
Talentplaner für Monk
Plane deine Talente für Monk in World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 12.1.5.70575
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Talentplaner
Ferociousness
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance um 2%. Dieser Effekt ist um 100% erhöht, während 'Xuen, der Weiße Tiger' aktiv ist.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance um 4%. Dieser Effekt ist um 100% erhöht, während 'Xuen, der Weiße Tiger' aktiv ist.
Sharp Reflexes
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verringert die Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Furorfäuste' um 1.0 Sek.
Ascension
Rang 1: Erhöht Euer maximales Chi um 1, Eure maximale Energie um 20 und Eure Energieregeneration um 10%.
Brawler's Intensity
Rang 1: Die Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wird um 1.0 Sek. verringert und der Schaden von 'Blackout-Tritt' wird um 12% erhöht.
Glory of the Dawn
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' hat eine Chance in Höhe von 100% Eures Tempos, ein zweites Mal ausgelöst zu werden und dabei (0.5 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu verursachen sowie 1 Chi wiederherzustellen.
Thunderfist
Rang 1: Euer 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' gewähren Euch 4 Stapel von 'Donnerfaust' sowie einen zusätzlichen Stapel für jeden getroffenen Gegner. Aufladungen von 'Donnerfaust' entladen sich bei Nahkampfangriffen und verursachen dabei (1.61 × Angriffskraft) Naturschaden.
Communion With Wind
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' um 5 Sek. und erhöht den Schaden der Fähigkeiten um 20%.
Hurricane's Vault
Rang 1: 'Schneidende Winde' kostet nun 2 Chi, verursacht dafür aber 40 % mehr Schaden.
Airborne Rhythm
Rang 1: 'Schneidende Winde' erzeugt beim Wirken nun 1 Chi.
Path of Jade
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Jadefeuerstampfen' um 10% pro davon getroffenem Ziel, bis zu maximal 50% mehr Schaden.
Jadefire Stomp
Rang 1: Am Ende der Kanalisierung Eurer 'Furorfäuste' entfesselt Ihr ein 'Jadefeuerstampfen', das 5 Gegnern vor Euch (1 × Angriffskraft) Schaden zufügt und Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 20% erhöht.
Universal Energy
Rang 1: Erhöht Euren Magieschaden um 8%.
Hardened Soles
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Blackout-Tritt' um 6% und den kritischen Schaden um 10%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Blackout-Tritt' um 12% und den kritischen Schaden um 20%.
Momentum Boost
Rang 1: Der Schaden von 'Furorfäuste' wird um 100% Eures Tempos erhöht und 'Furorfäuste' verursacht mit jedem erfolgreichen Treffer 10% mehr Schaden. Wird zurückgesetzt, wenn 'Furorfäuste' endet. Nachdem 'Furorfäuste' endet, wird die Geschwindigkeit Eurer automatischen Angriffe 8 Sek. lang um 60% erhöht.
Touch of the Tiger
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tigerklaue' um 50%.
Jade Ignition
Rang 1: 'Wirbelnder Kranichtritt' detoniert in einer 'Chiexplosion', die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (3.51 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt. Schaden bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.
Obsidian Spiral
Rang 1: 'Blackout-Tritt' erzeugt während 'Zenit' 1 Chi.
Spiritual Focus
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von (mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: 'Gleichmut'; sonst: 'Zenit') um 20 Sek.
Drinking Horn Cover
Rang 1: Verlängert die Dauer von (mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: 'Gleichmut'; sonst: 'Zenit') um 5 Sek.
Zenith
Rang 1: Verringert die Chi-Kosten um 1, und 'Blackout-Tritt' verringert die Abklingzeit betroffener Fähigkeiten 15 Sek. lang um weitere 1 Sek. Die Aktivierung von 'Zenit' setzt die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' zurück.
Teachings of the Monastery
Rang 1: 'Tigerklaue' sorgt dafür, dass der nächste Einsatz von 'Blackout-Tritt' ein zusätzliches Mal trifft und dabei (0.847 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursacht. Bis zu 4-mal stapelbar. 'Blackout-Tritt' hat eine Chance von 12%, die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen. (mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: Jeder zusätzliche Einsatz von 'Blackout-Tritt' stellt ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] ÷ 100)% Mana wieder her.; sonst: )
Dual Threat
Rang 1: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 30%, stattdessen das Ziel zu treten und dadurch (5.81256 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu verursachen. Bei Verwendung einer Zweihandwaffe wird der Schaden erhöht.
Energy Burst
Rang 1: Beim Verbrauchen von 'Blackout-Tritt!' besteht eine Chance von 100%, dass 1 Chi erzeugt wird.
Cyclone's Drift
Rang 1: Ihr erhaltet [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% mehr Tempo aus allen Quellen.
Sequenced Strikes
Rang 1: Ihr habt eine 100% Chance, 'Blackout-Tritt!' zu erlangen, nachdem Ihr 'Chi-Jis Tanz' verbraucht.
Dance of Chi-Ji
Rang 1: Wenn Ihr Chi verbraucht, besteht eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Wirbelnder Kranichtritt' kostenlos wird.
Meridian Strikes
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 45 Sek. 'Berührung des Todes' verursacht zusätzlich 15% Schaden.
Shadowboxing Treads
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 5% und lässt die Fähigkeit 2 zusätzliche Ziele mit 80% Effektivität treffen.
Swift as a Coursing River
Rang 1: Von einem Gebräu zu trinken, erhöht 15 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und das Tempo Eurer automatischen Angriffe um 10%.
Purifying Brew
Rang 1: Entfernt bis zu 50% Eures gestaffelten Schadens oder Min.destens 8% Eurer maximalen Gesundheit.
Staggering Strikes
Rang 1: Beim Einsatz von 'Blackout-Tritt' wird Euer gestaffelter Schaden um (Angriffskraft × 750 ÷ 100) verringert. Der Effekt wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.
Celestial Brew
Rang 1: Ein Schluck starken Gebräus, das geläutertes Chi aus Eurem Körper zu einem himmlischen Schutz formt, der (68.04 × Angriffskraft) Schaden absorbiert.
Fortifying Brew: Determination
Rang 1: 'Stärkendes Gebräu' erhöht die Effektivität von 'Staffeln' um 15%, während der Effekt aktiv ist. Wird mit anderen Effekten von 'Stärkendes Gebräu' kombiniert.
Breath of Fire
Rang 1: Überzieht Ziele vor Euch mit Feueratem und fügt ihnen (1 × Angriffskraft) Feuerschaden zu. Sekundärziele erleiden weniger Schaden. Ziele, die von 'Fasshieb' betroffen sind, brennen außerdem, wodurch sie ((0.11 × Angriffskraft) × 6) Feuerschaden erleiden und Euch 5% weniger Schaden zufügen. Hält 12 Sek. lang an.
Jade Flash
Rang 1: 'Knisternder Jadeblitz' fügt seinen Schaden in 75% weniger Zeit zu, kostet 75% weniger Energie und trifft 4 zusätzliche Ziele, hat allerdings eine Abklingzeit von 60 Sek.
Gift of the Ox
Rang 1: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr eine heilende Sphäre beschwört. Healing Sphere: Beschwört eine heilende Sphäre, die nur für Euch sichtbar ist. Wenn Ihr Euch durch diese heilende Sphäre bewegt, werdet Ihr um (3.3 × Angriffskraft) Gesundheit geheilt.
Improved Blackout Kick
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verursacht 20% mehr Schaden.
Mighty Stomp
Rang 1: Solange der Zauber aktiv ist, kann 'Niuzao den schwarzen Ochsen beschwören' ein weiteres Mal gezaubert werden, damit Niuzao gewaltig auf den Boden stampft und Gegner in der Nähe in die Luft wirbelt.
Walk with the Ox
Rang 1: Eure Schadensfähigkeiten haben eine Chance, Niuzao zu rufen, sodass er auf die Position Eures Ziels zustürmt und 'Stampfen' einsetzt, wodurch er Eurem Ziel (4 × Angriffskraft) körperlichen Schaden und Sekundärzielen verringerten Schaden zufügt.
Rang 2: Eure Schadensfähigkeiten haben eine erhöhte Chance, Niuzao zu rufen, sodass er auf die Position Eures Ziels zustürmt und 'Stampfen' einsetzt, wodurch er Eurem Ziel (4 × Angriffskraft) körperlichen Schaden und Sekundärzielen verringerten Schaden zufügt.
Invoke Niuzao, the Black Ox
Rang 1: Beschwört für 25 Sek. ein Abbild von Niuzao, dem Schwarzen Ochsen, das Euer Primärziel angreift und aufstampft, wenn Ihr 'Blackout-Tritt' einsetzt, um allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen. Während das Abbild aktiv ist, werden 40% des durch 'Staffeln' verzögerten Schadens stattdessen von Niuzao gestaffelt, und Niuzao wird um 100% Eurer geläuterten 'Staffeln' geheilt.
Celestial Flames
Rang 1: Das Trinken von Gebräuen hat eine Chance von 30%, Euch 6 Sek. lang in 'Himmlische Flammen' zu hüllen. Während 'Himmlische Flammen' aktiv ist: Special Delivery: Fässer, die von 'Speziallieferung' geworfen werden, brennen und explodieren beim Aufprall, was bis zu 5 Gegnern in der Nähe (1 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügt. Rushing Jade Wind: 'Rauschender Jadewind' verwandelt sich in einen Feuersturm, wodurch dessen Radius um 30% erhöht wird und die Fähigkeit Feuerschaden verursacht.
Zen State
Rang 1: Die Effizienz Eures 'Staffeln' wird auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 15% erhöht.
Fluidity of Motion
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Blackout-Tritt' um 1 Sek.
Shadowboxing Treads
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 20% und lässt die Fähigkeit 2 zusätzliche Ziele treffen.
Counterstrike
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' oder 'Wirbelnder Kranichtritt' 100% mehr Schaden.
Face Palm
Rang 1: 'Tigerklaue' verursacht 100% mehr Schaden und verringert die verbleibende Abklingzeit Eures Gebräus um zusätzlich 0.5 Sek.
Anvil and Stave
Rang 1: Wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, wird die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue jedes Mal um 0.5 Sek. verringert. Der Effekt verringert sich mit jedem Gegner, der Euch kürzlich im Nahkampf angegriffen hat, um 50%, bis zu einem Maximum von 5.
Rang 2: Wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, wird die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue jedes Mal um 1.0 Sek. verringert. Der Effekt verringert sich mit jedem Gegner, der Euch kürzlich im Nahkampf angegriffen hat, um 50%, bis zu einem Maximum von 5.
Training of Niuzao
Rang 1: Gewährt Euch bis zu 15% Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Light Brewing
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Reinigendes Gebräu', 'Himmlisches Gebräu' und 'Himmlische Infusion' um 20%.
Gai Plin's Imperial Brew
Rang 1: 'Reinigendes Gebräu' heilt Euch sofort um 25% des gestaffelten Schadens, den es entfernt.
Tranquil Spirit
Rang 1: Wenn Ihr eine heilende Sphäre verbraucht, wird Eure aktuelle Schadensstaffelung um 5% verringert.
Niuzao's Resolve
Rang 1: Heilende Sphären heilen jetzt im Verlauf von 10 Sek. und die Heilmenge wird auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 80% erhöht.
Elixir of Determination
Rang 1: Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr einen Absorptionsschild mit 30% des kürzlich geläuterten Schadens oder einem Minimum von 8% Eurer maximalen Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. auftreten.
Spirit of the Ox
Rang 1: 'Blackout-Tritt' hat eine Chance, eine heilende Sphäre zu beschwören. Healing Sphere: Beschwört eine heilende Sphäre, die nur für Euch sichtbar ist. Wenn Ihr Euch durch diese heilende Sphäre bewegt, werdet Ihr um (3.3 × Angriffskraft) Gesundheit geheilt.
Shuffle
Rang 1: Niuzaos Lehren ermöglichen Euch, Eure Beine im Kampf geschickter einzusetzen, was die Wirksamkeit Eurer Staffelung um 100% erhöht. Wenn Ihr Gegner mit 'Fasshieb', 'Blackout-Tritt' und 'Wirbelnder Kranichtritt' angreift, erhaltet Ihr 'Beinarbeit'. Stagger: Ihr schüttelt Angriffe ab und verzögert einen Teil des eintreffenden körperlichen Schadens basierend auf Eurer Beweglichkeit, sodass er stattdessen im Verlauf von 10 Sek. erlitten wird. Wirkt auf magische Angriffe mit 58% Effektivität.(mit Training of Niuzao: Gewährt Euch bis zu 15% Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.; sonst: )
Keg Smash
Rang 1: Zerschmettert ein Gebräufass, das Eurem Primärziel ((1.9 × Angriffskraft) × (1+50 ÷ 100)) körperlichen Schaden zufügt, allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern (1.9 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 15 Sek. lang um 20% verringert. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.(mit Shuffle: Gewährt Euch für 5 Sek. 'Beinarbeit' und verringert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue um 3 Sek.; sonst: )
Improved Detox
Rang 1: 'Entgiftung' entfernt außerdem alle Gift- und Krankheitseffekte.
Detox
Rang 1: Entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte vom Ziel.
Uplifted Spirits
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von (mit Restoral: 'Wiederherstellung'; sonst: 'Belebung') um 30 Sek. und erhöht die Heilung von (mit Restoral: 'Wiederherstellung'; sonst: 'Belebung') um 15%.
Mist Wrap
Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.
Overflowing Mists
Rang 1: Euer 'Einhüllender Nebel' heilt das Ziel jedes Mal, wenn es direkten Schaden erleidet, um ((3 × Zaubermacht) × 0.6).
Refreshment
Rang 1: 'Lebenskokon' gewährt bis zu 5 Stapel 'Manatee' und belegt sein Ziel mit 2 Stapeln 'Heilelixier'.
Calming Coalescence
Rang 1: Die Absorptionsmenge von 'Lebenskokon' ist um 80% erhöht.
Life Cocoon
Rang 1: Hüllt das Ziel für 12 Sek. in einen Kokon aus Chienergie, der (maximale Gesundheit × 48 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert und die gesamte erhaltene regelmäßige Heilung um 50% erhöht.(mit Mists of Life: Wendet 'Erneuernder Nebel' und 'Einhüllender Nebel' auf das Ziel an.; sonst: )
Crane Style
Rang 1: Der Einsatz von 'Tritt der aufgehenden Sonne' sorgt nun für einen 'Nebelschwall', der 2 Verbündete innerhalb von 40 Metern um (0.001 × Zaubermacht) Gesundheit heilt. 'Wirbelnder Kranichtritt' und 'Blackout-Tritt' haben eine Chance, einen 'Nebelschwall' zu erschaffen, der 1 Verbündete innerhalb von 40 Metern um (0.001 × Zaubermacht) Gesundheit heilt.
Burst of Life
Rang 1: Sobald 'Lebenskokon' abläuft, setzt der Effekt einen Nebel frei, der [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Verbündete in der Nähe um (8.06 × Zaubermacht) Gesundheit heilt.
Chrysalis
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Lebenskokon' um 45 Sek.
Mists of Life
Rang 1: 'Lebenskokon' belegt das Ziel mit 'Erneuernder Nebel' und 'Einhüllender Nebel'.
Yu'lon's Whisper
Rang 1: Während Ihr 'Manatee' kanalisiert, stoßt Ihr den Atem von Yu'lon aus, der bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern alle 0.5 Sek. um (0.91 × Zaubermacht) Gesundheit heilt.
Emperor's Elixir
Rang 1: 'Donnerfokustee' ermächtigt 'Einhüllender Nebel' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' jetzt noch mehr. Enveloping Mist: Beginnt, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren. Rising Sun Kick: Entfesselt ein 'Jadefeuerstampfen' vor Euch, das Schaden mit 20% Effektivität in 'Uralte Lehren' umwandelt. Jadefire Stomp: Ihr entfesselt ein 'Jadefeuerstampfen', das [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Gegnern vor Euch (1 × Angriffskraft) Schaden zufügt.
Jadefire Teachings
Rang 1: 'Uralte Lehren' überträgt zusätzlich 320% Schaden auf die Heilung. Erhöht die Ausdauer um 8%.
Amplified Rush
Rang 1: Erhöht die Heilung der durch 'Erneuernder Nebel' gewirkten 'Nebelschwalle' um 100%.
Way of the Serpent
Rang 1: Erhöht die Heilung von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') um 15% und die Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 30%.
Dance of Chi-Ji
Rang 1: Beim Einsatz Eurer Zauber und Fähigkeiten besteht eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Wirbelnder Kranichtritt' zusätzlich 400% Schaden verursacht.
Misty Coalescence
Rang 1: Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' ist proportional zu seiner Verteilung auf Euch und Eure Verbündeten um bis zu 300% erhöht.
Zen Pulse
Rang 1: Die regelmäßige Heilung von 'Erneuernder Nebel' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') zusätzlich 'Zenimpuls' auf seinem Ziel und alle Verbündeten mit 'Erneuernder Nebel' auslöst und sie um (1.6 × Zaubermacht) heilt, erhöht um 6% pro aktivem 'Erneuernder Nebel', bis maximal 30%.
Healing Elixir
Rang 1: Ihr nehmt ein Heilendes Elixier zu Euch, wenn Ihr weniger als 40% Gesundheit habt oder überschüssige Heilende Elixiere generiert, um Euch sofort um 15% Eurer maximalen Gesundheit zu heilen. Ihr erzeugt alle 30 Sek. 1 Heilende Elixiere und könnt bis zu 2 davon tragen.
Invigorating Mists
Rang 1: 'Beleben' heilt alle Verbündeten, auf denen Euer 'Erneuernder Nebel' aktiv ist, um (3.71657 × Zaubermacht) Gesundheit. 'Sheiluns Gabe' heilt das Primärziel um 500% mehr Gesundheit.
Rapid Diffusion
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Einhüllender Nebel' wenden 'Erneuernder Nebel' für 3 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.
Rang 2: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Einhüllender Nebel' wenden 'Erneuernder Nebel' für 6 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.
Dancing Mists
Rang 1: Wenn Ihr 'Erneuernder Nebel' auf ein Ziel wirkt oder der Effekt auf ein neues Ziel überspringt, besteht eine Chance von 8%, dass der Effekt sofort auf ein weiteres Ziel überspringt.
Gift of the Celestials
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von (mit Invoke Chi-Ji, the Red Crane: 'Chi-Ji den Roten Kranich beschwören'; sonst: 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören') um 1 Min., verringert aber auch die Dauer auf 12 Sek.
Jade Bond
Rang 1: Euer 'Chikokon' wendet jetzt 4 Sek. lang 'Einhüllender Nebel' an, wenn er abläuft oder verbraucht wird. Die Heilung durch Chi-Jis 'Nebelschwall' ist um 20% erhöht, und die Heilung durch Yu'lons 'Beruhigender Atem' ist um 500% erhöht.
Misty Peaks
Rang 1: Der regelmäßige Heileffekt von 'Erneuernder Nebel' hat eine Chance von 4.0%, 'Einhüllender Nebel' für 2 Sek. anzuwenden.
Rang 2: Der regelmäßige Heileffekt von 'Erneuernder Nebel' hat eine Chance von 8.0%, 'Einhüllender Nebel' für 2 Sek. anzuwenden.
Focused Thunder
Rang 1: Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Peaceful Mending
Rang 1: Von 'Beruhigender Nebel' anvisierte Verbündete erhalten 40% mehr Heilung durch die Effekte Eurer Fähigkeiten 'Einhüllender Nebel' und 'Erneuernder Nebel'.
Rising Mist
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' verlängert die Dauer der Effekte von 'Erneuernder Nebel' und 'Einhüllender Nebel' um 4 Sek., bis zu maximal 100% ihrer ursprünglichen Dauer.
Tear of Morning
Rang 1: Erhöht die Heilung von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Stärkende Nebel') um 20% und Euer 'Einhüllender Nebel' heilt zusätzlich Verbündete mit 'Erneuernder Nebel' um 8% seiner hervorgerufenen Heilung. Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 4 Sek., während Ihr einen Erhabenen beschworen habt.
Legacy of Wisdom
Rang 1: 'Sheiluns Gabe' heilt 2 weitere Verbündete und die Zauberzeit ist um 0.5 Sek. verringert.
Tranquil Tea
Rang 1: Das Verbrauchen von 'Manatee' erzeugt 1 Nebelwolken.
Veil of Pride
Rang 1: 'Sheiluns Gabe' erzeugt häufiger Nebelwolken, nämlich alle 4 Sek.
Sheilun's Gift
Rang 1: Zieht alle Nebelwolken in der Nähe herbei und heilt das verbündete Ziel(mit Emperor's Favor: ; sonst: sowie bis zu 2 Verbündete in der Nähe) um (4.79504 × Zaubermacht) Gesundheit sowie pro absorbierter Wolke um weitere ((4.79504 × Zaubermacht) × 5 ÷ 100) Gesundheit. Im Kampf wird alle (mit Veil of Pride: 4; sonst: 8) Sek. eine Nebelwolke erzeugt.
Lotus Infusion
Rang 1: Verbündete mit 'Erneuernder Nebel' erhalten 6% mehr Heilung von Euch und 'Erneuernder Nebel' hält 2 Sek. länger an.
Deep Clarity
Rang 1: Wenn Ihr 'Donnerfokustee' vollständig verzehrt habt, löst Euer nächster Einsatz von 'Beleben' 'Zenimpuls' aus.
Mistline
Rang 1: Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' ist bei Eurem Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit unter dem Effekt um 500% erhöht.
Secret Infusion
Rang 1: Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht einen Eurer Werte um 4%. Nur eine Werterhöhung kann gleichzeitig aktiv sein: Enveloping Mist: Kritischer Trefferwert Renewing Mist: Tempo Rising Sun Kick: Vielseitigkeit
Rang 2: Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht einen Eurer Werte um 8%. Nur eine Werterhöhung kann gleichzeitig aktiv sein: Enveloping Mist: Kritischer Trefferwert Renewing Mist: Tempo Rising Sun Kick: Vielseitigkeit
Morning Breeze
Rang 1: Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um Euren Meisterschaftswert erhöht und Abklingzeit wird durch den Einsatz von 'Donnerfokustee' abgeschlossen.
Jade Empowerment
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Knisternder Jadeblitz' um 300% und lässt ihn mit 25% Effektivität auf 4 weitere Gegner überspringen.
Resplendent Mist
Rang 1: 'Nebelschwall' hat eine Chance von 30%, 60% mehr Heilung hervorzurufen.
Rang 2: 'Nebelschwall' hat eine Chance von 30%, 120% mehr Heilung hervorzurufen.
Celestial Harmony
Rang 1: Bei Aktivierung hüllen Yu'lon und Chi-Ji 5 Ziele innerhalb von 40 Metern in Chikokons, die 10 Sek. lang (maximale Gesundheit × 24 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbieren. Chi-Ji gewährt 4 Stapel von 'Lehren des Klosters', wenn er gerufen wird. Yu'lon verringert die Zauberzeit von 'Einhüllender Nebel' um 30%.
Invoke Chi-Ji, the Red Crane
Rang 1: Beschwört für 25 Sek. ein Abbild von Chi-Ji, das 3-mal 'Nebelschwall' auslöst, wenn Ihr 'Blackout-Tritt', 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Wirbelnder Kranichtritt' einsetzt, was bis zu 2 Verbündete um ((0.001 × Zaubermacht) × 50 ÷ 100) Gesundheit heilt. Chi-Jis Präsenz macht Euch immun gegen bewegungseinschränkende Effekte, macht 'Einhüllender Nebel' zu einem Spontanzauber und verringert dessen Manakosten um 20%.
Invoke Yu'lon, the Jade Serpent
Rang 1: Beschwört ein Abbild von Yu'lon, der Jadeschlange, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Yu'lon setzt 'Beruhigender Atem' bei verletzten Verbündeten ein und heilt das Ziel sowie bis zu 2 Verbündete im Verlauf von 4.5 Sek. um ((0.7 × Zaubermacht) × 3) Gesundheit. 'Einhüllender Nebel' kostet 50% weniger Mana, während Yu'lon aktiv ist.
Lifecycles
Rang 1: (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') hat eine Chance von 20%, dafür zu sorgen, dass Euer nächster Einsatz von 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Einhüllender Nebel' 1 Stapel 'Manatee' erzeugt. 'Einhüllender Nebel' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' haben eine Chance von 20%, dafür zu sorgen, dass Euer nächster Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') 1 Stapel 'Manatee' erzeugt.
Energizing Brew
Rang 1: 'Manatee' kanalisiert jetzt 50% schneller und erzeugt 20% mehr Mana.
Restoral
Rang 1: Heilt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um (59.8828 × Zaubermacht) Gesundheit und hebt sämtliche schädlichen Gift- und Krankheitseffekte auf. Kann in betäubtem Zustand eingesetzt werden. Heilung bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.
Revival
Rang 1: Heilt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um (59.8828 × Zaubermacht) Gesundheit und befreit sie von 3 schädlichen Magie-, allen Gift- und allen Krankheitseffekten. Verringerte Heilung über 5 Ziele hinaus.
Mana Tea
Rang 1: Pro ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] × 10) Mana, das Ihr verbraucht, erhaltet Ihr 1 Stapel 'Manatee', wobei eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance besteht, dass 1 zusätzlicher Stapel erzeugt wird. Mana Tea: Verbraucht 1 Stapel 'Manatee' pro 0.5 Sek., um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Mana wiederherzustellen. Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden, aber die Bewegungsgeschwindigkeit ist beim Kanalisieren um 40% verringert.
Thunder Focus Tea
Rang 1: Ihr erhaltet einen Energieschub, der (mit Focused Thunder: Eure nächsten 1 Zauber; sonst: Euren nächsten Zauber) verstärkt. Enveloping Mist: Heilt sofort um (8.6112 × Zaubermacht) Gesundheit und ist ein Spontanzauber. Renewing Mist: Dauer um 10 Sek. erhöht. Rising Sun Kick: Abklingzeit um 9 Sek. verringert. (mit Thunderous Focus Tea: Crackling Jade Lightning: Rückstoßeffekt wird sofort angewendet. Roll: Erstattet eine Aufladung zurück und heilt Euch um (2.4 × Angriffskraft) Gesundheit.; sonst: )
Enveloping Mist
Rang 1: Hüllt das Ziel in heilende Nebel, die es im Verlauf von 6 Sek. um ((1.4352 × Zaubermacht) × 6) Gesundheit heilen und seine durch Eure anderen Zauber erhaltene Heilung um 10% erhöhen.(mit Rapid Diffusion: Belegt einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 6 Sek. mit 'Erneuernder Nebel'.; sonst: )
Profound Rebuttal
Rang 1: Erhöht die kritische Heilung von 'Schadensumleitung' um 50%.
Strength of Spirit
Rang 1: Die Heilung durch 'Schadensumleitung' wird auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 100% erhöht.
Song of Chi-Ji
Rang 1: Beschwört eine Wolke hypnotischen Nebels, die langsam nach vorn schwebt. Gegner, die vom Nebel berührt werden, schlafen ein und werden für 20 Sek. desorientiert.
Ring of Peace
Rang 1: Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
Dance of the Wind
Rang 1: Der von Euch erlittene körperliche Schaden ist um 10% verringert und wird alle 4 Sek. um weitere [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% verringert, bis Ihr einen körperlichen Angriff erleidet. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Spirit's Essence
Rang 1: 'Transzendenz: Transfer' verlangsamt Ziele innerhalb von 10 Metern 4 Sek. lang um 70%, wenn sie gewirkt wird.
Dance of the Wind
Rang 1: Der von Euch erlittene körperliche Schaden ist um 10% verringert und wird alle 4 Sek. um weitere [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% verringert, bis Ihr einen körperlichen Angriff erleidet. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Improved Touch of Death
Rang 1: 'Berührung des Todes' kann gegen Ziele mit weniger als 15% Gesundheit eingesetzt und verursacht 35% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden.
Pressure Points
Rang 1: 'Paralyse' hebt jetzt sämtliche Wutanfalleffekte seines Ziels auf.
Paralysis
Rang 1: Macht das Ziel für 60 Sek. handlungsunfähig. Es kann nur 1 Ziel betroffen sein. Schaden kann den Effekt abbrechen.
Soothing Mist
Rang 1: Heilt das Ziel im Verlauf von 8 Sek. um ((2.1 × Zaubermacht) × 8) Gesundheit. Während der Kanalisierung können 'Einhüllender Nebel'(mit Surging Mist: , 'Wallender Nebel'; sonst: )(mit Zen Pulse: , 'Zenimpuls'; sonst: ) und 'Beleben' als Spontanzauber auf das Ziel gewirkt werden.(mit Peer Into Peace: Folgt dem Ziel Eurer Fähigkeiten 'Einhüllender Nebel' und 'Beleben'.; sonst: )
Elusive Mists
Rang 1: Verringert jeglichen von Euch und Eurem Ziel erlittenen Schaden um 6%, während 'Beruhigender Nebel' kanalisiert wird.
Vivacious Vivification
Rang 1: Nach dem Einsatz von (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne') wird Euer nächster Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') ein Spontanzauber.(mit Brewmaster: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: (mit Windwalker: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: ))
Grace of the Crane
Rang 1: Erhöht sämtliche erhaltene Heilung um 4%.
Tiger's Lust
Rang 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
Wind's Reach
Rang 1: Die Reichweite von 'Lähmen' ist um 5 Meter erhöht. Die Dauer von 'Krachendes Momentum' ist um 3 Sek. erhöht und sein Verlangsamungseffekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um zusätzliche 20%.
Disable
Rang 1: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 15 Sek. lang um 50%. Die Dauer des Effekts wird durch Eure Nahkampfangriffe zurückgesetzt.(mit Disable: Ziele, die bereits verlangsamt sind, werden für 8 Sek. bewegungsunfähig gemacht.; sonst: )
Crashing Momentum
Rang 1: Ziele, die Ihr mit 'Rollen' trefft, werden 5 Sek. lang um 40% verlangsamt.
Detox
Rang 1: Entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte vom Ziel.
Energy Transfer
Rang 1: Das erfolgreiche Unterbrechen eines Gegners verringert die Abklingzeit von 'Paralyse' und 'Rollen' um 5 Sek.
Spear Hand Strike
Rang 1: Trifft das Ziel an der Kehle, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 5 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
Calming Presence
Rang 1: Verringert sämtlichen erlittenen Schaden um 3%.
Rushing Reflexes
Rang 1: Dank Eurer geschärften Reflexe könnt Ihr schnell auf die Gegenwart von Gegnern reagieren. So stürzt Ihr Euch nach Eurem 'Rollen' auf den nächsten Gegner, der innerhalb von 10 Metern vor Euch ist.
Swift Art
Rang 1: 'Rollen' hebt einmal alle 30 Sek. einen Verlangsamungseffekt auf.
Vigorous Expulsion
Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Schadensumleitung' um 6% und die kritische Trefferchance der Fähigkeit um 15%.
Save Them All
Rang 1: Eure Heilung ist um bis zu 10% erhöht, basierend auf der aktuellen Gesundheit Eures Ziels. Ziele mit niedrigerer Gesundheit erhalten mehr Heilung.
Hasty Provocation
Rang 1: Von 'Provokation' betroffene Ziele bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
Quick Footed
Rang 1: Die Dauer von Verlangsamungseffekten ist um 20% verringert.
Tiger Fang
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer automatischen Angriffe um 15%.
Jade Walk
Rang 1: Außerhalb des Kampfes ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
Bounding Agility
Rang 1: 'Rollen' und 'Chitorpedo' transportieren ein kleines Stück weiter.
Zenith Stomp
Rang 1: Das Aktivieren von 'Zenit' lässt Euch ein mächtiges Stampfen entfesseln, das Gegnern in der Nähe (7 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Erzeugt 2 Chi.
Peace and Prosperity
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Ring des Friedens' um 5 Sek. und die Zauberzeit von 'Lied von Chi-Ji' um 0.5 Sek.
Jade Infusion
Rang 1: 'Donnerfokustee' beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es im Verlauf von 8 Sek. um ((0.7 × Zaubermacht) × 8) Gesundheit zu heilen.
Yu'lon's Grace
Rang 1: Findet während des Kampfes Widerstandskraft im Fluss des Chi, wodurch Ihr alle 3 Sek. einen magischen Absorptionsschild in Höhe von 1.0% Eurer maximalen Gesundheit erhaltet. Bis zu einem Wert von 10% stapelbar.
Ferocity of Xuen
Rang 1: Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%.
Rang 2: Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%.
Transcendence
Rang 1: Trennt Euren Geist von Eurem Körper und lässt Euren Geist 900 Sek. lang zurück. Benutzt 'Transzendenz: Transfer', um die Position mit Eurem Geist zu tauschen.
Lighter Than Air
Rang 1: Durch 'Rollen' werdet Ihr leichter als Luft und könnt einen Doppelsprung ausführen, um einmal innerhalb von 5 Sek. über eine kurze Entfernung nach vorne zu stürmen, aber die Abklingzeit von 'Rollen' wird um 2 Sek. erhöht.
Chi Proficiency
Rang 1: Verursachter magischer Schaden um 2% und hervorgerufene Heilung um 2% erhöht.
Rang 2: Verursachter magischer Schaden um 4% und hervorgerufene Heilung um 4% erhöht.
Flow of Chi
Rang 1: Ihr erhaltet einen Bonuseffekt abhängig von Eurer aktuellen Gesundheit. Über 90% Gesundheit: Bewegungsgeschwindigkeit um 5% erhöht. Dieser Bonus kann mit ähnlichen Effekten gestapelt werden. Zwischen 90% und 35% Gesundheit: Erlittener Schaden um 5% verringert. Unter 35% Gesundheit: Erhaltene Heilung um 10% erhöht.
Healing Winds
Rang 1: 'Transzendenz: Transfer' heilt Euch sofort um 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Summon Black Ox Statue
Rang 1: Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 900 Sek. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 20 Metern ausstrahlt. Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
Fortifying Brew
Rang 1: Lässt Eure Haut für 15 Sek. zu Stein werden, was Eure aktuelle und Eure maximale Gesundheit um 20% erhöht und sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet, um 20% verringert. Wird mit anderen Effekten von 'Stärkendes Gebräu' kombiniert.
Expeditious Fortification
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Stärkendes Gebräu' um 30 Sek.
Ironshell Brew
Rang 1: Erhöht Eure maximale Gesundheit zusätzlich um 10%, und der von Euch erlittene Schaden wird um zusätzliche 10% verringert, solange 'Stärkendes Gebräu' aktiv ist.
Windwalking
Rang 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Euch und Euren Verbündeten innerhalb von 10 Metern um 4%. Dieser Effekt ist mit ähnlichen Effekten stapelbar.
Transcendence: Linked Spirits
Rang 1: 'Transzendieren' bindet Euren Geist 3600 Sek. lang an einen Verbündeten. nutzt 'Transzendenz: Transfer', um Euch an die Position Eures Verbündeten zu teleportieren.
Escape from Reality
Rang 1: Wenn Ihr 'Transzendenz: Transfer' eingesetzt habt, könnt Ihr die Abklingzeit der Fähigkeit ignorieren und sie innerhalb von 10 Sek. erneut einsetzen.
Chi Transfer
Rang 1: 'Berührung des Todes' heilt Euch nun um 60% des verursachten Schadens.
Fatal Touch
Rang 1: Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 90 Sek. verringert.
Martial Instincts
Rang 1: Erhöht Euren verursachten körperlichen Schaden um 2% und Eure Vermeidung um 2%.
Rang 2: Erhöht Euren verursachten körperlichen Schaden um 4% und Eure Vermeidung um 4%.
Celestial Determination
Rang 1: Während Eurer Erhabener aktiv ist, könnt Ihr nicht auf weniger als 90% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt werden.
Dance of the Wind
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
Tiger Tail Sweep
Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 4 Meter.
Chi Torpedo
Rang 1: Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
Celerity
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
Ancient Arts
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Paralyse' um 8 Sek. und die Abklingzeit von 'Fußfeger' um 5 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Paralyse' um 15 Sek. und die Abklingzeit von 'Fußfeger' um 10 Sek.
Fast Feet
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht 70% mehr Schaden. 'Wirbelnder Kranichtritt' verursacht 10% mehr Schaden.
Rising Sun Kick
Rang 1: Ein hoher Tritt, der (mit Windwalker Monk: ((1.438 × Angriffskraft) × (mit maximaler Schildhand-Schaden==0: (Angriffskraft × 0.98); sonst: [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar])--2H, DW ÷ Angriffskraft); sonst: (1.438 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden verursacht(mit Combat Conditioning: und für 10 Sek. die erhaltene Heilung des Ziels verringert; sonst: ).(mit Rapid Diffusion: Wendet 'Erneuernder Nebel' mit einer Dauer von 6 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.; sonst: )
Charred Passions
Rang 1: Euer 'Feuerodem' hüllt Euer rechtes Bein für 8 Sek. in Flammen, sodass Euer 'Blackout-Tritt' und 'Wirbelnder Kranichtritt' zusätzlich 50% Schaden als Feuerschaden verursachen und die Dauer Eures Effekts 'Feuerodem' beim Ziel zurücksetzen.
Dragonfire Brew
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Feueratem' um 100%. Nach dem Einsatz von 'Feueratem' spuckt Ihr weitere 2-mal Feuer und verursacht jedes Mal (0.2 × Angriffskraft) Feuerschaden.
Sal'salabim's Strength
Rang 1: Wenn Ihr 'Fasshieb' einsetzt, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' abgeschlossen.
Scalding Brew
Rang 1: 'Fasshieb' fügt Zielen, die von 'Feuerodem' betroffen sind, zusätzlich 20% Schaden zu.
High Tolerance
Rang 1: 'Staffeln' verzögert Schaden 2% effektiver. 'Reinigendes Gebräu' erstattet 2.0 Sek. seiner Abklingzeit, wenn es unter dem Einfluss von 'Elevated Stagger' gewirkt wird.
Rang 2: 'Staffeln' verzögert Schaden 4% effektiver. 'Reinigendes Gebräu' erstattet 4.0 Sek. seiner Abklingzeit, wenn es unter dem Einfluss von 'Elevated Stagger' gewirkt wird.
Black Ox Brew
Rang 1: Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie als auch die Aufladungen von 'Reinigendes Gebräu' auffüllt und eine Aufladung von 'Himmlisches Gebräu' oder 'Himmlische Infusion' gewährt.
Bob and Weave
Rang 1: Erhöht die Dauer der Staffelung um 5.0 Sek., wodurch Euch gestaffelter Schaden langsamer zugefügt wird.
Blackout Combo
Rang 1: 'Blackout-Tritt' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 100% erhöht. Fasshieb: Verringert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Press the Advantage
Rang 1: Eure automatischen Waffenhandangriffe verringern die Abklingzeit Eurer Gebräue um 0.50 Sek. und blockieren das Chi Eures Ziels, was zusätzlich (0.3 × Angriffskraft) Naturschaden verursacht. Nach 10 Angriffen wirkt Euer nächster Angriff 'Tigerklaue' mit 100% Effektivität.
Stormstout's Last Keg
Rang 1: 'Fasshieb' fügt dem Primärziel 50% zusätzlichen Schaden zu, hat 1 zusätzlich Aufladungen und seine Reichweite ist um 10 Meter erhöht.
Awakening Spirit
Rang 1: 'Reinigendes Gebräu' umgibt Euch zusätzlich 15 Sek. lang mit schützenden Energien. Wenn Ihr gestaffelten Schaden erleiden würdet, absorbiert Ihr stattdessen bis zu 50% des Schadens, bis (6 × Angriffskraft) Schaden verhindert wurde.
Exploding Keg
Rang 1: Schleudert ein flammendes Fass zur Position des Ziels, das allen Gegnern in der Nähe (3.8 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügt. Bewirkt außerdem, dass Eure Angriffe diesen Gegnern zusätzlich (0.3 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügen und die Nahkampfangriffe Eurer Gegner für die nächsten 3 Sek. 100% weniger Schaden verursachen. Schließt die Abklingzeit von 'Fasshieb' ab.
Empty the Cellar
Rang 1: 'Explodierendes Fässchen' kann innerhalb von 20 Sek. erneut aktiviert werden, um 5 weitere Fässer auf Ziele in der Nähe zu werfen, die jeweils (2 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursachen und die Abklingzeit Eurer Gebräue um 3.0 Sek. verringern.
Fuel on the Fire
Rang 1: 'Explodierendes Fässchen' lässt zusätzlich 'Fasshieb' für 2 Einsätze einen Feuerwirbel beschwören, der sich nach außen ausbreitet und allen getroffenen Gegnern zusätzlich (2 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügt.
Ox Stance
Rang 1: Das Wirken von 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Aufladung von Ochsenstil. Wenn der erlittene Schaden mehr als 60% Eurer aktuellen Gesundheit beträgt, wird eine Aufladung verbraucht, um Eure Schadensstaffelung zu erhöhen.
Pretense of Instability
Rang 1: Das Trinken eines Gebräus gewährt Euch 8 Sek. lang 10% Ausweichen.
Rushing Jade Wind
Rang 1: Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6 Sek. ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Special Delivery
Rang 1: Das Trinken Eurer Gebräue gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird und nach 3 Sek. in der Nähe landet, was allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (1 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50 verringert.
Echo Technique
Rang 1: Das Wirken von 'Schlag des Windlords' oder 'Wirbelnder Drachenschlag' gewährt 'Blackout-Tritt!'.
Revolving Whirl
Rang 1: 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' haben eine Chance von 100%, 'Chi-Jis Tanz' zu aktivieren.
Flurry of Xuen
Rang 1: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Rausch von Xuen' zu aktivieren und ein Sperrfeuer tödlicher Hiebe zu entfesseln, die ((0.5488 × Angriffskraft) × 10) körperlichen Schaden in einem Kegel von 10 Metern verursachen. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Durch die Beschwörung von Xuen, dem Weißen Tiger, wird 'Rausch von Xuen' aktiviert.
Rising Star
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 15% und den kritischen Schaden um 12%.
Weapon of Wind
Rang 1: Erhöht Euren Schaden während 'Zenit' um 5%.
Strike of the Windlord
Rang 1: Schlägt mit beiden Fäusten auf alle Gegner vor Euch ein, verursacht ((10.08 × Angriffskraft)+(5.04 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 50%. Fügt Sekundärzielen verringerten Schaden zu.
Martial Agility
Rang 1: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo um 30%. Dieser Bonus wird während 'Zenit' auf 60% erhöht.
Memory of the Monastery
Rang 1: Erhöht die Chance, dass 'Tigerklaue' 'Blackout-Tritt!' aktiviert, um 75%, und den Schaden von 'Tigerklaue' um 30%.
Xuen's Battlegear
Rang 1: Kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringern die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 4 Sek. 'Wirbelnder Kranichtritt' verringert die Abklingzeit von 'Furorfäuste' pro getroffenem Ziel um 0.5 Sek., bis maximal 2.5 Sek. Kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 20% erhöht.
Crane Vortex
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 15% und seinen Radius um 15%.
Knowledge of the Broken Temple
Rang 1: 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' gewähren 4 Stapel von 'Lehren des Klosters'. 'Lehren des Klosters' kann jetzt bis zu 8-mal gestapelt werden.
Sunfire Spiral
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' erhält 40% mehr Effektivität von 'Meisterschaft: Comboschläge'.
Inner Peace
Rang 1: Erhöht die maximale Energie um 30. Verringert die Energiekosten von 'Tigerklaue' um 5.
Combo Breaker
Rang 1: Bei der Verwendung von 'Tigerklaue' besteht eine Chance von 8%, dass innerhalb von 15 Sek. Eure nächste Anwendung von 'Blackout-Tritt' kein Chi kostet.
Hit Combo
Rang 1: Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Combat Wisdom
Rang 1: Außerhalb des Kampfs pendelt sich Euer Chi auf 2 ein, anstatt erschöpft zu werden. Eure Ausdauer ist um 5% erhöht. Alle 15 Sek. setzt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 'Schadensumleitung' ein. Expel Harm Stößt negatives Chi aus Eurem Körper, was Euch um (1.2 × Zaubermacht) Gesundheit heilt und einem Gegner innerhalb von 20 Metern 10% des geheilten Werts als Naturschaden zufügt.(mit Expel Harm: Entzieht all Euren heilenden Sphären positives Chi, um die Heilung durch 'Schadensumleitung' zu erhöhen.; sonst: )(mit Reverse Harm: Erzeugt ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]+[Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) Chi.; sonst: )
Fists of Fury
Rang 1: Verprügelt alle Ziele vor Euch mit schnellen Faustangriffen, die im Verlauf von 4 Sek. Eurem Primärziel (5 × (2.6082 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden und allen anderen Zielen (5 × (2.6082 × Angriffskraft) × 60 ÷ 100) Schaden zufügen. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
Shado-Pan
Rang 1: Shado-Pan lernen von ihren Ahnen und stellen sich ihren Feinden stolz entgegen, um ihre Lieben zu beschützen. Sie sind geduldig und laden ihre Kräfte auf, um einen Schlaghagel auf ihre Feinde loszulassen.
Master of Harmony
Rang 1: Meister der Harmonie streben nach körperlicher Perfektion und der Verwandlung des Körpers in pure Stärke, wodurch sie auf den Fluss des Chis und die natürlichen Zyklen der Macht zugreifen können.
Overwhelming Force
Rang 1: (mit Brewmaster Monk: ; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne',)'Blackout-Tritt' und 'Tigerklaue' fügen Gegnern in einer Linie vor Euch 15% zusätzlichen Schaden zu. Nach dem 5. Ziel ist der Schaden verringert.
Roar from the Heavens
Rang 1: 'Tigerrausch' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe des Ziels um 20%.
Tiger's Vigor
Rang 1: Das Wirken von 'Tigerrausch' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek.
Manifestation
Rang 1: (mit Brewmaster: 'Chistoß' und 'Chiwelle' verursachen; sonst: 'Chiwelle' verursacht) 50% mehr Schaden und Heilung.
Aspect of Harmony
Rang 1: Speichert Lebenskraft aus (mit Brewmaster Monk: 12%; sonst: 10%) Eures verursachten Schadens und (mit Brewmaster Monk: 6%; sonst: 30%) Eurer (mit Brewmaster Monk: effektiven; sonst: )Heilung.(mit Mistweaver Monk: Die durch Überheilung gespeicherte Lebenskraft ist geringer.; sonst: ) Nachdem Ihr (mit Brewmaster Monk: 'Himmlisches Gebräu' oder 'Himmlische Infusion'; sonst: 'Donnerfokustee') eingesetzt habt, nutzen Eure Zauber und Fähigkeiten 10 Sek. lang die gespeicherte Lebenskraft, um 40% (mit Brewmaster Monk: zusätzlichen Schaden im Verlauf von 8 Sek.; sonst: zusätzliche Heilung im Verlauf von 8 Sek.) zu verursachen.
Harmonic Gambit
Rang 1: Während 'Aspekt der Harmonie' (mit Brewmaster Monk: entziehen 'Schadensumleitung' und 'Beleben' Lebenskraft, um zusätzlich 40% im Verlauf von 8 Sek. zu heilen; sonst: entziehen 'Tritt der aufgehenden Sonne', Blackout-Tritt' und 'Tigerklaue' auch Lebenskraft, um Gegnern zusätzlich 20% des Schadens im Verlauf von 8 Sek. zuzufügen).
Purified Spirit
Rang 1: Wenn 'Aspekt der Harmonie' endet, wird verbleibende Lebenskraft (mit Brewmaster Monk: im Verlauf von 8 Sek. als Schaden; sonst: im Verlauf von 8 Sek. als Heilung) unter Zielen in der Nähe aufgeteilt.
Endless Draught
Rang 1: (mit Brewmaster Monk: 'Himmlisches Gebräu' und 'Himmlische Infusion' haben; sonst: 'Donnerfokustee' hat) 1 zusätzliche Ladung.
Way of a Thousand Strikes
Rang 1: (mit Brewmaster Monk: ; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne',)'Blackout-Tritt' und 'Tigerklaue' steuern zusätzliche 30% Lebenskraft bei.
Path of Resurgence
Rang 1: (mit Chi Wave: 'Chiwelle'; sonst: 'Chistoß') erhöht die gespeicherte Lebenskraft 10 Sek. lang um 25%.
Coalescence
Rang 1: Wenn 'Aspekt der Harmonie' (mit Harmonic Gambit: Schaden verursacht oder heilt; sonst: (mit Brewmaster Monk: Schaden verursacht; sonst: heilt)), besteht die Chance, dass sich die Wirkung auf (mit Harmonic Gambit: ein Ziel; sonst: (mit Brewmaster Monk: einen Gegner; sonst: einen Verbündeten)) in der Nähe ausdehnt. Wenn Ihr ein betroffenes Ziel direkt (mit Harmonic Gambit: angreift oder heilt; sonst: (mit Brewmaster Monk: angreift; sonst: heilt)), besteht die Chance, dass sich die Wirkung intensiviert und zusätzliche Lebenskraft entzogen wird, um den Effekt um bis zu 20% zu verstärken. (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Beleben') spendet keine Lebenskraft mehr. Wenn 'Aspekt der Harmonie' nicht aktiv ist, bedient sich (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Beleben') stattdessen verfügbarer Lebenskraft, um im Verlauf von (mit Brewmaster Monk: 8 Sek. 100% zusätzlichen Schaden; sonst: 8 Sek. 100% zusätzliche Heilung) zu verursachen. Die durch andere Fähigkeiten gespeicherte Lebenskraft wird um 50% erhöht.
Clarity of Purpose
Rang 1: Das Wirken von (mit Brewmaster Monk: 'Reinigendes Gebräu'; sonst: 'Einhüllender Nebel') speichert (mit Brewmaster Monk: ((Angriffskraft × 300 ÷ 100) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)); sonst: ((Zaubermacht × 300 ÷ 100) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil))) Lebenskraft.
Mantra of Tenacity
Rang 1: (mit Brewmaster Monk: 'Stärkendes Gebräu' gewährt einen 'Chikokon', der (maximale Gesundheit × 12 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert; sonst: 'Stärkendes Gebräu' gewährt 20% 'Staffeln').
Mantra of Purity
Rang 1: (mit Brewmaster Monk: 'Reinigendes Gebräu' entfernt 10% zusätzliches 'Staffeln' und lässt Euch bis zu ((Angriffskraft × 100 ÷ 100) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) eingehendes 'Staffeln' absorbieren; sonst: Wenn Ihr Einzelziel-Heilzauber auf Euch selbst wirkt, heilen sie 10% mehr Gesundheit und stellen im Verlauf von 6 Sek. weitere ((0.5 × Zaubermacht) × 3) Gesundheit her).
Balanced Stratagem
Rang 1: Das Wirken eines körperlichen Zaubers oder einer körperlichen Fähigkeit erhöht den Schaden und die Heilung Eures nächsten Feuer- oder Naturzaubers bzw. Eurer nächsten Feuer- oder Naturfähigkeit um 3% und umgekehrt. Bis zu 5-mal stapelbar.
Master of Harmony
Rang 1: Meister der Harmonie streben nach körperlicher Perfektion und der Verwandlung des Körpers in pure Stärke, wodurch sie auf den Fluss des Chis und die natürlichen Zyklen der Macht zugreifen können.
Conduit of the Celestials
Rang 1: Die Medien der Erhabenen widmen sich den Lehren der Himmlischen Erhabenen, um ihre Weisheit zu verkörpern und ihre Stärke zu nutzen. Meistermedien können für kurze Zeit die Macht aller Erhabenen gleichzeitig kanalisieren.
Shado-Pan
Rang 1: Shado-Pan lernen von ihren Ahnen und stellen sich ihren Feinden stolz entgegen, um ihre Lieben zu beschützen. Sie sind geduldig und laden ihre Kräfte auf, um einen Schlaghagel auf ihre Feinde loszulassen.
Conduit of the Celestials
Rang 1: Die Medien der Erhabenen widmen sich den Lehren der Himmlischen Erhabenen, um ihre Weisheit zu verkörpern und ihre Stärke zu nutzen. Meistermedien können für kurze Zeit die Macht aller Erhabenen gleichzeitig kanalisieren.
Yu'lon's Knowledge
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 15%.
Restore Balance
Rang 1: (mit Mistweaver: Erhöht die Heilung um 5%, während Chi-Ji der Rote Kranich oder Yu'lon die Jadeschlange aktiv ist.; sonst: (mit Windwalker: Erhöht den Schaden um 5%, während Xuen der Weiße Tiger aktiv ist.; sonst: ))
Path of the Falling Star
Rang 1: Erhöht den Schaden und die Heilung von 'Erhabene Leitung' um 100%, wenn sie ein einzelnes Ziel trifft. Jedes zusätzliche Ziel verringert diesen Bonus um 20%.
Inner Compass
Rang 1: Ihr wechselt alle 8 Sek. zwischen den Ausrichtungen und erhöht einen entsprechenden Sekundärwert um 2%. Kranichstil: Tempo Tigerstil: Kritischer Trefferwert Ochsenstil: Vielseitigkeit Schlangenstil: Meisterschaft
Xuen's Guidance
Rang 1: 'Lehren des Klosters' hat eine Chance von 15%, eine verbrauchte Aufladung zurückzuerstatten. Der Schaden durch 'Tigerklaue' ist um 10% erhöht.
Temple Training
Rang 1: (mit Mistweaver: Die Heilung von 'Einhüllender Nebel', 'Beleben' und 'Sheiluns Gabe' ist um 6% erhöht.; sonst: (mit Windwalker: 'Furorfäuste' und 'Wirbelnder Kranichtritt' verursachen 30% mehr Schaden.; sonst: ))
Chi-Ji's Swiftness
Rang 1: Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist während 'Erhabene Leitung' um 75% und, nachdem Ihr von einem beliebigen Erhabenen unterstützt wurdet, 3 Sek. lang um 15% erhöht.
Jade Sanctuary
Rang 1: Ihr heilt sofort um 10% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr 'Erhabene Leitung' aktiviert, und erleidet während der gesamten Dauer 15% weniger Schaden. Dieser Effekt hält für weitere 8 Sek. an, nachdem 'Erhabene Leitung' endet.
Niuzao's Protection
Rang 1: 'Stärkendes Gebräu' gewährt Euch einen Absorptionsschild für 25% Eurer maximalen Gesundheit.
Unity Within
Rang 1: 'Erhabene Leitung' kann innerhalb ihrer Dauer einmal erneut gewirkt werden, um alle Himmlischen Erhabenen anzurufen, Euch mit 200% Effektivität zu unterstützen. 'Einigkeit im Inneren' wird automatisch gewirkt, wenn 'Erhabene Leitung' endet, sofern es nicht vor dessen Ablauf verwendet wird.
Stampede of the Ancients
Rang 1: Der Effekt von 'Stärke des Schwarzen Ochsen' ist auf Eurem Primärziel (mit Windwalker: 300; sonst: 400)% effektiver.
Courage of the White Tiger
Rang 1: (mit Mistweaver: 'Tigerklaue', 'Beleben' und 'Sheiluns Gabe' haben eine Chance, Xuen dazu zu bringen, mit den Klauen nach einem Gegner in der Nähe zu schlagen und ihm (3.375 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zuzufügen und einen Verbündeten in der Nähe um 100% des verursachten Schadens zu heilen.; sonst: (mit Windwalker: 'Tigerklaue' hat eine Chance, Xuen dazu zu bringen, mit den Klauen nach Eurem Ziel zu schlagen und ihm (3.375 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zuzufügen und einen Verbündeten in der Nähe um 100% des verursachten Schadens zu heilen.; sonst: Xuen schlägt mit den Klauen nach Eurem Ziel und fügt ihm (3.375 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 100% des verursachten Schadens.)) (mit Mistweaver: Wenn Ihr 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören' oder 'Chi-Ji den Roten Kranich beschwören' einsetzt; sonst: (mit Windwalker: Wenn Ihr 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' einsetzt; sonst: Wenn Ihr einen Erhabenen beschwört)), aktiviert Euer nächster Einsatz diesen Effekt garantiert.
Invoke Xuen, the White Tiger
Rang 1: Beschwört ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 20 Sek. lang bestehen bleibt. Xuen greift Euer Primärziel an und trifft 3 Gegner innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. mit Tigerblitzen, die (0.257 × Angriffskraft) Naturschaden verursachen.(mit Empowered Tiger Lightning: Xuen trifft Eure Gegner alle 4 Sek. mit 'Ermächtigter Tigerblitz' und fügt den Zielen so 4% des Schadens zu, den Ihr ihnen im Verlauf der letzten 4 Sek. zugefügt habt.; sonst: )
Vigilant Watch
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verursacht 30% zusätzlichen kritischen Schaden.
Predictive Training
Rang 1: Wenn Ihr einem Angriff ausweicht oder ihn pariert, wird der erlittene Schaden für die nächsten 6 Sek. um 10% verringert.
Whirling Steel
Rang 1: Beschwört 'Wirbelnder Stahl', wenn Eure Gesundheit auf weniger als 50% fällt, um Eure Parierchance und Vermeidung 6 Sek. lang um 15% zu erhöhen. Dieser Effekt kann höchstens einmal alle 180 Sek. auftreten.
Martial Precision
Rang 1: Eure Angriffe durchdringen 12% Rüstung.
High Impact
Rang 1: Gegner, die innerhalb von 10 Sek. nach Schaden durch 'Prügelhagel' sterben, explodieren und fügen unkontrollierten Gegnern innerhalb von 8 Metern (1 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu.
Pride of Pandaria
Rang 1: 'Prügelladung' hat eine zusätzliche Chance von 15%, kritische Treffer zu landen.
Flurry Strikes
Rang 1: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 1 bis 2 'Prügelladungen' zu erzeugen. Wenn Ihr (mit Windwalker: 'Furorfäuste'; sonst: 'Fasshieb') wirkt, werden alle Aufladungen von 'Prügelladung' entfesselt und verursachen pro Aufladung (0.6 × Angriffskraft) körperlichen Schaden.
Veteran's Eye
Rang 1: Tempo um 5% erhöht.
One Versus Many
Rang 1: Kritische Treffer Eurer automatischen Angriffe erzeugen die doppelte Menge Prügelladungen. (mit Windwalker: Schaden von 'Furorfäuste' um 50% erhöht.; sonst: Schaden von 'Fasshieb' um 35% erhöht.)
Efficient Training
Rang 1: Fähigkeiten, die Energie verbrauchen, verursachen 20% mehr Schaden. Verringert die Abklingzeit von (mit Brewmaster: 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' um 25 Sek.; sonst: 'Zenit' um 10 Sek).
Wisdom of the Wall
Rang 1: (mit Brewmaster: 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören'; sonst: 'Zenit') lässt (mit Brewmaster: 'Feueratem'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Wirbelnder Kranichtritt') 3 'Prügelhagel' auslösen.
Against All Odds
Rang 1: Erhöht Eure Beweglichkeit um 4%.
Initiator's Edge
Rang 1: Bewegungsgeschwindigkeit während der ersten 8 Sek. des Kampfes um 50% erhöht.
Combat Stance
Rang 1: Die Abklingzeit von 'Rollen' ist um 10% verringert.
One With the Wind
Rang 1: Ihr habt eine Chance von 10%, Eure Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer' nach erfolgreichem Ausweichen nicht zurückzusetzen.
Pool of Mists
Rang 1: 'Erneuernder Nebel' hat 3 Aufladungen und verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 1.0 Sek. 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Erneuernder Nebel' um 1.0 Sek.
Singularly Focused Jade
Rang 1: 'Jadefeuerstampfen' trifft jetzt 1 Ziele und verursacht 300% mehr Schaden und Heilung.
Slicing Winds
Rang 1: Umgebt Euch mit rasiermesserscharfen Winden und springt dann nach vorn, um Gegnern in Eurem Pfad (4.48 × Angriffskraft) Naturschaden zuzufügen. Fügt Gegnern über 5 Gegner hinaus verringerten Schaden zu. Halten, um die Sprungreichweite zu erhöhen.
Chi Wave
Rang 1: Alle 15 Sek. entfesselt Euer nächster Einsatz von (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne') oder (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') eine Welle aus Chienergie, die durch Verbündete und Gegner fließt und (0.2 × Angriffskraft) Naturschaden beziehungsweise (0.6 × Angriffskraft) Heilung verursacht. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
Chi Burst
Rang 1: Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg (2.8 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um (2.2 × Angriffskraft) Gesundheit heilt. Schaden und Heilung bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert. (mit Brewmaster: Beim Wirken von 'Chistoß' sind Vermeidungsmechaniken weiterhin aktiv.; sonst: )
Chi Wave
Rang 1: Alle 15 Sek. entfesselt Euer nächster Einsatz von (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne') oder (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') eine Welle aus Chienergie, die durch Verbündete und Gegner fließt und (0.2 × Angriffskraft) Naturschaden beziehungsweise (0.6 × Angriffskraft) Heilung verursacht. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
Rushing Wind Kick
Rang 1: Erzeugt einen starken Windstoß, der Gegnern vor Euch in einem kegelförmigen Bereich von 25 Metern (1.7975 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt, der gleichmäßig auf sie verteilt wird. Der Schaden erhöht sich um 6% für jedes getroffene Ziel, bis zu 30%. (mit Mistweaver: Heilt bis zu 5 Verbündete, die von Euren regelmäßigen Heileffekten betroffen sind, um (5 × Zaubermacht) Gesundheit.; sonst: )
Emperor's Favor
Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Sheiluns Gabe' um 20% und verringert die Zauberzeit um 100%, allerdings heilt der Zauber jetzt nur noch einen Verbündeten.
Skyfire Heel
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 4% für jeden Gegner in der Nähe, bis zu einem Maximum von 5 Gegnern. 10% des durch 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursachten Schadens trifft Gegner in der Nähe. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Harmonic Combo
Rang 1: Verringert die Chikosten von 'Furorfäuste' um 1, aber dafür auch seinen Schaden um 10%.
Summon Jade Serpent Statue
Rang 1: Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es im Verlauf von 8 Sek. um ((0.7 × Zaubermacht) × 8) Gesundheit zu heilen.
Way of the Crane
Rang 1: 'Tigerklaue' schlägt zweimal zu, 'Blackout-Tritt' trifft 2 zusätzliche Ziele mit einer Wirksamkeit von 20%, und Euer 'Wirbelnder Kranichtritt' heilt 1 Verbündete in der Nähe um 280% des verursachten Schadens.
Diffuse Magic
Rang 1: Das Aktivieren von 'Stärkendes Gebräu' transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
Whirling Dragon Punch
Rang 1: Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe (3 × (3.1395 × Angriffskraft)) Schaden sowie dem ersten getroffenen Ziel zusätzlich (4.5 × Angriffskraft) Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Crashing Fists
Rang 1: Der Schaden von 'Furorfäuste' ist um 20% erhöht.
Rushing Wind Kick
Rang 1: Nachdem 'Blackout-Tritt!' aufgebraucht wurde, hat 'Tritt der aufgehenden Sonne' eine Chance von 60%, durch 'Tritt des aufziehenden Windes' ersetzt zu werden. Rushing Wind Kick: Erzeugt einen starken Windstoß, der Gegnern vor Euch in einem kegelförmigen Bereich von 25 Metern (1.7975 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt, der gleichmäßig auf sie verteilt wird. Der Schaden erhöht sich um 6% für jedes getroffene Ziel, bis zu 30%. (mit Mistweaver: Heilt bis zu 5 Verbündete, die von Euren regelmäßigen Heileffekten betroffen sind, um (5 × Zaubermacht) Gesundheit.; sonst: )
Spiritfont
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Beleben' haben eine Chance, 'Geisterquell' zu aktivieren, wodurch die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 50% verringert wird und 8 Sek. lang 'Beruhigender Nebel' mit 20% Effektivität von Euch auf bis zu 5 Verbündete kanalisiert. Wenn 'Beruhigender Nebel' von 'Geisterquell' ein Ziel heilt, das bei voller Gesundheit ist, springt er auf einen anderen verwundeten Verbündeten über oder teilt seine Heilung auf Eure übrigen Instanzen von 'Beruhigender Nebel' auf.
Harmonic Surge
Rang 1: Der Einsatz von (mit Celestial Brew: 'Himmlisches Gebräu'; sonst: (mit Celestial Infusion: 'Himmlische Infusion'; sonst: 'Donnerfokustee')) gewährt 2 Aufladungen von 'Potentielle Energie'. Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' oder 'Beleben' verbraucht alle Aufladungen von 'Potentielle Energie' und löst eine 'Harmonische Welle' aus. Harmonic Surge: Für jede Aufladung von 'Potentielle Energie' fügt Ihr Eurem Ziel (mit Brewmaster: ((4 × Zaubermacht) × 55 ÷ 100); sonst: ((4 × Zaubermacht) × 10 ÷ 100)) Naturschaden und weiteren Gegnern in der Nähe (mit Brewmaster: ((4 × Zaubermacht) × 55 ÷ 100); sonst: ((4 × Zaubermacht) × 10 ÷ 100)) Naturschaden zu und heilt bis zu 5 Verbündete um (mit Brewmaster: ((5 × Zaubermacht) × 10 ÷ 100); sonst: ((5 × Zaubermacht) × 40 ÷ 100)) Gesundheit. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Potential Energy
Rang 1: Der Einsatz von (mit Brewmaster: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Tritt des aufziehenden Windes') gewährt eine Aufladung von 'Potentielle Energie'.
Meditative Focus
Rang 1: (mit Ancient Teachings: 'Uralte Lehren' wandelt 50% mehr Schaden in Heilung um.; sonst: Blackout-Combo: Erhöht den Schaden von 'Tigerklaue' um weitere 50%, und 'Fasshieb' verringert die Abklingzeit Eurer Gebräue um weitere 1.0 Sek. Kampfvorteil: Erhöht den Naturschaden Eurer automatischen Waffenhandangriffe um 100% und sie verringern die Abklingzeit Eurer Gebräue um weitere 0.25 Sek.)
Shado Over the Battlefield
Rang 1: 'Prügelhagel' fügt allen Gegnern innerhalb von 6 Metern (0.52 × Angriffskraft) Naturschaden zu. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Stand Ready
Rang 1: Das Aktivieren von (mit Brewmaster: 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören'; sonst: 'Zenit') generiert sofort 10 Stapel von 'Prügelhagel', die mit 70% Effektivität bei Eurem nächsten Angriff ausgelöst werden.
Weapons of the Wall
Rang 1: (mit Brewmaster: Stampfschaden von 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' um 20% erhöht; sonst: Schaden von 'Zenitstampfen' um 20% erhöht).
Flowing Wisdom
Rang 1: Der Einsatz von 'Herz der Jadeschlange' erhöht Euer Tempo um 10%, während es aktiv ist.
Heart of the Jade Serpent
Rang 1: (mit Mistweaver: 'Donnerfokustee' ruft; sonst: (mit Windwalker: 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' rufen; sonst: )) Yu'lon an, um die Abklingzeitrate von (mit Mistweaver: 'Erneuernder Nebel', 'Tritt der aufgehenden Sonne', 'Lebenskokon' und 'Donnerfokustee'; sonst: (mit Windwalker: 'Furorfäuste', 'Schlag des Windlords', 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Wirbelnder Drachenschlag'; sonst: )) (mit Mistweaver: 8 Sek.; sonst: (mit Windwalker: 8 Sek.; sonst: )) lang um 75% zu erhöhen.(mit Windwalker: Die Kanalisierungszeit von 'Furorfäuste' ist um 50% verringert, während Yu'lon aktiv ist.; sonst: )
Fast Feet
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verursacht 20% mehr Schaden. 'Wirbelnder Kranichtritt' verursacht 10% mehr Schaden.
Stagger
Rang 1: Ihr schüttelt Angriffe ab und verzögert einen Teil des eintreffenden körperlichen Schadens basierend auf Eurer Beweglichkeit, sodass er stattdessen im Verlauf von 10 Sek. erlitten wird. Wirkt auf magische Angriffe mit 58% Effektivität.(mit Training of Niuzao: Gewährt Euch bis zu 15% Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.; sonst: )
Elusive Footwork
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verursacht zusätzlich 5% Schaden. Kritische Treffer von 'Blackout-Tritt' gewähren zusätzlich 1 Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer'.
Celestial Infusion
Rang 1: Ein starkes Kräutergebräu, das geläutertes Chi aus Eurem Körper zu einem himmlischen Schutz formt, der 30% des erlittenen Schadens absorbiert. Bis zu (68.04 × Angriffskraft).
August Blessing
Rang 1: Wenn Ihr über Eure maximale Gesundheit geheilt werden würdet, erhaltet Ihr stattdessen einen regelmäßigen Heilungseffekt in Höhe von 40% Eurer kritischen Trefferchance.
Quick Sip
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr 3 Sek. 'Beinarbeit' erhaltet, werden 8% Eures gestaffelten Schadens entfernt.
Vital Flame
Rang 1: Ihr heilt Euch um 50% des durch Eure Zauber und Fähigkeiten verursachten Feuer- und Naturschadens.
Empty the Cellar
Rang 1: 'Explodierendes Fässchen' kann innerhalb von 20 Sek. erneut aktiviert werden, um 5 weitere Fässer auf Ziele in der Nähe zu werfen, die jeweils (2 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursachen und die Abklingzeit Eurer Gebräue um 3.0 Sek. verringern.
Heart of the Ox
Rang 1: Erhöht die Meisterschaft um 5%. Dieser Effekt ist verdoppelt, während 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' aktiv ist.
Mist Caller
Rang 1: 'Beleben' und 'Sheiluns Gabe' lösen einen 'Nebelschwall' auf Euch aus.
Vigorous Expulsion
Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Schadensumleitung' um 6% und die kritische Trefferchance der Fähigkeit um 15%.
Vital Clarity
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Beleben' und 'Sheiluns Gabe' um 15%, wenn Ihr sie auf Euch selbst wirkt.
Profound Rebuttal
Rang 1: Erhöht die kritische Heilung von 'Schadensumleitung' um 50%.
Strength of Spirit
Rang 1: Die Heilung durch 'Schadensumleitung' wird auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 100% erhöht.
Vivacious Vivification
Rang 1: Nach dem Einsatz von (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne') wird Euer nächster Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') ein Spontanzauber.(mit Brewmaster: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: (mit Windwalker: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: ))
Serene Surge
Rang 1: Das Wirken von 'Einhüllender Nebel' macht Euren nächsten Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') zu einem Spontanzauber.
Silent Sanctuary
Rang 1: Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um (3.75 × Zaubermacht) Gesundheit geheilt.
Stillstep Coil
Rang 1: 'Fußfeger' wendet bei Ablauf 5.0 Sek. lang 'Lähmen' an.
Vivacious Vivification
Rang 1: Nach dem Einsatz von (mit Brewmaster Monk: 'Fasshieb'; sonst: 'Tritt der aufgehenden Sonne') wird Euer nächster Einsatz von (mit Sheilun's Gift: 'Sheiluns Gabe'; sonst: 'Beleben') ein Spontanzauber.(mit Brewmaster: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: (mit Windwalker: Dieser Effekt verringert zusätzlich die Energiekosten von 'Beleben' um 75%.; sonst: ))
Reinvigoration
Rang 1: Nachdem 'Entgiftung' erfolgreich einen Effekt von einem Verbündeten entfernt, wird dessen Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 30% erhöht.
Celestial Conduit
Rang 1: (mit Mistweaver: Die Himmlischen Erhabenen ermächtigen Euch, im Verlauf von 4 Sek. ((11 × Zaubermacht) × 5) Heilung auf bis zu 5 verletzte Verbündete und ((1.65 × Angriffskraft) × 5) Naturschaden auf Gegner im Umkreis von 20 Metern zu wirken. Der Effekt ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.; sonst: Die Himmlischen Erhabenen ermächtigen Euch, im Verlauf von 4 Sek. ((1.65 × Angriffskraft) × 5) Naturschaden auf Gegner und ((11 × Zaubermacht) × 5) Heilung auf bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 15 Metern zu wirken. Der Effekt ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.) Ihr könnt Euch während des Kanalisierens bewegen, aber das Wirken anderer Heil- oder Schadenszauber hebt diesen Effekt auf.
Energy Transfer
Rang 1: Das erfolgreiche Unterbrechen eines Gegners verringert die Abklingzeit von 'Paralyse' und 'Rollen' um 5 Sek.
Chi Warding
Rang 1: Ihr werdet um 3% Eures erlittenen Magieschadens geheilt.
Spear Hand Strike
Rang 1: Trifft das Ziel an der Kehle, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 5 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
Xuen's Bond
Rang 1: Der Schaden von 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' ist um 30% erhöht und die Abklingzeit ist um 30 Sek. verringert.
Celestial Conduit
Rang 1: Nach dem Wirken von 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' könnt Ihr innerhalb von 60 Sek. 'Erhabene Leitung' wirken. Celestial Conduit: (mit Mistweaver: Die Himmlischen Erhabenen ermächtigen Euch, im Verlauf von 4 Sek. ((11 × Zaubermacht) × 5) Heilung auf bis zu 5 verletzte Verbündete und ((1.65 × Angriffskraft) × 5) Naturschaden auf Gegner im Umkreis von 20 Metern zu wirken. Der Effekt ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.; sonst: Die Himmlischen Erhabenen ermächtigen Euch, im Verlauf von 4 Sek. ((1.65 × Angriffskraft) × 5) Naturschaden auf Gegner und ((11 × Zaubermacht) × 5) Heilung auf bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 15 Metern zu wirken. Der Effekt ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.) Ihr könnt Euch während des Kanalisierens bewegen, aber das Wirken anderer Heil- oder Schadenszauber hebt diesen Effekt auf.
Strength of the Black Ox
Rang 1: (mit Mistweaver: Nachdem Xuen Euch unterstützt hat, ist die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 50% verringert und Niuzao gewährt 5 Verbündeten in der Nähe einen Absorptionsschild in Höhe von (1.5 × Zaubermacht).; sonst: (mit Windwalker: Nachdem Xuen Euch unterstützt hat, erstattet Euer nächster 'Blackout-Tritt' 2 Stapel von 'Lehren des Klosters' zurück und bewirkt, dass Niuzao an der Position Eures Ziels aufstampft und Gegnern in der Nähe (2 × Angriffskraft) Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.; sonst: ))
Yu'lon's Avatar
Rang 1: (mit Windwalker: Der Einsatz von 'Herz der Jadeschlange' wird zusätzlich 4 Sek. lang mit 100% Effektivität ausgelöst, nachdem Ihr 'Zenit' eingesetzt habt; sonst: 'Beleben' und 'Sheiluns Gabe' haben eine Chance, 4 Sek. lang 'Herz der Jadeschlange' mit 100% Effektivität zu wirken).
Restore Balance
Rang 1: (mit Mistweaver: Erhöht die Heilung um 5%, während Chi-Ji der Rote Kranich oder Yu'lon die Jadeschlange aktiv ist.; sonst: (mit Windwalker: Erhöht den Schaden um 5%, während Xuen der Weiße Tiger aktiv ist.; sonst: ))
Spiritfont
Rang 1: 'Donnerfokustee' aktiviert 'Geisterquell', und 'Geisterquell' belegt anvisierte Verbündete mit 'Chikokons' mit einer Effektivität von 30%.
Spiritfont
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 10% und die Heilung von 'Einhüllender Nebel' um 10%. Diese Boni sind um 50% erhöht, während 'Geisterquell' aktiv ist.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 20% und die Heilung von 'Einhüllender Nebel' um 20%. Diese Boni sind um 50% erhöht, während 'Geisterquell' aktiv ist.
Bring Me Another
Rang 1: Wenn Ihr 'Stärkendes Gebräu' oder (mit Celestial Infusion: 'Himmlische Infusion'; sonst: 'Himmlisches Gebräu') wirkt, zapft Ihr ein frisches Fass an, wodurch Ihr Euch und 2 Verbündeten in der Nähe ein erfrischendes Getränk gewährt und Euch ein leeres Fass bleibt. Leere Fässer verursachen 100% mehr Schaden. Refreshing Drink: Nehmt beim Erleiden von Schaden automatisch ein erfrischendes Getränk zu Euch, das im Verlauf von 8 Sek. ((4 × Angriffskraft) × 8) Gesundheit heilt.
Bring Me Another
Rang 1: Wenn Ihr ein leeres Fass erhaltet, wird die Abklingzeit von 'Fasshieb' abgeschlossen und der nächste Einsatz kostet 50% weniger Energie. Erhöht den verursachten körperlichen Schaden um 10%.
Rang 2: Wenn Ihr ein leeres Fass erhaltet, wird die Abklingzeit von 'Fasshieb' abgeschlossen und der nächste Einsatz kostet 100% weniger Energie. Erhöht den verursachten körperlichen Schaden um 20%.
Bring Me Another
Rang 1: Das Trinken eines Gebräus hat eine Chance von 20%, Euch ein leeres Fass zu überlassen, das zusammen mit Eurem nächsten Einsatz von 'Fasshieb' verschleudert wird und Eurem Ziel (3 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt. Prallt bis zu 4-mal mit einer Effektivität von 80% ab.
Tigereye Brew
Rang 1: Nach jeweils 3 ausgegebenem Chi wird ein Stapel 'Tigeraugengebräu' erzeugt. 'Zenit' verbraucht bis zu 20 Stapel von 'Tigeraugengebräu', das Eure kritische Trefferchance für dessen Dauer um 1% pro Stapel erhöht. Erzeugt außerhalb des Kampfes schnell bis zu 10 Stapel, bis zu einem Maximum von 30.
Tigereye Brew
Rang 1: Eure Zauber und Fähigkeiten verursachen 5% mehr kritischen Trefferschaden.
Rang 2: Eure Zauber und Fähigkeiten verursachen 10% mehr kritischen Trefferschaden.
Tigereye Brew
Rang 1: 'Zenit' gewährt Euch jetzt bis zu 2 zusätzliche Einsätze von 'Zenitstampfen'. Zenith Stomp: Lässt Euch ein mächtiges Stampfen entfesseln, das Gegnern in der Nähe (7 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Erzeugt 2 Chi.
Vital Expenditure
Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Beruhigender Nebel' um 300% und dessen Manakosten um 200%.