Cataclysm Classic
Wersja gryCata Classic 4.4.2
Zapisz na swoim koncie
Cataclysm Classic · 4.4.2

Warlock - kalkulator talentów

0 / 41

Zapis

Najpierw wydaj 31 punktów w głównym drzewku. Potem możesz rozwijać pozostałe.

Affliction

0

Demonology

0

Destruction

0

Zaplanuj talenty Warlock w Cataclysm Classic 4.4.2. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Affliction

  • Doom and Gloom

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoich Bane of Agony i Bane of Doom o 4%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoich Bane of Agony i Bane of Doom o 8%.
  • Improved Life Tap

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa ilość many przywracanej przez Life Tap o 10%.
    2. Zwiększa ilość many przywracanej przez Life Tap o 20%.
  • Improved Corruption

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twój Corruption o 4%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twój Corruption o 8%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twój Corruption o 12%.
  • Jinx

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Curse of the Elements wpływa również na maksymalnie 15 pobliskich celów wroga w promieniu 20 metrów od przeklętego celu. Ponadto twój Curse of Weakness zwiększa energię, wściekłość, skupienie lub moc runiczną celu umiejętności o 5%, gdy jest aktywny.
    2. Twój Curse of the Elements wpływa również na maksymalnie 15 pobliskich celów wroga w promieniu 40 metrów od przeklętego celu. Ponadto twój Curse of Weakness zwiększa energię, wściekłość, skupienie i moc runiczną celu umiejętności o 10%, gdy jest aktywny.
  • Soul Siphon

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa skuteczność Drain Life i Drain Soul o dodatkowe 3% za każdy twój efekt Affliction na celu, maksymalnie o 9%.
    2. Zwiększa skuteczność Drain Life i Drain Soul o dodatkowe 6% za każdy twój efekt Affliction na celu, maksymalnie o 18%.
  • Siphon Life

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy zadajesz obrażenia zaklęciem Corruption, masz 25% szans na wyleczenie o 2% całkowitego zdrowia.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia zaklęciem Corruption, masz 50% szans na wyleczenie o 2% całkowitego zdrowia.
  • Curse of Exhaustion

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmniejsza szybkość ruchu celu o 30% na 30 sek. Na danym celu może działać tylko jedna klątwa od danego czarnoksiężnika.
  • Improved Fear

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Powoduje, że twoje zaklęcie Fear powoduje Nightmare na celu, gdy efekt strachu się kończy. Efekt The Nightmare zmniejsza prędkość ruchu celu o 15% na 5 sek.
    2. Powoduje, że twoje zaklęcie Fear powoduje Nightmare na celu, gdy efekt strachu się kończy. Efekt The Nightmare zmniejsza prędkość ruchu celu o 30% na 5 sek.
  • Eradication

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy zadajesz obrażenia Corruption, masz 6% szansy na zwiększenie szybkości rzucania zaklęć o 6% na 10 sek.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia Corruption, masz 6% szansy na zwiększenie szybkości rzucania zaklęć o 12% na 10 sekund.
    3. Kiedy zadajesz obrażenia Corruption, masz 6% szansy na zwiększenie szybkości rzucania zaklęć o 20% na 10 sek.
  • Improved Howl of Terror

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas rzucania twojego zaklęcia Howl of Terror o 0.8 s.
    2. Skraca czas rzucania twojego zaklęcia Howl of Terror o 1.5 s.
  • Soul Swap

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast zadajesz 167 obrażeń (za pomocą Glyph of Soul Swap: ; w przeciwnym razie: i usuwasz z celu efekty obrażeń czasowych Cienia). Przez 20 sekund następny cel, na który rzucisz Soul Swap: Exhale, zostanie objęty efektami obrażeń rozłożonymi w czasie Cienia i otrzyma 167 obrażeń. Nie można Soul Swap kierować do tego samego celu.
  • Shadow Embrace

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Haunt nakładają efekt Shadow Embrace, zwiększając wszystkie okresowe obrażenia Cienia zadawane przez ciebie celowi o 3%. Trwa 12 sekund. Kumuluje się do 3 razy.
    2. Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Haunt nakładają efekt Shadow Embrace, zwiększając wszystkie okresowe obrażenia Cienia zadawane przez ciebie celowi o 4%. Trwa 12 sekund. Kumuluje się do 3 razy.
    3. Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Haunt nakładają efekt Shadow Embrace, zwiększając wszystkie okresowe obrażenia Cienia zadawane przez ciebie celowi o 5%. Kumuluje się do 3 razy.
  • Death's Embrace

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Gdy zdrowie wynosi 25% lub mniej, Twój Drain Life leczy dodatkowy 1% twojego całkowitego zdrowia. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje Zaklęcia Cienia o 4%, gdy twój cel ma mniej niż 25% zdrowia.
    2. Gdy zdrowie wynosi 25% lub mniej, Drain Life leczy dodatkowe 2% twojego całkowitego zdrowia. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje Zaklęcia Cienia o 8%, gdy twój cel ma mniej niż 25% zdrowia.
    3. Gdy zdrowie wynosi 25% lub mniej, Drain Life leczy dodatkowe 3% twojego całkowitego zdrowia. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje Zaklęcia Cienia o 12%, gdy poziom zdrowia twojego celu wynosi 25% lub mniej.
  • Nightfall

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje zaklęcia Corruption i Drain Life mają 2% szansy przyznać Shadow Trance po zadaniu obrażeń przeciwnikowi. Efekt Shadow Trance skraca czas rzucania następnego Shadow Bolt o 100%.
    2. Twoje zaklęcia Corruption i Drain Life mają 4% szansy przyznać Shadow Trance po zadaniu obrażeń przeciwnikowi. Efekt Shadow Trance skraca czas rzucania następnego Shadow Bolt o 100%.
  • Soulburn: Seed of Corruption

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Daje wzmocnienie Soulburn twojemu zaklęciu Seed of Corruption. Twój efekt detonacji Seed of Corruption wpłynie na Corruption na wszystkie wrogie cele. Soul Shard zostanie zwrócony, jeśli detonacja się powiedzie.
  • Everlasting Affliction

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Corruption, Seed of Corruption i Unstable Affliction o 5%. Twoje zaklęcia Drain Life, Drain Soul i Haunt mają 33% szansy na zresetowanie czasu trwania czaru Corruption na celu.
    2. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Corruption, Seed of Corruption i Unstable Affliction o 10%. Twoje zaklęcia Drain Life, Drain Soul i Haunt mają 66% szansy na zresetowanie czasu trwania czaru Corruption na celu.
    3. Zwiększa szansę na efekt krytyczny twoich Corruption, Seed of Corruption i Unstable Affliction o 15%. Twoje zaklęcia Drain Life, Drain Soul i Haunt mają 100% szans na zresetowanie czasu trwania czaru Corruption na celu.
  • Pandemic

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca globalny czas odnowienia zaklęć Bane i Klątwa o 0,25 sek. Twój Drain Soul ma 50% szans na odświeżenie czasu trwania zaklęcia Unstable Affliction, gdy zadaje obrażenia celom posiadającym mniej niż 25% zdrowia.
    2. Skraca globalny czas odnowienia zaklęć Bane i Klątwa o 0,5 sek. Twój Drain Soul ma 100% szansy na odświeżenie czasu trwania czaru Unstable Affliction, gdy zadaje obrażenia celom posiadającym mniej niż 25% zdrowia.
  • Haunt

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wysyłasz duchową duszę do celu, zadając (((moc zaklęcia × 0,5577) × 1,25)+922) obrażenia od cienia i zwiększając wszystkie obrażenia zadawane celowi przez efekty czasowe obrażeń Cienia o 20% na 12 sek. Kiedy zaklęcie Haunt dobiegnie końca lub zostanie rozproszone, dusza powraca do ciebie, lecząc cię o 100% obrażeń zadanych celowi.

Demonology

  • Demonic Embrace

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją całkowitą wytrzymałość o 4%.
    2. Zwiększa twoją całkowitą wytrzymałość o 7%.
    3. Zwiększa twoją całkowitą wytrzymałość o 10%.
  • Dark Arts

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas rzucania zaklęcia Firebolt twojego Imp o 0,25 sek., zwiększa obrażenia zadawane przez Legion Strike twojego Felguard o 5% i zwiększa obrażenia zadawane przez Shadow Bite twojego Felhunter o 5%.
    2. Skraca czas rzucania zaklęcia Firebolt twojego Imp o 0,50 sek., zwiększa obrażenia zadawane przez Legion Strike twojego Felguard o 10% i zwiększa obrażenia zadawane przez Shadow Bite twojego Felhunter o 10%.
    3. Skraca czas rzucania zaklęcia Firebolt twojego Imp o 0,75 sek., zwiększa obrażenia zadawane przez Legion Strike twojego Felguard o 15% i zwiększa obrażenia zadawane przez Shadow Bite twojego Felhunter o 15%.
  • Fel Synergy

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Masz 50% szansy uleczyć swojego demona o wartość równą 15% zadanych przez ciebie obrażeń magicznych.
    2. Masz 100% szansy uleczyć swojego demona o wartość równą 15% zadanych przez ciebie obrażeń magicznych.
  • Demonic Rebirth

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Jeśli przywołany demon umrze, zyskujesz efekt Demonic Rebirth, który skraca czas rzucania następnego zaklęcia przywołania demona o 50%. Trwa 10 sekund. Ten efekt ma czas odnowienia wynoszący 120 sekund.
    2. Jeśli przywołany demon umrze, zyskujesz efekt Demonic Rebirth, który skraca czas rzucania następnego zaklęcia przywołania demona o 100%. Trwa 10 sekund. Ten efekt ma czas odnowienia wynoszący 120 sekund.
  • Mana Feed

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy przywołany demon trafi krytycznie swoim atakiem podstawowym, natychmiast zyskujesz 2% całkowitej many. Kiedy zyskujesz manę z Life Tap, twój przyzwany demon zyskuje 30% many, którą zdobywasz.
    2. Kiedy przyzwany demon trafi krytycznie swoim atakiem podstawowym, natychmiast zyskujesz 4% całkowitej many. Kiedy zyskujesz manę z Life Tap, twój przyzwany demon zyskuje 60% many, którą zyskujesz.
  • Demonic Aegis

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa ilość zdrowia generowanego przez zaklęcia i efekty zapewniane przez Demon Armor o dodatkowe 5% oraz zwiększa ilość zdrowia zwracanego przez twoje Fel Armor o 50%.
    2. Zwiększa ilość zdrowia generowanego przez zaklęcia i efekty zapewniane przez twojego Demon Armor o dodatkowe 10% oraz zwiększa ilość zdrowia zwracanego przez twoje Fel Armor o 100%.
  • Master Summoner

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas rzucania zaklęć Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter i Felguard Summoning o 0,5 sekundy i koszt Mana o 50%.
    2. Skraca czas rzucania zaklęć Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter i Felguard Summoning o 1 sekundę i koszt Mana o 100%.
  • Impending Doom

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę twojego Bane of Doom na przywołanie demona o 10%, gdy zadaje obrażenia. Daje także twoim zaklęciom Shadow Bolt, Hand of Gul'dan, Soul Fire i Incinerate 5% szansy na skrócenie czasu odnowienia twojego Demon Form o 15 sekund.
    2. Zwiększa szansę twojego Bane of Doom na przywołanie demona o 20%, gdy zadaje obrażenia. Daje także twoim zaklęciom Shadow Bolt, Hand of Gul'dan, Soul Fire i Incinerate 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia twojego Demon Form o 15 sekund.
    3. Zwiększa szansę, że Bane of Doom przywoła demona o 30%, gdy zada obrażenia. Daje także twoim zaklęciom Shadow Bolt, Hand of Gul'dan, Soul Fire i Incinerate 15% szansy na skrócenie czasu odnowienia twojego Demon Form o 15 sekund.
  • Demonic Empowerment

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Daje przywołanemu demonowi Warlock Empowerment. Imp – Natychmiast leczy Imp za 30% jego całkowitego zdrowia. Voidwalker - Zwiększa zdrowie Voidwalker o 20%, a zagrożenie generowane przez zaklęcia i ataki o 20% na 20 sek. Sukkub — natychmiast znika, powodując przejście Sukkuba w ulepszony stan Invisibility. Efekt zniknięcia usuwa wszystkie ogłuszenia, sideł i efekty ograniczające ruch z Sukkuba. Felhunter – usuwa wszystkie magiczne efekty Felhunter. Felguard - Natychmiast usuwa wszystkie efekty ogłuszenia, sideł, strachu, wygnania, przerażenia i ograniczające ruch z twojego Felguard i czyni twojego Felguard odpornym na nie przez 15 sekund.
  • Improved Health Funnel

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa ilość zdrowia przekazywanego przez Health Funnel o 10% i zmniejsza koszt zdrowia o 10%. Ponadto przywołany demon otrzymuje o 15% mniej obrażeń podczas działania twojego Health Funnel.
    2. Zwiększa ilość zdrowia przekazywanego przez Health Funnel o 20% i zmniejsza koszt zdrowia o 20%. Ponadto przywołany demon otrzymuje o 30% mniej obrażeń podczas działania twojego Health Funnel.
  • Molten Core

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Masz 2% szans na uzyskanie efektu Molten Core, gdy Twój Immolate zadaje obrażenia. Efekt The Molten Core wzmacnia twoje kolejne 3 zaklęcia Incinerate rzucone w ciągu 15 sekund, zwiększając zadawane obrażenia o 6% i skracając czas rzucania o 10%.
    2. Masz 4% szans na uzyskanie efektu Molten Core, gdy Twój Immolate zadaje obrażenia. Efekt The Molten Core wzmacnia twoje kolejne 3 zaklęcia Incinerate rzucone w ciągu 15 sekund, zwiększając zadawane obrażenia o 12% i skracając czas rzucania o 20%.
    3. Masz 6% szans na uzyskanie efektu Molten Core, gdy Twój Immolate zadaje obrażenia. Efekt The Molten Core wzmacnia twoje kolejne 3 zaklęcia Incinerate rzucone w ciągu 15 sekund, zwiększając zadawane obrażenia o 18% i skracając czas rzucania o 30%.
  • Hand of Gul'dan

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przywołuje spadający meteoryt na wrogi cel, zadając 1406–1660 obrażeń Shadowflame i wybucha aurę magii w promieniu 4 metrów, powodując, że wszystkie cele w jej obrębie mają o 10% większą szansę na trafienie krytyczne zdolnościami dowolnego demonicznego zwierzaka Warlock. Aura trwa 15 sekund.
  • Aura of Foreboding

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy twój Hand of Gul'dan wyląduje, wszyscy wrogowie w promieniu 4 metrów zostaną unieruchomieni na 2 sekundy i ogłuszeni na ten sam czas, jeśli nadal będą w aurze Curse of Gul'dan przez 6 sekund później.
    2. Kiedy twój Hand of Gul'dan wyląduje, wszyscy wrogowie w promieniu 4 metrów zostaną unieruchomieni na 3 sekundy i ogłuszeni na ten sam czas, jeśli nadal będą w aurze Curse of Gul'dan przez 6 sekund później.
  • Ancient Grimoire

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa czas trwania przywołania Infernal i Doomguarda o 10 sekund.
    2. Zwiększa czas trwania przywołania Infernal i Doomguarda o 20 sekund.
  • Inferno

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Umożliwia przełączanie Hellfire podczas ruchu i zwiększa czas trwania Immolate o (6000 ÷ 1000)) sek.
  • Decimation

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy użyjesz Shadowbolt, Incinerate lub Soul Fire celu, który ma 25% zdrowia lub mniej, czas rzucania twojego zaklęcia Soul Fire zostaje skrócony o 20% na 10 sekund.
    2. Kiedy użyjesz Shadowbolt, Incinerate lub Soul Fire celu, który ma 25% zdrowia lub mniej, czas rzucania twojego zaklęcia Soul Fire zostaje skrócony o 40% na 10 sekund.
  • Cremation

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Hellfire o 15%, a Twój Hand of Gul'dan ma 50% szans na odświeżenie czasu trwania Immolate na celu.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twój Hellfire o 30%, a twój Hand of Gul'dan ma 100% szansy na odświeżenie czasu trwania twojego Immolate na celu.
  • Demonic Pact

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia o 2%, a przywołany przez ciebie demon przyznaje efekt Demonic Pact wszystkim pobliskim przyjaznym członkom drużyny i rajdu. Efekt Demonic Pact zwiększa siłę zaklęć o 10%.
  • Metamorphosis

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmieniasz się w Demona na 30 sekund. Ta forma zwiększa twój pancerz o 600%, obrażenia o 20%, zmniejsza szansę na trafienie krytyczne w walce wręcz o 6% i skraca czas trwania efektów ogłuszenia i sideł o 50%. Oprócz normalnych umiejętności zyskujesz kilka unikalnych zdolności demonów. 3 minuty odnowienia.

Destruction

  • Bane

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas rzucania zaklęć Shadow Bolt, Chaos Bolt i Immolate o 0,1 sek.
    2. Skraca czas rzucania zaklęć Shadow Bolt, Chaos Bolt i Immolate o 0,3 sek.
    3. Skraca czas rzucania zaklęć Shadow Bolt, Chaos Bolt i Immolate o 0,5 sek.
  • Shadow and Flame

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Shadow Bolt i Incinerate o 4%, a Twoje Shadow Bolt i Incinerate mają 33% szans na wywołanie efektu Shadow and Flame u celu. Efekt Shadow and Flame sprawia, że cel staje się podatny na obrażenia od zaklęć, zwiększając szansę na trafienie krytyczne czarem w ten cel o 5% na 30 sekund.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Incinerate o 8%, a Twoje Shadow Bolt i Incinerate mają 66% szans na wywołanie efektu Shadow and Flame u celu. Efekt Shadow and Flame sprawia, że cel staje się podatny na obrażenia od zaklęć, zwiększając szansę na trafienie krytyczne czarem w ten cel o 5% na 30 sekund.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Incinerate o 12%, a Twoje Shadow Bolt i Incinerate mają 100% szans na wywołanie efektu Shadow and Flame u celu. Efekt Shadow and Flame sprawia, że cel staje się podatny na obrażenia od zaklęć, zwiększając szansę na trafienie krytyczne czarem w ten cel o 5% na 30 sekund.
  • Improved Immolate

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcie Immolate o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcie Immolate o 20%.
  • Aftermath

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Rain of Fire ma 6% szans na trafienie w cele Stun na 2 sekundy, a Twój Conflagrate ma 50% szans na oszołomienie celu na 5 sekund.
    2. Twój Rain of Fire ma 12% szans na trafienie w cele Stun na 2 sekundy, a Twój Conflagrate ma 100% szans na oszołomienie celu na 5 sekund.
  • Emberstorm

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas rzucania Soul Fire o 0,5 sekundy i Incinerate o 0,13 sekundy.
    2. Skraca czas rzucania Soul Fire o 1 sekundę i Incinerate o 0,25 sekundy.
  • Improved Searing Pain

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne czarem Searing Pain o 20% w przypadku celów mających zdrowie poniżej 25%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne czarem Searing Pain o 40% w przypadku celów mających zdrowie poniżej 25%.
  • Improved Soul Fire

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zadawane przez Ciebie obrażenia od Ognia i Cienia o 4% na 20 sekund po zadaniu obrażeń Soul Fire.
    2. Zwiększa zadawane przez Ciebie obrażenia od Ognia i Cienia o 8% na 20 sekund po zadaniu obrażeń Soul Fire.
  • Backdraft

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy rzucasz Conflagrate, czas rzucania trzech kolejnych zaklęć Shadow Bolt, Incinerate i Chaos Bolt zostaje skrócony o 10%. Trwa 15 sek.
    2. Kiedy rzucasz Conflagrate, czas rzucania trzech kolejnych zaklęć Shadow Bolt, Incinerate i Chaos Bolt zostaje skrócony o 20%. Trwa 15 sek.
    3. Kiedy rzucisz Conflagrate, czas rzucania trzech kolejnych zaklęć Shadow Bolt, Incinerate i Chaos Bolt zostaje skrócony o 30%. Trwa 15 sek.
  • Shadowburn

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast uderza w cel, zadając 649–725 Shadowflame obrażeń. Jeśli cel umrze w ciągu 5 sekund od Shadowburn i przyniesie doświadczenie lub honor, rzucający otrzymuje 3 Soul Shards. Można go używać tylko na wrogach, którzy mają mniej niż 20% zdrowia.
  • Burning Embers

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twój Soul Fire i Firebolt twojego Imp zadają celowi efekt obrażeń w czasie Burning Ember równy 25% zadanych obrażeń trwający 7 sekund. Efekt Burning Ember zadaje do ((moc zaklęcia × 0,7+71) ÷ 7) obrażeń od ognia co 1 sek. przez 7 sek.
    2. Twój Soul Fire i Firebolt twojego Imp zadają celowi efekt obrażeń w czasie Burning Ember równy 50% zadanych obrażeń trwający 7 sekund. Efekt Burning Ember zadaje do ((moc zaklęć × 1,4+141) ÷ 7) obrażeń od ognia co 1 sek. przez 7 sek.
  • Soul Leech

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje Shadowburn, Soul Fire i Chaos Bolt natychmiastowo przywracają 2% twojego całkowitego zdrowia i many, gdy zadają obrażenia, a także zapewniają Replenishment. Replenishment — Zapewnia regenerację many maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu równą 1% ich maksymalnej many na 10 sekund. Trwa 15 sek.
    2. Twoje Shadowburn, Soul Fire i Chaos Bolt natychmiastowo przywracają 4% twojego całkowitego zdrowia i many, gdy zadają obrażenia, a także zapewniają Replenishment. Replenishment — Zapewnia regenerację many maksymalnie 10 członkom drużyny lub rajdu równą 1% ich maksymalnej many na 10 sekund. Trwa 15 sek.
  • Backlash

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Daje ci 8% szansy, że po trafieniu atakiem fizycznym skróci czas rzucania następnego zaklęcia Shadow Bolt lub Incinerate o 100%. Efekt ten trwa 8 sekund i nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 8 sekund.
    2. Daje ci 16% szansy, że po trafieniu atakiem fizycznym skróci czas rzucania następnego czaru Shadow Bolt lub Incinerate o 100%. Efekt ten trwa 8 sekund i nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 8 sekund.
    3. Daje ci 25% szansy, że po trafieniu atakiem fizycznym skróci czas rzucania następnego zaklęcia Shadow Bolt lub Incinerate o 100%. Efekt ten trwa 8 sekund i nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 8 sekund.
  • Nether Ward

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przekształca Twój Shadow Ward w Nether Ward. Aby wystąpił efekt transformacji, musisz znajdować się w obrębie Demon Armor lub Fel Armor. Nether Ward Absorbuje (3551+(moc zaklęć × 0,807)) obrażeń od zaklęć. Trwa 30 sekund. 30 sekund odnowienia.
  • Fire and Brimstone

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia Incinerate i Chaos Bolt przeciwko celom objętym twoim Immolate o 5% oraz szansę na trafienie krytyczne Conflagrate o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia Incinerate i Chaos Bolt przeciwko celom objętym twoim Immolate o 10% oraz szansę na trafienie krytyczne Conflagrate o 10%.
    3. Zwiększa obrażenia Incinerate i Chaos Bolt przeciwko celom objętym twoim Immolate o 15% oraz szansę na trafienie krytyczne Conflagrate o 15%.
  • Shadowfury

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Shadowfury zostaje uwolniony, zadając 688–820 obrażeń Cienia i ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów na 3 sek.
  • Nether Protection

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy absorbujesz obrażenia poprzez Shadow Ward, Nether Ward lub inne efekty, zyskujesz Nether Protection, zmniejszając wszystkie obrażenia tej szkoły zaklęć o 15% na 12 sek.
    2. Kiedy absorbujesz obrażenia poprzez Shadow Ward, Nether Ward lub inne efekty, zyskujesz Nether Protection, zmniejszając wszystkie obrażenia zadawane przez tę szkołę zaklęć o 30% na 12 sekund.
  • Empowered Imp

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Firebolt twojego Imp ma 2% szans na to, że twoje następne zaklęcie Soul Fire zostanie rzucone natychmiastowo w ciągu 8 sekund.
    2. Firebolt twojego Imp ma 4% szans na to, że twoje następne zaklęcie Soul Fire zostanie rzucone natychmiastowo w ciągu 8 sekund.
  • Bane of Havoc

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Banes cel na 300 sekund, powodując, że 15% wszystkich obrażeń zadanych przez Warlock innym celom zostanie również zadanych zbanowanemu celowi. W danym momencie tylko jeden cel może mieć Bane of Havoc i tylko jeden Bane na każdy Warlock może być aktywny na jednym celu.
  • Chaos Bolt

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wystrzeliwuje we wroga pocisk chaotycznego ognia, zadający 1312–1666 obrażeń od ognia. Chaos Bolt nie może zostać odparty i przenika wszystkie efekty pochłaniające obrażenia.