Midnight
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World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Shaman 특성 계산기

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World of Warcraft: Midnight 12.1.5의 Shaman 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 12.1.5.70575

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특성 계산기

Flurry

등급 1: 주문 또는 능력으로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 다음 3회의 근접 공격 동안 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.

Raging Maelstrom

등급 1: 번개 화살 및 연쇄 번개가 소용돌이치는 무기를 최대 10중첩까지 소모합니다.

Overflowing Maelstrom

등급 1: 소용돌이치는 무기가 추가로 5번 중첩됩니다. 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 넘치는 소용돌이가 부여되어 다음 치유의 파도 또는 연쇄 치유의 시전 시간이 10%만큼 감소하고, 치유량은 10%만큼 증가하며, 최대 10번까지 적용됩니다. 이 효과는 최대 20번까지 축적됩니다.

Maelstrom Weapon

등급 1: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 소용돌이치는 무기 효과를 얻으며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개의 시전 시간이 20%만큼 감소하고 공격력은 20%만큼 증가합니다.

Flametongue Weapon

등급 1: (조건 Windfury Weapon: 보조; 그 외: )무기에 3600초 동안 불의 원소를 주입(조건 Enhancement: 하여, 공격 시 (0.0396 × 전투력)의 추가 화염 피해를 입힙; 그 외: (조건 Elemental: 하여, 화염 주문의 공격력이 5.0%만큼 증가합; 그 외: (조건 Restoration: 합; 그 외: )))니다.

Molten Assault

등급 1: 용암 채찍의 재사용 대기시간이 6.0초만큼 감소합니다. 또한, 자신의 화염 충격에 영향을 받는 대상에게 용암 채찍 사용 시 화염 충격이 주위에 있는 최대 5명의 대상에게 전이됩니다.

Overcharge

등급 1: 자연 능력의 치명타 및 극대화 피해가 치명타 및 극대화율의 40%만큼 증가합니다.

Hot Hand

등급 1: 불꽃혓바닥 무기가 활성화된 상태에서 근접 자동 공격 시 5%의 확률로 용암 채찍의 재사용 대기시간이 25.373134%만큼 감소하고 8초 동안 용암 채찍의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 뜨거운 손이 활성화된 동안에는 발동하지 않을 수 있습니다.

등급 2: 불꽃혓바닥 무기가 활성화된 상태에서 근접 자동 공격 시 5%의 확률로 용암 채찍의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고 8초 동안 용암 채찍의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 뜨거운 손이 활성화된 동안에는 발동하지 않을 수 있습니다.

Ashen Catalyst

등급 1: 용암 채찍이 화염 충격에 영향을 받는 대상을 공격하면 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.

Lashing Flames

등급 1: 용암 채찍과 세계의 분리가 20초 동안 대상에 대한 화염 충격의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.

Thorim's Invocation

등급 1: 파멸의 바람과 깊이 뿌리내린 정기의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 또한 승천의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 파멸의 바람 또는 승천의 지속시간 동안 폭풍의 일격과 낙뢰 사용 시 소용돌이치는 무기를 최대 10중첩까지 소모하여 적에게 번개 화살이나 연쇄 번개 100%의 효율로 방출합니다. 이때 방출되는 주문은 최근에 사용한 주문에 따라 결정됩니다.

Static Accumulation

등급 1: 파멸의 바람 또는 승천의 지속시간 동안 1초마다 소용돌이치는 무기 1중첩을 생성합니다.

등급 2: 파멸의 바람 또는 승천의 지속시간 동안 1초마다 소용돌이치는 무기 2중첩을 생성합니다.

Elemental Assault

등급 1: 폭풍의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 폭풍의 일격과 용암 채찍 사용 시 100%의 확률로 소용돌이치는 무기 1중첩을 생성합니다.

Deeply Rooted Elements

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 성난 해일 시전 시; 그 외: (조건 Elemental Shaman: 소모한 소용돌이 하나당; 그 외: 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당)) (조건 Restoration Shaman: 7; 그 외: (조건 Elemental Shaman: 0.12; 그 외: 0.6))%의 확률로 6.0초 동안 승천을 활성화합니다. (조건 Restoration Shaman: Ascendance 즉시 20미터 내 아군을 (12.8772 × 주문력)만큼 나누어 치유하고, 15초 동안 물의 승천자로 변신합니다. 승천한 동안 연쇄 치유 시전 시 3명의 추가 아군에게 전달되고, 전달될 때마다 치유량이 10%만큼 감소합니다. 치유의 물결은 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘하고 50%의 효율로 1명의 추가 아군을 치유합니다. 또한 연쇄 치유와 치유의 물결의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.; 그 외: (조건 Elemental Shaman: Ascendance 15초 동안 화염의 승천자로 변신해 최대 6명의 주위 적에게 화염 충격을 즉시 시전하고 50%의 효율로 용암 폭발을 시전합니다. 승천한 동안 정기 과부하의 공격력이 30%만큼 증가하고 특화: 정기 과부하에 영향을 받는 주문이 정기 과부하를 추가로 1회 발동시킵니다.; 그 외: Ascendance 15초 동안 바람의 승천자로 변신하고 파멸의 바람을 방출합니다. 폭풍의 일격의 재사용 대기시간과 자원 소모가 60%만큼 감소하며, 자동 공격 및 폭풍의 일격이 바람 공격이 되어 방어도를 무시하고 사정거리가 30미터로 증가합니다.))

Elemental Weapons

등급 1: 활성화된 무기 강화 하나당 모든 화염, 냉기, 자연 공격력이 5.0%만큼 증가합니다.

Voltaic Blaze

등급 1: 불타오르는 천둥으로 즉시 대상과 10미터 내의 적 5명을 감전시켜 화염 충격을 부여하고 (4 × 주문력)의 자연 피해를 입힙니다. 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.(조건 Maelstrom: 6의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: 소용돌이치는 무기 1중첩을 생성합니다.)

Windfury Weapon

등급 1: 3600초 동안 주무기에 바람의 정기를 불어넣습니다. 주무기로 공격할 때마다 15%의 확률로 (조건 Unruly Winds: 3회; 그 외: 2회)의 추가 공격을 가해 각각 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 물리 피해를 입힙니다.

Doom Winds

등급 1: 주위로 파괴적인 폭풍을 방출해 주위의 적에게 8초 동안 1초마다 (1.2 × 전투력)의 폭풍충격 피해를 입힙니다. 질풍의 무기가 활성화될 확률이 50%만큼, 질풍의 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Stormblast

등급 1: 폭풍의 일격이 추가로 1회 충전됩니다. 추가로 폭풍쇄도가 다음 폭풍의 일격이 25%의 추가 자연 피해를 입히도록 합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Elemental Tempo

등급 1: 원소 공격력이 10%만큼 증가합니다. 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 폭풍의 일격의 재사용 대기시간이 0.3초만큼, 용암 채찍의 재사용 대기시간은 0.3초만큼 감소합니다.

Ride the Lightning

등급 1: 폭풍의 일격과 용암 채찍 사용 시 100%의 효율로 연쇄 번개를 방출해 전달될 떄마다 20%만큼 감소된 피해를 입힙니다.

Primordial Storm

등급 1: 세계의 분리를 시전한 후에 15초 동안 한 번 사용할 수 있는 태고의 폭풍으로 변화합니다. Primordial Storm 태고의 폭풍으로 주위의 적을 휩쓸어 (1.188 × 전투력)의 불길충격 피해와 (1.188 × 전투력)의 냉기충격 피해, (1.188 × 전투력)의 폭풍충격 피해를 입히고 150%의 효율로 번개 화살 또는 연쇄 번개를 방출합니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 소용돌이치는 무기를 소모하여 공격력이 증가합니다.

Surging Elements

등급 1: 세계의 분리 시전 시 12초 동안 가속이 15%만큼 증가하고 소용돌이치는 무기 5중첩을 생성합니다.

Storm's Wrath

등급 1: 특화: 원소 강화로 질풍의 무기와 폭풍쇄도가 발동할 확률이 150%만큼 증가합니다.

Unruly Winds

등급 1: 질풍의 무기가 100%의 확률로 세 번째 공격을 날립니다.

Forceful Winds

등급 1: 질풍의 무기가 발동할 확률이 10%만큼, 공격력은 50%만큼 증가합니다.

Converging Storms

등급 1: 낙뢰를 적중시킨 적 하나당 다음 폭풍의 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 최대 6번까지 중첩됩니다.

Crash Lightning

등급 1: 전방의 모든 적을 감전시켜 (1.83617 × 전투력)의 자연 피해를 입힙니다. 12초 동안 무기를 강화하여 폭풍의 일격 및 용암 채찍 사용 시 전방 최대 5명의 적에게 (0.977592 × 전투력)의 자연 피해를 나누어 입힙니다. (조건 Storm Unleashed: 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.; 그 외: )

Sundering

등급 1: 주무기로 전방의 대지를 일자로 갈라 적중당한 적에게 (2.5392 × 전투력)의 불길충격 피해를 입힙니다.

Primal Tide Core

등급 1: 성난 해일을 4번 시전할 때마다 성난 해일 대상 주위에 있는 또 다른 아군 대상에게도 성난 해일을 부여합니다.

Primal Elementalist

등급 1: 원시 정령계로부터 대지, 불, 폭풍의 정령을 이끌어냅니다. 이들 정령은 일반 정령보다 80%만큼 더 강력하고, 추가 능력을 사용하며, 주술사가 직접 원시 불의 정령을 제어할 수 있습니다.

Echo of the Elements

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 성난 해일과 용암 폭발; 그 외: 용암 폭발)가 추가로 1회 충전됩니다.

Elemental Fury

등급 1: 극대화 공격 (조건 Elemental Fury: 및 치유; 그 외: )시 피해량 (조건 Elemental Fury: 또는 치유량; 그 외: )상승이 200%에서 250%로 증가합니다.

Earth Shock

등급 1: 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 (7.90005 × 주문력)의 자연 피해를 입힙니다.(조건 Fulmination: 대지 충격이 성난 부르짖음의 모든 중첩을 소모하여 대상에게 추가 자연 피해를 입힙니다.; 그 외: )

Earthquake

등급 1: 대상 위치로부터 8미터 반경 내의 땅이 흔들리며 갈라져, 해당 범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 (6 × (0.6325 × 주문력))의 자연 피해를 입히고, 5%의 확률로 적을 쓰러뜨립니다. 지진은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다. 이 주문은 대상에게 시전됩니다.

Stormkeeper

등급 1: 자신을 번개로 충전합니다. 다음 2회의 번개 화살이 즉시 시전되고 150%의 추가 피해를 입히게 하거나, 혹은 다음 2회의 연쇄 번개가 즉시 시전되고 모든 대상에게 정기 과부하를 발동시키도록 합니다.(조건 Shaman Elemental 12.0 Class Set 4pc: 추가로 번개 화살과 연쇄 번개의 공격력이 25.0%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 Stormwell: 10의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: )

Ascendance

등급 1: 15초 동안 화염의 승천자로 변신해 최대 6명의 주위 적에게 화염 충격을 즉시 시전하고 50%의 효율로 용암 폭발을 시전합니다. 승천한 동안 정기 과부하의 공격력이 30%만큼 증가하고 특화: 정기 과부하에 영향을 받는 주문이 정기 과부하를 추가로 1회 발동시킵니다.

Flash of Lightning

등급 1: 번개 화살(조건 Tempest: , 폭풍; 그 외: ) 및 연쇄 번개의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.

Charged Conduit

등급 1: 피뢰침의 지속시간이 4초만큼, 공격력 증가 효과는 25%만큼 증가합니다.

Call of Fire

등급 1: 승천 사용 시 20초 동안 (조건 Primal Elementalist: 원시; 그 외: 상급) 불의 정령을 소환하여 적에게 파괴적인 공격을 퍼붓습니다. 불의 정령이 활성화되어 있는 동안 화염 충격이 피해를 33.333333%만큼 더 빨리 입히며, 새로 부여하는 화염 충격의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.

Fusion of Elements

등급 1: 소용돌이의 힘 소모 시 추가로 대상에게 40%의 효율로 정기 작렬을 방출합니다.

Earthshatter

등급 1: 대지 충격과 지진의 공격력이 8%만큼, 정기 작렬로 증가하는 능력치 증가 효과가 25%만큼 증가합니다.

Power of the Maelstrom

등급 1: 연쇄 번개와 번개 화살이 15%의 확률로 다음 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입히도록 합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Lightning Capacitor

등급 1: 번개 보호막이 활성화된 동안에는 자연 공격력이 8%만큼 증가합니다.

Fury of the Storms

등급 1: 폭풍수호자 시전 시 (조건 Primal Elementalist: 원시; 그 외: 상급) 폭풍의 정령을 소환해 10초 동안 적에게 돌풍을 방출하게 합니다.

Molten Wrath

등급 1: 용암 폭발이 10%의 추가 피해를 입힙니다.

Aftershock

등급 1: 대지 충격과 정기 작렬, 지진이 25% 확률로 소모된 모든 소용돌이를 되돌려 줍니다.

Tectonic Collapse

등급 1: 대지 충격, 정기 작렬, 지진의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Mountains Will Fall

등급 1: 대지 충격, 정기 작렬, 지진이 특화: 정기 과부하를 50%의 효율로 발동시킵니다. 과부화된 지진은 적을 넘어뜨리지 않습니다.

Eye of the Storm

등급 1: 대지 충격과 지진의 소용돌이 소모량이 5만큼 감소합니다. 정기 작렬의 소용돌이 소모량이 10만큼 감소합니다.

Flametongue Weapon

등급 1: (조건 Windfury Weapon: 보조; 그 외: )무기에 3600초 동안 불의 원소를 주입(조건 Enhancement: 하여, 공격 시 (0.0396 × 전투력)의 추가 화염 피해를 입힙; 그 외: (조건 Elemental: 하여, 화염 주문의 공격력이 5.0%만큼 증가합; 그 외: (조건 Restoration: 합; 그 외: )))니다.

Searing Flames

등급 1: 화염 충격으로 피해를 입히면 일정 확률로 2의 소용돌이를 생성합니다.

Voltaic Blaze

등급 1: 불타오르는 천둥으로 즉시 대상과 10미터 내의 적 5명을 감전시켜 화염 충격을 부여하고 (4 × 주문력)의 자연 피해를 입힙니다. 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.(조건 Maelstrom: 6의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: 소용돌이치는 무기 1중첩을 생성합니다.)

Purging Flames

등급 1: 전격의 불길 사용 시 화산의 분노를 방출해 다음 용암 폭발 시전 시 5명의 추가 대상에게 80%의 효율로 화염 충격을 방출합니다. 이 효과로 생성되는 소용돌이는 감소합니다. 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Inferno Arc

등급 1: 번개 화살, (조건 Tempest: 폭풍,; 그 외: )연쇄 번개, 대지 충격, 정기 작렬, 지진이 화염 충격에 영향을 받는 대상에게 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

Earthen Rage

등급 1: 주문 공격 시 주변의 땅이 자극을 받아 6초 동안 시전자를 지원합니다. 가장 최근에 공격한 대상에게 (0.42471 × 주문력)의 자연 피해를 반복적으로 입힙니다.

Lightning Rod

등급 1: (조건 Tempest: 폭풍,; 그 외: )(조건 Elemental Shaman: 대지 충격, 정기 작렬 및 지진; 그 외: 번개 화살 및 연쇄 번개) 시전 시 대상이 8초 동안 피뢰침이 됩니다. 자신이 (조건 Tempest: 폭풍, 번개 화살; 그 외: 번개 화살) 및 연쇄 번개로 적에게 입히는 모든 피해의 10%를 피뢰침이 함께 입습니다.

Echo Chamber

등급 1: 정기 과부하의 공격력이 25%만큼 증가합니다.

Swelling Maelstrom

등급 1: 최대 소용돌이가 50만큼 증가합니다. 대지 충격, 정기 작렬, 지진의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

Living Stream

등급 1: 치유의 토템의 치유량이 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 지속시간에 걸쳐 서서히 감소합니다.

Water Totem Mastery

등급 1: 치유의 토템의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

Healing Stream Totem

등급 1: 15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 (조건 Rushing Streams: 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을; 그 외: 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를) (0.6768 × 주문력)만큼 치유합니다. 이미 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]; 그 외: Healing Stream Totem)를 배운 상태라면, 그 대신 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]; 그 외: Healing Stream Totem)가 추가로 1회 충전됩니다.

Resurgence

등급 1: 직접 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 자신의 최대 마나의 일정 비율을 돌려받습니다. 치유의 물결은 0.80%, 성난 해일은 0.48%, 연쇄 치유는 0.20%의 마나를 돌려받습니다.

Riptide

등급 1: 복원의 힘이 담긴 물로 아군 대상을 씻어 생명력을 (6 × 주문력)만큼 회복시키고, 추가로 18초에 걸쳐 ((0.797 × 주문력) × 6)만큼 회복시킵니다.

Flow of the Tides

등급 1: 연쇄 치유가 1회 추가로 전달됩니다. 또한 성난 해일에 영향을 받는 대상에게 연쇄 치유를 시전하면 연쇄 치유의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

Ancestral Reach

등급 1: 연쇄 치유의 치유량이 8%만큼 증가하고 1회 추가로 전달됩니다.

Ascendance

등급 1: 즉시 20미터 내 아군을 (12.8772 × 주문력)만큼 나누어 치유하고, 15초 동안 물의 승천자로 변신합니다. 승천한 동안 연쇄 치유 시전 시 3명의 추가 아군에게 전달되고, 전달될 때마다 치유량이 10%만큼 감소합니다. 치유의 물결은 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘하고 50%의 효율로 1명의 추가 아군을 치유합니다. 또한 연쇄 치유와 치유의 물결의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.

First Ascendant

등급 1: 승천(조건 Restoration Shaman: 및 치유의 해일 토템; 그 외: )의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

Deluge

등급 1: 자신의 치유의 비 또는 성난 해일의 효과를 받는 대상에 대한 치유의 물결, 연쇄 치유의 치유량이 추가로 15%만큼 증가합니다.

Current Control

등급 1: 치유의 물결의 마나 소모량이 15%만큼, 연쇄 치유의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

Acid Rain

등급 1: 치유의 비의 범위 내에 있는 최대 5명의 적에게 2초마다 ((1 × 주문력) × 1)의 자연 피해를 입힙니다.

Healing Rain

등급 1: 대상 지역에 치유의 비를 내려 18초에 걸쳐 최대 6명의 아군 생명력을 ((1.08 × 주문력) × 6 × 2 ÷ 0)만큼 회복시킵니다. 치유의 비는 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.

Spirit Link Totem

등급 1: 6초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 주위 10미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 고리로 연결된 모든 플레이어의 생명력이 즉시, 그리고 1초마다 고르게 재분배됩니다.

Coalescing Water

등급 1: 치유의 물결과 연쇄 치유가 다음 성난 해일의 최초 치유량을 30%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Ancestral Awakening

등급 1: 치유의 물결이나 성난 해일로 생명력을 회복시키면 30%의 확률로 선조의 영혼을 소환해 40미터 내에 있는 부상당한 아군 파티원 또는 공격대원을 치유량의 25%만큼 즉시 치유합니다. 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 경우에는 확률이 60%로 증가합니다.

등급 2: 치유의 물결이나 성난 해일로 생명력을 회복시키면 30%의 확률로 선조의 영혼을 소환해 40미터 내에 있는 부상당한 아군 파티원 또는 공격대원을 치유량의 50%만큼 즉시 치유합니다. 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 경우에는 확률이 60%로 증가합니다.

Tidal Waves

등급 1: 성난 해일 시전 시 굽이치는 물결 1중첩이 부여됩니다. 굽이치는 물결은 다음 치유의 물결이나 연쇄 치유의 시전 시간을 20%만큼 감소시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Earthweaver

등급 1: 대지의 보호막의 치유량이 40%만큼 증가합니다.

White Water

등급 1: 극대화 치유 시 효과 상승이 200%에서 215%로 증가합니다.

Quickstream

등급 1: 치유의 토템이 14.942529%만큼 더 자주 치유합니다.

Earthliving Weapon

등급 1: 3600초 동안 무기에 대지의 원소를 주입합니다. 성난 해일, 치유의 물결, 연쇄 치유로 치유 시 20%의 확률로 대상에게 대지생명을 부여하여 6초에 걸쳐 ((0.46305 × 주문력) × 3)의 생명력을 회복시킵니다.

Improved Earthliving Weapon

등급 1: 대지생명이 특화: 깊은 치유로 받는 이로운 효과가 150%만큼 증가합니다. 치유의 물결이 항상 대상에게 부여된 대지생명을 발동시킵니다.

Deeply Rooted Elements

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 성난 해일 시전 시; 그 외: (조건 Elemental Shaman: 소모한 소용돌이 하나당; 그 외: 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당)) (조건 Restoration Shaman: 7; 그 외: (조건 Elemental Shaman: 0.12; 그 외: 0.6))%의 확률로 6.0초 동안 승천을 활성화합니다. (조건 Restoration Shaman: Ascendance 즉시 20미터 내 아군을 (12.8772 × 주문력)만큼 나누어 치유하고, 15초 동안 물의 승천자로 변신합니다. 승천한 동안 연쇄 치유 시전 시 3명의 추가 아군에게 전달되고, 전달될 때마다 치유량이 10%만큼 감소합니다. 치유의 물결은 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘하고 50%의 효율로 1명의 추가 아군을 치유합니다. 또한 연쇄 치유와 치유의 물결의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.; 그 외: (조건 Elemental Shaman: Ascendance 15초 동안 화염의 승천자로 변신해 최대 6명의 주위 적에게 화염 충격을 즉시 시전하고 50%의 효율로 용암 폭발을 시전합니다. 승천한 동안 정기 과부하의 공격력이 30%만큼 증가하고 특화: 정기 과부하에 영향을 받는 주문이 정기 과부하를 추가로 1회 발동시킵니다.; 그 외: Ascendance 15초 동안 바람의 승천자로 변신하고 파멸의 바람을 방출합니다. 폭풍의 일격의 재사용 대기시간과 자원 소모가 60%만큼 감소하며, 자동 공격 및 폭풍의 일격이 바람 공격이 되어 방어도를 무시하고 사정거리가 30미터로 증가합니다.))

Undercurrent

등급 1: 아군에게 활성화된 성난 해일 하나당 치유량이 0.5%만큼 증가합니다.

등급 2: 아군에게 활성화된 성난 해일 하나당 치유량이 1.0%만큼 증가합니다.

Echo of the Elements

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 성난 해일과 용암 폭발; 그 외: 용암 폭발)가 추가로 1회 충전됩니다.

Improved Purify Spirit

등급 1: 영혼 정화가 추가로 모든 저주 효과를 제거합니다.

Ascendance

등급 1: 15초 동안 바람의 승천자로 변신하고 파멸의 바람을 방출합니다. 폭풍의 일격의 재사용 대기시간과 자원 소모가 60%만큼 감소하며, 자동 공격 및 폭풍의 일격이 바람 공격이 되어 방어도를 무시하고 사정거리가 30미터로 증가합니다. 승천이 활성화되지 않은 상태일 때 소용돌이치는 무기를 소모하는 능력 사용 시 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 0.5%의 확률로 파멸의 바람을 방출합니다.

Unleash Life

등급 1: 생명의 정기를 방출해 아군 대상을 (12.2 × 주문력)만큼 치유합니다. 다음 성난 해일, 연쇄 치유 또는 치유의 물결의 치유량이 25%만큼 증가하며, 시전 시간은 30%만큼 감소합니다.

Overflowing Shores

등급 1: (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템; 그 외: 치유의 비)의 범위가 2미터만큼 증가하며, 범위 내에 있는 아군 5명의 생명력을 즉시 (0.756756 × 주문력)만큼 회복시킵니다.

Natural Harmony

등급 1: 자연의 수호자의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 추가로 회복시킵니다.

Oversized Totems

등급 1: 토템의 크기와 반경이 15%만큼, 토템의 생명력이 30%만큼 증가합니다.

Primordial Capacity

등급 1: 최대 (조건 Elemental Shaman: 소용돌이가 25만큼 증가합니다.; 그 외: 마나가 10%만큼 증가합니다. 굽이치는 물결이 최대 3번까지 중첩됩니다.)

Spiritwalker's Momentum

등급 1: 시전 시간이 있는 주문을 사용하면 영혼나그네의 은총과 영혼나그네의 보호의 지속시간이 1초만큼, 최대 4초만큼 증가합니다.

Latent Wisdom

등급 1: 선조가 시전하는 주문의 효과가 25%만큼 증가합니다.

Lightning Conduit

등급 1: 일정 확률로 벼락에 맞습니다. 벼락에 맞으면 5초 동안 이동 속도가 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 증가합니다. 야외에서는 효과가 100%로 증가합니다. 윤회 시 천둥폭풍을 불러 내립니다.

Pulse Capacitor

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 쇄도하는 토템의 공격력이 18%만큼 증가합니다.; 그 외: 쇄도하는 토템의 치유량이 10%만큼 증가합니다.)

Awakening Storms

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 소모한 소용돌이 하나당 0.30%의 확률로 다음 번개 화살이 폭풍으로 강화됩니다.; 그 외: 폭풍의 일격 사용 시 낮은 확률로 다음 번개 화살이 폭풍으로 강화됩니다.)

Conductive Energy

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 피뢰침 대상이 폭풍으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 폭풍이 피뢰침 효과를 부여합니다.; 그 외: 피뢰침 특성의 효과를 얻습니다. Lightning Rod (조건 Tempest: 폭풍,; 그 외: )(조건 Elemental Shaman: 대지 충격, 정기 작렬 및 지진; 그 외: 번개 화살 및 연쇄 번개) 시전 시 대상이 8초 동안 피뢰침이 됩니다. 자신이 (조건 Tempest: 폭풍, 번개 화살; 그 외: 번개 화살) 및 연쇄 번개로 적에게 입히는 모든 피해의 10%를 피뢰침이 함께 입습니다.)

Elemental Reverb

등급 1: 용암 폭발이 추가로 1회 충전되고 10%의 추가 피해를 입힙니다.(조건 Restoration Shaman: 성난 해일이 추가로 1회 충전되고 20%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.; 그 외: )

Voltaic Surge

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 지진; 그 외: 낙뢰) 및 연쇄 번개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

Imbuement Mastery

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 질풍의 무기가 발동할 확률이 5%만큼, 공격력은 8%만큼 증가합니다. 질풍의 무기 공격으로 불꽃혓바닥 무기 발동 시 일정 확률로 대상 주위로 불꽃의 소용돌이를 일으켜 주위 모든 적에게 입힌 피해의 300%에 해당하는 피해를 추가로 입힙니다.; 그 외: 대지생명의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.)

Splitstream

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 뜨거운 손이 활성화된 동안 용암 채찍이 대지를 산산이 부숴 80%의 효율로 세계의 분리를 발동시킵니다.; 그 외: 치유의 토템이 30%의 효율로 추가 아군 대상을 치유합니다. 치유의 해일 토템의 치유량이 25%만큼 증가합니다.)

Storm Swell

등급 1: 폭풍이 6초 동안 특화를 (5 × 특화)%만큼 증가시킵니다.

Amplification Core

등급 1: 쇄도하는 토템이 활성화된 동안 공격력 및 치유량이 3%만큼 증가합니다.

Final Calling

등급 1: 선조가 떠날 때 (조건 Elemental Shaman: 주위의 적에게 정기 작렬을 시전합니다.; 그 외: 주위의 부상당한 아군에게 수력방울을 시전합니다. Hydrobubble 대상을 15초 동안 보호의 물방울로 감쌉니다. 피해 흡수 보호막은 다음 (조건 Latent Wisdom: ((4.725 × 주문력) × (1+25 ÷ 100)); 그 외: (4.725 × 주문력))의 받는 피해를 흡수하지만 지속시간에 걸쳐 피해 흡수량이 서서히 감소합니다.)

Surging Totem

등급 1: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]

Whirling Elements

등급 1: 쇄도하는 토템 주위로 정령 티끌이 맴돕니다. 능력 사용 시 티끌을 소모하여 강화된 효과를 발동시킵니다. (조건 Enhancement Shaman: 바람: (조건 Enhancement Shaman: 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 정기 작렬이 쇄도하는 토템의 대상에게 3발의 쇄도하는 화살을 방출합니다.; 그 외: 다음 치유 주문의 시전 시간이 40%만큼 감소합니다.) 대지: (조건 Enhancement Shaman: 다음 세계의 분리가 100%의 추가 피해를 입히고 불타는 토템을 소환합니다.; 그 외: 다음 연쇄 치유가 적중당한 모든 대상에게 150%의 효율로 대지생명을 부여합니다.) 불: 다음 용암 채찍 사용 시 8초 동안 뜨거운 손이 부여됩니다.; 그 외: 물: 다음 치유의 물결 시전 시 추가로 치유의 비 안에 있는 아군 한 명을 50%의 효율로 치유합니다. 바람: (조건 Enhancement Shaman: 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 정기 작렬이 쇄도하는 토템의 대상에게 3발의 쇄도하는 화살을 방출합니다.; 그 외: 다음 치유 주문의 시전 시간이 40%만큼 감소합니다.) 대지: (조건 Enhancement Shaman: 다음 세계의 분리가 100%의 추가 피해를 입히고 불타는 토템을 소환합니다.; 그 외: 다음 연쇄 치유가 적중당한 모든 대상에게 150%의 효율로 대지생명을 부여합니다.))

Nature's Protection

등급 1: 번개 보호막이 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.

Totemic Coordination

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 불타는 토템 공격의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 치명타 및 극대화 피해는 30%만큼 증가합니다.; 그 외: 활발한 토템 및 토템의 반향으로 발동하는 연쇄 치유의 효과가 25%만큼 증가합니다.)

Lively Totems

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 용암 채찍 시전 시 일정 확률로 불타는 토템을 소환하여 주위의 적에게 불타는 화살을 날려 (0.65205 × 주문력)의 화염 피해를 입히도록 합니다. 8초 동안 지속됩니다. 용암 채찍과 전격의 불길 시전 시 불타는 토템이 최대 5명의 주위 적에게 불타는 세례를 방출해 (0.92736 × 주문력)의 화염 피해를 입힙니다.; 그 외: 치유의 해일 토템, 치유의 토템, 정신의 고리 토템 소환 시 연쇄 치유가 자원을 소모하지 않고 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%의 효율로 즉시 시전됩니다.)

Maelstrom Supremacy

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 대지 충격, 정기 작렬, 지진의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 치유의 파도 및 연쇄 치유의 치유량이 25%만큼 증가합니다.; 그 외: 치유의 물결, 폭우, 연쇄 치유의 치유량이 25%만큼 증가합니다.)

Heed My Call

등급 1: 선조의 지속시간이 4초만큼 추가로 증가합니다.

Arc Discharge

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 폭풍 시전 시 폭풍수호자 중첩이 부여됩니다.; 그 외: 폭풍 시전 시 다음 연쇄 번개를 즉시 시전되게 하고 공격력을 40%만큼 증가시키며, 추가로 1회 시전합니다. 최대 2회 충전됩니다.)

Unlimited Power

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 소용돌이; 그 외: 소용돌이치는 무기 중첩) 소모 시 15초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.

Offering from Beyond

등급 1: 선조 소환 시 (조건 Elemental Shaman: 폭풍수호자의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.; 그 외: 성난 해일의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.)

Call of the Ancestors

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 폭풍수호자가 8초 동안 곁에 선조를 소환합니다.; 그 외: 생명 폭발 시전 시 12초 동안 곁에 선조를 소환합니다.) 치유 또는 공격 주문을 시전할 때마다 선조가 비슷한 주문을 시전합니다.

Rolling Thunder

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 폭풍수호자의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.; 그 외: 파멸의 바람 시전 시 12초 동안 자연의 야수 정령을 소환합니다. Feral Spirit 자연 마법이 깃든 원소 정령으로, 12초 동안 소환사의 자연 공격력을 5%만큼, 물리 공격력은 5%만큼 증가시킵니다.)

Totemic Rebound

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 번개 화살, 연쇄 번개 및 정기 작렬 사용 시 일정 확률로 시전자의 쇄도하는 토템에 쇄도하는 화살을 날려 토템의 공격력을 10%만큼 증가시킨 후, 화살을 시전자의 대상에게로 튕겨 (1.61 × 전투력)의 자연 피해를 입힙니다. 이 공격력 증가 효과는 중첩됩니다.; 그 외: 연쇄 치유가 마지막 대상까지 전달되면 주위 20미터 내의 토템으로 전달됩니다. 이후 해당 토템이 30미터 내의 부상당한 아군에게 연쇄 치유를 시전하여 (2.205 × 주문력)만큼 치유하며, 20미터 내에 있는 주위 대상 2명에게 전달됩니다.)

Wind Barrier

등급 1: 토템이 활성화되어 있으면 토템이 30초마다 30초 동안 (최대 생명력 × 6 ÷ 100)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

Tempest

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 소모한 소용돌이 하나당 0.30%의 확률로; 그 외: 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 2.00%의 확률로) 다음 번개 화살이 폭풍으로 강화됩니다. 막강한 벼락을 떨어뜨려 대상에게 (3.88125 × 주문력)의 자연 피해를, 대상 주위 8미터 내의 적에게는 ((3.88125 × 주문력) × 65 ÷ 100)의 자연 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.(조건 Improved Maelstrom Weapon: 소용돌이치는 무기를 소모하여 시전 속도와 공격력이 증가합니다.; 그 외: (조건 Maelstrom Weapon: 소용돌이치는 무기를 소모하여 시전 속도가 증가합니다.; 그 외: ))

Stormcaller

등급 1: 자연 피해 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 5%만큼 증가합니다.

Ancestral Swiftness

등급 1: 다음 치유 또는 공격 주문(조건 Call of Al'Akir: 또는 사술; 그 외: )이 즉시 시전되고 마나를 소모하지 않으며, 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 자연의 신속함을 배웠을 경우 선조의 신속함으로 대체됩니다. 추가로 선조의 신속함이 8초 동안 곁에 선조를 소환합니다.

Stormbringer

등급 1: 폭풍인도자는 폭풍의 힘을 이용해 번개를 다루는 힘을 강화하고, 뜻대로 빚어냅니다. 이들은 강력한 폭풍을 일으켜 적을 혼돈의 도가니에 빠뜨리고, 지나간 자리에 처참한 파괴의 흔적만을 남깁니다.

Farseer

등급 1: 이들은 영혼 마법을 이용해 주문 시전 역량을 강화하고, 선조의 영혼을 불러 자신과 아군을 돕게 합니다.

Totemic

등급 1: 토템술사는 토템의 모든 힘을 해방하고 강화하는 능력이 탁월하며, 새로운 토템을 손에 넣기도 합니다. 또한 이들은 주입 능력을 연마하여 근거리에서도 위협적인 힘을 발휘합니다.

Totemic

등급 1: 토템술사는 토템의 모든 힘을 해방하고 강화하는 능력이 탁월하며, 새로운 토템을 손에 넣기도 합니다. 또한 이들은 주입 능력을 연마하여 근거리에서도 위협적인 힘을 발휘합니다.

Farseer

등급 1: 이들은 영혼 마법을 이용해 주문 시전 역량을 강화하고, 선조의 영혼을 불러 자신과 아군을 돕게 합니다.

Stormbringer

등급 1: 폭풍인도자는 폭풍의 힘을 이용해 번개를 다루는 힘을 강화하고, 뜻대로 빚어냅니다. 이들은 강력한 폭풍을 일으켜 적을 혼돈의 도가니에 빠뜨리고, 지나간 자리에 처참한 파괴의 흔적만을 남깁니다.

Routine Communication

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 번개 화살, 용암 폭발, 화염 충격, 전격의 불길, 연쇄 번개 시전 시 8; 그 외: 성난 해일 시전 시 15)%의 확률로 8초 동안 곁에 선조를 소환합니다.

Earthen Communion

등급 1: 대지의 보호막이 추가로 3회 발동하고 25%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

Ancient Fellowship

등급 1: 선조가 떠날 때 20%의 확률로 8초 동안 다른 선조를 소환합니다.

Surging Currents

등급 1: 폭풍 시전 시 쇄도하는 해류가 부여되어 다음 연쇄 치유 또는 치유의 파도의 효과가 16%만큼, 최대 80%만큼 증가합니다.

Earthsurge

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 쇄도하는 토템의 40미터 내에서 세계의 분리를 시전하면 토템이 대상 지역에 125%의 효율로 진동을 발동시킵니다.; 그 외: 대지생명 효과에 영향을 받는 아군은 시전자에게 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.)

Oversurge

등급 1: 승천 또는 치유의 해일 토템의 지속시간 동안 쇄도하는 토템의 (조건 Restoration Shaman: 치유량이 150%만큼 증가합니다.; 그 외: 공격력이 50%만큼 증가합니다.)

Supportive Imbuements

등급 1: (조건 Enhancement Shaman: 불꽃혓바닥 무기의 치명타 및 극대화율이 25%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.; 그 외: 새로운 무기 강화 능력 파도소환사의 수호를 배웁니다. Tidecaller's Guard 3600초 동안 방패에 물의 정기를 주입합니다. 치유량이 2.0%만큼, 치유의 토템의 지속시간이 3.0초만큼 증가합니다.)

Swift Recall

등급 1: 진동의 토템 또는 독 정화 토템으로 해로운 효과를 제거하거나, 축전 토템 또는 구속의 토템으로 적에게 제어 효과를 걸면 사용된 토템의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다. 토템별로 20초에 한 번씩만 발동합니다.

Wavespeaker's Blessing

등급 1: 성난 해일의 지속시간이 3.0초만큼, 지속 치유 효과는 10%만큼 증가합니다.

등급 2: 성난 해일의 지속시간이 6.0초만큼, 지속 치유 효과는 20%만큼 증가합니다.

Soothing Rain

등급 1: (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템의 치유량이 10%만큼 증가합니다.; 그 외: 치유의 비의 치유량이 10%만큼 증가하고 시전 시간은 0.5초만큼 감소합니다.)

Ancestral Vigor

등급 1: 치유의 물결, 연쇄 치유, 성난 해일에 첫 번째로 치유된 대상은 10초 동안 생명력이 5%만큼 증가합니다.

등급 2: 치유의 물결, 연쇄 치유, 성난 해일에 첫 번째로 치유된 대상은 10초 동안 생명력이 10%만큼 증가합니다.

Earthen Harmony

등급 1: 대지의 보호막이 받는 피해를 3%만큼 감소시키고, 대상의 생명력이 감소할수록 받는 치유 효과가 증가해 최대 150%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면 효과가 최대에 도달합니다.

Torrent

등급 1: 성난 해일의 최초 치유량이 20%만큼, 치명타 및 극대화율은 10%만큼 증가합니다.

Tidewaters

등급 1: (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템; 그 외: 치유의 비) 시전 시 성난 해일이 부여된 각 아군이 (2.646 × 주문력)만큼 치유됩니다.

Water Expulsion

등급 1: 폭우의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

Downpour

등급 1: (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템; 그 외: 치유의 비) 시전 시 16초 동안 폭우를 사용할 수 있습니다. Downpour (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템; 그 외: 치유의 비)의 목표 지점에 물이 솟구쳐 반경 12미터 내의 최대 5명의 부상당한 아군을 (3.234 × 주문력)만큼 치유합니다.

Capacitor Totem

등급 1: 대상 위치에 토템을 소환하여 주위 공기에서 전기 에너지를 흡수합니다. 토템은 2초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 적들을 3초 동안 기절시킵니다.

Thunderous Paws

등급 1: 늑대 정령 시전 시 감속 효과를 제거하고 처음 3초 동안 이동 속도가 추가로 25%만큼 증가합니다. 20초에 한 번씩만 발동합니다.

Spirit Wolf

등급 1: 늑대 정령으로 변신한 동안 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고 받는 피해가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

Brimming with Life

등급 1: 체력이 8%만큼 증가합니다. 생명력이 최대일 때 윤회의 재사용 대기시간이 50% 빠르게 감소합니다.

등급 2: 체력이 15%만큼 증가합니다. 생명력이 최대일 때 윤회의 재사용 대기시간이 100% 빠르게 감소합니다.

Chain Lightning

등급 1: 적에게 번개를 날려 (1.164 × 주문력)의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.(조건 Improved Maelstrom Weapon: 소용돌이치는 무기를 소모하여 시전 속도와 공격력이 증가합니다.; 그 외: (조건 Maelstrom Weapon: 소용돌이치는 무기를 소모하여 시전 속도가 증가합니다.; 그 외: ))(조건 Maelstrom: 적중당한 대상 하나당 2의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: )

Spiritwalker's Grace

등급 1: 15초 동안 영혼의 인도를 받아 이동 중에도 주술사 주문을 시전할 수 있습니다. 이 주문은 다른 주문 시전 중에도 시전할 수 있습니다.(조건 Graceful Spirit: 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.; 그 외: )

Earth Elemental

등급 1: (조건 Primal Elementalist: 원시; 그 외: 상급) 대지의 정령을 불러내 보호를 받습니다.(조건 Primordial Bond: 최대 생명력이 15%만큼 증가합니다.; 그 외: 추가로 아군을 보호하며, 높은 위협 수준을 생성하고 주기적으로 적을 도발합니다.) 30초 동안 지속됩니다.

Elemental Warding

등급 1: 받는 모든 마법 피해가 8%만큼 감소합니다.

Mana Spring

등급 1: (조건 without Enhancement Shaman: 용암 폭발; 그 외: )(조건 Restoration Shaman: 과 성난 해일; 그 외: )(조건 Enhancement Shaman: 폭풍의 일격; 그 외: ) 시전 시 자신과 40미터 내의 가장 가까운 아군 4명의 마나를 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]만큼 회복시킵니다. 아군은 한 번에 한 개의 마나샘 효과를 받을 수 있으며, 치유 담당이 우선시됩니다.

Chain Heal

등급 1: 아군 대상의 생명력을 (2.31 × 주문력)만큼 회복시키고, 최대 (조건 Tidebringer: 40; 그 외: 20)미터 내의 가장 생명력이 낮은 주위 아군 3명의 생명력을 회복시킵니다. 전달될 때마다 치유량이 30%만큼 감소합니다.

Healing Stream Totem

등급 1: 15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 (조건 Rushing Streams: 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을; 그 외: 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를) (0.6768 × 주문력)만큼 치유합니다. 이미 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]; 그 외: Healing Stream Totem)를 배운 상태라면, 그 대신 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]; 그 외: Healing Stream Totem)가 추가로 1회 충전됩니다.

Gust of Wind

등급 1: 돌풍이 주술사를 앞으로 떠밉니다.

Spirit Walk

등급 1: 모든 이동 방해 효과를 제거하고, 8초 동안 주술사의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.

Therazane's Resilience

등급 1: 대지의 보호막(조건 Restoration: 및 물의 보호막의 충전 횟수가 더는 소모되지 않으며; 그 외: 의 충전 횟수가 더는 소모되지 않으며) 115%의 효율을 발휘합니다.

Refreshing Waters

등급 1: 자신에게 시전하는 치유의 (조건 Restoration Shaman: 물결; 그 외: 파도)의 효과가 25%만큼 증가합니다.

Earth Shield

등급 1: 대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유 시 치유량이 20%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때 ((0.73 × 주문력) × (1+20 ÷ 100))의 생명력을 회복하게 합니다. 이 회복은 (조건 Reactive Warding: 2.0; 그 외: 3)초마다 한 번씩만 발동되며, (조건 Therazane's Resilience: 3600초 동안 지속됩니다.; 그 외: 최대 9회까지 발동합니다.) (조건 Elemental Orbit: 대지의 보호막은 한 번에 주술사와 다른 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 주술사는 자신에게 최대 두 개의 원소 보호막을 부여할 수 있습니다.; 그 외: 대지의 보호막은 한 번에 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 주술사는 자신에게 하나의 원소 보호막을 유지할 수 있습니다.)

Lava Burst

등급 1: 대상에게 용해된 용암을 날려 (1.81 × 주문력)의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 화염 충격이 걸려 있으면 용암 폭발은 언제나 극대화 효과를 발휘하며, 치명타 및 극대화율에 따라 추가 피해를 입힙니다.(조건 Maelstrom: 8의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: )

Tremor Totem

등급 1: 시전자의 위치에 토템을 소환합니다. 이 토템은 10초 동안 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원과 공격대원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다.

Voodoo Mastery

등급 1: 사술의 지속시간 동안 대상의 이동 속도가 70%만큼 감소하며, 사술의 효과가 끝난 후에도 6초 동안 지속됩니다. 사술의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

Elemental Resistance

등급 1: 치유의 토템의 치유 효과가 3초 동안 받는 화염, 냉기, 자연 피해를 6%만큼 감소시킵니다.

Elemental Orbit

등급 1: 자신에게 부여할 수 있는 원소 보호막의 수가 1만큼 증가합니다. 대지의 보호막을 동시에 자신과 한 명의 아군에게 걸 수 있습니다.

Fire and Ice

등급 1: 모든 화염 및 냉기 공격력이 3%만큼 증가합니다.

Enhanced Imbues

등급 1: 무기(조건 Enhancement Shaman: ; 그 외: 및 방패) 강화의 효과가 (조건 Elemental: 30; 그 외: (조건 Enhancement: 15; 그 외: (조건 Restoration: 20; 그 외: )))%만큼 증가합니다.

Jet Stream

등급 1: 바람 질주 토템의 이동 속도 증가량이 10%만큼 증가하며 이동 속도 감소 효과를 제거합니다.

Ascending Air

등급 1: 바람 질주 토템의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고 이동 속도 증가 효과의 지속시간이 2초만큼 추가로 증가합니다.

Cleanse Spirit

등급 1: 아군 대상에게 걸린 모든 저주 효과를 제거합니다.

Ancestral Wolf Affinity

등급 1: 영혼 정화, 날카로운 바람, 정화, 토템을 시전해도 늑대 정령이 취소되지 않습니다.

Astral Bulwark

등급 1: 영혼 이동 사용 시 받는 피해가 20%만큼 추가로 감소합니다.

Planes Traveler

등급 1: 영혼 이동의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

Primordial Bond

등급 1: 대지의 정령이 더는 주위의 적을 도발하거나 위협 수준을 생성하지 않게 되지만 활성화된 동안 시전자의 최대 생명력을 15%만큼 증가시킵니다.

Nature's Guardian

등급 1: 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 최대 생명력의 40%만큼 생명력이 즉시 회복됩니다. 45초마다 1번씩만 발동됩니다.

Winds of Al'Akir

등급 1: 이동 속도가 3%만큼, 늑대 정령의 이동 속도 증가량이 5%만큼 추가로 증가합니다.

등급 2: 이동 속도가 6%만큼, 늑대 정령의 이동 속도 증가량이 10%만큼 추가로 증가합니다.

Wind Shear

등급 1: 강풍을 날려보내 대상의 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 대상이 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.

Astral Shift

등급 1: 영혼 일부를 안전한 정령계로 옮겨 12초 동안 받는 피해를 40%만큼 감소시킵니다.

Nature's Fury

등급 1: 자연 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

등급 2: 자연 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

Static Charge

등급 1: 축전 토템의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

등급 2: 축전 토템의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

Nature's Swiftness

등급 1: 다음 치유 또는 공격 자연 주문(조건 Call of Al'Akir: 또는 사술; 그 외: )이 마나를 소모하지 않고 즉시 시전됩니다.

Earthgrab Totem

등급 1: 20초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8초 동안 2초마다 진동하여 8미터 내의 모든 적을 제자리에 묶습니다. 한 번 묶였던 적은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

Hex

등급 1: 60초 동안 적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 대상은 하나로 제한됩니다. 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.

Greater Purge

등급 1: 적 대상을 정화해 2개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.

Purge

등급 1: 적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.(조건 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 조건] and [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]) : 정화에 성공하면 소용돌이치는 무기 효과 하나를 얻습니다.; 그 외: )

Totemic Focus

등급 1: 토템의 효과 반경이 15%만큼 증가합니다. 대지의 속박 토템과 구속의 토템의 지속시간이 10초만큼 증가합니다. (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 폭우의 토템; 그 외: 치유의 토템), 진동의 토템, 독 정화 토템(조건 Restoration Shaman: , 선조의 보호 토템, 대지의 벽 토템; 그 외: ) 및 바람 질주 토템의 지속시간이 3.0초만큼 증가합니다.

Spiritwalker's Aegis

등급 1: 영혼나그네의 은총을 시전하면 5초 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.

Graceful Spirit

등급 1: 영혼나그네의 은총의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고, 영혼나그네의 은총이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.

Wind Rush Totem

등급 1: 대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 40%만큼 증가시킵니다.

Windveil

등급 1: 날카로운 바람으로 주문을 방해하면 12초 동안 받는 모든 주문 피해가 15%만큼 감소합니다.

Flames of the Cauldron

등급 1: 화염 충격과 전격의 불길의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 화염 충격이 피해를 14.942529%만큼 더 빨리 입힙니다.

Elemental Resonance

등급 1: 모든 원소 공격력이 3%만큼 증가합니다.

Crackling Fury

등급 1: 전격의 불길의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소하고 즉시 피해가 50%만큼 증가합니다.

등급 2: 전격의 불길의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소하고 즉시 피해가 100%만큼 증가합니다.

Elemental Unity

등급 1: 불의 정령이 활성화된 동안에는 화염 공격력이 6%만큼 증가합니다. 폭풍의 정령이 활성화된 동안에는 자연 공격력이 6%만큼 증가합니다.

Everlasting Elements

등급 1: 정령의 지속시간이 20%만큼 증가합니다.

Storm Frenzy

등급 1: 번개 화살(조건 Tempest: , 폭풍; 그 외: ) 및 연쇄 번개의 시전 시간이 15%만큼 감소합니다.

Storm Infusion

등급 1: Elemental Resonance 모든 원소 공격력이 추가로 2%만큼 증가합니다. Thunderstrike Ward 천둥의 일격이 발동할 확률이 30%만큼, 천둥충격 공격력은 75%만큼 증가합니다.

Amped Up

등급 1: 가속이 3%만큼 증가합니다.

Primordial Fury

등급 1: 정기의 격노가 치명타 및 극대화 피해를 추가로 25%만큼 증가시킵니다.

First Ascendant

등급 1: 승천(조건 Restoration Shaman: 및 치유의 해일 토템; 그 외: )의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

Flames of the Firelord

등급 1: 화염 충격의 공격력이 100%만큼 증가합니다.

Elemental Blast

등급 1: 야생의 정기를 있는 그대로 받아들여, 적 대상에 (2.0125 × 주문력)의 원소 피해를 입히고 10초 동안 자신의 치명타 및 극대화 또는 가속을 3%만큼, 혹은 특화를 5.625%만큼 증가시킵니다.

Earthquake

등급 1: 대상 위치로부터 8미터 반경 내의 땅이 흔들리며 갈라져, 해당 범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 (6 × (0.6325 × 주문력))의 자연 피해를 입히고, 5%의 확률로 적을 쓰러뜨립니다. 지진은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다. 이 주문은 지정된 위치에 시전됩니다.

Herald of the Storms

등급 1: 폭풍수호자의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

Preeminence

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 승천 또는 치유의 해일 토템이 활성화된 동안; 그 외: 승천이 활성화된 동안) 가속이 25%만큼, 해당 효과의 지속시간은 3초만큼 증가됩니다.

Supercharge

등급 1: (조건 Elemental Shaman: 번개 화살과 폭풍, 연쇄 번개 정기 과부하가 10%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: 번개 화살과 폭풍, 연쇄 번개가 35%의 확률로 소용돌이치는 무기 2중첩을 반환합니다.)

Electroshock

등급 1: 폭풍이 5초 동안 이동 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

Feral Spirit

등급 1: 세계의 분리 시전 시 불의 야수 정령 1마리를 소환하며, 파멸의 바람 시전 시 자연의 야수 정령 1마리를 소환합니다. 8초 동안 지속됩니다. Feral Spirit 원소 정령 (조건 Glyph of Spirit Raptors: 랩터; 그 외: 늑대)에게는 불의 마법 또는 자연 마법이 깃들어 있어 8초 동안 소환사의 화염 또는 자연 공격력을 5%만큼, 물리 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.

Stormflurry

등급 1: 폭풍의 일격 사용 시 20%의 확률로 대상을 추가로 공격하여 일반 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 추가 효과로도 공격이 연쇄적으로 발동할 수 있습니다.

Spouting Spirits

등급 1: 정신의 고리 토템이 받는 피해를 추가로 5%만큼 감소시키고 1초 동안 주위 모든 아군의 생명력을 (11.466 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 5명을 초과하는 대상에게는 치유량이 감소합니다.

Double Dip

등급 1: (조건 Surging Totem: 쇄도하는 토템; 그 외: 치유의 비) 시전 시 폭우를 추가로 1회 사용할 수 있습니다.

Thunder Capacitor

등급 1: 번개 화살과 연쇄 번개가 20%의 추가 피해를 입히고, 20%의 확률로 소모한 소용돌이치는 무기를 되돌려받습니다.

Stormbind

등급 1: 자연 능력이 치명타 및 극대화로 적중하면 5초 동안 대상의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

Chaining Storms

등급 1: 연쇄 번개가 2명의 추가 대상을 연쇄적으로 가격하며, 10%의 추가 피해를 입힙니다.

Lightning Strikes

등급 1: 소용돌이치는 무기 10중첩을 소모하면 다음 폭풍의 일격 또는 용암 채찍의 공격력이 25%만큼 증가하며, 소용돌이치는 무기 중첩을 생성합니다.

Preeminence

등급 1: (조건 Restoration Shaman: 승천 또는 치유의 해일 토템이 활성화된 동안; 그 외: 승천이 활성화된 동안) 가속이 25%만큼, 해당 효과의 지속시간은 3초만큼 증가됩니다.

Healing Tide Totem

등급 1: 10초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 2초마다 박동하며 40미터 내의 모든 파티원 또는 공격대원의 생명력을 (5.145 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.

Rip Current

등급 1: 성난 해일의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.

Totemic Projection

등급 1: 활성화된 토템을 지정된 위치로 재배치합니다.

Instinctive Imbuements

등급 1: (조건 Restoration: 물의 보호막; 그 외: 번개 보호막)가 (조건 Enhancement: 민첩성; 그 외: 지능)를 3%만큼 증가시킵니다. (조건 Restoration: 물의 보호막; 그 외: 번개 보호막) 시전 시 무기 강화 효과를 부여합니다. 정령의 궤도 특성을 선택한 경우, 추가로 대지의 보호막이 부여됩니다.

Totemic Surge

등급 1: 거의 모든 토템의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

Lava Lash

등급 1: 보조 무기에 용암의 열기를 주입하고 대상을 불태워 (3.22268 × 전투력)의 화염 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃혓바닥 무기 효과가 적용되어 있으면 공격력이 100%만큼 증가합니다. (조건 Molten Assault: 용암 채찍 사용 시 대상에게서 주위에 있는 다른 0명의 대상에게 화염 충격이 전이됩니다.; 그 외: )(조건 Lashing Flames: 용암 채찍이 20초 동안 대상에 대한 화염 충격의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.; 그 외: )

Thunderstrike Ward

등급 1: 3600초 동안 방패에 번개의 원소를 주입합니다. 번개 화살(조건 Tempest: , 폭풍; 그 외: ) 및 연쇄 번개 시전 시 일정 확률로 대상에게 천둥의 일격을 2회 불러 내려 (0.715 × 주문력)의 자연 피해를 입힙니다.

Arctic Snowstorm

등급 1: 냉기 충격 10미터 내의 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.

Frost Shock

등급 1: 서리의 힘으로 적을 공격하여 (0.7245 × 주문력)의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.(조건 Maelstrom and Icefury: 10의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: (조건 Maelstrom: 3의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: ))

Encasing Cold

등급 1: 냉기 충격의 재사용 대기시간이 15초만큼 증가하지만, 냉기 충격이 대상을 4초 동안 제자리에 얼어붙게 만듭니다.

Primal Catalyst

등급 1: (조건 Enhancement: 쇄도하는 토템을 시전한 후, 다음 용암 채찍은 150%의 효율로 다시 시전됩니다.; 그 외: 치유의 토템과 치유의 해일 토템으로 치유 시 8%의 확률로 치유한 아군에게 대지생명을 부여합니다.)

Elemental Attunement

등급 1: 특화가 2%만큼 증가합니다.

Totemic Momentum

등급 1: (조건 Enhancement: 용암 채찍의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 활성화된 뜨거운 손의 지속시간이 0.20초만큼 증가합니다.; 그 외: 치유의 토템의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.)

Descending Skies

등급 1: 승천이 다음 번개 화살을 폭풍으로 강화합니다.

Natural Gift

등급 1: 자연 공격력이 2%만큼 증가합니다.

Stormwell

등급 1: (조건 Elemental: 폭풍의 정령의 지속시간이 2초만큼 증가하며, 폭풍수호자가 10의 소용돌이를 생성합니다.; 그 외: 질풍의 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 낙뢰가 단일 대상에게 적중하면 질풍의 무기가 활성화됩니다.)

Mystic Knowledge

등급 1: (조건 Restoration: 자연의 신속함 또는 선조의 신속함을 시전하면 8초 동안 성난 해일의 재충전 속도가 10%만큼 증가합니다.; 그 외: )용암 쇄도의 발동 확률이 20%만큼 증가합니다.

Windspeaker

등급 1: (조건 Elemental: 치유의 파도, 연쇄 치유; 그 외: 치유의 물결, 연쇄 치유) 및 용암 폭발의 시전 시간이 10%만큼 감소합니다.

Ancestral Influence

등급 1: 활성화된 선조 하나당 지능이 1.0%만큼 증가합니다.

Fire Nova

등급 1: 전격의 불길 사용 시 소용돌이치는 무기 2중첩을 추가로 생성하고 30%의 확률로 불꽃 회오리를 발동시킵니다. Fire Nova 화염 충격에 영향을 받는 모든 대상에게서 이글거리는 폭발을 분출시켜 화염 충격 대상의 8미터 내에 있는 최대 6명의 대상에게 (0.99682 × 전투력)의 화산 피해를 입힙니다.

Path of the Seer

등급 1: 지능이 3%만큼 증가합니다.

Poison Cleansing Totem

등급 1: 발 밑에 토템을 소환하여 6초 동안 1.5초마다 30미터 내에 있는 주위의 파티원 또는 공격대원의 독 효과를 모두 제거합니다.

Earthen Accord

등급 1: 생명 폭발의 치유량이 30%만큼, 추가 치유 효과는 20%만큼 증가합니다.

Crashing Waves

등급 1: 치유의 물결의 치명타 및 극대화율이 12%만큼 증가합니다.

Reactive Warding

등급 1: 대지의 보호막을 갱신할 경우, 대상이 잃은 대지의 보호막 중첩 하나당 (2.7333 × 주문력)만큼 생명력을 회복시킵니다.(조건 Restoration: 물의 보호막을 갱신할 경우, 잃은 물의 보호막 중첩 하나당 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 마나를 되돌려받습니다.; 그 외: ) 추가로 대지의 보호막(조건 Restoration: 과 물의 보호막; 그 외: )이 충전을 소모하는 속도가 1.0초만큼 빨라집니다.

Spiritual Awakening

등급 1: 특화가 3%만큼 증가합니다.

Lava Flows

등급 1: 용암 폭발의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 용암 폭발 및 용암 폭발 과부하가 1의 소용돌이를 추가로 생성합니다.

Master of the Elements

등급 1: 용암 폭발을 시전하면 다음 자연(조건 Restoration Shaman: ; 그 외: , 물리,) 또는 냉기 주문의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다.

Storm Unleashed

등급 1: 낙뢰가 적중한 지역에 전기를 흐르게 하여 2초에 걸쳐 50%의 피해를 2회 입힙니다. 또한 낙뢰의 무기 강화 효과가 자동 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.

Storm Unleashed

등급 1: 소용돌이치는 무기를 소모하는 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 무기 강화 효과의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

등급 2: 소용돌이치는 무기를 소모하는 능력의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 무기 강화 효과의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Storm Unleashed

등급 1: 소모한 소용돌이치는 무기 하나당 2%의 확률로 다음 낙뢰가 재사용 대기시간을 무시합니다. 낙뢰의 무기 강화 효과가 중첩됩니다.

Feedback Loop

등급 1: 정기 과부하가 25%의 확률로 추가 정기 과부하를 발동시킵니다. 이 효과는 연쇄되지 않습니다.

Feedback Loop

등급 1: 주문 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 정기의 격노가 주문 치명타 및 극대화 피해를 추가로 15%만큼 증가시킵니다.

등급 2: 주문 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다. 정기의 격노가 주문 치명타 및 극대화 피해를 추가로 30%만큼 증가시킵니다.

Feedback Loop

등급 1: 주문 및 능력의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 정기 과부하의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Stormstream Totem

등급 1: (조건 Ancestral Swiftness: 선조의 신속함; 그 외: 자연의 신속함) 시전 시 폭풍의 흐름 토템 사용 횟수가 부여되며, 폭풍의 흐름 토템 사용 시 치유의 토템 사용 횟수를 소모하지 않습니다.

Stormstream Totem

등급 1: 치유의 토템과 폭풍의 흐름 토템의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

등급 2: 치유의 토템과 폭풍의 흐름 토템의 치유량이 40%만큼 증가합니다.

Stormstream Totem

등급 1: 성난 해일이 6%의 확률로 다음 치유의 토템을 폭풍의 흐름 토템으로 강화합니다. 폭풍의 흐름 토템으로 강화되면 치유량이 10%만큼 증가하며, 100%의 효율로 1명의 추가 아군을 치유하고, 사용 시 부상당한 아군 2명을 (13.23 × 주문력)만큼 치유합니다.

Swelling Tides

등급 1: 치유의 토템(조건 Stormstream Totem: 및 폭풍의 흐름 토템; 그 외: ) 사용 시 활성화된 성난 해일의 지속시간이 3.0초만큼 연장됩니다.