojego przez 30 sekund. Nie działa w porównaniu z Demonic(z A320889: ; w przeciwnym razie: , Undead,) lub istotami mechanicznymi. Dzieli malejące zyski z innymi dezorientującymi efektami.
Death and Madness
Ranga 1: Jeśli Twojemu Shadow Word: Death nie uda się zabić celu z poziomem zdrowia wynoszącym 20% lub mniej, jego czas odnowienia zostanie zresetowany. Nie może wystąpić częściej niż raz na 10 sekund. (z Cieniem: Jeśli cel umrze w ciągu 7 sekund po uderzeniu Twoim Shadow Word: Death, zyskujesz 8 Insanity.; w przeciwnym razie: )
Shadow Word: Death
Ranga 1: Słowo mrocznego wiązania, które zadaje celowi obrażenia typu Shadow (0,85 × moc zaklęcia). Jeśli twój cel nie zostanie zabity przez Shadow Word: Death, otrzymujesz obrażenia od odbicia równe 8% twojego maksymalnego zdrowia. (w przypadku A364675: obrażenia zwiększone o 250% wobec celów poniżej 50% zdrowia.; w przeciwnym razie: obrażenia zwiększone o 150% wobec celów poniżej 20% zdrowia.) (w przypadku Cienia Priest: Generuje 0 Insanity.; inaczej :)
Shadowfiend
Ranga 1: Przywołuje cienistego potwora, który atakuje cel na 15 sek. (w przypadku Cienia Priest: Generuje 2 Insanity za każdym razem, gdy Shadowfiend atakuje. W przeciwnym razie: Generuje 0,5% Mana za każdym razem, gdy Shadowfiend atakuje.)
Improved Flash Heal
Ranga 1: Zwiększa leczenie wykonywane przez Flash Heal o 15%.
Dispel Magic
Ranga 1: Rozprasza magię na wrogim celu, usuwając 1 korzystny efekt magiczny.
Leap of Faith
Ranga 1: Przyciąga ducha członka drużyny lub rajdu, natychmiastowo przesuwając go bezpośrednio przed siebie.
Renew
Ranga 1: Napełnij cel wiarą w światło, lecząc przez ((0,32 × moc zaklęcia) × 5) przez 15 sek.
Prayer of Mending
Ranga 1: Umieszcza na sojuszniku totem, który leczy go o (0,61 × moc zaklęcia) przy następnym otrzymaniu obrażeń, a następnie przeskakuje do innego sojusznika w promieniu 30 metrów. Skacze do 4 razy i trwa 30 sekund po każdym skoku.
Focused Mending
Ranga 1: Prayer of Mending zwiększa leczenie początkowego celu o 45%.
Spell Warding
Ranga 1: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia magiczne o 3%.
Words of the Pious
Ranga 1: Przez 12 sekund po rzuceniu Power Word: Shield zadajesz 10% dodatkowych obrażeń i leczenia za pomocą Smite i Holy Nova.
Sanctuary
Ranga 1: Smite zapobiega kolejnym ((moc zaklęć Cienia × 80 ÷ 100) × (1+ułamek bonusowych obrażeń Versatility)) zadanym przez wroga obrażeniom.
Indemnity
Ranga 1: Pokuta przyznana przez Power Word: Shield trwa dodatkowe 2 sekundy.
Petrifying Scream
Ranga 1: Psychic Scream powoduje, że wrogowie drżą w miejscu, zamiast uciekać ze strachu.
Sanguine Teachings
Ranga 1: Zwiększa twoją pijawkę o 3%.
Misery
Ranga 1: Vampiric Touch stosuje również Shadow Word: Pain do celu. Shadow Word: Pain trwa dodatkowe 5 sekund.
Mind Melt
Ranga 1: Mind Spike zwiększa szansę na trafienie krytyczne Mind Blast o 20%, kumulując się do 4 razy. Trwa 10 sek.
Distorted Reality
Ranga 1: Zwiększa obrażenia Devouring Plague o 20% i powoduje, że zadaje on obrażenia przez 12 sekund, ale zwiększa koszt Insanity o 5.
Essence Devourer
Ranga 1: Ataki z twojego Shadowfiend wysysają życie z wrogów, lecząc pobliskiego rannego sojusznika o (1,8 × moc zaklęć).(za pomocą Świętego Priest: ; w przeciwnym razie: ataki z twojego Mindbender wysysają życie z wrogów, lecząc pobliskiego rannego sojusznika o (0,6 × moc zaklęć).)
Benevolence
Ranga 1: Zwiększa skuteczność leczenia twoich zaklęć o 3%.
Luminous Barrier
Ranga 1: Create nakłada na wszystkich sojuszników w promieniu 40 jardów tarczę, pochłaniającą (2,3959 × moc zaklęć) obrażenia każdego z nich przez 10 sek. Absorption wzrasta o 100%, gdy nie znajduje się w nalocie.