
Death Knight 특성 계산기
World of Warcraft: Midnight 12.1.5의 Death Knight 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 12.1.5.70575
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특성 계산기
Icebreaker
등급 1: 단단한 얼음으로 강화되면 울부짖는 한파 시전 시 주 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 단단한 얼음으로 강화되면 울부짖는 한파 시전 시 주 대상에게 60%의 추가 피해를 입힙니다.
Howling Blades
등급 1: 단단한 얼음으로 강화된 울부짖는 한파가 대상에게 2개의 얼음장 칼날을 방출해 (0.252 × 전투력)의 냉기 피해를 입히고 15%의 확률로 도살기를 부여합니다.
Boiling Point
등급 1: 심장 강타 사용 시 일정 확률로 다음 피의 소용돌이가 강화되어 50%의 추가 피해를 입히고 3초 후에 메아리치게 합니다.
Umbilicus Eternus
등급 1: 흡혈의 지속시간이 끝나면, 흡혈의 지속시간 동안 피의 역병으로 입힌 피해의 6배에 해당하는 피해를 흡수합니다.
Coagulopathy
등급 1: 피의 역병에 영향을 받는 적에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다. 또한 죽음의 일격이 15초 동안 피의 역병의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
Gorefiend's Grasp
등급 1: 적 또는 아군 대상으로부터 15미터 반경 내의 적들을 어둠의 촉수로 휘감아 대상 위치로 끌어당기고 3초 동안 침묵시킵니다.
Voracious
등급 1: 죽음의 일격의 치유량이 5%만큼 증가합니다. 또한 8초 동안 생기흡수가 15%만큼 증가합니다.
Blinding Sleet
등급 1: 전방 부채꼴 범위에 있는 대상의 눈을 멀게 하여 5초 동안 방향 감각을 상실하고 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다. 눈부신 진눈깨비가 종료되면 6초 동안 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
Runic Attenuation
등급 1: 자동 공격 시 일정 확률로 3의 룬 마력이 생성됩니다.
Anti-Magic Barrier
등급 1: 대마법 보호막의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소하고, 지속시간과 흡수량이 40%만큼 증가합니다.
Assimilation
등급 1: 대마법 지대의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고, 지속시간은 2초만큼 증가합니다.
Unyielding Will
등급 1: 대마법 보호막 활성화 시 모든 해로운 마법 효과를 제거하지만 재사용 대기시간이 20초만큼 증가합니다.
Insidious Chill
등급 1: 자동 공격 시 30초 동안 대상의 자동 공격 속도가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
Gloom Ward
등급 1: 자신에게 부여되는 피해 흡수 효과가 15%만큼 증가합니다.
등급 2: 자신에게 부여되는 피해 흡수 효과가 30%만큼 증가합니다.
Vestigial Shell
등급 1: 대마법 보호막 시전 시 주위 아군 2명에게 하급 대마법 보호막을 부여하여 최대 (4.25 × 전투력)의 마법 피해를 흡수하고 해로운 마법 효과의 지속시간을 50%만큼 감소시킵니다.
Will of the Necropolis
등급 1: 자신의 생명력이 30% 이하일 때 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.
등급 2: 자신의 생명력이 30% 이하일 때 받는 피해는 35%만큼 감소합니다.
Runic Protection
등급 1: 치명타 및 극대화 공격에 적중당할 확률이 3%만큼 감소하고 방어도는 6%만큼 증가합니다.
Blood Draw
등급 1: 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 주위의 적에게서 (1.2 × 전투력)의 생명력을 흡수합니다. 또한 8초 동안 받는 피해가 10%만큼, 죽음의 일격의 자원 소모량이 10만큼 감소합니다. 120초에 한 번씩만 발동합니다.
Grip of the Dead
등급 1: (조건 Defile: 파멸; 그 외: 죽음과 부패)가 범위 안에 있는 적의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%만큼 감소합니다.
Unholy Endurance
등급 1: 리치의 혼의 지속시간이 2초만큼 증가하고, 재사용 대기시간은 30초만큼 감소합니다.
Control Undead
등급 1: 최대 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] 레벨의 대상 언데드를 지배하여 자신의 명령을 따르게 합니다. 300초 동안 지속됩니다.
Blood Bond
등급 1: 생명력이 50% 미만으로 떨어지면 구울이 자신의 최대 생명력의 4%를 희생하여 죽음의 기사를 1초마다 최대 생명력의 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 회복시킵니다.
Brittle
등급 1: 질병 효과가 일정 확률로 적을 약화시켜 5초 동안 대상에 대한 공격력이 6%만큼 증가합니다.
Asphyxiate
등급 1: 암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 5초 동안 기절시킵니다.
Anti-Magic Zone
등급 1: 6초 동안 거대한 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 마법 피해를 15%만큼 감소시킵니다.
Permafrost
등급 1: 자동 공격으로 피해를 입히면, 피해량의 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
Improved Death Strike
등급 1: 죽음의 일격의 자원 소모가 (조건 Blood Death Knight: 5; 그 외: 10)만큼 감소하고, 치유량이 (조건 Blood Death Knight: 15%; 그 외: 60%)만큼 증가합니다.
Veteran of the Third War
등급 1: 체력이 20%만큼 증가(조건 Veteran of the Third War: 하고 받는 피해가 0%만큼 감소합니다.; 그 외: 합니다.)
Unholy Momentum
등급 1: 가속이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 가속이 4%만큼 증가합니다.
Death Strike
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 어둠의 힘을 양손의 무기로 집중시켜 일격에 총 ((1.761 × 전투력)+(0.29835 × 전투력))의; 그 외: 일격에 어둠의 힘을 집중시켜 (1.761 × 전투력)의) 물리 피해를 입힙니다. 또한, 지난 5초 동안 받은 모든 피해의 20.00%에 해당하는 만큼 자신의 생명력을 치유합니다. 최소 치유량은 최대 생명력의 7.0%입니다.
Raise Dead
등급 1: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울)를 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 동시에 하나의 (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울)만 부릴 수 있습니다. 60초 동안 지속됩니다.
Cleaving Strikes
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 냉혹한 겨울의 지속시간 동안 서리낫의 공격력이 20%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 Blood Death Knight: 심장 강타가 추가로 최대 3명의 적에게 적중합니다.; 그 외: )(조건 Unholy Death Knight: 스컬지의 일격과 고름 일격이 10%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: )(조건 Blood Death Knight: 단, 죽음과 부패 안에 머물러야 합니다. 죽음과 부패를 벗어날 시 죽음과 부패의 추가 효과가 4초 동안 지속됩니다.; 그 외: )
March of Darkness
등급 1: 죽음의 진군 시전 시 처음 3초 동안 이동 속도가 추가로 25%만큼 증가합니다.(조건 Price of Progress: 연구의 대가 사용 중에는 이동 속도가 5%만큼 증가합니다.; 그 외: )
Death Pact
등급 1: 죽음의 서약을 맺어 최대 생명력의 50%를 회복하지만, 15초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 치유량을 흡수합니다.
Unholy Bond
등급 1: 룬가열로의 이로운 효과가 20%만큼 증가합니다.
Blood Scent
등급 1: 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.
Rune Mastery
등급 1: 룬을 소모하면 일정 확률로 8초 동안 힘이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 룬을 소모하면 일정 확률로 8초 동안 힘이 6%만큼 증가합니다.
Subduing Grasp
등급 1: 적을 끌어당기면 6초 동안 해당 적에게 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
Icebound Fortitude
등급 1: 피가 얼어붙어 8초 동안 기절 효과에 면역이 되고, 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.
Coldthirst
등급 1: 정신 얼리기로 적의 주문 시전을 성공적으로 방해하면 10의 룬 마력을 얻고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Mind Freeze
등급 1: 대상의 정신을 냉기로 얼려 주문 시전을 방해하고 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
Icy Talons
등급 1: 룬 마력을 소모하는 능력이 10초 동안 근접 공격 속도를 6%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Ice Prison
등급 1: 얼음 결계가 추가로 적을 4초 동안 이동 불가 상태로 만들지만 재사용 대기시간이 12초로 증가합니다.
Suppression
등급 1: 광역 공격으로 받는 피해가 3%만큼 추가로 감소합니다. 제어 불가 효과에 걸리면 6초 동안 이 효과가 추가로 6%만큼 증가합니다.
Osmosis
등급 1: 대마법 보호막이 받는 치유 효과를 15%만큼 증가시킵니다.
Obliteration
등급 1: 얼음 기둥의 지속시간 동안 냉기의 일격(조건 Glacial Advance: , 빙하 진군; 그 외: ) 및 울부짖는 한파가 항상 도살기를 부여하고 20%의 확률로 룬을 생성합니다. 추가로 얼음 기둥의 지속시간 동안 룬 무기 강화 사용 시 다음 절멸 또는 서리낫이 룬을 소모하지 않습니다.
Frigid Executioner
등급 1: 룬 강화가 25%의 확률로 룬 1개를 추가로 반환합니다.
Breath of Sindragosa
등급 1: 전투 중 8초 동안 신드라고사의 도움을 받아, 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 1초마다 ((1.1183 × 전투력) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 도살기 또는 단단한 얼음을 소모하면 지속시간이 0.8초만큼 증가합니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 효과가 발동할 때 룬 무기 강화가 1회 충전되고 끝날 때 룬 2개가 생성됩니다.
Frostbane
등급 1: 빙하 진군에 적중당한 적 하나당 일정 확률로 다음 냉기의 일격이 냉기파멸로 변화합니다. 대상에게 걸린 칼날얼음 중첩 하나당 확률이 증가합니다. Frostbane 얼어붙은 공세를 시작해 2회의 공격을 가합니다. 공격할 때마다 싸늘한 겨울의 정수를 방출해 휘말린 모든 적에게 (0.719863 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 적중당한 적 하나당 다음 적에게 입히는 피해가 5%만큼, 최대 40%까지 감소합니다.
Shattering Blade
등급 1: 칼날얼음이 5번 중첩된 상태에서 냉기의 일격으로 적을 공격할 때, 중첩을 소모하고 115%의 추가 피해를 입힙니다. 냉기파멸은 주 대상에게 부여된 칼날얼음을 소모하여 300%의 추가 피해를 입힙니다.
Empower Rune Weapon
등급 1: 적의 의지를 흡수하여 룬 무기를 강화해 (2.6 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입히고 주위의 적에게는 감소된 피해를 입힙니다. 40의 룬 마력을 생성하며 도살기를 부여합니다.
Frostreaper
등급 1: 절멸의 공격력이 10%만큼 증가하며, 사용 시 일정 확률로 대상과 주위 적 한 명의 영혼을 자신과 사슬로 연결합니다. 서리낫을 사용하면 이 사슬이 끊어지며 두 적에게 (4.1184 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입힙니다.
Everfrost
등급 1: 단단한 얼음으로 강화된 울부짖는 한파가 부가 대상에게 50%의 추가 피해를 입힙니다. 냉혹한 겨울이 적중한 대상에게 6%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
Inexorable Assault
등급 1: 4초마다 거침없는 공격이 부여됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. (조건 Frostscythe: 절멸 및 서리낫; 그 외: 절멸) 사용 시 최대 3중첩을 소모하며, 소모한 중첩 하나당 (0.26322 × 전투력)의 추가 냉기 피해를 입힙니다.
Smothering Offense
등급 1: 자동 공격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 얼음 발톱 중첩에 따라 공격력이 증가하며, 얼음 발톱이 최대 2번까지 추가로 중첩됩니다.
Runic Command
등급 1: 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다. 룬 재생 속도가 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 최대 룬 마력이 20만큼 증가합니다. 룬 재생 속도가 15%만큼 증가합니다.
Runic Overflow
등급 1: 냉기의 일격과 빙하 진군의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 냉기의 일격과 빙하 진군의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Avalanche
등급 1: 단단한 얼음이 활성화되어 있는 동안 울부짖는 한파를 시전하면 자신의 대상 주위의 적들에게 뾰족한 고드름이 떨어져 칼날얼음을 부여하고 (0.2247 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다.
Frostwyrm's Fury
등급 1: 서리고룡을 소환해 시전자 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뿜어 (2.966 × 전투력)의 냉기 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킨 뒤, 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Hyperpyrexia
등급 1: 룬 마력을 소모하는 능력 사용 시 일정 확률로 4초에 걸쳐 입힌 피해의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.
Northwinds
등급 1: 울부짖는 한파가 1명의 추가 대상에게 최대 효율로 적중합니다. 단단한 얼음이 울부짖는 한파의 공격력을 75%만큼 추가로 증가시킵니다.
Gathering Storm
등급 1: 냉혹한 겨울의 지속시간 동안 소비한 룬 하나당 냉혹한 겨울의 공격력이 10%만큼, 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.
Biting Cold
등급 1: 냉혹한 겨울의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 3명의 다른 적에게 처음으로 냉혹한 겨울로 피해를 입히면 단단한 얼음 효과를 얻습니다.
Frostscythe
등급 1: 휩쓸기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 (0.48 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 도살기를 소모해 치명타 및 극대화 공격이 일반 공격력의 4배에 해당하는 피해를 입히도록 합니다.
Howling Blast
등급 1: 살을 에는 혹한의 바람으로 대상에게 ((0.506819 × 전투력) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 (조건 Northrend Winds: 냉기 피해를 입히고 서리 열병에 감염시킵니다.; 그 외: 냉기 피해를 입히고 10미터 내의 다른 모든 적에게 감소된 피해를 입힙니다. 영향받는 적은 모두 서리 열병에 감염됩니다.) Frost Fever 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 (((0.428 × 전투력) × 8) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 냉기 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 일정 확률로 4의 룬 마력을 얻습니다.
Frost Strike
등급 1: 한기의 힘을 (조건 보조무기 최소 공격력==0: 무기에 불어넣고 적을 즉시 가격하여 총 ((1.98089 × 전투력))의 냉기 피해를 입힙니다.; 그 외: 쌍수 무기에 불어넣고 적을 즉시 가격하여 총 ((1.39308 × 전투력)+(1.39308 × 전투력))의 냉기 피해를 입힙니다.)
Obliterate
등급 1: 잔혹하게 (조건 보조무기 최소 공격력==0: 공격하여 ((1.16304 × 전투력))의 물리 피해와 ((1.16304 × 전투력))의 냉기 피해를 입힙니다.; 그 외: 쌍수 무기로 공격하여 총 (((0.785643 × 전투력)+(0.785643 × 전투력)))의 물리 피해와 (((0.785643 × 전투력)+(0.785643 × 전투력)))의 냉기 피해를 입힙니다.)
Killing Machine
등급 1: 자동 공격이 치명타로 적중하면 일정 확률로 다음 절멸이 냉기 피해를 입히고 치명타 및 극대화로 적중하거나, 혹은 다음 서리낫이 치명타 및 극대화로 적중해 일반 공격력의 4배에 해당하는 피해를 입힙니다.
Arctic Assault
등급 1: 도살기를 소모하면 대상을 향해 60%의 효율로 빙하 진군을 내보냅니다.
Murderous Efficiency
등급 1: 도살기 효과를 소모하면 20%의 확률로 1의 룬을 얻습니다.
Bonegrinder
등급 1: 도살기를 소모하면 10초 동안 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 5번 중첩되면 다음 도살기를 소모할 때 중첩을 소모하여 10초 동안 냉기 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 도살기를 소모하면 10초 동안 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 5번 중첩되면 다음 도살기를 소모할 때 중첩을 소모하여 10초 동안 냉기 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Killing Streak
등급 1: 절멸 및 서리낫 사용 시 모든 도살기를 소모하여 중첩 하나당 8초 동안 치명타 및 극대화 피해가 25%만큼, 가속이 1.5%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
Perseverance of the Ebon Blade
등급 1: 진홍빛 스컬지 소모 시 10초 동안 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
Bloodshot
등급 1: 피의 보호막이 활성화된 동안에는 공격력이 8%만큼 증가하고 받는 피해는 4%만큼 감소합니다.
Improved Heart Strike
등급 1: 심장 강타의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
등급 2: 심장 강타의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
Sanguinary Burst
등급 1: 핏빛 안개가 종료되면 주위에 있는 8명의 적에게 (2.76 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고, 입힌 피해의 18%만큼 생명력을 회복합니다. 핏빛 안개가 활성화되어 있는 동안 소모한 룬 마력 1마다 공격력이 2%만큼 증가합니다.
Blood Mist
등급 1: 춤추는 룬 무기 시전 시 8초 동안 핏빛 안개로 감싸여 무기 막기가 5%만큼 증가합니다. 10미터 내에 있는 적에게는 1초마다 (0.64 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 룬 마력을 2만큼 획득하여 최대 10만큼 획득합니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Insatiable Blade
등급 1: 춤추는 룬 무기의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고 뼈의 보호막 충전 5개를 생성합니다.
Everlasting Bond
등급 1: 춤추는 룬 무기의 복제를 추가로 1개 소환합니다. 또한 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
Sanguine Ground
등급 1: 자신의 죽음과 부패의 효과 범위 안에 있는 동안 공격력이 6%만큼 증가하고 받는 치유 효과가 5%만큼 증가합니다.
Red Thirst
등급 1: 소모한 룬 마력 10당 흡혈의 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
Purgatory
등급 1: 부정한 서약의 힘으로 죽음에 이르는 치명적인 공격를 막아내고, 대신 막아낸 피해량만큼 받는 치유 효과를 흡수합니다. 3초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지기 전까지 필요한 치유량을 다 받지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 240초마다 한 번씩만 발동합니다.
Heartbreaker
등급 1: 심장 강타가 적중한 대상 하나당 2의 추가 룬 마력을 생성합니다.
Hemostasis
등급 1: 피의 소용돌이에 적중한 적 하나당 다음 죽음의 일격의 공격력과 치유량이 8%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
Dancing Rune Weapon
등급 1: 8초 동안 자신의 근접 공격과 동일한 공격을 펼치고 방어를 돕는 룬 무기를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안 무기 막기 확률이 30%만큼 증가합니다.
Bloody Reflection
등급 1: 피의 보호막이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 받으면 공격자에게 (1.1 × 전투력)의 암흑 피해를 반사합니다. 피의 보호막이 최대 생명력의 최대 65%에 해당하는 피해를 흡수합니다.
Improved Vampiric Blood
등급 1: 흡혈의 치유량과 피해 흡수량이 5%만큼, 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
등급 2: 흡혈의 치유량과 피해 흡수량이 10%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
Rapid Decomposition
등급 1: 피의 역병 및 죽음과 부패가 적에게 피해를 입히는 빈도가 15%만큼 증가합니다. 추가로 피의 역병으로 흡수하는 생명력이 85%만큼 증가합니다.
Improved Bone Shield
등급 1: 뼈의 보호막이 가속을 10%만큼 증가시키며 추가로 2회 중첩됩니다.
Lifeblood
등급 1: 죽음의 일격이 5초에 걸쳐 20%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
Ossuary
등급 1: 뼈의 보호막이 5회 이상 충전되어 있는 동안, 죽음의 일격에 소모되는 룬 마력이 5만큼 감소합니다. 추가로, 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.
Leeching Strike
등급 1: 심장 강타가 피의 역병의 영향을 받는 적에게 적중했을 때, 적중한 적 하나당 0.25%의 생명력을 회복시킵니다.
Relish in Blood
등급 1: 진홍빛 스컬지가 활성화되어 있는 동안 다음 죽음과 부패가 뼈의 보호막 충전당 (0.375 × 전투력)의 생명력을 회복시킵니다. 또한 즉시 10의 룬 마력을 생성합니다.
Bloodworms
등급 1: 자동 공격이 일정 확률로 피구더기를 소환합니다. 피구더기는 15초 동안 대상을 공격하여 약한 피해를 입힌 후 폭발하여 죽음의 기사가 잃은 생명력의 15%를 회복시킵니다. 죽음의 기사의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면, 피구더기가 즉시 폭발하며 생명력을 회복시킵니다.
Magus of the Dead
등급 1: 어둠의 변신과 사자의 군대 시전 시 추가로 죽은 자의 학자를 소환합니다. 죽은 자의 학자는 15초 동안 적에게 얼음 화살과 어둠의 화살을 날립니다.
Commander of the Dead
등급 1: 어둠의 변신이 (조건 Dark Arbiter: 어둠의 중재자와; 그 외: 가고일과) 누더기골렘, 학자, 하급 구울을 강화하여 30초 동안 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 어둠의 변신이 (조건 Dark Arbiter: 어둠의 중재자와; 그 외: 가고일과) 누더기골렘, 학자, 하급 구울을 강화하여 30초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
Unholy Aura
등급 1: 죽은 자의 학자가 15초 동안 가속을 1.0%만큼 증가시킵니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
등급 2: 죽은 자의 학자가 15초 동안 가속을 2.0%만큼 증가시킵니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
Ancient Power
등급 1: 룬 마력을 소모하면 20초 동안 힘이 0.15%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
등급 2: 룬 마력을 소모하면 20초 동안 힘이 0.30%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
Cycle of Death
등급 1: 부패가 죽음과 부패의 재사용 대기시간을 1.0초만큼 감소시킵니다. 죽음과 부패가 피해를 입힌 적 하나당 부패의 재사용 대기시간을 0.3초만큼, 최대 3.0초만큼 감소시킵니다.
Coil of Devastation
등급 1: 죽음의 고리가 10%의 추가 피해를 입히고, 적 대상에게 4초에 걸쳐 직접 피해의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
Morbidity
등급 1: 질병에 걸린 적이 부여된 질병 효과 하나당 자신에게 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.
Foul Infections
등급 1: 질병이 10%의 추가 피해를 입히고 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
Deadly Reach
등급 1: 죽음의 일격이 60%의 효율로 2명의 추가 적에게 적중합니다.
Foul Bulwark
등급 1: 뼈의 보호막 중첩 하나당 최대 생명력이 1%만큼 증가합니다.
Marrowrend
등급 1: 대상을 강타하여 (2.2065 × 전투력)의 물리 피해를 입히고 뼈의 보호막 충전 3개를 생성합니다. Bone Shield 소용돌이치는 뼈의 보호막으로 자신을 감싸 방어도를 (180 × 힘 ÷ 100)만큼(조건 Marrowrend: , 가속을 0%만큼; 그 외: ) 증가시킵니다. 근접 공격을 받을 때마다 뼈의 보호막 1중첩이 소모됩니다. 30초 동안 또는 중첩이 모두 소모될 때까지 지속됩니다.
Heart Strike
등급 1: 즉시 대상과 주위의 적 하나를 강타하여 (1.967 × 전투력)의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 적의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.(조건 Heart Strike: 5의 추가 룬 마력을 생성합니다.; 그 외: )(조건 Heartbreaker: 적중한 대상 하나당 2의 룬 마력이 추가로 생성됩니다; 그 외: ).
Blood Boil
등급 1: (1.64 × 전투력)의 암흑 피해를 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 10미터 내의 모든 적에게 입힙니다.; 그 외: 10미터 내의 모든 적에게 입히고 추가로 피의 역병에 감염시킵니다. Blood Plague 어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 ((0.3348 × 전투력) × 8)만큼 흡수합니다.)
Bone Collector
등급 1: 적을 끌어당기면 뼈의 보호막 충전 1개를 생성합니다. Bone Shield 소용돌이치는 뼈의 보호막으로 자신을 감싸 방어도를 (180 × 힘 ÷ 100)만큼(조건 Marrowrend: , 가속을 0%만큼; 그 외: ) 증가시킵니다. 근접 공격을 받을 때마다 뼈의 보호막 1중첩이 소모됩니다. 30초 동안 또는 중첩이 모두 소모될 때까지 지속됩니다.
Iron Heart
등급 1: 피의 보호막의 지속시간이 2초만큼, 피해 흡수량이 추가로 20%만큼 증가합니다.
Vampiric Blood
등급 1: 불사의 은총을 받아들여 10초 동안 최대 생명력이 30%만큼, 받는 치유 효과와 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다.
Blood Feast
등급 1: 대마법 보호막이 피해 흡수량의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
Raise Abomination
등급 1: 사자의 군대 사용 시 30초 동안 누더기골렘을 되살립니다. 누더기골렘은 적을 공격하며 질병 구름을 발산해 주위의 적에게 2초마다 (0.35 × 전투력)의 역병 피해를 입힙니다.
Harbinger of Doom
등급 1: 불시의 파멸이 30%만큼 더 자주 발동하고 최대 2번까지 중첩됩니다. 스컬지의 일격으로 하급 구울을 소환하면 부패의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.
Soul Reaper
등급 1: 적의 영혼을 파열시켜 (4.5 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입히고 8초 동안 자신의 질병과 하수인에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 생명력이 최대 생명력의 35% 미만으로 떨어진 적에게만 사용할 수 있습니다. 하급 구울 최대 3중첩을 소모하여 즉시 소환합니다.
All Will Serve
등급 1: 시체 되살리기 사용 시 추가 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 파멸의 화살을 발사합니다. Blighted Arrow 부정한 화살을 쏴 (0.34 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. 불시의 파멸을 소모해 죽음의 고리를 사용하면 궁수가 추가 파멸의 화살을 80%의 효율로 발사합니다. 전염병을 사용할 경우에는 파멸의 화살이 튕기며 최대 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]명의 추가 대상을 가격합니다.
Outnumber
등급 1: 하급 구울 하나당 영구적인 구울의 공격력이 10%만큼 증가하며, 어둠의 변신 사용 시 추가로 하급 구울의 발톱 공격이 발톱 휩쓸기로 강화됩니다. Sweeping Claws 변형된 발톱으로 적을 할퀴어 대상에게 (1 × (전투력 × 0.2484) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 2 × 1)의 암흑 피해를 입히고, 주위의 적에게는 (1 × (전투력 × 0.17155125) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 2 × 1)의 암흑 피해를 입힙니다.
Unholy Devotion
등급 1: 부패 시전 시 영구적인 구울이 부정한 광기에 빠져 12초 동안 공격 속도와 기력 회복 속도가 25%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
Dark Transformation
등급 1: 구울을 타락시켜 괴수로 진화시키고 15초 동안 능력을 크게 강화합니다. 죽음의 고리와 전염병은 이 효과의 지속시간을 1.0초만큼 증가시킵니다.
Plague Mastery
등급 1: 질병의 치명타 및 극대화 피해가 25%만큼 증가합니다.
Infected Claws
등급 1: 구울의 감염된 발톱이 일정 확률로 적을 병들게 하여 12초에 걸쳐 ((0.025988 × 전투력) × 6)의 암흑 피해를 입힙니다. 다시 부여될 때 남은 피해가 새로운 효과에 합산됩니다.
Outbreak
등급 1: 대상에게 공포의 역병과 악성 역병을 겁니다. Dread Plague 사악한 역병이 24초에 걸쳐 ((0.548887 × 전투력) × 8)의 암흑 피해를 입힙니다. 숙주가 사망하면 폭발을 일으켜 주위 적에게 (1.845 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 역병에 감염시킵니다. 한 번에 1명의 숙주에게만 부여됩니다. Virulent Plague 전염성 역병이 주위의 모든 적에게 퍼져 24초에 걸쳐 ((0.253568 × 전투력) × 8)의 암흑 피해를 입힙니다.
Scourge Strike
등급 1: 부정한 일격으로 공격해 (1.35 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고, 대상의 역병을 분출시켜 35%의 효율로 추가로 1회 피해를 입히도록 합니다. 악성 역병을 부여하거나 주위 적에게 퍼뜨립니다.
Sudden Doom
등급 1: 공포의 역병이 35%의 확률로 시전자를 황홀에 빠뜨려, 다음 죽음의 고리 또는 전염병의 룬 마력 소모량을 15만큼 감소시키고 공격력은 35%만큼 증가시킵니다.
Superstrain
등급 1: 공포의 역병이 주위에 있는 한 명의 추가 적에게 75%의 효율로 피해를 입히고 일정 확률로 4의 룬 마력을 생성합니다.
Festering Scythe
등급 1: 고름 일격 사용 시 후속 공격으로 룬을 소모하지 않는 부패의 낫을 가합니다. Festering Scythe 전방 14미터 내의 모든 적을 베어 (1.0125 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 적중당한 대상에게 걸린 모든 역병을 촉진해 25초 동안 피해를 35%만큼 더 빨리 입히게 합니다.
Ghoulish Frenzy
등급 1: 어둠의 변신이 15초 동안 자신과 괴물의 공격 속도 및 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.
Army of the Dead
등급 1: 하급 구울을 소환하거나 강화하여 30초 동안 8명으로 구성된 부정한 군대를 만듭니다. 활성화된 동안 하급 구울을 소환할 경우, 소환하는 대신 주위 적에 따라 명령을 수행하게 합니다. 죽음의 명령 하급 구울이 함께 공격하여 대상에게 (0.30 × (1 × 전투력) × (1+특화 ÷ 100))의 암흑 피해를 입힙니다. 전염병의 명령 하급 구울이 내장을 터뜨려 주위 적에게 (15 ÷ 100 × (0.21 × ((2 × 전투력)) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Ebon Fever
등급 1: 역병이 지속시간의 75% 동안 15%만큼 증가한 피해를 입힙니다.
Swift and Painful
등급 1: 영혼의 파열에 적중당한 적이 없으면 8초 동안 힘이 15%만큼 증가합니다. 사신의 징표 주 대상에게는 영혼의 파도의 효과가 100%만큼 증가합니다.
Infliction of Sorrow
등급 1: 자신의 (조건 Blood Death Knight: 피의 역병; 그 외: 역병)에 영향을 받는 적에게 흡혈의 일격으로 피해를 입히면 (조건 Blood Death Knight: 질병; 그 외: 역병)의 지속시간이 3.0초만큼 증가(조건 Blood: 하고, 적에게 남은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.; 그 외: 하고, 75%만큼 증가한 효율로 분출시킵니다.)
Grim Reaper
등급 1: 사신의 징표의 최초 공격이 (조건 Blood Death Knight]: 뼈의 보호막 3중첩; 그 외: 도살기)를 부여합니다. 사신의 징표가 폭발할 때 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 30%의 추가 피해를 입힙니다.
Pact of the Deathbringer
등급 1: 최대 생명력의 25%에 해당하는 피해를 받으면 50%의 효율로 죽음의 서약이 즉시 시전됩니다. 2분에 한 번씩만 발동합니다. 사신의 징표 폭발 시 이 효과와 죽음의 서약의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
Wave of Souls
등급 1: 사신의 징표가 암흑냉기 마력의 파동을 바깥쪽으로 방출한 후 다시 끌어당겨 이동 경로상의 모든 적에게 (조건 Blood Death Knight: (2.54304 × 전투력); 그 외: (0.967079 × 전투력))의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 영혼의 파도가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 적이 받는 암흑냉기 피해가 5%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 또한 돌아오는 파도는 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.
Horsemen's Aid
등급 1: 4인 기사단의 지원을 받는 동안 일정 확률로 4인 기사단원이 죽음의 기사와 기사단원 자신에게 80%의 효율로 대마법 보호막을 시전합니다. 이 이로운 효과는 45초에 한 번씩만 발동합니다.
Incite Terror
등급 1: 흡혈의 일격 및 (조건 Blood Death Knight: 심장 강타; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격)) 사용 시 15초 동안 대상이 받는 암흑 피해가 1%만큼, 최대 5%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격은 400%의 효율로 공포 유발의 이로운 효과를 받습니다.
Apocalypse Now
등급 1: 사자의 군대와 서리고룡의 격노 사용 시 20초 동안 4인 기사단 전원을 부릅니다.
Fury of the Horsemen
등급 1: 50의 룬 마력을 소모할 때마다 전투를 돕는 기사단의 지원 지속시간이 1초만큼, 최대 5초만큼 증가합니다.
Bind in Darkness
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 피의 소용돌이의 공격력이 50%만큼 증가합니다.; 그 외: 단단한 얼음으로 강화된 울부짖는 한파가 주 대상에게 60%의 추가 피해를 입힙니다.) 또한 암흑냉기 계열이 됩니다. 암흑냉기 피해를 입히면 사신의 징표를 2중첩, 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 시 4중첩을 부여합니다.
Hungering Thirst
등급 1: 질병 및 (조건 Frost Death Knight: 냉기의 일격; 그 외: 죽음의 고리)의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
Inevitable
등급 1: 대상이 잃은 생명력에 따라 (조건 Blood Death Knight: 피의 역병이 최대 30%; 그 외: 역병이 최대 30%)의 추가 피해를 입힙니다.(조건 Unholy Death Knight: 흡혈의 일격 사용 시 할퀴는 어둠을 최대 중첩으로 부여합니다.; 그 외: )
The Blood is Life
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 춤추는 룬 무기; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 대재앙; 그 외: 어둠의 변신)) 사용 시 일정 확률로 10초 동안 피의 괴물을 소환하여 적을 공격하게 합니다. 피의 괴물이 공격할 때마다 준 피해의 일부를 저장합니다. 피의 괴물은 죽을 때 폭발하여 주위의 적에게 축적한 피해량의 15%를 입히고 죽음의 기사의 생명력을 그만큼 회복시킵니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Whitemane's Famine
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 절멸 또는 서리낫; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격))로 불사에 영향을 받는 적에게 피해를 입히면 1중첩이 증가하고 다른 주위의 적을 감염시킵니다.
Blood-Soaked Ground
등급 1: 자신의 죽음과 부패 안에 있는 동안 받는 물리 피해가 8%만큼 감소하고 흡혈의 일격이 부여될 확률이 5%만큼 증가합니다.
Death's Messenger
등급 1: 리치의 혼과 시체 되살리기의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Vampiric Strike
등급 1: 죽음의 고리(조건 Unholy Death Knight: , 전염병; 그 외: ) 및 죽음의 일격 사용 시 25%의 확률로 다음 (조건 Blood Death Knight: 심장 강타; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격))가 흡혈의 일격이 됩니다. 흡혈의 일격 사용 시 최대 생명력의 (조건 Blood Death Knight: 1; 그 외: 2)%만큼 생명력을 회복하고 피의 여왕의 정수를 부여해 20초 동안 가속이 1.0%만큼, 최대 5.0%만큼 증가합니다.
Gift of the San'layn
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 춤추는 룬 무기; 그 외: 어둠의 변신)가 활성화된 동안 산레인의 선물 효과를 얻습니다. 산레인의 선물은 피의 여왕의 정수 효과를 (조건 Unholy Death Knight: 80; 그 외: 200)%만큼 증가시키며, 지속시간 동안 흡혈의 일격이 (조건 Blood Death Knight: 심장 강타; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격))를 대체합니다.
Mawsworn Menace
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 절멸이 5; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠이 15; 그 외: 스컬지의 일격이 15))%의 추가 피해를 입히고 (조건 Defile: 파멸의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다; 그 외: (조건 Frost Death Knight: 냉혹한 겨울의 지속시간이 2초만큼 증가합니다; 그 외: 죽음과 부패의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다)).
Pact of the San'layn
등급 1: 입힌 모든 암흑 피해의 10%를 자신의 피의 괴물에게 저장합니다. 피의 괴물은 만료될 때 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.
Vampiric Aura
등급 1: 생기흡수가 2%만큼 증가합니다. 리치의 혼이 활성화된 동안 이 효과의 생기흡수 증가량이 100%만큼 증가하고 12미터 내의 아군 4명에게도 영향을 줍니다.
Dark Talons
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 골수분쇄 및 심장 강타 사용 시; 그 외: 도살기 또는 단단한 얼음 소모 시) 25%의 확률로 얼음 발톱 3중첩이 부여되고 6초 동안 최대 중첩이 그만큼 증가합니다. 얼음 발톱이 활성화된 동안 룬 마력을 소모하는 능력은 암흑냉기 계열로 간주됩니다.
Wither Away
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 피의 역병; 그 외: 서리 열병)가 피해를 (조건 Blood Death Knight: 100; 그 외: (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 100; 그 외: 75))%만큼 더 빨리 입힙니다. 두 번째 몰살의 낫이 (조건 Blood Death Knight: 피의 역병; 그 외: 서리 열병)를 부여합니다.
Nazgrim's Conquest
등급 1: 나즈그림이 활성화된 상태에서 적이 사망할 경우 종말의 정복자의 힘 증가량이 3%만큼 증가합니다. 추가로 룬을 소모할 때마다 효과가 1%만큼 증가합니다.
On a Paler Horse
등급 1: 야외에서 전투 시 아케루스 죽음의 군마를 타고 싸울 수 있도록 합니다.
Soul Rupture
등급 1: 사신의 징표가 폭발하면 주위의 적에게 입힌 피해의 (조건 Blood Death Knight: 10; 그 외: 20)%에 해당하는 피해를 입힙니다.
Reaper's Mark
등급 1: 매섭게 적의 영혼을 베어 (조건 Blood Death Knight: (5.30712 × 전투력); 그 외: (2.34 × 전투력))의 암흑냉기 피해를 입히고 사신의 징표를 겁니다. 암흑 또는 냉기 피해를 입힐 때마다 사신의 징표 중첩을 부여합니다. 12초 후에 또는 40번 중첩 시 징표가 폭발해 중첩 하나당 (조건 Blood Death Knight: (0.544176 × 전투력); 그 외: (0.30364 × 전투력))의 피해를 입힙니다. 대상이 사망할 경우 사신의 징표는 징표에 걸리지 않은 주위의 적에게 전이됩니다.
Trollbane's Icy Fury
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 절멸 및 서리낫; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격))는 트롤베인의 얼음 결계에 적중하면 결계를 산산이 조각내 주위의 적에게 (1.053 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Newly Turned
등급 1: 아군 되살리기 사용 시 플레이어를 생명력이 완전히 회복된 상태로 되살립니다. 또한 자신과 아군에게 자신 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.
Frenzied Bloodthirst
등급 1: 피의 여왕의 정수가 추가로 2번 중첩되고, 중첩 하나당 (조건 Blood Death Knight: 죽음의 고리와 죽음의 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.; 그 외: 죽음의 고리와 죽음의 일격의 공격력이 5%만큼, 전염병의 공격력이 5%만큼 증가합니다.)
Rider's Champion
등급 1: 룬 소모 시 일정 확률로 10초 동안 4인 기사단의 일원을 소환합니다. 모그레인 자신의 위치에 죽음과 부패를 시전합니다. 이 죽음과 부패는 모그레인을 뒤따라 이동하며, 피해를 입힐 때마다 시전자의 질병의 지속시간을 1.0초만큼 연장시킵니다. 화이트메인 대상에게 불사를 시전하여 24초 동안 3초마다 중첩 하나당 (0.068653 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 불사는 피해를 입힐 때마다 중첩이 쌓입니다. 이 효과는 갱신되지 않습니다. 트롤베인 대상에게 얼음 결계를 시전하여 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 8초 동안 죽음의 기사에게 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 나즈그림 나즈그림이 활성화된 동안 종말의 정복자가 부여되어 힘이 5%만큼 증가합니다.
Mograine's Might
등급 1: 모그레인의 죽음과 부패 안에 있는 동안 공격력이 5%만큼 증가하고 (조건 Unholy: 죽음과 부패의 이로운 효과가 부여됩니다.; 그 외: (조건 Frost: 치명타 및 극대화율은 5%만큼 증가합니다.; 그 외: ))
Exterminate
등급 1: 사신의 징표가 폭발한 후에 다음 2회의 (조건 Blood Death Knight: 골수분쇄; 그 외: 절멸 또는 서리낫)가 룬 1개를 소모하며 낫 2개를 소환해 적을 가격합니다. 첫 번째 낫은 대상을 가격해 (조건 Blood Death Knight: (12.8781 × 전투력); 그 외: (4.40205 × 전투력))의 암흑냉기 피해를 입히고(조건 Frost: 100%의 확률로 도살기를 부여하며,; 그 외: ,) 두 번째 낫은 대상 주위의 모든 적을 가격해 (조건 Blood Death Knight: (5.72424 × 전투력); 그 외: (1.78008 × 전투력))의 암흑냉기 피해를 입히고(조건 (Wither Away and Blood Death Knight): 추가로 피의 역병을 부여합니다.; 그 외: (조건 (Wither Away and Frost Death Knight): 추가로 서리 열병을 부여합니다.; 그 외: )) 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Bloody Fortitude
등급 1: 얼음같은 인내력이 잃은 생명력에 따라 받는 모든 피해를 최대 20%만큼 추가로 감소시킵니다. 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 얻으면 얼음같은 인내력의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Vampiric Speed
등급 1: 죽음의 진군 및 망령 걸음의 이동 속도 증가 효과가 10%만큼 증가합니다. 죽음의 진군 또는 망령 걸음 활성화 시 5초 동안 주위 아군 4명의 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
Sanguine Scent
등급 1: 생명력이 35% 미만으로 떨어진 적에게 죽음의 고리(조건 Unholy Death Knight: , 전염병; 그 외: ) 및 죽음의 일격으로 피해를 입힐 때 흡혈의 일격이 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다.
San'layn
등급 1: 산레인은 혈기와 암흑 마법으로 적을 약화시키고 자신의 힘을 강화하는 실력이 탁월합니다.
Rider of the Apocalypse
등급 1: 종말의 기수는 전설적인 4인 기사단을 권속으로 거느립니다. 이들은 기사단을 불러내 그 힘을 빌리고, 죽음과 기근, 질병의 권능을 부립니다.
Rider of the Apocalypse
등급 1: 종말의 기수는 전설적인 4인 기사단을 권속으로 거느립니다. 이들은 기사단을 불러내 그 힘을 빌리고, 죽음과 기근, 질병의 권능을 부립니다.
Deathbringer
등급 1: 죽음의 사자가 됩니다. 어둠땅의 힘으로 강화된 공격을 구사해 적의 영혼을 노리며, 필연적인 최후를 떠올리게 합니다.
San'layn
등급 1: 산레인은 혈기와 암흑 마법으로 적을 약화시키고 자신의 힘을 강화하는 실력이 탁월합니다.
Deathbringer
등급 1: 죽음의 사자가 됩니다. 어둠땅의 힘으로 강화된 공격을 구사해 적의 영혼을 노리며, 필연적인 최후를 떠올리게 합니다.
Pact of the Apocalypse
등급 1: 피해를 받을 때, 받은 피해의 5%를 각 활성화된 기사단원에게 이전합니다.
A Feast of Souls
등급 1: 지원 중인 기사단원이 2명 이상일 경우, (조건 Frost: 룬 마력을 소모하는 능력이 20%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: (조건 Unholy: 죽음의 고리가 20%의 추가 피해를, 전염병은 20%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: ))
Death Charge
등급 1: 죽음의 군마를 불러내 이동 방해 효과에서 벗어납니다. 죽음의 군마에 탑승하면 10초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가하며, 평상시 이동 속도의 최소 100%를 유지하고 강제 이동 효과 및 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.
Rune Carved Plates
등급 1: 룬을 소모할 때마다 받는 마법 피해가 1.5%만큼 감소합니다. 또한 룬을 생성할 때마다 받는 물리 피해가 1.5%만큼 감소합니다. 5초 동안 지속되며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
Proliferating Chill
등급 1: 얼음 결계가 추가로 주위 1명의 적에게 부여됩니다.
Menacing Magus
등급 1: 죽은 자의 학자가 시전하는 어둠의 화살이 주위에 있는 최대 8명의 적에게 어둠의 화살을 연달아 발사합니다. 죽은 자의 군주가 시전하는 얼음 화살이 3명의 추가 적을 연쇄적으로 가격합니다.
Doomed Bidding
등급 1: 불시의 파멸 소모 시 8초 동안 하급 구울를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
Pillar of Frost
등급 1: 냉기의 영향으로 12초 동안 힘이 20%만큼 증가합니다.
Enduring Strength
등급 1: 얼음 기둥이 만료되면, 6초 동안 힘이 8%만큼 증가합니다. 얼음 기둥이 지속되는 동안 절멸과 서리낫이 치명타로 적중할 때마다 이 효과의 지속시간이 2초씩, 최대 20초만큼 증가합니다.
Rage of the Frozen Champion
등급 1: 냉기의 일격 및 빙하 진군 사용 시 단단한 얼음이 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다. 또한 단단한 얼음이 활성화되어 있는 동안 울부짖는 한파를 사용하면 8의 룬 마력이 생성됩니다.
The Long Winter
등급 1: 얼음 기둥이 활성화된 동안 자동 공격이 치명타 및 극대화로 적중하면 지속시간이 1초만큼, 최대 4초만큼 증가합니다.
Icy Death Torrent
등급 1: 자동 공격이 치명타 및 극대화로 적중하면 일정 확률로 얼음 격류를 내보내 전방의 적에게 (1.40026 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다.
Death's Echo
등급 1: 죽음의 진군, 죽음과 부패, 죽음의 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.
Null Magic
등급 1: 받는 마법 피해가 8%만큼 감소하고 자신에게 걸리는 해로운 마법 효과의 지속시간이 35%만큼 감소합니다.
Frozen Dominion
등급 1: 얼음 기둥 사용 시 지속시간이 4초만큼 증가한 냉혹한 겨울이 발동합니다. 냉혹한 겨울로 피해를 입힌 적 하나당 15초 동안 특화가 (4 × 특화)%만큼, 최대 (4 × 특화 × 5)%만큼 증가합니다.
Bloodied Blade
등급 1: 공격을 무기로 막으면 피투성이 칼날 중첩이 부여되어 15초 동안 힘이 0.5%만큼, 최대 4.0%만큼 증가합니다. 8번 중첩되면 다음 무기 막기가 모든 중첩을 소모해 300%의 효율로 심장 강타를 내지르고 6초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다.
Plague Infusion
등급 1: 피의 역병이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 일정 확률로 피의 소용돌이의 재사용 대기시간이 0.25초만큼 감소합니다.
Consumption
등급 1: 무기의 룬을 강화하여 지속시간 동안 받는 피해가 감소하고, 파멸적인 공격을 날려 전방의 적에게 (6.251 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 적에게 부여된 피의 역병을 최대 75%만큼 즉시 흡수합니다. I: 피의 역병을 최대 25%만큼 흡수합니다. 강화된 동안 받는 피해가 5%만큼 감소하고, 강화 이후에도 추가로 8초 동안 지속됩니다. II: 피의 역병을 최대 50%만큼 흡수합니다. 강화된 동안 받는 피해가 10%만큼 감소하고, 강화 이후에도 추가로 4초 동안 지속됩니다. III: 피의 역병을 최대 75%만큼 흡수합니다. 강화된 동안 받는 피해가 15%만큼 감소하고, 강화 이후에도 추가로 2초 동안 지속됩니다.
Carnage
등급 1: 섭취가 특화: 피의 보호막을 발동시킵니다. 적이 피의 보호막을 공격할 때마다 일정 확률로 섭취의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Expelling Shield
등급 1: 적이 시전자의 대마법 보호막에 직접 피해를 입히면 6초 동안 해당 적의 시전 속도가 10%만큼 감소합니다.
Reaper's Onslaught
등급 1: 사신의 징표의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하지만 몰살로 강화되는 (조건 Blood Death Knight: 골수분쇄; 그 외: 절멸 및 서리낫)가 1만큼 감소합니다.
Cryogenic Chamber
등급 1: 울부짖는 한파로 단단한 얼음을 소모하면 입힌 피해의 15%를 축적합니다. 다음에 냉혹한 겨울을 시전할 때 축적된 피해를 입힙니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
Icy Onslaught
등급 1: 냉기의 일격 및 빙하 진군 사용 시 다음 냉기의 일격 및 빙하 진군이 15%의 추가 피해를 입히고 룬 마력을 5만큼 추가로 소모합니다. 이 효과는 다음 룬 강화가 발동할 때까지 중첩됩니다.
Frostbound Will
등급 1: 단단한 얼음을 소모하면 룬 무기 강화의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
Grave Mastery
등급 1: 하수인의 치명타 및 극대화 피해가 15%만큼 증가합니다.
Blightfall
등급 1: 어둠의 변신이 역병내림을 사용할 수 있도록 합니다. Blightfall 주위 역병의 100%를 소모하여 남은 피해를 100%만큼 즉시 입힙니다. 부패가 1회 충전됩니다.
Summon Gargoyle
등급 1: 사자의 군대 사용 시 25초 동안 전장에 가고일을 소환해 적을 폭격합니다. 소모한 룬 마력 1당 가고일의 공격력이 1%만큼 증가하며, 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.
Blightburst
등급 1: 부패의 폭발 효과 발동 시 역병의 지속시간이 3.0초만큼 연장되고, 지속시간에 걸쳐 입힐 피해의 35%를 즉시 입힙니다. 부패 시전 시 역병에 영향을 받지 않는 대상에게 역병을 부여합니다.
Scourging
등급 1: 스컬지의 일격을 사용하면 역병이 65%의 효율로 분출을 일으킵니다. 할퀴는 어둠이 추가로 1번 중첩됩니다.
등급 2: 스컬지의 일격을 사용하면 역병이 100%의 효율로 분출을 일으킵니다. 할퀴는 어둠이 추가로 2번 중첩됩니다.
Reaping
등급 1: 스컬지의 일격, 고름 일격, 죽음의 고리가 생명력이 35% 미만인 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다. 어둠의 변신 사용 시 영혼 수확자의 재사용 대기시간이 초기화되고 아무 대상에게나 사용할 수 있도록 합니다.
Wraith Walk
등급 1: 어둠땅의 힘을 받아들여 모든 이동 불가 효과를 해제하고 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 이동 외의 행동을 취하면 이 효과는 취소됩니다. 효과가 활성화되어 있는 동안에는 평상시 이동 속도의 170% 미만으로 감소하지 않습니다.
Putrefy
등급 1: 하급 구울을 소환합니다. 하급 구울은 적을 공격해 (1.99665 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 폭발해 주위의 적에게 (1.39421 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다.
Clawing Shadows
등급 1: 어둠이 공격을 인도하여 스컬지의 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한 할퀴는 어둠이 부여되며, 최대 4번까지 중첩됩니다. 할퀴는 어둠 중첩 하나당 스컬지의 일격이 추가 적을 연쇄적으로 가격합니다. 연쇄적으로 가격할 때마다 10%만큼 감소된 피해를 입힙니다.
Putrid Echoes
등급 1: 부패의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 추가로 2회 충전되고, 사용 가능한 충전 횟수를 최대 2회 소모합니다.
Lord of the Dead
등급 1: 하급 구울을 부패시키면 100%의 확률로 15초 동안 죽은 자의 학자로 되살려, 적에게 얼음 화살과 어둠의 화살을 날리게 합니다. 죽은 자의 학자를 3명 지배하게 되면 이들을 희생해 15초 동안 죽은 자의 군주를 소환합니다. 죽은 자의 군주는 2명의 적을 연쇄적으로 가격하는 얼음 화살을 시전합니다. 남은 지속시간이 긴 학자일수록 군주를 더 강하게 만듭니다.
Echoing Fury
등급 1: 사신의 징표의 공격력이 5%만큼 증가합니다. (조건 Blood?: 춤추는 룬 무기; 그 외: 사신의 징표) 시전 시 몰살 1중첩이 부여되며, 첫 번째 낫은 100%의 효율을, 두 번째 낫은 100%의 효율을 발휘합니다.
Deathly Blows
등급 1: (조건 Frost: 냉기의 일격의 공격력이 35%만큼, 빙하 진군의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 사신의 징표를 배웠을 경우, 사신의 징표가 뼈 분쇄 3중첩을 부여합니다.; 그 외: (조건 Blood: 죽음의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.; 그 외: ))
Frigid Resolve
등급 1: 영구 결빙의 효율이 (조건 Blood: 100; 그 외: 50)%만큼 증가(조건 Blood: 하고, 몰살 사용 시 입힌 피해의 10%에 해당하는 영구 결빙을 부여합니다.; 그 외: (조건 Frost: 합니다.; 그 외: )) Permafrost 자동 공격으로 피해를 입히면, 피해량의 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
Transfusion
등급 1: 흡혈의 일격 사용 시 8초 동안 (조건 Unholy: 하급 구울; 그 외: 춤추는 룬 무기)의 공격력이 (조건 Unholy: 10; 그 외: 20)%만큼 증가합니다.(조건 Blood: 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.; 그 외: )
Thrill of Blood
등급 1: 피의 여왕의 정수가 중첩 하나당 특화를 (조건 Unholy: 0.2; 그 외: 1.0)%만큼 추가로 증가시킵니다. (조건 Unholy: 공포의 역병이 20%의 추가 피해를, 악성 역병은 10%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: 피의 역병이 5%의 추가 피해를 입힙니다.)
Visceral Strength
등급 1: (조건 Blood Death Knight: 진홍빛 스컬지; 그 외: 불시의 파멸) 소모 시 (조건 Blood Death Knight: 12초; 그 외: 5초) 동안 힘이 (조건 Blood Death Knight: 6; 그 외: 4)%만큼 증가합니다.
Unholy Armaments
등급 1: 기사단이 시전하는 능력이 5%의 추가 피해를 입힙니다.(조건 Unholy: 시전자의 구울과 해골 궁수가 10%의 추가 피해를, 하급 구울은 20%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: )
Let Terror Reign
등급 1: (조건 Frost: 절멸 또는 서리낫 시전 시 트롤베인이 함께 절멸 또는 서리낫을 100%의 효율로 시전합니다.; 그 외: 죽음의 고리 또는 전염병 시전 시 화이트메인이 함께 죽음의 고리 또는 전염병을 125%의 효율로 시전합니다.)
Ride or Die!
등급 1: (조건 Frost: 얼음 기둥 시전 시 6초 동안 트롤베인을 소환합니다.; 그 외: 어둠의 변신 시전 시 6초 동안 화이트메인을 소환합니다.)
Abomination Limb
등급 1: 몸에서 새로운 신체가 돋아나 1초마다 8미터 이상 떨어진 적을 자신의 위치로 끌어당깁니다. 4초에 한 번씩만 같은 적을 끌어당길 수 있습니다.
Enfeeble
등급 1: 자신의 구울이 공격할 때 일정 확률로 쇠약을 부여해 6초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼, 자신에게 입히는 피해를 12%만큼 감소시킵니다.
Death Notes
등급 1: 아군 되살리기의 룬 마력 소모량이 30만큼 감소합니다.
Death Defiance
등급 1: 죽음의 서약의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하며, 죽음의 서약의 피해 흡수 효과가 활성화된 동안 받는 치유 효과가 50%만큼 증가합니다.
Death's Reach
등급 1: 죽음의 손아귀의 범위가 10미터만큼 증가합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Necromancer's Cunning
등급 1: 하급 구울이 만료될 때 거칠게 폭발해 주위의 적에게 (0.21 × ((2 × 전투력)) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 1)의 암흑 피해를 입히도록 합니다.
Desecrate
등급 1: 죽음과 부패가 피해를 입히는 속도가 100%만큼 빨라집니다.
Dance of Midnight
등급 1: 룬을 소모하면 일정 확률로 춤추는 룬 무기를 불러내 8초 동안 전투를 돕게 합니다.
Dance of Midnight
등급 1: 활성화된 춤추는 룬 무기 하나당 공격력이 3%만큼 증가하고, 받는 피해는 6%만큼 감소합니다.
등급 2: 활성화된 춤추는 룬 무기 하나당 공격력이 6%만큼 증가하고, 받는 피해는 6%만큼 감소합니다.
Dance of Midnight
등급 1: 춤추는 룬 무기가 활성화된 동안 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 다음 심장 강타가 룬을 소모하지 않고 150%의 추가 피해를 입힙니다.
Forbidden Knowledge
등급 1: 공포의 역병이 20%의 확률로 망자를 깨워, 하급 구울이 땅에서 솟아나 대상에게 도약해 100%의 효율로 부패를 사용합니다.
Forbidden Knowledge
등급 1: 부패 사용 시 다음 1회의 스컬지의 일격이 하급 구울을 소환하고 12초 동안 특화가 3%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
등급 2: 부패 사용 시 다음 1회의 스컬지의 일격이 하급 구울을 소환하고 12초 동안 특화가 6%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
Forbidden Knowledge
등급 1: 사자의 군대가 망자의 힘을 흡수하여, 죽음의 고리와 전염병이 30초 동안 괴저 고리와 무덤으로 변화합니다. Necrotic Coil 휘몰아치는 괴저 마력과 뼈를 방출해 최대 3명의 적에게 (2.05335 × 전투력)의 암흑충격 피해를 입히고, 관통당한 모든 적에게 (0.64584 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. Graveyard 악성 역병에 걸린 모든 적의 발밑에서 죽음이 분출해 (1.11983 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 주위 적에게는 (0.526989 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다.
Chosen of Frostbrood
등급 1: 모든 냉기 공격력이 10%만큼 증가합니다. 서리고룡의 격노가 100%의 추가 피해를 입힙니다. 서리고룡이 날아간 후에는 다시 서리고룡의 격노를 시전하여 50%의 효율로 다시 부를 수 있습니다.
Chosen of Frostbrood
등급 1: 서리고룡의 격노 사용 시 활성화된 얼음 기둥의 지속시간이 2.0초만큼 증가합니다. 인내하는 힘이 힘을 4%만큼 추가로 증가시킵니다.
등급 2: 서리고룡의 격노 사용 시 활성화된 얼음 기둥의 지속시간이 4.0초만큼 증가합니다. 인내하는 힘이 힘을 8%만큼 추가로 증가시킵니다.
Chosen of Frostbrood
등급 1: 서리고룡의 격노가 처음 적중하는 적에게 100%의 추가 피해를 입히고 12초 동안 가속이 15%만큼 증가합니다.