Midnight

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직업 13 - Midnight

Orc의 외형 · Orc · 호드
Orc · 호드

Human의 외형 · Human · 얼라이언스
Human · 얼라이언스

Warrior

전사는 무기술을 연마하고 무거운 갑옷을 입은 채 전장에 나섭니다. 전투에서 쌓은 분노를 사용해 강력한 공격을 펼칩니다.

특성

Paladin

성기사는 두꺼운 갑옷과 빛의 힘을 함께 사용합니다. 부상자를 치유하고 방패로 아군을 지키거나 양손 무기로 악에 맞설 수 있습니다.

특성

Hunter

사냥꾼은 야생에 익숙하며 동물과 특별한 유대를 맺습니다. 무기, 지형에 대한 지식, 충실한 동료의 도움으로 싸웁니다.

특성

Rogue

도적은 암살자와 정찰병으로 활동하거나 스스로 목표를 정하는 독행자가 됩니다. 들키지 않고 지나가 적의 뒤를 기습하고, 반격할 틈을 주기 전에 싸움을 끝낼 수 있습니다.

특성

Priest

사제는 동료를 치유하고 지원하는 다양한 방법을 지닙니다. 암흑의 길을 따라 그 마법으로 피해를 줄 수도 있습니다.

특성

Death Knight

죽음의 기사는 어둠의 마법과 근접 전투를 함께 사용합니다. 질병과 초자연적인 힘으로 집요하게 적을 몰아붙입니다.

특성

Shaman

주술사는 정령을 불러 무기와 주문을 강화합니다. 토템으로 아군을 치유하거나 적을 저지하고 피해를 줍니다.

특성

Mage

마법사는 오랜 연구와 수련으로 마법의 비밀을 탐구합니다. 가벼운 방어구의 약점을 강력한 공격 주문과 마법 방어로 보완합니다.

특성

Warlock

흑마법사는 불과 암흑으로 적을 약화하고 저주하며 쇠약하게 만듭니다. 자신의 의지에 복종시킨 악마를 불러 도움을 받습니다.

특성

Monk

수도사는 무기술을 주먹과 발차기를 사용하는 무술과 결합합니다. 안개의 치유력을 익혀 아군의 기력을 회복시킬 수도 있습니다.

특성

Druid

드루이드는 식물과 동물의 세계에 깊이 연결되어 있습니다. 치유하거나 원거리 주문을 사용하고, 표범이나 곰으로 변신해 근접 전투를 펼칩니다.

특성

Demon Hunter

악마사냥꾼은 금지된 악마의 힘을 손에 넣어 적에게 돌려줍니다. 그 길에 특별한 희생이 필요한 어두운 추방자들입니다.

특성

Evoker

기원사는 타고난 용의 힘을 강력한 주문으로 풀어냅니다. 이를 적에게 향하게 하거나 아군을 치유하는 데 사용할 수 있습니다.

특성
출처와 맥락

목록은 각 직업이 처음 도입된 시기를 따릅니다. 설명은 직업의 정체성을 다루며, 클라이언트 데이터와 전문화, 계산기는 해당 게임 버전에 맞춰 별도로 제공됩니다.