
Calculadora de talentos de Monk
Planifica los talentos de Monk en World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés. · 12.1.5.70575
Algunos valores no están disponibles en estos datos. Las descripciones los indican expresamente en lugar de mostrar cifras sin verificar.
Calculadora de talentos
Ferociousness
Rango 1: Probabilidad de golpe crítico aumentada un 2%. Este efecto aumenta un 100% mientras Xuen, el Tigre Blanco, está activo.
Rango 2: Probabilidad de golpe crítico aumentada un 4%. Este efecto aumenta un 100% mientras Xuen, el Tigre Blanco, está activo.
Sharp Reflexes
Rango 1: Patada oscura reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente y Puños de furia.
Ascension
Rango 1: Aumenta tu chi máximo 1 p., tu energía máxima 20 p. y tu regeneración de energía un 10%.
Brawler's Intensity
Rango 1: El tiempo de reutilización de Patada del sol naciente se reduce 1.0 s y el daño de Patada oscura aumenta un 12%.
Glory of the Dawn
Rango 1: Patada del sol naciente tiene una probabilidad igual al 100% de tu celeridad de activarse una segunda vez para infligir (0.5 × poder de ataque) p. de daño físico y restaurar 1 p. de chi.
Thunderfist
Rango 1: Golpe del Señor del Viento y Puñetazo giratorio del dragón te otorgan 4 acumulaciones de Puñotrueno y una acumulación adicional por cada enemigo adicional golpeado. Puñotrueno se descarga con los golpes cuerpo a cuerpo para infligir (1.61 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.
Communion With Wind
Rango 1: Los tiempos de reutilización de Golpe del Señor del Viento y de Puñetazo giratorio del dragón se reducen 5 s y su daño aumenta un 20%.
Hurricane's Vault
Rango 1: Ahora, Vientos cortantes cuesta 2 p. de chi, pero su daño aumenta un 40%.
Airborne Rhythm
Rango 1: Ahora, Vientos cortantes genera 1 p. de chi cuando se lanza.
Path of Jade
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Pisotón de fuego de jade por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un 50% de daño extra.
Jadefire Stomp
Rango 1: Al final de tu canalización de Puños de furia, activas un Pisotón de fuego de jade que inflige (1 × poder de ataque) p. de daño a 5 enemigos frente a ti y aumenta un 20% tu velocidad de movimiento durante 3 s.
Universal Energy
Rango 1: Tu daño mágico aumenta un 8%.
Hardened Soles
Rango 1: Probabilidad de golpe crítico de Patada oscura aumentada un 6% y daño crítico aumentado un 10%.
Rango 2: Probabilidad de golpe crítico de Patada oscura aumentada un 12% y daño crítico aumentado un 20%.
Momentum Boost
Rango 1: El daño de Puños de furia aumenta el equivalente a un 100% de tu celeridad. Además, el daño de Puños de furia aumenta un 10% más cada vez que el hechizo inflige daño. Este efecto se reinicia cuando termina Puños de furia. Tu velocidad de ataque automático aumenta un 60% durante 8 s cuando termina Puños de furia.
Touch of the Tiger
Rango 1: Daño de Palma del tigre aumentado un 50%.
Jade Ignition
Rango 1: Patada giratoria de la grulla provoca una Deflagración de chi que inflige (3.51 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se reduce a partir de 5 objetivos.
Obsidian Spiral
Rango 1: Durante Cénit, Patada oscura genera 1 p. de chi.
Spiritual Focus
Rango 1: El tiempo de reutilización de (con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Serenidad; en otro caso: Cénit) se reduce 20 s.
Drinking Horn Cover
Rango 1: La duración de (con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Serenidad; en otro caso: Cénit) aumenta 5 s.
Zenith
Rango 1: Los costes de chi se reducen 1 p., y Patada oscura reduce el tiempo de reutilización de las facultades afectadas 1 s más durante 15 s. La activación de Cénit restablece el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente.
Teachings of the Monastery
Rango 1: Palma del tigre hace que tu siguiente Patada oscura golpee una vez más e inflija (0.847 × poder de ataque) p. de daño físico. Se acumula hasta 4 veces. Patada oscura tiene un 12% de probabilidades de completar el tiempo de reutilización restante de Patada del sol naciente. (con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Cada Patada oscura adicional restaura un ([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 100)% de maná.; en otro caso: )
Dual Threat
Rango 1: Tus ataques automáticos tienen un 30% de probabilidades de golpear a tu objetivo e infligir (5.81256 × poder de ataque) p. de daño físico. Daño aumentado al usar un arma de dos manos.
Energy Burst
Rango 1: Tienes un 100% de probabilidades de generar 1 p. de chi al consumir Patada oscura.
Cyclone's Drift
Rango 1: Obtienes un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% más de celeridad de todas las fuentes.
Sequenced Strikes
Rango 1: Tienes un 100% de probabilidades de obtener ¡Patada oscura! después de consumir Danza de Chi-Ji.
Dance of Chi-Ji
Rango 1: Existe la posibilidad de que Gastar chi haga que tu siguiente Patada giratoria de la grulla sea gratis.
Meridian Strikes
Rango 1: El tiempo de reutilización de Toque de la muerte se reduce 45 s. Toque de la muerte inflige un 15% más de daño.
Shadowboxing Treads
Rango 1: El daño de Patada oscura aumenta un 5% y golpea a 2 objetivos adicionales con un 80% de efectividad.
Swift as a Coursing River
Rango 1: Al beber un brebaje, tu velocidad de movimiento aumentará un 15% y tu velocidad de ataque automático, un 10% durante 15 s.
Purifying Brew
Rango 1: Elimina un 50% del daño aplazado o un mínimo de un 8% de tu salud máxima.
Staggering Strikes
Rango 1: Cuando utilizas Patada oscura, el daño que pospone tu Aplazar se reduce (poder de ataque × 750 ÷ 100) p., valor que aumenta hasta un 200% en función de la salud que te falte.
Celestial Brew
Rango 1: Un trago de un fuerte brebaje con chi purificado que escapa de tu cuerpo para formar un guardia celestial que absorbe (68.04 × poder de ataque) p. de daño.
Fortifying Brew: Determination
Rango 1: Brebaje reconstituyente aumenta un 15% la efectividad de Aplazar mientras está activo. Se puede combinar con otros efectos de Brebaje reconstituyente.
Breath of Fire
Rango 1: Escupes fuego a los objetivos frente a ti, lo que inflige (1 × poder de ataque) p. de daño de Fuego. Inflige daño reducido a los objetivos sundarios. Los objetivos afectados por Embate con barril, además, arderán, recibirán ((0.11 × poder de ataque) × 6) p. de daño de Fuego y te infligirán un 5% menos de daño durante 12 s.
Jade Flash
Rango 1: Relámpago crepitante de jade inflige su daño en un 75% menos de tiempo, cuesta un 75% menos de energía y golpea a 4 objetivos más, pero tiene un tiempo de reutilización de 60 s.
Gift of the Ox
Rango 1: Cuando recibes daño, existe la posibilidad de que invoques una esfera de sanación. Healing Sphere: Invoca una esfera de sanación visible solo para ti. Al atravesar esta esfera de sanación, te sanas (3.3 × poder de ataque) p.
Improved Blackout Kick
Rango 1: Patada oscura inflige un 20% más de daño.
Mighty Stomp
Rango 1: Mientras está activo, puedes volver a lanzar Invocar a Niuzao, el Buey Negro, para que dé un fuerte pisotón y lance a los enemigos cercanos por los aires.
Walk with the Ox
Rango 1: Tus facultades dañinas tienen la posibilidad de invocar a Niuzao, que cargará a la ubicación de tu objetivo y lanzará un Pisotón que infligirá (4 × poder de ataque) p. de daño físico a tu objetivo y daño reducido a los objetivos sundarios.
Rango 2: Tus facultades dañinas tienen más probabilidades de invocar a Niuzao, que cargará a la ubicación de tu objetivo y lanzará un Pisotón que infligirá (4 × poder de ataque) p. de daño físico a tu objetivo y daño reducido a los objetivos sundarios.
Invoke Niuzao, the Black Ox
Rango 1: Invoca una efigie de Niuzao, el Buey Negro, durante 25 s que ataca a tu objetivo principal y usa Pisotón cuando lanzas Patada oscura, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos. Mientras está activo, un 40% del daño pospuesto por Aplazar le afecta a Niuzao en lugar de a ti, y Niuzao se sana un 100% de tu daño de Aplazar purificado.
Celestial Flames
Rango 1: Tus brebajes tienen un 30% de probabilidades de cubrirte con Llamas celestiales durante 6 s. Mientras Llamas celestiales está activo: Special Delivery: Los barriles lanzados con Entrega especial se prenden y explotan al impactar para infligir (1 × poder de ataque) p. de daño de Fuego a un máximo de 5 enemigos cercanos. Rushing Jade Wind: Viento de jade impetuoso se convierte en una tormenta de fuego que aumenta su radio un 30% e inflige daño de Fuego.
Zen State
Rango 1: La efectividad de tu Aplazar aumenta hasta un 15% en función de la salud que te falte.
Fluidity of Motion
Rango 1: El tiempo de reutilización de Patada oscura se reduce 1 s.
Shadowboxing Treads
Rango 1: El daño de Patada oscura aumenta un 20% y, además, la facultad afecta a 2 objetivos más.
Counterstrike
Rango 1: Cada vez que esquivas o que un enemigo falla al atacarte, tu siguiente Palma del tigre o Patada giratoria de la grulla inflige un 100% más de daño.
Face Palm
Rango 1: El daño de Palma del tigre aumenta un 100% y reduce 0.5 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
Anvil and Stave
Rango 1: Cada vez que esquivas o un enemigo falla al golpearte, se reduce 0.5 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes. El efecto se reduce un 50% por cada atacante reciente, hasta un máximo de 5.
Rango 2: Cada vez que esquivas o un enemigo falla al golpearte, se reduce 1.0 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes. El efecto se reduce un 50% por cada atacante reciente, hasta un máximo de 5.
Training of Niuzao
Rango 1: Obtienes hasta un 15% de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.
Light Brewing
Rango 1: Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Brebaje purificador, Brebaje celestial e Infusión celestial.
Gai Plin's Imperial Brew
Rango 1: Brebaje purificador te sana al instante un 25% del daño purificado de Aplazar.
Tranquil Spirit
Rango 1: Cuando consumes una esfera de sanación o lanzas Expulsar daño, tu cantidad actual de Aplazar se reduce un 5%.
Niuzao's Resolve
Rango 1: Ahora las esferas de sanación sanan durante 10 s, y la sanación aumenta hasta un 80% en función de la salud que te falte.
Elixir of Determination
Rango 1: Cuando tu salud baja del 40%, obtienes un escudo que absorbe un 30% del daño purificado más recientemente o un mínimo de un 8% de tu salud máxima. Solo puede suceder una vez cada 15 s.
Spirit of the Ox
Rango 1: Existe la posibilidad de que Patada oscura invoque una esfera de sanación. Healing Sphere: Invoca una esfera de sanación visible solo para ti. Al atravesar esta esfera de sanación, te sanas (3.3 × poder de ataque) p.
Shuffle
Rango 1: Las enseñanzas de Niuzao te permiten postergar daño durante el combate, lo que aumenta un 100% la eficacia de tu Aplazar. Obtienes Postergar cuando atacas a enemigos con Embate con barril, Patada oscura y Patada giratoria de la grulla. Stagger: Repeles los ataques, lo que retrasa una parte del daño físico en función de tu agilidad en lugar de recibirlo durante 10 s. Afecta a los ataques mágicos con un 58% de su eficacia original.(con Training of Niuzao: Obtienes hasta un 15% de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.; en otro caso: )
Keg Smash
Rango 1: Golpeas con un barril de cerveza que inflige ((1.9 × poder de ataque) × (1+50 ÷ 100)) p. de daño físico a tu objetivo principal y (1.9 × poder de ataque) p. de daño físico a todos los demás enemigos en un radio de 8 m y reduce un 20% su velocidad de movimiento durante 15 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.(con Shuffle: Otorga Postergar durante 5 s y reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.; en otro caso: )
Improved Detox
Rango 1: Depuración también elimina todos los efectos de veneno y enfermedad.
Detox
Rango 1: Elimina todos los efectos de veneno y enfermedad del objetivo.
Uplifted Spirits
Rango 1: El tiempo de reutilización de (con Restoral: Restitución; en otro caso: Reanimación) se reduce 30 s, y la sanación de (con Restoral: Restitución; en otro caso: Reanimación) aumenta un 15%.
Mist Wrap
Rango 1: Aumenta la duración de Niebla envolvente 1 s y su bonus de sanación un 10%.
Overflowing Mists
Rango 1: Niebla envolvente sana al objetivo ((3 × poder con hechizos) × 0.6) p. cada vez que recibe daño directo.
Refreshment
Rango 1: Crisálida vital otorga hasta 5 acumulaciones de Té de maná y aplica 2 acumulaciones de Elixir de sanación a su objetivo.
Calming Coalescence
Rango 1: La cantidad de absorción de Crisálida vital aumenta un 80%.
Life Cocoon
Rango 1: Durante 12 s, encierra al objetivo en una crisálida de energía chi que absorbe (salud máxima × 48 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño y aumenta un 50% toda la sanación en el tiempo recibida.(con Mists of Life: Aplica Niebla renovadora y Niebla envolvente al objetivo.; en otro caso: )
Crane Style
Rango 1: Ahora, Patada del sol naciente genera una Racha de niebla que sana (0.001 × poder con hechizos) p. de salud a 2 aliados en un radio de 40 m. Existe la posibilidad de que Patada giratoria de la grulla y Patada oscura generen una Racha de niebla que sanará (0.001 × poder con hechizos) p. de salud a 1 aliados en un radio de 40 m.
Burst of Life
Rango 1: Cuando Crisálida vital se agota, libera una ráfaga de niebla que restaura (8.06 × poder con hechizos) p. de salud a [valor no disponible en esta exportación del cliente] aliados cercanos.
Chrysalis
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Crisálida vital 45 s.
Mists of Life
Rango 1: Crisálida vital aplica Niebla renovadora y Niebla envolvente al objetivo.
Yu'lon's Whisper
Rango 1: Mientras canalizas Té de maná, exhalas el aliento de Yu'lon, lo que sana (0.91 × poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 5 aliados en un radio de 15 m cada 0.5 s.
Emperor's Elixir
Rango 1: Ahora, Té de enfoque del trueno potencia aún más Niebla envolvente y Patada del sol naciente. Enveloping Mist: Comienza a canalizar Niebla reconfortante hacia tu objetivo. Rising Sun Kick: Libera un Pisotón de fuego de jade frente a ti que transfiere daño a Enseñanzas ancestrales con un 20% de efectividad. Jadefire Stomp: Das un Pisotón de fuego de jade que inflige (1 × poder de ataque) p. de daño a [valor no disponible en esta exportación del cliente] enemigos frente a ti.
Jadefire Teachings
Rango 1: Enseñanzas ancestrales transfiere un 320% más de daño a la sanación. Tu aguante aumenta un 8%.
Amplified Rush
Rango 1: La sanación de Racha de niebla provocada por Niebla renovadora aumenta un 100%.
Way of the Serpent
Rango 1: La sanación de (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) aumenta un 15%, y la sanación de Niebla renovadora, un 30%.
Dance of Chi-Ji
Rango 1: Existe la posibilidad de tus hechizos y facultades provoquen que tu siguiente Patada giratoria de la grulla inflija un 400% de daño extra.
Misty Coalescence
Rango 1: La sanación de Niebla renovadora aumenta hasta un 300% en proporción a su sanación sobre ti y tus aliados.
Zen Pulse
Rango 1: Existe la posibilidad de que la sanación en el tiempo de Niebla renovadora haga que tu siguiente (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) también active Pulso zen en su objetivo y en todos los aliados con Niebla renovadora. Estos recuperarán (1.6 × poder con hechizos) p. de salud, valor que aumenta un 6% por cada Niebla renovadora activa, hasta un máximo de un 30%.
Healing Elixir
Rango 1: Al caer por debajo del 40% de salud o si generas un exceso de elixires de sanación, consumes un elixir de sanación que te cura al instante un 15% de tu salud máxima. Generas 1 elixir de sanación cada 30 s. Se acumula hasta 2 veces.
Invigorating Mists
Rango 1: Vivificar sana (3.71657 × poder con hechizos) p. a todos los aliados con tu Niebla renovadora activa. La sanación de Regalo de Sheilun aumenta un 500% sobre su objetivo principal.
Rapid Diffusion
Rango 1: Patada del sol naciente y Niebla envolvente aplican Niebla renovadora durante 3 s a un aliado en un radio de 40 m.
Rango 2: Patada del sol naciente y Niebla envolvente aplican Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.
Dancing Mists
Rango 1: Niebla renovadora tiene un 8% de probabilidad de saltar inmediatamente a un objetivo extra al lanzarse o al rebotar a un nuevo objetivo.
Gift of the Celestials
Rango 1: Reduce 1 min el tiempo de reutilización de (con Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja; en otro caso: Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade), pero reduce su duración a 12 s.
Jade Bond
Rango 1: Ahora, las crisálidas de chi aplican Niebla envolvente durante 4 s cuando se agotan o se consumen, y se aumenta un 20% la sanación de Racha de niebla de Chi-Ji y un 500% la de Aliento reconfortante de Yu'lon.
Misty Peaks
Rango 1: El efecto de sanación en el tiempo de Niebla renovadora tiene un 4.0% de probabilidades de aplicar Niebla envolvente durante 2 s.
Rango 2: El efecto de sanación en el tiempo de Niebla renovadora tiene un 8.0% de probabilidades de aplicar Niebla envolvente durante 2 s.
Focused Thunder
Rango 1: Ahora Té de enfoque del trueno potencia tus 2 siguientes hechizos.
Peaceful Mending
Rango 1: Los aliados seleccionados por Niebla reconfortante reciben un 40% más de sanación de tus efectos de Niebla envolvente y Niebla renovadora.
Rising Mist
Rango 1: Patada del sol naciente aumenta 4 s la duración de tu Niebla renovadora y Niebla envolvente, hasta un 100% de su duración oficial.
Tear of Morning
Rango 1: La sanación de (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Nieblas vigorizadoras) aumenta un 20%, y Niebla envolvente también sana a los aliados con Niebla renovadora un 8% de su sanación. La duración de Niebla envolvente aumenta 4 s mientras hayas invocado a un celestial.
Legacy of Wisdom
Rango 1: Regalo de Sheilun sana a 2 aliados más, y su tiempo de lanzamiento se reduce 0.5 s.
Tranquil Tea
Rango 1: Consumir Té de maná genera 1 nubes de niebla.
Veil of Pride
Rango 1: Aumenta a cada 4 s la frecuencia de generación de nubes de niebla de Regalo de Sheilun.
Sheilun's Gift
Rango 1: Atrae a todas las nubes de niebla cercanas, lo que sana (4.79504 × poder con hechizos) p. de salud y ((4.79504 × poder con hechizos) × 5 ÷ 100) p. más por cada nube absorbida a un objetivo amistoso(con Emperor's Favor: ; en otro caso: y a un máximo de 2 aliados cercanos). Se genera una nube de niebla cada (con Veil of Pride: 4; en otro caso: 8) s en combate.
Lotus Infusion
Rango 1: Sanas un 6% más a los aliados bajo los efectos de Niebla renovadora, y su duración se amplía 2 s.
Deep Clarity
Rango 1: Tras consumir por completo Té de enfoque del trueno, tu siguiente Vivificar activa Pulso zen.
Mistline
Rango 1: La sanación de Niebla renovadora aumenta un 500% para tu aliado con menos salud que tenga el efecto.
Secret Infusion
Rango 1: Tras lanzar Té de enfoque del trueno, tu siguiente hechizo otorga un 4% de una estadística. Solo puede estar activo un aumento de estadística a la vez: Enveloping Mist: golpe crítico Renewing Mist: celeridad Rising Sun Kick: versatilidad
Rango 2: Tras lanzar Té de enfoque del trueno, tu siguiente hechizo otorga un 8% de una estadística. Solo puede estar activo un aumento de estadística a la vez: Enveloping Mist: golpe crítico Renewing Mist: celeridad Rising Sun Kick: versatilidad
Morning Breeze
Rango 1: El daño de Patada del sol naciente aumenta según tu índice de maestría, y Té de enfoque del trueno restablece su tiempo de reutilización.
Jade Empowerment
Rango 1: El daño de Relámpago crepitante de jade aumenta un 300%, y ahora la facultad afecta a 4 enemigos más con un 25% de efectividad.
Resplendent Mist
Rango 1: Racha de niebla tiene un 30% de probabilidad de sanar un 60% más.
Rango 2: Racha de niebla tiene un 30% de probabilidad de sanar un 120% más.
Celestial Harmony
Rango 1: Al activarse, Yu'lon y Chi-Ji aplican Crisálida de chi a 5 objetivos en un radio de 40 m, que absorben (salud máxima × 24 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño durante 10 s. Cuando se invoca, Chi-Ji otorga 4 acumulaciones de Enseñanzas del monasterio. Yu'lon reduce un 30% la velocidad de lanzamiento de Niebla envolvente.
Invoke Chi-Ji, the Red Crane
Rango 1: Invoca una efigie de Chi-Ji durante 25 s que genera 3 Racha de niebla cuando usas Patada oscura, Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla, lo que sana ((0.001 × poder con hechizos) × 50 ÷ 100) p. de salud a un máximo de 2 aliados. La presencia de Chi-Ji te vuelve inmune a los efectos de reducción de movimiento. Además reduce un 20% el coste de maná de Niebla envolvente y hace que su lanzamiento sea instantáneo.
Invoke Yu'lon, the Jade Serpent
Rango 1: Invoca una efigie de Yu'lon, el Dragón de Jade, durante 25 s. Yu'lon lanza a los aliados heridos Aliento reconfortante, que sana ((0.7 × poder con hechizos) × 3) p. al objetivo y a un máximo de 2 aliados durante 4.5 s. Niebla envolvente cuenta un 50% menos de maná mientras Yu'lon está activo.
Lifecycles
Rango 1: (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) tiene un 20% de probabilidades de hacer que tu siguiente Patada del sol naciente o Niebla envolvente generen 1 acumulación de Té de maná. Niebla envolvente y Patada del sol naciente tienen un 20% de probabilidades de hacer que tu siguiente (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) genere 1 acumulación de Té de maná.
Energizing Brew
Rango 1: Ahora, Té de maná se canaliza un 50% más rápido y genera un 20% más de maná.
Restoral
Rango 1: Sana (59.8828 × poder con hechizos) p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m y les quita todos los efectos dañinos de veneno y enfermedad. Se puede lanzar estando aturdido. La sanación se reduce si golpea a más de 5 objetivos.
Revival
Rango 1: Sana (59.8828 × poder con hechizos) p. a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 40 m y les quita 3 efectos dañinos de magia y todos los de veneno y de enfermedad. La sanación se reduce a partir de 5 objetivos.
Mana Tea
Rango 1: Por cada ([valor no disponible en esta exportación del cliente] × 10) p. de maná que gastas, obtienes 1 acumulación de Té de maná, con una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de generar 1 acumulación extra. Mana Tea: Consume 1 acumulación de Té de maná cada 0.5 s para restaurar [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de maná. Se puede lanzar en movimiento, pero la velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.
Thunder Focus Tea
Rango 1: Recibes una descarga de energía que potencia (con Focused Thunder: tus siguientes 1 hechizos; en otro caso: tu siguiente hechizo): Enveloping Mist: sana (8.6112 × poder con hechizos) p. de inmediato y es instantáneo. Renewing Mist: duración aumentada 10 s. Rising Sun Kick: tiempo de reutilización reducido 9 s. (con Thunderous Focus Tea: Crackling Jade Lightning: aplica Repeler de inmediato. Roll: te devuelve una carga y te sana (2.4 × poder de ataque) p.; en otro caso: )
Enveloping Mist
Rango 1: Envuelve al objetivo en una niebla sanadora que sana ((1.4352 × poder con hechizos) × 6) p. durante 6 s y aumenta un 10% la sanación recibida de tus otros hechizos. (con Rapid Diffusion: Aplica Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.; en otro caso: )
Profound Rebuttal
Rango 1: La sanación crítica de Expulsar daño aumenta un 50%.
Strength of Spirit
Rango 1: La sanación de Expulsar daño aumenta hasta un 100% en función de la salud que te falte.
Song of Chi-Ji
Rango 1: Crea una nube de niebla hipnótica que avanza lentamente. Los enemigos tocados por la niebla se duermen y quedan desorientados durante 20 s.
Ring of Peace
Rango 1: Forma un Anillo de paz en la ubicación seleccionada durante 5 s. Los enemigos que entren serán expulsados del anillo.
Dance of the Wind
Rango 1: El daño físico que recibes se reduce un 10% y un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% más cada 4 s hasta que recibes un ataque físico. Se acumula hasta 4 veces.
Spirit's Essence
Rango 1: Al lanzarse, Transcendencia: Transferencia frena un 70% a los objetivos en un radio de 10 m durante 4 s.
Dance of the Wind
Rango 1: El daño físico que recibes se reduce un 10% y un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% más cada 4 s hasta que recibes un ataque físico. Se acumula hasta 4 veces.
Improved Touch of Death
Rango 1: Toque de la muerte ahora se puede usar en objetivos con menos de un 15% de salud restante e inflige un daño equivalente al 35% de tu salud máxima.
Pressure Points
Rango 1: Ahora, Parálisis elimina todos los efectos de Enfurecer del objetivo.
Paralysis
Rango 1: Incapacita al objetivo durante 60 s. Limitado a 1 objetivo. El daño puede cancelar el efecto.
Soothing Mist
Rango 1: Sana ((2.1 × poder con hechizos) × 8) p. al objetivo durante 8 s. Durante la canalización, se puede lanzar Niebla envolvente(con Surging Mist: , Oleada de niebla; en otro caso: )(con Zen Pulse: , Pulso zen; en otro caso: ) y Vivificar al instante sobre el objetivo.(con Peer Into Peace: Sigue al objetivo de tu Niebla envolvente y Vivificar.; en otro caso: )
Elusive Mists
Rango 1: Reduce un 6% todo el daño que recibís tú y tu objetivo mientras canalizas Niebla reconfortante.
Vivacious Vivification
Rango 1: Tras lanzar (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente), tu próximo (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) se vuelve instantáneo.(con Brewmaster: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: (con Windwalker: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: ))
Grace of the Crane
Rango 1: Aumenta un 4% toda la sanación recibida.
Tiger's Lust
Rango 1: Aumenta la velocidad de movimiento de un objetivo amistoso un 70% durante 6 s y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
Wind's Reach
Rango 1: El alcance de Incapacitar aumenta 5 m. La duración de Ímpetu batiente aumenta 3 s, y su frenado ahora reduce la velocidad de movimiento un 20% más.
Disable
Rango 1: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 15 s, duración que se restablece con tus ataques cuerpo a cuerpo.(con Disable: Si el objetivo ya está frenado, en su lugar quedará enraizado durante 8 s.; en otro caso: )
Crashing Momentum
Rango 1: Los objetivos que atraviesas con Rodar sufren un efecto de frenado del 40% durante 5 s.
Detox
Rango 1: Elimina todos los efectos de veneno y enfermedad del objetivo.
Energy Transfer
Rango 1: Al interrumpir a un enemigo con éxito, se reduce 5 s el tiempo de reutilización de Parálisis y Rodar.
Spear Hand Strike
Rango 1: Golpeas al objetivo en la garganta, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide lanzar hechizos de la misma escuela de magia durante 5 s.
Calming Presence
Rango 1: Reduce un 3% todo el daño recibido.
Rushing Reflexes
Rango 1: Tus reflejos agudizados te permiten reaccionar rápidamente ante los enemigos, con lo que puedes embestir contra el enemigo más cercano situado en un radio de 10 m después de usar Rodar.
Swift Art
Rango 1: Al rodar, se elimina un efecto de frenado una vez cada 30 s.
Vigorous Expulsion
Rango 1: Sanación de Expulsar daño aumentada un 6% y probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%.
Save Them All
Rango 1: Tu sanación aumenta hasta un 10% en función de la salud actual de tu objetivo. Con menos salud, sanas más a tus objetivos.
Hasty Provocation
Rango 1: Los objetivos provocados se mueven hacia ti un 50% más rápido.
Quick Footed
Rango 1: La duración de los efectos de frenado sobre ti se reduce un 20%.
Tiger Fang
Rango 1: La probabilidad de golpe crítico de tus ataques automáticos aumenta un 15%.
Jade Walk
Rango 1: Mientras no estás en combate, tu velocidad de movimiento aumenta un 15%.
Bounding Agility
Rango 1: Rodar y Torpedo de chi te desplazan un poco más lejos.
Zenith Stomp
Rango 1: Al activar Cénit, das un poderoso pisotón que inflige (7 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos. El daño se reduce a partir de 5 objetivos. Genera 2 p. de chi.
Peace and Prosperity
Rango 1: Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Anillo de paz y 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Canción de Chi-Ji.
Jade Infusion
Rango 1: Té de enfoque del trueno invoca una estatua del Dragón de Jade en tu ubicación. Cuando canalices Niebla reconfortante, la estatua también empezará a canalizar Niebla reconfortante sobre tu objetivo, que recuperará ((0.7 × poder con hechizos) × 8) p. de salud durante 8 s.
Yu'lon's Grace
Rango 1: Hallas resistencia en el flujo del chi durante la batalla, lo que te otorga un escudo de absorción mágico equivalente a un 1.0% de tu salud máxima cada 3 s que estés en combate. Se acumula hasta un 10%.
Ferocity of Xuen
Rango 1: Aumenta un 2% todo el daño infligido.
Rango 2: Aumenta un 4% todo el daño infligido.
Transcendence
Rango 1: Tu cuerpo y tu espíritu se separan y dejas atrás a tu espíritu durante 900 s. Utiliza Transcendencia: Transferencia para cambiar el sitio con tu espíritu.
Lighter Than Air
Rango 1: Al rodar, te vuelves más ligero que el aire, lo que te permite saltar dos veces para avanzar rápidamente una pequeña distancia una vez cada 5 s, pero el tiempo de reutilización de rodar aumenta 2 s.
Chi Proficiency
Rango 1: Daño mágico infligido aumentado un 2%. Sanación realizada aumentada un 2%.
Rango 2: Daño mágico infligido aumentado un 4%. Sanación realizada aumentada un 4%.
Flow of Chi
Rango 1: Obtienes un efecto de bonus en función de tu salud actual. Por encima del 90% de salud: velocidad de movimiento aumentada un 5%. Este bonus se acumula con efectos similares. Entre el 90% y el 35% de salud, se reduce un 5% el daño recibido. Por debajo del 35% de salud, aumenta un 10% la sanación recibida.
Healing Winds
Rango 1: Al usar Transcendencia: Transferencia, te sanas un 10% de tu salud máxima al instante.
Summon Black Ox Statue
Rango 1: Invoca una estatua del Buey Negro en una ubicación objetivo durante 900 s que lanza pulsos de amenaza a todos los enemigos en un radio de 20 m. Puedes lanzar Burla sobre la estatua para provocar a todos los enemigos que estén cerca de la estatua.
Fortifying Brew
Rango 1: Te petrifica la piel durante 15 s, lo que aumenta 20% tu salud actual y tu salud máxima un y reduce un 20% todo el daño que recibes. Se puede combinar con otros efectos de Brebaje reconstituyente.
Expeditious Fortification
Rango 1: El tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente se reduce 30 s.
Ironshell Brew
Rango 1: Aumenta un 10% más tu salud máxima, y tu daño recibido se reduce un 10% más mientras Brebaje reconstituyente está activo.
Windwalking
Rango 1: Tú y tus aliados en un radio de 10 m tenéis un 4% más de velocidad de movimiento. Se acumula con otros efectos similares.
Transcendence: Linked Spirits
Rango 1: Ahora, Transcendencia ata tu espíritu al de un aliado durante 3600 s. Usa Transcendencia: Transferencia para teletransportarte a la ubicación de tu aliado.
Escape from Reality
Rango 1: Después de usar Transcendencia: Transferencia, puedes usar Transcendencia: Transferencia otra vez en un plazo de 10 s, independientemente de su tiempo de reutilización.
Chi Transfer
Rango 1: Ahora, Toque de la muerte te sana un 60% del daño que inflige.
Fatal Touch
Rango 1: El tiempo de reutilización de Toque de la muerte se reduce 90 s.
Martial Instincts
Rango 1: Aumenta un 2% el daño físico que infliges y un 2% tu evasión.
Rango 2: Aumenta un 4% el daño físico que infliges y un 4% tu evasión.
Celestial Determination
Rango 1: Mientras tu celestial está activo, no se te puede ralentizar por debajo de un 90% de tu velocidad de movimiento normal.
Dance of the Wind
Rango 1: Tu probabilidad de esquivar aumenta un 5%.
Tiger Tail Sweep
Rango 1: Aumenta 4 m el alcance de Barrido de pierna.
Chi Torpedo
Rango 1: Cargas hacia delante una larga distancia como un torpedo y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 10 s. Se acumula hasta 2 veces.
Celerity
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Rodar 5 s y aumenta su número máximo de cargas en 1.
Ancient Arts
Rango 1: Reduce 8 s el tiempo de reutilización de Parálisis y 5 s el de Barrido de pierna.
Rango 2: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Parálisis y 10 s el de Barrido de pierna.
Fast Feet
Rango 1: Patada del sol naciente inflige un 70% más de daño. Patada giratoria de la grulla inflige un 10% más de daño.
Rising Sun Kick
Rango 1: Das una patada hacia arriba que inflige (con Windwalker Monk: ((1.438 × poder de ataque) × (con daño máximo del arma de mano izquierda==0: (poder de ataque × 0.98); en otro caso: [valor no disponible en esta exportación del cliente])--2H, DW ÷ poder de ataque); en otro caso: (1.438 × poder de ataque)) p. de daño físico(con Combat Conditioning: y reduce la efectividad de la sanación sobre el objetivo durante 10 s; en otro caso: ).(con Rapid Diffusion: Aplica Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.; en otro caso: )
Charred Passions
Rango 1: Tu Aliento de Fuego envuelve en llamas tu pierna derecha durante 8 s, lo que provoca que tu Patada oscura y tu Patada giratoria de la grulla inflijan un 50% de daño extra como daño de Fuego y reinicien la duración de tu Aliento de Fuego en el objetivo.
Dragonfire Brew
Rango 1: Aliento de Fuego inflige un 100% más de daño. Tras usar Aliento de Fuego, exhalas fuego 2 veces más. Cada exhalación inflige (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Fuego.
Sal'salabim's Strength
Rango 1: Cuando usas Embate con barril, el tiempo de reutilización restante de Aliento de Fuego se reinicia.
Scalding Brew
Rango 1: Embate con barril inflige un 20% más de daño a los objetivos afectados por Aliento de Fuego.
High Tolerance
Rango 1: Aplazar es un 2% más eficaz al posponer daño. Brebaje purificador devuelve 2.0 s de su tiempo de reutilización si se lanza con Elevated Stagger.
Rango 2: Aplazar es un 4% más eficaz al posponer daño. Brebaje purificador devuelve 4.0 s de su tiempo de reutilización si se lanza con Elevated Stagger.
Black Ox Brew
Rango 1: Bebes un poco de brebaje del Buey Negro, lo que rellena al instante tu energía, tus cargas de Brebaje purificador y otorga una carga de Brebaje celestial o Infusión celestial.
Bob and Weave
Rango 1: Aumenta la duración de Aplazar 5.0 s, lo que hace que el daño de Aplazar se te inflija de manera más gradual.
Blackout Combo
Rango 1: Patada oscura también potencia tu siguiente facultad: Palma del tigre: daño aumentado un 100%. Embate con barril: reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
Press the Advantage
Rango 1: Los ataques automáticos de tu mano derecha reducen 0.50 s el tiempo de reutilización de tus brebajes y bloquean el chi del objetivo, que recibe (0.3 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza más. Después de 10 ataques, el siguiente ataque lanza Palma del tigre con un 100% de efectividad.
Stormstout's Last Keg
Rango 1: Embate con barril inflige un 50% más de daño a su objetivo principal, tiene 1 cargas más y su alcance aumenta 10 m.
Awakening Spirit
Rango 1: Brebaje purificador también te rodea con energías protectoras durante 15 s. En lugar de recibir el daño aplazado, absorbes hasta un 50% hasta evitar (6 × poder de ataque) p. de daño.
Exploding Keg
Rango 1: Lanza un barril llameante a la ubicación seleccionada que inflige (3.8 × poder de ataque) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos. Esto hace que tus ataques contra ellos inflijan (0.3 × poder de ataque) p. de daño de Fuego más y que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan un 100% menos de daño durante los siguientes 3 s. Completa el tiempo de reutilización de Embate con barril.
Empty the Cellar
Rango 1: Barril detonante se puede reactivar durante los siguientes 20 s s de su lanzamiento para lanzar 5 barriles más a los objetivos cercanos. Cada barril inflige (2 × poder de ataque) p. de daño físico y reduce 3.0 s el tiempo de reutilización de tus brebajes.
Fuel on the Fire
Rango 1: Barril detonante también provoca que, durante 2 lanzamientos de Embate con barril, se invoque un torbellino de llamas que inflige (2 × poder de ataque) p. de daño de Fuego más a cada enemigo golpeado.
Ox Stance
Rango 1: Al lanzar Brebaje purificador, recibes una carga de Estilo del buey. Al recibir daño por encima de un 60% de tu salud actual, se consume una carga para aumentar la cantidad de daño que se aplaza.
Pretense of Instability
Rango 1: Tus brebajes te otorgan un 10% de esquiva durante 8 s.
Rushing Jade Wind
Rango 1: Invocas un tornado a tu alrededor, lo que inflige ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × poder de ataque)) p. de daño físico durante 6 s a todos los enemigos en un radio de 8 m. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.
Special Delivery
Rango 1: Al beber tus brebajes, hay un 100% de probabilidades de lanzar por los aires un barril que aterrizará cerca después de 3 s y, al hacerlo, infligirá (1 × poder de ataque) p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 8 m y reducirá un 50% su velocidad de movimiento durante 15 s.
Echo Technique
Rango 1: Al lanzar Golpe del Señor del Viento o Puñetazo giratorio del dragón, se obtiene ¡Patada oscura!
Revolving Whirl
Rango 1: Golpe del Señor del Viento y Puñetazo giratorio del dragón tienen un 100% de probabilidades de activar Danza de Chi-Ji.
Flurry of Xuen
Rango 1: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen Aluvión de Xuen para desatar una tromba de golpes letales que infligirá ((0.5488 × poder de ataque) × 10) p. de daño físico en un cono de 10 m. El daño se reduce cuando afecta a más de 5 objetivos. Invocar a Xuen, el Tigre Blanco, activa Aluvión de Xuen.
Rising Star
Rango 1: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 15% y daño crítico aumentado un 12%.
Weapon of Wind
Rango 1: Tu daño durante Cénit aumenta un 5%.
Strike of the Windlord
Rango 1: Golpeas con ambos puños a todos los enemigos frente a ti para infligirles ((10.08 × poder de ataque)+(5.04 × poder de ataque)) p. de daño físico y reducir un 50% su velocidad de movimiento durante 6 s. Inflige daño reducido a los objetivos sundarios.
Martial Agility
Rango 1: Aumenta un 30% tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Este bonus aumenta hasta el 60% durante Cénit.
Memory of the Monastery
Rango 1: La probabilidad de que Palma del tigre active Patada oscura aumenta un 75% y el daño de Palma del tigre aumenta un 30%.
Xuen's Battlegear
Rango 1: Los golpes críticos de Patada del sol naciente reducen 4 s el tiempo de reutilización de Puños de furia. Patada giratoria de la grulla reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de Puños de furia por cada objetivo distinto golpeado, hasta un máximo de 2.5 s. La probabilidad de golpe crítico de Patada del sol naciente aumenta un 20%.
Crane Vortex
Rango 1: Daño de Patada giratoria de la grulla aumentado un 15%. Radio aumentado un 15%.
Knowledge of the Broken Temple
Rango 1: Golpe del Señor del Viento y Puñetazo giratorio del dragón otorgan 4 acumulaciones de Enseñanzas del monasterio. Ahora, Enseñanzas del monasterio se puede acumular hasta 8 veces.
Sunfire Spiral
Rango 1: Patada del sol naciente obtiene un 40% más de efectividad de Maestría: Golpes de combo.
Inner Peace
Rango 1: Aumenta 30 p. la energía máxima. El coste de energía de Palma del tigre se reduce 5 p.
Combo Breaker
Rango 1: Cuando lanzas Palma del tigre, tienes un 8% de probabilidad de que tu siguiente Patada oscura no cueste chi durante 15 s.
Hit Combo
Rango 1: Cada ataque consecutivo que activa Golpes de combo seguidos otorga un 1% de daño extra, que se acumula hasta 5 veces.
Combat Wisdom
Rango 1: Cuando no estás en combate, tu chi se equilibra en 2 p. en lugar de agotarse. Tu aguante aumenta un 5% y, cada 15 s, tu siguiente Palma del tigre también lanza Expulsar daño. Expel Harm Expulsa el chi negativo de tu cuerpo, lo que te sana (1.2 × poder con hechizos) p. e inflige un 10% de la cantidad sanada como daño de Naturaleza a un enemigo en un radio de 20 m.(con Expel Harm: Atrae el chi positivo de todas tus esferas de sanación para aumentar el poder sanador de Expulsar daño.; en otro caso: )(con Reverse Harm: Genera ([valor no disponible en esta exportación del cliente]+[valor no disponible en esta exportación del cliente]) p. de chi.; en otro caso: )
Fists of Fury
Rango 1: Golpeas a todos los objetivos frente a ti, lo que inflige (5 × (2.6082 × poder de ataque)) p. de daño físico a tu objetivo principal y (5 × (2.6082 × poder de ataque) × 60 ÷ 100) p. de daño al resto durante 4 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos. Puede canalizarse en movimiento.
Shado-Pan
Rango 1: Los Shadopan aprenden de sus antepasados y se enfrentan con orgullo a sus enemigos en defensa de sus amigos y su familia. Esperan a que llegue su momento y cargan su poder antes de desatar una ráfaga de golpes para arrollar a sus oponentes.
Master of Harmony
Rango 1: Los Maestros de la armonía buscan la perfección física y el refinamiento del cuerpo para convertirse en fuerza pura, lo que les permite acceder al flujo de chi y a los ciclos de poder naturales.
Overwhelming Force
Rango 1: (con Brewmaster Monk: ; en otro caso: Patada del sol naciente,)Patada oscura y Palma del tigre infligen un 15% más de daño a los enemigos en una línea frente a ti. El daño se reduce por encima de 5 objetivos.
Roar from the Heavens
Rango 1: Deseo del tigre otorga un 20% de velocidad de movimiento a un máximo de 2 aliados cercanos a su objetivo.
Tiger's Vigor
Rango 1: Al lanzar Deseo del tigre, se reduce en 5 s el tiempo de reutilización restante de Rodar.
Manifestation
Rango 1: El daño y la sanación de (con Brewmaster: Ráfaga de chi y Ola de chi; en otro caso: Ola de chi) aumentan un 50%.
Aspect of Harmony
Rango 1: Almacenas vitalidad a partir de un (con Brewmaster Monk: 12%; en otro caso: 10%) del daño que infliges y un (con Brewmaster Monk: 6%; en otro caso: 30%) de tu sanación(con Brewmaster Monk: efectiva; en otro caso: ).(con Mistweaver Monk: Se reduce la vitalidad almacenada a partir del exceso de sanación.; en otro caso: ) Durante 10 s tras haber lanzado (con Brewmaster Monk: Brebaje celestial o Infusión celestial; en otro caso: Té de enfoque del trueno), tus hechizos y facultades usan la vitalidad almacenada para (con Brewmaster Monk: infligir un 40% más de daño durante 8 s; en otro caso: aplicar un 40% más de sanación durante 8 s).
Harmonic Gambit
Rango 1: Durante Aspecto de armonía, (con Brewmaster Monk: Expulsar daño y Vivificar eliminan vitalidad para sanar un 40% más durante 8 s; en otro caso: Patada del sol naciente, Patada oscura y Palma del tigre también eliminan vitalidad para dañar a los enemigos un 20% más durante 8 s).
Purified Spirit
Rango 1: Cuando termina Aspecto de armonía, la vitalidad restante se expele en forma de (con Brewmaster Monk: daño durante 8 s, dividido; en otro caso: sanación durante 8 s, dividida) entre los objetivos cercanos.
Endless Draught
Rango 1: (con Brewmaster Monk: Brebaje celestial e Infusión celestial tienen; en otro caso: Té de enfoque del trueno tiene) 1 carga adicional.
Way of a Thousand Strikes
Rango 1: (con Brewmaster Monk: ; en otro caso: Patada del sol naciente,)Patada oscura y Palma del tigre otorgan un 30% de vitalidad extra.
Path of Resurgence
Rango 1: (con Chi Wave: Ola de chi; en otro caso: Ráfaga de chi) aumenta un 25% la vitalidad almacenada durante 10 s.
Coalescence
Rango 1: Cuando Aspecto de armonía (con Harmonic Gambit: inflige daño o sana; en otro caso: (con Brewmaster Monk: inflige daño; en otro caso: sana)), existe la posibilidad de que se propague a un (con Harmonic Gambit: objetivo; en otro caso: (con Brewmaster Monk: enemigo; en otro caso: aliado)) cercano. Cuando (con Harmonic Gambit: atacas o sanas; en otro caso: (con Brewmaster Monk: atacas; en otro caso: sanas)) directamente a un objetivo afectado, existe la posibilidad de que se intensifique y elimine vitalidad adicional para aumentar su efecto hasta un máximo de un 20%. (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Vivificar) ya no otorga vitalidad. En su lugar, mientras Aspecto de armonía no está activa, (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Vivificar) recurre a la vitalidad disponible para (con Brewmaster Monk: infligir un 100% más de daño durante 8 s; en otro caso: aplicar un 100% de sanación durante 8 s). La vitalidad almacenada por otras facultades aumenta un 50%.
Clarity of Purpose
Rango 1: Al lanzar (con Brewmaster Monk: Brebaje purificador; en otro caso: Niebla envolvente), almacenas (con Brewmaster Monk: ((poder de ataque × 300 ÷ 100) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)); en otro caso: ((poder con hechizos × 300 ÷ 100) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad))) p. de vitalidad más.
Mantra of Tenacity
Rango 1: (con Brewmaster Monk: Brebaje reconstituyente aplica una crisálida de chi que absorbe (salud máxima × 12 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño; en otro caso: Brebaje reconstituyente otorga un 20% de Aplazar).
Mantra of Purity
Rango 1: (con Brewmaster Monk: Brebaje purificador elimina un 10% más de daño de Aplazar y hace que absorbas hasta ((poder de ataque × 100 ÷ 100) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. del daño recibido de Aplazar; en otro caso: Cuando los lanzas sobre ti, tus hechizos de sanación de un solo objetivo sanan un 10% más y restauran ((0.5 × poder con hechizos) × 3) p. de salud más durante 6 s).
Balanced Stratagem
Rango 1: Al lanzar una facultad o un hechizo físico, aumentan un 3% el daño y la sanación de tu siguiente facultad o hechizo de Fuego o Naturaleza y viceversa. Se acumula hasta 5 veces.
Master of Harmony
Rango 1: Los Maestros de la armonía buscan la perfección física y el refinamiento del cuerpo para convertirse en fuerza pura, lo que les permite acceder al flujo de chi y a los ciclos de poder naturales.
Conduit of the Celestials
Rango 1: Los Conductos de los Celestiales dedican sus vidas a las enseñanzas de los Augustos Celestiales para encarnar su sabiduría y dominar su poderío. Los Conductos Maestros pueden canalizar brevemente el poder de todos los Celestiales a la vez.
Shado-Pan
Rango 1: Los Shadopan aprenden de sus antepasados y se enfrentan con orgullo a sus enemigos en defensa de sus amigos y su familia. Esperan a que llegue su momento y cargan su poder antes de desatar una ráfaga de golpes para arrollar a sus oponentes.
Conduit of the Celestials
Rango 1: Los Conductos de los Celestiales dedican sus vidas a las enseñanzas de los Augustos Celestiales para encarnar su sabiduría y dominar su poderío. Los Conductos Maestros pueden canalizar brevemente el poder de todos los Celestiales a la vez.
Yu'lon's Knowledge
Rango 1: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 15%.
Restore Balance
Rango 1: (con Mistweaver: La sanación aumenta un 5% mientras Chi-Ji, la Grulla Roja o Yu'lon, el Dragón de Jade, están activos.; en otro caso: (con Windwalker: El daño aumenta un 5% mientras Xuen, El Tigre Blanco, está activo.; en otro caso: ))
Path of the Falling Star
Rango 1: El daño y la sanación de Conducto celestial aumentan un 100% cuando golpea a un solo objetivo. Cada objetivo adicional reduce un 20% este bonus.
Inner Compass
Rango 1: Cambias de alineación cada 8 s, lo que aumenta un 2% la estadística sundaria correspondiente. Estilo de la grulla: Celeridad Estilo del tigre: Golpe crítico Estilo del buey: Versatilidad Estilo del dragón: Maestría
Xuen's Guidance
Rango 1: Enseñanzas del monasterio tiene un 15% de probabilidades de devolver una carga al consumirse. El daño de Palma del tigre aumenta un 10%.
Temple Training
Rango 1: (con Mistweaver: La sanación de Niebla envolvente, Vivificar y Regalo de Sheilun aumenta un 6%.; en otro caso: (con Windwalker: Puños de furia y Patada giratoria de la grulla infligen un 30% más de daño.; en otro caso: ))
Chi-Ji's Swiftness
Rango 1: Tu velocidad de movimiento aumenta un 75% mientras dura Conducto celestial y un 15% durante 3 s después de que te haya ayudado alguno de los celestiales.
Jade Sanctuary
Rango 1: Recuperas un 10% de tu salud máxima al instante al activar Conducto celestial y recibes un 15% menos de daño mientras dura. Este efecto persiste durante 8 s más después de que Conducto celestial termine.
Niuzao's Protection
Rango 1: Brebaje reconstituyente te otorga un escudo de absorción equivalente al 25% de tu salud máxima.
Unity Within
Rango 1: Unidad interior: Se puede volver a lanzar Conducto celestial una vez antes de que termine para invocar a todos los Augustos Celestiales, quienes te ayudarán con un 200% de efectividad. Unidad interior se lanza de forma automática cuando Conducto celestial termina si no se ha usado antes de que esto ocurra.
Stampede of the Ancients
Rango 1: El efecto de Fuerza del Buey Negro es un (con Windwalker: 300; en otro caso: 400)% más efectivo sobre tu objetivo principal.
Courage of the White Tiger
Rango 1: (con Mistweaver: Existe la posibilidad de que Palma del tigre, Vivificar y Regalo de Sheilun hagan que Xuen desgarre a un enemigo cercano y le inflija (3.375 × poder de ataque) p. de daño físico. Además, sanará a un aliado cercano un 100% del daño infligido.; en otro caso: (con Windwalker: Existe la posibilidad de que Palma del tigre haga que Xuen desgarre a tu objetivo y le inflija (3.375 × poder de ataque) p. de daño físico. Además, sanará a un aliado cercano un 100% del daño infligido.; en otro caso: Xuen desgarra a tu objetivo y le inflige (3.375 × poder de ataque) p. de daño físico. Además, sana a un aliado cercano un 100% del daño infligido.)) (con Mistweaver: Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade, o Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja,; en otro caso: (con Windwalker: Invocar a Xuen, el Tigre Blanco,; en otro caso: Invocar a un celestial)) garantiza que tu siguiente lanzamiento active este efecto.
Invoke Xuen, the White Tiger
Rango 1: Invoca una efigie de Xuen, el Tigre Blanco, durante 20 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpago del tigre, lo que inflige (0.257 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.(con Empowered Tiger Lightning: Cada 4 s, Xuen golpea a tus enemigos con Relámpago del tigre potenciado, lo que inflige un 4% del daño que hayas infligido a esos objetivos en los últimos 4 s.; en otro caso: )
Vigilant Watch
Rango 1: Patada oscura inflige un 30% más de daño crítico.
Predictive Training
Rango 1: Cuando esquivas o paras un ataque, reduces un 10% el daño recibido durante 6 s.
Whirling Steel
Rango 1: Cuando tu salud cae por debajo del 50%, invocas un acero giratorio, lo que aumenta un 15% tu probabilidad de parar y tu evasión durante 6 s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 180 s.
Martial Precision
Rango 1: Tus ataques penetran un 12% de la armadura.
High Impact
Rango 1: Los enemigos que mueren antes de que pasen 10 s tras haber sufrido daño de Aluvión de golpes explotan para infligir (1 × poder de ataque) p. de daño físico a sus aliados en un radio de 8 m.
Pride of Pandaria
Rango 1: Aluvión de golpes tiene un 15% más de probabilidades de asestar un golpe crítico.
Flurry Strikes
Rango 1: Existe la posibilidad de que tus ataques automáticos generen de 1 a 2 cargas de aluvión. Cuando lanzas (con Windwalker: Puños de furia; en otro caso: Embate con barril), liberas todas las cargas de aluvión, cada una de las cuales inflige (0.6 × poder de ataque) p. de daño físico.
Veteran's Eye
Rango 1: Celeridad aumentada un 5%.
One Versus Many
Rango 1: Los golpes críticos de tus ataques automáticos generan el doble de cargas de Aluvión. (con Windwalker: Aumenta un 50% el daño de Puños de furia.; en otro caso: Aumenta un 35% el daño de Embate con barril.)
Efficient Training
Rango 1: Las facultades que consumen energía infligen un 20% más de daño. El tiempo de reutilización de (con Brewmaster: Invocar a Niuzao, el Buey Negro se reduce 25 s; en otro caso: Cénit se reduce 10 s).
Wisdom of the Wall
Rango 1: (con Brewmaster: Invocar a Niuzao, el Buey Negro; en otro caso: Cénit) hace que se lancen 3 Aluviones de golpes al lanzar (con Brewmaster: Aliento de Fuego; en otro caso: Patada del sol naciente y Patada giratoria de la grulla).
Against All Odds
Rango 1: Tu agilidad aumenta un 4%.
Initiator's Edge
Rango 1: La velocidad de movimiento aumenta un 50% durante los primeros 8 s del combate.
Combat Stance
Rango 1: El tiempo de reutilización de Rodar se reduce un 10%.
One With the Wind
Rango 1: Tienes un 10% de probabilidades de no reiniciar las acumulaciones de Púgil esquivo después de esquivar con éxito.
Pool of Mists
Rango 1: Ahora, Niebla renovadora tiene 3 cargas y reduce 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Patada del sol naciente. Ahora, Patada del sol naciente reduce 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Niebla renovadora.
Singularly Focused Jade
Rango 1: Ahora, Pisotón de fuego de jade alcanza a 1 objetivos, pero inflige y aplica un 300% más de daño y sanación.
Slicing Winds
Rango 1: Te envuelves en unos vientos que cortan como cuchillas. Después, avanzas con rapidez hacia delante e infliges (4.48 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a los enemigos a tu paso. Daño reducido al golpear a más de 5 enemigos. Mantén para aumentar la distancia de carga.
Chi Wave
Rango 1: Cada 15 s, tu siguiente (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente) o (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) libera una ola de energía chi que atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza o sana (0.6 × poder de ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m.
Chi Burst
Rango 1: Lanza hacia delante y con un alcance de 40 m un torrente de energía chi que inflige (2.8 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos y sana (2.2 × poder de ataque) p. al monje y a todos los aliados a su paso. La sanación y el daño se reducen a partir de 5 objetivos. (con Brewmaster: El lanzamiento de Ráfaga de chi no impide que se esquiven los ataques.; en otro caso: )
Chi Wave
Rango 1: Cada 15 s, tu siguiente (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente) o (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) libera una ola de energía chi que atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza o sana (0.6 × poder de ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m.
Rushing Wind Kick
Rango 1: Lanzas una poderosa ráfaga de viento que inflige (1.7975 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza en un cono de 25 m a los enemigos que tienes delante, a dividir a partes iguales entre todos ellos. El daño aumenta un 6% por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un 30%. (con Mistweaver: Sana (5 × poder con hechizos) p. a un máximo de 5 aliados afectados por tus efectos de sanación en el tiempo.; en otro caso: )
Emperor's Favor
Rango 1: La sanación de Regalo de Sheilun aumenta un 20% y su tiempo de lanzamiento se reduce un 100%, pero ahora solo sana a un aliado.
Skyfire Heel
Rango 1: La probabilidad de golpe crítico de Patada del sol naciente aumenta un 4% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de 5 enemigos. Un 10% del daño de Patada del sol naciente se inflige a los enemigos cercanos. El daño se reduce a partir de 5 objetivos.
Harmonic Combo
Rango 1: El coste de chi de Puños de furia se reduce 1 p., pero su daño disminuye un 10%.
Summon Jade Serpent Statue
Rango 1: Invoca una estatua del Dragón de Jade en la ubicación seleccionada. Cuando canalices Niebla reconfortante, la estatua también empezará a canalizar Niebla reconfortante sobre tu objetivo, lo que lo sanará ((0.7 × poder con hechizos) × 8) p. durante 8 s.
Way of the Crane
Rango 1: Palma del tigre golpea dos veces, Patada oscura golpea a 2 objetivos más con un 20% de efectividad, y Patada giratoria de la grulla sana a 1 aliados cercanos un 280% del daño infligido.
Diffuse Magic
Rango 1: Al activar Brebaje reconstituyente, se transfieren todos los efectos de magia dañinos que estén activos en ese momento a su taumaturgo original, si es posible.
Whirling Dragon Punch
Rango 1: Realiza un devastador ataque giratorio hacia arriba que inflige (3 × (3.1395 × poder de ataque)) p. de daño a todos los enemigos cercanos y (4.5 × poder de ataque) p. de daño más al primer objetivo golpeado. Daño reducido si golpea a más de 5 objetivos. Solo se puede usar mientras tanto Puños de furia como Patada del sol naciente están en tiempo de reutilización.
Crashing Fists
Rango 1: El daño de Puños de furia aumenta un 20%.
Rushing Wind Kick
Rango 1: Tras consumir ¡Patada oscura!, Patada del sol naciente tiene un 60% de probabilidades de convertirse en Patada del viento impetuoso. Rushing Wind Kick: Lanzas una poderosa ráfaga de viento que inflige (1.7975 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza en un cono de 25 m a los enemigos que tienes delante, a dividir a partes iguales entre todos ellos. El daño aumenta un 6% por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un 30%. (con Mistweaver: Sana (5 × poder con hechizos) p. a un máximo de 5 aliados afectados por tus efectos de sanación en el tiempo.; en otro caso: )
Spiritfont
Rango 1: Existe la posibilidad de que Patada del sol naciente y Vivificar activen Fuente espiritual, lo que provocará que se reduzca un 50% el tiempo de tu siguiente lanzamiento de Niebla envolvente y se canalice Niebla reconfortante desde ti hacia 5 aliados con un 20% de efectividad durante 8 s. Si la Niebla reconfortante de Fuente espiritual sana por completo a un objetivo, saltará a otro aliado herido o repartirá su sanación entre el resto de los objetivos de Niebla reconfortante.
Harmonic Surge
Rango 1: Al lanzar (con Celestial Brew: Brebaje celestial; en otro caso: (con Celestial Infusion: Infusión celestial; en otro caso: Té de enfoque del trueno)), obtienes 2 cargas de Energía potencial. Tu siguiente lanzamiento de Palma del tigre o Vivificar consume todas las cargas de Energía potencial para provocar una Oleada armónica. Harmonic Surge: Por cada carga de Energía potencial, inflige (con Brewmaster: ((4 × poder con hechizos) × 55 ÷ 100); en otro caso: ((4 × poder con hechizos) × 10 ÷ 100)) p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y (con Brewmaster: ((4 × poder con hechizos) × 55 ÷ 100); en otro caso: ((4 × poder con hechizos) × 10 ÷ 100)) p. de daño de Naturaleza a otros enemigos cercanos. Además, sana a un máximo de 5 aliados (con Brewmaster: ((5 × poder con hechizos) × 10 ÷ 100); en otro caso: ((5 × poder con hechizos) × 40 ÷ 100)) p. de salud. El daño se reduce cuando afecta a más de 5 objetivos.
Potential Energy
Rango 1: Al lanzar (con Brewmaster: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente o Patada del viento impetuoso), obtienes una carga de Energía potencial.
Meditative Focus
Rango 1: (con Ancient Teachings: Enseñanzas ancestrales transfiere un 50% más de daño a la sanación.; en otro caso: Combo impactante: Aumenta el daño de Palma del tigre un 50% más, y Embate con barril reduce 1.0 s más el tiempo de reutilización de tus brebajes. Aprovechar la ventaja: Aumenta un 100% el daño de Naturaleza infligido por los ataques automáticos de mano derecha, que ahora reducen 0.25 s el tiempo de reutilización de tus brebajes.)
Shado Over the Battlefield
Rango 1: Aluviones de golpes inflige (0.52 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 6 m. El daño se reduce a partir de 8 objetivos.
Stand Ready
Rango 1: Al activar (con Brewmaster: Invocar a Niuzao, el Buey Negro; en otro caso: Cénit), obtienes al instante 10 acumulaciones de Aluviones de golpes que se activan en tu siguiente ataque con un 70% de efectividad.
Weapons of the Wall
Rango 1: (con Brewmaster: El daño del pisotón de Invocar a Niuzao, el Buey Negro, aumenta un 20%.; en otro caso: El daño de Pisotón cénit aumenta un 20%).
Flowing Wisdom
Rango 1: Corazón del dragón de jade aumenta un 10% tu celeridad mientras está activo.
Heart of the Jade Serpent
Rango 1: (con Mistweaver: Té de enfoque del trueno exhorta; en otro caso: (con Windwalker: Golpe del Señor del Viento y Puñetazo giratorio del dragón exhortan; en otro caso: )) a Yu'lon para aumentar un 75% el índice de recuperación del tiempo de reutilización de (con Mistweaver: Niebla renovadora, Patada del sol naciente, Crisálida vital y Té de enfoque del trueno; en otro caso: (con Windwalker: Puños de furia, Golpe del Señor del Viento, Patada del sol naciente y Puñetazo giratorio del dragón; en otro caso: )) durante (con Mistweaver: 8 s; en otro caso: (con Windwalker: 8 s; en otro caso: )).(con Windwalker: El tiempo de canalización de Puños de furia se reduce un 50% mientras Yu'lon está activo.; en otro caso: )
Fast Feet
Rango 1: Patada oscura inflige un 20% más de daño. Patada giratoria de la grulla inflige un 10% más de daño.
Stagger
Rango 1: Repeles los ataques, lo que retrasa una parte del daño físico en función de tu agilidad en lugar de recibirlo durante 10 s. Afecta a los ataques mágicos con un 58% de su eficacia original.(con Training of Niuzao: Obtienes hasta un 15% de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.; en otro caso: )
Elusive Footwork
Rango 1: Patada oscura inflige un 5% de daño extra. Los golpes críticos de Patada oscura otorgan 1 acumulaciones más de Púgil esquivo.
Celestial Infusion
Rango 1: Un trago de un fuerte brebaje de hierbas con chi purificado que escapa de tu cuerpo para formar un guardia celestial que absorbe un 30% del daño que recibes, hasta un máximo de (68.04 × poder de ataque) p.
August Blessing
Rango 1: Cuando la sanación supera tu salud máxima, conviertes una cantidad equivalente al 40% de tu probabilidad de golpe crítico en un efecto de sanación en el tiempo.
Quick Sip
Rango 1: Purificas un 8% del daño aplazado cada vez que ganas 3 s de duración de Postergar.
Vital Flame
Rango 1: Te sanas un 50% de todo el daño de Fuego o de Naturaleza que infligen tus hechizos y facultades.
Empty the Cellar
Rango 1: Barril detonante se puede reactivar durante los siguientes 20 s s de su lanzamiento para lanzar 5 barriles más a los objetivos cercanos. Cada barril inflige (2 × poder de ataque) p. de daño físico y reduce 3.0 s el tiempo de reutilización de tus brebajes.
Heart of the Ox
Rango 1: Maestría aumentada un 5%. Este efecto se duplica mientras Invocar a Niuzao, el Buey Negro, está activo.
Mist Caller
Rango 1: Vivificar y Regalo de Sheilun provocan una Racha de niebla sobre ti.
Vigorous Expulsion
Rango 1: Sanación de Expulsar daño aumentada un 6% y probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%.
Vital Clarity
Rango 1: La probabilidad de golpe crítico de Vivificar y Regalo de Sheilun aumenta un 15% sobre ti.
Profound Rebuttal
Rango 1: La sanación crítica de Expulsar daño aumenta un 50%.
Strength of Spirit
Rango 1: La sanación de Expulsar daño aumenta hasta un 100% en función de la salud que te falte.
Vivacious Vivification
Rango 1: Tras lanzar (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente), tu próximo (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) se vuelve instantáneo.(con Brewmaster: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: (con Windwalker: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: ))
Serene Surge
Rango 1: Tras lanzar Niebla envolvente, tu siguiente (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) se lanza al instante.
Silent Sanctuary
Rango 1: Cuando no hay enemigos en un radio de 15 m, te sanas (3.75 × poder con hechizos) p. cada 3 s.
Stillstep Coil
Rango 1: Barrido de pierna aplica Incapacitar durante 5.0 s al acabar.
Vivacious Vivification
Rango 1: Tras lanzar (con Brewmaster Monk: Embate con barril; en otro caso: Patada del sol naciente), tu próximo (con Sheilun's Gift: Regalo de Sheilun; en otro caso: Vivificar) se vuelve instantáneo.(con Brewmaster: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: (con Windwalker: Este efecto también reduce un 75% el coste de energía de Vivificar.; en otro caso: ))
Reinvigoration
Rango 1: Cuando Depuración elimina con éxito un efecto de un aliado, su velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 5 s.
Celestial Conduit
Rango 1: (con Mistweaver: Los Augustos Celestiales te potencian y hacen que irradies ((1.65 × poder de ataque) × 5) p. de daño de Naturaleza a los enemigos y ((11 × poder con hechizos) × 5) p. de sanación a un máximo de 5 aliados heridos en un radio de 20 m durante 4 s. Este daño se reduce a partir de 5 objetivos.; en otro caso: Los Augustos Celestiales te potencian y hacen que irradies ((1.65 × poder de ataque) × 5) p. de daño de Naturaleza a los enemigos y ((11 × poder con hechizos) × 5) p. de sanación a un máximo de 5 aliados en un radio de 15 m durante 4 s. Este daño se reduce a partir de 5 objetivos.) Puedes moverte mientras canalizas, pero, si lanzas otros hechizos de daño o sanación, se cancela este efecto.
Energy Transfer
Rango 1: Al interrumpir a un enemigo con éxito, se reduce 5 s el tiempo de reutilización de Parálisis y Rodar.
Chi Warding
Rango 1: Te sanas un 3% de todo el daño mágico que recibes.
Spear Hand Strike
Rango 1: Golpeas al objetivo en la garganta, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide lanzar hechizos de la misma escuela de magia durante 5 s.
Xuen's Bond
Rango 1: El daño de Invocar a Xuen, el Tigre Blanco, aumenta un 30%, y su tiempo de reutilización se reduce 30 s.
Celestial Conduit
Rango 1: Tras invocar a Xuen, el Tigre Blanco, puedes lanzar Conducto celestial durante 60 s. Celestial Conduit: (con Mistweaver: Los Augustos Celestiales te potencian y hacen que irradies ((1.65 × poder de ataque) × 5) p. de daño de Naturaleza a los enemigos y ((11 × poder con hechizos) × 5) p. de sanación a un máximo de 5 aliados heridos en un radio de 20 m durante 4 s. Este daño se reduce a partir de 5 objetivos.; en otro caso: Los Augustos Celestiales te potencian y hacen que irradies ((1.65 × poder de ataque) × 5) p. de daño de Naturaleza a los enemigos y ((11 × poder con hechizos) × 5) p. de sanación a un máximo de 5 aliados en un radio de 15 m durante 4 s. Este daño se reduce a partir de 5 objetivos.) Puedes moverte mientras canalizas, pero, si lanzas otros hechizos de daño o sanación, se cancela este efecto.
Strength of the Black Ox
Rango 1: (con Mistweaver: Después de que Xuen te ayude, se reduce un 50% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Niebla envolvente, y Niuzao otorga a 5 aliados cercanos un escudo de absorción de (1.5 × poder con hechizos) p.; en otro caso: (con Windwalker: Después de que Xuen te ayude, la siguiente Patada oscura devuelve 2 acumulaciones de Enseñanzas del monasterio y hace que Niuzao dé un pisotón en la ubicación de tu objetivo que inflige (2 × poder de ataque) p. de daño a los enemigos cercanos. El daño se reduce a partir de 5 objetivos.; en otro caso: ))
Yu'lon's Avatar
Rango 1: (con Windwalker: Corazón del dragón de jade se activa durante 4 s con un 100% de efectividad después de lanzar Cénit; en otro caso: Existe la posibilidad de que Vivificar y Regalo de Sheilun activen Corazón del dragón de jade durante 4 s con un 100% de efectividad).
Restore Balance
Rango 1: (con Mistweaver: La sanación aumenta un 5% mientras Chi-Ji, la Grulla Roja o Yu'lon, el Dragón de Jade, están activos.; en otro caso: (con Windwalker: El daño aumenta un 5% mientras Xuen, El Tigre Blanco, está activo.; en otro caso: ))
Spiritfont
Rango 1: Té de enfoque del trueno activa Fuente espiritual, que aplica Crisálida de chi con un 30% de efectividad a los aliados seleccionados.
Spiritfont
Rango 1: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 10% y sanación de Niebla envolvente aumentada un 10%. Estas bonificaciones aumentan un 50% mientras Fuente espiritual está activa.
Rango 2: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 20% y sanación de Niebla envolvente aumentada un 20%. Estas bonificaciones aumentan un 50% mientras Fuente espiritual está activa.
Bring Me Another
Rango 1: Cuando lanzas Brebaje reconstituyente o (con Celestial Infusion: Infusión celestial; en otro caso: Brebaje celestial), abres un nuevo barril, lo que os otorga a ti y a 2 aliados cercanos una bebida refrescante y te deja con un barril vacío. Los barriles vacíos infligen un 100% más de daño. Refreshing Drink: Al recibir daño, te tomas automáticamente una bebida refrescante que te sana ((4 × poder de ataque) × 8) p. durante 8 s.
Bring Me Another
Rango 1: Al obtener un barril vacío, se completa el tiempo de reutilización de Embate con barril y hace que su siguiente lanzamiento cueste un 50% menos de energía. Daño físico infligido aumentado un 10%.
Rango 2: Al obtener un barril vacío, se completa el tiempo de reutilización de Embate con barril y hace que su siguiente lanzamiento cueste un 100% menos de energía. Daño físico infligido aumentado un 20%.
Bring Me Another
Rango 1: Al beber un brebaje, hay un 20% de probabilidades de que te quedes con un barril vacío que se lanzará junto con tu siguiente Embate con barril para infligir (3 × poder de ataque) p. de daño físico a tu objetivo. Rebota un máximo de 4 veces con un 80% de efectividad.
Tigereye Brew
Rango 1: Por cada 3 p. de chi que consumas se genera un Brebaje de ojo de tigre. Cénit consume hasta 20 acumulaciones de Brebaje de ojo de tigre. Mientras dure, aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico por acumulación. Genera rápidamente hasta 10 acumulaciones al no estar en combate; puede generar hasta un máximo de 30 acumulaciones.
Tigereye Brew
Rango 1: Tus hechizos y facultades infligen un 5% más de daño crítico.
Rango 2: Tus hechizos y facultades infligen un 10% más de daño crítico.
Tigereye Brew
Rango 1: Cénit ahora otorga acceso a 2 Pisotones cénits más. Zenith Stomp: Das un poderoso pisotón que inflige (7 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos. El daño se reduce a partir de 5 objetivos. Genera 2 p. de chi.
Vital Expenditure
Rango 1: La sanación de Niebla reconfortante aumenta un 300%, pero su coste de maná lo hace un 200%.