Cataclysm Classic
Wersja gryCata Classic 4.4.2
Zapisz na swoim koncie
Cataclysm Classic · 4.4.2

Warrior - kalkulator talentów

0 / 41

Zapis

Najpierw wydaj 31 punktów w głównym drzewku. Potem możesz rozwijać pozostałe.

Arms

0

Fury

0

Protection

0

Zaplanuj talenty Warrior w Cataclysm Classic 4.4.2. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Arms

  • War Academy

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush i Slam o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush i Slam o 10%.
    3. Zwiększa obrażenia Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush i Slam o 15%.
  • Field Dressing

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa wszystkie otrzymywane leczenie o 3%, a skuteczność twoich umiejętności samoleczenia o dodatkowe 10%.
    2. Zwiększa wszystkie otrzymywane leczenie o 6%, a skuteczność twoich umiejętności samoleczenia o dodatkowe 20%.
  • Blitz

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Charge generuje 5 dodatkowych Rage i ogłusza dodatkowy pobliski cel.
    2. Twój Charge generuje 10 dodatkowych punktów wściekłości i ogłusza dodatkowe 2 pobliskie cele.
  • Tactical Mastery

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Po zmianie postawy zachowujesz aż do dodatkowych 25 Rage.
    2. Po zmianie postawy zachowujesz aż do dodatkowych 50 Rage.
  • Second Wind

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Ilekroć zostaniesz uderzony efektem Stun lub unieruchomienia, generujesz 10 Rage i 2% całkowitego zdrowia w ciągu 10 sekund.
    2. Ilekroć zostaniesz uderzony efektem Stun lub unieruchomienia, generujesz 20 Rage i 5% całkowitego zdrowia w ciągu 10 sekund.
  • Deep Wounds

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 16% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
    2. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 32% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
    3. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 48% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
  • Drums of War

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt Rage Twoich Pummel, Demoralizing Shout, Intimidating Shout i Challenging Shout o 50%.
    2. Zmniejsza koszt Rage Twoich Pummel, Demoralizing Shout, Intimidating Shout i Challenging Shout o 100%.
  • Taste for Blood

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Overpower o 20%. Dodatkowo, ilekroć twoja zdolność Rend powoduje obrażenia, masz 33% szans na umożliwienie użycia Overpower przez 9 sekund. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 5 sekund.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Overpower o 40%. Dodatkowo, ilekroć twoja zdolność Rend powoduje obrażenia, masz 66% szans na umożliwienie użycia Overpower przez 9 sekund. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 5 sekund.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Overpower o 60%. Dodatkowo, ilekroć Twoja umiejętność Rend powoduje obrażenia, masz 100% szans na umożliwienie użycia Overpower przez 9 sekund. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 5 sekund.
  • Sweeping Strikes

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje ataki wręcz uderzają dodatkowego pobliskiego przeciwnika. Trwa 10 sek.
  • Impale

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa premię do obrażeń od trafienia krytycznego Mortal Strike, Slam i Overpower o 10%.
    2. Zwiększa premię do obrażeń od trafienia krytycznego Mortal Strike, Slam i Overpower o 20%.
  • Improved Hamstring

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Po ponownym zastosowaniu Hamstring unieruchamiasz cel na 5 sekund. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 60 sekund. Dodatkowo zmniejsza globalny czas odnowienia Hamstring o 0,25 sek.
    2. Po ponownym zastosowaniu Hamstring unieruchamiasz cel na 5 sekund. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 30 sekund. Dodatkowo zmniejsza globalny czas odnowienia Hamstring o 0,5 sek.
  • Improved Slam

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza czas zamachu Slam o 0,5 sek. i zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 10%.
    2. Zmniejsza czas zamachu Slam o 1 sek. i zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 20%.
  • Deadly Calm

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przez następne 10 sekund żadna z twoich umiejętności nie będzie kosztować wściekłości, ale nadal będziesz ją generować. Nie można używać podczas Inner Rage.
  • Blood Frenzy

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje efekty krwawienia powodują, że cele otrzymują dodatkowe 2% obrażeń fizycznych. Nałożenie efektu krwawienia zwiększa obrażenia od krwawienia otrzymywane przez cel o 15% na 60 sek. Ponadto Twoje automatyczne ataki mają 5% szansy na wygenerowanie 20 dodatkowych Rage.
    2. Twoje efekty krwawienia powodują, że cele otrzymują dodatkowe 4% obrażeń fizycznych. Nałożenie efektu krwawienia zwiększa obrażenia od krwawienia otrzymywane przez cel o 30% na 60 sek. Ponadto Twoje automatyczne ataki mają 10% szansy na wygenerowanie 20 dodatkowych Rage.
  • Lambs to the Slaughter

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twój Mortal Strike powoduje efekt Slaughter, który odświeża czas trwania Rend na celu i zwiększa obrażenia twoich Execute, Overpower, Slam i Mortal Strike o 10%. Trwa 15 sek.
    2. Twój Mortal Strike powoduje efekt Slaughter, który odświeża czas trwania Rend na celu i zwiększa obrażenia twoich Execute, Overpower, Slam i Mortal Strike o 10%. Trwa 15 sek. Kumuluje się do 2 razy.
    3. Twój Mortal Strike powoduje efekt Slaughter, który odświeża czas trwania Rend na celu i zwiększa obrażenia twoich Execute, Overpower, Slam i Mortal Strike o 10%. Trwa 15 sek. Kumuluje się do 3 razy.
  • Juggernaut

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Z Twojej umiejętności Charge można teraz korzystać podczas walki i we wszystkich postawach, a czas odnowienia Charge zostaje skrócony o 2 sek. Following a Charge, twój następny Slam lub Mortal Strike ma dodatkowe 25% szans na trafienie krytyczne, jeśli zostanie użyte w ciągu 10 sekund. Jednakże Charge i Intercept mają teraz wspólny czas odnowienia.
  • Sudden Death

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje trafienia w walce wręcz mają 3% szans na zresetowanie czasu odnowienia Colossus Smash, a po użyciu Execute zachowujesz 5 punktów wściekłości.
    2. Twoje trafienia w walce wręcz mają 6% szans na zresetowanie czasu odnowienia Colossus Smash, a po użyciu Execute utrzymujesz 10 punktów wściekłości.
  • Wrecking Crew

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje trafienia krytyczne Mortal Strike mają 50% szans na trafienie Enrage ciebie, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 5% na 12 sek.
    2. Twoje trafienia krytyczne Mortal Strike mają 100% szans na trafienie Enrage ciebie, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 10% na 12 sek.
  • Throwdown

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Powala cel na ziemię i ogłusza go na 5 sekund.
  • Bladestorm

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Stajesz się wirującą burzą niszczycielskiej siły, natychmiast uderzającą wszystkie pobliskie cele, zadając 150% obrażeń od broni i kontynuując wykonywanie ataku wirowego co 1 sekundę przez 6 sekund. Będąc pod wpływem Bladestorm, nie odczuwasz litości, wyrzutów sumienia ani strachu i nie możesz zostać zatrzymany, chyba że zostaniesz zabity lub rozbrojony, ale nie możesz używać żadnych innych umiejętności.

Fury

  • Blood Craze

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po otrzymaniu obrażeń masz 10% szans na regenerację 1% całkowitego zdrowia w ciągu 5 sekund.
    2. Po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń masz 10% szansy na regenerację 2% całkowitego Health w ciągu 5 sekund.
    3. Po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń masz 10% szansy na regenerację 3% całkowitego Health w ciągu 5 sekund.
  • Battle Trance

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia Bloodthirst, Mortal Strike i Shield Slam mają 5% szans, że Twój następny atak specjalny, który kosztuje więcej niż 5 Rage, nie zużyje Rage.
    2. Twoje trafienia Bloodthirst, Mortal Strike i Shield Slam mają 10% szansy, że Twój następny atak specjalny, który kosztuje więcej niż 5 Rage, nie zużyje Rage.
    3. Twoje trafienia Bloodthirst, Mortal Strike i Shield Slam mają 15% szansy, że Twój następny atak specjalny, który kosztuje więcej niż 5 Rage, nie zużyje Rage.
  • Cruelty

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Bloodthirst, Mortal Strike i Shield Slam o 5%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Bloodthirst, Mortal Strike i Shield Slam o 10%.
  • Executioner

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje trafienia Execute mają 50% szansy na zwiększenie szybkości ataku wręcz o 5% na 9 sekund. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
    2. Twoje trafienia Execute mają 100% szansy na zwiększenie szybkości ataku wręcz o 5% na 9 sekund. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
  • Booming Voice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twoich Battle Shout i Commanding Shout o 15 sekund i powoduje, że te umiejętności generują 5 dodatkowych Rage.
    2. Skraca czas odnowienia twoich Battle Shout i Commanding Shout o 30 sekund i powoduje, że te umiejętności generują 10 dodatkowych Rage.
  • Rude Interruption

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Pomyślne przerwanie zaklęcia Pummel zwiększa twoje obrażenia o 5% na 15 sek.
    2. Pomyślne przerwanie zaklęcia Pummel zwiększa twoje obrażenia o 5% na 30 sekund.
  • Piercing Howl

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Oszołamia wszystkich wrogów w promieniu 10 jardów, zmniejszając szybkość ruchu o 50% na 6 sek.
  • Flurry

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 8% na następne 3 ataki.
    2. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 16% na następne 3 ataki.
    3. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 25% na następne 3 ataki.
  • Death Wish

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji stajesz się Enraged, zwiększając twoje obrażenia fizyczne o 20% (w przypadku Glyph of Death Wish: ; w przeciwnym razie: ale zwiększając wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%). Trwa 30 sekund.
  • Enrage

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia wręcz mają 3% szans na trafienie Enrage w ciebie, co daje ci 3% premii do obrażeń fizycznych na 9 sekund.
    2. Twoje trafienia wręcz mają 6% szans na trafienie Enrage w ciebie, co daje ci 7% premii do obrażeń fizycznych na 9 sekund.
    3. Twoje trafienia wręcz mają 9% szans na trafienie Enrage w ciebie, co daje ci 10% premii do obrażeń fizycznych na 9 sekund.
  • Die by the Sword

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa twoją szansę na parowanie o 100% na 4 sekundy za każdym razem, gdy twoje zdrowie zostanie doprowadzone do 20% lub mniej. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 2 min.
    2. Zwiększa twoją szansę na parowanie o 100% na 8 sekund za każdym razem, gdy twoje zdrowie zostanie doprowadzone do 20% lub mniej. Efekt ten nie może wystąpić częściej niż raz na 2 min.
  • Raging Blow

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Potężny cios, który zadaje (72 + 0,683 × (min(max(poziom postaci, 39), 80) − 39))% obrażeń od broni obu broni białej. Można używać tylko z Enraged.
  • Rampage

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich członków drużyny i rajdu w promieniu 100 jardów o 5%. Dodatkowo zwiększa szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 2%.
  • Heroic Fury

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Usuwa wszystkie efekty unieruchomienia i odnawia Intercept.
  • Furious Attacks

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje automatyczne ataki mają szansę zmniejszyć całe leczenie zadawane celowi o 25% na 10 sekund.
  • Meat Cleaver

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zadawanie obrażeń Cleave lub Whirlwind zwiększa obrażenia Cleave i Whirlwind o 5% na 10 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
    2. Zadawanie obrażeń Cleave lub Whirlwind zwiększa obrażenia Cleave i Whirlwind o 10% na 10 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • Intensify Rage

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 10%.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 20%.
  • Bloodsurge

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia Bloodthirst mają 10% szans na to, że następny Slam będzie natychmiastowy, darmowy i zada 20% więcej obrażeń przez 10 sek.
    2. Twoje trafienia Bloodthirst mają 20% szans na to, że następny Slam będzie natychmiastowy, darmowy i zada 20% więcej obrażeń przez 10 sek.
    3. Twoje trafienia Bloodthirst mają 30% szans na to, że następny Slam będzie natychmiastowy, darmowy i zada 20% więcej obrażeń przez 10 sek.
  • Skirmisher

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Intercept o 5 sekund i Heroic Leap o 10 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia Intercept o 10 sekund i Heroic Leap o 20 sekund.
  • Titan's Grip

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Pozwala wyposażyć dwuręczne topory, buzdygany i miecze w jedną rękę.
  • Single-Minded Fury

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Kiedy dzierżysz obie bronie jednoręczne, zadajesz o 20% dodatkowe obrażenia, a Slam trafia obiema broniami.

Protection

  • Incite

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoim Heroic Strike o 5% i daje Twojemu trafieniu krytycznemu Heroic Strike 33% szans na spowodowanie, że następny Heroic Strike również będzie trafieniem krytycznym. Te gwarantowane trafienia krytyczne nie mogą ponownie wywołać efektu Incite.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoim Heroic Strike o 10% i daje Twojemu trafieniu krytycznemu Heroic Strike 66% szans na spowodowanie, że następny Heroic Strike również będzie trafieniem krytycznym. Te gwarantowane trafienia krytyczne nie mogą ponownie wywołać efektu Incite.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoim Heroic Strike o 15% i daje twojemu trafieniu krytycznemu Heroic Strike 100% szansę na spowodowanie, że następny Heroic Strike również będzie trafieniem krytycznym. Te gwarantowane trafienia krytyczne nie mogą ponownie wywołać efektu Incite.
  • Toughness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 3%.
    2. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 6%.
    3. Zwiększa wartość pancerza z przedmiotów o 10%.
  • Blood and Thunder

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy Thunder Clap atakujesz cel, na który wpływa Twoje Rend, masz 50% szans na oddziaływanie na każdy cel za pomocą Rend.
    2. Kiedy Thunder Clap atakujesz cel, na który wpływa Twoje Rend, masz 100% szans na oddziaływanie na każdy cel za pomocą Rend.
  • Shield Specialization

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Generujesz 5 dodatkowych Rage, gdy blokujesz atak. Generujesz 20 dodatkowych Rage, gdy Spell Reflect wykonujesz magiczny atak.
    2. Generujesz 10 dodatkowych Rage, gdy blokujesz atak. Generujesz 40 dodatkowych Rage, gdy Spell Reflect wykonasz magiczny atak.
    3. Generujesz 15 dodatkowych Rage, gdy blokujesz atak. Generujesz 60 dodatkowych Rage, gdy Spell Reflect wykonasz magiczny atak.
  • Shield Mastery

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas odnowienia twojego Shield Block o 10 sekund, twojego Shield Wall o 60 sekund i powoduje, że twój Shield Block również zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 7% na 6 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia twojego Shield Block o 20 sekund, twojego Shield Wall o 120 sekund i powoduje, że twój Shield Block również zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 14% na 6 sekund.
    3. Skraca czas odnowienia twojego Shield Block o 30 sekund, twojego Shield Wall o 180 sekund i powoduje, że twój Shield Block również zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 20% na 6 sekund.
  • Hold the Line

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne i blok krytyczny o 10% na 5 sekund po udanym parowaniu.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne i blok krytyczny o 10% na 10 sekund po udanym parowaniu.
  • Gag Order

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje Twojemu Pummel i Heroic Throw 50% szansy na uciszenie celu na 3 sekundy. Skraca także czas odnowienia Heroic Throw o 15 sek.
    2. Daje Twojemu Pummel i Heroic Throw 100% szansy na uciszenie celu na 3 sekundy. Skraca także czas odnowienia Heroic Throw o 30 sek.
  • Last Stand

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Tymczasowo zapewnia 30% maksymalnego zdrowia na 20 sekund. Po wygaśnięciu efektu zdrowie zostaje utracone.
  • Concussion Blow

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Ogłusza przeciwnika na 5 sekund i zadaje (75 ÷ 100 × siła ataku) obrażeń (zależnie od siły ataku).
  • Bastion of Defense

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony krytycznie w walce wręcz o 3%, gdy jesteś w Defensive Stance. Dodatkowo, gdy blokujesz, unikasz lub parujesz atak, masz 10% szansy, że staniesz się Enraged, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 5% na 12 sek.
    2. Zmniejsza szansę na trafienie krytyczne w walce wręcz o 6% w Defensive Stance. Dodatkowo, gdy blokujesz, unikasz lub parujesz atak, masz 20% szansy, że staniesz się Enraged, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 10% na 12 sek.
  • Warbringer

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Charge, Intercept i Intervene mogą być teraz używane w walce i w dowolnej postawie. Ponadto Intervene usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch.
  • Improved Revenge

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia umiejętności Revenge o 30% i powoduje, że Revenge uderza w dodatkowy cel, zadając 50% obrażeń.
    2. Zwiększa obrażenia umiejętności Revenge o 60% i powoduje, że Revenge uderza w dodatkowy cel.
  • Devastate

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Sunder pancerz celu wywołujący efekt Sunder Armor. Dodatkowo powoduje (109 + 1 × (min(max(poziom postaci, 39), 80) − 39))% obrażeń od broni plus 19,333333 za każde zastosowanie Sunder Armor na celu. Efekt Sunder Armor może kumulować się maksymalnie 3 razy.
  • Impending Victory

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Using Devastate na celu z 20% lub mniej zdrowia ma 25% szans na użycie Victory Rush, ale Victory Rush leczy tylko za 5% twojego zdrowia.
    2. Using Devastate na celu posiadającym 20% lub mniej zdrowia ma 50% szans na użycie Victory Rush, ale Victory Rush leczy tylko za 5% twojego zdrowia.
  • Thunderstruck

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twoich Rend, Cleave i Thunder Clap o 3%. Ponadto twój Thunder Clap zwiększa obrażenia twojego następnego Shockwave o 5%. Kumuluje się do 3 razy.
    2. Zwiększa obrażenia twoich Rend, Cleave i Thunder Clap o 6%. Ponadto twój Thunder Clap zwiększa obrażenia twojego następnego Shockwave o 10%. Kumuluje się do 3 razy.
  • Vigilance

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Focus Twoje opiekuńcze spojrzenie na członka drużyny lub rajdu. Za każdym razem, gdy zostanie trafiony atakiem, twój czas odnowienia Taunt zostaje odświeżony i zyskujesz Vengeance tak, jakby 20% obrażeń zostało zadanych tobie. Trwa 1800 sek. Efekt ten może dotyczyć tylko jednego celu na raz.
  • Heavy Repercussions

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy twój Shield Block jest aktywny, twój Shield Slam uderza, zadając dodatkowe 50% obrażeń.
    2. Kiedy twój Shield Block jest aktywny, twój Shield Slam uderza, zadając dodatkowe 100% obrażeń.
  • Safeguard

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez cel twojej zdolności Intervene o 15% na 6 sek.
    2. Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez cel twojej zdolności Intervene o 30% na 6 sek.
  • Sword and Board

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Devastate o 5%. Dodatkowo, gdy Twoje Devastate lub Revenge zadają obrażenia, mają 10% szans na odświeżenie czasu odnowienia Twojego Shield Slam i zmniejszenie jego kosztu o 100% na 5 sekund.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Devastate o 10%. Dodatkowo, gdy Twoje Devastate lub Revenge zadają obrażenia, mają 20% szans na odświeżenie czasu odnowienia Twojego Shield Slam i zmniejszenie jego kosztu o 100% na 5 sek.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Devastate o 15%. Dodatkowo, gdy Twoje Devastate lub Revenge zadają obrażenia, mają 30% szans na odświeżenie czasu odnowienia Twojego Shield Slam i zmniejszenie jego kosztu o 100% na 5 sekund.
  • Shockwave

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wysyła falę siły przed tobą, powodując (75 ÷ 100 × siła ataku) obrażenia (w oparciu o siłę ataku) i ogłuszając wszystkie wrogie cele w promieniu 10 metrów w stożku czołowym na 4 sek.