Wrath of the Lich King3.3.5a
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Rogue 특성 계산기

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Assassination

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Combat

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Subtlety

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문양

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WotLK · 3.3.5a

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하급 문양

WoW WotLK 3.3.5a의 Rogue 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

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설명 언어

특성과 주문 이름은 영어로 표시됩니다. 설명은 사용 가능한 번역으로 표시되며, 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.

모든 특성과 등급별 설명

Assassination

  • Improved Eviscerate

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 절개의 공격력이 7%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 절개의 공격력이 14%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 절개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Remorseless Attacks

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. (번역 초안)
    2. 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 40%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. (번역 초안)
  • Malice

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 치명타 적중률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 치명타 적중률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Ruthlessness

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
    2. 40%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
    3. 60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
  • Blood Spatter

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 목조르기와 파열로 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 목조르기와 파열로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Puncturing Wounds

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가하고 절단으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 20%만큼 증가하고 절단으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 30%만큼 증가하고 절단으로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Vigor

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다. (번역 초안)
  • Improved Expose Armor

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 약점 노출에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 약점 노출에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Lethality

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 은신이 필요치 않은 기술 중 연계 점수가 주어지는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 은신이 필요치 않은 기술 중 연계 점수가 주어지는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 12%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 은신이 필요치 않은 기술 중 연계 점수가 주어지는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 18%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 은신이 필요치 않은 기술 중 연계 점수가 주어지는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 24%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 은신이 필요치 않은 기술 중 연계 점수가 주어지는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Vile Poisons

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 독과 독살로 인한 피해가 7%만큼 증가하고 자신의 지속적인 피해를 주는 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 10%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 독과 독살로 인한 피해가 14%만큼 증가하고 자신의 지속적인 피해를 주는 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 20%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 독과 독살로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 지속적인 피해를 주는 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 30%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Improved Poisons

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 맹독을 대상에 감염시킬 확률이 4%만큼 증가하고 순간 효과 독을 대상에 감염시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 맹독을 대상에 감염시킬 확률이 8%만큼 증가하고 순간 효과 독을 대상에 감염시킬 확률이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 맹독을 대상에 감염시킬 확률이 12%만큼 증가하고 순간 효과 독을 대상에 감염시킬 확률이 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 맹독을 대상에 감염시킬 확률이 16%만큼 증가하고 순간 효과 독을 대상에 감염시킬 확률이 40%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 맹독을 대상에 감염시킬 확률이 20%만큼 증가하고 순간 효과 독을 대상에 감염시킬 확률이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Fleet Footed

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 모든 이동 방해 효과의 지속시간이 15%만큼 감소하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    2. 모든 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소하고 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
  • Cold Blood

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 다음 공격 기술의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Kidney Shot

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 9%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Quick Recovery

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때 소비한 기력의 40%를 돌려받습니다. (번역 초안)
    2. 자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 20%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때 소비한 기력의 80%를 돌려받습니다. (번역 초안)
  • Seal Fate

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 20%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다. (번역 초안)
    2. 연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 40%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다. (번역 초안)
    3. 연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 60%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다. (번역 초안)
    4. 연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 80%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다. (번역 초안)
    5. 연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다. (번역 초안)
  • Murder

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Deadly Brew

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 순간 효과 독, 상처 감염 독, 정신 마비 독으로 대상을 감염시킬 때 50%의 확률로 신경 마비 독을 추가로 감염시킵니다. (번역 초안)
    2. 순간 효과 독, 상처 감염 독, 정신 마비 독으로 대상을 감염시킬 때 100%의 확률로 신경 마비 독을 추가로 감염시킵니다. (번역 초안)
  • Overkill

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 은신 도중 혹은 은신이 풀리고 나서 20초 동안, 30%의 기력을 추가로 회복합니다. (번역 초안)
  • Deadened Nerves

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Focused Attacks

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 치명타를 적중시키면 33%의 확률로 2의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    2. 근접 치명타를 적중시키면 66%의 확률로 2의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    3. 근접 치명타를 적중시키면 100%의 확률로 2의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
  • Find Weakness

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 공격 기술의 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 공격 기술의 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 공격 기술의 공격력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Master Poisoner

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 자신의 독에 걸린 대상이 치명타 공격에 적중 당할 확률이 1%만큼 증가하고, 자신에게 걸린 모든 독 효과의 지속시간이 17%만큼 감소하며, 독살 시 33%의 확률로 맹독을 소비하지 않습니다. (번역 초안)
    2. 자신의 독에 걸린 대상이 치명타 공격에 적중 당할 확률이 2%만큼 증가하고, 자신에게 걸린 모든 독 효과의 지속시간이 34%만큼 감소하며, 독살 시 66%의 확률로 맹독을 소비하지 않습니다. (번역 초안)
    3. 자신의 독에 걸린 대상이 치명타 공격에 적중 당할 확률이 3%만큼 증가하고, 자신에게 걸린 모든 독 효과의 지속시간이 50%만큼 감소하며, 독살 시 100%의 확률로 맹독을 소비하지 않습니다. (번역 초안)
  • Mutilate

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 100 (120 적용: Opportunity; 110 적용: Opportunity)%에 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다. (번역 초안)
  • Turn the Tables

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 파티원이나 공격대원이 공격을 방어하거나 회피하거나 무기로 막으면, 8초 동안 연계 점수가 주어지는 모든 기술의 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 파티원이나 공격대원이 공격을 방어하거나 회피하거나 무기로 막으면, 8초 동안 연계 점수가 주어지는 모든 기술의 치명타 적중률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 파티원이나 공격대원이 공격을 방어하거나 회피하거나 무기로 막으면, 8초 동안 연계 점수가 주어지는 모든 기술의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Cut to the Chase

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 절개와 독살 공격 시 20%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다. (번역 초안)
    2. 절개와 독살 공격 시 40%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다. (번역 초안)
    3. 절개와 독살 공격 시 60%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다. (번역 초안)
    4. 절개와 독살 공격 시 80%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다. (번역 초안)
    5. 절개와 독살 공격 시 100%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다. (번역 초안)
  • Hunger For Blood

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 스스로 분노하여 모든 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 대상에 출혈 효과가 걸려 있어야 합니다. 60초 동안 지속됩니다. (번역 초안)

Combat

  • Improved Gouge

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 후려치기의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 후려치기의 지속시간이 1초만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 후려치기의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Sinister Strike

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 사악한 일격에 소모되는 기력이 3만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Dual Wield Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 보조 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 보조 무기의 공격력이 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 보조 무기의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Slice and Dice

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 난도질의 지속시간이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 난도질의 지속시간이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Deflection

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 무기 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Precision

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 독 공격과 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 독 공격과 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 독 공격과 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 독 공격과 무기의 적중률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 독 공격과 무기의 적중률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Endurance

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 -30초만큼 단축되고 전체 체력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 -60초만큼 단축되고 전체 체력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Riposte

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 30초 동안 대상의 근접 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다. (번역 초안)
  • Close Quarters Combat

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Kick

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 발차기에 적중한 적을 50%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다. (번역 초안)
    2. 발차기에 적중한 적을 100%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다. (번역 초안)
  • Improved Sprint

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 전력 질주 사용 시 50%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다. (번역 초안)
    2. 전력 질주 사용 시 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다. (번역 초안)
  • Lightning Reflexes

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 회피율이 2%만큼 증가하고 근접 가속이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 회피율이 4%만큼 증가하고 근접 가속이 7%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 회피율이 6%만큼 증가하고 근접 가속이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Aggression

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 9%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 12%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Mace Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 3%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    2. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 6%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    3. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 9%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    4. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 12%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    5. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 15%만큼 무시합니다. (번역 초안)
  • Blade Flurry

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다. (번역 초안)
  • Hack and Slash

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 검 또는 도끼로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. (번역 초안)
    2. 검 또는 도끼로 적을 적중시켰을 때 2%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. (번역 초안)
    3. 검 또는 도끼로 적을 적중시켰을 때 3%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. (번역 초안)
    4. 검 또는 도끼로 적을 적중시켰을 때 4%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. (번역 초안)
    5. 검 또는 도끼로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. (번역 초안)
  • Weapon Expertise

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 숙련이 5만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 숙련이 10만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Blade Twisting

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 사악한 일격과 기습의 공격력이 5%만큼 증가하고, 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 10%의 확률로 4초 동안 대상을 멍해지게 만듭니다. (번역 초안)
    2. 사악한 일격과 기습의 공격력이 10%만큼 증가하고, 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 10%의 확률로 8초 동안 대상을 멍해지게 만듭니다. (번역 초안)
  • Vitality

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 기력의 회복 속도가 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 기력의 회복 속도가 16%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 기력의 회복 속도가 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Adrenaline Rush

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다. (번역 초안)
  • Nerves of Steel

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 기절 및 공포 효과에 걸려 있는 동안 받는 피해가 15%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 기절 및 공포 효과에 걸려 있는 동안 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Throwing Specialization

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 투척과 죽음의 투척의 사정거리가 2미터만큼 증가하고 죽음의 투척 사용 시 50%의 확률로 3초 동안 대상의 주문 시전을 방해합니다. (번역 초안)
    2. 투척과 죽음의 투척의 사정거리가 4미터만큼 증가하고 죽음의 투척 사용 시 100%의 확률로 3초 동안 대상의 주문 시전을 방해합니다. (번역 초안)
  • Combat Potency

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 3의 기력이 회복됩니다. (번역 초안)
    2. 보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 6의 기력이 회복됩니다. (번역 초안)
    3. 보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 9의 기력이 회복됩니다. (번역 초안)
    4. 보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 12의 기력이 회복됩니다. (번역 초안)
    5. 보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 15의 기력이 회복됩니다. (번역 초안)
  • Unfair Advantage

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 공격을 회피할 때마다 부당 이득 효과를 얻어 역으로 주무기 공격력의 50%만큼의 피해를 입힙니다. 이 효과는 매초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    2. 공격을 회피할 때마다 부당 이득 효과를 얻어 역으로 주무기 공격력의 100%만큼의 피해를 입힙니다. 이 효과는 매초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
  • Surprise Attacks

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 과다출혈, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Savage Combat

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 전체 전투력이 2%만큼 증가하고 자신의 독이 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전체 전투력이 4%만큼 증가하고 자신의 독이 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Prey on the Weak

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 대상의 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때 치명타 피해가 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 대상의 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때 치명타 피해가 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 대상의 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때 치명타 피해가 12%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 대상의 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때 치명타 피해가 16%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 대상의 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때 치명타 피해가 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Killing Spree

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적의 그림자 사이로 숨어들어 10미터 이내의 다른 적에게 다가가 총 5번까지 매 0.5초마다 쌍수로 적을 공격합니다. 효과가 지속되는 동안 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 같은 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 투명 상태의 적이나 은신 상태의 적은 공격할 수 없습니다. (번역 초안)

Subtlety

  • Relentless Strikes

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 연계 점수 당 4%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    2. 연계 점수 당 8%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    3. 연계 점수 당 12%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    4. 연계 점수 당 16%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
    5. 연계 점수 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다. (번역 초안)
  • Master of Deception

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. (번역 초안)
    2. 은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. 1 레벨 속임수의 대가보다 효과가 좋습니다. (번역 초안)
    3. 은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. 2 레벨 속임수의 대가보다 효과가 좋습니다. (번역 초안)
  • Opportunity

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 기습과 절단, 목 조르기, 매복의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 기습과 절단, 목 조르기, 매복의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Sleight of Hand

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소하고 교란으로 감소되는 위협 수준이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 교란으로 감소되는 위협 수준이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Dirty Tricks

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 기절시키기와 실명의 사정거리가 2미터만큼 증가하고 기절시키기와 실명에 소비되는 기력이 25%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 기절시키기와 실명의 사정거리가 5미터만큼 증가하고 기절시키기와 실명에 소비되는 기력이 50%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Camouflage

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 은신 상태의 이동 속도가 5%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 -2초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
    2. 은신 상태의 이동 속도가 10%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 -4초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
    3. 은신 상태의 이동 속도가 15%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 -6초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
  • Elusiveness

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 소멸과 실명의 재사용 대기시간이 -30초만큼 감소하고 그림자 망토의 재사용 대기시간이 -15초만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 소멸과 실명의 재사용 대기시간이 -60초만큼 감소하고 그림자 망토의 재사용 대기시간이 -30초만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Ghostly Strike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적을 공격하여 무기 공격력의 125% (단검 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다. (번역 초안)
  • Serrated Blades

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 공격 시 대상의 방어도가 3%만큼 무시되며 파열의 피해가 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 공격 시 대상의 방어도가 6%만큼 무시되며 파열의 피해가 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 공격 시 대상의 방어도가 9%만큼 무시되며 파열의 피해가 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Setup

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 대상의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항하면 33%의 확률로 대상에 대한 연계 점수가 1점 추가됩니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다. (번역 초안)
    2. 대상의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항하면 66%의 확률로 대상에 대한 연계 점수가 1점 추가됩니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다. (번역 초안)
    3. 대상의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항하면 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수가 1점 추가됩니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다. (번역 초안)
  • Initiative

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 33%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
    2. 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 66%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
    3. 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다. (번역 초안)
  • Improved Ambush

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Heightened Senses

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소합니다. 1 레벨보다 효과가 좋습니다. (번역 초안)
  • Preparation

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 회피, 전력 질주, 소멸, 냉혈, 그림자 밟기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (번역 초안)
  • Dirty Deeds

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 미만일 경우 특수 기술로 10%의 추가 피해를 줍니다. (번역 초안)
    2. 비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 미만일 경우 특수 기술로 20%의 추가 피해를 줍니다. (번역 초안)
  • Hemorrhage

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%(단검 착용 시 159.5%)만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13 (18.2 적용: Glyph of Hemorrhage)만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다. (번역 초안)
  • Master of Subtlety

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 4%의 추가 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    2. 은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 7%의 추가 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    3. 은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 10%의 추가 피해를 입힙니다. (번역 초안)
  • Deadliness

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 전투력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전투력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 전투력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 전투력이 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 전투력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Enveloping Shadows

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 광역 공격으로 입는 피해가 10%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 광역 공격으로 입는 피해가 20%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 광역 공격으로 입는 피해가 30%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Premeditation

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다. (번역 초안)
  • Cheat Death

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 33%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력도를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    2. 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 66%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력도를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    3. 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 100%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력도를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
  • Sinister Calling

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 총 민첩성이 3%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 총 민첩성이 6%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 총 민첩성이 9%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 총 민첩성이 12%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 총 민첩성이 15%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Waylay

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 매복과 기습이 적중하면 50%의 확률로 적을 혼란스럽게 만들어 8초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 20%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (번역 초안)
    2. 매복과 기습이 적중하면 100%의 확률로 적을 혼란스럽게 만들어 8초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 20%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (번역 초안)
  • Honor Among Thieves

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 파티원이 치명타 피해를 입히거나 치유 주문으로 극대화 효과를 발휘하면 33%의 확률로 현재 대상에 연계 점수가 추가됩니다. 이 효과는 1초에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    2. 파티원이 치명타 피해를 입히거나 치유 주문으로 극대화 효과를 발휘하면 66%의 확률로 현재 대상에 연계 점수가 추가됩니다. 이 효과는 1초에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    3. 파티원이 치명타 피해를 입히거나 치유 주문으로 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 현재 대상에 연계 점수가 추가됩니다. 이 효과는 1초에 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
  • Shadowstep

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다. (번역 초안)
  • Filthy Tricks

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 속임수 거래, 혼란, 그림자 밟기의 재사용 대기시간이 -5초만큼 감소하고 소비되는 기력이 5만큼 감소하며 마음가짐의 재사용 대기시간이 -1.5분만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 속임수 거래, 혼란, 그림자 밟기의 재사용 대기시간이 -10초만큼 감소하고 소비되는 기력이 10만큼 감소하며 마음가짐의 재사용 대기시간이 -3분만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Slaughter from the Shadows

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 기습과 매복에 소모되는 기력이 4만큼 감소하고 과다출혈에 소모되는 기력이 1만큼 감소하며 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 기습과 매복에 소모되는 기력이 8만큼 감소하고 과다출혈에 소모되는 기력이 2만큼 감소하며 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 기습과 매복에 소모되는 기력이 12만큼 감소하고 과다출혈에 소모되는 기력이 3만큼 감소하며 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 기습과 매복에 소모되는 기력이 16만큼 감소하고 과다출혈에 소모되는 기력이 4만큼 감소하며 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 기습과 매복에 소모되는 기력이 20만큼 감소하고 과다출혈에 소모되는 기력이 5만큼 감소하며 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Shadow Dance

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 6초 동안 어둠 속으로 숨어들어 은신 여부와 관계없이 기절시키기, 목조르기, 매복, 비열한 습격, 사전계획, 훔치기, 함정 해제 능력을 사용할 수 있습니다. (번역 초안)