Wrath of the Lich King Classic
Wersja gryWotLK Classic 3.4.3
Zapisz na swoim koncie
Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Warrior - kalkulator talentów

0 / 71

Zapis

Arms

0

Fury

0

Protection

0

Zaplanuj talenty Warrior w Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Sprawdź rangi i wymagania, porównaj drzewka, zapisz zestaw i udostępnij link.

Kliknięcie ikony dodaje punkt; prawy przycisk myszy lub − go cofa. Najedź lub ustaw fokus, aby zobaczyć opis. Klawiatura: Enter dodaje, − odejmuje, I przypina opis, Esc zamyka. Na dotyku pierwszy dotyk pokazuje opis; kolejny dodaje punkt. Możesz też użyć przycisków + / − w przypiętym opisie. Punkty zmieniasz bez przeładowania strony.

Język opisów

Nazwy talentów pozostają angielskie. Opisy korzystają z dostępnego tłumaczenia; gdy go brakuje, pokazujemy tekst angielski.

Wszystkie talenty i opisy rang

Arms

  • Improved Heroic Strike

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt Heroic Strike o 1 pkt. szału.
    2. Zmniejsza koszt Heroic Strike o 2 pkt. szału.
    3. Zmniejsza koszt Heroic Strike o 3 pkt. szału.
  • Deflection

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na parowanie o 1%.
    2. Zwiększa szansę na parowanie o 2%.
    3. Zwiększa szansę na parowanie o 3%.
    4. Zwiększa szansę na parowanie o 4%.
    5. Zwiększa szansę na parowanie o 5%.
  • Improved Rend

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia od krwawienia zadawane przez Rend o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia od krwawienia zadawane przez Rend o 20%.
  • Improved Charge

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa ilość szału generowanego przez Charge o 5.
    2. Zwiększa ilość szału generowanego przez Charge o 10.
  • Iron Will

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia i zauroczenia użytych przeciwko tobie o 7%.
    2. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia i zauroczenia użytych przeciwko tobie o 14%.
    3. Skraca czas działania wszystkich efektów ogłuszenia i zauroczenia użytych przeciwko tobie o 20%.
  • Tactical Mastery

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Przy zmianie postawy zachowujesz do 5 dodatkowych punktów szału. Znacznie zwiększa też zagrożenie generowane przez Bloodthirst i Mortal Strike w Defensive Stance.
    2. Przy zmianie postawy zachowujesz do 10 dodatkowych punktów szału. Znacznie zwiększa też zagrożenie generowane przez Bloodthirst i Mortal Strike w Defensive Stance (skuteczniej niż ranga 1).
    3. Przy zmianie postawy zachowujesz do 15 dodatkowych punktów szału. Znacznie zwiększa też zagrożenie generowane przez Bloodthirst i Mortal Strike w Defensive Stance (skuteczniej niż ranga 2).
  • Improved Overpower

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Overpower o 25%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Overpower o 50%.
  • Anger Management

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Generuje 1 pkt. szału co 3 sekundy.
  • Impale

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych twoich umiejętności o 10%.
    2. Zwiększa premię do obrażeń trafień krytycznych twoich umiejętności o 20%.
  • Deep Wounds

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 16% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
    2. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 32% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
    3. Twoje trafienia krytyczne powodują krwawienie przeciwnika, zadające obrażenia równe 48% średnich obrażeń twojej broni do walki wręcz w ciągu 6 sek.
  • Two-Handed Weapon Specialization

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 2%.
    2. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 4%.
    3. Zwiększa zadawane obrażenia dwuręczną bronią do walki wręcz o 6%.
  • Taste for Blood

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Ilekroć twoja umiejętność Rend powoduje obrażenia, masz 33% szans na umożliwienie użycia twojej zdolności Overpower przez 9 sekund. 1 ładunek. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 6 sekund.
    2. Ilekroć twoja zdolność Rend powoduje obrażenia, masz 66% szans na umożliwienie użycia twojej zdolności Overpower przez 9 sekund. 1 ładunek. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 6 sekund.
    3. Ilekroć twoja zdolność Rend powoduje obrażenia, masz 100% szans na umożliwienie użycia twojej zdolności Overpower przez 9 sekund. 1 ładunek. Efekt ten nie będzie pojawiał się częściej niż raz na 6 sekund.
  • Poleaxe Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne zadawane toporami i bronią drzewcową o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne zadawane toporami i bronią drzewcową o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne zadawane toporami i bronią drzewcową o 3%.
    4. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne zadawane toporami i bronią drzewcową o 4%.
    5. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne zadawane toporami i bronią drzewcową o 5%.
  • Sweeping Strikes

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Twoje następne 5 ataków wręcz trafia dodatkowego pobliskiego przeciwnika.
  • Mace Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Twoje ataki buławami ignorują do 3% pancerza przeciwnika.
    2. Twoje ataki buławami ignorują do 6% pancerza przeciwnika.
    3. Twoje ataki buławami ignorują do 9% pancerza przeciwnika.
    4. Twoje ataki buławami ignorują do 12% pancerza przeciwnika.
    5. Twoje ataki buławami ignorują do 15% pancerza przeciwnika.
  • Sword Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Trafienie mieczem daje 2% szans na dodatkowy atak na ten sam cel. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 6 sekund.
    2. Trafienie mieczem daje 4% szans na dodatkowy atak na ten sam cel. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 6 sekund.
    3. Trafienie mieczem daje 6% szans na dodatkowy atak na ten sam cel. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 6 sekund.
    4. Trafienie mieczem daje 8% szans na dodatkowy atak na ten sam cel. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 6 sekund.
    5. Trafienie mieczem daje 10% szans na dodatkowy atak na ten sam cel. Efekt może wystąpić najwyżej raz na 6 sekund.
  • Weapon Mastery

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza szansę na uniknięcie twoich ataków o 1% i skraca czas działania wszystkich użytych przeciwko tobie efektów rozbrojenia o 25%. Nie kumuluje się z innymi efektami skracającymi czas rozbrojenia.
    2. Zmniejsza szansę na uniknięcie twoich ataków o 2% i skraca czas działania wszystkich użytych przeciwko tobie efektów rozbrojenia o 50%. Nie kumuluje się z innymi efektami skracającymi czas rozbrojenia.
  • Improved Hamstring

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Daje Hamstring 5% szans na unieruchomienie celu na 5 sek.
    2. Daje Hamstring 10% szans na unieruchomienie celu na 5 sek.
    3. Daje Hamstring 15% szans na unieruchomienie celu na 5 sek.
  • Trauma

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje trafienia krytyczne w walce wręcz zwiększają skuteczność efektów krwawienia na celu o 15% na 60 sekund.
    2. Twoje trafienia krytyczne w walce wręcz zwiększają skuteczność efektów krwawienia na celu o 30% na 60 sekund.
  • Second Wind

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Gdy zostaniesz ogłuszony lub unieruchomiony, generujesz 10 pkt. szału i odzyskujesz 5% całkowitego zdrowia w ciągu 10 sek.
    2. Gdy zostaniesz ogłuszony lub unieruchomiony, generujesz 20 pkt. szału i odzyskujesz 10% całkowitego zdrowia w ciągu 10 sek.
  • Mortal Strike

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Potężny cios zadający obrażenia broni powiększone o 85 i raniący cel, co zmniejsza skuteczność otrzymywanego leczenia o 50% na 10 sek.
  • Strength of Arms

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa całkowitą siłę i wytrzymałość o 2% oraz biegłość o 2.
    2. Zwiększa całkowitą siłę i wytrzymałość o 4% oraz biegłość o 4.
  • Improved Slam

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza czas zamachu umiejętności Slam o 0,5 sek.
    2. Zmniejsza czas zamachu umiejętności Slam o 1 sek.
  • Juggernaut

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Z Twojej umiejętności Charge można teraz korzystać podczas walki, ale czas odnowienia Charge zostaje zwiększony o 5 sekund. Following a Charge, twój następny Slam lub Mortal Strike ma dodatkowe 25% szans na trafienie krytyczne, jeśli zostanie użyte w ciągu 10 sekund.
  • Improved Mortal Strike

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją zdolność Mortal Strike o 3% i skraca czas odnowienia o 0,333 sek.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją zdolność Mortal Strike o 6% i skraca czas odnowienia o 0,666 sek.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją zdolność Mortal Strike o 10% i skraca czas odnowienia o 1 sek.
  • Unrelenting Assault

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia twoich umiejętności Overpower i Revenge o 2 sekundy i zwiększa obrażenia zadawane przez obie umiejętności o 10%. Dodatkowo, jeśli uderzysz gracza Overpower podczas rzucania, jego magiczne obrażenia i leczenie zostaną zmniejszone o 25% na 6 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Overpower i Revenge o 4 sekundy i zwiększa obrażenia zadawane przez obie umiejętności o 20%. Dodatkowo, jeśli uderzysz gracza Overpower podczas rzucania, jego magiczne obrażenia i leczenie zostaną zmniejszone o 50% na 6 sekund.
  • Sudden Death

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Trafienia wręcz mają 3% szans na umożliwienie użycia Execute niezależnie od poziomu zdrowia celu. Ponadto po użyciu Execute zachowujesz co najmniej 3 pkt. szału.
    2. Trafienia wręcz mają 6% szans na umożliwienie użycia Execute niezależnie od poziomu zdrowia celu. Ponadto po użyciu Execute zachowujesz co najmniej 7 pkt. szału.
    3. Trafienia wręcz mają 9% szans na umożliwienie użycia Execute niezależnie od poziomu zdrowia celu. Ponadto po użyciu Execute zachowujesz co najmniej 10 pkt. szału.
  • Endless Rage

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Generujesz o 25% więcej szału z zadanych obrażeń.
  • Blood Frenzy

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szybkość ataku wręcz o 5%. Ponadto Rend i Deep Wounds zwiększają wszystkie obrażenia fizyczne otrzymywane przez cel o 2%.
    2. Zwiększa szybkość ataku wręcz o 10%. Ponadto Rend i Deep Wounds zwiększają wszystkie obrażenia fizyczne otrzymywane przez cel o 4%.
  • Wrecking Crew

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Twój atak krytyczny w walce wręcz uderza cię Enrage, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 2% na 12 sek. Efekt ten nie kumuluje się z Enrage.
    2. Twój atak krytyczny w walce wręcz uderza cię Enrage, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 4% na 12 sek. Efekt ten nie kumuluje się z Enrage.
    3. Twój atak krytyczny w walce wręcz uderza cię Enrage, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 6% na 12 sek. Efekt ten nie kumuluje się z Enrage.
    4. Twój atak krytyczny w walce wręcz uderza cię Enrage, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 8% na 12 sek. Efekt ten nie kumuluje się z Enrage.
    5. Twój atak krytyczny w walce wręcz uderza cię Enrage, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 10% na 12 sek. Efekt ten nie kumuluje się z Enrage.
  • Bladestorm

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast Whirlwind do 4 pobliskich celów i przez następne 6 sekund będziesz wykonywał atak wirowy co 1 sekundę. Będąc pod wpływem Bladestorm, możesz się poruszać, ale nie możesz używać żadnych innych umiejętności, ale nie czujesz litości, wyrzutów sumienia ani strachu i nie możesz zostać zatrzymany, chyba że zostaniesz zabity.

Fury

  • Armored to the Teeth

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa siłę ataku o 1 za każde 108 pkt. twojego pancerza.
    2. Zwiększa siłę ataku o 2 za każde 108 pkt. twojego pancerza.
    3. Zwiększa siłę ataku o 3 za każde 108 pkt. twojego pancerza.
  • Booming Voice

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa zasięg i czas działania Battle Shout, Demoralizing Shout i Commanding Shout o 25%.
    2. Zwiększa zasięg i czas działania Battle Shout, Demoralizing Shout i Commanding Shout o 50%.
  • Cruelty

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią do walki wręcz o 1%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią do walki wręcz o 2%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią do walki wręcz o 3%.
    4. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią do walki wręcz o 4%.
    5. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne bronią do walki wręcz o 5%.
  • Improved Demoralizing Shout

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa redukcję siły ataku wręcz powodowaną przez Demoralizing Shout o 8%.
    2. Zwiększa redukcję siły ataku wręcz powodowaną przez Demoralizing Shout o 16%.
    3. Zwiększa redukcję siły ataku wręcz powodowaną przez Demoralizing Shout o 24%.
    4. Zwiększa redukcję siły ataku wręcz powodowaną przez Demoralizing Shout o 32%.
    5. Zwiększa redukcję siły ataku wręcz powodowaną przez Demoralizing Shout o 40%.
  • Unbridled Wrath

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Daje szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu szału przy zadaniu obrażeń wręcz bronią.
    2. Daje szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu szału przy zadaniu obrażeń wręcz bronią. Efekt występuje częściej niż w Unbridled Wrath (ranga 1).
    3. Daje szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu szału przy zadaniu obrażeń wręcz bronią. Efekt występuje częściej niż w Unbridled Wrath (ranga 2).
    4. Daje szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu szału przy zadaniu obrażeń wręcz bronią. Efekt występuje częściej niż w Unbridled Wrath (ranga 3).
    5. Daje szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu szału przy zadaniu obrażeń wręcz bronią. Efekt występuje częściej niż w Unbridled Wrath (ranga 4).
  • Improved Cleave

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa dodatkowe obrażenia Cleave o 40%.
    2. Zwiększa dodatkowe obrażenia Cleave o 80%.
    3. Zwiększa dodatkowe obrażenia Cleave o 120%.
  • Piercing Howl

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Oszołamia wszystkich wrogów w promieniu 10 jardów, zmniejszając szybkość ruchu o 50% na 6 sek.
  • Blood Craze

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Po otrzymaniu trafienia krytycznego regeneruje 2% całkowitego zdrowia w ciągu 6 sek.
    2. Po otrzymaniu trafienia krytycznego regeneruje 4% całkowitego zdrowia w ciągu 6 sek.
    3. Po otrzymaniu trafienia krytycznego regeneruje 6% całkowitego zdrowia w ciągu 6 sek.
  • Commanding Presence

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa premię do siły ataku wręcz z Battle Shout i premię do zdrowia z Commanding Shout o 5%.
    2. Zwiększa premię do siły ataku wręcz z Battle Shout i premię do zdrowia z Commanding Shout o 10%.
    3. Zwiększa premię do siły ataku wręcz z Battle Shout i premię do zdrowia z Commanding Shout o 15%.
    4. Zwiększa premię do siły ataku wręcz z Battle Shout i premię do zdrowia z Commanding Shout o 20%.
    5. Zwiększa premię do siły ataku wręcz z Battle Shout i premię do zdrowia z Commanding Shout o 25%.
  • Dual Wield Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia zadawane bronią w drugiej ręce o 5%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane bronią w drugiej ręce o 10%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane bronią w drugiej ręce o 15%.
    4. Zwiększa obrażenia zadawane bronią w drugiej ręce o 20%.
    5. Zwiększa obrażenia zadawane bronią w drugiej ręce o 25%.
  • Improved Execute

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza koszt Execute o 2 pkt. szału.
    2. Zmniejsza koszt Execute o 5 pkt. szału.
  • Enrage

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Daje 30% szansy na otrzymanie 2% premii do obrażeń na 12 sekund po tym, jak staniesz się ofiarą zadającego obrażenia ataku. Efekt ten nie kumuluje się z Wrecking Crew.
    2. Daje 30% szansy na otrzymanie 4% premii do obrażeń na 12 sekund po tym, jak staniesz się ofiarą zadającego obrażenia ataku. Efekt ten nie kumuluje się z Wrecking Crew.
    3. Daje 30% szansy na otrzymanie 6% premii do obrażeń na 12 sekund po tym, jak staniesz się ofiarą zadającego obrażenia ataku. Efekt ten nie kumuluje się z Wrecking Crew.
    4. Daje 30% szansy na otrzymanie 8% premii do obrażeń na 12 sekund po tym, jak staniesz się ofiarą zadającego obrażenia ataku. Efekt ten nie kumuluje się z Wrecking Crew.
    5. Daje 30% szansy na otrzymanie 10% premii do obrażeń na 12 sekund po tym, jak staniesz się ofiarą zadającego obrażenia ataku. Efekt ten nie kumuluje się z Wrecking Crew.
  • Precision

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę trafienia bronią do walki wręcz o 1%.
    2. Zwiększa szansę trafienia bronią do walki wręcz o 2%.
    3. Zwiększa szansę trafienia bronią do walki wręcz o 3%.
  • Death Wish

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane przez ciebie obrażenia fizyczne o 20%, ale zwiększając wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%. Trwa 30 sekund.
  • Improved Intercept

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia Intercept o 5 s.
    2. Skraca czas odnowienia Intercept o 10 s.
  • Improved Berserker Rage

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Berserker Rage generuje 10 pkt. szału po użyciu.
    2. Berserker Rage generuje 20 pkt. szału po użyciu.
  • Flurry

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 5% na następne 3 ataki.
    2. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 10% na następne 3 ataki.
    3. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 15% na następne 3 ataki.
    4. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 20% na następne 3 ataki.
    5. Po zadaniu trafienia krytycznego wręcz zwiększa szybkość ataku o 25% na następne 3 ataki.
  • Intensify Rage

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Skraca czas odnowienia Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 11%.
    2. Skraca czas odnowienia Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 22%.
    3. Skraca czas odnowienia Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness i Death Wish o 33%.
  • Bloodthirst

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Natychmiast atakuj cel, zadając (siła ataku × 50 ÷ 100) obrażenia. Dodatkowo kolejne 3 udane ataki wręcz przywrócą 1% maksymalnego zdrowia. Efekt ten trwa 8 sekund. Obrażenia zależą od siły ataku.
  • Improved Whirlwind

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia Whirlwind o 10%.
    2. Zwiększa obrażenia Whirlwind o 20%.
  • Furious Attacks

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Twoje normalne ataki wręcz mają szansę zmniejszyć całe leczenie zadawane celowi o 25% na 10 sekund. Może to kumulować się maksymalnie 2 razy.
    2. Twoje normalne ataki wręcz mają szansę zmniejszyć całe leczenie zadawane celowi o 25% na 10 sekund. Może to kumulować się maksymalnie 2 razy. Dzieje się tak częściej niż w przypadku Furious Attacks (Poziom 1).
  • Improved Berserker Stance

    Pokaż opisy rang · 5
    1. W Berserker Stance zwiększa siłę o 4% i zmniejsza generowane zagrożenie o 2%.
    2. W Berserker Stance zwiększa siłę o 8% i zmniejsza generowane zagrożenie o 4%.
    3. W Berserker Stance zwiększa siłę o 12% i zmniejsza generowane zagrożenie o 6%.
    4. W Berserker Stance zwiększa siłę o 16% i zmniejsza generowane zagrożenie o 8%.
    5. W Berserker Stance zwiększa siłę o 20% i zmniejsza generowane zagrożenie o 10%.
  • Heroic Fury

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Usuwa wszystkie efekty unieruchomienia i odnawia Intercept.
  • Rampage

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne wręcz i dystansowe członków drużyny i rajdu w promieniu 100 jardów o 5%.
  • Bloodsurge

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Twoje trafienia Heroic Strike, Bloodthirst i Whirlwind mają 7% szans na natychmiastowe wykonanie następnego Slam przez 5 sekund.
    2. Twoje trafienia Heroic Strike, Bloodthirst i Whirlwind mają 13% szans na natychmiastowe wykonanie następnego Slam przez 5 sekund.
    3. Twoje trafienia Heroic Strike, Bloodthirst i Whirlwind mają 20% szans na natychmiastowe wykonanie następnego Slam przez 5 sekund.
  • Unending Fury

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa obrażenia zadawane przez Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 2%.
    2. Zwiększa obrażenia zadawane przez Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 4%.
    3. Zwiększa obrażenia zadawane przez Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 6%.
    4. Zwiększa obrażenia zadawane przez Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 8%.
    5. Zwiększa obrażenia zadawane przez Slam, Whirlwind i Bloodthirst o 10%.
  • Titan's Grip

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Pozwala trzymać dwuręczne topory, buławy i miecze w jednej ręce. Gdy trzymasz broń dwuręczną w jednej ręce, zadawane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10%.

Protection

  • Improved Bloodrage

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa szał generowany przez Bloodrage o 25%.
    2. Zwiększa szał generowany przez Bloodrage o 50%.
  • Shield Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na blok tarczą o 1% i daje 20% szans na wygenerowanie 5 pkt. szału przy bloku, uniku lub parowaniu.
    2. Zwiększa szansę na blok tarczą o 2% i daje 40% szans na wygenerowanie 5 pkt. szału przy bloku, uniku lub parowaniu.
    3. Zwiększa szansę na blok tarczą o 3% i daje 60% szans na wygenerowanie 5 pkt. szału przy bloku, uniku lub parowaniu.
    4. Zwiększa szansę na blok tarczą o 4% i daje 80% szans na wygenerowanie 5 pkt. szału przy bloku, uniku lub parowaniu.
    5. Zwiększa szansę na blok tarczą o 5% i daje 100% szans na wygenerowanie 5 pkt. szału przy bloku, uniku lub parowaniu.
  • Improved Thunder Clap

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt Thunder Clap o 1 punkt furii oraz zwiększa jego obrażenia o 10% i efekt spowolnienia o dodatkowe 4%.
    2. Zmniejsza koszt Thunder Clap o 2 punktów furii oraz zwiększa jego obrażenia o 20% i efekt spowolnienia o dodatkowe 7%.
    3. Zmniejsza koszt Thunder Clap o 4 punktów furii oraz zwiększa jego obrażenia o 30% i efekt spowolnienia o dodatkowe 10%.
  • Incite

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Heroic Strike, Thunder Clap i Cleave o 5%.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Heroic Strike, Thunder Clap i Cleave o 10%.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez Heroic Strike, Thunder Clap i Cleave o 15%.
  • Anticipation

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa szansę na unik o 1%.
    2. Zwiększa szansę na unik o 2%.
    3. Zwiększa szansę na unik o 3%.
    4. Zwiększa szansę na unik o 4%.
    5. Zwiększa szansę na unik o 5%.
  • Last Stand

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Po aktywacji tymczasowo zapewnia zdrowie równe 30% Twojego maksymalnego zdrowia na 20 sek. Po zakończeniu efektu dodatkowe zdrowie zostaje utracone.
  • Improved Revenge

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa obrażenia Revenge o 30% i sprawia, że Revenge trafia dodatkowy cel, zadając 50% obrażeń.
    2. Zwiększa obrażenia Revenge o 60% i sprawia, że Revenge trafia dodatkowy cel.
  • Shield Mastery

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zwiększa wartość twojego bloku o 15% i skraca czas odnowienia umiejętności Shield Block o 10 sek.
    2. Zwiększa wartość twojego bloku o 30% i skraca czas odnowienia umiejętności Shield Block o 20 sekund.
  • Toughness

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 2% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 6%.
    2. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 4% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 12%.
    3. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 6% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 18%.
    4. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 8% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 24%.
    5. Zwiększa pancerz otrzymywany z przedmiotów o 10% i skraca czas działania wszystkich efektów spowalniających ruch o 30%.
  • Improved Spell Reflection

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza szansę trafienia cię czarami o 2%. Użycie umiejętności odbija też pierwszy czar rzucony przeciwko 2 najbliższym członkom drużyny w promieniu 20 jardów.
    2. Zmniejsza szansę trafienia cię czarami o 4%. Użycie umiejętności odbija też pierwszy czar rzucony przeciwko 4 najbliższym członkom drużyny w promieniu 20 jardów.
  • Improved Disarm

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Disarm o 10 sekund i powoduje, że cel otrzymuje dodatkowe 5% obrażeń, gdy jest rozbrojony.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Disarm o 20 sekund i powoduje, że cel otrzymuje dodatkowe 10% obrażeń, gdy jest rozbrojony.
  • Puncture

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt szału umiejętności Sunder Armor i Devastate o 1.
    2. Zmniejsza koszt szału umiejętności Sunder Armor i Devastate o 2.
    3. Zmniejsza koszt szału umiejętności Sunder Armor i Devastate o 3.
  • Improved Disciplines

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Skraca czas odnowienia umiejętności Shield Wall, Retaliation i Recklessness o 30 sekund.
    2. Skraca czas odnowienia umiejętności Shield Wall, Retaliation i Recklessness o 60 sekund.
  • Concussion Blow

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Ogłusza przeciwnika na 5 sekund i zadaje (38 ÷ 100 × siła ataku) obrażeń (zależnie od siły ataku).
  • Gag Order

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Daje twoim zdolnościom Shield Bash i Heroic Throw 50% szansy na uciszenie celu na 3 sekundy i zwiększa obrażenia twojej zdolności Shield Slam o 5%.
    2. Daje twoim umiejętnościom Shield Bash i Heroic Throw 100% szansy na uciszenie celu na 3 sekundy i zwiększa obrażenia twojej zdolności Shield Slam o 10%.
  • One-Handed Weapon Specialization

    Pokaż opisy rang · 5
    1. Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 2%, gdy masz założoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    2. Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 4%, gdy masz założoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    3. Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 6%, gdy masz założoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    4. Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 8%, gdy masz założoną jednoręczną broń do walki wręcz.
    5. Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne o 10%, gdy masz założoną jednoręczną broń do walki wręcz.
  • Improved Defensive Stance

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Podczas gdy w Defensive Stance wszystkie obrażenia od zaklęć są zmniejszone o 3%, a kiedy wykonasz atak Block, Parry lub Dodge, masz 50% szans, że staniesz się Enraged, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 5% na 12 sekund.
    2. Podczas gdy w Defensive Stance wszystkie obrażenia od zaklęć są zmniejszone o 6%, a kiedy wykonasz atak Block, Parry lub Dodge, masz 100% szans, że staniesz się Enraged, zwiększając zadawane obrażenia fizyczne o 10% na 12 sek.
  • Vigilance

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Focus Twoje ochronne spojrzenie na cel grupowy lub rajdowy, zmniejszające otrzymywane przez niego obrażenia o 3% i przenoszące -10% zagrożenia, jakie dla ciebie powoduje. Ponadto za każdym razem, gdy zostanie trafiony atakiem, odnawia się czas odnowienia Taunt. Trwa 1800 sek. Efekt ten może dotyczyć tylko jednego celu na raz.
  • Focused Rage

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zmniejsza koszt twoich umiejętności ofensywnych o 1 pkt. szału.
    2. Zmniejsza koszt twoich umiejętności ofensywnych o 2 pkt. szału.
    3. Zmniejsza koszt twoich umiejętności ofensywnych o 3 pkt. szału.
  • Vitality

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa całkowitą siłę o 2%, wytrzymałość o 3% oraz biegłość o 2.
    2. Zwiększa całkowitą siłę o 4%, wytrzymałość o 6% oraz biegłość o 4.
    3. Zwiększa całkowitą siłę o 6%, wytrzymałość o 9% oraz biegłość o 6.
  • Safeguard

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez cel twojej zdolności Intervene o 15% na 6 sek.
    2. Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez cel twojej zdolności Intervene o 30% na 6 sek.
  • Warbringer

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Charge, Intercept i Intervene mogą być teraz używane w walce i w dowolnej postawie. Ponadto Intervene usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch.
  • Devastate

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Rozbija pancerz celu, nakładając Sunder Armor. Ponadto zadaje 120% obrażeń broni powiększonych o 58 za każde nałożenie Sunder Armor na celu. Sunder Armor może kumulować się do 5 razy.
  • Critical Block

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Udane bloki mają 20% szans na zablokowanie dwukrotnej ilości obrażeń. Zwiększa też szansę na trafienie krytyczne przez Shield Slam o dodatkowe 5%.
    2. Udane bloki mają 40% szans na zablokowanie dwukrotnej ilości obrażeń. Zwiększa też szansę na trafienie krytyczne przez Shield Slam o dodatkowe 10%.
    3. Udane bloki mają 60% szans na zablokowanie dwukrotnej ilości obrażeń. Zwiększa też szansę na trafienie krytyczne przez Shield Slam o dodatkowe 15%.
  • Sword and Board

    Pokaż opisy rang · 3
    1. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Devastate o 5%, a gdy umiejętność Devastate lub Revenge zada obrażenia, ma 10% szans na odświeżenie czasu odnowienia umiejętności Shield Slam i zmniejszenie jej kosztu o 100% na 5 sek.
    2. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Devastate o 10%, a gdy umiejętność Devastate lub Revenge zada obrażenia, ma 20% szans na odświeżenie czasu odnowienia umiejętności Shield Slam i zmniejszenie jej kosztu o 100% na 5 sek.
    3. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności Devastate o 15%, a gdy umiejętność Devastate lub Revenge zada obrażenia, ma 30% szans na odświeżenie czasu odnowienia umiejętności Shield Slam i zmniejszenie jej kosztu o 100% na 5 sek.
  • Damage Shield

    Pokaż opisy rang · 2
    1. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia od ataku wręcz lub go zablokujesz, zadajesz obrażenia równe 10% wartości bloku.
    2. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia od ataku wręcz lub go zablokujesz, zadajesz obrażenia równe 20% wartości bloku.
  • Shockwave

    Pokaż opisy rang · 1
    1. Wysyła falę mocy przed wojownika, powodując (75 ÷ 100 × siła ataku) obrażenia (w oparciu o siłę ataku) i ogłuszając wszystkie wrogie cele w promieniu 10 metrów w stożku czołowym na 4 sek.