Cataclysm Classic
Wersja gryCata Classic 4.4.2
Zapisz na swoim koncie
Cataclysm Classic · 4.4.2

Shaman - kalkulator talentów

0 / 41

Zapis

Najpierw wydaj 31 punktów w głównym drzewku. Potem możesz rozwijać pozostałe.

Elemental

0

Enhancement

0

Restoration

0

Zaplanuj talenty Shaman w Cataclysm Classic 4.4.2. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Elemental

  • Acuity

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi zaklęciami i atakami o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi zaklęciami i atakami o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkimi zaklęciami i atakami o 3%.
  • Convection

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many zadających obrażenia zaklęć ofensywnych o 5%.
    2. Zmniejsza koszt many zadających obrażenia zaklęć ofensywnych o 10%.
  • Concussion

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunderstorm, Lava Burst i Shock o 2%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunderstorm, Lava Burst i Shock o 4%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunderstorm, Lava Burst i Shock o 6%.
  • Call of Flame

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje totemy ognia i Fire Nova o 10% oraz obrażenia zaklęcia Lava Burst o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje totemy ognia i Fire Nova o 20% oraz obrażenia zaklęcia Lava Burst o 10%.
  • Elemental Warding

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 4%.
    2. Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 8%.
    3. Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 12%.
  • Reverberation

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia zaklęć Shock o 0,5 sek. i Wind Shear o 5 sek.
    2. Skraca czas odnowienia zaklęć Shock o 1 sek. i Wind Shear o 10 sek.
  • Elemental Precision

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia od Ognia, Mrozu i Natury o 1% i zapewnia współczynnik trafienia zaklęć równy 33% dowolnego Ducha uzyskanego z przedmiotów lub efektów.
    2. Zwiększa obrażenia od Ognia, Mrozu i Natury o 2% i zapewnia współczynnik trafienia zaklęć równy 66% dowolnego Ducha uzyskanego z przedmiotów lub efektów.
    3. Zwiększa obrażenia od Ognia, Mrozu i Natury o 3% i zapewnia współczynnik trafienia zaklęć równy 100% dowolnego Ducha uzyskanego z przedmiotów lub efektów.
  • Rolling Thunder

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy zadajesz obrażenia Lightning Bolt lub Chain Lightning, gdy umiejętność Lightning Shield jest aktywna, masz 30% szans na odzyskanie 2% swojej many i wygenerowanie dodatkowego ładunku Lightning Shield, maksymalnie do 9 ładunków.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia Lightning Bolt lub Chain Lightning, gdy umiejętność Lightning Shield jest aktywna, masz 60% szans na odzyskanie 2% swojej many i wygenerowanie dodatkowego ładunku Lightning Shield, maksymalnie do 9 ładunków.
  • Elemental Focus

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po nieokresowym trafieniu krytycznym zaklęciem zadającym obrażenia od ognia, mrozu lub natury uzyskujesz Clearcasting. Efekt Clearcasting zmniejsza koszt many twoich następnych 2 zaklęć zadających obrażenia lub leczących o 40%.
  • Elemental Reach

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zasięg twoich zaklęć Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova i Lava Burst o 5 jardów oraz zwiększa zasięg twoich zaklęć Shock i Searing Totem o 7 jardów.
    2. Zwiększa zasięg twoich zaklęć Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova i Lava Burst o 10 jardów oraz zwiększa zasięg twoich zaklęć Shock i Searing Totem o 15 jardów.
  • Elemental Oath

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy Clearcasting z Elemental Focus jest aktywne, zadajesz o 5% więcej obrażeń od zaklęć. Dodatkowo członkowie drużyny i rajdu w promieniu 100 metrów otrzymują 3% premii do szansy na trafienie krytyczne.
    2. Kiedy Clearcasting z Elemental Focus jest aktywne, zadajesz o 10% więcej obrażeń od zaklęć. Dodatkowo członkowie drużyny i rajdu w promieniu 100 metrów otrzymują 5% premii do szansy na trafienie krytyczne.
  • Lava Flows

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa premię do obrażeń od trafienia krytycznego zaklęcia Lava Burst o dodatkowe 8% i obrażenia okresowe twojego Flame Shock o 20%. Dodatkowo, gdy twój Flame Shock zostanie rozproszony, zyskujesz 30% przyspieszenia zaklęć na 6 sekund.
    2. Zwiększa premię do obrażeń od trafienia krytycznego zaklęcia Lava Burst o dodatkowe 16% i obrażenia okresowe twojego Flame Shock o 40%. Dodatkowo, gdy twój Flame Shock zostanie rozproszony, zyskujesz 60% przyspieszenia zaklęć na 6 sekund.
    3. Zwiększa premię do obrażeń krytycznych twojego zaklęcia Lava Burst o dodatkowe 24% i obrażenia okresowe twojego Flame Shock o 60%. Dodatkowo, gdy twój Flame Shock zostanie rozproszony, zyskujesz 90% przyspieszenia zaklęć na 6 sekund.
  • Fulmination

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Kiedy masz więcej niż 3 aktywne ładunki Lightning Shield, twoje zaklęcie Earth Shock pochłonie wszelkie nadwyżki ładunków, natychmiast zadając całkowite obrażenia wrogiemu celowi.
  • Elemental Mastery

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji twoje następne zaklęcie Lightning Bolt, Chain Lightning lub Lava Burst stanie się zaklęciem rzucanym natychmiastowo. Dodatkowo twoje obrażenia od Ognia, Mrozu i Natury zostają zwiększone o 15% (w przypadku Glyph of Elemental Mastery: otrzymujesz o 20% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł; w przeciwnym razie: ) i zyskujesz 20% przyspieszenia zaklęć na 15 sek.
  • Earth's Grasp

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje Twojemu Earthbind Totem 50% szansy na unieruchomienie pobliskich celów na 5 sekund po rzuceniu.
    2. Daje Twojemu Earthbind Totem 100% szansy na unieruchomienie pobliskich celów na 5 sekund po rzuceniu.
  • Totemic Wrath

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Sprawia, że totemy ognia zwiększają moc zaklęć członków drużyny i rajdu w promieniu 100 metrów o 10%.
  • Feedback

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje zaklęcia Lightning Bolt i Chain Lightning redukują pozostały czas odnowienia talentu Elemental Mastery o 1 sek.
    2. Twoje zaklęcia Lightning Bolt i Chain Lightning redukują pozostały czas odnowienia talentu Elemental Mastery o 2 sekundy.
    3. Twoje zaklęcia Lightning Bolt i Chain Lightning redukują pozostały czas odnowienia talentu Elemental Mastery o 3 sekundy.
  • Lava Surge

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje Twojemu Flame Shock okresowe znaczniki obrażeń 10% szansy na zresetowanie czasu odnowienia twojego zaklęcia Lava Burst.
    2. Daje Twojemu Flame Shock okresowe znaczniki obrażeń 20% szansy na zresetowanie czasu odnowienia twojego zaklęcia Lava Burst.
  • Earthquake

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Sprawiasz, że ziemia w docelowym miejscu drży i pęka, zadając (325+moc zaklęć natury × 0,11) obrażenia fizyczne co 1 sekundę wrogom w promieniu 8 jardów, z 10% szansą na powalenie dotkniętych celów. Trwa 10 sek.

Enhancement

  • Elemental Weapons

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa pasywne bonusy zapewniane przez twoje umiejętności Flametongue Weapon i Earthliving Weapon o 20%, obrażenia twoich dodatkowych ataków z Windfury Weapon o 20% i skuteczność ciągłych korzyści twojej umiejętności Unleash Elements o 25%.
    2. Zwiększa pasywne bonusy zapewniane przez twoje umiejętności Flametongue Weapon i Earthliving Weapon o 40%, obrażenia twoich dodatkowych ataków z Windfury Weapon o 40% i skuteczność ciągłych korzyści twojej umiejętności Unleash Elements o 50%.
  • Focused Strikes

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Primal Strike i Stormstrike o 15%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Primal Strike i Stormstrike o 30%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Primal Strike i Stormstrike o 45%.
  • Improved Shields

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje kule Lightning Shield o 5%, zwiększa ilość many zdobywanej przez twoje kule Water Shield o 5% i zwiększa ilość leczenia wykonywanego przez twoje kule Earth Shield o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje kule Lightning Shield o 10%, zwiększa ilość many zdobywanej przez twoje kule Water Shield o 10% i zwiększa ilość leczenia wykonywanego przez twoje kule Earth Shield o 10%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje kule Lightning Shield o 15%, zwiększa ilość many zdobywanej przez twoje kule Water Shield o 15% i zwiększa ilość leczenia wykonywanego przez twoje kule Earth Shield o 15%.
  • Elemental Devastation

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy zadajesz obrażenia krytyczne zaklęciem nieokresowym, twoja szansa na trafienie krytyczne atakami wręcz wzrasta o 3% na 10 sek.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia krytyczne zaklęciem nieokresowym, twoja szansa na trafienie krytyczne atakami wręcz wzrasta o 6% na 10 sek.
    3. Kiedy zadajesz obrażenia krytyczne zaklęciem nieokresowym, twoja szansa na trafienie krytyczne atakami wręcz wzrasta o 9% na 10 sek.
  • Flurry

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po trafieniu krytycznym zwiększa szybkość twoich następnych 3 uderzeń bronią o 10%.
    2. Po trafieniu krytycznym zwiększa szybkość twoich następnych 3 uderzeń bronią o 20%.
    3. Po trafieniu krytycznym zwiększa szybkość twoich następnych 3 uderzeń bronią o 30%.
  • Ancestral Swiftness

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas rzucania zaklęcia Ghost Wolf o 1 sek. i zwiększa prędkość ruchu o 7%. Nie łączy się to z innymi efektami zwiększającymi prędkość ruchu.
    2. Skraca czas rzucania zaklęcia Ghost Wolf o 2 sekundy i zwiększa prędkość ruchu o 15%. Nie łączy się to z innymi efektami zwiększającymi prędkość ruchu.
  • Totemic Reach

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zasięg efektów twoich totemów o 15%.
    2. Zwiększa zasięg efektów twoich totemów o 30%.
  • Toughness

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoją wytrzymałość o 3% i skraca czas działania efektów spowalniających ruch o 10%.
    2. Zwiększa twoją wytrzymałość o 7% i skraca czas działania efektów spowalniających ruch o 20%.
    3. Zwiększa twoją wytrzymałość o 10% i skraca czas działania efektów spowalniających ruch o 30%.
  • Stormstrike

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast uderzaj wroga obiema broniami, zadając 225% obrażeń od broni i dając ci dodatkowe 25% szansy na krytyczne trafienie tego wroga zaklęciami Lightning Bolt, Chain Lightning, Lightning Shield i Earth Shock na 15 sekund.
  • Static Shock

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy używasz zdolności Primal Strike, Stormstrike lub Lava Lash, gdy masz aktywny Lightning Shield, masz 15% szansy na zadanie obrażeń równych kuli Lightning Shield bez zużywania ładunku.
    2. Kiedy używasz zdolności Primal Strike, Stormstrike lub Lava Lash, gdy masz aktywny Lightning Shield, masz 30% szansy na zadanie obrażeń równych kuli Lightning Shield bez zużywania ładunku.
    3. Kiedy używasz zdolności Primal Strike, Stormstrike lub Lava Lash, gdy masz aktywne Lightning Shield, masz 45% szansy na zadanie obrażeń równych kuli Lightning Shield bez zużywania ładunku.
  • Frozen Power

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash i Shock o 5% na celach dotkniętych twoim efektem Frostbrand Attack, a twój Frost Shock ma 50% szansy na unieruchomienie celu w lodzie na 5 sekund. w przypadku użycia na celach znajdujących się w odległości większej niż 15 jardów od Ciebie.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash i Shock o 10% na celach dotkniętych twoim efektem Frostbrand Attack, a twój Frost Shock ma 100% szansy na unieruchomienie celu w lodzie na 5 sekund. w przypadku użycia na celach znajdujących się w odległości większej niż 15 jardów od Ciebie.
  • Seasoned Winds

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy pomyślnie przerwiesz rzucenie wroga za pomocą Wind Shear, zyskujesz 97 punktów odporności na magiczną szkołę tego zaklęcia na 10 sekund.
    2. Kiedy pomyślnie przerwiesz rzucenie wroga za pomocą Wind Shear, zyskujesz (if(lessThane(poziom postaci,70),poziom postaci,if(lessThane(poziom postaci,80),poziom postaci+(poziom postaci-70) × 5, poziom postaci+(poziom postaci-70) × 5+(poziom postaci-80) × 7))) odporność na magiczną szkołę tego zaklęcia na 10 sek.
  • Searing Flames

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Sprawia, że Płonące Bełty z twojego Searing Totem mają 33% szans na podpalenie celów, zadając obrażenia równe obrażeniom od uderzenia Searing Bolt przez 15 sek. Kumuluje się do 5 razy.
    2. Sprawia, że Płonące Bełty z twojego Searing Totem mają 67% szans na podpalenie celów, zadając obrażenia równe obrażeniom od uderzenia Searing Bolt przez 15 sekund. Kumuluje się do 5 razy.
    3. Sprawia, że Płonące Bełty z twojego Searing Totem mają 100% szans na podpalenie celów, zadając obrażenia równe obrażeniom od uderzenia Searing Bolt przez 15 sekund. Kumuluje się do 5 razy.
  • Earthen Power

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Impulsy Twojego Earthbind Totem mają 50% szans na usunięcie wszystkich efektów sideł z Ciebie i pobliskich przyjaznych celów.
    2. Impulsy Twojego Earthbind Totem mają 100% szans na usunięcie wszystkich efektów sideł z Ciebie i pobliskich przyjaznych celów.
  • Shamanistic Rage

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% (w przypadku Glyph of Shamanistic Rage: , usuwa szkodliwe efekty magiczne,; w przeciwnym razie: ) i powoduje, że twoje umiejętności, totemy i zaklęcia ofensywne nie zużywają many przez 15 sek. Zaklęcia tego można używać, gdy jest ogłuszony.
  • Unleashed Rage

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa twoją wiedzę o 4 i zwiększa siłę ataku w zwarciu wszystkich członków drużyny i rajdu o 10% oraz siłę ataku dystansowego o 5% w promieniu 100 metrów od Shaman.
    2. Zwiększa twoją wiedzę o 8 i zwiększa siłę ataku wręcz wszystkich członków drużyny i rajdu o 20% i siłę ataku dystansowego o 10% w promieniu 100 metrów od Shaman.
  • Maelstrom Weapon

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy zadajesz obrażenia bronią białą, masz szansę zmniejszyć czas rzucania i koszt many twojego następnego Lightning Bolt, Chain Lightning, Hex lub dowolnego zaklęcia leczącego o 20%. Kumuluje się do 5 razy. Trwa 30 sekund.
    2. Kiedy zadajesz obrażenia bronią białą, masz szansę (wyższą niż ranga 1) na zmniejszenie czasu rzucania i kosztu many twojego następnego Lightning Bolt, Chain Lightning, Hex lub dowolnego zaklęcia leczącego o 20%. Kumuluje się do 5 razy. Trwa 30 sekund.
    3. Kiedy zadajesz obrażenia bronią białą, masz szansę (wyższą niż ranga 2) na zmniejszenie czasu rzucania i kosztu many twojego następnego Lightning Bolt, Chain Lightning, Hex lub dowolnego zaklęcia leczącego o 20%. Kumuluje się do 5 razy. Trwa 30 sekund.
  • Improved Lava Lash

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia twojej zdolności Lava Lash o 10% za każde zastosowanie Searing Flames na celu, pochłaniając go przy tym i powoduje, że twój Lava Lash rozprzestrzenia twoje Flame Shock z celu na maksymalnie czterech wrogów w promieniu 12 metrów.
    2. Zwiększa obrażenia twojej zdolności Lava Lash o 20% za każde zastosowanie Searing Flames na celu, pochłaniając go przy tym i powoduje, że twój Lava Lash rozprzestrzenia twoje Flame Shock z celu na maksymalnie czterech wrogów w promieniu 12 metrów.
  • Feral Spirit

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przywołuje dwa Spirit Wolves pod dowództwem Shaman, trwające 30 sekund.

Restoration

  • Ancestral Resolve

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas rzucania zaklęć o 5%.
    2. Zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas rzucania zaklęć o 10%.
  • Tidal Focus

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć leczących o 2%.
    2. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć leczących o 4%.
    3. Zmniejsza koszt many twoich zaklęć leczących o 6%.
  • Spark of Life

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa twoje leczenie o 2% i otrzymywane leczenie o 5%.
    2. Zwiększa twoje leczenie o 4% i otrzymywane leczenie o 10%.
    3. Zwiększa twoje leczenie o 6% i otrzymywane leczenie o 15%.
  • Resurgence

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Kiedy Water Shield jest aktywny, odzyskujesz manę, gdy twoje bezpośrednie zaklęcia leczące mają efekt krytyczny. Odzyskujesz 1146,5 many z krytycznego Healing Wave lub Greater Healing Wave, 687,9 many z krytycznego Healing Surge, Riptide lub Unleash Life i 381,7845 many z krytycznego Chain Heal.
    2. Kiedy Water Shield jest aktywny, odzyskujesz manę, gdy twoje bezpośrednie zaklęcia leczące mają efekt krytyczny. Odzyskujesz 2293 many z krytycznego Healing Wave lub Greater Healing Wave, 1375,8 many z krytycznego Healing Surge, Riptide lub Unleash Life i 763,569 many z krytycznego Chain Heal.
  • Totemic Focus

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt many twoich totemów o 15% i zwiększa ich czas trwania o 20%.
    2. Zmniejsza koszt many twoich totemów o 30% i zwiększa ich czas trwania o 40%.
  • Focused Insight

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po rzuceniu dowolnego zaklęcia Shock koszt many twojego następnego leczenia zostaje zmniejszony o 25% kosztu zaklęcia Shock, a jego skuteczność leczenia wzrasta o 10%.
    2. Po rzuceniu dowolnego zaklęcia Shock koszt many twojego następnego leczenia zostaje zmniejszony o 50% kosztu zaklęcia Shock, a jego skuteczność leczenia wzrasta o 20%.
    3. Po rzuceniu dowolnego zaklęcia Shock koszt many twojego następnego leczenia zostaje zmniejszony o 75% kosztu zaklęcia Shock, a jego skuteczność leczenia wzrasta o 30%.
  • Nature's Guardian

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Ilekroć zadający obrażenia atak sprowadzi cię poniżej 30% zdrowia, twoje maksymalne zdrowie zostanie zwiększone o 5% na 10 sekund, a twój poziom zagrożenia w stosunku do atakującego zostanie zmniejszony. 30 sekund odnowienia.
    2. Ilekroć zadający obrażenia atak sprowadzi cię poniżej 30% zdrowia, twoje maksymalne zdrowie zostanie zwiększone o 10% na 10 sekund, a twój poziom zagrożenia w stosunku do atakującego zostanie zmniejszony. 30 sekund odnowienia.
    3. Ilekroć zadający obrażenia atak sprowadzi cię poniżej 30% zdrowia, twoje maksymalne zdrowie zostanie zwiększone o 15% na 10 sekund, a twój poziom zagrożenia w stosunku do atakującego zostanie zmniejszony. 30 sekund odnowienia.
  • Ancestral Healing

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje leczenie krytyczne zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o 5% na 15 sekund, a rzucane przez ciebie leczenie zwiększa maksymalne zdrowie sojuszników o 5% wyleczonej ilości, maksymalnie do 10% ich zdrowia.
    2. Twoje leczenie krytyczne zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o 10% na 15 sekund, a rzucane przez ciebie leczenie zwiększa maksymalne zdrowie sojuszników o 10% wyleczonej wartości, aż do maksymalnie 10% ich zdrowia.
  • Nature's Swiftness

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji twoje następne zaklęcie natury o bazowym czasie rzucania krótszym niż 10 s staje się natychmiastowe.
  • Nature's Blessing

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa skuteczność twoich bezpośrednich leczenia celów Earth Shielded o 6%.
    2. Zwiększa skuteczność twoich bezpośrednich leczenia celów Earth Shielded o 12%.
    3. Zwiększa skuteczność twoich bezpośrednich leczenia celów Earth Shielded o 18%.
  • Soothing Rains

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa ilość leczenia przez twoje Healing Stream Totem o 25%, a twoje zaklęcie Healing Rain o 15%.
    2. Zwiększa ilość leczenia przez twoje Healing Stream Totem o 50%, a twoje zaklęcie Healing Rain o 30%.
  • Improved Cleanse Spirit

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wzmacnia twoje zaklęcie Cleanse Spirit, aby usunąć magiczny efekt z przyjaznego celu.
  • Cleansing Waters

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt Cleanse Spirit o 20%, a gdy Cleanse Spirit pomyślnie usunie szkodliwy efekt, leczysz także cel przez 1317–1485. Efekt leczenia może wystąpić tylko raz na 6 sekund.
    2. Zmniejsza koszt Cleanse Spirit o 40%, a gdy Cleanse Spirit pomyślnie usunie szkodliwy efekt, leczysz także cel przez 2635–2971. Efekt leczenia może wystąpić tylko raz na 6 sekund.
  • Ancestral Awakening

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy krytycznie leczysz za pomocą bezpośredniego leczenia pojedynczego celu, przywołujesz ducha przodków, aby ci pomógł, natychmiast lecząc drużynę przyjazną zdrowiu lub cel rajdu o najniższym procencie zdrowia w promieniu 40 metrów za 10% wyleczonej wartości.
    2. Kiedy krytycznie leczysz za pomocą bezpośredniego leczenia pojedynczego celu, przywołujesz ducha przodków, aby ci pomógł, natychmiast lecząc drużynę przyjazną zdrowiu lub cel rajdu o najniższym procencie zdrowia w promieniu 40 metrów za 20% wyleczonej wartości.
    3. Kiedy krytycznie leczysz za pomocą bezpośredniego leczenia pojedynczego celu, przywołujesz ducha przodków, aby ci pomógł, natychmiast lecząc drużynę przyjazną zdrowiu lub cel rajdu o najniższym procencie zdrowia w promieniu 40 metrów za 30% wyleczonej wartości.
  • Mana Tide Totem

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przywołuje Mana Tide Totem z 10% zdrowia rzucającego u stóp rzucającego na 12 sek. Członkowie drużyny i rajdu w promieniu 40 metrów od totemu zyskują 200% Ducha rzucającego (z wyłączeniem krótkotrwałych premii Ducha).
  • Telluric Currents

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje dostrojenie do naturalnych energii sprawia, że zaklęcie Lightning Bolt przywraca manę w wysokości 20% zadanych obrażeń.
    2. Twoje dostrojenie do naturalnych energii powoduje, że zaklęcie Lightning Bolt przywraca manę równą 40% zadanych obrażeń.
  • Spirit Link Totem

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Przywołuje Spirit Link Totem z 5 punktami zdrowia u stóp rzucającego. Totem zmniejsza obrażenia otrzymywane przez wszystkich członków drużyny i rajdu w promieniu 10 metrów o 10%. Co 1 sekundę zdrowie wszystkich dotkniętych graczy jest redystrybuowane w taki sposób, że każdy gracz otrzymuje taki sam procent swojego maksymalnego zdrowia. Trwa 6 sekund.
  • Tidal Waves

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Kiedy rzucasz Chain Heal lub Riptide, zyskujesz efekt Tidal Waves, który skraca czas rzucania twoich zaklęć Healing Wave i Greater Healing Wave o 10% i zwiększa szansę na efekt krytyczny twojego zaklęcia Healing Surge o 10%. 2 ładunki.
    2. Kiedy rzucasz Chain Heal lub Riptide, zyskujesz efekt Tidal Waves, który skraca czas rzucania twoich zaklęć Healing Wave i Greater Healing Wave o 20% i zwiększa szansę na efekt krytyczny twojego zaklęcia Healing Surge o 20%. 2 ładunki.
    3. Kiedy rzucasz Chain Heal lub Riptide, zyskujesz efekt Tidal Waves, który skraca czas rzucania twoich zaklęć Healing Wave i Greater Healing Wave o 30% i zwiększa szansę na efekt krytyczny twojego zaklęcia Healing Surge o 30%. 2 ładunki.
  • Blessing of the Eternals

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje dodatkowe 40% szans na uruchomienie efektu leczenia rozłożonego w czasie Earthliving, gdy leczysz sojusznika, który ma mniej niż 35% całkowitego zdrowia.
    2. Daje dodatkowe 80% szansy na uruchomienie efektu leczenia rozłożonego w czasie Earthliving, gdy leczysz sojusznika, który ma mniej niż 35% całkowitego zdrowia.
  • Riptide

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Leczy przyjazny cel za 2364 i kolejne 5590 w ciągu 15 sekund. Twoje następne Chain Heal rzucone na główny cel w ciągu 15 sekund pochłonie efekt leczenia w czasie i zwiększy ilość Chain Heal o 25%.