Wrath of the Lich King3.3.5a
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WotLK · 3.3.5a

Warrior 특성 계산기

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Arms

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Fury

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Protection

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문양

이 직업의 문양을 선택하세요. 각 칸은 검증된 캐릭터 레벨에 열립니다.

WotLK · 3.3.5a

상급 문양

하급 문양

WoW WotLK 3.3.5a의 Warrior 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

클릭하면 포인트를 추가하고 오른쪽 클릭이나 −로 되돌립니다. 커서를 올리거나 초점을 맞추면 설명이 나타납니다. 키보드: Enter 추가, − 되돌리기, I 설명 고정, Esc 닫기. 터치 화면에서는 첫 터치로 설명을 보고 다음 터치로 포인트를 추가합니다. 고정된 설명의 + / −도 사용할 수 있습니다. 페이지는 새로고침되지 않습니다.

설명 언어

특성과 주문 이름은 영어로 표시됩니다. 설명은 사용 가능한 번역으로 표시되며, 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.

모든 특성과 등급별 설명

Arms

  • Improved Heroic Strike

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 -1만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 -2만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 -3만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Deflection

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Rend

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 분쇄로 인한 출혈 피해가 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 분쇄로 인한 출혈 피해가 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Charge

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 돌진으로 생성되는 분노가 5만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 돌진으로 생성되는 분노가 10만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Iron Will

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 기절이나 현혹 효과의 지속시간이 7%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 기절이나 현혹 효과의 지속시간이 14%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 기절이나 현혹 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Tactical Mastery

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. (번역 초안)
    2. 태세를 변경할 때 추가로 10의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 1 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다. (번역 초안)
    3. 태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다. (번역 초안)
  • Improved Overpower

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 제압 사용 시 치명타 적중률이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Anger Management

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 3초마다 1의 분노가 생성됩니다. (번역 초안)
  • Impale

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 기술의 치명타 피해 보너스가 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Deep Wounds

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 적에게 치명타를 적중시키면 6초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 16%에 해당하는 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    2. 적에게 치명타를 적중시키면 6초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 32%에 해당하는 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    3. 적에게 치명타를 적중시키면 6초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. (번역 초안)
  • Two-Handed Weapon Specialization

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Taste for Blood

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 분쇄로 피해를 입혔을 때 33%의 확률로 9초 동안 제압을 사용할 수 있습니다. 1회 사용이 가능합니다. 이 효과는 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    2. 분쇄로 피해를 입혔을 때 66%의 확률로 9초 동안 제압을 사용할 수 있습니다. 1회 사용이 가능합니다. 이 효과는 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    3. 분쇄로 피해를 입혔을 때 100%의 확률로 9초 동안 제압을 사용할 수 있습니다. 1회 사용이 가능합니다. 이 효과는 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
  • Poleaxe Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Sweeping Strikes

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다. (번역 초안)
  • Mace Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 3%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    2. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 6%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    3. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 9%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    4. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 12%만큼 무시합니다. (번역 초안)
    5. 둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 15%만큼 무시합니다. (번역 초안)
  • Sword Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 검으로 공격을 적중시켰을 때 2%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    2. 검으로 공격을 적중시켰을 때 4%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    3. 검으로 공격을 적중시켰을 때 6%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    4. 검으로 공격을 적중시켰을 때 8%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
    5. 검으로 공격을 적중시켰을 때 10%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. (번역 초안)
  • Weapon Mastery

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    2. 공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
  • Improved Hamstring

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 무력화 사용 시 5%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. (번역 초안)
    2. 무력화 사용 시 10%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. (번역 초안)
    3. 무력화 사용 시 15%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. (번역 초안)
  • Trauma

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 근접 공격이 치명타로 적중할 때 대상에 걸린 출혈 효과가 60초 동안 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 공격이 치명타로 적중할 때 대상에 걸린 출혈 효과가 60초 동안 30%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Second Wind

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 10의 분노와 총 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복합니다. (번역 초안)
    2. 기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 20의 분노와 총 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. (번역 초안)
  • Mortal Strike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다. (번역 초안)
  • Strength of Arms

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 전체 힘과 체력이 2%만큼 증가하고 숙련이 2만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전체 힘과 체력이 4%만큼 증가하고 숙련이 4만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Slam

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 격돌의 시전 시간이 -0.5초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
    2. 격돌의 시전 시간이 -1초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
  • Juggernaut

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 전투 중에도 돌진 기술을 사용할 수 있지만, 돌진의 재사용 대기시간이 5초만큼 증가합니다. 돌진 후 10초 내에 사용하는 다음 격돌 혹은 죽음의 일격이 치명타로 적중할 확률이 추가로 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Mortal Strike

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 죽음의 일격으로 입히는 피해가 3%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 -0.333초만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 죽음의 일격으로 입히는 피해가 6%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 -0.666초만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 죽음의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 -1초만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Unrelenting Assault

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 제압과 복수의 재사용 대기시간이 -2초만큼 감소하고, 제압과 복수의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 추가로 시전 중인 플레이어에게 제압을 성공시키면, 해당 적은 6초 동안 주문 및 효과의 공격력 및 치유량이 25%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 제압과 복수의 재사용 대기시간이 -4초만큼 감소하고, 제압과 복수의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 추가로 시전 중인 플레이어에게 제압을 성공시키면, 해당 적은 6초 동안 주문 및 효과의 공격력 및 치유량이 50%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Sudden Death

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 공격을 적중시켰을 때 3%의 확률로 대상의 남은 생명력을 무시하고 마무리 일격을 사용할 수 있습니다. 마무리 일격 사용 후 최소 3의 분노를 유지합니다. (번역 초안)
    2. 근접 공격을 적중시켰을 때 6%의 확률로 대상의 남은 생명력을 무시하고 마무리 일격을 사용할 수 있습니다. 마무리 일격 사용 후 최소 7의 분노를 유지합니다. (번역 초안)
    3. 근접 공격을 적중시켰을 때 9%의 확률로 대상의 남은 생명력을 무시하고 마무리 일격을 사용할 수 있습니다. 마무리 일격 사용 후 최소 10의 분노를 유지합니다. (번역 초안)
  • Endless Rage

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 피해를 입힐 때 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Blood Frenzy

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 근접 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 추가로, 자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Wrecking Crew

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12초 동안 공격력이 2%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    2. 근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    3. 근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12초 동안 공격력이 6%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    4. 근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12초 동안 공격력이 8%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    5. 근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
  • Bladestorm

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 즉시 최대 4명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 매 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다. (번역 초안)

Fury

  • Armored to the Teeth

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 방어도 108당 전투력이 1만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 방어도 108당 전투력이 2만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 방어도 108당 전투력이 3만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Booming Voice

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Cruelty

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Demoralizing Shout

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 16%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 24%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 32%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Unbridled Wrath

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. (번역 초안)
    2. 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 1 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다. (번역 초안)
    3. 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 2 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다. (번역 초안)
    4. 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 3 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다. (번역 초안)
    5. 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다. (번역 초안)
  • Improved Cleave

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 회전베기로 입히는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 회전베기로 입히는 추가 피해가 80%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Piercing Howl

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 10 미터 내의 모든 적을 멍해지도록 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (번역 초안)
  • Blood Craze

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 2%가 회복됩니다. (번역 초안)
    2. 전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 4%가 회복됩니다. (번역 초안)
    3. 전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 6%가 회복됩니다. (번역 초안)
  • Commanding Presence

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Dual Wield Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 보조 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 보조 무기의 공격력이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 보조 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Execute

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 마무리 일격에 소비되는 분노가 -2만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 마무리 일격에 소비되는 분노가 -5만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Enrage

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 공격력이 2%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    2. 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    3. 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 공격력이 6%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    4. 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 공격력이 8%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
    5. 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다. (번역 초안)
  • Precision

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Death Wish

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 향상되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다. (번역 초안)
  • Improved Intercept

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 봉쇄의 재사용 대기시간이 -5초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
    2. 봉쇄의 재사용 대기시간이 -10초만큼 단축됩니다. (번역 초안)
  • Improved Berserker Rage

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다. (번역 초안)
    2. 광전사의 격노를 사용하면 20의 분노가 생성됩니다. (번역 초안)
  • Flurry

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Intensify Rage

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간이 11%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간이 22%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Bloodthirst

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 즉시 적을 공격하여 50% 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 3회의 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Whirlwind

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 소용돌이의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 소용돌이의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Furious Attacks

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 일반 근접 공격 시 일정 확률로 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 최대 2번까지 중복됩니다. (번역 초안)
    2. 일반 근접 공격 시 일정 확률로 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 최대 2번까지 중복됩니다. 1 레벨 사나운 공격보다 효과가 더 자주 발동됩니다. (번역 초안)
  • Improved Berserker Stance

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 광폭 태세일 때 힘이 4%만큼 증가하고 위협 수준이 2%만큼 감소됩니다. (번역 초안)
    2. 광폭 태세일 때 힘이 8%만큼 증가하고 위협 수준이 4%만큼 감소됩니다. (번역 초안)
    3. 광폭 태세일 때 힘이 12%만큼 증가하고 위협 수준이 6%만큼 감소됩니다. (번역 초안)
    4. 광폭 태세일 때 힘이 16%만큼 증가하고 위협 수준이 8%만큼 감소됩니다. (번역 초안)
    5. 광폭 태세일 때 힘이 20%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다. (번역 초안)
  • Heroic Fury

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 모든 이동 불가 효과를 제거합니다. 또한 봉쇄의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (번역 초안)
  • Rampage

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 100미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Bloodsurge

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 영웅의 일격, 피의 갈증, 소용돌이로 치명타를 적중시키면 7%의 확률로 5초 내에 사용하는 다음 격돌은 즉시 시전됩니다. (번역 초안)
    2. 영웅의 일격, 피의 갈증, 소용돌이로 치명타를 적중시키면 13%의 확률로 5초 내에 사용하는 다음 격돌은 즉시 시전됩니다. (번역 초안)
    3. 영웅의 일격, 피의 갈증, 소용돌이로 치명타를 적중시키면 20%의 확률로 5초 내에 사용하는 다음 격돌은 즉시 시전됩니다. (번역 초안)
  • Unending Fury

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Titan's Grip

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 양손 도끼, 양손 둔기, 양손 도검을 한손 장비로 사용할 수 있습니다. 양손 무기를 한손 장비로 사용하는 동안에는 물리 공격력이 10%만큼 감소합니다. (번역 초안)

Protection

  • Improved Bloodrage

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 피의 분노로 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 피의 분노로 생성되는 분노가 50%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Shield Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 1%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 20%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다. (번역 초안)
    2. 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 2%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 40%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다. (번역 초안)
    3. 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 3%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 60%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다. (번역 초안)
    4. 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 4%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 80%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다. (번역 초안)
    5. 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 100%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다. (번역 초안)
  • Improved Thunder Clap

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 천둥벼락에 소비되는 분노가 -1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다. (번역 초안)
    2. 천둥벼락에 소비되는 분노가 -2만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 20%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 7%만큼 향상됩니다. (번역 초안)
    3. 천둥벼락에 소비되는 분노가 -4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 30%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다. (번역 초안)
  • Incite

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 영웅의 일격, 천둥벼락, 회전베기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 영웅의 일격, 천둥벼락, 회전베기로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 영웅의 일격, 천둥벼락, 회전베기로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Anticipation

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 회피 확률이 1%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 회피 확률이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 회피 확률이 3%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 회피 확률이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 회피 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Last Stand

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다. (번역 초안)
  • Improved Revenge

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 복수의 피해가 30%만큼 증가하고 추가 대상 하나를 공격해 50%만큼의 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    2. 복수의 피해가 60%만큼 증가하고 추가 대상 하나에게 동일한 양의 피해를 입힙니다. (번역 초안)
  • Shield Mastery

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 방패의 피해 방어량이 15%만큼 증가하고 방패 막기의 재사용 대기시간이 -10초만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 방패의 피해 방어량이 30%만큼 증가하고 방패 막기의 재사용 대기시간이 -20초만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Toughness

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 18%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    4. 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 24%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    5. 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Improved Spell Reflection

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 주문에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 기술 사용 시 20미터 내에 있는 가까운 2명의 파티원에게 시전되는 첫 번째 주문을 반사합니다. (번역 초안)
    2. 주문에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소하고 기술 사용 시 20미터 내에 있는 가까운 4명의 파티원에게 시전되는 첫 번째 주문을 반사합니다. (번역 초안)
  • Improved Disarm

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 무장 해제의 재사용 대기시간이 -10초만큼 감소합니다. 무장 해제에 걸린 대상은 5%의 추가 피해를 입습니다. (번역 초안)
    2. 무장 해제의 재사용 대기시간이 -20초만큼 감소합니다. 무장 해제에 걸린 대상은 10%의 추가 피해를 입습니다. (번역 초안)
  • Puncture

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 -1만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 -2만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 -3만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Improved Disciplines

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 방패의 벽과 보복, 무모한 희생의 재사용 대기시간이 -30초만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 방패의 벽과 보복, 무모한 희생의 재사용 대기시간이 -60초만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Concussion Blow

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적을 5초 동안 기절시키고 38% 전투력의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. (번역 초안)
  • Gag Order

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 방패 가격 및 영웅의 투척 사용 시 50%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시키고 방패 밀쳐내기의 피해가 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 방패 가격 및 영웅의 투척 사용 시 100%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시키고 방패 밀쳐내기의 피해가 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • One-Handed Weapon Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 2%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 4%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 6%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    4. 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 8%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    5. 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Improved Defensive Stance

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 방어 태세일 때 모든 주문 피해가 3%만큼 감소하고 적의 공격을 방어하거나 무기로 막거나 회피하면 50%의 확률로 격노하여 12초 동안 물리 공격력이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 방어 태세일 때 모든 주문 피해가 6%만큼 감소하고 적의 공격을 방어하거나 무기로 막거나 회피하면 100%의 확률로 격노하여 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Vigilance

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 파티원이나 공격대원에게 보호의 시선을 집중시켜 대상이 받는 피해를 3%만큼 감소시키고 생성되는 위협 수준의 10 (15 적용: Glyph of Vigilance)%만큼을 자신에게 이전시킵니다. 추가로 대상이 공격을 받을 때마다 도발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 1800초 동안 지속됩니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다. (번역 초안)
  • Focused Rage

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 공격 기술에 소비되는 분노가 -1만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 공격 기술에 소비되는 분노가 -2만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 공격 기술에 소비되는 분노가 -3만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Vitality

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 전체 힘이 2%만큼, 체력이 3%만큼, 숙련이 2만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 전체 힘이 4%만큼, 체력이 6%만큼, 숙련이 4만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 전체 힘이 6%만큼, 체력이 9%만큼, 숙련이 6만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Safeguard

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 가로막기의 대상이 받는 피해가 6초 동안 15%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 가로막기의 대상이 받는 피해가 6초 동안 30%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Warbringer

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 전투 중 그리고 모든 태세에서 돌진, 봉쇄, 가로막기를 사용할 수 있습니다. 추가로 가로막기 사용 시 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다. (번역 초안)
  • Devastate

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 58의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다. (번역 초안)
  • Critical Block

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 성공적으로 적의 공격을 막아내면 20%의 확률로 일반 방어량의 두 배에 해당하는 피해를 막아냅니다. 추가로 방패 밀쳐내기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    2. 성공적으로 적의 공격을 막아내면 40%의 확률로 일반 방어량의 두 배에 해당하는 피해를 막아냅니다. 추가로 방패 밀쳐내기로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. (번역 초안)
    3. 성공적으로 적의 공격을 막아내면 60%의 확률로 일반 방어량의 두 배에 해당하는 피해를 막아냅니다. 추가로 방패 밀쳐내기로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다. (번역 초안)
  • Sword and Board

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 압도로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가하고, 압도 혹은 복수로 피해를 입혔을 때 10%의 확률로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 초기화되며, 5초 동안 방패 밀쳐내기에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    2. 압도로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가하고, 압도 혹은 복수로 피해를 입혔을 때 20%의 확률로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 초기화되며, 5초 동안 방패 밀쳐내기에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다. (번역 초안)
    3. 압도로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가하고, 압도 혹은 복수로 피해를 입혔을 때 30%의 확률로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 초기화되며, 5초 동안 방패 밀쳐내기에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다. (번역 초안)
  • Damage Shield

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 근접 공격으로 피해를 받거나 근접 공격을 방어하면 공격자에게 피해 방어량의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. (번역 초안)
    2. 근접 공격으로 피해를 받거나 근접 공격을 방어하면 공격자에게 피해 방어량의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. (번역 초안)
  • Shockwave

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 일정한 반경 내의 모든 적 대상에게 75% 전투력의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. (번역 초안)